Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3710
Nos igen csak meg lett a 100%...<#wink>
Már korábban Nem Hard karrierben toltam Amúrt, PTS-en is keveset ,de ennyit nem emlegettem összesen a készítőt mint itt....minden felmenőét...<#falbav>
Helyenként "vért" izzadva kell küzdeni....<#sir>
Jó pár mentés vissza töltés volt már és szerintem lesz is<#wink>....nem csodálom ha itt valaki a mod tuning gépekhez fordul segítségért...
Még sikerült megállnom hogy nem nyúlok mod kocsikhoz...de rezgett a léc.
A legutóbbi küldinél 2 kocsival nyomultam egyszerre ....biztosra kellett mennem ,de így sem volt egyszerű.....
"Quid pro Quo"
De ahogy elnézem lesz még jó pár elvetemült utam és küldim....
Ha higgadtan állok hozzá ami nagyon nehéz....akkor van benn kihívás ,csak itt nehéz higgadtnak lenni....
Inkább úgy fogalmaznék tömény @&opás az egész Amúr...pedig még csak az elején vagyok....
Szívesen mondanám hogy élvezem ezen régiót ,de NEM , elvetemült volt aki elkészítette...<#gun>

Forever>***eta32***

#3709
Nabasszus! Erre nem is gondoltam, hogy azt egy számozott foglalatba teszi.

De azt nem értem, hogy miért az us 03 a wiszkó, hisz a harmadik régió a Yukon (ebből kiindulva) ami ugyan Kanada, de csak us és ru térképek vannak.
Nade a lényeg, hogy meglett!!!

Na és igen. Amikor a fejlesztők megdugják a logikát. Befejeztem a bizonyítványom magyarázását. Legközelebb körültekintőbb leszek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


(Kola Peninsula Lake Kovd) fog_level_ru_03_01.dat
(Kola Peninsula Imandra) fog_level_ru_03_02.dat

(Yukon Flooded Foothills) fog_level_us_04_01.dat
(Yukon Big Salmon Peak) fog_level_us_04_02.dat

(Wisconsin Black Badger Lake) fog_level_us_03_01.dat
(Wisconsin Grainwoods River) fog_level_us_03_02.dat

#3708
Hatalmas KÖSZÖNET mindenkinek aki segített a megoldásban ,végül siker.....!!!!!!!!!!!!!<#worship>
PagoX az volt és ott ,amit írtál<#eljen><#worship>.....átírtam úgy ahogy írtad ,mivel nem 1 volt hanem 0 a current után.....
Nehéz szülés volt de megvan Wisco 100% !!!!<#taps>
Wisconsin 100% teljesítve....

Forever>***eta32***

#3707
Endy!
Én nem írnám be a helyedben, mert szerintem Wisconsin az a level_us_03.
https://snowrunner.mod.io/map-cover-or-uncover
Másrészről nálad a hard a harmadik slotban van, ezért a mentésnek a normál mappában a CompleteSave2.dat fájlban kellene lennie. Ha ilyened nincs, akkor a béta mappában a CompleteSave.dat fájlban ennek kéne lennie:"level_us_03_01":{"current":1,"all":1}
#3706
957 forintért meg lehet venni az új kocsit...<#falbav>
Bele írtam ,de semmi nem történt...
Így kivettem...
Nincs ott a majgamesben más csak ez a 2
Ja ez nem úgy van, a következő slotban lehet indítani egy új karriert akár hardot akár simát így néznek ki a soltok....
Akár mikor folytathatnám a többi előzőt amit félbe hagytam....<#hehe>
Slotok....
Már bele törődtem hogy ez ilyen marad...nagy valószínűséggel....<#rinya>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.03.01. 18:01:08

Forever>***eta32***

#3705
16.1

Endy!
Egyrészt nem tesz semmit. A kisdobos, ahol tud segít!
Másrészt gondoltam egy merészet: Írjuk bele a mentésedbe... Csak úgy, bárhova a sorba.

"level_us_04_01": {
"current": 2,
"all": 1
},

De még előtte egy kötelező kérdés: Nyugtass meg, hogy a májgémsz mappádban csak a sima SnowRunner és a SnowRunnerBeta mentési mappa van és nincs harmadik ami esetleg a hard-módra utalhatna

Amúgy mi történt mentésileg, amikor átváltottál anno hard-ra? Onnantól nem is tudtál a normál mentéssel játszani?
#3704
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Itt vannak a képek a mentésekről remélem ezere gondoltál...
Ha valami okosat ki tudsz bogozni belőlük....
Tegnap több helyre is benéztem de sokkal okosabb nem lettem....
Még 2 kép arról amiben benn kellene lennie annak amit kértél....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ja és köszönöm a fáradozásod....<#worship><#eljen>

Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.03.01. 07:32:26

Forever>***eta32***

#3703
Véletlenül a bétáét másoltam be, de nyilván rájöttél, hogy neked nem a béta mentést kell b@sztatnod!!!?!?!? <#wink>

Don-ban nem TALÁLTAD kocsikat, hanem feladatban kaptad...

Maradjunk a lényegnél.
A SIMA mentésedben a "CompleteSave.dat" fáljban a "discoveredTrucks" részlegben nincs "level_us_04_01" ??????
És ennek ellenére mégis jelez neked kettőből egyet...

Ööööö. Kéne nekem egy kép, vagy bármi ami a mentésedet mutatja. Sanda gyanúm, hogy a hard-ot IS külön menti valamilyen formában Nekem így néz ki a mentési könyvtáram Felfelé kilógnak a mod pályák mentései de azokhoz tartoznak a CompleteSave1-2-3 fájlok is, ha ezen kívül neked még van ilyened, akkor lehet, hogy az a hard-é
Lefelé meg a User profil és társai vannak.
#3702
Vagyis helyesbítek már Hardon kerültek oda ezek a kocsik Wiscoba akkor nem is volt ott a pacific,de utána jött egy update ami ezt valahogy felül írta és ez lett belőle.....
Meg volt annak egy mentése....így nézett ki anno a karrierem....
Korábbi állás a karrierben....
A meg nem talált kocsik....mutatása a fel nem fedezett mapon?????
Erre jött egy játék update a készítőktől és az lett belőle amit az előzőkben írtam mutattam képekben....
Téboly az egész.....<#falbav>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.28. 09:58:52

Forever>***eta32***

#3701
Hozzá tenném nálam valami nagyon meg van kutyulva....
Dont kivégeztem 100%-ra a 0 kocsiból 0 megtalálva ,természetesen mind két Tatra az enyém és megtaláltam őket...
DON megtalált kocsik száma 100% után....
A Nem Hard karrierben is 17-ig számolja az "ALL" kocsikat....és Hardon is...<#nemtudom>
Ez kb olyan hogy a szintünk sem megy 30 fölé hiába számolja az xp-ket vagy mit....
Amiket a 2 évadban hozzá csaptak az már nagy feladat volt hogy szinkronba legyen bármivel is nem hogy a játékkal....
Taymar is úgy kezdődött hogy kaptam egy Yart 87 a garázstól nem messze...????
Kolán nálam Hardon úgy kezdődik hogy már ott figyel a legelején a Khan 317 Sentinel...mert???
Kola. Khan 317 sentinel?????
Vissza térve Wiscora , emlékszem a legelején ott figyelt a kezdésnél hardon a 3 felfedező kocsi a nagy semmi közepén ,már ott gyanús volt hogy a rákba kerülhettek oda....kb ott kellett volna lennie a Pacific 512-nek
Emígyen néztek ki anno
ez is onnan
Emlékszem ezeket anno én vittem oda de nem Hardon és nem ebben a mentésben-slotban



Forever>***eta32***

#3700
Nos kezdjük ott miért a \SnowRunnerBeta\ -ban kell átírni ???
Miért nem a rendesből???
Hozzá tenném a rendesben nincs is olyan csak fordított 01_04
Nálam a beta-ban a "level_us_04_01"
Alatt:
"current": 3, (Itt ez volt<#wow1> ezt írtam 2-re)
"all": 1,
de ettől a rendesben semmi nem változott.
Megnéztem a rendesben a NEM Hard karrierben ott van a kocsi a Pacific p512
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.28. 07:42:35

Forever>***eta32***

#3699
Így van! Ez az! Nálam is ez van: "level_us_04_01":{"current":2,"all":1},
#3698
Na találtam valamit. Hogy ez segít-e rajtad, azt nem tudom, de ez az egyetlen dolog, ami kapcsolódik a problémádhoz:
Persze találtam p512-es keresésre is sok dolgot, de nincs összefüggés...
Szóval. Ez a Mentési könyvtáradban levő (C:\Users\blabla\Documents\My Games\SnowRunnerBeta\base\storage\sok betű és szám vegyesen összevissza. "CompleteSave.dat" Fájlból van. A SIMÁBÓL! NEM A SZÁMOSAKBÓL!!!
Érdemes Notepad++-al megnyitni, aminek a menüjében: Bővítmények, - JSON Viewer, - Format JSON-ra kattintva szépen elrendezi, az amúgy egy sorban levő szöveget. Úgy sem lehetetlen a dolog, de ahhoz már autistának kell lenni.
A lényeg. Van egy szekció, ami megtalált autókkal foglalkozik, de nem név szerint, hanem pályánként darabra. Mutatom:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

},
"discoveredTrucks": {
"test_zone_color_summer": {
"current": 0,
"all": 0
},
"test_zone_color_winter": {
"current": 0,
"all": 0
},
"level_trial_06_03": {
"current": 0,
"all": 0
},
"level_trial_02_01": {
"current": 0,
"all": 5
},
"level_trial_03_01": {
"current": 0,
"all": 2
},
"level_trial_03_02": {
"current": 0,
"all": 3
},
"level_us_02_04_new": {
"current": 1,
"all": 1
},
"level_ru_03_02": {
"current": 1,
"all": 1
},
"level_trial_03_03": {
"current": 0,
"all": 2
},
"level_ru_03_01": {
"current": 2,
"all": 1
},
"level_us_04_01": {
"current": 2,
"all": 1
},
"level_us_01_02": {
"current": 2,
"all": 2
},
"level_us_02_01": {
"current": 1,
"all": 1
},
"level_tutorial_objectives": {
"current": 0,
"all": 0
},
"level_us_04_02": {
"current": 0,
"all": 1


Neked a "level_us_04_01" rész fog kelleni ez a wisco egyes pálya!
Alatta látszik, hogy
"current": 2,
"all": 1,
(Ezt majd valaki elmagyarázhatná, hogy a lehetséges EGYBŐL, hogyan lehet KETTŐ-t megtalálni) <#wink>
Mondjuk ez egy biztonsági mentésből van. Az éppen érvényben lévő mentésemben így néz ki. A lényeg nem változik:
"level_us_04_01": {
"all": 1,
"current": 2

A lényeg: Próbáld meg átírni a current-et, ha neked nem 2, KETTŐRE. Hátha. Ha nem, akkor nincs jobb tippem.

Természetesen mindenről mindig biztonsági másolatot készítünk, mert sose lehet tudni...!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2022.02.27. 15:40:22
#3697
Volt régebben egy hasonló hiba Michigan-ben, amikor meg kellett találni és javítani a farmer autóját, de az ott maradt, így csak 8 autóból hetet fogadott el:
https://www.reddit.com/r/snowrunner/comments/jah362/i_just_100_michigan_but_it_says_i_have_78/

Szerintem itt is hasonló módon kell javítani: rá kell jönni, mi a pálya kódja, (ezt mos kérdőjellel írom) mert a mentésben valszeg most ez van:
level_us_0?_0?":{"current":0,"all":1}
Majd a current nullát át kell írni 1-re.
#3696
Ja Köszi előre is.
Nekem már az is elég ha át írhatnám a 98 %-ot 100-ra a kocsi nem érdekel meg az esetlegesen kapott pénz érte sem....
Rendben ,várom a leírást hol mit és hogy írok át....<#wink>

Forever>***eta32***

#3695
Nem egy egzakt dolog. Meg kell nézni hol sorolja fel a "talált járműveket" és ott átállítani hamisról igazra. De ez túl egyszerű lenne. Valahol még biztos van elrejtve "csapda benne"
Vagy minden mindegy alapon megkeresni azt a részt, ahol azt tartja nyilván, hány százalékra teljesítetted a régiót...
bármelyik megoldás is lesz érvényben a végeredmény nem biztos, hogy tartalmazni fogja a járművet a garázsodban, de legalább nem éktelenkedik a 93% a profilodban.
Ránézek az én mentésemre, hátha kiszúrom, de lehet, hogy majd kelleni fog a tied is...
#3694
Mérgemben recoverivel mentem a garázsba,amik messze voltak Wiscoban a garázsoktól....igaz elfogyott rá közel 40 ezer de üzemanyagban amúgy is megspóroltam itt még többet is.
Elég sok volt amit javítani kellett és a tatra tartályost is fel kellett töltenem ,mielőtt elvittem Amúrba....
Javító pótot nem akartam venni már így a YAR 87-el ingyé megjavítottam és feltöltöttem az egész bagázst...
Nem tudom ezt tudtátok é hogy ha a tetején levő "javító-tankoló packot" újra és újra aktiválom a garázsba, ingyé van és feltölti benyával is és a javítót is újra adja így nem kerül semmibe.
De a Tatarinnál ez nem működik mert ott nem abban a "szekcióban" van ez a lehetőség....
Így is spóroltam egy csomót....<#hehe>
Kipróbáltam az 5 tengelyes Azovot , mit mondjak az óriási kövek miatt nem sokáig jutottam,majd ha meglesz az emelt aktív talán jobban elmegy de tartok tőle azzal is ide kevés lesz...
Na nem baj van más amivel tudok nyomulni, még lehet veszek melléjük valamit had fogyjon a lóvé ,különben minek is küzd az ember...<#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.27. 13:05:57

Forever>***eta32***

#3693
Én is sajnálom elhiheted de ez van....köszi az infót...<#worship>

Forever>***eta32***

#3692
Azért ha részletesen leírnád mit és hova pontosan kell bemásolni írni nagyon megköszönném....<#worship>
Nem sürgős ,már áttelepültem Amúrba most ott indítottam támadást....
De ez a rohadt sok kő szikla..<#rinya>

Forever>***eta32***

#3691
Óóóóóó. Hát bele lehet írni abba a mentésbe... <#wink> Csakúgy, mint bármi másba. Azt hiszem egyszer egy amúri pályán kellett picit helyesbítenem, mert egy hiba miatt patt helyzetbe kerültem. Csak mire kibogarássza az ember...
#3690
Rendkívül sajnálom! Nálam még működött. Sajnos a fejlesztők hajlamosan a korábban rendben lévő dolgokat is elrontani. Nálam Yukonban hardon már nem tudtam teljesíteni azokat a küldetéseket, ahol daruval kellett lepakolni a cuccot. Nem jelent meg a cargo management. Aztán rájöttem, ha felcibálok bármilyen autót a lerakodási zónába, akkor már megjelenik. Ezért odamentem egy scouttal, felemeltem, hogy valamelyik része a zónában legyen, majd úgy daruztam le mellé az árut. Így már működött.
Csak azért írtam le ilyen részletesen, mert lehet, hogy te is belefutsz.
#3689
Nos így aztán 98%-on fejeztem be a Wisco karriert....<#sir>
Már az elején gyanús volt hogy nincs ott és egy olyan kocsi volt az indulásnál a térképen aminek semmi keresni valója nem lett volna ott de nem csak ebben a régióban volt ez a BUG....<#falbav>
Na mind egy ez így sikerült én teljesítettem ...a lelkiismeretem tiszta, a készítőkkel ellentétben ,mert az övék az messze van attól....
Sehol nincs a kocsi,még a profil felsorolásban sem hiányzik sehonnan semmi küldetés ami kérné vagy valamit hogy meglegyen a 100%<#fejvakaras>
A szokásos készítői "precizitás"<#levele><#gunyos1>
Eleve ez az utólag beletuszkolt Hard mod is már sántított....
Megnéztem egy szabad slotnál ha most újra kezdenék egy hard karriert akkor ott már mutatja mint felfedezni való kocsit....
Ha lenne olyan lehetőség hogy csak Wiscot újra kezdhetném akkor se tenném emiatt a BUG miatt ,no meg a kocsi sem ér egy lyukas garast sem... <#shakehead>
Kár hogy a slotok között nem lehet a mentéseket átrakni mint az FS sorozatnál...

Forever>***eta32***

#3688
Elméletileg a tanyán van a vízben. ahonnan a White-star-t kellett elvontatnod...
De ez akkor is hibás volt amikor én játszottam vele. Vagy az vaddisznó? Nem. Ehun-e!
#3687
Erre valakinek valami ötlet megoldás ...hol és mit kellene keresnem.<#fejvakaras>
Az 5 tengelyes paystar az megvolt...azon kívül asszem a Pacific 512-nek kellett volna lennie,az nem volt sehol,ami a nem Hard karrierbe megvolt itt azon a részen semmi....????
Wisco Hiányzó autó????
Igazából a garázsba nem ír semmit hogy fel kellene fedeznem valahol is ,megvehetem és annyi....vannak furcsaságok itt-ott ...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.26. 09:28:37

Forever>***eta32***

#3686
Több nem volt raktáron így csak ennyit tudtam szállítani...
Kicsi a rakás....

Forever>***eta32***

#3685
Ja csak ennyi azt hittem a monitoron van valami paca....<#wink><#nyes>
Itt megint találkoztam világító szemekkel...<#wow1>
Világító szemek...Wiscoban

Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.25. 08:23:15

Forever>***eta32***

#3684
Majd megyek még arra a pályára, de most elvagyok mással.
Így, hogy megnéztem a redditen, a levegőben lehet, hogy már láttam. A földön érdekesebb. Lövök majd képet róla.
#3683
Amúron kettő figyel a levegőből és van egy lezuhant is. Nagy élmény, amikor először látod, pláne éjszaka. Hirtelen fékezel. - Mi a büdös franc ez? 😊
Ha mindenképp akarod látni:
https://www.reddit.com/r/snowrunner/comments/nj3gou/huh_they_added_a_ufo_thats_pretty_cool/
#3682
Csupán csak amiatt voltam kíváncsi hogy hol is van az aktív felfüggesztés az Azovhoz hogy mennyit kell küzdenem érte és hova is menjek el....
Mivel ez a NEM HARD karrierben nem így volt hogy eldugták egy sehonnai helyre...<#levele>
Amúgy csak én is végső esetben fordulok segítséghez.....
No de ez az ufó milyen képet nem lőttél róla???
Kivi lennék rá...<#wow1>

Forever>***eta32***

#3681
Az egyik mod pályán találkoztam a minap először UFO-val. Azt hittem az a modder saját fejlesztése, de látom az Amúr interaktív térképeken, hogy több is van eredetileg a játékban. Nem vagyok egy szemfüles, de vak sem.
Hogy nem vettem észre?!?!?!?

Egy újabb érdekes eltérés. Én meg azt nem szoktam csinálni, hogy elszpojlerezem magamnak a pályát. A végsőkig próbálom magam tartani ahhoz, hogy felfedezzem az elrejtett fejlesztéseket és járműveket. Persze van egy pont ahol feladom, de az már nagyon az utolsó utáni megoldás, hogy utána nézek, mert nem találom.
#3680
Most szállítom a long rönköket ,na ez a küldi nem semmi volt ezen az útvonalon pláne....a cél megközelítése a legvégén is trükkös...<#wink>
Long Rönk szállítás
Cél állomás hátulról megközelítve
Első kanyarnál 3x-ra sikerült csak borulás végett (mivel persze 2x kellett ide vinni)
A 2. kanyarnál már ment simán....<#wink> jó azért odafigyelős nagyon...
Az 5 tengelyes Azov jól vizsgázott megint még így is aktív felfüggesztés nélkül is.
Mellesleg olyan mint egy tank ,ahányszor oda csaptam már az elejét az alacsony magasság miatt még sérülés sem produkált,futómű sérülés is nagyon ritka ,tankot még nem produkált ,pedig nagy sziklákon és köveken mentem...a fogyasztása is jó mint írtam is ,a borulás is már csak a legvégső esetben következik be ,belső nézet szuper....
Elég jól elboldogul a nagy sárban is....persze mellette még jobban...<#hehe>
Sárdagasztás...
Amúrban majd megkapja a felfüggesztést aztán még jobb lesz...de addig még oda kell jutni ,jól eldugták néztem a YT vidin....

Forever>***eta32***

#3679
Nekem erre van a nyár,(mármint a szünet) a feltöltődés stb... ,majd ősszel újult erővel dagasztom a sarat a hóban....
Közbe-közbe én is rákattantam korábban ,de aztán jött más vagy egyéb szabadidős tevékenység....
Muszáj meghúzni a határt....persze nem mindig sikerült nekem se....<#hehe>

Forever>***eta32***

#3678
Ami pedig az én esetemet illeti, a játék megjelenése óta eltelt időm 7%-át kizárólag erre a játékra fordítottam (30% alvás, 30% munka mellett). Azért ez már komoly függőség. Azt hiszem, ha most végzek, érdemes lesz nekem is egy kis szünetet tartani. Legalább a következő fázis megjelenéséig.
#3677
Jól kiszámoltad....<#taps>
De azt még vedd hozzá hogy a te Hard Karriereddel 97% ellentétben az enyém 49% on van eddig.<#wink>
Mivel én a hard előtt is toltam amit félbe hagytam...
Gondolj bele ha én is ott járok majd mint te Hardon akkor mennyi óra lesz benn....<#wow1><#hehe>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.23. 06:16:07

Forever>***eta32***

#3676
Jé, ez nagyon érdekes! 42 nap 23 óra.
Ha 2020. május 1-től számoljuk az egyszerűség kedvéért, akkor 660 nap telt el a játék megjelenése óta. Nálam kb 50 napot vehetünk ki nyaralás és egyéb szünetek miatt, így 42*24+23=1031 óra osztva 610 nap az 1,69 óra per nap.
Nálad saccra kivettem 200 napot (nyarak plusz egyéb), akkor 33 nap 4 óra, azaz 796 óra osztva 460 nap, ami 1,73 óra per nap. 😊
#3675
Tudom hülyeség de sokszor szűk fordulóknál jó hogy súlytalan volt a pót ,hogy eltudjak fordulni és csak úgy oldalra elpattant ....megkönnyítve a fordulást<#hehe>
Sajna a kamionoknál is vannak hiányosságok ebben abban ,de én is csak azt tudom mondani ...együtt tudok élni ezekkel ,még ha nem is felemelő érzéssel ,.....<#wink>

Forever>***eta32***

#3674
Jó oké, de arra lettem volna kíváncsi mennyit mutat a játék számlálója ha steames mennyi óra????
Az enyém Epic-es és 27 nap és 17 óra a rendesben, a PTS 5 nap 11 óra
Mostanában max ha 1-2 órát tolom egybe ,de mint írtam is közbe vannak nagy szünetek ,a Nyár az nem a szimezésről szól nálam....képtelen vagyok beülni elé....legalább is az elmúlt években ,de így lesz ez most is már látom előre...<#wink>

Forever>***eta32***

#3673
Valahol már mintha találkoztam volna ilyen papíros dologgal. Az valami jármű volt.
Jó neked, hogy csak négy órát ülsz előtte. ugyan egyszer sem mértem de jócskán belecsaptam néha a tízenekbe. Szó szerint ezzel keletem ezzel feküdtem. Nem is tesz jót a viszonynak!
#3672
Jut eszembe. Ismeritek ezt?
http://www.ripper-works.com/

Ezek 1:32 méretarányú papír modellek, főképp Tatrak.
Pl. ezt lehet építeni belőle: https://www.youtube.com/watch?v=rQ3txHWbvOE

Ez nagyon durva, mert csak papír, ragasztó, filctoll és legfeljebb vízfesték.
#3671
Igen, Wisco nagyon jó, viszont most már Maine is vetekszik vele. Ráadásul ott simán meg lehet oldani, hogy ne ugyanonnan szállítsd ugyanazt a fajta árut a célállomásra. Előre elterveztem, hogy az Aramatsu mögé normál pótkocsit rakok és telepakolom egy helyen, és azt osztom szét, de semmi szükség nem volt rá, mert jó kis kihívás az összes faházból begyűjteni a közepes rönköket, a kicsikért meg elmenni mindegyik fatelepre.
A két időfutam is nagyon ötletes, az egyiknél találtam két olyan levágást, amit egyik Youtuber sem vett észre.

Június 20-án vettem meg a steam verziót. Azóta minden nap nyomtam vele valamennyit. Volt amikor csak negyed órát, máskor meg négy órát. Annál többet soha nem megyek vele egyszerre.
#3670
Egy kis ízelítő a mod pályából és némi összehasonlítás arra, hogy milyen amikor van egy pótkocsinak rendes rugózása, vagy nincs. A generátor úgy jön utánam, mint egy darab tégla, míg a függönyös próbál normálisan viselkedni. Sajnos nem túl egzakt a bizonyítás, mert csak úgy ad-hoc vettem fel. De valahol (4:25-nél) van benne egy híd, amin kiválóan látszik a különbség. Persze sokan leszarják ezt, mondván, hogy ezt dobta a gép. De ha lehet jó is, akkor miért ne legyen az?!?!?
Elméletet is gyártottam hozzá: A fejlesztőknek nem céljuk, hogy jó munkát végezzenek. Hisz így is megveszik a parasztok. Az meg csak jó, ha valaki befejezi helyettük a munkát.
#3669
Akkor jó sokáig kitartott....
Így rám is vár még nem kevés nap mire oda érek a végére ,remélem addigra jönnek a folytatások...
Nekem is 2 oroszra amit használok és amin nincs fejlesztés maxra, amúrba kell mennem.
De eddig is használtam őket.
Mellesleg az egyik legjobb régió Wisco,legalább is nekem nagyon bejött.
Nálad most mennyin áll a napi számláló hány napod van a játékban???

Forever>***eta32***

#3668
Taymyr után már én is össze-vissza mentem, de az orosz autók teljes felfejlesztése nélkül nem akartam váltogatni.Kola-Yukon-Wisco-Amur már váltogatva következett. Így az ismétlődő fuvaroknál sem kellett "csalnom", mert egy-két hét múlva már újra nem tűnt unalmasnak. Így sem volt rövid történet, mert tavaly júniusban kezdtem.
#3667
Igen ez így érthető ,csak hogy én nem így haladok ...direkt....
Először így terveztem én is ,de változtattam a koncepción ,pont amiatt hogy legyen cél és érdek amiért tolom és nem unjak rá...
Persze így is van hogy félre teszem hónapokra ,hetekre, nálam nem cél hogy hamar a végére érjek...
Nyáron 4 hónap szim szünet....<#wink>
Most is van 300 ezrem ,de tuti majd Amúrba még elköltöm valami kocsira...esetleg a 200-ezres tátrát megveszem....
Taymar (még nincs befejezve vissza kell menjek majd) után átmentem Donba ott kifogytam a lóvéból is,azt már kivégeztem ,most Visco és utána megyek Amúrba.
Így a tankolásnak is van számomra szerepe ,no meg a pénzgyűjtögetésnek is...
Ahogy te csináltad ,már tuti érdek nélkül abba hagytam volna.
Amúrban a fejlesztéseket kell elérnem és a plusz a Zikz a célirány.
Mindig kitalálok-tűzök valami célt ,különben ráunnék...ezért is tolom hardon.
Igazából csak Don 100%-os a fás küldik miatt még Michigen Alaszka is játszik....a végén a többivel együtt,vagy ahogy épp kedvem lesz..

Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.20. 17:25:25

Forever>***eta32***

#3666
Mindjárt végzek a Hard móddal, most 97%. Az elején lineárisan mentem végig. Alaska után 400 ezrem, Taymir után 700 ezer pénzem volt. Most egymillió háromszázezer. Kolától kezdve már nem érdekelt a tankolás mennyisége és forrása, kizárólag csak a logisztika. Az öttengelyes is azért volt nagyon jó, mert 3000 liter tud szállítani, plusz a kétezres pótkocsi. Amurban pedig a Caterpillar volt a felderítő autóm, rajta az 1600-as tankkal. Szerencsére abban a régióban nem szűk helyen vannak a kilátók, így mindegyiket el lehet érni vele.
#3665
Hardon minden jármű a fogyasztás miatt lehet jó vagy akár kuka...
A Viscoban kapott 5 tengelyes is ezért ment a kukába nálam...
Azért annak is meg van az előnye hogy alacsony ,persze relatíve...
Nem borul könnyen ,igaz fenn akad az eleje és nagy sárban fel ül ,de más tulajdonságok miatt meg "nyerő"
Vissza térve a fogyasztásokra ,itt hardon másról sem szól a logisztika-játék mint az hogy na elég lesz a benya ,kell tankoljak ,stb...
Persze ez nem baj így van még több kihívás a játékban...főleg a nagy térképeken ahol kút sincs ....majd amúrban biztos sok bevétel elfogy erre.....
Az MR-ben is ezen rész odafigyelős volt ettől is szerettem...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.20. 10:25:20

Forever>***eta32***

#3664
Nos ezt neked kell eldöntened....
Az amúr régiót is több óráig toljuk de attól nem jó ,még ha mod járművel vagy anélkül is....<#falbav>

Forever>***eta32***

#3663
Már egy órája játszom vele, és még nem vettem mod járművet. Akkor jó. Nem?
#3662
Amikor először megláttam, az első túlnyúlása miatt azonnal tiltólistára tettem, Aztán megtaláltam hozzá én is az aktív felfüggesztést, de még mindig nem lopta be magát a szívembe. Majd kipróbáltam a "Falu"-ban. Olyat csináltam belőle, mint amilyen képeket küldözgettünk az eladott öttengelyesed ügyében. Facsipesz - hosszú rönk foglalat.
Sokat nem használtam, de végül is, meg voltam vele elégedve. Persze a túlnyúlás nem tudja meghazudtolni magát és még a tuti felfüggesztéssel is felorrolt itt-ott.
Mivel én nem néztem és még némileg száműztem is a játékból a fogyasztást, így nem gondoltam volna, hogy jól fogyaszt.
#3661
Már rég óta kedvenc és az is marad ,még így is hogy nincs meg az aktív felfüggesztése...
A belső nézet is sokat dob rajt,meg sok mindent rá lehet aggatni a fogyasztása is jó,nem sérül oly könnyen
Pont ezért akarok Visco után elmenni Amúrba, hogy meglegyen és még többet tudjam használni....
Nem borul könnyen, erős,átlagos fogyasztás,sokoldalú,
Igaz szűkebb fordulókba nagy hely kell neki, de a belső nézet is számomra nagyon adja.
A múltkor mikor Donban toltam,a Nagy tátra még üresen is felborult...na gondoltam ezzel is sík terepen kell hogy menjek...
Ide Viscoba át sem hoztam,csak a kis tátrát ezzel hordom a benyát a kapott tartályos póttal, a kedvencet a kis taygát használtam majd mindenre,a banditát itt vettem meg, miután eladtam az 5 tengelyes paytstart.
Mint írtam is a Kolob az kötelező darab ide is hoztam ,igaz itt nem sokat használtam...nem nagyon kellett a plusz teljesítmény erő.
Már csak a nagy fás küldik vannak és pár kisebb a 2 mapon na meg az idő futamok...
Mos elég jól ki vagyok tömve lével ,igaz a korábbi mapokon a felesleges gépeket mind eladtam...na meg itt elég jól hoztak a küldik is a konyhára...
Az üzemanyagon is közel 40-50 ezret spórolok mire végzek <#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.02.19. 08:30:10

Forever>***eta32***