Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyszerűen gyönyörű volt. A könnyem is kicsordult. Be kár, hogy nem én csináltam! Le is rántanám magam. <#wink>#wink>
Amúgy minek erőltetnék magukat pár csalódott rajongó miatt? A kezdeti egymilliós eladás minden várakozásukat felülmúlta. Azóta minden más csak extraprofit. Ha valami nem tetszik, itt vagytok ti kedves megszállottak. Majd kijavítjátok és felteszitek mod-ként. 😊
Kéne valami apanázst kapnom a Fókusztól!
Meggyőződésem, hogy meg lehetne fogni néhány csalódott, vagy lehetne pár rajongót szerezni, ha a módosításaim, részben vagy teljesen beépülnének a játékba. És ezt csak nagyon kis mértékben mondom viccből ám! <#wink>#wink>
Lassan megzavarodok, amiért nem jelenik meg az a K. PTS! Már hónap közepétől várom, ami azt jelenti, hogy napjában hússzor nézem meg hátha...
Némelyek szerint augusztus elején dobják ki. Ami csak azért szomorú, mert e rilíz jó ha szeptember végén meglesz.
Nagyon sokat is várok tőle, ami meg azért baj, mert akkor csak csalódni lehet benne. Nagyon kíváncsi vagyok melyik útra lép a cég.
A traktoros mezőgazdász téma lehet jó és rossz is. A jó részét nem tudom, de ha csak hangyányit is megközelítik a mezőgazdászt (FS 22) akkor abból szerintem inkább bajuk lesz. Van itt pár ember aki járatos a szántóföldeken, szerintem ők sem szeretnék, ha itt is olyan tevékenységeket kellene folytatniuk. Igaz Endy? Cáfolj meg! <#wink>#wink>
Amúgy amikor kóstolgattam a földtúró életet, akkor megfordult a fejemben, hogy a két játékból egész mókás dolgokat lehetne összegyúrni.
Forever>***eta32***
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha nekem olyan dízel autóm lenne, aminek ilyen hangja van lesajnálnám a benzineseket!
A trükk az benne, hogy kétütemű, szemben a sokunk által megszokott négyesekkel. Én még nem is hallottam ilyen motort, pedig jósok dízellel volt dolgom.
Ha valakiben felmerül a kétely, hogy jó-e ez bármire... Erre a megmozdulásra nem számítottam! <#wink>#wink> Na, nem reklámozom tovább a csatornát. Mostanában rendszeresen feldobja...
Mert ki az az istentelen, ordenáré, hatalmas, térképről lelógó, utolérhetetlen, túlszárnyalhatatlan, (Reggelig folytathatnám) zseni, aki időt, energiát nem sajnálva mérhetetlen áldozatokat hozva megoldotta EZT IS?!?!?!?!
Hátkiaf.omlenne? <#nyes>#nyes>
A megoldás is ott van a video leírásában, de ide is beteszem.
Az a "none" eredetileg "All" volt. ENNYIN MÚLOTT!
Az, hogy a nyomorult rossz értéket ad meg mert:
Ellik a macskája,
Szárad a körömlakkja, (Természetesen férfin! Nehogy sovinizmussal vádoljatok!)
Rossz kedve van,
Vagy csak egyszerűen leszarja, (Szerintem ez a helyes válasz)
Az normál esetben nem az én problémám(nak kellene lennie)!
Elhiszem, hogy a mai túltolerált világban nehéz különbséget tenni a félig üres és a félig teli pohár között, de egy termék hibája sosem lesz a vásárló problémája!
Én ezen túl sosem várok el olyat egy széktől, hogy azokat a tárgyakat is elérjem, amik kívül esnek a világegyetem határain! <#wink>#wink> Pontosan tudom, mit várhatok...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2022.07.26. 14:05:36
A piros autónak eleve más a daruja, ott technikailag lehetséges.
A Forester-nél meg nem, mert nem úgy tervezték.
Ez olyan, mint, hogy ülsz a székedben és pont 1 cm hiányzik, hogy elérd a villanykapcsolót. Nem sikerül, így kénytelen vagy felállni. Míg más, aki más testi paraméterekkel rendelkezik, vígan kinyúl és eléri onnan, ahonnan te nem. És természetesen van, aki tisztában van az adottságaival és eleve úgy ül le, hogy ezzel ne legyen gondja.
Emellett a teljesen kinyújtott karok nem viselnek el akkora terhet, mint behúzva. Sajnos ezt nagyon is gyakran tapasztalom a játékban. Főleg a kicsi, gyenge daruknál nagy gond.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A gyári térképen én nem tapasztaltam ilyen jellegű anomáliát.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Először is köszi a tippet, jó ötlet!
Tehát Green Valley map: megpróbálom a helyet körülírni.
Nos, a térkép kiindulás pontjától van nem messze, haladva a nagy vízierőmű/gát ùtszakaszán. Mikor a gátat elhagyjuk ( nem a gàt legvégén egyből ) kb 150-200 m-re lesz egy sárosabb földút balra. Lemész, és egy hosszabb keskeny erdei földesút az amin kell haladni, lényegében csigavonalban egy kisebb dombtetőre, ami zsákutca. Ide egyébként 6 db Bricks-et vagy cementett kell hozni, nem emlèkszem pontosan. ( Bricks lesz ) Na, ennek a zsákutcának a vègén lesz ez a nem túl nagy fahíd. Ide olvadt bele oldalasan a kocsim bal oldala, azaz kerekei. Gond, hogy van egy olyan szakasz, ahol egy sziklaszirt helyezkedik el az út kellős közepén. Ezen borulékony jàrművel, tehát az általad javasolt nagy daruval szerintem nagyon neccesen, vagy sehogy nem lehet átmenni, ha más nem, a nagy lelógó oldaltámasz miatt, az tuti beleèrne a sziklaperem aljába...plusz egyből ott fordulni is kell, miközben oldalasan kell haladni. Ha elnézel arra egyik nap netán látni fogod. Nem tudom kockáztassak e, mert egy kocsim van, ha ez borul, akkor teleport nèlkül game over...nálam. Tudod, szoktam mondani, elvből nem alkalmazom ezt a lehetőséget a játékban. Elég fafejű vagyok ilyen szempontból legalábbis. <#circling>#circling>
Szóval eldöntöm még mitévő legyek.
De köszi, hogy foglalkoztál a témával, ha más nem, a későbbiekben az ötletednek egy másik szituációban minden bizonnyal hasznát tudom venni!
Ja: nálatok pc-n szokott hibás lenni a térkép? Csak mert nálam konzolon a hidak sok esetben úgy vannak megjelenítve, hogy sèrültek/hiányosak ( rendbe kell tenni, ezt gondolnám řrtelemszerűen ) mikor odaèrek meg semmi baja a betonhídnak. Ez baromi zavaró, illetve megtévesztő. Olyan viszont nincs, hogy járhatónak mutatja, aztán kiderül sèrült. Fahidaknál minden ok, ott nem tapasztaltam hibás jelölést. Eddig.
Továbbá: A Loglift nevezetű teherautóra szerelhető alkalmatosság ugyanezt szó nélkül megteszi!
És amit ugyan elfelejtettem ide betenni, és van hogy hatalmas bakot lövök, de tudhatnátok, hogy jobbára van alapja a nyavalygásomnak! <#wink>#wink>
De nem is ezért jöttem, hanem mert úgy látszik, hogy lejárt a tiltása a kiskedvencemnek és feldobta a jücsüb amiben ugyan semmi olyan információ nem hangzik el, ami így vagy úgy ne hangzott volna már el, de nézzétek... És ha már nézitek, akkor a csatornáján még találtok pár kattintás vadász információ morzsácskát.
Én meg nyomok rá újabb három hónap büntit, mert nem támogatom az ingyenélőket.
Forever>***eta32***
Már rég hordtam fát. És szerintem sosem kellett érte messze nyúlnom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nekem csak azért, mert egy modder ezt a darut tette egy teherautóra és úgy sikerült megállnom, hogy az istennek se tudtam felvenni a bakokról a szálfákat! Próbáltam belebabrálni és tudom is, hogy amit csináltam elméletileg jó, de valahol el van bakterolva ez a daru és hiába adok meg másik értékeket, egyszerűen leszarja!
Megírtam a zseniknek, hátha kezdenek vele valamit. <#wink>#wink>
Vedd meg a legeslegnehezebb teherautót amire felmegy a NAGY daru. azzal cövekelj le valahol úgy, hogy ne is nagyon tudjon mozdulni. Legjobb lenne fák közé, hogy szinte kipányvázd...
Azzal a daruval próbáld minden irányban megmozdítani a beragadt autót. A tervezők mindent úgy alkottak meg, hogy legyen benne valamennyi rugalmasság. Például ezért is tudod felszúrni magad egy fára. Szóval kitartóan CIBÁLNI a kiszabadítandó járművet és előbb utóbb sikerülni fog. Szedtem, már ki textúrából pótkocsit! Tudom miről beszélek!
Melyik híd lenne az?
Egyik nap talán megemlítettem, hogy a Rogers point ( tetszett a térkép ) pályát nyűttem, majd valami hiba folytán az adott tèrképet nem tudta betölteni a konzolom, " loading " -nál lényegében lefagyott a játék. 3-heti melóm veszett oda. No, találtam egy másik pofás map-ot, ez pedig a Green Valley. Mintha egyik nap te írtál volna róla, hogy ajánlod a könnyed pályákat kedvelőknek. Szép, szintén bejön nekem, a hegyvidéki fákkal borított tájegység elnyerte a tetszésemet, úgyhogy nekiestem. Még viszonylag az elején járok. Nos, ez az a pálya, a Green Valley. Nem mod járművet használok, ritkán teszem ezt, max ha máshogy nem megy az előrehaladás. Voronnal törtènt a gikszer egyébként, gyàri kocsi ugye. Ja, a platót lecsatoltam, az félig lecsusszant időközben a hídról, félúton libeg hídkorlát meg a mélység felett. Tegnapra a játék azt automatice visszahelyezte a hídra (?) így azt már ki sikerült szabadítanom. A kocsi maga szintén kissé helyezkedik, bízom benne egyszer olyan pozíciót vesz fel remegése közben, hogy a híd maga " kiköpi " magából. <#vigyor2>#vigyor2> ( két kerekét elnyelte a deszka )
Egyébként köszi a tippet, megjegyzem, a későbbiekben lehet alkalmaznom kell az általad javasoltakat. Konzolnál tudod jobb mindenre felkészülni. 😊
A pálya könnyű, de vannak olyan keskeny hegyi erdei szakaszok, hogy ha ott gond van a haladással, akkor bizony fel kell körni a gatyót mindenkinek. A sűrű növényzet miatt külső nézetben erősen korlátozottak a belàthatósági lehetőségek, a kamera mozgatásàt nekem folyamatosan változtatnom kell. Ez is egy nehezítèsi tényező. Tudom a game-et folytatni egyébként a beragadás ellenére, pénzt kell gyűjtenem, hogy egy mentő-jármű a segítségemre legyen. Teleportot nem használok, ezt megbeszéltem magammal, nálam a játéknak vége van ha elakadok... akárhol is tartok. Emiatt van izgulni valóm, de ezt szeretem.
Csak szigorúan ugye. 😊
Amúgy melyik pálya ez?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem tudom mennyire elérhető számodra.
Sokat használom....
tatra plató daru combo
Én sokszor mentek manuálisan ,azaz kilépek többször is és a mentést egy mappában tárolom így ha gond van könnyen vissza tudom tölteni és adott esetben nem bukok sok időt fáradságot....
Már az elejétől így használom nekem bevált....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.07.24. 08:45:30
Forever>***eta32***
Ha nem tudsz beülni a kocsiba, az gáz. Esetleg átmész másik térképre és vissza, akkor nem teszi rendbe? Ha elhagyok egy területet elég messze, akkor az ott lévő nyomokat hajlamos visszaállítani, mintha ott sem jártam volna. Ha térképet váltok, akkor meg mindent visszaállít.
Ez a játék mazochistáknak készült. De ennek is van több szintje. Embere válogatja.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Na akkor olvasom, te is kínlódsz rendesen, de ha jobban belegondolunk ez a game elvileg pontosan erről kell szóljon. A bugokat meg egy Hard++++ nehézségi foknak kell tekinteni. Tudod, csak optimistán! <#nevetes1>#nevetes1>
Yukon ma egész jó volt. Először elindultam a Ford-dal felfedezni, de elfelejtettem, hogy nem szedtem össze hozzá az AWD-t. Ahhoz vissza kell mennem Kolaba 😞
Fogtam a Tayga-t mert alacsony nyerges, mocsaras vontató kellett. Elvontattam a cuccot, majd átszereltem platósra. És ez lett a felfedező verda. Amikor találtam egy hidat, amit meg kellett csinálni, akkor fogtam a Tatrat és vittem az anyagot. Aztán Tayga-val tovább. Szép látvány volt a két kocsi egymás mellett az úton, miközben épül a híd. Ezzel szerencsére nem sikerült borulnom, de az üzemanyag kifogyott. Visszaküldtem a garázsba és elindultam vele másik irányba. Közben ami egyszerűbb feladat útközben akadt, azt megcsináltam.
A villás targonca elég gáz. És van legalább egy küldi, ahol fel tudom pakoltatni az árut, de a lepakoláshoz daru vagy targonca kell. Ez így elég nagy szívás, mert jelenlegi ismereteim alapján csak a Bandit tud platós-darus kiszerelést. És a Bandit rettenetesen burulós.
Vagy a tajgára szerelek nagy darut és mögé kötök pótot. Így viszont nehézkesebb a közlekedés.
A havas részeket itt is utálom. Sokkal rosszabb, mint a sár.
A konvojozást mostanában nem próbáltam. Vajon javították a dolgot vagy még mindig kézifékes? Illetve ez nem egészen igaz. Mentenem kellett egyet, de abban nem volt üzemanyag. Szépen gurultak a kerekei. Viszont, ha neki nincs motorereje, akkor nekem kell pótolnom.
Az egyik esetben az egyik kocsimat használtam elérhető akasztópontként. Természetesen a kocsi motorja ki volt kapcsolva.
Amíg nyomtam a csörlőt és haladtam előre, addig nem volt gond az akasztóponttal. Mikor már nem kellett csörlőznöm, akkor elindult a kocsi előre, ahogy én is haladtam. Kikapcsolt motorral úgy, hogy jóval előttem volt. Csak néztem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mikor először megláttam anno, azt hittem pixelhibás lett a tévém.
Most Yukonban vagyok, sokkal jobb.
És a sötétben láttam már világító szemeket is <#wow1>#wow1>
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Át akartam rakni az acélrudakat a platóról a pótra.
Ügyesen sikerült mellévarázsolni, mert folyamat borulgatott a kocsi.
Mikor a földről akartam felszedni, ahelyett, hogy az acélt emelte volna, a kocsit borította. És a nyavajás pont akkor mentett, mikor borult a verda.
Pedig tegnap olyan jól elvoltam vele, még a sok defekttel és a lyukas tankkal is. Most meg...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nekem 6800XT-m van és 1 monitorral, FHD felbontáson pont úgy droppol a játék, mint 3 monitoron, 3xFHD felbontáson. A monitorok 144 Hz-et tudnak és minden nyavaja be van kapcsolva, hogy akadásmentes legyen a kép. Amúgy 120-ról droppol 50-60 körülire és az nagyon zavaró.
Gyanítom, hogy 60 Hz-es monitor esetén ilyen gond nincs, mert nem akkora a különbség.
Ha nem akarod magadnak összerakni, akkor a PCX tényleg jó választás lehet. Bár ott is kérdés, hogy ki, hogy pakol. Ha Joakimhoz kerül, akkor még lehet, hogy videó is lesz belőle és ő elég szépen összedobja a gépet. És elvileg tesztelik is.
Bár, ha SSD és win nélkül is kéred, akkor nem tudom. Ha nem hozzá kerül, akkor... A yt csatornájuk hozzászólásában azért olvastam már ezt-azt. De ez csak esztétika. Van, akinek fontos.
Nem tudom, hogy edigital rak össze vagy sem. Meg kell nézni. Illetve már emax vagy mi. Komplett gépet szerintem árulnak.
Harmadik megoldás, hogy nem rakatod, hanem egy készen szereltet veszel. Erre is több oldal ad lehetőséget, opcionálisan cseréltethető is benne ez-az.
De ilyenkor nagyon kérdéses, hogy mi kerül bele. Olcsóbb SSD, olcsóbb táp, gyengébb alaplap. A procival és VGA-val sokat nem tudnak játszani, de a memórián is tudnak sinkofálni.
Én jobb szeretem összerakni. Még. A vadászat már elvisz egy csomó időt és rengeteg információt gyűjtök, ezt szeretem. Az építés is jó móka, ha minden passzol és bekapcsolásnál működik, ahogy kell. Ha nem működik, akkor viszont bosszús leszek.
De ilyenkor tudom, hogy mi került bele és nem gagyi cucc. Évekig a tönkremenés félelme nélkül használom.
Emellett az alkatrészekre egyenként vonatkozik a garancia, ami gyakran több, mint 1 év, míg összerakott gépnél gyakran csak 1 év.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3903
PagoX!
Nekem ez a fejlesztgetés és hozzárakosgatás ennél a játéknál bejön. Sőt! Tudnék más játékokat is amiknél szintén bejönne és vagy be is jött.
Például a szóba került X4-nél is jó LETT VOLNA, de annak a motorja olyan mint a karácsonyfa. Minél több díszt akasztasz rá, annál jobban kókadnak le az ágai.
Vagy ott vannak a Fallout-ok, Bármennyi DLC-t elbírnának. Hadd ne soroljam.
Minap nekem is eszembe jutott, ez az új játék kérdés, csak nekem annak kapcsán, hogy ez a játék így ahogy van is jó lenne, ha egy külön fejlesztőcsapat a nulláról újrasúlyozná az egészet. Botrányos amit ezzel a játékkal műveltek a fejlesztői. Hogy mennyire alábecsülték a saját munkájukat "JÓ LESZ EZ ÍGY A PARASZTOKNAK!" alapon.
Mivel szeretem a változatosságot és mikor milyen kedvem van alapon ráülök olyan járművekre is, amiktől korábban kitört a frász. Viszont azt nem tudom megállni, hogy ne babráljak bele az autó tulajdonságaiba. Főleg futóműben szeretek turkálni. Hogy miért jó, vagy nem jó, azt sokat fejtegettük. Az én legjobb érvem, hogy a jármű lehetne olyan is, amilyennek én faragom, ha fejlesztők nem lettek volna lusta trehányok. És nem az a szempont, hogy nekem könnyebb legyen, hanem hogy ne tiporja lábbal az idegeimet egy-egy félresikerült szar! De miért is mondom mindezt el. Mert így viszont nálam egyre csak gyűlnek a módosított fájlok, amikkel lecserélem az eredetieket. És az sem olyan egyszerű, mert le is kell ellenőrizni, hogy van-e bennük olyan változás ami befolyásolja a játékmenetet, vagy hogy egyáltalán elindul-e nélküle a játék. Ezeket a változásokat át kell emelni az én fájljaimba. ami macerás!
Így jutott eszembe, hogy van a HóFutó és van a HóFutó báj JóskaPista. Lassan már saját külön játékom lesz! Neeeem. Azért ott még nem tartunk.
Az is felmerült már, hogy "MINEK CSINÁLOM?" Mert ha nem csinálom ezt-így, akkor nem is játszanék a játékkal. Sokszor az a játék, hogy "helyrehozom a hibáit". Ez így az én homokozóm! (Végtelen lehetőséggel!) <#wink>#wink>
Voltak olyan pletykák, hogy ennek alapjaira épülő másik játékot fejlesztenek, de plusz két év dlc jóval egyszerűbb és profitábilisabb.
De lehet, hogy X4-nél volt.
Akkor is felvetettél valamit kedvesen.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha eszerint matekozok, akkor Augusztus 31.-én, nyár végén, ahogy menetrend szerint szokták, nem lesz rilíz! Vagy nem lesz két hónap pétées, de másfél sem! Ami nem lenne baj, mert a hetedik fázisé egyébként is indokolatlanul sokáig tartott!
"Mikor tiltanak MEGINT ki"? Bomlik az agyam rendesen, de nem rémlik, hogy valaha is kitiltottak volna bárhonnan is! <#wink>#wink>
Most szép udvariasan JAVASOLTAM ezt a megoldást. Ha valaki ennél szebben tudja, az már LNBTQJKGDFTZKKMGBHPOUGFGFFIKJ...PLUSSSSSSZ!!!!
Van rá megoldás.
Lecsatolod a pótot, feloldod a rögzítés a kocsid rakományán, visszacsatolod a pótot és leadod az árut. <#nezze>#nezze>
Másik megoldás, ha rendesen megcsinálnák a játékot, de ez ugye felejtős.
Kíváncsi vagyok, mikor tiltanak téged megint ki.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vajon melyik észkombájnnak volt az az ötlete, hogy az üres géppel húzzuk a teli pótot? Merthogy MINDEN ESETBEN először a gépről veszi le a cuccot!
Látszik is a jármű mozgásán, hogy elgurult a gyógyszerem. <#wink>#wink>
Ott nálam is érdekesen alakulnak a dolgok.
Mondjuk az Űrmérnökben jobban kijön az inkább legyen hasznos, mint szép hajlamom. Azért akad egy-két gyöngyszem is. De, ha pajzs van, akkor minek burkolat?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy nem vagyok kreatív. Meg tudok javítani dolgokat,. amiket mások elcsesznek, de nem vagyok jó alkotásban.
Ha megnézed az X4-es komplexeimet azok is jellegtelen kockák.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Így abból a hányadékból lett egy egész jól használható jószág.
A pályát ajánlhatom is, de csak kocsikázásra, mert szépnek szép, de hogy ezen bárki is árut szállítson?!??!?!
Volt itt valaki aki szerette a Remoh féle dimbes-dombos pályákat. Na annak tetszeni fog. Én is élvezettel gurultam végig rajta ELŐSZÖR.
Kilépve a játékból mentési hibakódot írt ki a konzolom, újra kellett indítanom. Persze, hogy minden adat elveszett ezzel a pályával kapcsolatban, csak elölről tudom elkezdeni újra. 3-heti játékmenetem veszett el! Ez már fél éven belül az ötödik ilyen esetem. Nem tudom, hogy a konzolom szivat, vagy a mod-os térképekkel vannak komoly problémák!? Más játékoknál ilyen soha nem történt eddig. Elképesztő ez az egész.
Nincs új a nap alatt! <#wink>#wink>
Számításaim szerint késik a PTS. Péntekre vártam. A következő dátum a hétfő, majd a szerda. Ha akkor sem jelenik meg, akkor lehet kezdeni aggódni.
Forever>***eta32***
Az egyik motor típusnál véletlenül töröltem egy idézőjelet! És amelyik járműnek köze volt ehhez a motorhoz, az mind kuka lett! Ajóédesanyjá(ma)t! <#wink>#wink>
Forever>***eta32***
Nem nagyon értem, hiszen egyszer leellenőriztettem a fájlokat az epikkel és akkor ki kellett volna javítania ami hibás, de mindegy.