Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem tudom, hogy te ki vagy, de mit csináltál Istvánnal?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4559
Csodálom, hogy eddig húzta. Már az első órában elhatároztam, hogy kukázom.
PC-n sem lehet manuálisan menteni. De nekünk van ALT+F4-ünk.
A gamma értéket kellene állítanod és akkor lehet, hogy látnál sötétben is. Gamma értéket PS-en is lehet állítani.
A gamma értéket kellene állítanod és akkor lehet, hogy látnál sötétben is. Gamma értéket PS-en is lehet állítani.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4557
Egyetértek amit írtál, teljes mértékben!
Egyben nem, ez pedig a hard mód. Ha normál játékmeneten űzzük a játékot, de nam használunk mod járgányokat, nem teleportálunk sohasem ( számomra ez csalás ) illetve nem mentünk manuálisan ( konzoloknál nem is lehet ) akkor azért ember legyen a talpán, aki végigvisz egyes térképeket izzadás/káromkodás nélkül. Maga a hard mód izgalmas, viszont én amiatt nem tolom ezen, mert az esti időszakokat nem lehet átpörgetni, csakis emiatt. Konzoloknál külső nézet sötétben egyenlő a vakon vezetéssel. Meg számomra a lényegét veszíti el a játék ami a láttatást jelenti. Akik így játsszák, azokat csak tisztelni tudom, mármint belső nézetben! Irtózatosan nehéz.
Egyben nem, ez pedig a hard mód. Ha normál játékmeneten űzzük a játékot, de nam használunk mod járgányokat, nem teleportálunk sohasem ( számomra ez csalás ) illetve nem mentünk manuálisan ( konzoloknál nem is lehet ) akkor azért ember legyen a talpán, aki végigvisz egyes térképeket izzadás/káromkodás nélkül. Maga a hard mód izgalmas, viszont én amiatt nem tolom ezen, mert az esti időszakokat nem lehet átpörgetni, csakis emiatt. Konzoloknál külső nézet sötétben egyenlő a vakon vezetéssel. Meg számomra a lényegét veszíti el a játék ami a láttatást jelenti. Akik így játsszák, azokat csak tisztelni tudom, mármint belső nézetben! Irtózatosan nehéz.
#4556
"Engem szerencsére nem kötnek azok a békjók, amiket te magadnak állítottál fel önként. Én bármikor összepakolhatom a brigádot és költözhetek másik pályára mindenféle következmény nélkül."
Engem sem kötnek , de mivel az első karrieremben (akkor még nem volt Hard mod a játékban) annyira kihívás nélkülinek éreztem és kezdett uncsi lenni a játék menet ,hogy ahogy a játékba bele került ,inkább kezdtem másikat hard modban ,mint hogy unatkozzak kihívások nélkül....
Ha úgy szeretnék játszani én is megtenném , a régi karrierbe vissza térhetek bármikor,de nem fogok.
Van akinek az jön be hogy modokkal ,tökön-babon keresztül vágtat büntetlenül,soha ki nem fogyó üzemanyaggal stb....
Én is felhasználom a játék adta ingyen üzemanyagot még hard modban is ha már benne van alapból a játékban....
De így is kell nem keveset költenem benyára,de pont az a szint ami nekem megfelelő számomra,ez által nem érzem sem békjónak sem sanyargatásnak....
Pl: a Mudrunnerben volt olyan Mod pálya amit én is csak mod gépekkel toltam ,mert olyan helyekre kellett szállítani fát hogy az alapokkal amik az adott maphoz voltak ,nem nagyon volt teljesíthető vagy csak kín keservesen....még mod gépekkel is küzdelmes volt.
Így aztán volt benne kihívás azokban a mapokban,ja meg a MR-ben manuális (pedálos) kuplunggal váltottam minden sebességet,mert a hard mod ott tényleg az volt....pl. minden rossz váltás kuplungolás rossz megválasztása,komoly károkat okozott,stb...
Sok videót megnéztem anno de nagyon kevesen tolták így anno azt a játékot is....
De ilyen ez a játék van aki így van aki amúgy játssza neki, neki az ép megfelelő kihívást és élvezeti faktort ki-felhasználva.
Számomra ez a játék hard nélkül tömény unalom,csak bohóckodás,nem véletlenül hagytam azt a karriert pedig nem kevés időt toltam bele abba sem.....
Nyilván a hard mod sem tesz akkora nagy kihívást itt az SR-ben, mint anno a MR-ben de azért,aki így tolja az tudja miről beszélek....
Engem sem kötnek , de mivel az első karrieremben (akkor még nem volt Hard mod a játékban) annyira kihívás nélkülinek éreztem és kezdett uncsi lenni a játék menet ,hogy ahogy a játékba bele került ,inkább kezdtem másikat hard modban ,mint hogy unatkozzak kihívások nélkül....
Ha úgy szeretnék játszani én is megtenném , a régi karrierbe vissza térhetek bármikor,de nem fogok.
Van akinek az jön be hogy modokkal ,tökön-babon keresztül vágtat büntetlenül,soha ki nem fogyó üzemanyaggal stb....
Én is felhasználom a játék adta ingyen üzemanyagot még hard modban is ha már benne van alapból a játékban....
De így is kell nem keveset költenem benyára,de pont az a szint ami nekem megfelelő számomra,ez által nem érzem sem békjónak sem sanyargatásnak....
Pl: a Mudrunnerben volt olyan Mod pálya amit én is csak mod gépekkel toltam ,mert olyan helyekre kellett szállítani fát hogy az alapokkal amik az adott maphoz voltak ,nem nagyon volt teljesíthető vagy csak kín keservesen....még mod gépekkel is küzdelmes volt.
Így aztán volt benne kihívás azokban a mapokban,ja meg a MR-ben manuális (pedálos) kuplunggal váltottam minden sebességet,mert a hard mod ott tényleg az volt....pl. minden rossz váltás kuplungolás rossz megválasztása,komoly károkat okozott,stb...
Sok videót megnéztem anno de nagyon kevesen tolták így anno azt a játékot is....
De ilyen ez a játék van aki így van aki amúgy játssza neki, neki az ép megfelelő kihívást és élvezeti faktort ki-felhasználva.
Számomra ez a játék hard nélkül tömény unalom,csak bohóckodás,nem véletlenül hagytam azt a karriert pedig nem kevés időt toltam bele abba sem.....
Nyilván a hard mod sem tesz akkora nagy kihívást itt az SR-ben, mint anno a MR-ben de azért,aki így tolja az tudja miről beszélek....
Forever>***eta32***
#4555
Pontosan emiatt csípjük összességében ezt a játékot. 😊
Egyébként mostanra ismerjük annyira ezt a game-et, hogy valamilyen szinten egyes anomáliákat ki tudunk kerülni, vagy együtt tudunk " élni " velük. Irjátok, hogy hiba itt-ott, elakadás stb. Igen. Képzeljétek el a konzolosok arcát mikor bugba futnak/ragadnak. Nincs ám mentés! Szóval vannak kihívások rendesen. 😊
Egyébként mostanra ismerjük annyira ezt a game-et, hogy valamilyen szinten egyes anomáliákat ki tudunk kerülni, vagy együtt tudunk " élni " velük. Irjátok, hogy hiba itt-ott, elakadás stb. Igen. Képzeljétek el a konzolosok arcát mikor bugba futnak/ragadnak. Nincs ám mentés! Szóval vannak kihívások rendesen. 😊
Amíg nem jönnek ezek a bugok, addig én élvezem a játékot.
Szerencsére csak egyszer fordult elő, hogy a kerék nem oda került, ahova kellett volna. És ez tömör földanyagnál fordult elő, nem valami vékonyka facuccon. És sikerült kiszedni visszaállítás nélkül. Mondjuk most a nem felcsatolható földműves eszköz kicsit lelombozó, de van még más feladatom, mielőtt visszatérnék erre.
Azért vettem meg, mert nem vagyok normális és alapvetően tetszik a játék. Emellett kíváncsi vagyok rá és majd tolni akarom.
Engem szerencsére nem kötnek azok a békjók, amiket te magadnak állítottál fel önként. Én bármikor összepakolhatom a brigádot és költözhetek másik pályára mindenféle következmény nélkül.
Szerencsére csak egyszer fordult elő, hogy a kerék nem oda került, ahova kellett volna. És ez tömör földanyagnál fordult elő, nem valami vékonyka facuccon. És sikerült kiszedni visszaállítás nélkül. Mondjuk most a nem felcsatolható földműves eszköz kicsit lelombozó, de van még más feladatom, mielőtt visszatérnék erre.
Azért vettem meg, mert nem vagyok normális és alapvetően tetszik a játék. Emellett kíváncsi vagyok rá és majd tolni akarom.
Engem szerencsére nem kötnek azok a békjók, amiket te magadnak állítottál fel önként. Én bármikor összepakolhatom a brigádot és költözhetek másik pályára mindenféle következmény nélkül.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4552
Én se személyeskedésből írom de ,hol olvastad az előző hsz-ban hogy én ezt így élvezem.?????
"De szerencsére pozitívan állok hozzá,mert különben már rég dobtam volna ezt a játékot...."
Ha játszani akarok a játékkal ,akkor tetszik vagy nem el kell fogadnom ezeket a bosszantó anomáliákat bugokat,de ettől még számomra szórakoztató a játék nincs olyan nagy játék menet törő gond,hogy nem tolnám vele mikor épp olyanom van....
Nos csak halkan súgom meg neked hogy,én veled ellentétben nem vettem meg a köv.évadot, akkor miért is vetted meg????
" a sok "hülye" pénzt ad ezért."
Engem sem vág vagy vágna földhöz a köv. évad megvétele de egyenlőre nem látok benne semmi olyat ami miatt szaladnom kellene a kasszához,no meg All. szinten, kb. 56%-on vagyok így bőven van mit tolnom a következő hónapokban...
"De szerencsére pozitívan állok hozzá,mert különben már rég dobtam volna ezt a játékot...."
Ha játszani akarok a játékkal ,akkor tetszik vagy nem el kell fogadnom ezeket a bosszantó anomáliákat bugokat,de ettől még számomra szórakoztató a játék nincs olyan nagy játék menet törő gond,hogy nem tolnám vele mikor épp olyanom van....
Nos csak halkan súgom meg neked hogy,én veled ellentétben nem vettem meg a köv.évadot, akkor miért is vetted meg????
" a sok "hülye" pénzt ad ezért."
Engem sem vág vagy vágna földhöz a köv. évad megvétele de egyenlőre nem látok benne semmi olyat ami miatt szaladnom kellene a kasszához,no meg All. szinten, kb. 56%-on vagyok így bőven van mit tolnom a következő hónapokban...
Forever>***eta32***
Ha te ezt így élvezed, akkor jó.
Amúgy csak a kiadónak szerencse, hogy a sok "hülye" pénzt ad ezért. Itt most nehogy félre értsd, nem személyeskedés, a következő "évadra" már befizettem, pedig sehol sincs. Remélem gyógyszerre költik...
Van telefonos verzió. Annyira, de annyira kipróbálnám. Viszont elkérnek érte vagy 6€-t. Na nem mintha ez vágna földhöz, vagy hiányozna bárhonnan is. Egyszerűen nem érdemlik meg, az alapján, amilyen silány terméket gyártanak PC-re.
Amúgy csak a kiadónak szerencse, hogy a sok "hülye" pénzt ad ezért. Itt most nehogy félre értsd, nem személyeskedés, a következő "évadra" már befizettem, pedig sehol sincs. Remélem gyógyszerre költik...
Van telefonos verzió. Annyira, de annyira kipróbálnám. Viszont elkérnek érte vagy 6€-t. Na nem mintha ez vágna földhöz, vagy hiányozna bárhonnan is. Egyszerűen nem érdemlik meg, az alapján, amilyen silány terméket gyártanak PC-re.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4550
"Szégyen és gyalázat! 2023 és még mindig a textúrán átesés gondjával küzdenek a játékok."
Még ha csak azzal lenne a gond.
Aki kormival kontrollerrel és egér kombóval tolja az tudja miről is beszélek már a játék megjelenése óta meglévő BUG halmazzal ,kell mindig szembesülni,és azóta csak gyűlik egyre több a készítők gondoskodnak róla hogy újabbakat kreáljanak ,pl. amiket féléve vagy korábban már kijavítottak ,de úgy gondolják hogy szivassuk már ezt a réteget ne unatkozzon....
De szerencsére pozitívan állok hozzá,mert különben már rég dobtam volna ezt a játékot....
Még ha csak azzal lenne a gond.
Aki kormival kontrollerrel és egér kombóval tolja az tudja miről is beszélek már a játék megjelenése óta meglévő BUG halmazzal ,kell mindig szembesülni,és azóta csak gyűlik egyre több a készítők gondoskodnak róla hogy újabbakat kreáljanak ,pl. amiket féléve vagy korábban már kijavítottak ,de úgy gondolják hogy szivassuk már ezt a réteget ne unatkozzon....
De szerencsére pozitívan állok hozzá,mert különben már rég dobtam volna ezt a játékot....
Forever>***eta32***
#4549
Nem. Nem gyermekeknek készült, de gyermeteg és kidolgozatlan pálya. Endy kedvéért "bizsu" nélkül!
Kár, hogy ezt a GMC-t is elnagyolták a fejlesztők. Mert, bár lehet darut és platót tenni rá és utána pótkocsit kötni, de így összeér a kettő. Viszont, ha az ember rendelkezik egy csepp sütnivalóval, és némi xml szerkesztési tapasztalattal, akkor össze tudja zömíteni a járművet, hogy hunyorogva elfogadható legyen a látvány. Plusz egy kis esztétikai hiba ellenében hátrébb lehet tenni a pót csatlakoztatási pontot. (A dejóban nem a zömített verzió van. Az ez! Előrébb van tolva a kipufogó, a daru és a plató is. Kb 40 centit nyertem vele. Nem elég, de sokkal jobb.
Hogy megéri-e? A franc tudja. Nem egy combos jármű, de ezen is lehet segíteni. Viszont pofás! Nekem mindig is tetszett, de olyan nyeszlet érzésem volt vele szemben.
Honnan tudom, hogy negyven centi? Mert a fejlesztők sem teljesen hülyék. Nem szívatják magukat feleslegesen. Az xml-ekben lévő értékek a valóságban előforduló értékek 10-el osztható - szorozható arányú értékei. A tömegeknél egy az egyben kilót használnak. Itt meg ugye a koordináták vannak, amit ugye a jármű kellős közepén lévő "0" pont köré kell képzelni. Ha egy nagyobbacska jármű első lökhárítója +5.000-ra van a hátsó lámpája meg -5.000-ra, akkor az a bicaj kb 10 méter. Ebből ki lehet következtetni, hogy az első tizedes kb 10 centi. És ha így használják (négy számjeggyel) akkor az egyben, tizedes nélkül, milliméternek vehető.
A pontos arányokon most ne vitatkozzunk. Az 5000 is csak egy fiktív szám. Jobbára 4.xxx szokott lenni.
Kár, hogy ezt a GMC-t is elnagyolták a fejlesztők. Mert, bár lehet darut és platót tenni rá és utána pótkocsit kötni, de így összeér a kettő. Viszont, ha az ember rendelkezik egy csepp sütnivalóval, és némi xml szerkesztési tapasztalattal, akkor össze tudja zömíteni a járművet, hogy hunyorogva elfogadható legyen a látvány. Plusz egy kis esztétikai hiba ellenében hátrébb lehet tenni a pót csatlakoztatási pontot. (A dejóban nem a zömített verzió van. Az ez! Előrébb van tolva a kipufogó, a daru és a plató is. Kb 40 centit nyertem vele. Nem elég, de sokkal jobb.
Hogy megéri-e? A franc tudja. Nem egy combos jármű, de ezen is lehet segíteni. Viszont pofás! Nekem mindig is tetszett, de olyan nyeszlet érzésem volt vele szemben.
Honnan tudom, hogy negyven centi? Mert a fejlesztők sem teljesen hülyék. Nem szívatják magukat feleslegesen. Az xml-ekben lévő értékek a valóságban előforduló értékek 10-el osztható - szorozható arányú értékei. A tömegeknél egy az egyben kilót használnak. Itt meg ugye a koordináták vannak, amit ugye a jármű kellős közepén lévő "0" pont köré kell képzelni. Ha egy nagyobbacska jármű első lökhárítója +5.000-ra van a hátsó lámpája meg -5.000-ra, akkor az a bicaj kb 10 méter. Ebből ki lehet következtetni, hogy az első tizedes kb 10 centi. És ha így használják (négy számjeggyel) akkor az egyben, tizedes nélkül, milliméternek vehető.
A pontos arányokon most ne vitatkozzunk. Az 5000 is csak egy fiktív szám. Jobbára 4.xxx szokott lenni.
Ezt már nézni is rossz. És akkor így üljön le az ember a gép elé egy jó játék reményében.
Ha nem tuning kocsival járkálnál, akkor esélytelen lenne ennyit játszani, előbb fogyna el az üzemanyag, mint, hogy bármi érdemlegeset tegyél.
Szégyen és gyalázat! 2023 és még mindig a textúrán átesés gondjával küzdenek a játékok.
Ha nem tuning kocsival járkálnál, akkor esélytelen lenne ennyit játszani, előbb fogyna el az üzemanyag, mint, hogy bármi érdemlegeset tegyél.
Szégyen és gyalázat! 2023 és még mindig a textúrán átesés gondjával küzdenek a játékok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4546
Köszi már megvan, arra soha nem jártam,de a YT.-nak hála nem kellet keresnem.Cosmodrome-ban a szürke zónában ott volt XD....
Jó hogy figyelmeztettél....DDD., ,hiányzott is a Tátra Phoenix fejlesztés 100% így lesz teljes.
Jó hogy figyelmeztettél....DDD., ,hiányzott is a Tátra Phoenix fejlesztés 100% így lesz teljes.
Forever>***eta32***
#4545
"Otthagytál egy fejlesztést?"
Nem mondod ,hol nem is vettem észre??????
Még ott vagyok ...akkor megkeresem....
Nem mondod ,hol nem is vettem észre??????
Még ott vagyok ...akkor megkeresem....
Forever>***eta32***
#4544
Otthagytál egy fejlesztést?
Lassan véget ér a szenvedés, de egy kisebb tortúra ebbe is belefért 1:00:30-tól
A belső nézetnél most jöttem rá, hogy csuda klassz dolog is lehetne, de annyira korlátoz a látványban, hogy a játék élvezetének a felét elveszi. Pláne ezzel a 130 fokos látószöggel, ami annyira torzítja a valós képet, hogy a maradék is érdektelenné válik.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.02.15. 05:05:56
Lassan véget ér a szenvedés, de egy kisebb tortúra ebbe is belefért 1:00:30-tól
A belső nézetnél most jöttem rá, hogy csuda klassz dolog is lehetne, de annyira korlátoz a látványban, hogy a játék élvezetének a felét elveszi. Pláne ezzel a 130 fokos látószöggel, ami annyira torzítja a valós képet, hogy a maradék is érdektelenné válik.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.02.15. 05:05:56
#4543
Könnyű volt elfelejteni azt amiről nem is tudtam hogy létezik,....mivel semmilyen modot nem használok és így fogalmam sincs mik és milyenek vannak....DDD.
"Elküzdök" én a gyári gépparkkal Hard modban , belső nézetben és beállításokkal ,ha Amúrt megcsináltam nagyobb gond nélkül akkor,a többi már nem okozhat akkora gondot,szerintem....
Főleg hogy az orosz gépparkot viszem mindenhova...mert csak és kész.....DDD.
Jó, még használom a Nagy Cat-et is erre arra...ha nagyon olyanom van,Urska Riverben is jó hasznát vettem a kidőlt fás átjárónál ,mivel azt az utat ott fenn, sokszor meg kellett tennem különböző gépekkel és jól jött a segítsége a Cat-nek, mivel akkor még nem volt meg az Zikz.
Ami az Zikz-et illeti meglepődtem milyen gyors az idő futamok egy részét is azzal teljesítettem,az meg hogy tényleg nincs előtte akadály,nagyon jó....
Jó persze ott van még a kakukk tojás az Aramatsu Forester,de az egy nagy kedvenc és nagyon hasznos praktikus,sok plusz értelmetlen fahordástól mentett már meg és tényleg jól boldogul terepen is pedig Amurban vannak kihívások rendesen....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.15. 04:46:09
"Elküzdök" én a gyári gépparkkal Hard modban , belső nézetben és beállításokkal ,ha Amúrt megcsináltam nagyobb gond nélkül akkor,a többi már nem okozhat akkora gondot,szerintem....
Főleg hogy az orosz gépparkot viszem mindenhova...mert csak és kész.....DDD.
Jó, még használom a Nagy Cat-et is erre arra...ha nagyon olyanom van,Urska Riverben is jó hasznát vettem a kidőlt fás átjárónál ,mivel azt az utat ott fenn, sokszor meg kellett tennem különböző gépekkel és jól jött a segítsége a Cat-nek, mivel akkor még nem volt meg az Zikz.
Ami az Zikz-et illeti meglepődtem milyen gyors az idő futamok egy részét is azzal teljesítettem,az meg hogy tényleg nincs előtte akadály,nagyon jó....
Jó persze ott van még a kakukk tojás az Aramatsu Forester,de az egy nagy kedvenc és nagyon hasznos praktikus,sok plusz értelmetlen fahordástól mentett már meg és tényleg jól boldogul terepen is pedig Amurban vannak kihívások rendesen....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.15. 04:46:09
Forever>***eta32***
#4542
Na Amur is teljesítve 100%-ra,össze szedem a gépparkot,ami nem lesz kis feladat...majd irány a következő ,még nem tudom melyik,szerencsére még vannak bőven lehetőségek.....
Amur Régió 100% teljesítve
"Józsitól" már egész eltanultam hogy spóroljunk a fuvarokon az értelmetlen 5-6x ugyan onnan ugyan oda....XD.
Kicsi a rakás....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.14. 17:35:45
Amur Régió 100% teljesítve
"Józsitól" már egész eltanultam hogy spóroljunk a fuvarokon az értelmetlen 5-6x ugyan onnan ugyan oda....XD.
Kicsi a rakás....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.14. 17:35:45
Forever>***eta32***
#4541
A legjobb tudomásod szerint. Ami elfelejtette, hogy van láncos mod, ami nem más, mint plusz tapadást biztosít a láncos kerekekre. Ugyan én már ezt kiterjesztettem minden másik kerékre IS, Tehát a kérdés jogos is lehetne. A válasz pedig, hogy: Mert már megszoktam, hogy azt teszem fel.
És ahogy mondod! (#4540) Az a régió, a játék LEGJOBBJA az aljasságával együtt! Bár a nyolcadik fázis is ílyen jóra sikerült volna!
Micsigennel azért vetekszik, mert ott kezdünk és a csetlés botlások szép emlékké állnak össze az idők távlatából. Itt meg profin küzdünk a ge.. aljas módon kreált betyáros pályákon!
Száz szónak is egy a vége. Jó, és kész!
Oldgamer!
Azért próbálkoztam, mert bár (Nem látszik, de ahova a három CSOMAG betonlap van lerakva keresztben) úgy van kiképezve a híd, hogy a csomagok pont oda passzoljanak és ezáltal válik járhatóvá a híd. De ehhez oda kellett szállítani a betonlap csomagokat.
Az egész hercehurca amit ebben a dejóban látsz, az azért van, mert kíváncsi lettem, hogy meg lehet-e oldani másképp. És még most is azt mondom, hogy ha a játék az én elvárásaimnak IS megfelelne, akkor ez a hadművelet sikerrel zárult volna. De ugye...
És ahogy mondod! (#4540) Az a régió, a játék LEGJOBBJA az aljasságával együtt! Bár a nyolcadik fázis is ílyen jóra sikerült volna!
Micsigennel azért vetekszik, mert ott kezdünk és a csetlés botlások szép emlékké állnak össze az idők távlatából. Itt meg profin küzdünk a ge.. aljas módon kreált betyáros pályákon!
Száz szónak is egy a vége. Jó, és kész!
Oldgamer!
Azért próbálkoztam, mert bár (Nem látszik, de ahova a három CSOMAG betonlap van lerakva keresztben) úgy van kiképezve a híd, hogy a csomagok pont oda passzoljanak és ezáltal válik járhatóvá a híd. De ehhez oda kellett szállítani a betonlap csomagokat.
Az egész hercehurca amit ebben a dejóban látsz, az azért van, mert kíváncsi lettem, hogy meg lehet-e oldani másképp. És még most is azt mondom, hogy ha a játék az én elvárásaimnak IS megfelelne, akkor ez a hadművelet sikerrel zárult volna. De ugye...
#4540
Na ide is eljutottam...szerintem jól megcsinálták ahogy az egész régió is a legjobbak egyike lett.
Kilövésre felkészülni...
Kilövés...
Kilövésre felkészülni...
Kilövés...
Forever>***eta32***
#4539
Jól megbüntetett a játék, kell neked a tűzzel..izé... a pallókkal játszadozni! 😊
Egyébként nem teljesen világos a számomra, miért szedted fel a deszkát, elfértél volna a másik sávban nem? Vagy ez egy feladat része volt? ( nem gondolnám )
Én a fatörzsekbe szoktam így belegyógyulni, igaz kilépni a játékból emiatt soha nem kellett, valahogy mindig sikerült kicibálnom magam, ha más nem egy másik járművel. De jó így elszórakozni ahogy csinálod, emiatt nem unható meg ez a game, max a vérnyomásunkkal lehet gond idővel.
Egyébként nem teljesen világos a számomra, miért szedted fel a deszkát, elfértél volna a másik sávban nem? Vagy ez egy feladat része volt? ( nem gondolnám )
Én a fatörzsekbe szoktam így belegyógyulni, igaz kilépni a játékból emiatt soha nem kellett, valahogy mindig sikerült kicibálnom magam, ha más nem egy másik járművel. De jó így elszórakozni ahogy csinálod, emiatt nem unható meg ez a game, max a vérnyomásunkkal lehet gond idővel.
#4538
Eta!
En is sokszor használom a láncos kereket, sok esetben hatékonyabb saras részeken mint a nagyrücsis gummancs.
Igazad volt Józsi!
A Yamal havas pálya a 3-ik kedvenc map-om lett! Végeztem vele, sajnálom is, ajánlom mindenkinek! Logikusan felépített pálya/feladatok, szép környezet, tetszetős grafika, tartósan megmaradó keréknyomok, stb.
Most a nagyon nehéz BootLegs Hallows pályát kezdtem el, hegyi szakaszok gyönyörű környezetben, 7 db feladattal. Ezt gyári kocsikkal szerintem képtelenség teljesíteni, emiatt mod kocsit használok kivételesen.. Muszáj. Iceberg-et egyébként.
Majd elkezdem a Mojave-t is, belekukkantottam, de valahogy egyelőre nem nyerte el a tetszésemet, nekem kicsit semmilyen a placc, kivéve a völgyeket. Ok tudom, sivatag...
En is sokszor használom a láncos kereket, sok esetben hatékonyabb saras részeken mint a nagyrücsis gummancs.
Igazad volt Józsi!
A Yamal havas pálya a 3-ik kedvenc map-om lett! Végeztem vele, sajnálom is, ajánlom mindenkinek! Logikusan felépített pálya/feladatok, szép környezet, tetszetős grafika, tartósan megmaradó keréknyomok, stb.
Most a nagyon nehéz BootLegs Hallows pályát kezdtem el, hegyi szakaszok gyönyörű környezetben, 7 db feladattal. Ezt gyári kocsikkal szerintem képtelenség teljesíteni, emiatt mod kocsit használok kivételesen.. Muszáj. Iceberg-et egyébként.
Majd elkezdem a Mojave-t is, belekukkantottam, de valahogy egyelőre nem nyerte el a tetszésemet, nekem kicsit semmilyen a placc, kivéve a völgyeket. Ok tudom, sivatag...
#4537
Biztos velem van a gond ...de arra a terepre miért is kell láncos kerék??????
Jeges utat nem láttam ,már pedig csak ott lehet hasznát venni ,legjobb tudomásom szerint....
Jeges utat nem láttam ,már pedig csak ott lehet hasznát venni ,legjobb tudomásom szerint....
Forever>***eta32***
#4536
Ezt csak úgy...
Ezt meg azért, mert 1:03:00-tól lehet izgulni 1:09:00 meg röhögni rajtam, hogy mekkora állat vagyok. Bár, ha jobban belegondolok, akkor az elképzelésem nem volt teljesen rossz, de játék fizikája csúnyán közbeszólt! :-)
Ezt meg azért, mert 1:03:00-tól lehet izgulni 1:09:00 meg röhögni rajtam, hogy mekkora állat vagyok. Bár, ha jobban belegondolok, akkor az elképzelésem nem volt teljesen rossz, de játék fizikája csúnyán közbeszólt! :-)
#4535
Ezt a Cat-et anno megvettem Michiganben mikor elérhető volt majd az első "saras" elakadás után ami nem a legmélyebb volt , úgy adtam el mint a huzat...mondom Michigenben ahol azért na, majd a legkönnyebb közlekedni....
Egyszerűen semmire nem való az én szememben....ennyi.
Egyszerűen semmire nem való az én szememben....ennyi.
Forever>***eta32***
#4534
Annyit szidtam Caterpillarokat, hogy már nekem kellemetlen. De tényleg ennyire kell, hogy elég legyen, egy gyári autó? Ez egy gyári autó. A következő dejóban beteszem a garázsba és megnéztem, hogy sokkal jobb nem is lehet.
Lehet rajta nagyobb terep gumi. és diffizár. Slussz! Magas futómű ohne!
Nade, tényleg van ilyen, hogy egy teherautó elakad egy focilabda méretű kőben?
Lehet rajta nagyobb terep gumi. és diffizár. Slussz! Magas futómű ohne!
Nade, tényleg van ilyen, hogy egy teherautó elakad egy focilabda méretű kőben?
#4532
Semmi trükk nincs benne,gond nélkül simán....
Nyilván ahol nagyon "zötyögős" ott lassabban ,de ez is csak a long rönkökre igaz a médiumok és a short-ok telepakolva támasztják egymást és nem esnek le,az armatsuról...ezért is szeretem....
Nyilván mindig pár darabbal többet viszek ha le is esne néhány ne keljen felrakni de eddig ebben a legnehezebb régióban sem volt velük gond.
De tovább megyek ezt a sprint idő futamot ezzel a nagy géppel teljesítettem (Ziksz) fele idő alatt mint a megszabott gold idő és egyik short sem esett le pedig mentem árkon bokron maximummal....nem is érdekelt ha leesik nem az volt a cél hogy fenn maradjanak a rönkök.
De utána becsomagoltam és volt még egy ilyen küldi ahova leszállítottam így nem kellett még egyszer a felrakásért fizetni....
Engem szeretnek ezek a fás küldik na.....XD.
Ügyes voltam....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.12. 14:35:50
Nyilván ahol nagyon "zötyögős" ott lassabban ,de ez is csak a long rönkökre igaz a médiumok és a short-ok telepakolva támasztják egymást és nem esnek le,az armatsuról...ezért is szeretem....
Nyilván mindig pár darabbal többet viszek ha le is esne néhány ne keljen felrakni de eddig ebben a legnehezebb régióban sem volt velük gond.
De tovább megyek ezt a sprint idő futamot ezzel a nagy géppel teljesítettem (Ziksz) fele idő alatt mint a megszabott gold idő és egyik short sem esett le pedig mentem árkon bokron maximummal....nem is érdekelt ha leesik nem az volt a cél hogy fenn maradjanak a rönkök.
De utána becsomagoltam és volt még egy ilyen küldi ahova leszállítottam így nem kellett még egyszer a felrakásért fizetni....
Engem szeretnek ezek a fás küldik na.....XD.
Ügyes voltam....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.12. 14:35:50
Forever>***eta32***
#4531
Na jó, de azt hogy oldod meg, hogy nem csúszik szét a rakás a kocsin, amíg odaérsz a célba? Gyök kettővel mész, vagy megkéred szépen...?
#4530
Ha már mind két küldi ugyan onnan ,vagy majdnem ugyan onnan és oda indul akkor naná hogy egy menetben megcsinálom mindkettőt,nem ez volt az egyetlen amit össze tudtam kapcsolni és így nem kellett kétszer ugyan oda menni ....
Két küldi egy menetben....
Áru össze kapcsolás....
Így voltam a fahordásnál is persze ehhez kellett az Armatsu is segítségnek.
Igaz le fel kell pakolászni az adott célnál a rönköket de nem kell akár 4-6x ugyan azt ugyan onnan ugyan oda vinni....XD.
Daruzni meg amúgy is imádok valahogy a long rönköket is sikerült kettesével....DDD...
Kettesével gyorsabb...
Long rönkök maxra pakolva úton a célok felé...
Nos ez ilyen, először lepakolni majd hármasával vissza ....de így a leghatékonyabb,már aki szeret és tud daruzni....DDD.
Igazából 3 géppel meg lehet oldani a fahordást úgy hogy nem kelljen többször ugyan onnan ugyan oda akár 4-6x fordulni ...persze munkás a daruzgatás de én imádom....a MR-ben is nagyon szerettem csak ott jobb volt a daru....
Két küldi egy menetben....
Áru össze kapcsolás....
Így voltam a fahordásnál is persze ehhez kellett az Armatsu is segítségnek.
Igaz le fel kell pakolászni az adott célnál a rönköket de nem kell akár 4-6x ugyan azt ugyan onnan ugyan oda vinni....XD.
Daruzni meg amúgy is imádok valahogy a long rönköket is sikerült kettesével....DDD...
Kettesével gyorsabb...
Long rönkök maxra pakolva úton a célok felé...
Nos ez ilyen, először lepakolni majd hármasával vissza ....de így a leghatékonyabb,már aki szeret és tud daruzni....DDD.
Igazából 3 géppel meg lehet oldani a fahordást úgy hogy nem kelljen többször ugyan onnan ugyan oda akár 4-6x fordulni ...persze munkás a daruzgatás de én imádom....a MR-ben is nagyon szerettem csak ott jobb volt a daru....
Forever>***eta32***
#4529
Nemhogy nem oké, hanem még hülyének is néztek az oldal gazdái.
Leírták ugyanis, hogy hogyan tudom sorba rendeztetni a modokat. Tehát hogy jobbra van egy legördülő menü és abban ha erre meg arra kattintok, akkor az oldal úgy rendezi sorba a modokat, ahogy szeretném.
Legszívesebben pépesre verném annak a degenerált gyökérnek a kis kacsóját, aki válaszolt nekem.
A másik dologban az volt a válasz, hogy az furcsa, mert mindkét oldal ugyanazt az API-t használja, Ha tudok, küldjek mér bizonyítékokat! HÁT KÜLDTEM. Két fényképet és szép vastag "filccel" be is karikáztam a parasztnak, hogy mire is gondolok!
Így ni!
Meg így!
Ez meg a nekem írt levél:
mod.io Support <[email protected]>
febr. 9., Cs 14:36 (2 nappal ezelőtt)
Hey,
Thanks for contacting us.
Thanks for the feedback. You absolutely can sort by publication or update, using the drop-down menu on the right hand side.
"Recently added" for publication, "Last updated" for update.
With regards to not seeing the mods you're subscribed to, the website is pulling from the same API, so that is a little odd. Could you give some specific examples?
Hope this helps.
Regards
De valójában nem ezért jöttem.
Hanem mert tudom mi bajom Az emberünkkel! Az, hogy nem teherautókban és szállításban gondolkodik. Sokkal inkább személyautókban és barangolásban.
Ha kifejezetten teherautós, szállítós pályát készít, akkor az túl egyszerű, mint az Autópálya Felújítás. Vagy ha a terep nem is olyan egyszerű, a szállítandó motyók arányát nem érzékeli és túl sokat ír bele. Ebből meg az újabban kiadott dejóiból arra következtettem, hogy ő inkább amolyan KISAUTÓS!
Leírták ugyanis, hogy hogyan tudom sorba rendeztetni a modokat. Tehát hogy jobbra van egy legördülő menü és abban ha erre meg arra kattintok, akkor az oldal úgy rendezi sorba a modokat, ahogy szeretném.
Legszívesebben pépesre verném annak a degenerált gyökérnek a kis kacsóját, aki válaszolt nekem.
A másik dologban az volt a válasz, hogy az furcsa, mert mindkét oldal ugyanazt az API-t használja, Ha tudok, küldjek mér bizonyítékokat! HÁT KÜLDTEM. Két fényképet és szép vastag "filccel" be is karikáztam a parasztnak, hogy mire is gondolok!
Így ni!
Meg így!
Ez meg a nekem írt levél:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
mod.io Support <[email protected]>
febr. 9., Cs 14:36 (2 nappal ezelőtt)
Hey,
Thanks for contacting us.
Thanks for the feedback. You absolutely can sort by publication or update, using the drop-down menu on the right hand side.
"Recently added" for publication, "Last updated" for update.
With regards to not seeing the mods you're subscribed to, the website is pulling from the same API, so that is a little odd. Could you give some specific examples?
Hope this helps.
Regards
De valójában nem ezért jöttem.
Hanem mert tudom mi bajom Az emberünkkel! Az, hogy nem teherautókban és szállításban gondolkodik. Sokkal inkább személyautókban és barangolásban.
Ha kifejezetten teherautós, szállítós pályát készít, akkor az túl egyszerű, mint az Autópálya Felújítás. Vagy ha a terep nem is olyan egyszerű, a szállítandó motyók arányát nem érzékeli és túl sokat ír bele. Ebből meg az újabban kiadott dejóiból arra következtettem, hogy ő inkább amolyan KISAUTÓS!
#4528
Akkor már minden ok ez ügyben?
#4527
Óóóóó! Ezt észre sem vettem! (Persze, hogy nem. Hisz nem is használom!!!) És nem is véletlenül!
Nem az a baja az új oldalnak, hogy nem tud sorba rendezni, hanem, hogy nem tudja, hogy fel vagyok-e iratkozva egy modra, vagy sem!
TEJÓISTEN!
Nem az a baja az új oldalnak, hogy nem tud sorba rendezni, hanem, hogy nem tudja, hogy fel vagyok-e iratkozva egy modra, vagy sem!
TEJÓISTEN!
#4526
Csodálatos.
A régi mod-io oldal megszűnik és csak az új lesz elérhető márciusban.
Az csak azért baj, mert nekem úgy vannak sorba rendezve a modjaim a régi oldalon, hogy amit nemrég frissítettek, az legyen legelöl. Így látom, ha hozzányúltak és akkor le tudom ellenőrizni, hogy mit, hol, hogyan. És tudom korrigálni a saját módosításaim szerint.
Az új oldal mit nem tud?
NORMÁLISANSORBARENDEZNI! Egyszerűen lövése sincs, hogy melyik mod mikor készült és mikor frissítették utoljára. Pedig benne van a mod leírásban!!!!!
Mikor halunk már ki?
A régi mod-io oldal megszűnik és csak az új lesz elérhető márciusban.
Az csak azért baj, mert nekem úgy vannak sorba rendezve a modjaim a régi oldalon, hogy amit nemrég frissítettek, az legyen legelöl. Így látom, ha hozzányúltak és akkor le tudom ellenőrizni, hogy mit, hol, hogyan. És tudom korrigálni a saját módosításaim szerint.
Az új oldal mit nem tud?
NORMÁLISANSORBARENDEZNI! Egyszerűen lövése sincs, hogy melyik mod mikor készült és mikor frissítették utoljára. Pedig benne van a mod leírásban!!!!!
Mikor halunk már ki?
#4525
Igen, mikorra az ember másfél év utàn elkezd trükközni a tapasztalataink okán ( szopásaink után ) akkor ezután könnyebb kicsit. Hasonlóan oldottam meg én is a fa szállítását, mikor a Village nagy és nehéz terepes placcán kellett sok fát elszállítani. Megpakoltam medium logs-al egy nyerges peremes trailert, aztán a kijelölt helyen meg rápakolásztam a már előzőleg adavitt megfelelő pótra, aztán arról megy ugye le az adott mennyiséget. Persze jött a gikszer ám: egy darabot elhagytam út közben, emiatt egy db-ért vissza kellett menjek a " kenyába " érte.... Na hol pottyant ki ( kinyomoztam, kiváncsi voltam ) az az 1 db farönk!? Persze hogy egy pocsolyás saras részen, alig látszódott ki belőle valami. Hol máshol..? Viszont emlékezetes maradt ez a küldetés.
#4524
Hogy ne keljen a kis és közepesekből egy helyre sokat fordulni én így szoktam megoldani, ezzel felrakok egy nagy kupacot ha le is esik pár út közben nem gond legtöbbször még marad is bőven...
Persze az elején ez a jármű még nem elérhető....ezért is jó döntésnek bizonyult részemről anno, hogy egyetlen egy fás feladatot sem csináltam meg még Michigenben sem és azóta csak is ezzel mióta elérhető....
Én szeretem főleg a rakodást belső nézetből.....
Armatsu forest....
Persze az elején ez a jármű még nem elérhető....ezért is jó döntésnek bizonyult részemről anno, hogy egyetlen egy fás feladatot sem csináltam meg még Michigenben sem és azóta csak is ezzel mióta elérhető....
Én szeretem főleg a rakodást belső nézetből.....
Armatsu forest....
Forever>***eta32***
#4523
Főleg amikor hármat - hármat kell fordulni minden fajtával a kezdőpályán! (DEMINEK?)
Merthogy kezdetben vala csak és kizárólag kéttengelyes pótkocsival lehetett közepes rönköt vinni. Nagy kegyesen megcsinálták némely járműhöz a közepes felépítményt. (Amiről én tudomást sem vettem. Nemrég hívták fel a figyelmem rá, a mostani PTS kapcsán!)
Merthogy kezdetben vala csak és kizárólag kéttengelyes pótkocsival lehetett közepes rönköt vinni. Nagy kegyesen megcsinálták némely járműhöz a közepes felépítményt. (Amiről én tudomást sem vettem. Nemrég hívták fel a figyelmem rá, a mostani PTS kapcsán!)
#4522
A médium logs-ot utànfutós traileren szállítani köves göröngyös, oldalt lejtős terepen, na az kemény feladat. Megszoksz, vagy megszöksz..
#4521
Fúú ez a fahordás elég fáradalmas és nehézkes, főleg ha felborul a P16. 😄
★★★★★
#4520
Már írtam, mod pályákon sem használok mod járműveket, egyedül a Commando nevű nem túl erős traktort, legfőképpen kocsik kimentéséhez, saras részeken való segítő vontatásokhoz. Teleport kizárva nálam. Én sem unatkozom na... <#nevetes1>#nevetes1>
#4519
Osztom minden szavad ,elképesztő, amit leművelnek.....
Forever>***eta32***
#4518
Én körbe mentem vele fel a kanyargós szerpentinen....volt küzdelem rendesen....
Mivel írtam hogy ingyé üzemanyaggal tolom nagyrészt végig ezt a mapot is így annyira nem fájdalmas....így haszon is van meg kihívás is,mondjuk nagyrészt a kocsikat amiket kaptam ingyé azokból fejlesztgettem a kocsi parkom,sokat nem vettem....
Ha a MR nézem ott miért is küzdöttünk!!!!????
A-B be elvittük a fát a lehető legnehezebb terepen....Ott én is mod járműveket használtam a mod mapokon mert azok olyan nehezek voltak némelyik hogy itt a legszivatósabbra is ráverne köröket....
Az alap mapok nem voltak nagy számok....
Mondjuk abban mi a szórakoztató hogy 0 kihívással mindenen keresztül kasul döngetni a szénné modolt kocsikkal pótokkal ,de biztos van akinek meg ez a szórakoztató .
Persze értem én hogy tripla rakományt vinni egy póton az is kihivás hogy le ne essenek....van aki ezzel bünteti magát....<#wow3>#wow3>
Minden esetre ez SR szimulációban ha ott lenne mint az elődök MR akkor lenne az igazi...
Sokszor csak mosolygok szituációkon.....jó azért nem mindig....
pl: mikor bele futok egy ilyen csapdába ,már rég jártam erre így elfelejtettem hogy itt nem egy kátyú van hanem egy árok....a Tátra majd elmerült benne,sikerült úgy talpra állítanom és kihúznom belőle hogy a rakomány is fenn maradt....
De mély ez a csapda árok
A mentés sikeres volt a rakomány is rendben.
A Ziksz is szépen elmerül ebben a termetes árokban...
Csupán kiváncsiságból jártam bele ,na meg ez segítség nélkül ki is tud jönni...
Mivel írtam hogy ingyé üzemanyaggal tolom nagyrészt végig ezt a mapot is így annyira nem fájdalmas....így haszon is van meg kihívás is,mondjuk nagyrészt a kocsikat amiket kaptam ingyé azokból fejlesztgettem a kocsi parkom,sokat nem vettem....
Ha a MR nézem ott miért is küzdöttünk!!!!????
A-B be elvittük a fát a lehető legnehezebb terepen....Ott én is mod járműveket használtam a mod mapokon mert azok olyan nehezek voltak némelyik hogy itt a legszivatósabbra is ráverne köröket....
Az alap mapok nem voltak nagy számok....
Mondjuk abban mi a szórakoztató hogy 0 kihívással mindenen keresztül kasul döngetni a szénné modolt kocsikkal pótokkal ,de biztos van akinek meg ez a szórakoztató .
Persze értem én hogy tripla rakományt vinni egy póton az is kihivás hogy le ne essenek....van aki ezzel bünteti magát....<#wow3>#wow3>
Minden esetre ez SR szimulációban ha ott lenne mint az elődök MR akkor lenne az igazi...
Sokszor csak mosolygok szituációkon.....jó azért nem mindig....
pl: mikor bele futok egy ilyen csapdába ,már rég jártam erre így elfelejtettem hogy itt nem egy kátyú van hanem egy árok....a Tátra majd elmerült benne,sikerült úgy talpra állítanom és kihúznom belőle hogy a rakomány is fenn maradt....
De mély ez a csapda árok
A mentés sikeres volt a rakomány is rendben.
A Ziksz is szépen elmerül ebben a termetes árokban...
Csupán kiváncsiságból jártam bele ,na meg ez segítség nélkül ki is tud jönni...
Forever>***eta32***
#4517
Én ugyan nem teszteltem, de tegnap is jött egy frissítés a pts-be és az első hozzászólás, hogy még mindig eltűnik a víz a pótkocsikból! HIHETETLEN!
Annyira kíváncsi lennék, hogy kik és milyen módszer szerint dolgoznak ezen a játékon. Van egy sanda gyanúm, hogy állatkertben, vagy cirkuszban kellene mutogatni őket! Esetleg körbehordozni a világban, elrettentő példaként.
Annyira kíváncsi lennék, hogy kik és milyen módszer szerint dolgoznak ezen a játékon. Van egy sanda gyanúm, hogy állatkertben, vagy cirkuszban kellene mutogatni őket! Esetleg körbehordozni a világban, elrettentő példaként.
#4516
Annál a résznél, amikor a legmocsokabb pályáról kell kihúzni a nehézpótot, túl sok hasznát nem veszed a mod járműveknek, sem a saját magad által módosítottaknak. Azon a pályán emlékszem, hogy én is zokogva, fától fáig csörlőzve közlekedtem nem is egyszer.
Az is rémlik, hogy arra a nagypótra én valahogy fel is küzdöttem vagy egy járművet, vagy egy másik pótkocsit, és a vízparton sunnyogtam vele végig.
Az, hogy nehéz fokozaton többe kerül a hús mint a leves, arra egy dolgot tudok mondani. Akinek a fájdalom kell, az csak büntesse magát kedvére! Biztos nagyon szórakoztató veszteségesen gürizni! <#nyes>#nyes>
Az is rémlik, hogy arra a nagypótra én valahogy fel is küzdöttem vagy egy járművet, vagy egy másik pótkocsit, és a vízparton sunnyogtam vele végig.
Az, hogy nehéz fokozaton többe kerül a hús mint a leves, arra egy dolgot tudok mondani. Akinek a fájdalom kell, az csak büntesse magát kedvére! Biztos nagyon szórakoztató veszteségesen gürizni! <#nyes>#nyes>
Pedig nincs is szebb látvány, mint látni egy Tatra Force-t a levegőben 😉
Na jó, ez nem igaz. Két Tatra még szebb tud lenni a levegőben 😊))))
Na jó, ez nem igaz. Két Tatra még szebb tud lenni a levegőben 😊))))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4514
Vissza tértem ehhez a "csodálatos" játékhoz több hónap után...még mindig AMUR, 53%-on járok itt úgy hogy van még bőven tenni való.
A több éves hibák még mindig benne vannak amik elsősorban a kormány vezérlőket sújtják ....a készítőknek innen üzenem bekaphatják,egy részét a hibáknak az uccsó nagy frissítéssel kaptuk....de nagyon nem tudok mit csinálni megemésztem még ha fájdalmas is.
Szerencsére a játék menetet különösebben nem akadályozza....
A "hard mod" tényleg az nem kicsit ebben a küldiben sőt...
Carrier Rocket Carrier
Mivel az üzemanyag költség 2x annyi mint amit kapunk a küldetésért.... igaz én ingyen üzemanyaggal oldottam meg eddig ahol csak lehetett,különben csak helyben járás lenne,"hard modban".
2 mapon keresztül cipelni ezt a nagy trailert ráadásul a legszívatósabbnak a legmesszebb levő sarkából indul....plussz ugye egy tankernak is menni kellett hogy elég legyen a benya.
De kihívásnak jó volt így nem volt uncsi mellesleg szeretem az ilyeneket.....inkább mint tökön babon keresztül vágtatni mod gépekkel...<#wow3>#wow3>
A több éves hibák még mindig benne vannak amik elsősorban a kormány vezérlőket sújtják ....a készítőknek innen üzenem bekaphatják,egy részét a hibáknak az uccsó nagy frissítéssel kaptuk....de nagyon nem tudok mit csinálni megemésztem még ha fájdalmas is.
Szerencsére a játék menetet különösebben nem akadályozza....
A "hard mod" tényleg az nem kicsit ebben a küldiben sőt...
Carrier Rocket Carrier
Mivel az üzemanyag költség 2x annyi mint amit kapunk a küldetésért.... igaz én ingyen üzemanyaggal oldottam meg eddig ahol csak lehetett,különben csak helyben járás lenne,"hard modban".
2 mapon keresztül cipelni ezt a nagy trailert ráadásul a legszívatósabbnak a legmesszebb levő sarkából indul....plussz ugye egy tankernak is menni kellett hogy elég legyen a benya.
De kihívásnak jó volt így nem volt uncsi mellesleg szeretem az ilyeneket.....inkább mint tökön babon keresztül vágtatni mod gépekkel...<#wow3>#wow3>
Forever>***eta32***
#4513
Köszi az infókat! Jó érzés lehet, mikor egy játékossal felveszi a kapcsolatot egy készítő, főleg ha utólag netán még hallgat is az esetleges kérésekre.
#4512
Ahogy a címe is állítja: Semmi érdekes. Csak egy órányi majomkodás. Némi szerencsétlenkedéssel.
#4511
Pont a kanyonos rész nem tetszik. Ott nincs mese. Mész amerre út van!
A küldetések kicsit alattomosak. Mármint nem válogathatsz. Azt csinálod, amire elég a rangod, vagy épp az következik, vagy felszedett feladat. Amúgy még mindig azt mondom, hogy jó térkép. A feladatok sem a valóságtól elrugaszkodottak. Épp annyi motyót kell szállítani, ami reális. Közben beszédbe elegyedtem a készítőjével, mert látta a HÚGYÚB-jaimat. Ez az ember készítette a KOLHOZ-t is! Az is jó pálya és az is hasonlóan szigorú, ami a küldetéseket illeti.
Ezt üzeni:
I already recommended the map on the Hungarian forum. It turned out quite well! If this is the first one, (plus) congratulations!
Little Big Story
Élvezd a játékot!
Ez a második térképem.
Az első egy elhagyatott kolhoz volt (abandoned collective farm).
Géza Színes Azt is végigjátszottam. Jó volt az is!
Ja persze! Mert nem a te nevedre nyomtam, hanem ami a modhoz meg van adva. ?
Kívánok neked sok kedvet és időt a pályaszerkesztgetéshez! Várjuk a további munkáidat.
Little Big Story
Vannak tervek a kolhoz folytatására. Csak addig, amíg békés az égbolt és az idő. Szóval drukkolok. Üdvözlet az egész magyar közösségnek 😉
Ő váltott át Magyarra. Gondolom fordítóval. Kedves volt tőle. Jó fejnek tűnik.
A Kolhoznál is egyeztettünk, mert valami nem stimmelt. Akkor is normális volt.
Azt nem tudom, hogy miért nem az ő nevén fut a mod.
Ez meg egy másik mod, ami nem lenne rossz, de még van vele munka. Ennyire nem vagyok esetlen! (De igen!) <#nevetes1>#nevetes1>
A küldetések kicsit alattomosak. Mármint nem válogathatsz. Azt csinálod, amire elég a rangod, vagy épp az következik, vagy felszedett feladat. Amúgy még mindig azt mondom, hogy jó térkép. A feladatok sem a valóságtól elrugaszkodottak. Épp annyi motyót kell szállítani, ami reális. Közben beszédbe elegyedtem a készítőjével, mert látta a HÚGYÚB-jaimat. Ez az ember készítette a KOLHOZ-t is! Az is jó pálya és az is hasonlóan szigorú, ami a küldetéseket illeti.
Ezt üzeni:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
I already recommended the map on the Hungarian forum. It turned out quite well! If this is the first one, (plus) congratulations!
Little Big Story
Élvezd a játékot!
Ez a második térképem.
Az első egy elhagyatott kolhoz volt (abandoned collective farm).
Géza Színes Azt is végigjátszottam. Jó volt az is!
Ja persze! Mert nem a te nevedre nyomtam, hanem ami a modhoz meg van adva. ?
Kívánok neked sok kedvet és időt a pályaszerkesztgetéshez! Várjuk a további munkáidat.
Little Big Story
Vannak tervek a kolhoz folytatására. Csak addig, amíg békés az égbolt és az idő. Szóval drukkolok. Üdvözlet az egész magyar közösségnek 😉
Ő váltott át Magyarra. Gondolom fordítóval. Kedves volt tőle. Jó fejnek tűnik.
A Kolhoznál is egyeztettünk, mert valami nem stimmelt. Akkor is normális volt.
Azt nem tudom, hogy miért nem az ő nevén fut a mod.
Ez meg egy másik mod, ami nem lenne rossz, de még van vele munka. Ennyire nem vagyok esetlen! (De igen!) <#nevetes1>#nevetes1>