Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4628
Eta!
Igen, próbáltam másik járművel is. Semmi változás. Viszont a faanyagot hogy nem lehet felvenni, az inkább bosszantott. Meg a fuel jármű a mocsár szélén, melyet nem tudok birtokba venni, pedig nem feladat része annak kimentése/megjavítása/esetleges elszállítása. Raadásul az az egy kocsi van mely megszerezhető a játék feladat-listája szerint. Na mindegy, egyszer még valamikor nekiállok, mert maga a pályaszerkezet nem idegtépő, sok feladat sincsen ( 12 ) plusz grafikailag is nagyon tetszik, nálam ez is fontos momentum.
#4627
Már tölthető az update....DDD.

Forever>***eta32***

#4626
'Zhiravsk-al játszottam. Nem rémlik, hogy hibás lett volna, de nyilván nem foglalhatok állást úgy, hogy nem egy platformon játszunk. Az a darus hiba lehet, hogy általános. Folyamatosan játékról játékra fennál? Próbáltál járművet váltani? Hátha meggondolja magát. Illetve az a feneség ezzel az egész játékkal, hogy hiába tudod, hogy ott van, hiába van a daru hatósugarán belül, elég közel kell kerülnöd a járművel, mintegy AKTIVÁLNI a felveendő ojjektumot!"

Ezzel a darus hibával Amurban is találkoztam nem egyszer....
Így szerintem általános,akkor szokott előjönni a megfigyelésem szerint ,ha közbe a feladatok között kotorászik az ember meg közbe járművet is vált ,vagy igazából mind egy is ,mert ez Bug...
Eddig nekem csak úgy sikerült ezt megszüntetnem ha előjött ez a darus Bug hogy kiléptem a játékból és vissza.

"Apropó rönk hiba!
Endy! Azon a pályán van egy olyan hely, ahol konkrétan nem lehetett felvenni "mind a három szál rönköt" hogy becsomagoljuk rakománnyá!
Azóta sem derült ki, hogy ez ficsőr, vagy hiba! Nem vicc! Engem nemrégiben is kerestek meg a video miatt amit feljücsüböltem, hogy akkor most mi van?
És akkor úgy is volt, hogy két helyről kellett felvenni az egyiken kettő a másikon egy szálat...
Ami elég vicces, mert egy szál rönköt csak oldalfalas platón lehet békésen szállítani. (Nekem sokszor onnan is elvész! :-)
Majd mondd már, ha találkozol ilyesmivel, vagy nagyjából bejártad és megvizsgáltad annak a régiónak az egyes pályáját. Természetesen rönk szempontból!"

Nos ide(gondolom a 3. évad 9 fázisára gondolsz Canadára) majd csak akkor megyek ha végeztem a mostani Maine régióval ,addigra csak kigyomlálják a hibákat benn...
Itt meg sok a feladat így nem mostanában lesz a régió váltás ,meg ugye nem mindig tolom a játékkal ahogy időm engedi meg kedvem van hozzá...
A rönk szállításnak az a titka hogy minél többet raksz egy kocsira NEM becsomagolva értelem szerűen és nem platósra hanem mondjuk az armatsura annál kevesebb esik le mivel megtámasztják egymást.
Nyilván a long rönköket nem ,de annál is áll ez a verzió ,no meg többet felrakni kell rá és ha pár útközbe el is veszik még a végcélnál marad elég.
Nekem eddig bevált többször is Amúrban is így logisztikáztam az összes rönkös feladatot le maximális sikerrel és elégedettséggel ,hogy nem kellett 3-4-5-6x ugyan oda szállítani ...ugyan azon az útvonalon...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.28. 08:31:32

Forever>***eta32***

#4625
..." nem de laszarom..."
:)))))))
Nos, amit véghezvittél, az konkrétan egy tömegbaleset egy szerelvényre értve, egyfajta zsenilitásra utal. :)
Tudom mit érzel, jártam én is így pl a Village első térképének egyik felén ( sejted hol szerintem ) mikor is a fékező autómat a pótom bebicskáztatta a betonút közepén, majd úgy megszorult a korlátok között, hogy az odairányított plusz 3-kocsim is megfeneklett a roncsok kimentésekor. 2.5-órámba telt míg rendezetem a soraimat. Furcsán hangzik, de erre az idegesítő momentumra még most is jól emlékszem, visszagondolva viszont már egy kellemes emlék a számomra. :)
#4624
Akarjátok tudni, hogy ennek mi volt az előzménye?
Nem, de leszarom!
42 percen keresztül küzdöttem fel azt a két csotrogányt a pótkocsira, hogy aztán annak a degenerált moddernek a jégpályánál is csúszósabb AUTÓPÁLYÁJÁN ez legyen a vége! Soha többe nem akarok hallani sem arról a parasztról! Elmebeteg barom!
#4623
Ezt magyaráztam a 4609-ben!
RJoco
#4622
Az a helyzet, ha nem csak a szükségest teszed meg, akkor még a bőrt is lehúzzák rólad.
Viszont a programozók dolga, hogy normális programot csináljanak. Na ez ugye elmarad. Ellenben az elektronikai eszközök működnek, ahogy kell. Persze van sok kivétel és ott is el lehet tolni, de mégis. A szoftverből eladnak 100 millió példányt és mindegyik egyformán vacak, míg a készülékeknél azért más a helyzet.
Amúgy ez a hozzáállás nálunk is. És nem is csodálom. Először minden vackot megcsináltam. De csak tolták rám a többi és a többit és a saját dolgomat nem tudtam rendesen csinálni. Aztán közöltem, hogy oké, akkor jöhet a több lóvé, hamár fejfájást csinálnak nekem, nameg kell a sok éves tapasztalatom és tudásom. Hát azt nem lehet, jött a válasz. Így elkezdtem én is nemet mondogatni, meg, hogy nem az én dolgom. Egy rohadt eszközre 2 évet kellett várnom. Ott is csak akkor indult el valami, mikor megmondtam, hogy a meglévővel nem csinálok egy darabbal sem többet, mert 8 darab után úgy fájt a hátam, mint még soha. Aztán már ott voltunk a megrendelésnél, de a nagyfőnök cseszett aláírni. Aztán lelépett, mert volt jobb dolga is, így mindent aláírt. Most a kolléganőnek kellett volna olyan eszköz, de nem kap. Aztán amit csinál, az kritikán aluli. Részben ő tehet róla, mert nem képes azt mondani, hogy ezzel a cuccal az nem megy.
Most akkor mégis, hogy álljon hozzá az ember? Többet nem akarnak fizetni, csak többet dolgoztatni. Eszközöket nem akarnak biztosítani, mert pénzbe kerül. Nem mintha nem lenne elég a cégnek, minden jelentésben egyre csak nő a cég értéke. Szóval marad a nyasgem és én vagyok a rossz, mert beintettem. Se mi mégis olyat gyártunk, ami funkcionálisan hozza az elvártakat. Ehhez képest a programozók... Hozzáteszem, hogy azért itt is lehetnek gondok a programmal...

Azt már én is észrevettem, hogy néha nagyon sokat számít a súly haladásnál. És sokszor inkább előnyösen, mint hátrányosan.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4621
A világért sem mutatná meg hogyan teszi fel.
Biztos ő is úgy van vele, hogy a daruzás unalmas és inkább nem mutatja!
#4620
Van olyan küldetés (csak mezőgazdász) amit kedvedre újra és újra megcsinálhatsz. Az egyik ilyennél van is egy kis bibi. Ha jól rémlik akkor az benne is maradt a játékban. Ugyanis, ugyanott kell leadni mindkét küldetés terményét, ami két-két raklap krumpli. Nem mindegy, hogy az első, vagy a második lehetőséget választod.

Más:
Most néztem egy élő adást ettől az embertől. (Ő tesztelte kiadás előtt azt a régiót, amit nemrég játszottam) és statáltam kón, hogy mindig tanul az ember valamit. Az élő még zajlik ez egy korábbi adása. Abban a vas gerendákat is élére állítva szállítják, ami roppant praktikus és ha azt vesszük nem is csalás, hisz meg tudták csinálni a játék adta lehetőségekkel. Jó, persze egy oldalfalas hatos pót kellett hozzá, de az is legális. Azt nem mutatták, hogyan küzdik fel a platóra élére állítva a cuccokat, de talán egyszer majd az is látszik. Egyelőre elképzelni sem tudom, hogy én ezzel is bíbelődjek. Akkor inkább a rakoncás csaló félpót! :-)
#4619
Belozersken megcsináltam az Experimental field majd a Like Hot Tomatoes q-et. Majd miután leadtam a 2 mintát újra feldobta az utóbbi küldit. De persze most már nem rakta ki a mező szélére őket. Ez mi? Megint szántani kéne megpróbálnom v mi a rák? És leadáskor úgy nézett ki mintha több fázisból állna a küldi, de a küldetés oldalon ez egyáltalán nem is látszik. (fura is volt)
Utoljára szerkesztette: Phara, 2023.02.27. 16:23:29
#4618
Igen az nekem is fáj, hogy nem tudok ráfeküdni a gyors előre gombra.

A programozókat nem fogom védeni soha. DE... Szerintem globálisan van gond az emberek hozzáállásával! Mindenki ráment erre a "Csak és kizárólag a szükségest tesszük meg." Olyan, hogy szívességből, vagy becsületből már nem létezik.
Nálunk a cégnél vannak ilyen jelmondatok:
Nehogymá' én...!
Ilyenkor...? (Ez általában fél - egy órával a fájront előtt szokott elhangzani!)
Persze erre a vezetőség jócskán rászolgált, de sajnos a "nem az én dolgom, de megcsinálom, mert különben kínszenvedés az egész..." -ek nélkül már tényleg behegeszthettük volna a kapukat. És nyilván ez nem csak ami kis mikroközösségünkre vonatkozik. Ezt látom az egész világban!
A 16 - 12 magos processzorok még annak jegyében születtek, hogy: "Haladjunk, hogy minél előbb a Marsra érjünk." Most meg a "Lelassult a föld, valaki lökje meg" van.

A Tátrára visszatérve. Az azért volt rajta a vasgerenda, mert azt a kilométer hosszú pótkocsit azzal kezdtem húzgálni "BECSÜLETESEN" és kellett a ballaszt a tapadáshoz. De amikor rájöttem, hogy nagyon nagy szívás lenne fellogisztikázni a három roncsot rá, akkor elővettem gigadarut. És azzal is húztam vissza a teli pótot.
RJoco
#4616
Gondoltam, hogy a végén csak unalmadban szórakozol. El is tűnt az acél a Tátráról.

A vágást megértem. Nincs egy normális program, ami normálisan megcsinálná.
Itt a 16 magos procim és amikor azt látom előrejelzésnek, hogy lassabban készül el a videó vágása, mint a hasznos hossz, akkor fogom a fejem. És akkor vagy csak összefűzök kettőt-hármat vagy épp kivágok részeket vagy mind a kettő, de semmi extra nem kerül bele. Se szöveg, se effekt, semmi. És mégis egy hulladék az egész. Le kell szoknom a csúcskategóriás cuccokról, mert nincs semmi értelmük. Nincs ami kihasználná őket, mert a programozók még nincsenek azon a szinten, amit a hardver tud. És ahogy kinéz a világ, jó sokáig nem is lesznek azon a szinten.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4616
Itt németben ki lehet hívni a rendőrt, ha úgy van. Ha saját házban fúrsz, az nem fog érdekelni senkit, mert nem olyan hangos. Ha viszont van falszomszédod...

Nekem nem is a hosszú videóval van a bajom, hanem, hogy a yt nem hajlandó jobban előtölteni, mint 8s. Az meg a pörgetéshez kevés.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4615
Igazad van. Nekem is eszembe jutott. De az már legyen az ő baja. Vagy elkérheti a fájljaimat is! :-D A nagy daru nincs módosítva. A hordozó jármű az igen.

Nem felejtettem el. Addig csináltam, amíg be nem adta a jutalmat. Ezek két küldetés romjai voltak. A leszállítás végén csak majomkodtam, hogy megjavítom és leállok velük a pótról.

Direkt nem zártam la a forgózsámolyt, mert úgy nincs benne semmi érdekes. ÚGY A HÜLYE IS TUD TOLATNI! Csak ugye elszerencsétlenkedtem, mert túl közel mentem a díszlet autókhoz.

Nem is akarok én másfél órás dejókat csinálni, csak mindig belefeledkezem. Az meg, hogy melyik lesz érdekes, melyik nem, háááát a jóisten sem tudja. Vágni kellene, de mint említettem volt: SOHA!
De most úgyis kifogytam a pályákból. Egy darabig ez a veszély nem fenyeget minket.
#4614
Józsi!
A daruskocsi valóban az egyik legjobb lehet minden szempontból, ez világosan látszik.
A módosított kocsikat sokszor elfelejtem, hogy azokkal élvezhetőbb lehet ezt a játékot űzni, miközben ahogy Jocó is megemlíti, a valóság sokak számára hamar visszaköszön. Persze aki megszokta az alapgépek milyenségét azoknak ami nincs, az nem hiányzik. ;)
Semmi gond a feltöltésekkel, talán a hosszukat érdemes lenne megrövidíteni, vagy csak egyes érdekesebb, tanulságos részet feltenni. Sok esetben másfél óra vidinézés nem fér bele az időbe.

Jocó!
Nofene, németben nyomod az ipart!? Jah, nálam pont tegnap vasárnap fúrtak faragtak tőlem nem messze, természetesen vasárnap. Nem jellemző, de van egy család akik aznap aktivizálják magukat általában. Hiába szól nekik az ember, csak mosolyognak. Aztán következő hétvégén újrakezdik. Gondolják szenilis vagyok...
RJoco
#4613
Az a baj az ajánlásoddal, mint a videókkal is.
Te még a mod-ot is módosítod, hát még az alapjátékot.
A kedvenc Tátrámnak, amit a végén olyan szépen leejtettél, nem 880L-es a tankja.
Az szép látvány, ahogy a gépeid a pótokkal haladnak, de aki nem tudja, hogy az összes módosított, még a módosítottak is, az nagyot csalódhat, mikor kipróbálja és nem érti, hogy neki miért nem úgy megy? Nem érti, hogy a Tayga-ból miért fogy ki az üzemanyag 20 perc alatt? Vagy a daru miért olyan vacak?

Az a szerencsétlenkedés a tolatásnál, hááát.
Nem is értettem, hogy mi a fene baja van annak a pótkocsinak? Meg, hogy miért nem kapcsoltad pivot-ba? De aztán megjavult. Bár ahogy néztem, mintha elfelejtetted volna, hogy csak 3 kocsi van rajta és mind a hármat leszállítottad már.

Asszem azért kezdtünk el videókat feltöltögetni, hogy mutogassuk egymásnak. Sokkal egyszerűbb, mint regényeket írni és bízni abban, hogy a másik jól el tudja képzelni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4612
Ez egy harminc másodperces dejó akart lenni. És a címe lehetett volna az, hogy Béna Balf.sz.
Szóval elk.rtam és már annyira belefeledkeztem, hogy hagytam az egészet. Amiért megosztom, az a végén levő bemutató. Ha daruzni akartok akkor ezt bicajt ajánlom! Nyilván nem a köteg deszkához!
#4611
Itt sem illik már vasárnap zajongani, mert hamar elvágják az ember torkát!

Soha a büdös életben nem fogok videót vágni! Ezt megígérhetem. Ha nem nézi senki, akkor nem fogom feltölteni.
Azt sem értem miért kezdtem feltöltögetni. Azzal áltatom magam, hogy hátha kedvet csinálok a játékhoz...
RJoco
#4610
Tényleg nagyon szép a táj.

Csak halkan megjegyzem, hogy a nem élő közvetítés előnye, hogy ki lehet vágni az uncsi részeket, mint a térképészet. A daruzást természetesen nem kell. Az nem uncsi, csak nekem nincs türelmem mindig a daruzásodhoz :))))))
Amúgy meg olyan videót csinálsz, amilyet csak akarsz.

Remélem holnap már nálam is menni fog a gép. Sajnos vasárnap nem célszerű monitortartót a falra fúrni itt Németországban. Tudom, otthon nem lenne ilyen gond, hiszen mindenki vasárnap kezd el vésni, húst klopfolni és betont fúrni. Ha már füvet nem nyírhat, ha jól hallottam. Vagy azt is csak itt tiltják? Mondjuk, ha nem társasházban laknánk, hanem egyedül egy sajátban, akkor szombaton este 8-kor is simán nekiálltam volna feltenni. Ma meg zöröghettem volna mással.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4609
Zhiravsk-al játszottam. Nem rémlik, hogy hibás lett volna, de nyilván nem foglalhatok állást úgy, hogy nem egy platformon játszunk. Az a darus hiba lehet, hogy általános. Folyamatosan játékról játékra fennál? Próbáltál járművet váltani? Hátha meggondolja magát. Illetve az a feneség ezzel az egész játékkal, hogy hiába tudod, hogy ott van, hiába van a daru hatósugarán belül, elég közel kell kerülnöd a járművel, mintegy AKTIVÁLNI a felveendő ojjektumot!
A másik pályát nem ismerem.

Apropó rönk hiba!
Endy! Azon a pályán van egy olyan hely, ahol konkrétan nem lehetett felvenni "mind a három szál rönköt" hogy becsomagoljuk rakománnyá!
Azóta sem derült ki, hogy ez ficsőr, vagy hiba! Nem vicc! Engem nemrégiben is kerestek meg a video miatt amit feljücsüböltem, hogy akkor most mi van?
És akkor úgy is volt, hogy két helyről kellett felvenni az egyiken kettő a másikon egy szálat...
Ami elég vicces, mert egy szál rönköt csak oldalfalas platón lehet békésen szállítani. (Nekem sokszor onnan is elvész! :-)
Majd mondd már, ha találkozol ilyesmivel, vagy nagyjából bejártad és megvizsgáltad annak a régiónak az egyes pályáját. Természetesen rönk szempontból!

Mit találtam, a BootLeg Hallows modon belül!?!?!? Siralmas amit 36 perc környékén művel. Pláne, hogy neki azonnal ott az eredmény. Én ezt vakon jobban csinálom!!! :-D Volt olyan pillanat, amikor rá akartam kiabálni a monitorra, hogy: "Ott egy karaktert kihagytál!" mint az óvodás csoport a bábszínházban: (Ott a farkas a hátad mögött!!!)
Kár, hogy az emberünk annyira kelekótya, hogy néha ő maga sem tudja mit akar, de majd megpróbálom megfejteni mit mire, hogyan használ!
Erről beszéltünk a minap, hogy kellene nekem ilyen program és olyan járműveket farigcsálnék, hogy a fületek kétfelé állna! Talán még Endy is csak kizárólag azokkal lenne hajlandó közlekedni! :-DDD

Amúgy végeztem azzal régióval.
Cuccolás három, (Erre lehet, hogy picit még várni kell! 23 percet ír.)
És a finálé!
#4608
Nagyon tetszik ez a régió ahol most mozgolódsz, szépre megcsinálták a srácok.

Én Zhiravks-ot nyüstöltem tegnapig, de 3-bug miatt abba kellett hagyjam, pedig tetszett a terület nagyon.
Nem tudok beülni egy megtalált tanker kocsiba, pedig kellene a pénz, én mindig 0-ft-al indítom a játékot, így van beállítva direkt. Nehezítés.. :) Aztán nem lehet felvenni a farakományt az egyik helyen, illetve az Iceberg-et mely elsűllyedve van egy móló mellett szintén nem tudom kiszedni. Nem jelölődik ki a daru beakasztásának a helyei a kocsin. Vicc.
Pedig jók a feladatok, gyönyörű a terület, olyan szépen megalkották este a holdfényes bevilágításokat, hogy csak passogok, maga a fák/növényzet is szemrevaló, részletgazdag.
A Bootlegs hallow ( azt hiszem így írják ) pálya utolsó feladatánál szintén elakadtam, a farakományból csak egyet enged felvenni a 4-ből. Vagy a többit meg kell találni a map-on, lényegében vakon? Még próbálkozom azzal majd. Lehet nem bug ez kivételesen.
#4607
Előkészületek a fináléhoz. Innentől kezdem magam jól érezni a pályán, amikor már látom mi hogy lesz.

Cuccolás egy.
Cuccolás kettő.
#4606
Jah! Így már értem!
Menj be egy pótkocsiboltba és pörgesd végig a választékot. Jelezni fogja azt amelyikből már rendelkezel egyel. Ha ott nem jelzi, akkor szerintem nyugodtan nyomj egy OK-t és játssz tovább.
#4605
Igen az. Régebben használtam de már semelyik térképen nem látom, hogy lenne belőle. Mégis kéri mikor rányomok a folytatásra. (addig felraktam amíg kerestem a térképen)
#4604
Csak lassan tagoltan, mert már nem vagyunk a toppon!
Mi az az RNG? Ez lenne?
Ha feliratkoztál egy mod-ra, de nem használtad. Mondjuk nem vettél olyan pótkocsit, akkor elméletileg nem kérheti a játék a modot! Egyébként sem szokta kérni. Illetve, el lehet indítani nélküle, de ha mégis volt olyan cuccod, ami abból a modból van, akkor azt törölni fogja!

És amiért jöttem: Mutassok meg Jocónak is. azt a szép tájat! Igyekeztem nem daruzni, csak a feltétlen szükségeseket és a térképet sem néztem egészen a végéig. De azt megint elb.. Szóval elkalkuláltam magam és úgy lett vége, ahogy már egyszer szóvá tetted. Bocsesz!
#4603
Minden pályát átnéztem egy RNG utánfutó után és sehol nem találtam. Leiratkoztam a modról és minden belépésnél kéri, hogy kéne vissza a betöltéshez. Erre valami megoldás?
#4602
Jocó!
Ezt MAJD ne nézd meg! Csupa daruzás meg térkép nézegetés. Egyrészt mert nagyon suta voltam, másrészt mert ez a harmadik pálya a régióban és egyben az utolsó is. Aminin még nem jártam és épp felfedezem.
Az utolsó húsz perc azért érdekes, mert kíváncsiságból felbotorkáltam arra a sziklás részre, majd nekimentem egy feladatnak ami elvitt a placc másik végébe, ahol felfedeztem, hogy annak a kurva nagy hídnak két feladata is van, de ez még nem volt elég. Visszaküld a sziklás részre a túlméretesért. Na itt jó, hogy nem volt mikrofon! :-)
Ez a harmadik pálya nem tetszik annyira. Vagy itt kezdte és még nem jött bele, vagy itt végzett és tele volt a töke már az egésszel és összecsapta.

Mondtam már, hogy a legdrágább csörlőt függetlenítettem? Dolgozzon meg az áráért!
RJoco
#4601
Én értem, hogy neked van értelme nézelődni, csak a nézőnek nincs értelme nézni.
Ha narrációt tennél alá, szerintem egyet sem néznék többet.
Nem nézegetek gameplay-eket, csak, ha elakadok, de akkor az is specifikusan a feladatra koncentrál. De, ha van leírás, akkor először mindig azt nézem meg. És csak utoljára nyúlok a videóhoz.
Egyedül a te videóid a kivételek, de a daruzásodat mostanában általában elpörgetem, de nem mindig.
Én értem, hogy egyesek imádják mások játékát nézni, mások meg ebből keresik meg a betevőt (tudom, te nem), én jobb szeretek játszani. De már egy hete nem ültem a gép előtt, mert nem tudtam, így maradtak a videóid. Amúgy abból sem nézem meg mindet, mert inkább elmegyek egy-két kört csinálni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4600
Most jut eszembe, hogy a mostani mod régióban repkedtek felettem a varjak (Vagy bármik is legyenek! Nem vagyok ennyire városi, de nem tudtam megfigyelni őket!)
Azért is ugranak, mert jelentősen VISSZA EMELETEM a motorerőt, miután a fejlesztők megnyirbálták, meg azért is, mert van minden jármű adatlapjában egy arányszám, ami befolyásolja a gáz, fék és kormányreakciót. Halálra idegelt, hogy nem akkor és úgy fékez a jármű, ahogy én elképzelem, amiatt ez az arányt kilőttem. Ezzel is azt akarták elérni, hogy a billentyűsök úgy érezzék, hogy nem on-off a vezérlés. Nálam ez minden járműnél 1 a 0.3 (környéke) helyett.
EGY FRÁSZT!!!! Most jut eszembe, hogy a gázreakciót nem befolyásolja, csak a féket és a kormányt. A gázra a motoroknál van külön egy szám, ami szintén 0.3 környékén van de az nálam mindenhol 0.5.

Jocó!
Van amikor van jelentősége a térkép és küldetés böngészésnek. Meg az is játszik, hogy egyre demensebb vagyok! :-DDDD
Ezekhez kellene valami narráció, de nem vagyok hajlandó a bájos hangommal kápráztatni benneteket!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.02.24. 17:14:50
RJoco
#4599
Csak ezért egy ilyet beletenni, durva. De marha jó.
A térképes nézelődéseid a videóid alatt egyre rosszabbak lesznek :)
Nem győzöm eltekerni őket. Itt is a végén már tök fölösleges volt, mert nem csináltál semmit, csak vége lett a videónak :(

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4598
Ide most beszurkálnám a röhögős sárga fejecskéket, de úgysem működnek. Szóval csak képzeld el, hogy mikor ezt olvastam, úgy röhögtem, hogy majd leestem a kanapéról.
A lényeg, hogy ez egy ilyen hulladék módon megírt játék. Nem kell túl sokat várni. Vedd vissza itt-ott a grafikát és máris jó lesz.
Mióta ezzel játszom, pár VGA-t kipróbáltam alatta. Először volt egy 980Ti. 3xFHD monitor. A MudRunner szépen futott, arra már nem emlékszem, hogy SnowRunner-rel mennyit játszottam így. Aztán jött a 6800XT. Hozta a 100 FPS fölöttit, a monitorok 144 FPS-t tudtak. Viszont időnként mikrolagolt a játék. Baromi idegesítő volt. Aztán cseréltem 4K monitorra. 80-100 közötti FPS nem volt gond, mikrolag megvolt. Majd jött egy 3080 Ti. Ez sem tudott többet. Sőt, rosszabb lett a lag. Cseréltem 4080-ra és minő meglepő, nincs változás, a monitor nincs kihajtva 120 FPS-en, a kártya meg hideg.
Ekkor visszavettem a beállításokból. Természetesen minden fel volt tekerve előtte. Most szépen fut, jó az FPS, akadás csak naplementekor és ott sem mindig. A kártya most sem túl meleg, de legalább többet mennek a ventik.

Van még egy olyan trükk, hogy, ha frissül a játék vagy a driver, esetleg a win (mert ma már ki tudja, lehet, hogy ez is beleszól), akkor a játék mentés betöltése után érdemes várni legalább 5 percet, de lehet akár 15-öt is. Ilyenkor újraszámolja a grafikát és nagyon tud szaggatni. Aztán majd elmúlik és akkor jól játszható lesz.
Ez sajnos egy ilyen játék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4597
Ezért van nekem még mindig a GTX 1080ti ,pedig 3x27"moncsit kell kiszolgálnia.
Majd max grafon tudja azt az fps amit nálad helyenként többet is....ami nem maxon van 2 beállítás,azt meg nagyon észre sem venni a játékban...de zabálja az fps-t.
Antialiasing ezen az értéken van MSAA 2x,na ez is zabálja rendesen az fpst,és még a Terrain Draw Distance van mediumon a többi ultrán....

Forever>***eta32***

#4596
Nagyon jó memóriád van....pedig nem tegnap volt ezért is egy plussz piros pontot beírhatsz magadnak meg egy hatalmas vállveregetést....
Csak az Armatsu foresterért mentem ide ,a taygához fel kell oldanom a garázst az meg nem megy olyan gyorsan és egyszerűen de most az összes haderőt ide áthoztam így indulhat a támadás már végeztem a felderítéssel ,de még megint körbe kell járnom sok helyet a küldik miatt hogy aktiválni tudjam és a logisztikát jól össze tudjam hangolni itt is....
Úszkálnak a halak...
Nem tudom mennyire látszik a képen de azok ott jobb felső sarokban a halacskák ,de több helyen is látni a folyóban ahogy a pecás csónakost is.
Öszvér bug
Az öszvér....
Hogy ezzel mit fogok tudni kezdeni ...sanszos hogy el kell adnom mert így azért elég gáz.....

Tényleg érdekes egy vidi ,az az alagút nem semmi.....
Azt megfigyeltem az összes kocsid úgy indul mind egy rakéta ,gondolom nem kis plussz teljesítmény miatt a modoknál...XD.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.24. 10:57:46

Forever>***eta32***

#4595
Bakker! Halakat észre sem vettem! A másik Taygáért nem mentél már el egyszer? Az rémlik, hogy külön csak emiatt bementél arra a pályára! Vagy az csak a fabuzgeráló jármű miatt volt?

Majd' elfelejtettem amiért jöttem: Aki játszani akar majd a Priozersk Régióval, az NE nézze meg, mert elrontom a meglepetés örömét. A többieknek egy kis érdekesség.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.02.24. 07:24:38
#4594
Nos engem most meglepett valami rendesen. GTX 1070 Ti-vel közel max grafikán 49-51 fps miután betöltöm a játékomat. Most ezt
vga-t kicseréltem egy RTX 3070 Ti-re. És betöltés után kb ugyan ez az fps szám fogadott. Proci pedig Ryzen 2600x szóval az sem lehet itt a gond.
Utoljára szerkesztette: Phara, 2023.02.24. 06:51:03
#4593
Hozzá a legtöbbet foglalkoztatott használt jármű nálam is a tayga,most hajtok a másikra Maine régióban.
Most fedezem fel a régiót ,de nagyon tetszetős,lesz feladat rendesen,a terep sem könnyű ,de jól van ez így,szeretem a kihívásokat.

Ami az állatokat illeti ,a teszt szerveren láttam, az új 3 évadban Canadában a folyókban halak úszkáltak,végre valami élet költözött...
A folyón meg horgász ül a csónakban igaz az csak kép ,nem mozog mint a halak a vízben.

Forever>***eta32***

RJoco
#4592
Az állatok direkt vannak.
De buszmegállóban is lehet látni tatát.
A kerítések és táblák meg szerintem hibák.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4591
Bezony, már volt olyan is, mikor egy budi összedőlt. :)
Legfőképpen valóban kerítéseket lehet szétdobálni a kürttel. Jó lenne tudni, hogy szándékosan csinálta ezt a készítő, vagy hiba a jelenség. A néha látható jegesmedvék amelyekhez közelítve hozzájuk köddé válnak, na az sem mindennapos. Meg a macskaszemek sőtétben az erdőben... először mikor felbukkantak azt hittem pixelhibák.
RJoco
#4590
Kerítés, útjelzőtábla, dől, repül.
Azt már próbáltad, hogy mikor elmész egy ilyen kisebb tábla mellett (nem a kétlábú helyiségtábla, ami simán megfogja a gépet egy jó nagy motorsérüléssel) és nyomsz egy dudát, akkor már dőlnek?
A dudának konkrétan légáramlata van, mintha bomba csapódott volna be. De nem csak táblákkal működik, hanem kerítésekkel is. Egyszerre vicces és szomorú.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4589
Elérhető lesz nemsokára mod járműként a Rába-Steiger. :)
#4588
Egyetlen egy guriga volt rögzítve. Az első. A többi csak fel volt górva. Ez a közelségi robbanás, amit minden elem tud, lásd még kerítések és egyéb lehelyezett tereptárgyak a játék egyik ficsőrje. Nyilván ez is a tömeggel függhet össze. De hogy pontosan mi okozza és hogyan lehetne kigyomlálni?!?!?! Azt a jóisten se tudja!

Endy!
Az a futómű magasság kérdés a derry-nél már egy JAVÍTOTT dolog! Olyan szarul. Bocsánat! HÁNYAVETI módon készítették el alul a hitboxát, hogy konkrétan egy fűszálra is felült. Aztán a nép zúgolódásának hatására némileg faragtak rajta. Én meg felemeltem az égbe, így számomra akár használható is lenne, de egyelőre nem nagyon megyek vele sehova. Számomra egyébként sem opció, mert jobbára nyerges szerelvényeket használok, amihez meg nagy.

Még mindig az első Tayga a legideálisabb nyerges. Főleg, hogy megbeszéltem a játékkal, hogy inkább az amerikai minidarut használják az orosz vasak is!
#4587
Igazából sok féle felépítmény van hozzá,ahogy a ziks-hez is.
De hiába emelhető a hasmagassága aktív felfüggesztéssel akkor is a futómű hasa lejjebb van mint a ziks-é
Mivel a ziksnek nagyobbak a kerekei 61" a derrynek csak 51".
Ezeket a nagy vasakat úgy szoktam össze hasonlítani tesztelni hogy a nyári teszt mapon beleeresztem a nagy tócsába ahol csak a tető látszik ki és hogy megy át rajt ,utána a nagy saras mély ingoványba ha ott ki tud jönni akkor jó.
A ziksz a derry miután benn ragadt még ki is húzta,így nem kérdés.
Persze erre az új Canadai mapra bőven jó lesz....

Forever>***eta32***

RJoco
#4586
Látom visszaszerezted a fiókjaid felett az irányítást.
Szép menet volt!
Az az áruösszeomlás meg elég durva.
Nem figyeltem az elején, nem voltak rögzítve a hengerek, csak egy, vagy mikor átmentél a másik térképre és figyelmeztetett, hogy nem lesz jó, akkor engedtek el a rögzítések?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4585
Kicsit mintha jobban vó'nék!
Azon én is meglepődtem, hogy az egész úton egyetlen pakkot hagytam el, azt is a játék butaságából kifolyólag.
Kijelenthetem, hogy a legjobb mod régió evör! Még úgy is, hogy a feladatok úgy vannak blokkolva, hogy nincs logisztikázási lehetőség. Ez joggal indulhatna gyári pályaként is. Ha fókusz nem környékezi meg a készítőjét, akkor hülye!
#4584
Térkép készítők mindig jó munkát végeznek (De furcsa ezt így leírni ezzel a céggel kapcsolatban!) Valóban szépek és megfelelően nehezek. Talán a nyolcadik fázis lógott ki kicsit ebből a sorból.
Azt mondod nem rúg labdába a Derry Speciál? Én nem tudom megítélni, mert rommá faragtam. És csak a vizes tartánnyal használtam. Nem is tudom milyen felépítmények vannak hozzá!
#4583
Köszi az infókat.
Csak bele vágtam a "fejszét"....
A térkép készítők megint jó munkát végeztek,igényes szép térképek,nekem tetszik...
Elég nagyok változatosak,még egynek örültem volna de így sem rossz.
A vízzel nem tudom mi lesz ? próbáltam venni a tartályosba de nem volt.
Lehet valami küldi része lesz.
Küldikből van rendesen ,remélem elég változatos lesz,nem tudom mennyire voltak kreatívak a készítők....a nagy gépet is megtaláltam.
Végig jártam a 2 mapot keresztül kasul,muszáj volt, hogy mindenre fény derüljön.
Jók az utak szép a táj,nem tűnik nehéznek , nyilván ide nem kellenek az orosz gépek mert akkor nem lesz kihívás...
A 2 gépet a teszt mapon próbáltam, a nagy sem fogja megverni a nagy ziksz-et, de ide jó lesz.
A kicsi meg olyan egy tucat...tömeg termék....
HA a többi fázis is legalább ilyen vagy jobb lesz akkor ennyit megért.....XD.

Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.02.22. 16:20:50

Forever>***eta32***

#4582
Nem voltam jó passzban. Türelmem sem nagyon volt hozzá. A végén ráadásul az is kiderül, hogy nem tudok átmenni a következő pályára.

Ha átteszem a mentést a rendesbe, akkor át tudok menni és az elvégzett küldetések, valamint annak eredményei megmaradnak. Hidak épek, útlezárások feloldva,... DE!!!! A pályán szétszórt javak, mint járművek, pótok, rakományok mind mentek a kukába. A pályához tartozó járművek visszakerültek az eredeti helyükre. Újra fel kellett fedezni őket. Kétszázmillióféleképen tettem át a mentési fájlokat de sehogy nem adta ki.
Sokat nem buktam csak a DLC Brigadérosomat, mert azt befogtam dolgozni. Se a pályán, se a garázsban nincs. Nem nagy érvágás.
Emellett olyan szerencsétlen balf.sz vagyok tegnap este óta, hogy én még ilyet nem is láttam. Nemhogy szarrá válik minden, amihez nyúlok, de még le is darálja mindkét kezem és a torkom is elvágja. És mindennek az ellenkezője valósul meg! :-D
#4581
Nekem is egyre jobban tetszik!

Endy!
Kicsit már megszépültek az emlékeim a 9. fázissal kapcsolatban, de nem rossz régió. Két 2X2-es placc. Elfogadható küldetésekkel. Kivéve ez a víz mizéria, amivel még nem tudjuk, hogy mi lesz. A két jármű... Hmmm. Affranctugggya! A kicsi az kicsi. A nagy az akár lehet a MAZ utódja. (Zikszhatszázakárhányas négytengelyes...)

Rövid életű volt a PTS a gőzön. Nem tudni miért maradt el.
A harmadik bérlet hat pengőért egy vicc. Nem is kérdés. Már csak presztízsből is megvesszük! :-) Csak meg ne bánjuk! Neeeem viccelek. Ezen az összegen semmi megbánni való nincs. És akár még kaphatunk is érte valamit! Na jó nem feszítem tovább a húrt! De még egy kicsit... Eszembe sem jutott nem megvenni. Hol idegeskedhetnék ilyen jókat a nyüves fejlesztő brigád inkompetenciáján?!?!? :-D
#4580
Most néztem hogy a 3 évad a steam-en (átszámítva mai árfolyamon) 9600ft körül van.
Az Epicnél ugyan ez 6150....azért van különbség na....
Lehet meg kellene vennem nekem is ha már a forintunk is ilyen "erős" mostanság.
Még azért @Józsi@ tőled várnék egy részletesebb beszámolót milyennek találod úgy összességében,nyilván csak a 9- season-ról tudsz nyilatkozni...
Nem is tudtam hogy a steam-en megszűnt a public teszt szerver lehetőség csak az epicen működik....

Forever>***eta32***

#4579
Arra sem voltak képesek, hogy a scout fuel vontatmány pattogásán javítsanak ezidáig, akkor nem gondolom, hogy komolyabb jármű paraméterek megváltoztatásában jeleskednének.

Ez az új térkép ez mod pálya? Vagy a 8-ik fázis egyik területe? Nekem is tetszik, belekukkantottam. A Yamal után megszerettem a havas pályákat, igaz nem mindegyik van szépen összerakva, vannak gagyik is. Ez nagyon bejön ahol most mozgolódsz, remélem idővel letölthetővé válik konzolokra.