Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Jocó!
A blender is tud kezelni több formátumot is, de azt elfelejtettem mondani, hogy amikor valaki betesz a játékba valamit, akkor a játék lekódolja. Amit nem lehet visszafejteni!
Ezért nem lehet kiszedni belőle!

Ha lenne feladat a feltöltésre, ami a későbbiekben biztosít vizet a lakosságnak, még megértem. De így üresen ott álljon!
Csövezést nem láttam az erdőben oda. De nem is figyeltem.
Elvileg nem tűnhetett el egy karakter sem. De mindegy. Annyira nem erőltetem.
A Fusion 360-nak van olyan funkciója, ami be tud tölteni mesh fájlokat. Vagyis 3D formátumot. Kiterjesztés szerint 3mf, stl, obj. Mondjuk ez sem biztosan szerkeszthető, de kiindulásnak már jó.
Emellett van olyan lehetőség is, hogy képet tölts be. A kép nagyítható, kicsinyíthető. És körbe tudod rajzolni, hogy meglegyen a körvonal.
Szóval nem kell feladni (ördögi mosoly).
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A másik dologra: Attól, hogy hozzácsapsz egy nullát, még nem tűnt volna el... Nem törölted ki véletlenül az idézőjelet, vagy farkasszájat? <TruckData WaterCapacity="20000"> (ez a félpóté. NÁLAM!)
És sajnos a végére maradt a rossz hír.
Úgy néz ki, hogy a játékból nem lehet kiszedni az autók és a pótok fájljait. Nem véletlenül.: Azért, hogy az ilyen kis gyökerek mint én, ne ékeskedhessenek az azokon alapuló modokkal.
Azt meg, hogy én saját kútfőből nekiálljak egy tiszta papíron háromdémodellezni, azt nagyjából a lottó ötössel tenném pariba. Se a kreativitásom, se annyi időm, se ülepem nincs hozzá! Ha valaki VALAHONNAN hozzám vágná a szerkeszthető fájlokat, akkor nekiesek mint tót az anyja valagának, de így?!?!?!?
Azért még nem adtam fel teljesen...
Megcsináltam a víztornyot. Gondoltam lesz benne víz. Hát nincs. Nekem kell feltöltenem. Max 3500 fér bele. Kevesebb, mint egy nagy tartály félpótba.
Egyelőre nincs rá feladat, szóval üresen marad. Így viszont vihetem messziről a vizet az állomásra...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Természetesen volt mentésem az initial.pak-ról. A mentésről nem. De az a 5800 pénz nem érdekel. Mondjuk így belegondolva rosszabbul is járhattam volna, bár nemrég csináltam egy mentést a mentésekről. Viszont azóta elhagytam Afrikát, szóval érzékenyen érintett volna.
Mindegy, gyenge kísérlet volt. Annyira nem erőltetem.
Csak rohadt bosszantó, hogy betettek egy kocsit, aminek semmi értelme igazán. Minek kell egy raktárhoz 4400 liter víz??
Ha egy ilyen Derry megoldott volna egy helyet, akkor tök jó. De, hogy 3x forduljak 3 helyre 2 kocsival?! A félpót még elmegy. Bár azt sem vitték túlzásba. Legalább 4000.es lehetne.
Gondolom a sok oktatóanyagot angolul nézed akkor. Így sajna nem tudunk sokat segíteni egymásnak.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
TEJÓÉG! Mit babráltál el? :-D
A legeslegelső szabály, hogy a mentésről másolatot készítünk, (ÉS AZ INITIAL.PAK-RÓL IS!!!!) mert ha véletlenül kiírunk a játékból valamit és elindítjuk, akkor az örökre kuka!!! Ha vissza másolod a mentést és visszaállítod az elbabrált fájlt, akkor meg van mentve a helyzet!
Nemrég említettem, hogy ha egy mód van rá, akkor nem a főjátékban tesztelek, hanem egy mod pályán. Ha ott elbukok egy-egy járművet, vagy pótot, akkor nincs baj.
Amúgy legrosszabb esetben a játék saját biztonsági mentésével, maximum az aznapi munkádat bukod!1
Itt is a link.
Be kell regelni, aztán leszedhető. A programba is be kell jelentkezni, mert a felhőben tárolja a munkát és max 10 aktív munkád lehet. De ezek kapcsolhatók, szóval elég sokat létre lehet hozni.
Milyen ingyenest találtál? FreeCAD, Blender? Előbbit használtam, szerintem a Fusion jobb, ha megszokja az ember. Utóbbit csak videón láttam, de normális oktatóanyagot nem találtam hozzá. Legalábbis magyarul. És 3D tervezéshez amúgy sem szokták ajánlani. Mármint a 3D nyomtatáshoz való tervezéshez.
Megcsináltam az első vizes feladatot. 3 karikát mentem. Először a frissen kapott Derry-vel, meg a Tatra 813-at vittem a vizes póttal. Kiderült, hogy ez így nagyon rossz. Jobb lett volna vennem még egy Derry-t. Aztán megnézegettem az xml-eket. De nekem nem sikerült a szerkesztés. Kikerült a vizes felépítmény a játékból... Viszont észrevettem, hogy van nagy félpót. Úgyhogy fogtam két Tayga-t (mert valami gyökér kitalálta, hogy a Derry-re csak nagy saddle megy, a félpótot meg csak kicsire lehet rakni) és azzal vittem. A maradékhoz meg megint a Derry-t használtam.
Most a vasúthoz kell egy rahedli víz. De előtte megcsinálom a 3-as víztározót, akkor nem kell olyan messze kocsikáznom. A Taygák így is zabálják a benyát. Lehet, hogy vinnem kell nekik egy tartályost is utántöltéshez.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amit ajánlottál nem sikerült rájönnöm, hogyan tehetem magamévá. Olyan van, hogy próbaverzió, de ahhoz a vizeletmintát is kellett volna adnom teljes vérképpel. Így dobtam. Aztán elkezdtem olvasgatni a GÁJDOKAT a modio-n. Az agyam szétmegy már, mert oké, hogy valamit ugatok angolul, de azért messze nem százas.
Most ott tartok, hogy ráakadtam egy szerkesztőre, ami tök ingyenes és nyílt forráskódú. Nem is mondanak róla rosszakat és ami lényeg: Megemlítik az egyik gájban!
Az, hogy egyáltalán hogyan működik, még csak nem is sejtem!
Már az sem egyszerű, hogyan töltsük be a modelleket. Meg hogy hány darab fájlt és a többi...
Szóval felvettem a kesztyűt. Remélem annyira beleőrülök, hogy már a nevemet se tudjam és akkor talán boldogabb életem lesz! Ti meg megszabadultok tőlem. :-) (Ezt a kurva mosolytárat meg valaki visszaállíthatná már!)
A legjobban Afrikában utáltam a madarak hangját. Mint valami éles nyikordulás.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szellemcicát is fényképezhettem volna, mert lassan halványodik el 😄
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy a Bandita felépítménye hátrébb van csúsztatva a daru miatt, azért is néz ki így a póttal. Lehet, hogy a 4 tengelyűvel jobb, de egyrészt olyat venni nem lehetett, másrészt rosszabb, mint ez a kéttengelyű.
Többször is le kellett akasztanom, mert vagy mellé szorult vagy a tetejére. És visszaugrani a helyére már nem akart.
CAD: Fusion360. Otthoni használatra ingyenes. Már alig várom, mit alkotsz 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt tudom, hogy fülessel sokkal jobb és részletesebb minden. Főleg lövöldözős játékoknál nagyon hasznos. De akkor nem hallom a külső zajokat. És emellett nyáron még egy óra is sok lehet benne.
Korábban két nagy hangfalam volt. De a monitorba épített miatt már nincs rájuk szükségem, ezzel is több helyem lett.
A tűz pattogása a zöldellő területeken nem hallható, csak ahol már járt a tűz. Vagy éppen még parázslik.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jocó!
Nem tudok róla, hogy lehetne pályát lehetne szerkeszteni konzoloknál, lehet tévedek persze. De nem is értek hozzá, úgyhogy mindegy is.
Józsi!
Egy fekete macskába múltkor belebotlottam a falu egyik mellékútján ( nem azon a mapon ahol ti játszotok ) Ez is eltűnt mikor közelítettem hozzá. Nem értem a készítők logikáját ez ügyben. Egy horgász viszont a csónakban ott marad, igaz nem is lehet túl közel menni hozzá.
Ahogy a rakomány hangját a platón szállítás közben...ha már a hangoknál tartunk.
A fülest meg ki nem állhatom....
Mondjuk nem tudom milyenek azok a "sima hangszórókon" de gondolom olyanok vannak a tv-ben is....DDD.
Forever>***eta32***
Nnnnna! A macskát sem vettem észre eddig.
De megszerkeszteném azt a gyári piros pótkocsit!
Csak ahhoz már egy CAD kellene. Picit előrébb hozni a forgózsámolyt picit hosszabb vonóháromszög és egy nagyon hasznos, tüchtig kis jószág lenne belőle!
Fejhallgatóval játszol? Azért kérdezem, mert azon sok olyan halk szösszeneteket is lehet hallani, amit sima hangszórókon abszolút nem. Már nem is tudnék tv hangszórókkal játszani. Igaz a mostani tévém hangtechnikája kíváló, de akkor sem. Ezt a tűz pattogása miatt jegyeztem meg egyébként. Én is hallom, igaz egy másik pályán...azaz hallottam. ( Paradise w.. ) Továbbra is hiányzik a mod listából. Hogy szakadnának meg! Most emiatt kicsi szünetet tartok, de jó olvasni a szakértői írásaitokat a játékkal kapcsolatban. Igazi fanatikus SR rajongók vagytok. 😊
A garázs nem tudott semmit, nekem meg a raktárban kevés volt a platós verda, a tuning Tátrát meg nem akartam használni, így Banditáztam egy nagyot. Semmilyen módosítás nincs a kocsin. A daruval egész hátra tudtam nyúlni a pótkocsi fölé, amin eléggé meglepődtem, de gyári van rajta.
És akkor a lényeg itt tekinthető meg.
A felfedezésnél láttam valami nagyon cukit:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
És világít a szeme a sötétben
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Tényleg nem rémlik, hogy pattogott volna a tűz!
Ha elfogadsz egy kis rontást, vagy inkább tippet:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az első pályán a raktártüzekre érdemes rámenni!
Egyelőre csak a tankkal mentem ki és felfedezgetek. Úgy tervezem, hogy nem használok mod kocsit. A tuning tátra még fenn, de első körben nem akarom előszedni. Annyira nem rossz a terep. A pótoknál majd meglátom. A gyáriak alapból nagyon gázak, de először megpróbálom azokkal.
Közben rájöttem, hogy mi volt az igazán nagy baj, azzal a nagyon egyszerű pályával. Sehol nem volt egy bukkanó, egy gödör. Nem csak az úton, de az erdőben sem. Azért ez a kanadai terep sokkal izgalmasabb, de mégsem olyan vészes. Legalábbis eddig.
Tudom, hogy te halkan játszod a játékot, de az komoly, hogy a leégett erdőben még ropog a fa a tűztől? Tisztára olyan hangeffektek jönnek, minta valaki begyújtott volna a kazánba, kandallóba vagy éppen nyársaláshoz készülne. Nagyon gáz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt majd meséld el, hogy hányszor fordultál a vízért. Minthogy én elcsaltam a dolgot!
Majd ragasztok egy cetlit a dudára, hogy el ne felejtsem 😊)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Akkor van baj, ha megtöltöd és kilépsz a játékból, vagy átugrasz egy másik járműbe egy másik térképen. Ha ugyanazon a térképen ugrasz egy másikba, az se baj.
Valamint a járművekre szerelt tartányos felépítményekkel egyáltalán semmi baj sincs. Mindez csak a pótkocsikra igaz!
Odaviszem a tartálykocsit. Ha locsolnak, locsolnak, ha nem, akkor VESSZENEK A TŰZBE!
Ilyen játéknál nincs motiváció a "minden áron 100%-ra" teljesítésben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Megküzdeni az elpárolgó vízzel és az üres hiába megépített víztornyokkal?
Ha jóindulatú akarnék lenni, márpedig miért lennék az a mai világban? Akkor azt mondanám, hogy várd meg az első javítást, de mivel eddig is leszarták a hibákat a kilencedik fázisban és hunyorogva - káromkodva teljesíthető, így... :-)
Crossroads-ban szerintem utoljára csináltam meg azt a területet, amit elsőre kellett volna. Konkrétan a garázs melletti szántóföldet.
Ezen a területen 3 szántóföld van. Ebből 1 adott krumplit, amit viszont a contract nem fogadott el. Így ez ottmaradt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azokat az értékeket felejtsd el!
Rájöttem, hogy tulajdonképp nem is foglalkoztam az Ank futóművével, csak ÉRINTŐLEGESEN!!!
Ezt most egy óra alatt rittyentettem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<Suspension
Height="0.25"
Strength="0.018"
WheelType="front"
BrokenSuspensionMax="0.15"
SuspensionMin="-0.7"
SuspensionMax="0.7"
Damping="0.5"
DeviationMax="0.1"
/>
<Suspension
Height="0.25"
Strength="0.011"
WheelType="rear"
BrokenSuspensionMax="0.15"
SuspensionMin="-0.7"
SuspensionMax="0.7"
Damping="0.5"
DeviationMax="0.1"
/>
De mindez kevés ehhez!
Mert ezen nyomtáv szélesítés is van és nem gyengén helyeztem át a súlypontját.
Most, hogy babráltam megint, felfedeztem egy érdekességet. Mivel nem lehet cserélni a katonai változat felépítményét, annak külön nincs is súlya. Illetve együtt értendő az alvázzal. (A fülkéjének van.)
Ez csak azért érdekes, mert a civil változatéval megegyeznek azok az értékek amik az alvázra és a fülkére vonatkoznak, de ott a különböző felépítményeknek van saját tömegük. Itt is tetten érhető a fércmunka...
Ez az én civil Ank-om (A katonai verzió gyakorlatilag ugyan ez!) AKTÍV futóművének az adatai. (Azt hittem jobban belenyúltam, de nem olyan vészes.)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<Suspension
Height="0.25"
Strength="0.04"
WheelType="front"
BrokenSuspensionMax="0.25"
SuspensionMin="-0.6"
SuspensionMax="0.6"
Damping="0.5"
DeviationMax="0.1"
/>
<Suspension
Height="0.18"
Strength="0.045"
WheelType="rear"
BrokenSuspensionMax="0.25"
SuspensionMin="-0.6"
SuspensionMax="0.6"
Damping="0.5"
DeviationMax="0.1"
/>
Hátul még pont, hogy erősítettem is. Amit magam sem értek, de valamiért így csináltam...
Jocó!
A plató (felépítmény) fájljában módosítottam!
Tudod a demencia!
Ezt miért is írtam? :-)
Ezt most a nagy autók fájljából törölted vagy a plató fájljából?
Ha az előbbi, akkor a nagy autók hogy haladnak most keresztül a lombokkal teli erdőn?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Annira tudtam!
A megoldás pedig.: NoFoliageCollisions="True" -ról "False"-ra. De nem is értem, hogy minek bele ez a sor. És, hogy a nagy teherautók kerekeinek mi köze a lombozathoz!?!?!
Valószínűleg ugyanez az eredmény, ha simán csak kitöröljük.
Viszont amúgy sem nagy verdák szállítására van.
Ellenben van egy olyan, ami nagy verdákhoz lenne. Csak az is kicsi sokszor. Viszont érdemes lenne megnézned a fájlját, hátha ki tudsz belőle bányászni valamit, amit átültethetsz ebbe.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Majd belenézek a fájljába. Szerintem csak a scout kerekekre írtak KOLLÓZIÓT!!! Ami elsőre hülyeség, mert ha a platóval nekitolatok valaminek, akkor is koppan. Szóval van egy kis navazze benne!
Utoljára szerkesztette: Llajti, 2023.03.19. 11:39:39
Vicces volt a végén ahogy a jeep ott maradt a levegőben. Ennyi év után sem tudták rendesen megcsinálni. És soha nem is fogják.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A haladással nincs gondom. De ezért jó, hogy törölni lehet a fájlt és visszaáll alapállapotba.
Bár a K-7-esek szerintem nem cseszik annyira szét, mint a K-700-as.
3 trakeszt is használok. Az aratón van a 8 gumi. Annak úgysem kell annyira kanyarodnia, mert előre egy csík, majd hátra egy csík módszerrel aratok. A másik kettőnek viszont jól kell fordulnia, azok 4 gumisok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Esetleg azt a feladatot csinálod, amikor tízet kell leszállítani?
Mert akkor ezen a földön vettem észre, hogy a déli részén egyre nehezebben tudtam haladni a traktorral, mert egyre jobban szét volt cseszve a talaj.
Llajti!
Na, ebből én kiestem.
De drukkolok neked! És köszönjük a törődést!
És amúgy hogy terjeszted a fordítás fájljait? Készítettél mod-ot, vagy felülírós módszerrel?
És miket fordítottál le? Csak az alapokat, vagy mindent, beleértve a küldetéseket is?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.03.18. 22:46:04
Lassan elkészül a SnowRunner fordítása, de szükségem lenne segítségre hozzá. Hosszú a játék, én csak az alapjáték első két térképcsomagját (Michigan, Alaszka) tudtam végigjátszani és letesztelni, illetve co-opot egyáltalán nem. Ezért a segítségeteket kérem tesztelőként. Aki vállalná, jelentenie kellene minden angolul maradt feliratot vagy hibát képpel és leírással (mit jelenthet, hol jelenik meg, stb.), esetleg videóval. Írjatok privit vagy emailt.
A másik térképről hozott krumplit cseszik elfogadni. Ha innen viszem, akkor beveszi.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ami a képen látszik, hogy a szürke rész be van vetve, a sárga nincs. Annak is látszódnia kellene a képen, hogy körkörösen haladok. A jobb oldal szép szürke, a bal oldalon viszont valami nem stimmel.
A megmunkált földterület közepe alacsonyan van. Valamiért a bal oldalon a dombon felfele haladva nem vetett. Kereszt irányban dolgozott valamennyit, de már macerás volt a manőverezés.
A végén viszont azt vettem észre, ha nem Low+ sebességben haladok, hanem Low- sebességben, akkor vet. Végül sikerült bevetnem. Aratásnál már nem volt ilyen gond.
Ennek ellenére a korábban a szállítási pontra vitt krumplit nem fogadta el. Úgyhogy elmentem ezért a kettőért, de úton a célba sajnos úgy bebugzott a kocsi, hogy mérgemben altfnégyeltem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Úgy érted, hogy a mod szerkesztőt futtatod PS-en? Nem túl valószínű.
A szerkesztett kocsijaid itt értelmét vesztik.
Bár tény és való, hogy némileg több akadályt is elszórhatott volna az utakon, de pl. az agyonkavicsozott aszfalt nem hiányzik.
Viszont egy-két tócsa, útmegmunkálás az tényleg hiányzik.
Ezen a pályán talán még mocsár sincs.
Viszont jó sok lóvét lehet keresni és a járművekkel sem spórolt.
Oldgamer: Vagy egy olyan mondás, hogy aki nem tudja csinálni, az tanítja. Ha már nem tudsz mod pályán játszani, csinálj egyet, amit elfogad a PS Store is.
Amúgy van pályaszerkesztő PS-re vagy az csak PC-s kiváltság?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt akartam bemutatni, hogy milyen, amikor egy lelkes amatőr odaszabadul a pályaszerkesztőhöz.
Nézz bele a későbbi részekbe. Akár csak pörgetéssel is. Érzeni fogod, hogy amikor ajánlok egy pályát, az miért van és ha nem ajánlok... Nos arra ez lenne a példa!
Hogy polkorrekt legyek: Lehet, hogy valaki ezzel is el tud játszogatni, de ez nem az amire azt mondjuk, hogy JÓ PÁLYA!
Ilyet normális ember nem tud csinálni a játékban. De te a normális fölött állsz 😊)))))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mi rokonokkal szoktunk szállíttatni. Van a környéken tesó, unokatesó is. A szülők meg otthon. Valaki mindig megy, jön.
@Oldgamer: Érdekes amit írsz, mert az emag (edigital) egy elég nagy cég sok üzlettel, hivatalos eladók. A garanciának ott is érvényesnek kell lennie. Én rengeteget rendelek neten. Az ebay-es eladókkal néha van némi gond. Ilyenkor kapnak egy negatív értékelést. És mindjárt normálisak lesznek. Legalábbis azon kevesek közül a legtöbb, akik megpróbálnak sinkofálni.
Rendes boltokkal eddig sosem volt gondom.
A monitor nem annyira ritka, tegnap csak 3-at adtak el. Korábban kifogyott a raktárból is. Szóval eléggé kelendő, ráadásul nem is játékra tervezték. Az eladó üzlet 100 nap visszaküldési garanciát ad rá. Ami azért nagy szám, mert 14 nap a törvényes, sokan 30 napra hosszabbítják, de többre nem jellemző. És ami fontos, hogy nem én fizetem a visszaküldést. Egy ekkora monitornál az legalább 40€ lenne.
Az említett bank valami kicsi vacak lehet vagy hitelintézet. Sosem hallottam róluk.
Akiknek gondja van az email címükkel: Először is nem kellene topic-okat szemetelni ilyennel csak azért, mert a moderátor nem adott azonnal választ. Aztán meg regisztráltok újra, ezt az acc-ot meg elfelejtitek. Ennyire egyszerű.
De ideje visszatérni a játékra, mert mindjárt jön eta 😉
Warning! Cargo bay open, shields are down!