Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ezt gyári cuccal tornyoztam fel és gyári cuccal is vittem a lerakási helyre. Aztán kiderült, hogy nem ez kellett oda. Mindegy, mert jó lesz máshova a közelben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szerintem sem fogják javítani. Ez van. Oda kell figyelni rá.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4938
Ésbakkertélleg! Ha nem mondod észre sem veszem.
Háááát, pedig ezzel szerintem életünk végéig fogunk küzdeni, mert szinte kizártnak tartom, hogy kijavítsák. Ha ugyan egyáltalán képesek felfogni, hogy ez így nem jó!!!
Háááát, pedig ezzel szerintem életünk végéig fogunk küzdeni, mert szinte kizártnak tartom, hogy kijavítsák. Ha ugyan egyáltalán képesek felfogni, hogy ez így nem jó!!!
Tudjuk. A vizes félpótoknál (gyári) és az OS mod félpótoknál is csinálta.
A pótkocsiknál nem tudom mi a helyzet, mert úgy nem konvojoztam mostanában.
A gurulás meg gáz. Mármint, ha dombon akarom akasztani. Ha A-ban van a váltó, akkor simán elgurul kézifék nélkül úgy, hogy még benne ülök.
Úgyhogy beteszem H-ba vagy Low-ba vagy R-be és akkor nem gurul el.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.04.11. 15:26:17
A pótkocsiknál nem tudom mi a helyzet, mert úgy nem konvojoztam mostanában.
A gurulás meg gáz. Mármint, ha dombon akarom akasztani. Ha A-ban van a váltó, akkor simán elgurul kézifék nélkül úgy, hogy még benne ülök.
Úgyhogy beteszem H-ba vagy Low-ba vagy R-be és akkor nem gurul el.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.04.11. 15:26:17
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4936
Ez a kézifékdolog nem egzakt!
Elméletileg automatikusan kellene oldania a kéziféket a vontatott járművön amikor megakasztjuk a csörlővel. Konkrétan az oldja. Legyen az gépjármű, vagy pótkocsi. Ezt a jelenséget könnyű tetten érni: Egy lejtőn álló pótkocsi nyugalomban van, amíg rá nem akasztunk, (CSÖRLŐVEL) de abban a pillanatban amikor megtesszük, elkezd gurulni.
Ettől még lehet benne hiba. Tudjuk pontosan, hogy milyen pótkocsi volt? Mod? Gyári?
Az ajánlgatott játékkal kapcsolatban:
Azt elfelejtettem mondani, de talán a dejóban is látszik, hogy van benne magyar felirat, de olyan ordenáré módon fan fordítva, hogy néha az ellenkezője van odaírva, mint amit mondanak a játékban! :-D
Rém optimalizálatlan a játék. Akadozik úgy, hogy sem a processzor, sem a vga nincs terhelve félig sem.
És az agyon dícsért rész: Belefutottam egy akkora pofonba, hogy itt pingvinezek, hogy most töröljem végleg, vagy csak hagyjam a francba hátha átvariálják. A sztori lényege az, hogy mi a városi ficsúrként elkerülünk valahova... Van egy nagybácsink és egy nénikénk akiknek van egy lepusztult tanyája és egy fűrészüzeme. A kettőt megkapjuk potom 250'000 ajróért. De használhatjuk, hogy elő tudjuk teremteni a zsét! Az haggyán, hogy minden rohadt lassan történik a játékban. Amikor kapok egy olyan feladatot, hogy építsek fel öt faházat, vehetek deszkákat, de hát ugye fűrészüzemünk van!!!! Jó akkor álljunk neki legyártani. Fa kivág üzem jól beállít, mert ha nem akkor rönk lesz belőle nem deszka. És ami legfontosabb, hogy csak teljesen száraz anyagból lehet építkezni. Egy deszka tíz napig szárad. a szárítóban!!! Azt a tíz napot át kell bekkelni valahogy. Jobbára feladatokat vállalsz, amik lehetnek javítás, birka keresés és gaznyírás. Ja meg csomagkézbesítés időre!
De jobbára azok unalmasak sokat kell ide-oda utazgatni, etc.
Tehát elkezdi átpörgetni az ember azt a tíz napot. A következő pofon máshonnan jött. Minden gépből egy régi de abszolút használható példányt be lehet szerezni küldetéssel. Az egyik ilyen egy rönkszállító Benne van a sztoriban, ki sem lehet kerülni! Az ára 100 tej, 100 tojás és 100 alma. A tej és a tojás előállítható és vagy megvehető, de almánk csak nekünk van, HA MEG NEM ETTÜK ÉS/VAGY FEL NEM DOLGOZTUK. Naná, hogy elkótyavetyéltem. És mivel máshonnan nem beszerezhető, meg kell várni amíg megérik! Nem tudom pontosan, de sok olyan nap volt, hogy felkeltem, elláttam a házimunkát, (kb 2 perc) és már feküdtem is le, hogy érjen az a kurva alma. Itt még kedveltem a játékot. Meglett a szállító és akkor jött a marha nagy pofon: A következő fő feladat, hogy megszerezzünk egy régi fakitermelő gépet. Ahhoz az kell hogy ültessünk 20 fát. Ennél mi sem egyszerűbb. Csak épp az kell hozzá, hogy TUDJUK hogyan kell fát ültetni, de azt nem tudjuk meg addig, amíg egy feladatban meg nem tanítanak rá és az a feladat mikor aktiválódik? Amikor kifizettük a 250 ruppót!!! Szerintetek mennyit törlesztettem belőle? Pontosan!: SEMENNYIT!
Jó akkor kezdjük eladogatni a felhalmozott készletünket, amit arra tettünk félre, hogy ha beesik egy építős meló, akkor kéznél legyen az anyag. Aha! Egy szállítmány deszka (6 raklap) ér 1500 ajrót, egy szállítmány pozdorja lap 1800-at. Ahhoz, hogy ebből törlesszem napokat kellene keccsölnöm VALÓS IDŐBEN!!! Valaki valahol mintha azt írta volna, hogy ez a feladat nem itt volt a sorban, de átvariálták. Hát ez nem sikerült túl jól.
Ja a játéknak a vége kb az, hogy minden az enyém a környéken és boldog házasságban élek egy vagy több rajkóval. Na azért vajon mennyit kell "térdelnem"? :-)
Még egy kis ízelítő.
És ha még mindig nem jött volna meg a kedvetek; Az adu ász! :-D
A fűnyírásban az a jó, hogy a gombákat és a gyógynövényeket nem nyírja le így azokat könnyebb lesz később megtalálni! DE EZ MÁR SZPOJLER!!! :-DDDD
Elméletileg automatikusan kellene oldania a kéziféket a vontatott járművön amikor megakasztjuk a csörlővel. Konkrétan az oldja. Legyen az gépjármű, vagy pótkocsi. Ezt a jelenséget könnyű tetten érni: Egy lejtőn álló pótkocsi nyugalomban van, amíg rá nem akasztunk, (CSÖRLŐVEL) de abban a pillanatban amikor megtesszük, elkezd gurulni.
Ettől még lehet benne hiba. Tudjuk pontosan, hogy milyen pótkocsi volt? Mod? Gyári?
Az ajánlgatott játékkal kapcsolatban:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azt elfelejtettem mondani, de talán a dejóban is látszik, hogy van benne magyar felirat, de olyan ordenáré módon fan fordítva, hogy néha az ellenkezője van odaírva, mint amit mondanak a játékban! :-D
Rém optimalizálatlan a játék. Akadozik úgy, hogy sem a processzor, sem a vga nincs terhelve félig sem.
És az agyon dícsért rész: Belefutottam egy akkora pofonba, hogy itt pingvinezek, hogy most töröljem végleg, vagy csak hagyjam a francba hátha átvariálják. A sztori lényege az, hogy mi a városi ficsúrként elkerülünk valahova... Van egy nagybácsink és egy nénikénk akiknek van egy lepusztult tanyája és egy fűrészüzeme. A kettőt megkapjuk potom 250'000 ajróért. De használhatjuk, hogy elő tudjuk teremteni a zsét! Az haggyán, hogy minden rohadt lassan történik a játékban. Amikor kapok egy olyan feladatot, hogy építsek fel öt faházat, vehetek deszkákat, de hát ugye fűrészüzemünk van!!!! Jó akkor álljunk neki legyártani. Fa kivág üzem jól beállít, mert ha nem akkor rönk lesz belőle nem deszka. És ami legfontosabb, hogy csak teljesen száraz anyagból lehet építkezni. Egy deszka tíz napig szárad. a szárítóban!!! Azt a tíz napot át kell bekkelni valahogy. Jobbára feladatokat vállalsz, amik lehetnek javítás, birka keresés és gaznyírás. Ja meg csomagkézbesítés időre!
De jobbára azok unalmasak sokat kell ide-oda utazgatni, etc.
Tehát elkezdi átpörgetni az ember azt a tíz napot. A következő pofon máshonnan jött. Minden gépből egy régi de abszolút használható példányt be lehet szerezni küldetéssel. Az egyik ilyen egy rönkszállító Benne van a sztoriban, ki sem lehet kerülni! Az ára 100 tej, 100 tojás és 100 alma. A tej és a tojás előállítható és vagy megvehető, de almánk csak nekünk van, HA MEG NEM ETTÜK ÉS/VAGY FEL NEM DOLGOZTUK. Naná, hogy elkótyavetyéltem. És mivel máshonnan nem beszerezhető, meg kell várni amíg megérik! Nem tudom pontosan, de sok olyan nap volt, hogy felkeltem, elláttam a házimunkát, (kb 2 perc) és már feküdtem is le, hogy érjen az a kurva alma. Itt még kedveltem a játékot. Meglett a szállító és akkor jött a marha nagy pofon: A következő fő feladat, hogy megszerezzünk egy régi fakitermelő gépet. Ahhoz az kell hogy ültessünk 20 fát. Ennél mi sem egyszerűbb. Csak épp az kell hozzá, hogy TUDJUK hogyan kell fát ültetni, de azt nem tudjuk meg addig, amíg egy feladatban meg nem tanítanak rá és az a feladat mikor aktiválódik? Amikor kifizettük a 250 ruppót!!! Szerintetek mennyit törlesztettem belőle? Pontosan!: SEMENNYIT!
Jó akkor kezdjük eladogatni a felhalmozott készletünket, amit arra tettünk félre, hogy ha beesik egy építős meló, akkor kéznél legyen az anyag. Aha! Egy szállítmány deszka (6 raklap) ér 1500 ajrót, egy szállítmány pozdorja lap 1800-at. Ahhoz, hogy ebből törlesszem napokat kellene keccsölnöm VALÓS IDŐBEN!!! Valaki valahol mintha azt írta volna, hogy ez a feladat nem itt volt a sorban, de átvariálták. Hát ez nem sikerült túl jól.
Ja a játéknak a vége kb az, hogy minden az enyém a környéken és boldog házasságban élek egy vagy több rajkóval. Na azért vajon mennyit kell "térdelnem"? :-)
Még egy kis ízelítő.
És ha még mindig nem jött volna meg a kedvetek; Az adu ász! :-D
A fűnyírásban az a jó, hogy a gombákat és a gyógynövényeket nem nyírja le így azokat könnyebb lesz később megtalálni! DE EZ MÁR SZPOJLER!!! :-DDDD
Ma teszteltem a játékot az ultra széles monitoron. Nagyon jó. A színek szépek. Fekete mondjuk nincs, de az nem is szín 😊)
A Tayga-nál a bal tükör éppen látható, a jobb túlságosan a szélén van. Belső nézetből.
Annak ellenére, hogy nincs semmi játék támogatása, nincs képtöredezés és a VGA úgy kihajtja 60 FPS-sel, hogy a ventilátorok nem is forognak rajta. Amúgy a 60 FPS atomstabil, amíg nem jön a mentés, ott azért gond van.
Ettől függetlenül maradok a 4K OLED monitoron a játékkal. A 16:9 48"-on azért jobb, mint a 32:9 49"-on.
Konvojozásnál figyelni kell. Ma elfelejtettem kiengedni a második kocsin a kéziféket. Először nem értettem, hogy miért megy ez ilyen nehezen. De mivel aszfalton mentem, azért haladtam. Aztán láttam, hogy a félpót kerekei nem mozognak. Akkor leesett, hogy mi van.
Szóval először ki kell engedni rajta a kéziféket, utána beülni az első kocsiba. Biztos, ami biztos, mikor a kötelet akasztom, akkor már az első kocsin sincs a kézifék behúzva.
Úton haladva a második kocsi fogyasztása nagyon kevés. Kb. alapjárat. Legalábbis a két Tayga-nál és a tűzoltó Derry-knél is így néztem. És nem is számít, hogy jár a motor vagy sem. Amíg nincs egy meredekebb emelkedő. Földes, saras úton azért már jó, ha jár a második kocsi motorja is.
A Tayga-nál a bal tükör éppen látható, a jobb túlságosan a szélén van. Belső nézetből.
Annak ellenére, hogy nincs semmi játék támogatása, nincs képtöredezés és a VGA úgy kihajtja 60 FPS-sel, hogy a ventilátorok nem is forognak rajta. Amúgy a 60 FPS atomstabil, amíg nem jön a mentés, ott azért gond van.
Ettől függetlenül maradok a 4K OLED monitoron a játékkal. A 16:9 48"-on azért jobb, mint a 32:9 49"-on.
Konvojozásnál figyelni kell. Ma elfelejtettem kiengedni a második kocsin a kéziféket. Először nem értettem, hogy miért megy ez ilyen nehezen. De mivel aszfalton mentem, azért haladtam. Aztán láttam, hogy a félpót kerekei nem mozognak. Akkor leesett, hogy mi van.
Szóval először ki kell engedni rajta a kéziféket, utána beülni az első kocsiba. Biztos, ami biztos, mikor a kötelet akasztom, akkor már az első kocsin sincs a kézifék behúzva.
Úton haladva a második kocsi fogyasztása nagyon kevés. Kb. alapjárat. Legalábbis a két Tayga-nál és a tűzoltó Derry-knél is így néztem. És nem is számít, hogy jár a motor vagy sem. Amíg nincs egy meredekebb emelkedő. Földes, saras úton azért már jó, ha jár a második kocsi motorja is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4934
"Helyes. Uraim, emlékeztetőül
a fakultás szabályai.
Egy: buzulás kizárva.
Kettő: a fakultás tagjai...
...nem bánthatják a bennszülötteket, csak ha senki nem látja.
Három: buzulás kizárva.
Négy: senkit sem akarok rajtakapni, hogy lámpaoltás után nem iszik.
Öt: buzulás kizárva.
Hat: nincs hatos szabály.
Hét: buzulás kizárva.
Ez tehát a szabályzat, Bruce.
Ez az akácia ága,
országunk szimbóluma.
Bedughatjuk üvegbe,
vagy tarthatjuk a kezünkben.
Ámen!"
És egy kicsit komolyabb téma:
Ez lehetne egy jó játék is, Ha nem lenne ilyen hebehurgyán kivitelezve.
Egész hétvégén ezzel játszottam. Teljesen magával ragadott. Nagyon jól fel van építve a fejlődési vonal. Végig fogja a kezünket a játék. Talán kicsit túlságosan is. Bár arra megyünk amerre akarunk, azt csinálunk amit akarunk, mégsem egy homokozó.
És hát. telis-tele van butaságokkal. Fizikája konkrétan nincs!!! Át akartam húzni egy rönkszállító pótkocsit traktorral két BIRKA között, de azok odabetonozott titánbirkák voltak! Fél órán keresztül felhangon káromkodva sikerült kiszabadítanom!
Szóval van még mit csinálni vele. De jó móka! Szinte ingyen az ínséges napokra kiváló!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.10. 10:51:38
a fakultás szabályai.
Egy: buzulás kizárva.
Kettő: a fakultás tagjai...
...nem bánthatják a bennszülötteket, csak ha senki nem látja.
Három: buzulás kizárva.
Négy: senkit sem akarok rajtakapni, hogy lámpaoltás után nem iszik.
Öt: buzulás kizárva.
Hat: nincs hatos szabály.
Hét: buzulás kizárva.
Ez tehát a szabályzat, Bruce.
Ez az akácia ága,
országunk szimbóluma.
Bedughatjuk üvegbe,
vagy tarthatjuk a kezünkben.
Ámen!"
És egy kicsit komolyabb téma:
Ez lehetne egy jó játék is, Ha nem lenne ilyen hebehurgyán kivitelezve.
Egész hétvégén ezzel játszottam. Teljesen magával ragadott. Nagyon jól fel van építve a fejlődési vonal. Végig fogja a kezünket a játék. Talán kicsit túlságosan is. Bár arra megyünk amerre akarunk, azt csinálunk amit akarunk, mégsem egy homokozó.
És hát. telis-tele van butaságokkal. Fizikája konkrétan nincs!!! Át akartam húzni egy rönkszállító pótkocsit traktorral két BIRKA között, de azok odabetonozott titánbirkák voltak! Fél órán keresztül felhangon káromkodva sikerült kiszabadítanom!
Szóval van még mit csinálni vele. De jó móka! Szinte ingyen az ínséges napokra kiváló!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.10. 10:51:38
#4933
Phara!
Józsinak bejövök, nekem szerette volna címezni, de valami miatt nem szeretne felvállalni! 😊)))
Szerintem azért, mert én kuka vagyok a fájlok átvariálásához. 😊
Józsinak bejövök, nekem szerette volna címezni, de valami miatt nem szeretne felvállalni! 😊)))
Szerintem azért, mert én kuka vagyok a fájlok átvariálásához. 😊
#4932
NA látod!?!?!? Esküszöm, hogy töröltem a címzést és sima üzenetben ment. Az SG akar minket összeházasítani!
#4931
Minek tagadnánk a nyilvánvalót?!?!? :-)
Ezt most nem címeztem senkinek, hogy összezavarjalak. Hátha azt gondolod, hogy mindenki másba is szerelmes vagyok.
Én magam sem tudom, hogy miért lettél kedvenc. Két elképzelésem is van. A valószínűbb, hogy rohadtul nem figyelek oda, kinek válaszolok. A másik, hogy neked akartam valamit reagálni, de elkalandoztak a gondolataim. Valaki másnak szánom de az előkészített hozzászólásban benne maradsz, mint a címzett.
A lehetőségek tárháza végtelen.
Meg ugye a demencia is...
Ezt most nem címeztem senkinek, hogy összezavarjalak. Hátha azt gondolod, hogy mindenki másba is szerelmes vagyok.
Én magam sem tudom, hogy miért lettél kedvenc. Két elképzelésem is van. A valószínűbb, hogy rohadtul nem figyelek oda, kinek válaszolok. A másik, hogy neked akartam valamit reagálni, de elkalandoztak a gondolataim. Valaki másnak szánom de az előkészített hozzászólásban benne maradsz, mint a címzett.
A lehetőségek tárháza végtelen.
Meg ugye a demencia is...
#4930
De te szerelmes vagy h minden levelet nekem címzel? 😄
#4929
Az túlzás, hogy értek hozzá. Biztos lenne itt is olyan ember, aki jobban csinálná, ha egyáltalán venné a fáradtságot, hogy megtegye.
Egyszerűen csak jók a megérzéseim, és még nem ment el teljesen az eszem, hogy néhány következtetést levonjak.
Meg persze; ZSENI IS(!!!) VAGYOK! :-DDDDD
Egyszerűen csak jók a megérzéseim, és még nem ment el teljesen az eszem, hogy néhány következtetést levonjak.
Meg persze; ZSENI IS(!!!) VAGYOK! :-DDDDD
#4928
Bartelbi P12 mod.
#4926
Mert néha azért alvázmosás is kell: 
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#4924
Az a legszebb, mikor mélyebb saras részekbe fektetik el ezeket a fatörzseket úgy, hogy alig látszanak. Na itt egy elakadás szinte egyenlő a kapufával. Az nem semmi, hogy ezeket a fájlokat ( is ) át lehet írni! Irigylem azokat akik értenek ezen műveletekhez. Ezt vedd célzásnak. 😊
Legalább beismerted, hogy csalsz.
A többi sallangra meg inkább nem reagálok. Nehogy megszóljanak itt, hogy nagyon off-olunk 😊)))))))
A többi sallangra meg inkább nem reagálok. Nehogy megszóljanak itt, hogy nagyon off-olunk 😊)))))))
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4923
Mint mondottam volt, amiken változtatott azok értékek. Lehet, hogy van középút. Csak neki kellene veselkedni és jó alaposan átbogarászni és kiszedni belőle ami hasznos.
Nálam még nem érte el az ingerküszöböt az a pár rosszul belőtt fácska. Persze, engem is zavar a kiegyensúlyozatlanság, de úgy vagyok vele, hogy tudom melyik fának menjek neki a többit meg kikerülöm.
Már azt is megszoktam, hogy a tuskókat nem lehet kiforgatni.
Viszont így, hogy írok róla eszembe jutott az az elmozdíthatatlan csonka fa, amit fektetve is le tudnak tenni. Nagy-nagy szeretettel használják a fejlesztők és a modderek. Amikor megnéztem a fájlokat meg is akadt rajta a szemem. Na azt lehet, hogy átírom. Rohadtul irritáló, hogy úgy viselkedik, mintha betonfalba ütközne az ember!
Nálam még nem érte el az ingerküszöböt az a pár rosszul belőtt fácska. Persze, engem is zavar a kiegyensúlyozatlanság, de úgy vagyok vele, hogy tudom melyik fának menjek neki a többit meg kikerülöm.
Már azt is megszoktam, hogy a tuskókat nem lehet kiforgatni.
Viszont így, hogy írok róla eszembe jutott az az elmozdíthatatlan csonka fa, amit fektetve is le tudnak tenni. Nagy-nagy szeretettel használják a fejlesztők és a modderek. Amikor megnéztem a fájlokat meg is akadt rajta a szemem. Na azt lehet, hogy átírom. Rohadtul irritáló, hogy úgy viselkedik, mintha betonfalba ütközne az ember!
#4922
eta!
Jocó mentségére, valóban anno én vetettem fel a nem idevaló témát, segített, jó ötletek írt. Amikor offoltunk, abban a periódusban kb 2-hete inaktív volt a fórum. Mindketten hasznos ( Józsival együtt ) tagjai vagytok ennek témának, ne marjátok egymást. Igaz, 2-3-dudás nem fér meg ( sokáig ) a csárdában. 😊
Józsi!
A fanyűvő modder pálya érdekes fejlemény, viszont szerintem a készítő túltolta. Köztes állapotot kellett volna létrehoznia, mert az, miszerint a legnagyobb fák is ropi módjára dőlnek ki nem reális, ráadásul emiatt szinte utakra sincsen szükség, mindenhol át tudnak menni a járművek. A közepes nagyságú fák kellene hogy kidőljenek, a nagyobbak semmiképpen. A kihívás az adott térképen emiatt kicsi. A tuskók is szétmállanak a kerekek alatt. Na jó, lehet korhadtak. 😊
Jocó mentségére, valóban anno én vetettem fel a nem idevaló témát, segített, jó ötletek írt. Amikor offoltunk, abban a periódusban kb 2-hete inaktív volt a fórum. Mindketten hasznos ( Józsival együtt ) tagjai vagytok ennek témának, ne marjátok egymást. Igaz, 2-3-dudás nem fér meg ( sokáig ) a csárdában. 😊
Józsi!
A fanyűvő modder pálya érdekes fejlemény, viszont szerintem a készítő túltolta. Köztes állapotot kellett volna létrehoznia, mert az, miszerint a legnagyobb fák is ropi módjára dőlnek ki nem reális, ráadásul emiatt szinte utakra sincsen szükség, mindenhol át tudnak menni a járművek. A közepes nagyságú fák kellene hogy kidőljenek, a nagyobbak semmiképpen. A kihívás az adott térképen emiatt kicsi. A tuskók is szétmállanak a kerekek alatt. Na jó, lehet korhadtak. 😊
#4921
Nekem kellően nehéz, mert amit pár hsz-el lejjebb linkelt Józsi Mod-ot pont hogy nehezíti a játékot a szállítmányok súlyával. És azzal (számomra) érződik is hogy viszek valamit nem mint vanillában.
#4920
Nem tudtam hogy ennyire érzékeny a kis lelked bocsánat hogy belegázoltam.DDD.
Sok érdekes dolgot írsz, kár hogy nem teljesen vagy tisztában azzal hogy a játék mit tud mik a sajátosságai....
A játék megjelenése után kb 1 évvel még azt sem tudtad eszik e vagy isszák ezt a szériát....P.
De ez legyen a te gondod bajod....
" Mert ugye te hard módban játszod. Hard módban viszont nem lehet időt állítani. Csak a játék egyes pályainál van egy olyan bug, hogy, ha nappal mész át másik területre a régión belül, akkor mentés-visszatöltés után mindig arról az időpontról fog indul, mindegy mikor léptél ki. És te ezt ki is használod. Te írtad."
Ez így ebbe a formában nettó hülyeség...P.
Írtam de nem ezt és így...de mind egy mert ha nem játszol hardban nem tudod mi merre ezen a részen a játékkal.
Ez egy bug a sok közül ami a játékban benne van, mellesleg hardon is "belehet az időt állítani" ,de ez is egy bug a játékban ,de nem is erőltetem hogy, mert minek....
Ha a játék adta bugokat használom az csalásnak minősül akkor csalok....
Ahogy ha akarom akkor végtelen ingyen üzemanyagot tudok tölteni a kocsikba,ha ezt is kihasználom akkor ez is csalás,ez is egy bug...
És még sorolhatnám.
És igen nem használok modokat ,de attól még tisztában vagyok milyenek és látom mit tudnak...
Kicsit régebben tolom ezt a szériát, ennél fogva meg te vagy nagy tévedésben...
Olyan modot járművet pótot ,még nem láttam ebben a játékba amelyikkel nehezebb és könnyebben lehetne játszani a játékot,nem arra készültek....
De majd ebben @Józsi@ megerősít vagy megcáfol....
"Aztán most jött ez a másik. Ahelyett, hogy hagytad volna a bugos feladatot úgy, ehelyett belerondítottál a mentésedbe"
Talán mert sok választást nem adott a játék és a készítők a trehányságuk miatt.
Én csak kijavítottam azt amit ők több hónapja nem,mivel emiatt nem tudtam teljesíteni a feladatot....
Nem várom el hogy megértsd, pont a következő írásod miatt sem....
"Én nem nagyon foglalkozom időfutamokkal és elnézve, hogy mit is kell csinálni, nagyon jól is teszem. Csak felidegesíteném magam rajta."
Attól hogy szerinted ez a játék sem szimulátor (talán mert billel tolod) és nem tudsz különbséget tenni dolgok között, attól még léteznek.
Majd azért ha tudsz olyan autós játékot ami szim. kategória írd már le, csak kíváncsi lennék rá te mit tartasz annak....
Sok érdekes dolgot írsz, kár hogy nem teljesen vagy tisztában azzal hogy a játék mit tud mik a sajátosságai....
A játék megjelenése után kb 1 évvel még azt sem tudtad eszik e vagy isszák ezt a szériát....P.
De ez legyen a te gondod bajod....
" Mert ugye te hard módban játszod. Hard módban viszont nem lehet időt állítani. Csak a játék egyes pályainál van egy olyan bug, hogy, ha nappal mész át másik területre a régión belül, akkor mentés-visszatöltés után mindig arról az időpontról fog indul, mindegy mikor léptél ki. És te ezt ki is használod. Te írtad."
Ez így ebbe a formában nettó hülyeség...P.
Írtam de nem ezt és így...de mind egy mert ha nem játszol hardban nem tudod mi merre ezen a részen a játékkal.
Ez egy bug a sok közül ami a játékban benne van, mellesleg hardon is "belehet az időt állítani" ,de ez is egy bug a játékban ,de nem is erőltetem hogy, mert minek....
Ha a játék adta bugokat használom az csalásnak minősül akkor csalok....
Ahogy ha akarom akkor végtelen ingyen üzemanyagot tudok tölteni a kocsikba,ha ezt is kihasználom akkor ez is csalás,ez is egy bug...
És még sorolhatnám.
És igen nem használok modokat ,de attól még tisztában vagyok milyenek és látom mit tudnak...
Kicsit régebben tolom ezt a szériát, ennél fogva meg te vagy nagy tévedésben...
Olyan modot járművet pótot ,még nem láttam ebben a játékba amelyikkel nehezebb és könnyebben lehetne játszani a játékot,nem arra készültek....
De majd ebben @Józsi@ megerősít vagy megcáfol....
"Aztán most jött ez a másik. Ahelyett, hogy hagytad volna a bugos feladatot úgy, ehelyett belerondítottál a mentésedbe"
Talán mert sok választást nem adott a játék és a készítők a trehányságuk miatt.
Én csak kijavítottam azt amit ők több hónapja nem,mivel emiatt nem tudtam teljesíteni a feladatot....
Nem várom el hogy megértsd, pont a következő írásod miatt sem....
"Én nem nagyon foglalkozom időfutamokkal és elnézve, hogy mit is kell csinálni, nagyon jól is teszem. Csak felidegesíteném magam rajta."
Attól hogy szerinted ez a játék sem szimulátor (talán mert billel tolod) és nem tudsz különbséget tenni dolgok között, attól még léteznek.
Majd azért ha tudsz olyan autós játékot ami szim. kategória írd már le, csak kíváncsi lennék rá te mit tartasz annak....
Forever>***eta32***
Upsz! Itt tévedésben vagy.
Az a diskurzusos téma pont, hogy nem érdekel. Oldgamer parázik mindig miatta, én csak próbálom megnyugtatni.
De, ha már így kérded, akkor, hogy tisztán láss, a gondom veled a képmutatásod. Volt egy-két mod járműves érdekes videóm, amire nem igazán reagáltál jól. Legalább is nekem nem esett jól.
Aztán jössz a nem csalok dumával, mert mindenki aki mod-ot használ, csal. Közben a mod-ra a játék ad lehetőséget, szóval... Még ez sem érdekelne, mindenki úgy játsza a játékot, ahogy akarja.
Csak amikor saját magad csalod meg, az már nagyon gáz (és még ez sem érdekelne, ha...). Mert ugye te hard módban játszod. Hard módban viszont nem lehet időt állítani. Csak a játék egyes pályainál van egy olyan bug, hogy, ha nappal mész át másik területre a régión belül, akkor mentés-visszatöltés után mindig arról az időpontról fog indul, mindegy mikor léptél ki. És te ezt ki is használod. Te írtad. Akkor mi ez, ha nem csalás? Engem nem érdekel, csak akkor ne nyomd a szöveget, hogy úgy könnyű, meg más csal, de te neeeeem.
Aztán most jött ez a másik. Ahelyett, hogy hagytad volna a bugos feladatot úgy, ehelyett belerondítottál a mentésedbe. Ez sem érdekel, csak ugye itt sem kellene tolni a viccesnek szánt szöveget, mert nem az.
A mod-okról fogalmad sincs, így azt sem tudod, hogy melyikkel milyen könnyű vagy nehéz.
Ha ezt nem sikerült felfogni, akkor nincs miről beszélnünk.
Persze István is érdekes dolgokat írt, de valakinek a mod-ot is össze kellett rakni, tesztelni esetleg. Kocsit és pótot is. Szóval, ha a teljes időt nézzük, akkor nem biztos, hogy a mod a gyorsabb.
Az a diskurzusos téma pont, hogy nem érdekel. Oldgamer parázik mindig miatta, én csak próbálom megnyugtatni.
De, ha már így kérded, akkor, hogy tisztán láss, a gondom veled a képmutatásod. Volt egy-két mod járműves érdekes videóm, amire nem igazán reagáltál jól. Legalább is nekem nem esett jól.
Aztán jössz a nem csalok dumával, mert mindenki aki mod-ot használ, csal. Közben a mod-ra a játék ad lehetőséget, szóval... Még ez sem érdekelne, mindenki úgy játsza a játékot, ahogy akarja.
Csak amikor saját magad csalod meg, az már nagyon gáz (és még ez sem érdekelne, ha...). Mert ugye te hard módban játszod. Hard módban viszont nem lehet időt állítani. Csak a játék egyes pályainál van egy olyan bug, hogy, ha nappal mész át másik területre a régión belül, akkor mentés-visszatöltés után mindig arról az időpontról fog indul, mindegy mikor léptél ki. És te ezt ki is használod. Te írtad. Akkor mi ez, ha nem csalás? Engem nem érdekel, csak akkor ne nyomd a szöveget, hogy úgy könnyű, meg más csal, de te neeeeem.
Aztán most jött ez a másik. Ahelyett, hogy hagytad volna a bugos feladatot úgy, ehelyett belerondítottál a mentésedbe. Ez sem érdekel, csak ugye itt sem kellene tolni a viccesnek szánt szöveget, mert nem az.
A mod-okról fogalmad sincs, így azt sem tudod, hogy melyikkel milyen könnyű vagy nehéz.
Ha ezt nem sikerült felfogni, akkor nincs miről beszélnünk.
Persze István is érdekes dolgokat írt, de valakinek a mod-ot is össze kellett rakni, tesztelni esetleg. Kocsit és pótot is. Szóval, ha a teljes időt nézzük, akkor nem biztos, hogy a mod a gyorsabb.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4918
Mire a megoldás????
Ha ez annak számít a te olvasatodban akkor igen....
A problémámra amit sokadik próbálkozásra sem sikerült megértened mi is a probléma...
Ha segíteni nem tudsz,nem akarsz legalább maradj csendben...
De látom csak ennyi jött át az alábbi hsz-okból amiket nem csak én írtam....
Ezt sikerült kiragadnod felfognod belőle....
De ennek tudatában nem is erőltetem tovább....még mindig nem tudtad megemészteni a jóval korábbi "beszólásom" mikor írtam hogy nem az itteni fórum címéhez kapcsolódó témáról ment részedről is a diskurzus sokáig....
Ezért most kapaszkodsz minden szalma szálba hogy belém köthessél...,de jó helyen jársz....ha gondolod,folytathatjuk ,de előbb ajánlanám a szövegértés gyakorlását....
Ha nem megy segítek😛
Ha ez annak számít a te olvasatodban akkor igen....
A problémámra amit sokadik próbálkozásra sem sikerült megértened mi is a probléma...
Ha segíteni nem tudsz,nem akarsz legalább maradj csendben...
De látom csak ennyi jött át az alábbi hsz-okból amiket nem csak én írtam....
Ezt sikerült kiragadnod felfognod belőle....
De ennek tudatában nem is erőltetem tovább....még mindig nem tudtad megemészteni a jóval korábbi "beszólásom" mikor írtam hogy nem az itteni fórum címéhez kapcsolódó témáról ment részedről is a diskurzus sokáig....
Ezért most kapaszkodsz minden szalma szálba hogy belém köthessél...,de jó helyen jársz....ha gondolod,folytathatjuk ,de előbb ajánlanám a szövegértés gyakorlását....
Ha nem megy segítek😛
Forever>***eta32***
Pedig a megoldás az előző hsz-edben van 😛
De segítek:
De segítek:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Ha valamivel meg lehet engem "vádolni" a játék során"
"csalok itt-ott"
"csalok itt-ott"
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4916
Közben meg elfelejtettem amiért jöttem.
Ebben nagyon sok olyan dolog van, ami biztosan jó irányba terelné a játékot. De olyan mértékben szabja át, hogy inkább új játékot kellene építeni belőle. Vagy lehetne egy kapcsoló, mint a HARD módnál. Két könyvtárból dolgozna a játék és ki-ki eldönthetné akár játék közben is, hogy mennyire akarja sz.patni magát!
Ebben nagyon sok olyan dolog van, ami biztosan jó irányba terelné a játékot. De olyan mértékben szabja át, hogy inkább új játékot kellene építeni belőle. Vagy lehetne egy kapcsoló, mint a HARD módnál. Két könyvtárból dolgozna a játék és ki-ki eldönthetné akár játék közben is, hogy mennyire akarja sz.patni magát!
#4915
Bakker! Tényleg! De akkor ő is fogadatlan prókátor volt! :-DDD
Bocsika!
A demencia beszél belőlem! :-)
Ne vegyük ezt a dolgot túl komolyan! Én jót röhögök az egészen. Ha már jobb dolgom nincs... Azt meg, hogy a rám ragadt képesség - képzettség hasznosnak bizonyult csak plusz öröm.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.08. 06:37:21
Bocsika!
A demencia beszél belőlem! :-)
Ne vegyük ezt a dolgot túl komolyan! Én jót röhögök az egészen. Ha már jobb dolgom nincs... Azt meg, hogy a rám ragadt képesség - képzettség hasznosnak bizonyult csak plusz öröm.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.08. 06:37:21
#4914
Végül is igazad van....XD.....valamiben biztos, csak most pont nem jut eszembe....DDDDD.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.08. 06:23:38
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.08. 06:23:38
Forever>***eta32***
#4913
Megint csak nagyon köszönöm....
Nem csak azt amit írtál,hanem a segítséget is....
Ahogy szokták mondani.....ÖN nélkül ez a lehetőség nem jött volna létre....
Ha valamivel meg lehet engem "vádolni" a játék során ,minden csak nem az hogy,pik-pak könnyen teljesítem a feladatokat....csalok itt-ott
NINCS egyetlen 1 Mod járművem sem...még Hard modban sem...
Nyilván ha a készítők annyira lusták és dilettánsok hogy több hónapos éves hibákat nem javítanak ki ,nekem meg fontos hogy meglegyen a 100% akkor sok más lehetőséget nem látok.
Főleg ha van itt közöttünk egy olyan személy aki maximálisan segítőkész és ért is ahhoz amiről beszél és a szabad idejéből hajlandó az én gondjaim is megoldani.
Apropó szabad idő abból én is sokszor gyengén állok ami van azt játékkal szeretem tölteni(hasznosan) nem pedig a bugok bogarászásával és javításával.
A mostani problémát ha össze számolom több órámba telt összességében mire sikerült megoldanom a segítségeddel,.
Ezt a küldit (még így hogy 18 perces is) többször megcsinálhattam volna,vagy akármi mást...
Nem csak azt amit írtál,hanem a segítséget is....
Ahogy szokták mondani.....ÖN nélkül ez a lehetőség nem jött volna létre....
Ha valamivel meg lehet engem "vádolni" a játék során ,minden csak nem az hogy,pik-pak könnyen teljesítem a feladatokat....csalok itt-ott
NINCS egyetlen 1 Mod járművem sem...még Hard modban sem...
Nyilván ha a készítők annyira lusták és dilettánsok hogy több hónapos éves hibákat nem javítanak ki ,nekem meg fontos hogy meglegyen a 100% akkor sok más lehetőséget nem látok.
Főleg ha van itt közöttünk egy olyan személy aki maximálisan segítőkész és ért is ahhoz amiről beszél és a szabad idejéből hajlandó az én gondjaim is megoldani.
Apropó szabad idő abból én is sokszor gyengén állok ami van azt játékkal szeretem tölteni(hasznosan) nem pedig a bugok bogarászásával és javításával.
A mostani problémát ha össze számolom több órámba telt összességében mire sikerült megoldanom a segítségeddel,.
Ezt a küldit (még így hogy 18 perces is) többször megcsinálhattam volna,vagy akármi mást...
Forever>***eta32***
#4912
Csak valamit félre címeztél, mert én voltam és nem Joco. 😄
#4911
No-no!
Hadd legyek fogadatlan prókátor! (Aztán főbe is lövöm magam, mert leginkább a fogadatlan prókátorokat gyűlölöm!)
Először is szembesülnie kellett a problémával.
Végig kellett zongoráznia a lehetőségeket.
Utána kellett olvasnia.
Konstatálnia kellett, hogy ezt márpedig nem lehet csalás nélkül megoldani.
Be kellett lépnie ide a fórumba és szégyen - szemre fel kellett vetnie...
Majd nekem 40 percembe telt kibogarászni a valószínűsíthető megoldást.
Neki ezt alkalmaznia kellet a saját mentésén kockáztatva az egész eddigi munkáját!!!!
És még meg is kellett köszönnie a segítséget!
Neked ezzel szemben el kellett slattyognod a játékban a garázsba és kiválasztani a megfelelő mod járművet, (Amihez valószínűleg az én révemen jutottál.) majd a pótkocsiboltba, ami ugyanazon a telephelyen van. Megvenni a megfelelő hozzávalót, majd elgurigázni a helyszínre és letenni az ideiglenes hidat.
Szóval melyik is a könnyebb? :-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Persze, hogy átírni. Ha tudod, hogy mit csinálsz! ;-)
Végre sikerült jobb kedvre derülnöm, még ha csak a saját hülyeségemen nevetve is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.07. 19:20:18
Hadd legyek fogadatlan prókátor! (Aztán főbe is lövöm magam, mert leginkább a fogadatlan prókátorokat gyűlölöm!)
Először is szembesülnie kellett a problémával.
Végig kellett zongoráznia a lehetőségeket.
Utána kellett olvasnia.
Konstatálnia kellett, hogy ezt márpedig nem lehet csalás nélkül megoldani.
Be kellett lépnie ide a fórumba és szégyen - szemre fel kellett vetnie...
Majd nekem 40 percembe telt kibogarászni a valószínűsíthető megoldást.
Neki ezt alkalmaznia kellet a saját mentésén kockáztatva az egész eddigi munkáját!!!!
És még meg is kellett köszönnie a segítséget!
Neked ezzel szemben el kellett slattyognod a játékban a garázsba és kiválasztani a megfelelő mod járművet, (Amihez valószínűleg az én révemen jutottál.) majd a pótkocsiboltba, ami ugyanazon a telephelyen van. Megvenni a megfelelő hozzávalót, majd elgurigázni a helyszínre és letenni az ideiglenes hidat.
Szóval melyik is a könnyebb? :-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Persze, hogy átírni. Ha tudod, hogy mit csinálsz! ;-)
Végre sikerült jobb kedvre derülnöm, még ha csak a saját hülyeségemen nevetve is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.07. 19:20:18
De nem olyan könnyű, mint átírni egy-két sort, hogy kész legyen 😉
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4909
Jahhh így könnyű...XD
Na ilyen "SzenJános" bogarakkal sem találkoztam eddig.
"SzentJános" bogarak 1
"SzentJános" bogarak 2
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.07. 13:27:46
Na ilyen "SzenJános" bogarakkal sem találkoztam eddig.
"SzentJános" bogarak 1
"SzentJános" bogarak 2
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.07. 13:27:46
Forever>***eta32***
#4908
Ahol lehet azért könnyítek magamon 😄 

Szerintem Yukon-t csináltam, mikor meguntam és átmentem Afrikába, most meg Kanadában vagyok.
Majd, ha végeztem az újjal, akkor megyek vissza Yukon-ba. Pár verda úgyis ott maradt.
@Phara: Ne parázz. Én egyszerűen azzal magyarázom, hogy mivel alagutakról van szó, ezért akárhol kijöhetsz belőle.
Első térkép jobb alul kimész és jobb felül mész be a másodikba, akkor a másodikat csak az első alá kell tenni.
De van olyan is, hogy jobb oldalt mész ki és baloldalt mész be. Fentről le vagy lentről fel, mindegy.
Afrikában úgy emlékszem, hogy a 4 térkép járatai még jobban eltérnek.
De, mint írtam, alagutak. És azokban fizikálisan nem jársz, így akármilyen nyomtávot is követhetnek. Akár egy 180 fokos kanyart is csinálhatnak.
Majd, ha végeztem az újjal, akkor megyek vissza Yukon-ba. Pár verda úgyis ott maradt.
@Phara: Ne parázz. Én egyszerűen azzal magyarázom, hogy mivel alagutakról van szó, ezért akárhol kijöhetsz belőle.
Első térkép jobb alul kimész és jobb felül mész be a másodikba, akkor a másodikat csak az első alá kell tenni.
De van olyan is, hogy jobb oldalt mész ki és baloldalt mész be. Fentről le vagy lentről fel, mindegy.
Afrikában úgy emlékszem, hogy a 4 térkép járatai még jobban eltérnek.
De, mint írtam, alagutak. És azokban fizikálisan nem jársz, így akármilyen nyomtávot is követhetnek. Akár egy 180 fokos kanyart is csinálhatnak.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#4906
Hányszor szóvá tették már fókusz fórumon!!!
Most, hogy szóba került és Jocó is járt arra nemrég, gurultam egyet a Yukon egyesen. Olyan úton is jártam, ahol soha eddig.
A Fehérrel mentem, két rakomány téglával. Jó volt felidézni a régi érzéseket azokon a borítókon, amiket megjártam élesben is.
Most, hogy szóba került és Jocó is járt arra nemrég, gurultam egyet a Yukon egyesen. Olyan úton is jártam, ahol soha eddig.
A Fehérrel mentem, két rakomány téglával. Jó volt felidézni a régi érzéseket azokon a borítókon, amiket megjártam élesben is.
#4905
Én is épp Maine-ben vagyok és a térkép négyzetek alapján sehogy sem áll össze az átjárók csatlakozása. 😄 Első térkép felül 2 majd második alul 2 átjáró az korrekt. De első térkép jobb alul majd második jobb felül. De biztos ilyeneket is csak én veszek észre 😄
#4904
Köszi az infót,mindig jó az "öreg" a háznál..XD.
Megpróbálom észben tartani,mondjuk nem tudom merre is vannak, de majd előbb-utóbb biztos bele akadok....D.
Fú ez nagyon komolyan dönti a fákat....gondolom nem kicsit van "megmókolva" minden....XD.
Alapból azt rühellem mikor a kis vékony "kopasz" fákba úgy el tud akadni még a nagy Ziksz is...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.07. 10:00:11
Megpróbálom észben tartani,mondjuk nem tudom merre is vannak, de majd előbb-utóbb biztos bele akadok....D.
Fú ez nagyon komolyan dönti a fákat....gondolom nem kicsit van "megmókolva" minden....XD.
Alapból azt rühellem mikor a kis vékony "kopasz" fákba úgy el tud akadni még a nagy Ziksz is...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2023.04.07. 10:00:11
Forever>***eta32***
#4903
Ha megengedsz egy rontást:
A futószalagokat már csak akkor javítsd ki, ha nem akarsz arra menni, ahol keresztezik az utat. Ugyanis, el fogják torlaszolni!
Más:
Tuskókat akartatok döntögetni? Hát, tessék!
Mindjárt bele is nézek miket irkált át ez a jóember!
Arról nem beszélt, hogy a csörlőzést mennyiben befolyásolja. Mert ha azzal is ki tudjuk tépni, akkor bakfitty!
Húúúúúúú! Nagyon sok mindenbe belenyúlt és elég drasztikusan. Meg is ijedtem!
Lenne pár hasznos dolog, amit érdemes lenne alkalmazni, de egyelőre inkább hagyom.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A futószalagokat már csak akkor javítsd ki, ha nem akarsz arra menni, ahol keresztezik az utat. Ugyanis, el fogják torlaszolni!
Más:
Tuskókat akartatok döntögetni? Hát, tessék!
Mindjárt bele is nézek miket irkált át ez a jóember!
Arról nem beszélt, hogy a csörlőzést mennyiben befolyásolja. Mert ha azzal is ki tudjuk tépni, akkor bakfitty!
Húúúúúúú! Nagyon sok mindenbe belenyúlt és elég drasztikusan. Meg is ijedtem!
Lenne pár hasznos dolog, amit érdemes lenne alkalmazni, de egyelőre inkább hagyom.
#4902
Hát még én hogy örülök hogy segítettél és meg lett a 100%...mert azért csak jobban mutat,ha már lúd legyen kövér...
Minden esetre ez a Maine régió nagyon tetszett és volt benn elég kihívás ,nem könnyű de nem is nehéz a térképek is és a küldik is változatosak....nyilván azért ahova lehetett 1 max 2 fordulóval megoldottam ,annyira nem vagyok híve én sem a vigyünk ugyan oda 3-4x valamit.
Most Yukon következik nagy részben már felfedeztem 18%-on van a régió.
Ahogy látom lesz tenni való rendesen.
Ez volt anno az első kabinos terület ha jól emlékszem,remélem nem lesznek gondok,így több év után kigyomlálták a bugokat,persze fogadást nem kötnék rá...
Azt sem tudom hogy mi merre .de majd rájövök...na meg a YT-on minden fenn van...DDD.
Minden esetre ez a Maine régió nagyon tetszett és volt benn elég kihívás ,nem könnyű de nem is nehéz a térképek is és a küldik is változatosak....nyilván azért ahova lehetett 1 max 2 fordulóval megoldottam ,annyira nem vagyok híve én sem a vigyünk ugyan oda 3-4x valamit.
Most Yukon következik nagy részben már felfedeztem 18%-on van a régió.
Ahogy látom lesz tenni való rendesen.
Ez volt anno az első kabinos terület ha jól emlékszem,remélem nem lesznek gondok,így több év után kigyomlálták a bugokat,persze fogadást nem kötnék rá...
Azt sem tudom hogy mi merre .de majd rájövök...na meg a YT-on minden fenn van...DDD.
Forever>***eta32***
#4901
Nekem se sok terepjáró teherautó jut eszembe.
Az meg, hogy egy térkép hol helyezkedik el a világban szinte csak elnevezés kérdése. Azért is próbáltam jellegzetes helyszíneket felsorolni.
Nem tudom kimondtuk-e már, de az egyetlen dolog, amiben a fejlesztő csapat jó és jó munkát végez, azok a pályák. Drukkoljunk nekik, hogy ezt, vagy ezeket az embereket ne utálják ki! És akkor előbb - utóbb sorra kerül az egész világ. Csak idő kérdése.
Az meg, hogy egy térkép hol helyezkedik el a világban szinte csak elnevezés kérdése. Azért is próbáltam jellegzetes helyszíneket felsorolni.
Nem tudom kimondtuk-e már, de az egyetlen dolog, amiben a fejlesztő csapat jó és jó munkát végez, azok a pályák. Drukkoljunk nekik, hogy ezt, vagy ezeket az embereket ne utálják ki! És akkor előbb - utóbb sorra kerül az egész világ. Csak idő kérdése.
#4900
Konkrétan bármire kiváncsi lennék ,mert fejből egyet sem tudok mondani fejlesztői részről ami ne a 2 ágról kerülne be. Mintha meg lenne kötve a kezük vagy nem tom. Mondjuk gondolom nincs is sok gépjármű terepre ezeken kívül , ha meg igen azokat is kb megcsinálták már a modderek szerintem. De térképek azért bárhol lehetnének máshol is.
#4899
Konkrétan mire számítasz?
Iveco, Volkswagen, Man, Isuzu, Mercedes?
Afrika, Alpok, Izland, Dél Amerika, Mexico. De lehet akár simán csak valami mediterrán. Görög, Spanyol, Vagy közel kelet?
Biztos lesz. Hisz végtelen tartalmat lehet készíteni hozzá. Most hogy ezt írom rájöttem, hogy a játék minősége is azért hagy kívánni valót maga után, hogy nagyon szépen lassan kijavíthassák. És így az örök dicsőség az övék!
Na jó. Ne komolytalankodjak már!
Endy!
Örülök, hogy megoldódott!
Iveco, Volkswagen, Man, Isuzu, Mercedes?
Afrika, Alpok, Izland, Dél Amerika, Mexico. De lehet akár simán csak valami mediterrán. Görög, Spanyol, Vagy közel kelet?
Biztos lesz. Hisz végtelen tartalmat lehet készíteni hozzá. Most hogy ezt írom rájöttem, hogy a játék minősége is azért hagy kívánni valót maga után, hogy nagyon szépen lassan kijavíthassák. És így az örök dicsőség az övék!
Na jó. Ne komolytalankodjak már!
Endy!
Örülök, hogy megoldódott!
#4897
@Józsi.
Nagyon köszönöm a segítséget.....
Nagyon sokat segítettél magamtól a büdös életben nem tudtam volna megcsinálni...
Így sem volt egyszerű....nekem....persze így utólag már igen pofon egyszerű.....
Na a lényeg ,ha valakinek hasonló gondja lenne:
Ez itt alább hiányzott.
"""A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",""""
Ezzel már eltűnt a task listából.
De még ezt ,""" A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678"""" is be kellett írni.
Ez sem volt sehol.....
Tovább nem szórakoztam vele mert így is meg lett amit akartam.
Igaz most sem működik de amennyit vesződtem vele ,amúgy sem csináltam volna meg....a készítők meg bekaphatják...megint sokadjára....
Íme a lényeg : meg van a 100% Maine-ben is
Időfutam teljesítve....
Nagyon köszönöm a segítséget.....
Nagyon sokat segítettél magamtól a büdös életben nem tudtam volna megcsinálni...
Így sem volt egyszerű....nekem....persze így utólag már igen pofon egyszerű.....
Na a lényeg ,ha valakinek hasonló gondja lenne:
Ez itt alább hiányzott.
"""A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",""""
Ezzel már eltűnt a task listából.
De még ezt ,""" A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678"""" is be kellett írni.
Ez sem volt sehol.....
Tovább nem szórakoztam vele mert így is meg lett amit akartam.
Igaz most sem működik de amennyit vesződtem vele ,amúgy sem csináltam volna meg....a készítők meg bekaphatják...megint sokadjára....
Íme a lényeg : meg van a 100% Maine-ben is
Időfutam teljesítve....
Forever>***eta32***
#4897
Vajon várhatunk-e olyat a fejlesztőktől, hogy nem csak USA és RU pályák / járművek lesznek?
#4896
Bocsánat, hogy ennyire szertelen vagyok. Ez a rész az érdekes az egészből:
A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "discoveredObjectives" -ben is benne van ugyanúgy.: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És a "contestLastTimes" -ban megint így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "discoveredObjectives" -ben is benne van ugyanúgy.: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És a "contestLastTimes" -ban megint így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
#4895
Van másik olyan küldetés, ahol körbe kell járni helyeket?
Most találtam egy másik gyanúsat: "US_06_02_TRAILER_TSK",
Meg mégegyet: "US_06_02_KARTER_CNT",
Természetesen azért találgatok, mert a mentésben kódnéven futnak a feladatok és ki kell találni, hogy "Mire gondolt a költő?"
Érdekes módon ez egy másik időfutam ugyanarról a pályáról és szinte megegyezik a neve! "US_06_02_DANGERRACE_CNT", (Danegrous Games)
Valószínűleg a CNT végű lesz a helyes megfejtés! Mármint a KARTER_CNT.
Igen. Két CNT végű küldetés van azon a pályán az én mentésemben.
Van egy "contestTimes" szekció, ahol nálam a Dangerrace 190-es értéket kapott. Gondolom másodpercben a KARTER_CNT meg 678-at
Ahogy elnézem ez nem lesz egyszerű menet neked elintézni.
"contestLastTimes" szekcióban is benne vannak ugyanazokkal az értékekkel.
Akkor sorban:
A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "discoveredObjectives" -ben is benne van ugyanúgy.: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És a "contestLastTimes" -ban megint így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És ennyi!
Ha benéztem és rosszul következtettem, akkor bukta az egész. De olyan kilencven százalékra veszem, hogy ez az a küldetés!
Most találtam egy másik gyanúsat: "US_06_02_TRAILER_TSK",
Meg mégegyet: "US_06_02_KARTER_CNT",
Természetesen azért találgatok, mert a mentésben kódnéven futnak a feladatok és ki kell találni, hogy "Mire gondolt a költő?"
Érdekes módon ez egy másik időfutam ugyanarról a pályáról és szinte megegyezik a neve! "US_06_02_DANGERRACE_CNT", (Danegrous Games)
Valószínűleg a CNT végű lesz a helyes megfejtés! Mármint a KARTER_CNT.
Igen. Két CNT végű küldetés van azon a pályán az én mentésemben.
Van egy "contestTimes" szekció, ahol nálam a Dangerrace 190-es értéket kapott. Gondolom másodpercben a KARTER_CNT meg 678-at
Ahogy elnézem ez nem lesz egyszerű menet neked elintézni.
"contestLastTimes" szekcióban is benne vannak ugyanazokkal az értékekkel.
Akkor sorban:
A "finishedObjs" szekcióban szerepel így: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "discoveredObjectives" -ben is benne van ugyanúgy.: "US_06_02_KARTER_CNT",
A "contestTimes" -ban így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És a "contestLastTimes" -ban megint így: "US_06_02_KARTER_CNT": 678,
És ennyi!
Ha benéztem és rosszul következtettem, akkor bukta az egész. De olyan kilencven százalékra veszem, hogy ez az a küldetés!
#4894
Bakker! Egy helyen dolgozunk? :-D
Várjunk azzal a "ne fogyasszon annyit"-al, mert én pár évvel ezelőttig azért téptem a hajam, hogy ki tökömet érdekel, hogy mennyit fogyaszt, csak legyen teljesítménye. Ha sokat fog fogyasztani, akkor majd visszaveszek a kívánalmakból, de annyira bele voltunk buzulva a 250 wattba, mintha szentírás lett volna! Így jobb, hogy én mondhatom meg melyik legyen!
Endy!
Jól mondja Jocó!
A PTS-ben én is belefutottam a dologba. Személyautóval kell odamenni és azt a pótkocsit kell majd húzgálni.
De, ha végigzongoráztad az összes lehetőséget akkor...
Én a Completsave.dat -ban (Ez a fő mentésem. Nálad ahova a hard módot tetted....)
A 703. sorban a "finishedObjs" szekcióban találtam egy ilyen bejegyzést: "US_06_02_CHECKPLACES_TSK", Szerintem ez az a küldetés. De valószínűleg lesz egy "ellen darabja" valahol. Még bogarászom a mentést, de addig nézd meg, hogy nálad ez megvan-e!
Várjunk azzal a "ne fogyasszon annyit"-al, mert én pár évvel ezelőttig azért téptem a hajam, hogy ki tökömet érdekel, hogy mennyit fogyaszt, csak legyen teljesítménye. Ha sokat fog fogyasztani, akkor majd visszaveszek a kívánalmakból, de annyira bele voltunk buzulva a 250 wattba, mintha szentírás lett volna! Így jobb, hogy én mondhatom meg melyik legyen!
Endy!
Jól mondja Jocó!
A PTS-ben én is belefutottam a dologba. Személyautóval kell odamenni és azt a pótkocsit kell majd húzgálni.
De, ha végigzongoráztad az összes lehetőséget akkor...
Én a Completsave.dat -ban (Ez a fő mentésem. Nálad ahova a hard módot tetted....)
A 703. sorban a "finishedObjs" szekcióban találtam egy ilyen bejegyzést: "US_06_02_CHECKPLACES_TSK", Szerintem ez az a küldetés. De valószínűleg lesz egy "ellen darabja" valahol. Még bogarászom a mentést, de addig nézd meg, hogy nálad ez megvan-e!
#4893
Ezt olvastam én is.
Igen ott van de sajna nem indítható...
Nem sokára befejezem ezt a régiót már 1 nagyobb küldetés van ,utána meglátom mi lesz....???
Igen ott van de sajna nem indítható...
Nem sokára befejezem ezt a régiót már 1 nagyobb küldetés van ,utána meglátom mi lesz....???
Forever>***eta32***
"I just stumbled upon this thread because I noticed the trailer on the minimap but do not have it as a task. Is it possible they just removed the contest entirely? It doesn't show on my task or contest list and the region doesn't have any uncomplete missions."
Ez az egyik fórumról van és kb. 2 hónapos hsz.
A feladatlistáknál ott a feladat?
Én nem nagyon foglalkozom időfutamokkal és elnézve, hogy mit is kell csinálni, nagyon jól is teszem. Csak felidegesíteném magam rajta.
Ez az egyik fórumról van és kb. 2 hónapos hsz.
A feladatlistáknál ott a feladat?
Én nem nagyon foglalkozom időfutamokkal és elnézve, hogy mit is kell csinálni, nagyon jól is teszem. Csak felidegesíteném magam rajta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!