6011
-
eta32 #4530 Ha már mind két küldi ugyan onnan ,vagy majdnem ugyan onnan és oda indul akkor naná hogy egy menetben megcsinálom mindkettőt,nem ez volt az egyetlen amit össze tudtam kapcsolni és így nem kellett kétszer ugyan oda menni ....
Két küldi egy menetben....
Áru össze kapcsolás....
Így voltam a fahordásnál is persze ehhez kellett az Armatsu is segítségnek.
Igaz le fel kell pakolászni az adott célnál a rönköket de nem kell akár 4-6x ugyan azt ugyan onnan ugyan oda vinni....XD.
Daruzni meg amúgy is imádok valahogy a long rönköket is sikerült kettesével....DDD...
Kettesével gyorsabb...
Long rönkök maxra pakolva úton a célok felé...
Nos ez ilyen, először lepakolni majd hármasával vissza ....de így a leghatékonyabb,már aki szeret és tud daruzni....DDD.
Igazából 3 géppel meg lehet oldani a fahordást úgy hogy nem kelljen többször ugyan onnan ugyan oda akár 4-6x fordulni ...persze munkás a daruzgatás de én imádom....a MR-ben is nagyon szerettem csak ott jobb volt a daru....
-
Jóózsf István #4529 Nemhogy nem oké, hanem még hülyének is néztek az oldal gazdái.
Leírták ugyanis, hogy hogyan tudom sorba rendeztetni a modokat. Tehát hogy jobbra van egy legördülő menü és abban ha erre meg arra kattintok, akkor az oldal úgy rendezi sorba a modokat, ahogy szeretném.
Legszívesebben pépesre verném annak a degenerált gyökérnek a kis kacsóját, aki válaszolt nekem.
A másik dologban az volt a válasz, hogy az furcsa, mert mindkét oldal ugyanazt az API-t használja, Ha tudok, küldjek mér bizonyítékokat! HÁT KÜLDTEM. Két fényképet és szép vastag "filccel" be is karikáztam a parasztnak, hogy mire is gondolok!
Így ni!
Meg így!
Ez meg a nekem írt levél:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
mod.io Support <[email protected]>
febr. 9., Cs 14:36 (2 nappal ezelőtt)
Hey,
Thanks for contacting us.
Thanks for the feedback. You absolutely can sort by publication or update, using the drop-down menu on the right hand side.
"Recently added" for publication, "Last updated" for update.
With regards to not seeing the mods you're subscribed to, the website is pulling from the same API, so that is a little odd. Could you give some specific examples?
Hope this helps.
Regards
De valójában nem ezért jöttem.
Hanem mert tudom mi bajom Az emberünkkel! Az, hogy nem teherautókban és szállításban gondolkodik. Sokkal inkább személyautókban és barangolásban.
Ha kifejezetten teherautós, szállítós pályát készít, akkor az túl egyszerű, mint az Autópálya Felújítás. Vagy ha a terep nem is olyan egyszerű, a szállítandó motyók arányát nem érzékeli és túl sokat ír bele. Ebből meg az újabban kiadott dejóiból arra következtettem, hogy ő inkább amolyan KISAUTÓS! -
Oldgamer #4528 Akkor már minden ok ez ügyben? -
Jóózsf István #4527 Óóóóó! Ezt észre sem vettem! (Persze, hogy nem. Hisz nem is használom!!!) És nem is véletlenül!
Nem az a baja az új oldalnak, hogy nem tud sorba rendezni, hanem, hogy nem tudja, hogy fel vagyok-e iratkozva egy modra, vagy sem!
TEJÓISTEN! -
Jóózsf István #4526 Csodálatos.
A régi mod-io oldal megszűnik és csak az új lesz elérhető márciusban.
Az csak azért baj, mert nekem úgy vannak sorba rendezve a modjaim a régi oldalon, hogy amit nemrég frissítettek, az legyen legelöl. Így látom, ha hozzányúltak és akkor le tudom ellenőrizni, hogy mit, hol, hogyan. És tudom korrigálni a saját módosításaim szerint.
Az új oldal mit nem tud?
NORMÁLISANSORBARENDEZNI! Egyszerűen lövése sincs, hogy melyik mod mikor készült és mikor frissítették utoljára. Pedig benne van a mod leírásban!!!!!
Mikor halunk már ki? -
Oldgamer #4525 Igen, mikorra az ember másfél év utàn elkezd trükközni a tapasztalataink okán ( szopásaink után ) akkor ezután könnyebb kicsit. Hasonlóan oldottam meg én is a fa szállítását, mikor a Village nagy és nehéz terepes placcán kellett sok fát elszállítani. Megpakoltam medium logs-al egy nyerges peremes trailert, aztán a kijelölt helyen meg rápakolásztam a már előzőleg adavitt megfelelő pótra, aztán arról megy ugye le az adott mennyiséget. Persze jött a gikszer ám: egy darabot elhagytam út közben, emiatt egy db-ért vissza kellett menjek a " kenyába " érte.... Na hol pottyant ki ( kinyomoztam, kiváncsi voltam ) az az 1 db farönk!? Persze hogy egy pocsolyás saras részen, alig látszódott ki belőle valami. Hol máshol..? Viszont emlékezetes maradt ez a küldetés. -
eta32 #4524 Hogy ne keljen a kis és közepesekből egy helyre sokat fordulni én így szoktam megoldani, ezzel felrakok egy nagy kupacot ha le is esik pár út közben nem gond legtöbbször még marad is bőven...
Persze az elején ez a jármű még nem elérhető....ezért is jó döntésnek bizonyult részemről anno, hogy egyetlen egy fás feladatot sem csináltam meg még Michigenben sem és azóta csak is ezzel mióta elérhető....
Én szeretem főleg a rakodást belső nézetből.....
Armatsu forest.... -
Jóózsf István #4523 Főleg amikor hármat - hármat kell fordulni minden fajtával a kezdőpályán! (DEMINEK?)
Merthogy kezdetben vala csak és kizárólag kéttengelyes pótkocsival lehetett közepes rönköt vinni. Nagy kegyesen megcsinálták némely járműhöz a közepes felépítményt. (Amiről én tudomást sem vettem. Nemrég hívták fel a figyelmem rá, a mostani PTS kapcsán!) -
Oldgamer #4522 A médium logs-ot utànfutós traileren szállítani köves göröngyös, oldalt lejtős terepen, na az kemény feladat. Megszoksz, vagy megszöksz.. -
kamionosjoe #4521 Fúú ez a fahordás elég fáradalmas és nehézkes, főleg ha felborul a P16. :D -
Oldgamer #4520 Már írtam, mod pályákon sem használok mod járműveket, egyedül a Commando nevű nem túl erős traktort, legfőképpen kocsik kimentéséhez, saras részeken való segítő vontatásokhoz. Teleport kizárva nálam. Én sem unatkozom na... -
eta32 #4519 Osztom minden szavad ,elképesztő, amit leművelnek..... -
eta32 #4518 Én körbe mentem vele fel a kanyargós szerpentinen....volt küzdelem rendesen....
Mivel írtam hogy ingyé üzemanyaggal tolom nagyrészt végig ezt a mapot is így annyira nem fájdalmas....így haszon is van meg kihívás is,mondjuk nagyrészt a kocsikat amiket kaptam ingyé azokból fejlesztgettem a kocsi parkom,sokat nem vettem....
Ha a MR nézem ott miért is küzdöttünk!!!!????
A-B be elvittük a fát a lehető legnehezebb terepen....Ott én is mod járműveket használtam a mod mapokon mert azok olyan nehezek voltak némelyik hogy itt a legszivatósabbra is ráverne köröket....
Az alap mapok nem voltak nagy számok....
Mondjuk abban mi a szórakoztató hogy 0 kihívással mindenen keresztül kasul döngetni a szénné modolt kocsikkal pótokkal ,de biztos van akinek meg ez a szórakoztató .
Persze értem én hogy tripla rakományt vinni egy póton az is kihivás hogy le ne essenek....van aki ezzel bünteti magát....
Minden esetre ez SR szimulációban ha ott lenne mint az elődök MR akkor lenne az igazi...
Sokszor csak mosolygok szituációkon.....jó azért nem mindig....
pl: mikor bele futok egy ilyen csapdába ,már rég jártam erre így elfelejtettem hogy itt nem egy kátyú van hanem egy árok....a Tátra majd elmerült benne,sikerült úgy talpra állítanom és kihúznom belőle hogy a rakomány is fenn maradt....
De mély ez a csapda árok
A mentés sikeres volt a rakomány is rendben.
A Ziksz is szépen elmerül ebben a termetes árokban...
Csupán kiváncsiságból jártam bele ,na meg ez segítség nélkül ki is tud jönni... -
Jóózsf István #4517 Én ugyan nem teszteltem, de tegnap is jött egy frissítés a pts-be és az első hozzászólás, hogy még mindig eltűnik a víz a pótkocsikból! HIHETETLEN!
Annyira kíváncsi lennék, hogy kik és milyen módszer szerint dolgoznak ezen a játékon. Van egy sanda gyanúm, hogy állatkertben, vagy cirkuszban kellene mutogatni őket! Esetleg körbehordozni a világban, elrettentő példaként. -
Jóózsf István #4516 Annál a résznél, amikor a legmocsokabb pályáról kell kihúzni a nehézpótot, túl sok hasznát nem veszed a mod járműveknek, sem a saját magad által módosítottaknak. Azon a pályán emlékszem, hogy én is zokogva, fától fáig csörlőzve közlekedtem nem is egyszer.
Az is rémlik, hogy arra a nagypótra én valahogy fel is küzdöttem vagy egy járművet, vagy egy másik pótkocsit, és a vízparton sunnyogtam vele végig.
Az, hogy nehéz fokozaton többe kerül a hús mint a leves, arra egy dolgot tudok mondani. Akinek a fájdalom kell, az csak büntesse magát kedvére! Biztos nagyon szórakoztató veszteségesen gürizni! -
#4515 Pedig nincs is szebb látvány, mint látni egy Tatra Force-t a levegőben ;)
Na jó, ez nem igaz. Két Tatra még szebb tud lenni a levegőben :))))) -
eta32 #4514 Vissza tértem ehhez a "csodálatos" játékhoz több hónap után...még mindig AMUR, 53%-on járok itt úgy hogy van még bőven tenni való.
A több éves hibák még mindig benne vannak amik elsősorban a kormány vezérlőket sújtják ....a készítőknek innen üzenem bekaphatják,egy részét a hibáknak az uccsó nagy frissítéssel kaptuk....de nagyon nem tudok mit csinálni megemésztem még ha fájdalmas is.
Szerencsére a játék menetet különösebben nem akadályozza....
A "hard mod" tényleg az nem kicsit ebben a küldiben sőt...
Carrier Rocket Carrier
Mivel az üzemanyag költség 2x annyi mint amit kapunk a küldetésért.... igaz én ingyen üzemanyaggal oldottam meg eddig ahol csak lehetett,különben csak helyben járás lenne,"hard modban".
2 mapon keresztül cipelni ezt a nagy trailert ráadásul a legszívatósabbnak a legmesszebb levő sarkából indul....plussz ugye egy tankernak is menni kellett hogy elég legyen a benya.
De kihívásnak jó volt így nem volt uncsi mellesleg szeretem az ilyeneket.....inkább mint tökön babon keresztül vágtatni mod gépekkel... -
Oldgamer #4513 Köszi az infókat! Jó érzés lehet, mikor egy játékossal felveszi a kapcsolatot egy készítő, főleg ha utólag netán még hallgat is az esetleges kérésekre. -
Jóózsf István #4512 Ahogy a címe is állítja: Semmi érdekes. Csak egy órányi majomkodás. Némi szerencsétlenkedéssel. -
Jóózsf István #4511 Pont a kanyonos rész nem tetszik. Ott nincs mese. Mész amerre út van!
A küldetések kicsit alattomosak. Mármint nem válogathatsz. Azt csinálod, amire elég a rangod, vagy épp az következik, vagy felszedett feladat. Amúgy még mindig azt mondom, hogy jó térkép. A feladatok sem a valóságtól elrugaszkodottak. Épp annyi motyót kell szállítani, ami reális. Közben beszédbe elegyedtem a készítőjével, mert látta a HÚGYÚB-jaimat. Ez az ember készítette a KOLHOZ-t is! Az is jó pálya és az is hasonlóan szigorú, ami a küldetéseket illeti.
Ezt üzeni:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
I already recommended the map on the Hungarian forum. It turned out quite well! If this is the first one, (plus) congratulations!
Little Big Story
Élvezd a játékot!
Ez a második térképem.
Az első egy elhagyatott kolhoz volt (abandoned collective farm).
Géza Színes Azt is végigjátszottam. Jó volt az is!
Ja persze! Mert nem a te nevedre nyomtam, hanem ami a modhoz meg van adva. ?
Kívánok neked sok kedvet és időt a pályaszerkesztgetéshez! Várjuk a további munkáidat.
Little Big Story
Vannak tervek a kolhoz folytatására. Csak addig, amíg békés az égbolt és az idő. Szóval drukkolok. Üdvözlet az egész magyar közösségnek ;)
Ő váltott át Magyarra. Gondolom fordítóval. Kedves volt tőle. Jó fejnek tűnik.
A Kolhoznál is egyeztettünk, mert valami nem stimmelt. Akkor is normális volt.
Azt nem tudom, hogy miért nem az ő nevén fut a mod.
Ez meg egy másik mod, ami nem lenne rossz, de még van vele munka. Ennyire nem vagyok esetlen! (De igen!) -
Oldgamer #4510 De jól néz ki ez a Mojave sivatagos térkép! A völgyes részei kimondottan hangulatosak, ezek szerint nem csak homokos placcok vannak. Van egy érzésem ez nagyon bejön neked. :) A feladatok hogy látod, ismetlődőek, vagy inkább vàltozatosak? A farönkös szállításod az elején inkább zsonglőr mutatvány, mint szimpla szállítás. -
Jóózsf István #4509 Keresem én a kihívást, csak nem úgy, ahogy a fejlesztők képzelik. -
Oldgamer #4508 Igen, nálatok pc-n minden szebb tudom.
Bocsánat, nem Bag, hanem Bog. Pontosabban Wolf's bog!
Farkasláp magyarul. Trial pálya, jó nehéz. Na az nálam konzolon nagyon szép grafikailag. -
Jóózsf István #4507 Kedvcsináló a desszerthez!
Vannak trükkös feladatok. Amik esetleg nem sikerülnek elsőre.
Talán másodikra...
De harmadikra már csak sikerül!?!?! -
Jóózsf István #4506 Sajnos pont neked nincs megoldás. PC-re van egy kézi másolgatós mod, amit ha betesz az ember, úgy konfigurálja a millió csúszkával, ahogy akarja. Kicsit elsőre ijesztő, de nem vészes!
Azt nem tudom, hogy a dejóimon látszik-e, de nálam szép éles a kép. Majd ma töltök fel hármat...
(linkeld már azt a csomagot, mert nem találtam.) -
Oldgamer #4505 Ha hozzáférek kipróbálom ezt a sivatagos térképet. Viszont nem értem ezeket a moddereket. Ok, hogy ez most egy sivatag, ahol a látótàvolság nem jelentős a por miatt, de miért kell a térképek 90 %-át elcseszni azzal, hogy egy úgynevezett fátyolt ráhúznak a képre!? Az idiótaság netovábbja! Ha azt hiszik, hogy ezzel filingesebb a map akkor nagyon tévednek. Konkrétan konzolokon színtelen, kontraszttalan minden, kifolyik az ember szeme a nézés megerőltetésétől. A közeli tárgyak is fakók, nem csak a tàvoliak. Hibás az egész megjelenítési technikai megvalósítás. Az, hogy meg sok esetben az orrom előtt lombozódnak ki a fák vagy nőnek ki kövek a földből egyszerűen elfogadhatatlan. Két pàlya volt ami tetszett: a Village, meg a Tumbler ridge, meg a mostani Yamal. Igaz, még rengeteg térképet nem nyüstöltem, lehet vannak még jópofàk. Színtónusban a legszebb a TRIAL egyik terképe a The Bag. Ott gyönyörű minden, a színek, a bevilàgítás stb. -
Jóózsf István #4504 Lenyomtam azon a pályán négy órát és nem nagyon találtam rajta kivetni valót. Akkor mondhatom, hogy az egy jó pálya.
Ahhoz képest, hogy első mod-ja... Ügyes. -
Jóózsf István #4503 Ha valaki szeretne a Modzsáve sivatagban grínpíszkedni... -
#4502 Áááá, hagyd. Annyira degenerált, elcsökevényesedett az összes. Ha valami érzelem éri őket, akkor már odáig, meg vissza vannak.
Az agymosás tökéletesen működik. Nem kellenek ide "papok", sem napi adagok (Equriblium), elég a TV, meg a közösségi média.
Az eredmény egyértelműen látható.
Kíváncsi leszek, mikor kezdjük el energiaitallal öntözni a földeket... Talán én azt már nem érem meg. Bár ahogy a színvonal csökken... -
Jóózsf István #4501 Ez az első hozzászólás a januári közösségi frissítéshez (Hírek).
Ennek az embernek feltennék egy kérdést: "Mégis mi a csodálatos (elképesztő, lenyűgöző) a játék fejlesztőinek a munkájában?"
És ha nem tudna rá reális elfogadható TÉNYSZERŰ választ adni, akkor eltörném egy ujját, majd feltenném újra ugyanazt a kérdést. És így tovább.
A tököm tele van az ostoba degenerált seggnyalókkal, akik azt sem tudják melyik bolygón vannak!
Vagy lehet, hogy én nem tudom?
-
Jóózsf István #4499 Kábé minden rendben. Be lehet fejezni a pályát!
Vagy mégsem?
Vagy mégis! -
#4499 Én sem.
Lehet, hogy rosszul kapcsolgatta a kéziféket.
Olyan volt régen, hogy konvojozni akartam és a 2. kamion kéziféke behúzódott. Azóta nem konvojozok. De ez már rég volt és nem tudom, hogy ennél vagy mindegyik LKW vezetése esetén. -
Jóózsf István #4498 Jocó!
Valamit változtattak a kedvenc hátasodon. (Tátra 815)
Valamit a kézifékkel, de nem ismerem annyira a járművet, hogy tudjam mi volt vele a gond.
A sor amit kapott így hangzik: SetHandbrakeOnWinchRelease="false" Bármit is jelentsen ez. Kábé a sort értem, de nem tudom mit javít. -
kamionosjoe #4497 Köszönöm! Megpróbálok javítani rajta. -
Jóózsf István #4496 Nem úgy volt, hogy nem csinál több pályát? Vagy keverem valakivel? -
Jóózsf István #4495 A "B" válasz a helyes. Csak a vizet szállítjuk. De azt rogyásig. -
Oldgamer #4494 Köszi az infókat, mindegyiket! Szóval modder hiba...még jó hogy megkérdeztelek!
A csörlőnek akkor utánanézek, igaz eddig megvoltam nélküle, de hosszú még az élet... remélem.
Egy kérdés még: tevőlegesen lehet tüzeket oltani az új pályán pl tömlőkkel? Ha már rakodni lehet ugye...
Nem hinném persze, azt már megemlítettétek volna. Gondolom a tűzoltás a vizmennyiség odaszállításában ki is merül. -
Jóózsf István #4493 Az egy kocsi az modder hiba! Csak nagyon kevés tudja úgy megírni a pályát, hogy a legelső kezdő járműved legyen a -1. Ezt sokan elcseszik. Sajnos csak a másodiknál kezdi el számolni. Én már megszoktam!
Jól láttad!
Elméletileg lehet kotrollerrel is oldalt csörlőzni. Menüből. Kiválasztod a csörlő menüpontot és utána közvetlenül annak kellene következnie, hogy a te járműveden honnan induljon a kötél. A többi már egyértelmű.
Szerettem a Yamal-t. Jó kis pálya. Ott is sokat vonatoztam! -
Oldgamer #4492 Joe!
Újra remek fotók, viszont ha tudod, akkor a kontrasztot fokozd kicsit. Ennek a jàtéknak sajnálatos módon a sajàtossága, hogy állandó ködbe/pàràba burkolódzik a táj, még a közeli tereptárgyak is. Ezt kellene kicsit ezáltal csökkenteni, hogy a fotó ne legyen ennyire fakó, homályos esetenként.
Józsi!
Kivègeztem a Falut, azaz majdnem, egy időmérőt nem találok csupán, meg egy kocsit. Azbutóbbit szerintem elnyelhette a mocsár.
Most a Yamal havas terképet kezdtem el, egyből belefutottam egy Bug-ba. 4-ből csak kettő faanyagot lehet letenni az egyik küldinél. Egyelőre hagyom. Maga a map meg a terep kidolgozottsága tetszik, szép a sarki fény is.
A múltkori folyó átkelésed fullosan megpakolva egy csoda. Jól láttam? Oldalról csörlőztél a póttal? Ilyet én még nem tapasztaltam, konzol verziónál nincsen ilyen lehetőség. Persze lehet csak rosszul láttam a videódban.
Ami kicsit bosszantó ennél a Yamal térképnél, hogy itt jobban érvényesül az úgynevezett pop-up jelenség, vagyis a tereptárgyak ( fák is ) késve jelenítődnek meg, rajzolódnak ki, szinte kinőnek előttem a földből. Azért ez így 2023 elején elég bosszantó technikai hiba. -
Jóózsf István #4491 A szerkesztgetés nagyon jó játék. Néha többet nyújt, mint maga játék. Főleg a HóFutó esetében.
Mentem ma egy nagyobbat. Meg se nézném a helyetekben. Egyébként is csak a 40. perctől lesz érdekes, amikor rönkvonatozok. És azt sem akartam rögzíteni, de valahogy kíváncsi voltam én is, hogy megborítom-e.
Az eleje és a vége csak idegbeteg rohangálás. Ilyen amikor már semmi türelmem nincs a játékhoz, bár ezt már láttátok.
Full szpojler az egész!