Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#5360
A Tátrákat tudom ajánlani. Én a Bart's-os féle Force-ot 2, 3 régióban. Mindenhol elmegy. Gyors. Általában ebből volt a legtöbb gondom, ha már lehet tolni, akkor toltam. Aztán borultam. Majd szedhettem össze magam, meg a rakományt.
Szóval egyfelől könnyít, másfelől nehezít. Összességében azért mégiscsak jobb, mint a gyári.
Azzal viszont számolni kell, hogy ott ahol ezzel elkaparsz egy csomószor fullgázon, egy gyárinak már lehet, hogy gondja lesz. Nem azért, mert annyival rosszabb, hanem, mert a kaparással tönkreteszed az "utat". Amikor a kerék feltolja a sarat, akkor romlik a talaj minősége.

Scout-nak most viccből a batmobilt próbáltam ki. Hátő. Tényleg csak viccből 😊)
Én leginkább a Tatarin harckocsit szeretem. Elmegy mindenhol (kivétel a jeges emelkedőket, ahol nincs a szélén hó). Nem is kell mod scout. Van extra tankja is. Ha nem lenne elég, akkor meg másik mod-ban elérhető extra kapacitás, amit a kocsira lehet tenni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5359
Te direkt piszkálod az idegeimet?!
Ne légy eta!
A garázsba visszaállítás és a mod-ok nem csalás!
Jó lenne, ha már felfogná mindenki!
Erre lehetőséget ad hivatalosan a játék készítője.
Belepiszkálni a játék fájljaiba, mentésekbe, na az biztos, hogy csalás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5358
Gépjárművek sárból, egyébb nehezen megközelíthető helyekről való kimentéséhez érdemes mod traktorokat alkalmazni, főleg akkor, ha az életszerűséghez próbálsz igazodni, nem szeretnél ( írtad is ) hiperszuper járgányokkal " csalni " . Nekem az egyik szállító/mentő járművem nehezebb térképeket az ICEBERG volt, sokrétű plató-variációt lehet ráépíteni, gyors, látványos a mozgása, jó a hangja, nem kimondottan borulékony. Igaz ez a jármű már inkább az egyedi formát képviseli. A megszokott eszközpark ajánlása esetében hallgass Józsira. 😊
Caliph
#5357
köszi,tesztelni fogom őket hosszú hétvégén 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#5356
RSK műveit tudom ajánlani...
Párat én is használok:
Pöllö a pótkocsijai.
Kraz-ok
Uralok Ebben van a nagy ballonkerekes pólusra szánt verzió. Mindent visz. Ha nincs kedvem maszatolni, akkor azzal húzom a magas-nyerges pótokat.

Vagy esetleg Bartelbi műveit. Ez a két ember minőségi modokat csinál nem elmeháborodványszüleményeket!
Caliph
#5355
üdv,ismét nekiállok a játéknak,azonban már szeretnék berakni pár mod gépet.
olyanok érdekelnek amik kicsit overpower gépek,nem kell annyit szenvedni velük..sajnos a mentésem elment és újra kell kezdenem,azokat a pályákat amiket már letoltam újra végigjátszanám,de ilyen gépekkel hogy azért haladjak is. kéne egy jó scout, meg valami platós(Taigához hasonló,ennek a kinézete nagyon bejön) kéne valami jóféle nyerges is...
Ne legyen nagyon elszállva az eredeti gépektől,mint pl valami 20 kerekes förtelem,inkább hasonlítson igazi gépekhez de legyen megpiszkálva hogy könnyebben dagasszam velük a sarat(havat) 😊


köszi a tippeket 😊
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.10.19. 17:21:04

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#5354
Tegnap sikerült egy nagyon érdekes, de annál bosszantóbb bugba belefutnom a Cold river térképen. Egy magaslati hegyi szakasz útján felborult az egyik járművem. Nem nagyon tudtam talpra állítani. Sokat fordulgattam a placcon, majd az vettem észre, hogy az úton bokrok nőnek ki...egyre-egyre több. Pár perc múlva konkrétan kisebb dzsungel lett a placcon. ( úton ) Ez hagyján... Ahogy mozogtam ebben a sűrű dzsindzsában, a járműveim szó szerint tönkrementek nagy durrogások közepette. Kerék, üzemanyagtartály stb.. Kíváncsi vagyok ma az újraindításkor mit tapasztalok majd.

Más: akik szeretik a rally játékokat azoknak jó hír, hogy novemberben a boltokban kapható lesz 20.000-ért az EA rally sport 2023 játék. Érdemes rákeresni a youtube-on, vannak gameplay videók róla, igaz még csiszolgatják amit kell. Úgy néz ki rendben lesz a game, sokan nagyon jókat írnak róla, betonon a tapadás is kellően életszerű lesz.
#5353
Jocó!
Lehet rosszul fogalmaztam... Az nem mod lehetőség, én így nevezem azt mikor pl felborul a járművem, és úgy mentem ki a kocsit a szorult fogságából, hogy a garázsba helyezem ( teleportálom ) az adott járgányt. Nálam ha egy autó van ( mikor nincsen creditem venni többet ) az adott térképen, borul/elakad/lezuhan, nem tudom kimenteni, akkor ott game over van. Akárhol is tartok a játékban... így életszerű. Tehát baromira figyelnem kell főleg a game első szakaszaiban.
Ezen a mod pályán egy jármű adott, azzal kell ügyeskedjek, nincsen másik kocsi...legalábbis míg nem teljesítek x-feladatot, akkor enged majd venni újabb kocsikat a játék. Ez egy nehezítés ugye. A legtöbb mod térkép egyből sok kreditet ad, jó pár kocsit tudok venni ha akarok.

Józsi!
Nem tetszett? Pedig nem igazán szivatós térkép, igaz van egy szűkebb hegyi szakasza, az kikerülhető, az valóban szopikás placc, de maga a nagy map 80%-a tetszetős, logikusan felépített. Ti nagyon sok térképen játszottatok már, lehet emiatt van összehasonlítási alapod, léteznek ennél sokkalta pofásabb térképek is. Itt amúgy krumplikat is szállítani kell. Úgy imbolyog megpakoltan tőle a plató, hogy öröm nézni. 😊
#5352
Próbáltam. Nem tetszett. Valamivel felcseszett.
RJoco
#5351
Teleportáció?
Az meg milyen mod?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5350
Eta!
Sajnos nem igazán, egy-egy mini szélkerék néha forog, ennyi. Egyébként tényleg elképesztő, hogy a területek helyrehozatala után sincsen minimális élet/mozgás a játékban, erre pont tegnap gondoltam játék közben. Mennyibe telt volna ezt a készítőknek megejteni!?
Józsi!
Egész jónak tűnik ez a pálya, nálam konzolosnál még nem érhető el a mod listán. Majd kipróbálom. Mondjuk azt látom, hogy még pc-verziónál is szokás szerint túltolták a homályt, ps-esetében valószínű alig lehetne valamit látni a tájból. Vicc.
Ellenben 2-napja letöltöttem a Cold river mod térképet, es baromira bejön! Próbáljátok ki ha közepesen nehéz jàtékot szeretnétek. Logikusan felépített tájegység, kevés párásság, szép színek/táj, pofás hegygerincek, könnyebben járható pocsolyás részek, zöld erdei placcok, hidacskák stb. Nehezítés benne ( így jó ) hogy csak bizonyos feladatok elvégzése után lehet járműveket venni a garázsban, tehát figyelni kell, nehogy boruljon a kocsi. Aki nem csal a teleportációval, azoknak jó kis feladat ez a lálya. 😊
#5349
Jeah!
#5348

"Ezt már hetek óta akarom kérdezni:
Van olyan tárgy, építmény ami valamilyen mozgást végez a játékban? Ilyenre gondolok, mint mondjuk egy szélmalom, aminek forog a vitorlázata. Vagy bármi.
Nyilván nem az építkezési vagy a híd létrehozási animációkra gondolok!
Van élet ebben a játékban???"

Én ezt találtam Canadában Fooded Foothils-ben,a fűrészüzem mellett,csak a küldik miatt mentem erre ezért vetetem észre...
"Forgó szélkerék"

Forever>***eta32***

#5347
Tab-ra nekem történik semmi.

Megjelent egy új pályája annak az embernek, akié a Mojave és a Kolhoz.

Nehéz, Saras. A feladatokat még nem ismerem.
RJoco
#5346
Nyomom a Tab-ot, hogy bezárja a térképet, de nem történik semmi. 😊)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5345
Nos igen ....nem arról híresek hogy kapkodnának.....
Szerintem idén max PTS-re lesz az utolsó 12. "szakasz"
Az is dec. körül....XD.
A jó munkának idő kell,a lassúnak és a bugosnak ahogy ők készítik meg még több....DDD.

Forever>***eta32***

#5344
Nem kapkodják el!

Viszont, ha jól olvastam, akkor mintha azt mondták volna, hogy idén kiadják az évadot...
Ha veszem azt, hogy egy béta bő másfél hónap, akkor a rilíz után jöhet is a 12. fázis PTS-e!

Ja igen. És az egyik mod pályán láttam pörgettyűző szélerőművet, tehát a kérdésemre a válasz, hogy: Van élet a pályán a szélfútta fákon kívül is.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.10.05. 18:10:57
#5343
Bejelentették ,de sehol, egyenlőre csak pts-en van....
Már ez is megfordult,bejelentik de még nem tölthető ,eddig azért már amikor kirakták tölthető volt.
Ja biztos még a hibákat javítják....akarom mondani újakat generálnak,hogy legyen mit nem ki javítani fél-1 év múlva sem....

Forever>***eta32***

RJoco
#5342
Rönköt nem próbáltam, de a többiről tudtam.
Amur-ban fel kell húzni az egyik térképen egy gyárat. Van neki vagy 3 szakasza, amiből 2 szakasz 2 részből is áll. A 3. szakaszt most így nem tudom.
Ott csináltam, hogy a közeli csőgyárban lepakoltam a cuccokat, amik útba estek és majd úgyis kellenek.
Mivel olyan közel volt a két hely egymáshoz, így darura és emeletes rakományra sem volt szükség, inkább mentem néhány körrel többet padlógázon.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5340
Azt szerintetek észrevette bárki is, (Gondolok itt elsősorban a fejlesztőkre) hogy a járművekre szerelhető üzemanyag tartály pöti túlsúlyos lett. Mármint ahhoz képest, hogy 1800 lityi nafta fér bele:
<FuelMass>
<Body Mass="12000" />
</FuelMass>

Tehát nem 12'000 liter!!!! :-)

És ez már a tízes fázis rilízében is így van!
BESZAROK!

Meg sem tudom nekik mondani, mert ugye ki vagyok tiltva...

Endy!
Ha van kedved... akkor ez a fájlja: frame_addon_tank.xml
Szerintem az érték csak 1200 akart lenni.
#5339
Megpuffereltem a limlomot.
Azt tudtátok, hogy bármelyik olyan raktárral megtehetitek, hogy átmenetileg letároltok bennük BÁRMIT!!! Még rönköt is!
Talán vizet és egyéb folyékony dolgot nem.
RJoco
#5338
Ha időfutam, akkor meg még úgy is.
Én simán feldobtam volna a pótra, nem akartam volna bejátszani az oszlopok között.
Amúgy is azt szoktam. Feldobom akár egymásra őket, aztán a játék majd elrendezi.
A 4 helyes elemekkel sajnos nem lehet eljátszani, hogy keresztbe felrakom, mert akkor reklamál, hogy lehetetlen rögzíteni.

HarvestCorp bal felső sarkában van egy telep. Lehet, hogy ott.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.09.24. 08:44:34

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5337
Az időfutam volt, nem Texas-i tiniszépségverseny! :-)

Amúgy az a felépítmény nem rossz, de én a végébe tettem volna a darut. Azt ne is említsük, hogy az gyári volt és nem azokhoz vagyok szokva... Ez persze csak kifogás, mert nem az idő volt a fontos, hanem, hogy egyszerre minél több szállítást tudja lebonyolítani.
És ha már felépítmény, felteszem a költői kérdést: Mi a jó istenért nem lehet egy normális egyszerű platót rakni a P12-re? Az nem lehet a válasz, hogy méretbeli eltérés okán hülyén nézne ki, mert a Kenworth-re ugye feltették! (ÉS HÜLYÉN IS NÉZ KI!!!)

Ha szélerőmű, akkor talán a nyolcadik földművelő fázisban esetleg. Majd meglesem. De arra tippeltem, hogy ez már csúnyán meghaladja a fejlesztők és maga a játék képességeit! :-DDD
RJoco
#5336
Az a daruzás azért nagyon erős volt. Én szégyellem magam 😊)

Nem emlékszem olyanra, hogy bármi mozogna. Leszámítva a dudától eldőlő, repülő kerítéseket, meg az elrepülő madarakat.
Szerintem ilyenre már nem futotta nekik.

Hopp, de. Mintha a szélerőmű lapátja forogna az egyik pályán. Meg ne kérdezd, melyiken. De csak mintha. Az is lehet, hogy a GTAV-tel keverem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5335
Megcsináltam most két olyan acsit, amiről azt hittem, hogy elbuktam. Ugyanis mindkettő arról szól, hogy adott járművel el kell végezni 10 darab áru szállítását. (Westwern Wind és a What's a mile) De ezt már csak akkor vettem észre, amikor a célterületen már minden küldetést elvégeztem.
Igen ám, de amikor ma valamit bogarásztam a játékban, véletlenül az acsikhoz tévedtem és bevillant: De hát vannak időfutamok is, amikben szállítani kell!!!

A másik ilyen méz küldetés micsigenben amikor deszkákat kell szállítani három helyre négy adagot.
Rém büszke vagyok magamra, hogy erre anyukám segítsége nélkül jöttem rá! :-)

Ezt már hetek óta akarom kérdezni:
Van olyan tárgy, építmény ami valamilyen mozgást végez a játékban? Ilyenre gondolok, mint mondjuk egy szélmalom, aminek forog a vitorlázata. Vagy bármi.
Nyilván nem az építkezési vagy a híd létrehozási animációkra gondolok!
Van élet ebben a játékban???

Amúgy ezen a héten már nem jött béta peccs. Ebből arra lehet következtetni, hogy a 11. fázis kész van. Nincs is benne égbekiáltó hiba, amennyire rémlik. Szóval már csak a konzolos maszatolásra kell várni (Bármi is történjen ilyenkor!) és már kinn is van.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.09.23. 22:35:50
#5334
Köszi.
Durva egy járgány.
Egy igazi szörnyeteg.

Forever>***eta32***

#5333
ENDI!!!!
Inkább ezt javaslom! Nézd végig van benne csipeszelés is. De, hogy mekkora van neki!?!?!? :-D
A leírásban van egy kis testvére. Benne van a modban.
(Még lehet, hogy nincs kész a 4K. 60 percet írt. Annál hamarabb szokta befejezni.)
#5332
Sziasztok! Megosztom ezt az eseményt, hátha érdekel valakit!

Truck Trial és Offroad verseny
Vámoscsalád


https://www.facebook.com/events/1609640269516501
Utoljára szerkesztette: kamionosjoe, 2023.09.17. 20:47:00

★★★★★

#5331
Köszönjük "Pistabá" az infókatDDD.

Forever>***eta32***

#5330
Nem volt olyan bonyolult, mint gondoltam. Ilyen amikor valóban azt mutatják a tükrök, amikre hivatottak. Persze lehetne a végtelenségig finomhangolni, de egyelőre csak arra voltam kíváncsi, hogy fércmunkát végeztek-e MEGINT a fejlesztők. És....
És itt egy kérdés, amit vegyetek úgy, hogy csak az én fejemben hangzik el: Minden programozó matematikus MŰSZAKI ANALFABÉTA? Mert ha igen, (Perszehogy...!) akkor miért nem mennek oda valakihez, aki ért hozzá...
Teszem azt.: "Pistabá! Volna itt egy megoldandó feladatunk, de hót hülyék vagyunk hozzá! Lövésünk sincs, hogy amit létre akarunk hozni, annak hogyan kellene kinéznie és legfőképp viselkednie. Mondja má' meg!" És akkor Pityubá elmagyarázza, hogy a kis tükör és a nagy tükörnek nem lehet ugyanakkor a fókusza, mert akkor mi a pi-stabácsinak van kettő!?!?!? A holttér tükör azért az, mert teljesen más a "NAGYÍTÁSA" (kicsinyítése!) Jóval nagyobb a látószöge, hogy több tartalom férjen bele a látni óhajtott képből! Cserébe,a zsúfoltság miatt nehezebben kivehetők a tárgyak. De mivel a lényege, hogy egyáltalán van-e valami útban a manőverhez, így ez a hátrány elhanyagolható.


Amúgy végeztem a P11-el. Szeretni fogjátok!
Ha a P12 is ezt hozza csak négy nagy pályán, akkor minden rendben lesz. És talán elfelejtjük a P8-as baklövést. Amiben nem a szántás-vetés volt a hiba, hanem hogy dögunalom volt az egész!
#5329
Min. hogy állíthatóra modold meg őket....stb,stb....

Forever>***eta32***

#5328
Új kihívást találtam magamnak. A visszapillantó tükrök mélylélektanába ásom bele magam. Remélem, hogy nem megy rá a maradék mentális kapacitásom! :-)
#5327
KB pontosan meg is válaszoltad.
Elkövettem azt a hibát, hogy egyszerre túl sok küldetést csináltam. Már csak daráltam őket. És sajnos lemondtam a kocsikázás öröméről. Rendesen tele is lett púpom. Így már mindenen szerettem volna GYORSAN TÚL LENNI!
Azon a pályán már csak pár rönkös feladat van. Azt megcsinálom a kis piroskával.
#5326
Mi volt a célja hogy vontattad a hátsó "vonatot"?...tudom ne kelljen még egyet fordulni....na meg a kihívás...DDD.

Forever>***eta32***

#5325
Köszi.
Igen közbe találtam több vidit is róla.
Még magyar feliratost is ami bemutatja teszteli össze hasonlítva más alap gépekkel,hogy ...nem egy nagy szám...

Forever>***eta32***

#5324
Még egy kis majomkodás.
Furcsa, hogy ezek is sikerültek elsőre. Mondjuk a nagynál kellett egy picit kiabálnom, de nem volt vészes.
A csörlőn vontatással csinálhatnának valamit. Nyilván tudom, hogy soha büdös életben nem fognak még egyszer hozzányúlni,: HISZ KÉSZ VAN!!! Csak azt nem értem, hogy a vontatott jármű. A visszafordítóban mi a bánatos lóheréért akart hátrafelé elindulni, MINDENÁRON???

És képzeljétek tudom a választ.
Spektrum tévé ON:
A vontatott jármű a vonó jármű tömegközéppontját követi. Ami hozzá képest "VEKTORÁLISAN" hátrafelé haladt. Tehát az a pont, amit követnie kell az ő menetirányához képest ellenkezőleg mozog. "AKKÓ' TOLATNI KŐ'!"
De ha mondjuk a bekötési pontot követné...
Vajon felterjesztettem ezt több évvel ezelőtt a fejlesztőknek? (Még dejóm is van róla!)
És vajon leszartak?
#5323
Aki presztízs kérdést csinál abból, hogy MINDEN IS meglegyen a hófutóhoz, annak megvan. Milyen dejót szeretnél róla és hány darabot?
Nem sokat mentem vele, de nem is piszkáltam. Ha jól rémlik nekem is van egy dejóm, amiben rózsaszín...
Gondolom a nagy hófutó jücsüberek dejóit végignézted!?!?! (SD One1 és társai. Volt még egy akit néztem, de annyira kattintásvadász gyökér volt, hogy letiltottam és már a nevét elfelejtettem)
De komolyan, ha azt mondod, hogy egy ismert terepen végezzek el vele valamilyen feladatot, akkor megteszem a kedvedért.
Ő a gyökér!
Ez meg a másik gyökér!!!! :-D

Amúgy nem tűnt valami nagy eresztésnek. Azóta sem karikáztam vele. Mondjuk nem volt nehéz, mert 10. fázis hozadéka.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.09.15. 09:39:46
#5322
Kérdezném akinek megvan (megvette külön) Mastodon dlc-t, érdemes megvenni,használható, vagy nem tud többet mint az eddigiek amiket alapból kapunk...
Igaz nem nagy engedménnyel árulják 20% de gondolkodom rajt, a MR-ben szerettem...
Köszi.

Forever>***eta32***

#5321
Köszi a vidiket....
Azért ez a kép a képben(vidi a vidiben) nem semmi ahogy össze hoztad vagy az AMD...
Az első VGA az nekem is AMD volt több mint 10 éve azóta kitartok a zöldek mellet még ha drágább is.
A nyár elején újítottam én is komplett új gépet,még a régiért is adtak valamennyit így nem fájt annyira...

Forever>***eta32***

#5320
Ja így már értem ,akkor bocsesz...
Nos igen biztos hogy így jobban használható kezelhető...de én elvagyok a gyárival is...így legalább nagyobb a kihívás ,még inkább "hard"
ÁÁÁÁÁ dehogy is a MR-ben sokkal jobb volt daruzni...Ahogy sok minden más is ami a fizikát illette...

Forever>***eta32***

#5319
Ez igen,mondjuk azzal a géppel nem csoda...DDD.

Forever>***eta32***

#5318
#5317
Hogy ne csináljak segget a számból, el is indultam, hogy "KÖZKÍVÁNATRA" pálcikázzak kicsit.
Ez lett belőle!
Meg ne kérdezzétek, hogyan csináltam. Az a beillesztett dejó, a vágatlan verziója, az ördögös dejónak. Az Adrenalin szoftver úgy GONDOLTA, (mert szerintem ilyen ficsőr nincs benne!!!) hogy bevágja az épp rögzítendő dejóba!
Köszönjük meg az AMD-nek, hogy el...ta a művemet, mert én még egyszer nem futok neki, az ziher!
De egy kis kárpótlás azért belefér.

Jól gondoltam. Próbáltam megismételni, de nem sikerült. Pedig mindent úgy csináltam ahogy korábban. Az adrenalinnal szabtam rövidebbre az ördög dejót és ott akadhatott be valami az agyába. Most a legutóbbit szintén vágtam, mert nem akartam, hogy azt lássátok hogyan vágtázok át TÖKÖN - BABON. :-)
De nem követte el megint az a galádságot, mint a rönkszállítósban.

Ha unatkoztok és kell egy kis változatosság, feszültség, idegroham az életetekbe, akkor vegyetek AMD VGA-t! :-)
#5316
De. Te. Már többször is.
Sajnos azonban ezt a pótot és ezt a felépítményt (Lepődjetek meg! :-) Ugyanattól a modertől van!) Nem lehet kézzel megpakolni. Mert ahhoz programozni is tudni kéne, de azt sem a készítők sem a modderek nem tudnak.
Ugyanis: Amikor ezt pótot vagy puttonyt megrakom automatán, akkor minden remek. Amíg meg nem borítom, vagy fel nem oldom a rakományrögzítést. Akkor ugyanis csak 3 vagy 4 szálat dob. Rakodásnál ha csak három vagy négy szálat rakok, akkor nem lesz belőle 3 illetve kettő köteg. Ha 3X3 (2X3) szálat rakok fel akkor sem lesz kettő illetve három köteg, mert a játékba nincs beleírva, hogy így legyen. Egyszerűen NEM TUDJA ÉRTELMEZNI!!!
Sajnos. Mókás lenne kézzel pakolni. Mint ahogy az egyéb árut is szoktam daruzni mintaállat, de mivel Jocó nem szereti nézni ahogy szerencsétlenkedek, csak azok maradnak a dejóban, vagy épp kerülnek bele, amik elkerülhetetlenek.

És annak a darunak sem véletlenül reszelgettem a paramétereit, hogy cibálja a rönköket mint egy megveszekedett hülye! A mozgást és csipesz forgását is sokkal finomabbra vettem. Ha lesz hozzá humorom, akkor veszek fel neked olyan rönk rakodó műveletet amit ezzel a bicajjal végzek.
Csak nehogy összehugyozd magad a sírógörcs közepette, hogy mennyire szépen is lehet ezt csinálni!
Majd térden állva könyörögve, hogy dobjam át a daru fájlját! :-)
#5315
Neked nem szóltak hogy a daru azért van a kocsin hogy azzal kell megrakodni a kocsit és a pótot is...XD...

Forever>***eta32***

#5314
Az elsővel semmi gond nem volt legalább is én nem nevettem(röhögtem) nagyon profin megoldottad.
Én is kísérleteztem hasonlókkal ,de rengeteg időt vett el no meg üzemanyagot amiből hardon kevés van legtöbbször....
A második az már nevetségesebb ...inkább a készítőkre nézve.
Nekem is volt ilyen pótom ami megbolondult és repkedett össze-visssza,volt hogy a vontatót is magával rántva...

Forever>***eta32***

#5313
Ezt a felvételt, azért indítottam el, hogy röhöghessetek, de meglepően jól sikerült.

Ez meg a személy pót. Bele bújt az ördög!
#5312
Ez sajnálom, hogy nem vettem fel!
Annyi volt a bűnöm, hogy csörlőre vettem a személygépjármű utánfutót és elindultam vele. Aztán elkezdett vibrálni és addig gerjesztette magát, amíg a mekkel együtt fel nem repült az űrbe, és vissza. De még a földet érés után se nyugodott meg. Le kellett akasztanom, hogy befejezze!
#5311
Pontosan úgy számoltam én is. Hármas plató négyes pót. Hogy kicsi a tankja? Az nem volt feltétel!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)