Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6817
És mellesleg indul a PTS 18
(Ha elindul. Mert mostanság szokott nem indulni.)
(Ha elindul. Mert mostanság szokott nem indulni.)
#6816
Kiváló futómű?!?!?!?
Történetesen az Aramatsunak semmilyen rugózása nincs. Csak a himbák miatt tűnik úgy, mintha lenne. De pont olyan rugalmas mint egy tégla!
Kíváncsi voltam mit hoz ki ebből, de ugye...
Áááá mindegy. Nem is néztem végig.
Történetesen az Aramatsunak semmilyen rugózása nincs. Csak a himbák miatt tűnik úgy, mintha lenne. De pont olyan rugalmas mint egy tégla!
Kíváncsi voltam mit hoz ki ebből, de ugye...
Áááá mindegy. Nem is néztem végig.
Csak azt nem írták, hogy mikorra lehet rá számítani.
Az biztos, hogy ki fogom próbálni.
Az biztos, hogy ki fogom próbálni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6813
A következő évad előzetese! Na nem az, csak egy kis igazi hófutó Dél Amerikában. Ez a Félelem bére amerikai feldolgozása a Sorcerer, ami nálunk kevésbé ismert, de szerintem jobb lett, mint az eredeti. Érdemes rákeresni, mert szinkronizálva is megtalálható.
Itt azért tűnt fel annyira, mert a képen készült kanyarban nagyon sokszor elmentem.
És a leomlott útnál is jópárszor a másik térképen.
De már korábban is feltűnt. Talán pont az egyel korábbi régióban, ahol megpróbáltál átmenni az alagúttól nem messze lévő vasúti hídon. Mondjuk némi erdőn és emelkedőn is át kellett vágnod a sínekhez, ha jól emlékszem. Le is videóztad.
Meg én is, hogy a lakókocsi átfért a hídon, mert te amúgy nem.
Amúgy a folyón, meg mocsáron kellett kerülni az állomásra.
Na a lényeg, hogy az ott lévő állomásra vinni kellett azt a dolgot (talán transzformátor, már nem emlékszem), az átvezetőképen viszont egyértelműen látszik, hogy épp az ellenkető irányba halad a kamion azzal az áruval. Vagyis nem viszi, hanem hozza.
Asszem itt kezdtem el igazán gyanakodni és figyelni. Korábban nem igazán érdekelt vagy nem volt szembetűnő. Bár az is lehet, hogy korábban nem kellett olyan sokáig sem bámulnom a töltőképernyőt, mint az utóbbi időkben.
És a leomlott útnál is jópárszor a másik térképen.
De már korábban is feltűnt. Talán pont az egyel korábbi régióban, ahol megpróbáltál átmenni az alagúttól nem messze lévő vasúti hídon. Mondjuk némi erdőn és emelkedőn is át kellett vágnod a sínekhez, ha jól emlékszem. Le is videóztad.
Meg én is, hogy a lakókocsi átfért a hídon, mert te amúgy nem.
Amúgy a folyón, meg mocsáron kellett kerülni az állomásra.
Na a lényeg, hogy az ott lévő állomásra vinni kellett azt a dolgot (talán transzformátor, már nem emlékszem), az átvezetőképen viszont egyértelműen látszik, hogy épp az ellenkető irányba halad a kamion azzal az áruval. Vagyis nem viszi, hanem hozza.
Asszem itt kezdtem el igazán gyanakodni és figyelni. Korábban nem igazán érdekelt vagy nem volt szembetűnő. Bár az is lehet, hogy korábban nem kellett olyan sokáig sem bámulnom a töltőképernyőt, mint az utóbbi időkben.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6811
Jogos.
Egyszer elhatároztam, hogy az összes töltőképernyőt megcsinálom élesben, de nem vettem a fáradtságot.
Valószínűleg úgy én is észrevettem volna, de ehhez így nekem nincs szemem. Nem vagyok Colombo!!! 😄
Egyszer elhatároztam, hogy az összes töltőképernyőt megcsinálom élesben, de nem vettem a fáradtságot.
Valószínűleg úgy én is észrevettem volna, de ehhez így nekem nincs szemem. Nem vagyok Colombo!!! 😄
Itt a töltő képernyő:

Ez pedig a játékban a legközelebb álló hely hozzá. Szerintem.

A kocsi platójától jobbra fenn van némi rózsaszín folt. Ha ránagyítasz, akkor látni, hogy 86. Ezt a töltőképernyőn a kocsi alatt látni. Talán ez a legárulkodóbb jel. Jól elbújtatva.
De ott a vízkivezető is.
Aztán ott nagyon a háttérben mi az a gyár?
A folyó túloldalán az út le van omolva. Ez pont olyan, mint a cementgyár utáni útomlás a másik térképen, ahova betették a félpótot. De ott nincs folyó. Illetve mind a két képen vannak egyező sziklák is.
Aztán ott van mind a két kép közepe táján a távolban két rom. Egy féltorony balra, jobbra még egy egész. Na ezek nagyon hasonlítanak egymásra. Meg a sziklák is, amelyeken állnak.
Nameg ilyen korlátot máshol nem látni, bár igaz, hogy a táblákat lecserélték és a fal sem pont olyan.
A hegyek a távolban hasonlóak, csak én más szögből fotóztam.
A másik töltőképernyőről nem rakok be képet.
Ott egyértelműen a kisiklott vonat látható, melynél van is dolgunk. De nem kell csöveket pakolnunk, mint a képen.
Valamelyik korábbi videóban is volt, hogy az egyik sziklaomlásnál egy oda nem illő jármű volt látható. Az kimaradt a játékból.
Olyan szempontból lehet utat takarítani, kavicsokat eltűntetni, hogy, ha ott hagyunk a közelben egy járművet, akkor nem lesz ismét szemetes az út. Ha nincs ott jármű, akkor minden betöltésnél vissza fogja állítani eredeti állapotára.
Ez pedig a játékban a legközelebb álló hely hozzá. Szerintem.
A kocsi platójától jobbra fenn van némi rózsaszín folt. Ha ránagyítasz, akkor látni, hogy 86. Ezt a töltőképernyőn a kocsi alatt látni. Talán ez a legárulkodóbb jel. Jól elbújtatva.
De ott a vízkivezető is.
Aztán ott nagyon a háttérben mi az a gyár?
A folyó túloldalán az út le van omolva. Ez pont olyan, mint a cementgyár utáni útomlás a másik térképen, ahova betették a félpótot. De ott nincs folyó. Illetve mind a két képen vannak egyező sziklák is.
Aztán ott van mind a két kép közepe táján a távolban két rom. Egy féltorony balra, jobbra még egy egész. Na ezek nagyon hasonlítanak egymásra. Meg a sziklák is, amelyeken állnak.
Nameg ilyen korlátot máshol nem látni, bár igaz, hogy a táblákat lecserélték és a fal sem pont olyan.
A hegyek a távolban hasonlóak, csak én más szögből fotóztam.
A másik töltőképernyőről nem rakok be képet.
Ott egyértelműen a kisiklott vonat látható, melynél van is dolgunk. De nem kell csöveket pakolnunk, mint a képen.
Valamelyik korábbi videóban is volt, hogy az egyik sziklaomlásnál egy oda nem illő jármű volt látható. Az kimaradt a játékból.
Olyan szempontból lehet utat takarítani, kavicsokat eltűntetni, hogy, ha ott hagyunk a közelben egy járművet, akkor nem lesz ismét szemetes az út. Ha nincs ott jármű, akkor minden betöltésnél vissza fogja állítani eredeti állapotára.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Hogyne tudnám bizonyítani!?
Asszem egyszerűbb lesz megmutatni, mint leírni. Úgyhogy mindjárt csinálok is pár képet.
Asszem egyszerűbb lesz megmutatni, mint leírni. Úgyhogy mindjárt csinálok is pár képet.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6807
Neeeeem. De lehet akár négy is, de nem valószínű. Tavaly az évad záró sem volt négy.
Ez csak négy kép a területekről, DE LEGYEN NEKED IGAZAD! 😊
Bizonyítani is tudod? Van konkrét példád? Érdekelne!
Ugyan jelentősége nincs. Csak kíváncsiságból...
Ez csak négy kép a területekről, DE LEGYEN NEKED IGAZAD! 😊
Bizonyítani is tudod? Van konkrét példád? Érdekelne!
Ugyan jelentősége nincs. Csak kíváncsiságból...
Ezek szerint 4 terület lesz.
3-on nem lesz kb. semmi (na jó, ez így nettó hülyeség), a negyedikre meg mindent is összezsúfoltak.
Nem tudom, hogy megfigyeltétek e már az átvezető képeket, de mióta én figyelgetem (főleg az utolsó régiónál, de már előtte is voltak gyanús esetek, csak nem mentem annyira rá), azóta az tűnt fel, hogy sosem ingame képről van szó. Legalábbis az biztos, hogy nem a véglegesről, amit megkapunk játszani.
3-on nem lesz kb. semmi (na jó, ez így nettó hülyeség), a negyedikre meg mindent is összezsúfoltak.
Nem tudom, hogy megfigyeltétek e már az átvezető képeket, de mióta én figyelgetem (főleg az utolsó régiónál, de már előtte is voltak gyanús esetek, csak nem mentem annyira rá), azóta az tűnt fel, hogy sosem ingame képről van szó. Legalábbis az biztos, hogy nem a véglegesről, amit megkapunk játszani.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6805
Ugyan nem mondanak benne semmit. És a kérdésre a válasz: Ez lesz a közép, vagy Dél-Amerika.
#6803
Ááááááá! Tudom már!
Előre hozták április elsejét és a poén, hogy nincs!
Nem röhögök!
Előre hozták április elsejét és a poén, hogy nincs!
Nem röhögök!
#6802
Nincs hó végi sofőrök naplója.
Már erre sem futja.
Én hülye meg a PTS-t vártam.
Már erre sem futja.
Én hülye meg a PTS-t vártam.
Úgy kb. vasárnap kezdhettem a kikötős játékukat és ma be is fejeztem.
7 mérföldkő van. Ha meg van csinálva az összes, akkor lehet várni a DLC-re.
Összességében nem egy rossz játék. Kell pakolászni, meg nap végén menedzselni a kikötőt, amiből extra pénz lesz, ha jól csinálja az ember.
Elsőre ez egy kicsit faramucinak tűnik, de lehet, hogy csak azért, mert nem értem, hogy mit pofáz a fater.
A mérföldkős mennyiség teljesítését meg azelőtt nem kell erőltetni, hogy nincs meg az összes mérföldkőfeladat, összes kikötői bővítés. Ez pont úgy van kitalálva, hogy az utolsó lépés legyen a mennyiség teljesítése.
A pénzt és alapanyagot a feladatok ismétlése nélkül is meg lehet csinálni. De erre én is csak akkor jöttem rá, miután 1-2 feladatot már megcsináltam kétszer, mert azok adták a legtöbbet. De igazán mindegy.
Egy-két eszköz nagyon tetszett, mások meg nagyon nem. A nagy darut pl. nem szeretem. És a nagy yard-os konténerpakolót sem. Azokon a hosszú köteleken össze-vissza himbállódzik minden. A hajópakolós, bár köteles, viszont jól meg van csinálva, azt imádtam.
Itt-ott van egy-két hiba a játékban, de magát a játékot ez nem zavarja. Teljesen játszható.
A nehézségi jelölés értelmetlen. Sokszor könnyebben és gyorsabban megcsináltam egy hard feladatot, mint egy normált.
Van, amit időre kell teljesíteni, de az csak extra pénzt ad, nem az egész feladat ugrik, ha nem sikerül. Egyikkel sem volt gondom, mindnél maradt jó pár percem. Még úgy is, hogy volt, ahol kicsit bénáztam.
Azért mindent nem írtam le a játékról, maradjon meglepi is, ha valaki arra adná a fejét, hogy nekiáll.
7 mérföldkő van. Ha meg van csinálva az összes, akkor lehet várni a DLC-re.
Összességében nem egy rossz játék. Kell pakolászni, meg nap végén menedzselni a kikötőt, amiből extra pénz lesz, ha jól csinálja az ember.
Elsőre ez egy kicsit faramucinak tűnik, de lehet, hogy csak azért, mert nem értem, hogy mit pofáz a fater.
A mérföldkős mennyiség teljesítését meg azelőtt nem kell erőltetni, hogy nincs meg az összes mérföldkőfeladat, összes kikötői bővítés. Ez pont úgy van kitalálva, hogy az utolsó lépés legyen a mennyiség teljesítése.
A pénzt és alapanyagot a feladatok ismétlése nélkül is meg lehet csinálni. De erre én is csak akkor jöttem rá, miután 1-2 feladatot már megcsináltam kétszer, mert azok adták a legtöbbet. De igazán mindegy.
Egy-két eszköz nagyon tetszett, mások meg nagyon nem. A nagy darut pl. nem szeretem. És a nagy yard-os konténerpakolót sem. Azokon a hosszú köteleken össze-vissza himbállódzik minden. A hajópakolós, bár köteles, viszont jól meg van csinálva, azt imádtam.
Itt-ott van egy-két hiba a játékban, de magát a játékot ez nem zavarja. Teljesen játszható.
A nehézségi jelölés értelmetlen. Sokszor könnyebben és gyorsabban megcsináltam egy hard feladatot, mint egy normált.
Van, amit időre kell teljesíteni, de az csak extra pénzt ad, nem az egész feladat ugrik, ha nem sikerül. Egyikkel sem volt gondom, mindnél maradt jó pár percem. Még úgy is, hogy volt, ahol kicsit bénáztam.
Azért mindent nem írtam le a játékról, maradjon meglepi is, ha valaki arra adná a fejét, hogy nekiáll.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6799
Én viszont úgy érzem, egy átverés áldozatai vagyunk (leszünk). Azt mondja, ha bejön az elvárt bevétele a Scouringból, csak akkor fog vele foglalkozni. Ezzel arra számít, hogy a Snowrunner rajongók megveszik ezt a játékát, hogy tovább fejleszthesse a terepszimulátort.
#6797
😊
Az is megy! Beszarás!
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:29
Az is megy! Beszarás!
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:29
#6796
Nem hangzik rosszul.Engem sem engedett hozzászólni egy hibával, ami születésnapra hivatkozott. A baj csak az, hogy a profilban szó sincs születésnapról.
Így lettem István József a József Istvánból. (Nem volt türelmem megvárni amíg csoda történik.
Más.:
Ugye nekem kötelező fájlokat egyeztetni minden egyes kiadásnál.
Most fordult elő a történelemben először, hogy töröltem a módosítást több esetben is.
ugyanis a fejlesztők közel olyan értékeket adtak meg amiket én de volt, hogy túl is szárnyalták.
Pár autónál az extra felszerelésben több az üzemanyag, javítási érték és a pótkerék.
Óóóóóó!
És már a küldés gomb is frissíti az oldalt.
HALADUNK!
Mosoly?
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:28
Így lettem István József a József Istvánból. (Nem volt türelmem megvárni amíg csoda történik.
Más.:
Ugye nekem kötelező fájlokat egyeztetni minden egyes kiadásnál.
Most fordult elő a történelemben először, hogy töröltem a módosítást több esetben is.
ugyanis a fejlesztők közel olyan értékeket adtak meg amiket én de volt, hogy túl is szárnyalták.
Pár autónál az extra felszerelésben több az üzemanyag, javítási érték és a pótkerék.
Óóóóóó!
És már a küldés gomb is frissíti az oldalt.
HALADUNK!
Mosoly?
Utoljára szerkesztette: PistaJoska, 2026. 03. 20. 16:28
Bocsi, nem a gumi lyukadt ki, csak probalgattam a forumot. Nem szamitottam ra hogy mar mukodik a profilom. Vagyis a profilom mukodott, de hozzaszolast irni nem tudtam par napig.
Nos, nem tudom eszre e vettetek, vagy csak hidegen hagy, de engem nagyon feldobott a hir hogy a Mester alkot! Pavel, az eredeti Spintires / MR agya kalapalgatja tovabb a cuccot.
A srac ebben a videoban elmondja hogy jelenleg a The Scouring cimu Warcraft koppintast csinalja, de ha kiadta, ujra nekiugrik komolyabban a terepes jateknak.
A SR jatekon is kozremukodott, de nem mint fonok, masnal volt a donto szo, ami nem nagyon tetszett neki, az se merre vittek el a jatekot. Az engine a Spintires ota allitolag ugyanazon az alapon fut, fokozatosan toldozgatva, a SR is (ami kicsit meglepett mert ott en lebutitottnak erzem, nem tovabbfejlesztettnek).
A Roadcraft is a fenti videoban latott fizikabol kapott elemeket.
O a sar es a terep, a kerekek fizikajanak javitasara szeretne fokuszalni. Mar a targyak es fak rombolhatosagan is dolgozott, javitotta a gumik fizikajat, a terkepek merete 8x8 km is lehet.
Ugy nez ki a jatek keveri majd a SR es a Roadcraft elonyeit. Neve meg nincs, a grafika is majd javitva lesz. Es valoszinuleg inkabb maga adja majd ki, a kiadokkal valo eddigi nem tul jo tapasztalatai alapjan.
Nos, nem tudom eszre e vettetek, vagy csak hidegen hagy, de engem nagyon feldobott a hir hogy a Mester alkot! Pavel, az eredeti Spintires / MR agya kalapalgatja tovabb a cuccot.
A srac ebben a videoban elmondja hogy jelenleg a The Scouring cimu Warcraft koppintast csinalja, de ha kiadta, ujra nekiugrik komolyabban a terepes jateknak.
A SR jatekon is kozremukodott, de nem mint fonok, masnal volt a donto szo, ami nem nagyon tetszett neki, az se merre vittek el a jatekot. Az engine a Spintires ota allitolag ugyanazon az alapon fut, fokozatosan toldozgatva, a SR is (ami kicsit meglepett mert ott en lebutitottnak erzem, nem tovabbfejlesztettnek).
A Roadcraft is a fenti videoban latott fizikabol kapott elemeket.
O a sar es a terep, a kerekek fizikajanak javitasara szeretne fokuszalni. Mar a targyak es fak rombolhatosagan is dolgozott, javitotta a gumik fizikajat, a terkepek merete 8x8 km is lehet.
Ugy nez ki a jatek keveri majd a SR es a Roadcraft elonyeit. Neve meg nincs, a grafika is majd javitva lesz. Es valoszinuleg inkabb maga adja majd ki, a kiadokkal valo eddigi nem tul jo tapasztalatai alapjan.
#6792
Háááát...
Szeretem, ha lágy, de ez már nekem is sok! Persze, nem kötelező a kúszó-mászó futóművet használni.
A katonai verzió kábé hasztalan. Talán nyergesnek. De ezzel a motorerővel a biciklimet is az árokba hajítanám.
És már megint hülye a hugyub.
Szeretem, ha lágy, de ez már nekem is sok! Persze, nem kötelező a kúszó-mászó futóművet használni.
A katonai verzió kábé hasztalan. Talán nyergesnek. De ezzel a motorerővel a biciklimet is az árokba hajítanám.
És már megint hülye a hugyub.
#6791
Neked.
Mert itt csak 2300 amiből még 145 forintot lealkudott nekem az epik.
De amúgy egész komoly javítás is járt hozzá!
Mert itt csak 2300 amiből még 145 forintot lealkudott nekem az epik.
De amúgy egész komoly javítás is járt hozzá!
Szerintem 5,99€ lesz.
A Dual packkok ennyiért mennek.
Ahogy nézem, most le van ackiózva minden, ha valaki esetleg szeretné bővíteni a játékát.
A 17-es épp nincs, de az meg amúgy is csak 7€. Szerintem ennyiért megéri.
A Dual packkok ennyiért mennek.
Ahogy nézem, most le van ackiózva minden, ha valaki esetleg szeretné bővíteni a játékát.
A 17-es épp nincs, de az meg amúgy is csak 7€. Szerintem ennyiért megéri.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6788
Adok KÖLCSÖN 1200 forintot (Három ajrót) hogy ne verd magad költségekbe. Kábé ennyibe fog kerülni, de ha több, akkor sem lesz két rongy. (5 ajró) 😉
#6786
The SnowRunner Mercedes-Benz Trucks Dual Pack 1 arrives on March 19!
Azért én megnéztem volna.
Azt el is felejtettem írni, hogy ennél a videónál viszont észrevehető akadást (mikrolag?) láttam. Főleg mikor szaladgáltál. Elég zavaró volt.
Azt el is felejtettem írni, hogy ennél a videónál viszont észrevehető akadást (mikrolag?) láttam. Főleg mikor szaladgáltál. Elég zavaró volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6784
Arra gondoltam, hogy két rövidet összefogok a kinyújtott fogóval, de nem volt erőm kísérletezni. Mint ahogy a dejóban is látszik kárt lehet okozni és azt nem szerettem volna, hogy emiatt kelljen feladatot ismételnem. Annyira nem szórakoztató a játék.
És ugye a kötél. A kötéllel az a baj, hogy annak meg szakító szilárdsága van. Nem lehet csak úgy akármit akárhogy emelni.
És igen Van hossza is. Furmányosan kellett volna kötni...
Na mindegy sosem tudjuk meg!
Ez a pakolás is egy perccel azelőtt jutott eszembe, mielőtt a dejót felvettem volna. Nem is akartam ilyen hosszúra, csak addig amíg elviszem a hajóhoz.
Amúgy a játék sokkal játszatóbb, mint a demója. Az első dolgom volt az idióta baj-jobb egérgombot felcserélni.
Próbáltam kontrollerrel is, de nem jobb. Túl sok a funkció. Azért is volt elöl a lista.
Még vezetni sem jobb a járműveket mert az istenadta kardfogúak csak és kizárólag horribilis nagyságú üresjáratot hajlandóak a játékba tenni. Hiába könyörgök nekik a beállítási lehetőségért, csak a ródkraftban van.
Én még kalibrálni is szoktam, de néhányan azt gondolják most, hogy az anyjukat szidom. Pedig nem is olyan régen (20 éve) még kötelező volt a dzsojsztikokat!
Most már persze nem kell, de nem is árt.
És azok a lassított felvétel ki-beszállás animációk!!!! Hogy szakadt volna rájuk az ég, amikor kitalálták. De mit is vár az ember a lobogó tükörszár és a mozgó rakomány FELTALÁLÓITÓL?!?!?!?
Hogy ehhez a játékhoz hogyan tudnak majd tartalmat gyártani azt nem tudom. Kb 15 - 20 óra van benne!
És ugye a kötél. A kötéllel az a baj, hogy annak meg szakító szilárdsága van. Nem lehet csak úgy akármit akárhogy emelni.
És igen Van hossza is. Furmányosan kellett volna kötni...
Na mindegy sosem tudjuk meg!
Ez a pakolás is egy perccel azelőtt jutott eszembe, mielőtt a dejót felvettem volna. Nem is akartam ilyen hosszúra, csak addig amíg elviszem a hajóhoz.
Amúgy a játék sokkal játszatóbb, mint a demója. Az első dolgom volt az idióta baj-jobb egérgombot felcserélni.
Próbáltam kontrollerrel is, de nem jobb. Túl sok a funkció. Azért is volt elöl a lista.
Még vezetni sem jobb a járműveket mert az istenadta kardfogúak csak és kizárólag horribilis nagyságú üresjáratot hajlandóak a játékba tenni. Hiába könyörgök nekik a beállítási lehetőségért, csak a ródkraftban van.
Én még kalibrálni is szoktam, de néhányan azt gondolják most, hogy az anyjukat szidom. Pedig nem is olyan régen (20 éve) még kötelező volt a dzsojsztikokat!
Most már persze nem kell, de nem is árt.
És azok a lassított felvétel ki-beszállás animációk!!!! Hogy szakadt volna rájuk az ég, amikor kitalálták. De mit is vár az ember a lobogó tükörszár és a mozgó rakomány FELTALÁLÓITÓL?!?!?!?
Hogy ehhez a játékhoz hogyan tudnak majd tartalmat gyártani azt nem tudom. Kb 15 - 20 óra van benne!
Na olyan fejtörőt adtál, hogy utána kellett néznünk.
Angolul mindegy, mindkettő indian.
Úgyhogy kussba maradok és nem kötögetek. 😊)
Amúgy azt hittem, hogy azt fogom látni, ahogy egy daruval két konténert pakolsz. Ha már van köteled, akkor az miért nem kivitelezhető? A két kis konténert egy emeléssel betehetted volna. Vagy nem olyan hosszú az a kötél?
Angolul mindegy, mindkettő indian.
Úgyhogy kussba maradok és nem kötögetek. 😊)
Amúgy azt hittem, hogy azt fogom látni, ahogy egy daruval két konténert pakolsz. Ha már van köteled, akkor az miért nem kivitelezhető? A két kis konténert egy emeléssel betehetted volna. Vagy nem olyan hosszú az a kötél?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6782
Amikor Kolumbusz partot ért amerikában azt mondta. Hát ez itt india. És akkor ti indiánok vagytok. A földrészt nem találta el, de az indián név maradt.
Így próbáltam fondorlatos módi az Indiai Módszerre asszo-izélni!
A lényeg az lett volna, hogy megcigánykodtam ezt is! :-) Erre vonatkozott a "szépen mondtam"
Így próbáltam fondorlatos módi az Indiai Módszerre asszo-izélni!
A lényeg az lett volna, hogy megcigánykodtam ezt is! :-) Erre vonatkozott a "szépen mondtam"
Indiánok pakoltak így kocsikat?
Nem inkább indiaiak voltak azok? Meg néha amcsis dash-cam-on is látni egy-két ilyen esetet.
Látom a daruzás még mindig nem az erősséged 😄 😄 😄 😄
Azt hittem megy már a mosoly funkció, de csak d-ket pakolt be.
Nem inkább indiaiak voltak azok? Meg néha amcsis dash-cam-on is látni egy-két ilyen esetet.
Látom a daruzás még mindig nem az erősséged 😄 😄 😄 😄
Azt hittem megy már a mosoly funkció, de csak d-ket pakolt be.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Na igen, a milyen cuccal már megjártam a hülye kis ikonok miatt, szóval erre nem adok már.
Egy vizes félpóttal el tudtam intézni. Igaz, asszem kétszer kellett tölteni. Ráadásul a felbukkanó feladatok még jól meg is szívattak, mert már eladás után láttam az új feladatot. Pedig egy darabig direkt tartogattam is. És talán még elég is lett volna a benne lévő.
Mindegy, így használva lett az ajándék pótkocsi.
A hosszú rönkös fa szállítmány nem volt akkora gáz. A Jangsu simán leszállította.
Ellenben a mocsaras, na az nem esett jól. Mármint amikor megláttam, hogy ott egy újabb feladat. Aztán éppen mázlim volt a szállításnál, már épp indultam 1-1 adag rövid és közepes rönkkel, mikor nézem, hogy a rövidből 2 adag kell neki. Na gyorsan fel is dobtam a közepes tetejére, mert az Aramatsu arra volt beállítva, mögötte a Futom-S-sel.
Ez volt az utolsó feladat, a kép is a mocsárnál készült.
Egy vizes félpóttal el tudtam intézni. Igaz, asszem kétszer kellett tölteni. Ráadásul a felbukkanó feladatok még jól meg is szívattak, mert már eladás után láttam az új feladatot. Pedig egy darabig direkt tartogattam is. És talán még elég is lett volna a benne lévő.
Mindegy, így használva lett az ajándék pótkocsi.
A hosszú rönkös fa szállítmány nem volt akkora gáz. A Jangsu simán leszállította.
Ellenben a mocsaras, na az nem esett jól. Mármint amikor megláttam, hogy ott egy újabb feladat. Aztán éppen mázlim volt a szállításnál, már épp indultam 1-1 adag rövid és közepes rönkkel, mikor nézem, hogy a rövidből 2 adag kell neki. Na gyorsan fel is dobtam a közepes tetejére, mert az Aramatsu arra volt beállítva, mögötte a Futom-S-sel.
Ez volt az utolsó feladat, a kép is a mocsárnál készült.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6778
A vizes pótkocsit azért kaptad, hogy a vizes feladatokat megcsináld vele. Az más kérdés, hogy én sem azzal csináltam.
A rakott félpót nálam is hasztalan volt. Mondjuk ha megjegyzem, hogy milyen cucc van rajta...
A rakott félpót nálam is hasztalan volt. Mondjuk ha megjegyzem, hogy milyen cucc van rajta...
Ez a régió is megcsinálva.

Összességében jó kis régió volt. És szerintem jó hosszú is.
Az utak egész járhatóak voltak, itt-ott még egyszerűsíteni, levágni is lehetett. Nem volt az az érzésem, hogy csak és kizárólag direkt a játékosokkal való kicseszésre mennek rá a fejlesztők.
Az új járművek nagyon használhatóak.
Ha valakinek nincs éves bérlete és azon gondolkodna, hogy melyik dlc-t vegye meg, akkor ez mindenképp egy jó választás lehet.
Szerintem még hagytak is benne ezt-azt.
Ott vannak a jelölt földek, melyeken nem kellett semmit csinálni.
Vagy a csövesnél a generátor, melyet nem kellett sehova vinni.
A félpót megrakva áruval is ott maradt, ahol volt. Azt nem is pakolom el. Jó az ott. Egy feladatot elviseltem volna rá.
És volt egy oldalán fekvő vízes pótkocsi is, amihez akár feladat is járhatott volna.
Összességében jó kis régió volt. És szerintem jó hosszú is.
Az utak egész járhatóak voltak, itt-ott még egyszerűsíteni, levágni is lehetett. Nem volt az az érzésem, hogy csak és kizárólag direkt a játékosokkal való kicseszésre mennek rá a fejlesztők.
Az új járművek nagyon használhatóak.
Ha valakinek nincs éves bérlete és azon gondolkodna, hogy melyik dlc-t vegye meg, akkor ez mindenképp egy jó választás lehet.
Szerintem még hagytak is benne ezt-azt.
Ott vannak a jelölt földek, melyeken nem kellett semmit csinálni.
Vagy a csövesnél a generátor, melyet nem kellett sehova vinni.
A félpót megrakva áruval is ott maradt, ahol volt. Azt nem is pakolom el. Jó az ott. Egy feladatot elviseltem volna rá.
És volt egy oldalán fekvő vízes pótkocsi is, amihez akár feladat is járhatott volna.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azért a piszlicsáré kis feladatok egy pöppet kiakasztanak.
Eddig az volt, hogy kb. ahol felvettem, oda kellett vinni. Vagy esetleg egy másik helyszínre.
De ebben a régióban tele van olyannal, hogy felveszem adott helyen, aztán vigyek 3 helyre cuccot, amiből talán az egyik ott lesz, ahol felvettem, de az is lehet, hogy teljesen más helyekre kell vinni.
Eddig az volt, hogy kb. ahol felvettem, oda kellett vinni. Vagy esetleg egy másik helyszínre.
De ebben a régióban tele van olyannal, hogy felveszem adott helyen, aztán vigyek 3 helyre cuccot, amiből talán az egyik ott lesz, ahol felvettem, de az is lehet, hogy teljesen más helyekre kell vinni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy kis hófutó fizika, hogy ne legyen olyan unalmas az élet. Nameg tanuljatok is valamit 😊
Ma nem tudom mi van. Fél 6-ig olyan szépen ment a játék. Aztán a Hilberttel 3x borultam fel ugyanott (altf4 ugye...). Végül sikerült a szállítás.
Majd jött ez az eset. Mára szerintem hanyagolom is.
(És ma még Jameson sem segített.)
Ma nem tudom mi van. Fél 6-ig olyan szépen ment a játék. Aztán a Hilberttel 3x borultam fel ugyanott (altf4 ugye...). Végül sikerült a szállítás.
Majd jött ez az eset. Mára szerintem hanyagolom is.
(És ma még Jameson sem segített.)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6773
A disznón is és hivatalos fórumon is felterjesztettem. Drukkoljatok.
#6772
Ja megteszem.
De máris tudom, hogy mi lesz az ellenérv: Mivel a rönköket kötegekben szállítjuk SEMMI ÉRTELME egyedi tapadást adni neki. Attól eltekintve, hogy a csipeszből is ki tud csúszni. Meg a már széthullott kötegből is szanaszét csúszkálnak a rönkök.
De máris tudom, hogy mi lesz az ellenérv: Mivel a rönköket kötegekben szállítjuk SEMMI ÉRTELME egyedi tapadást adni neki. Attól eltekintve, hogy a csipeszből is ki tud csúszni. Meg a már széthullott kötegből is szanaszét csúszkálnak a rönkök.
Akkor biztos, ami biztos, koronát csatolj hozzá, hátha mégis használ az a csók 😊
Amúgy egy próbát megér.
Talán az is kiderül, hogy mennyire mazo az ott lévő közönség.
Úgyhogy jól add elő, hogy minél többen megnézzék és reagáljanak rá 😊
Amúgy egy próbát megér.
Talán az is kiderül, hogy mennyire mazo az ott lévő közönség.
Úgyhogy jól add elő, hogy minél többen megnézzék és reagáljanak rá 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6770
Felterjeszthetem a fejlesztőknek, de szerintem halottnak a csók!
Egyrészt macerás belepiszkálni, másrészt meg minden frissítés után nézzem, hogy akkor most miért csúszik megint.
Egy hivatalos frissítésbe kellene beletolni 😊
Egy hivatalos frissítésbe kellene beletolni 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6768
Igazából, ha nem akarsz multizni és hajlandó lennél rá és nem kapatnád el magad és aztán nem mutogatnál rám, hogy én vittelek a bűnbe, akkor lehet, hogy ezt a négy fájlt érdemes lenne felülírni, mert mint sok minden ez is TÉNYLEG el van baszcsizva a játékban, de hát ti törvénytisztelő polgárok vagytok és nem piszkáltok bele a játék fájljaiba! :-DDD