Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"After finishing the power lines 1,2 and 3 all good as no generator is required.... However on reload of the game the generators are required at all 3 sites again."
BMWMan86!
Valójában az alattomos és kevésbé alattomos sziklákra gallyakra vannak modok, De ne kérd, hogy idézzek egyet is! Ha már ikszemelben túrnék, akkor inkább a sérüléseket venném vissza, mert pindurit túl lettek lihegve. De ez már a játék eleje óta. Emlékezzünk TAJMÍRRA, ahol a sima aszfalt úton lehet összeszedni pár méteren belül egy komplett futóműkárt...
Az elsőhöz kellett 2 raklap napelem. Leadásnál arra számítottam, hogy megjelenik az állványon, de semmi. Aztán 2 másodperc múlva hatalmas csattanással ott terem. Volt ám káromkodás! Tiszta horror. A többinél már számítottam rá.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Erre van egy nagyon hatásos módszer.
Kilépsz a játékból, majd az aktuális gyűjtőprogramban (Steam, Epic, stb.) nyomsz egy "Eltávolítás"t.
Nem, nincs mód rá. Ki kell kerülni. Vagy nagyobb kocsi kell. A sziklák aktuális helyzete nincs rögzítve sehol. Ahogy a faágaké, gallyaké sem. Minden visszatöltésnél pont ott lesznek, ahol először voltak. Szóval nem eltakaríthatóak. Sőt, néha elég messzebb menni vagy átmenni az alagúton és visszafele ott vannak, ahol először voltak és nem ott, ahol hagytad őket.
Egy mód lehet, hogy akadnak. A régió fájljaiban kellene megkeresni a sziklákat és egyesével eltávolítani. De ehhez én nem értek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van valami tipp/trükk/mod amivel el lehet tüntetni a sziklákat, kisebb köveket az útról? Az őrületbe kergetnek a sebzéssel amit okoznak ha rámegyek gyök kettővel. A legjobb amikor rámész és kijön a földből majd ötször akkora lesz és felakadsz rajta.
Bár én nem erre gondoltam eredetileg. Úgy néztem a feladatokat, hogy az ilyen gyárak nélkül is van annyi cucc szétszórva a régióban, hogy ne kelljen villany.
Kabin gyárat is találtam, amihez nem kell villany, csak anyag. Azt meg úgy néztem, hogy a közeli szellemvárosból odaszállítható.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
És akkor TALÁN egy hónappal később kiadnak egy javítást. Aztán megint egy hónap múlva a jön a következő béta. És így tovább.
Elmondom a hibát, hátha tényleg bennemaradt és akkor talán a lehető legkevesebb bosszúságot fogja okozni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amint azt már tudjuk áramot kell csiholni. Amikor az megvan, akkor azoknál a termelőegységeknél, ahova elméletileg generátor kellett, már nem fog kelleni, mert ,működnek a hálózatról. ÉS ITT JÖN A hiba: Az első kilépésig. Mert amikor visszatöltöttük, akkor már megint kellett a generátor.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.02.12. 10:05:47
Nem csak a generátor maradt ott a hídnál.
Megcsináltam a scout-tos feladatot, amiben megkapom az új felfedező kocsit. El kellett vinni egy utánfutót is a feladathoz. Na az sem tűnt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Már csak az a kérdés, hogy azt a hibát kijavították-e, amire gondolok. Mert ha nem, akkor kurvára hiába bólogatok! :-)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
én nem vágom ezeket, de a kormánymű, erőátviteli rendszer mind a csuklóban tolja át a kerekekre?
olyan mintha mindig fel akarna borulni fordulásnál, mert a tengelytáv meg mit-tom én 20M...
mondjuk még nincs rajta semmi fejlesztésem... vki nyomja itt PS5-ön?
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.02.11. 10:54:29
Ez nem titok:
A régió fő feladata az erőmű és az áramhálózat felépítése - helyreállítása. Tehát... Öhhö, öhhö. :-)
Ezt meg, nem akartátok látni!
A visszaút a vasgerendákkal még rosszabb volt. És épp csak duplán volt pakolva.
Kétségtelen, hogy ez a leg-görényebb régió, ami a közlekedést illeti. De van benne valami, amiért mindig megbocsát neki az ember.
Ott van például az a kieső pálya az ótvaros szűk átjárókkal és azzal a havas úttal, amin a reszelt játékommal is csak gyök kettővel tudtam közlekedni. Mégis megcsináltam rajta 3-4 küldetést. Mert adta magát.
Attól is agyvérzést kaptam elsőre, hogy nekem kell 6 vasgerenda, négy deszka és nyolc szerviz alkatrész, csak azért, hogy tovább tudjak menni a következő pályára, de már összehoztam a pakkot. Csak még fel kellene valahogy málházni...
írtátok a hídas, generátoros feladatot... az biztos, h bug lenne? én is megcsináltam, valóban nem lehet elmozdítani onnan, de ha azt a meglévőt lehetne tovább vinni, más feladatokhoz, akkor az meg könnyű lenne... én is vettem másikat mert kellett a manuál gyártáshoz a warehousenál, metal beamre, és pont a másik híd befejezéséhez... üdv.
Most engedtem le a nagy hidat és ez még mindig megvan, nem javították. Szóval óvatosan.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De itt még ezt is lespórolták:
A Femm egy kellemesen erős verda lenne a Kenworth után, de a csukló miatt kívülről nem igazán jó vezetni, hamar elszédülök.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
a háttérben ott lesz, h mennyi fuelt kér, és alatta, h no fuel in generator. lefotozom majd.
Amúgy honnan akarod vinni a generátor pótkocsit? Csak úgy kíváncsiságból kérdem.
A hidat befejeztem, jó kis út volt. Csak rossz fejlesztéshez...
Ha másnak akarsz craftolni rakományt, akkor nem kér fuelt? Ez nekem új.
És most jut eszembe, hogy elfelejtettem megnézni a tréler boltban, hogy kapni e generátort...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
de csak korlátozott számban van ami egyből elérhető a sarokban. van egy villám jelü terület mellette, és arra gondoltam, h oda kell egy generátor pótkocsi? mert fuelt is kér ha magamnak akarok craftolni rakományt.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.02.09. 15:59:10
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Viszont így gyorsulhatnak a kocsik....
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azért az sem gyenge, hogy az a rohadt nagy batár nem tud felmenni egy emelkedőn. Kéne szerezni abból a cuccból, amit a fejlesztők tolnak. Hátha én is rózsaszínebben látnám, ezt a játékot!
Kolába csak azért mentem, hogy összeszedjem az F750-et. De az AWD-t valahogy nem sikerült, anélkül meg nem használok semmit.
Tegnap összeszedtem a Femm-et. Aztán rájöttem, hogy be kell fejeznem a hidas feladatot, amivel kb. a régiót kezdtem, mert a szigeten van a difi.
Úgyhogy egy hatalmasat kerülve a Kenworth viszi a cuccot. Hogy ennek sem tudtak volna egy erősebb motort csinálni. Jó kis gép lenne, de mikor nem megy fel a földutas domboldalon, a kerekek állnak, a fogyasztás meg 20l és nem mozdul, akkor azért nem örülök. A P12-t is imádnám, ha nem lenne harmatgyenge. Bezzeg az orosz cuccok jó erősek szoktak lenni. A Tátrák, meg most ez a Zigz, amivel a Femm-et húztam.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jóózsf István, köszi megtaláltam. 😉
A lényeg, hogy az F750 megvan! És fél napja szívok, a futóművével.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.02.06. 21:15:16
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.02.06. 20:20:50
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mondjuk, nem lesz egyszerű elmenni érte!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igen az a gép. Amúgy nagyon szuper, csak annyira előre áll az orra, hogy Yukon - Flooded Foothills-ben se a fűrésztelepre, sem a fenti log stationhoz nem tudok vele eljutni. A lenti meg baromi nagy kerülő lenne. Vissza kell szoknom 1,5 év után, hogy a játék nagyon szeret szopatni. 😄
Utoljára szerkesztette: BmwMan86, 2024.02.06. 07:34:30
Ez az Azov az 5 tengelyes, aminek fordul a hátsó tengelye is?
Ha igen, akkor az egy nagyon jó kocsi. Én imádom. Annyira, hogy már kettő is van belőle. Bár fára sosem használtam. Általában egy félpót van rákötve.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De mivel nem a festés viszi előre a verdát, így csak vásárlás után szoktam ezzel foglalkozni, amúgy általában nem. Egyszer feltuningoltam, aztán úgy marad. Max a felépítményt állítgatom rajta.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: BmwMan86, 2024.02.06. 05:11:14
Már festem is át az összes cangát! :-)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.02.05. 21:19:14
A játék semmilyen modot nem használ? Mert ha DE, akkor maga a játék BELÉP a mod.io-ra!!! És a játékon belül is ki lehet keresni... Azt nem állítom, hogy könnyű. Kábé olyan, mint Zuzu Petas-al beszélgetni...
Ha viszont ez így nem járható, akkor MIVEL TÖRÖLTÉK a fiókod, ugyanazzal az íméllel létre tudsz hozni egy vadonás újat. Legfeljebb az eddig használt modokat újra össze kell szedegetned.
Jocó!
Pont az jutott eszembe, hogy biztos a negyedik bérlet tartalmazza. És az is eszembe jutott amikor vásároltam, hogy megnézzem mit tartalmaz. Mondjuk egy kis repit! Ha már elővételben...
De ez csak gondolat maradt! :-DDD
Hát ezt jó tudni. Én is csak akkor léptem be, mikor megcsináltam a regisztrációt.
Miért nem elég, ha használom?!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy szerintem az egyik dlc-ben volt. Szóval a dlc infójából, amit ugye megnéz az ember vásárlás előtt. (Vagy nem, csak megveszi, mint én a hiányzókat. Azt sem tudom, hogy pontosan mit vettem, de legalább megvan mind 😄).
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: BmwMan86, 2024.02.05. 20:03:45
Nem feltétlen kell ez a teherutó hozzá a pótkocsi mod adja a felépítményt a teherautóra is. Csak megfelelő hosszúságú (Három férőhelyes plató) alváz kell hozzá! És azt is vedd számításba, hogy én mindenbe belepiszkálok. "Lehet" ;-) hogy a tied NEM PONTOSAN így fog viselkedni!
Teherautó.
Pótkocsi.
Ja és még egy dolog. A pótkocsi modban van egy hiba, ami agyonvágja az egyedi DLC festéseket.
Jocó!
Az 5575-el kapcsolatban már beszéltünk róla (!!!) később került a játékba az AWD a Twinsteer-hez! Alul középen.
Vagy ha így jobban tetszik... (Elküldtem cseten is.)
Volt, hogy az Aramatsu-val úgy tolattam fel egy sziklaszirten, mert olyan meredek volt, hogy lecsúszott volna a rönk. Izgis volt 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ezt a videót néztem de nem tudom a modokat név szerint.
https://www.youtube.com/watch?v=rUHjjI6zSIY