Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5710
Akkor megnyugodtam. Utáltam volna olyan dologért bántani őket, amiért nem érdemlik meg. De hát mindig megérdemlik. MINDIG!!!
Kivéve, amikor nem. Ne tévedjünk el. Ezt is megérdemlik, de legalább kijavították...
És még egy rossz hírem van: Ezekben a dejókban már a simogatott verziója van az Atomnak. Tehát; Ha megtetszik, akkor még ne rohanj a kasszához, mert az 5704-es az eredeti!
Kivéve, amikor nem. Ne tévedjünk el. Ezt is megérdemlik, de legalább kijavították...
És még egy rossz hírem van: Ezekben a dejókban már a simogatott verziója van az Atomnak. Tehát; Ha megtetszik, akkor még ne rohanj a kasszához, mert az 5704-es az eredeti!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Béka lesz a 13. fázisban!
#5709
Igazad van...
És a mágnessel teli tartányokat is elfogadom!
Ezt közben elolvastam.
Tegye már fel a kezét, aki látja azt a sort, hogy: "Ja, és kijavítottuk azt az ordító hibát, hogy az erőmű és az elektromos hálózat elkészülte után a játékból ki, majd újra belépve is van áram a gyárakban!"
Vagy ezt már RÉG KIJAVÍTOTTÁK, csak én nem tudok róla?
És a mágnessel teli tartányokat is elfogadom!
Ezt közben elolvastam.
Tegye már fel a kezét, aki látja azt a sort, hogy: "Ja, és kijavítottuk azt az ordító hibát, hogy az erőmű és az elektromos hálózat elkészülte után a játékból ki, majd újra belépve is van áram a gyárakban!"
Vagy ezt már RÉG KIJAVÍTOTTÁK, csak én nem tudok róla?
Ezt szépen levezetted.
Akkor már csak azt tudom elképzelni, hogy valami shell v-power cucc olyan extra adalékkal, amitől négyszer olyan nehéz lesz az üa, mint amúgy lenne. (Mondjuk amilyen jók a kocsijaid fogyasztásai, tuti, hogy valamilyen adalékot töltesz bele. Csak nem spuri?)
Lehet, hogy azt gondolták, milyen hülyeség már a benzincsőre mágnest tenni (tegye fel a kezét, aki még nem találkozott ilyennel), sokkal jobb, ha kapásból a tartályba kerülnek az új neodin mágnesek, amitől a nehéz üa tényleg nehéz lesz. Meg mágneses. Tuti a jobb fogyasztás miatt.
Ellent mondtam volna? Vagy csak egy másik nézőpontból néztem a dolgokat?
Elhiszem neked, hogy 1L víz 1kg.
Másik folyadéknál sem szoktam vacakolni. Ha egy kartonban 12L tej van, akkor 12kg-ot cipeltem fel az elsőre. Tűréshatárba belefér. Úgysem az a +-% a lényeg, hanem, ha gyorsan viszem fel, akkor kiköpöm a tüdőm.
Akkor már csak azt tudom elképzelni, hogy valami shell v-power cucc olyan extra adalékkal, amitől négyszer olyan nehéz lesz az üa, mint amúgy lenne. (Mondjuk amilyen jók a kocsijaid fogyasztásai, tuti, hogy valamilyen adalékot töltesz bele. Csak nem spuri?)
Lehet, hogy azt gondolták, milyen hülyeség már a benzincsőre mágnest tenni (tegye fel a kezét, aki még nem találkozott ilyennel), sokkal jobb, ha kapásból a tartályba kerülnek az új neodin mágnesek, amitől a nehéz üa tényleg nehéz lesz. Meg mágneses. Tuti a jobb fogyasztás miatt.
Ellent mondtam volna? Vagy csak egy másik nézőpontból néztem a dolgokat?
Elhiszem neked, hogy 1L víz 1kg.
Másik folyadéknál sem szoktam vacakolni. Ha egy kartonban 12L tej van, akkor 12kg-ot cipeltem fel az elsőre. Tűréshatárba belefér. Úgysem az a +-% a lényeg, hanem, ha gyorsan viszem fel, akkor kiköpöm a tüdőm.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5707
Az se búsuljon, akinek nincs 1400 forintja Atom-ra! :-)
#5706
Nagyon jó érvelés.
A tapasztalataim alapján az ikszemelben leírt súlyadatok egy az egyben értendők. És ha mégsem, akkor inkább lefelé csalnak. Tehát a járművek valós súlyánál talán egy kicsit lejjebb vannak. Kikeressem néhány tartány folyadék tömegét?
Najó. De csak mert ragaszkodsz hozzá! :-)
Személyautó tartány: Lötty 900 tömeg 900
Karbantartó kéttengelyes: (Sárga-piros) Üza 2000 DE NINCS SÚLYA!!! Nem tartották fontosnak. Ez azért baj/érdekes, mert a játék kezeli a folyadékok tömegét. Csináltam már én is olyan dejót, amiben bemutatom, hogy a megtelő pótkocsi rugója hogyan ül össze. Ugye megvan!?!?!?
Sima kicsi háromtengelyes üza pót: Üza 2000 tömeg 3700 Itt egy kicsit kiestek a ritmusból. Valószínűleg valami jobb cuccot vitt be valaki!
Ugyanez vizesben (KÉK): 2000 / 2000
Üza félpót: Üza 3700 Tömege 3700
Vízszállító félpót: (UA. mint az üzás!!! Csak kék!) Szintén 3700 / 3700
Katonai félpót: Üza 5000 súlya 5000
Látjátok miért GONDOLOM azt, hogy a tömegek megegyeznek a VALÓSÁGGAL???? (Azt most engedjük el, hogy ez csak a víz esetében érdekes bizonyos magasságban és hőmérsékleten. De ebbe már csak az igazi nagy tapló parasztok kötnek bele!)
És a lustáknak: "egy liter a térfogata 1 kg, 3,98 °C (277,14 K) hőmérsékletű, 1013,25 hPa nyomású kémiailag tiszta víznek."
Szeretem, amikor ellentmondasz nekem, mert így egyrészt kommunikálunk és az nagyon szociális...
Most viszonylag könnyű dolgom volt, Van amikor fárasztó. Ezért arra kérlek, hogy minden 8'734'658'791'346-dik állításomat, CSAK SIMÁN HIDD EL! :-DDDDD
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.04.02. 19:19:45
A tapasztalataim alapján az ikszemelben leírt súlyadatok egy az egyben értendők. És ha mégsem, akkor inkább lefelé csalnak. Tehát a járművek valós súlyánál talán egy kicsit lejjebb vannak. Kikeressem néhány tartány folyadék tömegét?
Najó. De csak mert ragaszkodsz hozzá! :-)
Személyautó tartány: Lötty 900 tömeg 900
Karbantartó kéttengelyes: (Sárga-piros) Üza 2000 DE NINCS SÚLYA!!! Nem tartották fontosnak. Ez azért baj/érdekes, mert a játék kezeli a folyadékok tömegét. Csináltam már én is olyan dejót, amiben bemutatom, hogy a megtelő pótkocsi rugója hogyan ül össze. Ugye megvan!?!?!?
Sima kicsi háromtengelyes üza pót: Üza 2000 tömeg 3700 Itt egy kicsit kiestek a ritmusból. Valószínűleg valami jobb cuccot vitt be valaki!
Ugyanez vizesben (KÉK): 2000 / 2000
Üza félpót: Üza 3700 Tömege 3700
Vízszállító félpót: (UA. mint az üzás!!! Csak kék!) Szintén 3700 / 3700
Katonai félpót: Üza 5000 súlya 5000
Látjátok miért GONDOLOM azt, hogy a tömegek megegyeznek a VALÓSÁGGAL???? (Azt most engedjük el, hogy ez csak a víz esetében érdekes bizonyos magasságban és hőmérsékleten. De ebbe már csak az igazi nagy tapló parasztok kötnek bele!)
És a lustáknak: "egy liter a térfogata 1 kg, 3,98 °C (277,14 K) hőmérsékletű, 1013,25 hPa nyomású kémiailag tiszta víznek."
Szeretem, amikor ellentmondasz nekem, mert így egyrészt kommunikálunk és az nagyon szociális...
Most viszonylag könnyű dolgom volt, Van amikor fárasztó. Ezért arra kérlek, hogy minden 8'734'658'791'346-dik állításomat, CSAK SIMÁN HIDD EL! :-DDDDD
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.04.02. 19:19:45
Felveszed? Én most szedtem le 720p-ben, mert az SD-s verzióm valamiért hibás lett. Meg amúgy sem ártott már a jobb minőség. 1080p-ben sajnos csak BD lemezenként van fenn, azt meg nem szeretem. Mondanám, hogy mindegy, mert mind a kettő SD-ről van feltornászva, de azért igencsak nagy a különbség SD és feltornászott 720p között is. Ez a kiadás most teljes képernyős, vagyis 16:9.
Sokszor láttam már én is, de ez olyan sorozat, amit sokszor meg is lehet nézni. Nem úgy, mint az utóbbi jó 5-10 évben, mikor van 7-10 rész egy évadban. Itt még vannak érdekes töltelékrészek, nem csak a cselekményt tolják. Ha meg nem tolják, akkor dög unalom. Ezért szeretem a StarTrek-eket is újranézni.
Node elég az offból.
Szóval az a lényeg, hogy fogalmunk nincs, mi az a 10000. Mert ugye mértékegység, az nincs. Nem is hiszem, hogy ismernék az Si mértékegységeket. Vagy akár a nem Si mértékegységeket. Csak odabiggyesztenek valamit, ami jól néz ki, meg úgy gondolják, hogy oda való. (Megtanulhatták a saját autójuk után, ha benzin, akkor literben számolandó. Még jó, hogy nem gallonban. A láb is mekkora hülyeség. Van, akinek 38-as, másnak meg 47-es. Meg a hüvelyk. Ha tervezés után párszor rávertél kalapáccsal, akkor biztos, hogy nem lesz mérethelyes az elkészített cucc a tervekhez képest. Csak az ujjadhoz képest 😊)).)
Szóval a 10000 ebben az esetben 2500 liternek felel meg.
Amúgy van valami osztó is rá? Ha pl. csak 500 liter van a tartályban, akkor átszámolja, hogy az Body Mass="2000"? Vagy, hogy van ez?
És mi van a kocsi tartályával? Számolja egyáltalán?
Sokszor láttam már én is, de ez olyan sorozat, amit sokszor meg is lehet nézni. Nem úgy, mint az utóbbi jó 5-10 évben, mikor van 7-10 rész egy évadban. Itt még vannak érdekes töltelékrészek, nem csak a cselekményt tolják. Ha meg nem tolják, akkor dög unalom. Ezért szeretem a StarTrek-eket is újranézni.
Node elég az offból.
Szóval az a lényeg, hogy fogalmunk nincs, mi az a 10000. Mert ugye mértékegység, az nincs. Nem is hiszem, hogy ismernék az Si mértékegységeket. Vagy akár a nem Si mértékegységeket. Csak odabiggyesztenek valamit, ami jól néz ki, meg úgy gondolják, hogy oda való. (Megtanulhatták a saját autójuk után, ha benzin, akkor literben számolandó. Még jó, hogy nem gallonban. A láb is mekkora hülyeség. Van, akinek 38-as, másnak meg 47-es. Meg a hüvelyk. Ha tervezés után párszor rávertél kalapáccsal, akkor biztos, hogy nem lesz mérethelyes az elkészített cucc a tervekhez képest. Csak az ujjadhoz képest 😊)).)
Szóval a 10000 ebben az esetben 2500 liternek felel meg.
Amúgy van valami osztó is rá? Ha pl. csak 500 liter van a tartályban, akkor átszámolja, hogy az Body Mass="2000"? Vagy, hogy van ez?
És mi van a kocsi tartályával? Számolja egyáltalán?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5704
Azt valaki kérdezze már meg a fejlesztőktől, (Velem biztos nem állnak szóba) hogy ha egy tartányba 2500 liter ÜZEMANYAG fér, annak hogy a CSIPÁBA lehet 10'000 a súlya?
<FuelMass>
<Body Mass="10000" />
</FuelMass>
Amúgy meg...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.04.02. 13:54:34
<FuelMass>
<Body Mass="10000" />
</FuelMass>
Amúgy meg...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.04.02. 13:54:34
#5703
Öööööö. Szerintem én ezt az üzenetet már elküldtem!
Megjött az ATOM!
Az epik is nagy kegyesen hajlandó volt letölteni a frissítést, miután el akartam indítani a játékot.
És ahogy böngészgetem a fájlokat észrevettem, hogy történt változás a sima médium rönköt szállító póton. A fejlesztők rájöttek arra, amit én már rég megcsináltam. Nevezetesen, hogy azon a pótkocsin nincs daruzási pont. EGY DARAB SEM! Így nagykegyesen hozzáadták a cs9rlőzési pontokat a daruzási pontokhoz. AHOGY SZOKTÁK!
Megjött az ATOM!
Az epik is nagy kegyesen hajlandó volt letölteni a frissítést, miután el akartam indítani a játékot.
És ahogy böngészgetem a fájlokat észrevettem, hogy történt változás a sima médium rönköt szállító póton. A fejlesztők rájöttek arra, amit én már rég megcsináltam. Nevezetesen, hogy azon a pótkocsin nincs daruzási pont. EGY DARAB SEM! Így nagykegyesen hozzáadták a cs9rlőzési pontokat a daruzási pontokhoz. AHOGY SZOKTÁK!
#5702
Csillagkaput százszor láttam. De most azt játszom, hogy felveszem a szar duplán vágott verzióban (Alul - felül és oldalt is!!!! Merthogy 4:3-ban indult amiatt megtoldják a kép két oldalát egy-egy fekete sávval. Most már 16:9. És hogy oldotta meg a paraszt? A tetejéhez is hozzátett, meg az aljához is egy-egy sávot! Tehát; Nem elveszi az oldalsókat és akkor a kép kitöltötte volna volna a képernyőt!!!!)
AXN!!!
De nagyon nem ezért jöttem. Hanem mert nem látom az atomot sehol. Sem az epiken, sem a fókusz sztórban! Szóljatok, ha látjátok!
AXN!!!
De nagyon nem ezért jöttem. Hanem mert nem látom az atomot sehol. Sem az epiken, sem a fókusz sztórban! Szóljatok, ha látjátok!
Ma rengeteg SG-1-et megnéztem 😊 Nem volt kedvem semmihez. Aztán eszembe jutott, hogy péntek 13 van és idejöttem 😉
A prohárdveres hírt láttad?
Film készül a prohardver történetéből. Pitt nem vállalta a főszerepet.
A prohárdveres hírt láttad?
Film készül a prohardver történetéből. Pitt nem vállalta a főszerepet.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5700
ROHADTUL UNATKOZHATTÁL! :-)
#5699
És rögtön az egész évadot lehet tesztelni egyszerre.
Jó ez az új felület ahol magunknak lehet beállítani a járművek tulajdonságait. Így nem kell maszatolni az ikszemel szerkesztéssel! Aki most letölti ingyen kapja az ötödik évadot!
Jó ez az új felület ahol magunknak lehet beállítani a járművek tulajdonságait. Így nem kell maszatolni az ikszemel szerkesztéssel! Aki most letölti ingyen kapja az ötödik évadot!
Azta milyen frissítést kapott a játék!
Teljesen más lett a fizika. Olyan életszerű!
Ahogy néztem, az új pts is elindult.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.04.01. 17:39:08
Teljesen más lett a fizika. Olyan életszerű!
Ahogy néztem, az új pts is elindult.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.04.01. 17:39:08
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5697
Engem nem zavart volna mától sem!
Ugyan mindenféle köztéri programokat terveztem, de szakítottam volna rá pár percet!
Ugyan mindenféle köztéri programokat terveztem, de szakítottam volna rá pár percet!
Úúúúúdejó!
Kamionos DLC húsvét után!
Legalább van időm varázsolgatni a kastély körül.
Kamionos DLC húsvét után!
Legalább van időm varázsolgatni a kastély körül.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5694
Mekkora ötlet!?!?
Hogyhogy nem jutott eszébe eddig senkinek?
Innen van. Az ember konkrétan átírta az egész játékot! :-)
Hogyhogy nem jutott eszébe eddig senkinek?
Innen van. Az ember konkrétan átírta az egész játékot! :-)
#5693
Van új játékszerem. Kicsit még reszelni kell rajtuk, de használhatóknak tűnnek. Legalábbis a kisebbik.Mert a nagyot nem nagyon értem mi volt a cél vele.
#5692
a fák "fizikájára" gondoltam.....D
Forever>***eta32***
#5691
Igen. Már ahogy végignéztem a saját járműveimet láttam miről beszélsz. Csodálom, hogy korábban nem vettem észre, hisz annyira egyértelmű.
Már csak a negyedik évadot kell végig bekkelnünk és akkor kiderül, hogy milyen jós vagyok az új festésekkel.
Endy!
Az FS kapcsán a fizikát emlegetni még bátrabb dolog, mint a hófutónál! :-D
Már csak a negyedik évadot kell végig bekkelnünk és akkor kiderül, hogy milyen jós vagyok az új festésekkel.
Endy!
Az FS kapcsán a fizikát emlegetni még bátrabb dolog, mint a hófutónál! :-D
#5690
Nos az FS ilyen szempontból szerintem sokkal jobb "fizikával" rendelkezik.
Elég rég FS-ezek a favágás FS15-ben jött akkor még ott sem ment ennyire zökkenő mentesen de az évek során szépen kiforrta magát.
Mindig is szerettem a favágásos részét az FS-nek .
Itt csak pakolásszák ,de amikor az egész folyamatot ültetés, vágás stb....csinálod élvezetes tud lenni.
Nagyon komolyak és élethűek a gépek is...
Modokban komoly fatelepek fűrészüzemek voltak vannak már a 17-ben is jól elvoltam velük....
Mellesleg szerintem a farakodás ,de ezt már korábban írtam is,a MR-ben sokkal jobb volt ,de lehet csak én felejtek....
Elég rég FS-ezek a favágás FS15-ben jött akkor még ott sem ment ennyire zökkenő mentesen de az évek során szépen kiforrta magát.
Mindig is szerettem a favágásos részét az FS-nek .
Itt csak pakolásszák ,de amikor az egész folyamatot ültetés, vágás stb....csinálod élvezetes tud lenni.
Nagyon komolyak és élethűek a gépek is...
Modokban komoly fatelepek fűrészüzemek voltak vannak már a 17-ben is jól elvoltam velük....
Mellesleg szerintem a farakodás ,de ezt már korábban írtam is,a MR-ben sokkal jobb volt ,de lehet csak én felejtek....
Forever>***eta32***
#5689
A harmadik évad előtt kijött ez a festéscsomag
A filmtekercses egyértelműen Skandinávia. Az erdőtűz Ontario. A harmadik lehet Észak-Karolina, mert az atomerőművet kell újjáépíteni. Brit Kolumbiára annyira nem emlékszem, csak a két autó megszerzése miatt volt érdemes odamenni. De hajók is voltak ott, így a második festés utalhat erre a régióra.
A filmtekercses egyértelműen Skandinávia. Az erdőtűz Ontario. A harmadik lehet Észak-Karolina, mert az atomerőművet kell újjáépíteni. Brit Kolumbiára annyira nem emlékszem, csak a két autó megszerzése miatt volt érdemes odamenni. De hajók is voltak ott, így a második festés utalhat erre a régióra.
#5688
Endy!
Mindig lebaltázol, hogy nem kézzel pakolom a rönköket...
Azért..., nem mindegy, hogy egy stilizált, jelképes műveletről van szó, vagy egy valósághoz közeliről.
Mindig lebaltázol, hogy nem kézzel pakolom a rönköket...
Azért..., nem mindegy, hogy egy stilizált, jelképes műveletről van szó, vagy egy valósághoz közeliről.
#5687
Akkor ehun!
Ezek szerint fogunk:
Aranyat (vagy bármi egyebet) bányászni ki tudja hol. (Gekkók nagyon sok helyen élnek!)
Fát vágni az osztrákoknál
Gátat építeni Poszeidónnak.
Olajat fúrni Kanadában illetve... Most az vagy nem egy juharlevél, vagy...
Ezek szerint fogunk:
Aranyat (vagy bármi egyebet) bányászni ki tudja hol. (Gekkók nagyon sok helyen élnek!)
Fát vágni az osztrákoknál
Gátat építeni Poszeidónnak.
Olajat fúrni Kanadában illetve... Most az vagy nem egy juharlevél, vagy...
#5686
Az létezik, hogy én nem csináltam dejót a negyedik évad festéseiről?
#5685
Csinálnál ebből egy magyarázó tanulmányt illusztrációkkal? Mert nekem sehogy sem áll össze! TÉNYLEG ÉRDEKELNE!
#5684
Kíváncsi vagyok, hogy a legutóbb kiadott négy festés mennyire fog utalni a régiókra. A Pass 3 előtt kiadott festéseket is hozzá lehetett rendelni egy-egy régióhoz.
#5683
Ezen kívül kb semmit.
De mindenórás. Ebben a hónapban akár indulhat is a 13. fázis PTS-e.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.03.16. 20:58:37
De mindenórás. Ebben a hónapban akár indulhat is a 13. fázis PTS-e.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.03.16. 20:58:37
#5682
Tudni lehet már valamit a következő régióról?
#5680
Igen az vagyok! Hisz itt van köztük!
Áhh! Reménytelenül bomlik az agyam!
Áhh! Reménytelenül bomlik az agyam!
#5679
Ezt tudtuk? A zinternetben sem találok róla semmit! (Biztos én vagyok a hülye! (MEGINT.))
Köszi!
Nem az eredmény a fontos, hanem a részvétel 😉
A cél az volt, hogy a régió 100% legyen.
Nem az eredmény a fontos, hanem a részvétel 😉
A cél az volt, hogy a régió 100% legyen.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Kellemes volt. És érdekes. Ritka, amikor egy feladatos pótkocsit több helyre kell vinni. Szerintem ez előtt még nem is találkoztam vele.
Jó sok volt a scout-os feladat, amit főként nem scout-tal csináltam, de volt pár kivétel. Használtam a Hammer-t. Ez is ritkaság.
Szállítani is bőven kellett, de mindenhol viszonylag jól át lehetett jutni. Nem kellett a kötelet egyik fáról a másikra akasztanom, hogy haladjak még 1 métert.
És még diffi nélküli kocsikat is használtam.
Szóval jó volt.
Jó sok volt a scout-os feladat, amit főként nem scout-tal csináltam, de volt pár kivétel. Használtam a Hammer-t. Ez is ritkaság.
Szállítani is bőven kellett, de mindenhol viszonylag jól át lehetett jutni. Nem kellett a kötelet egyik fáról a másikra akasztanom, hogy haladjak még 1 métert.
És még diffi nélküli kocsikat is használtam.
Szóval jó volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5676
Grat hozzá.
Szép teljesítmény....
Mi az a sok bronz és ezüst az idő futamoknál?..xd....
Szép teljesítmény....
Mi az a sok bronz és ezüst az idő futamoknál?..xd....
Forever>***eta32***
#5675
Értem.
Ami a controllert illeti biztos igaz amit írsz, nem sokat használtam használom,leginkább a daruzásra kell.
Ami a controllert illeti biztos igaz amit írsz, nem sokat használtam használom,leginkább a daruzásra kell.
Forever>***eta32***
#5674
És mi a véleményed róla?
Ilyen szép 100%-os is ritkán van, de végeztem a régióval 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5672
Volt egy kis pORblémám a festésekkel. Azt hittem, hogy a mentésben van a hiba. Meg volt egy kis hiba a mentésben is. Így lett új mentés. Amivel "nem tudtam mit kezdeni." :-) És azt találtam ki, hogy ha már van új mentés és így tétje is van a a kocsikázásnak, akkor azt játszom, hogy összeszedem az összes járművet újra, amit csak lehet. INGYEN!!! Így esett, hogy végigrongyoltam újra az összes régión a bicajokért.
Ezt a mentést elteszem, hogy ha már véresre vakartam unalmamban, akkor megcsinálok belőle egy-egy küldetést.
Jobb mint várni a PTS-re vagy egy valamire való mod pályára!
Kontrollerrel is van késés, mert ugye semeddig nem tart átrántani a kormány bütyköt a másik oldalra... Így azok az értékek, amik a billentyűzetre vonatkoznak itt is játszanak!
Ezt a mentést elteszem, hogy ha már véresre vakartam unalmamban, akkor megcsinálok belőle egy-egy küldetést.
Jobb mint várni a PTS-re vagy egy valamire való mod pályára!
Kontrollerrel is van késés, mert ugye semeddig nem tart átrántani a kormány bütyköt a másik oldalra... Így azok az értékek, amik a billentyűzetre vonatkoznak itt is játszanak!
#5671
hi, de kalap szar ez az expeditions... inkább tolták volna bele a pénzt a mudrunnerbe, spintiresbe, snowrunnerbe...
kietlen, unalmas, élettelen területek...
co-op még nincs benne, de DLc store már igen!!! egy normális hangot nem tudtak belerakni, el is adtam...
a scoutnak ilyen a hangja: zszszszszszszszszszszszszszs borzasztó nehéz lehetett beleprogramozni... a teherautó platója meg kb. olyan hosszú, h egy 2m-es létra lelógna róla...
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.03.08. 14:31:10
kietlen, unalmas, élettelen területek...
co-op még nincs benne, de DLc store már igen!!! egy normális hangot nem tudtak belerakni, el is adtam...
a scoutnak ilyen a hangja: zszszszszszszszszszszszszszs borzasztó nehéz lehetett beleprogramozni... a teherautó platója meg kb. olyan hosszú, h egy 2m-es létra lelógna róla...
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.03.08. 14:31:10
#5670
Ja akkor bocs.
Billel nem csodálom hogy olyan...
Az az új kocsiknál már vezetni sem nagyon kell csak elindítod sávra rakod azt megy.....
Billel nem csodálom hogy olyan...
Az az új kocsiknál már vezetni sem nagyon kell csak elindítod sávra rakod azt megy.....
Forever>***eta32***
Ott én még nem tartok, hogy összeszedjem a 3194-et.
Lehet, hogy a késés a billentyűzetből adódik.
Megyek jobbra, majd elnyomom balra, de még egy darabig megy jobbra, mire elfordulna balra. Mire átfordul a kerék a másik irányba.
Persze ez az életben is így van, csak ott sokkal gyorsabbnak tűnik a művelet. Vagy esetleg nagyobb erőt kell kifejtenem, hogy gyorsabban forduljon, mert nagyobb az ellenállás. A billentyűzet meg nem FFB-s. A kormány meg sok helyet foglal, mindig fel kell pakolni, leszedni, nekem ez macerás. Ezért játszom billentyűzettel.
Hozzáteszem, hogy az új kocsimnál már elektronikus az egész. Olyan, mint egy FFB-s kormány. Sávtartó asszisztens mellett elég durva. Szokni kell.
Lehet, hogy a késés a billentyűzetből adódik.
Megyek jobbra, majd elnyomom balra, de még egy darabig megy jobbra, mire elfordulna balra. Mire átfordul a kerék a másik irányba.
Persze ez az életben is így van, csak ott sokkal gyorsabbnak tűnik a művelet. Vagy esetleg nagyobb erőt kell kifejtenem, hogy gyorsabban forduljon, mert nagyobb az ellenállás. A billentyűzet meg nem FFB-s. A kormány meg sok helyet foglal, mindig fel kell pakolni, leszedni, nekem ez macerás. Ezért játszom billentyűzettel.
Hozzáteszem, hogy az új kocsimnál már elektronikus az egész. Olyan, mint egy FFB-s kormány. Sávtartó asszisztens mellett elég durva. Szokni kell.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5668
Nos igen ritka rossz egy jószág én mikor megkaptam küldibe ha jól emlékszem abban lehetett megszerezni ingyen Derry Longhorn 3194-et kipróbnáltam pár métert mentem vele és adtam is el rögtön.
A Tátrák mindegyike jobb.
A kormány késését meg nem értem, nálam precízem az összes kocsi kereke(kormányzása)a kormányom legkisebb mozdulatára reagál még a belső virtuális kormány is tű pontos...
Controlllerrel is jól lehet terelgetni őket,persze ott nem lehet olyan precízen finoman kormányozni,de ez érthető....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.03.08. 10:56:13
A Tátrák mindegyike jobb.
A kormány késését meg nem értem, nálam precízem az összes kocsi kereke(kormányzása)a kormányom legkisebb mozdulatára reagál még a belső virtuális kormány is tű pontos...
Controlllerrel is jól lehet terelgetni őket,persze ott nem lehet olyan precízen finoman kormányozni,de ez érthető....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.03.08. 10:56:13
Forever>***eta32***
#5667
Na de hogy? nem azt írtad korábban hogy 100% -ban kitoltad az első régiókat is....DDD.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.03.08. 07:40:00
Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.03.08. 07:40:00
Forever>***eta32***
#5666
Nnnna. Valahogy így állunk.
Persze, benne vannak a fizetős és egyéb DLC járművek, amik esetleg alapból a garázsban vannak. De jobbára ezzel a készlettel rendelkezik, aki nem ad el és nem vesz járművet. Én azon lepődtem meg, hogy milyen sokat MEG KELL VENNED, hogy birtokolhasd.
Persze, benne vannak a fizetős és egyéb DLC járművek, amik esetleg alapból a garázsban vannak. De jobbára ezzel a készlettel rendelkezik, aki nem ad el és nem vesz járművet. Én azon lepődtem meg, hogy milyen sokat MEG KELL VENNED, hogy birtokolhasd.
#5665
Üdv:
Ha már meg lettem szólítva....
Igazából nem is írogattam ide nagyon,mert nem is lett volna mit de olvasom folyamatosan....
Nem mentem az elmúlt hónapokban semmit sem a játékkal .
Gondoltam majd az új expeditios-al....de ÁÁÁÁ az nem nekem való ,igaz nem próbáltam de egyenlőre tuti nem veszem meg .
Majd ha nagyon nyomot áron utánam dobják....na meg nem ájultam el tőle,akkor inkább befektetek a SR 4 évadra még olcsóbb is.
Na hogy a kormányzásról is írjak.
Igazából nekem semmi gondom vele mindegyik másképp fordul ahogy a valóságban is.
De majd most hogy szóba került rápróbálok hogy merre is az arra....
Nálam a logitech driverben a kormány elfordulási szöget 600 fokra állítottam mert nekem így kényelmes ,de rakhatnám 900-ra is de a francnak sincs kedve annyit tekergetni.
Az egyéb plusz effekt meg úgy van beállítva ahogy azt kell egy autós játéknál szimnél.
0 középre húzás mert itt nem kell ,tökéletes a játékban,a többi 3 effektből egy a legfelső(most nem tudom a nevét) van 100-on de az az összes autós szimnél úgy van.
A másik kettő 0án
A gyorsasága értelem szerűen változó de erre is most hogy szóba került rápróbálok ,mert eddig nem nézegettem.
Ennél a játéknál nincs beállítva középre húzás ,mivel a játék FFB-el rendelkezik és abban verhetetlen akárcsak az elődjei,igaz a MR-ben jobb volt még ennél is vagy csak más...
Na és el is érkeztünk a lényeghez a gyorsaságnál.
A FFB nagyon meghatározza ezt mivel ellen erőt és erőt generál ,kocsinként és talajonként mást mást....
Függ hogy épp állsz vagy mozog a kocsim ha mozog akkor a talajtól is függ .
Az hogy némely kocsi így vagy úgy fordul már mint kisebb nagyobb ívben ez is szerintem rendben van persze ennyi nagy dögöt szerintem nem sokan vezettek az életben ....egyszerűen elfogadom olyannak amilyen ....
Nyilván te megváltoztattad őket de személyre szabtad te már az összeset...
A játékon belül nagyon sok FFB beállítási lehetőség akár az ellen effekt FFB akár a középre húzási gyorsaság és ennek ereje a kormi reakció is változó és állítható... stb...
Nagyon jól lehet testre szabni ,ahogy írtam is kell hozzá egy aránylag jó kormi ami tud FFB-et, az enyém sem a legcsúcsabb de legalább működik a játékkal G27.
Anno mikor régen ezeket beállítottam nem öt perc volt mire nekem megfelelőre belőttem de azóta is jók.
Ami a játék hibáit illeti már jó rég kaptam előtte jó volt évekig....azt hogy minden belépésnél a menüben be kell állítanom a kormányt egyénire mert....persze ez kicsit sem nyűgös...XD de elfogattam megszoktam ez van....
Ha sikerül majd megint ide sg-re bejelentkezni mert az utóbbi hónapokban ez sem működött nálam valamiért...már újra is regeltem de az sem....most valami csoda folytán össze jött akkor ,még írok a kormi dologról....
De amiket fenn leírtam azok tuti érvényesek,elég sokat toltam kormival hogy azért képbe legyek sőt igazából xbox controllerrel csak nagyon keveset mentem de a kormányzás szerintem ott is rendben van....persze mihez képest.
Bocsi ha hosszú lett ,de végre tudtam hsz. írni az sg-re...XD
Ha már meg lettem szólítva....
Igazából nem is írogattam ide nagyon,mert nem is lett volna mit de olvasom folyamatosan....
Nem mentem az elmúlt hónapokban semmit sem a játékkal .
Gondoltam majd az új expeditios-al....de ÁÁÁÁ az nem nekem való ,igaz nem próbáltam de egyenlőre tuti nem veszem meg .
Majd ha nagyon nyomot áron utánam dobják....na meg nem ájultam el tőle,akkor inkább befektetek a SR 4 évadra még olcsóbb is.
Na hogy a kormányzásról is írjak.
Igazából nekem semmi gondom vele mindegyik másképp fordul ahogy a valóságban is.
De majd most hogy szóba került rápróbálok hogy merre is az arra....
Nálam a logitech driverben a kormány elfordulási szöget 600 fokra állítottam mert nekem így kényelmes ,de rakhatnám 900-ra is de a francnak sincs kedve annyit tekergetni.
Az egyéb plusz effekt meg úgy van beállítva ahogy azt kell egy autós játéknál szimnél.
0 középre húzás mert itt nem kell ,tökéletes a játékban,a többi 3 effektből egy a legfelső(most nem tudom a nevét) van 100-on de az az összes autós szimnél úgy van.
A másik kettő 0án
A gyorsasága értelem szerűen változó de erre is most hogy szóba került rápróbálok ,mert eddig nem nézegettem.
Ennél a játéknál nincs beállítva középre húzás ,mivel a játék FFB-el rendelkezik és abban verhetetlen akárcsak az elődjei,igaz a MR-ben jobb volt még ennél is vagy csak más...
Na és el is érkeztünk a lényeghez a gyorsaságnál.
A FFB nagyon meghatározza ezt mivel ellen erőt és erőt generál ,kocsinként és talajonként mást mást....
Függ hogy épp állsz vagy mozog a kocsim ha mozog akkor a talajtól is függ .
Az hogy némely kocsi így vagy úgy fordul már mint kisebb nagyobb ívben ez is szerintem rendben van persze ennyi nagy dögöt szerintem nem sokan vezettek az életben ....egyszerűen elfogadom olyannak amilyen ....
Nyilván te megváltoztattad őket de személyre szabtad te már az összeset...
A játékon belül nagyon sok FFB beállítási lehetőség akár az ellen effekt FFB akár a középre húzási gyorsaság és ennek ereje a kormi reakció is változó és állítható... stb...
Nagyon jól lehet testre szabni ,ahogy írtam is kell hozzá egy aránylag jó kormi ami tud FFB-et, az enyém sem a legcsúcsabb de legalább működik a játékkal G27.
Anno mikor régen ezeket beállítottam nem öt perc volt mire nekem megfelelőre belőttem de azóta is jók.
Ami a játék hibáit illeti már jó rég kaptam előtte jó volt évekig....azt hogy minden belépésnél a menüben be kell állítanom a kormányt egyénire mert....persze ez kicsit sem nyűgös...XD de elfogattam megszoktam ez van....
Ha sikerül majd megint ide sg-re bejelentkezni mert az utóbbi hónapokban ez sem működött nálam valamiért...már újra is regeltem de az sem....most valami csoda folytán össze jött akkor ,még írok a kormi dologról....
De amiket fenn leírtam azok tuti érvényesek,elég sokat toltam kormival hogy azért képbe legyek sőt igazából xbox controllerrel csak nagyon keveset mentem de a kormányzás szerintem ott is rendben van....persze mihez képest.
Bocsi ha hosszú lett ,de végre tudtam hsz. írni az sg-re...XD
Forever>***eta32***
#5663
Jogos! De a kollégámmal egyik kedvenc mondásunk, hogy vagy csinálunk valamit rendesen, vagy hagyjuk a p-ba!
Ennek megfelelően; Ha már veszem a fáradtságot, hogy daruzási pontot teszek valamire, akkor figyeljek már oda, hogy az jó is legyen! Vagy ha elbaltázom, akkor vegyem a fáradtságot, hogy MIHAMARABB kijavítsam!
Ez a kormányzás dolog érdekes. És itt gyorsan meg ia szólítanám Endy-t. Mert én azt értem, hogy ez a kormányzási késedelem miért és hogyan került a játékba. Mert így "életszerű" a valóságban sem lehet egy másodperc alatt áttekerni egy teherautó kerekét egyik irányból a másikba és itt jön Endy a képbe.: Talán már kérdeztem, de milyen gyorsan lehet ezt megtenni kormánnyal? Mármint egy rendes kormánnyal, mert az enyém összesen ha 270 fokot fordul. Azzal veszett gyorsan...
És mindezt mondom úgy, hogy a legeslegelső dolgom, a járművekben a kormányszöget és a kormányzási sebességet átírni. Sztenderd 48 fok és 0.03-as a sebesség minden járműben. Jaaaaaa, és van még egy érték a kormány reakció, amit nulla egész akárhányas értékről egy egészre szoktam állítani. Ez a maximális érték!
Nem akartam kiselőadást tartani, csak jelezni akartam, hogy ez a kormányzási tényező három értéken is múlik ebben a játékban! És nem csak billentyűzetnél, hanem kontrollernél is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.03.07. 17:10:33
Ennek megfelelően; Ha már veszem a fáradtságot, hogy daruzási pontot teszek valamire, akkor figyeljek már oda, hogy az jó is legyen! Vagy ha elbaltázom, akkor vegyem a fáradtságot, hogy MIHAMARABB kijavítsam!
Ez a kormányzás dolog érdekes. És itt gyorsan meg ia szólítanám Endy-t. Mert én azt értem, hogy ez a kormányzási késedelem miért és hogyan került a játékba. Mert így "életszerű" a valóságban sem lehet egy másodperc alatt áttekerni egy teherautó kerekét egyik irányból a másikba és itt jön Endy a képbe.: Talán már kérdeztem, de milyen gyorsan lehet ezt megtenni kormánnyal? Mármint egy rendes kormánnyal, mert az enyém összesen ha 270 fokot fordul. Azzal veszett gyorsan...
És mindezt mondom úgy, hogy a legeslegelső dolgom, a járművekben a kormányszöget és a kormányzási sebességet átírni. Sztenderd 48 fok és 0.03-as a sebesség minden járműben. Jaaaaaa, és van még egy érték a kormány reakció, amit nulla egész akárhányas értékről egy egészre szoktam állítani. Ez a maximális érték!
Nem akartam kiselőadást tartani, csak jelezni akartam, hogy ez a kormányzási tényező három értéken is múlik ebben a játékban! És nem csak billentyűzetnél, hanem kontrollernél is!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.03.07. 17:10:33
Értem én mi a gondod, de utánfutót általában húzunk és nem daruzunk.
Tegnap én a vizes félpót után kötöttem egy olyat, ami négy lábbal még ki is volt támasztva. Hogy ezt is miért kellett bele?! De mindegy, mert simán elhúztam a kijelölt helyre.
Az biztos, hogy Scout 800-at és Hummer-t sokat ad. Yar-ból bezzeg nem adott, csak húznom kellett. Pedig érdekel.
De tegnap vettem egy Derry Longhorn 3194-et. Gondoltam jó lesz vele vizes tartályt húzni. Soha nem gondoltam volna, hogy egy tengelyes első kerék kormányzású autó rosszabbul tud fordulni, mint egy Tatra. Sőt, akár olyan rosszul. Ez űberelte. Többet késik a kormányzás és kisebb a kerék fordulási szöge is, mint egy Tatra-nak. Jó, hogy elkértek érte valami 130k-t. Emellett az orrával többször elakadtam az egyenetlen talajon, kövekben, mint a Zikz 612H-val.
Tegnap én a vizes félpót után kötöttem egy olyat, ami négy lábbal még ki is volt támasztva. Hogy ezt is miért kellett bele?! De mindegy, mert simán elhúztam a kijelölt helyre.
Az biztos, hogy Scout 800-at és Hummer-t sokat ad. Yar-ból bezzeg nem adott, csak húznom kellett. Pedig érdekel.
De tegnap vettem egy Derry Longhorn 3194-et. Gondoltam jó lesz vele vizes tartályt húzni. Soha nem gondoltam volna, hogy egy tengelyes első kerék kormányzású autó rosszabbul tud fordulni, mint egy Tatra. Sőt, akár olyan rosszul. Ez űberelte. Többet késik a kormányzás és kisebb a kerék fordulási szöge is, mint egy Tatra-nak. Jó, hogy elkértek érte valami 130k-t. Emellett az orrával többször elakadtam az egyenetlen talajon, kövekben, mint a Zikz 612H-val.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5661
Annál van jobb eset. A prototípus személyautó utánfutó, ami a térkép felfedezését hivatott segíteni... Na annak van egy daruzási pontja, hogy könnyen fel lehessen tenni egy platóra és teherautóval szállítani. Az a daruzási pont nem a tömegközéppont felett van. Azt hittem ez ficsőr...
Most gondoltam egyet és megnéztem az xml-jét. Az a daruzási pont csak simán el van baszcsizva. Nemhogy hanyagul-véletlenül a szélére tették, hanem a sora duplán is van benne a fájlban. Ebben a dejóban, már javítva van. (Ne nézzétek meg. Nagyon hosszú. Az első pár percben daruzom azt a szart!) De nem a fejlesztők javították ki, hanem én.
És ami valóban érdekes ebben a dologban, hogy ez a butácska kis hiba a pótkocsival az ELSŐ FÁZISBAN került a játékba!!! (2020. szeptember 7)
Majd megpróbálok egy értelmes összesítőt csinálni, hogy ha nem vesztek és nem adtok el a játékban egyetlen gépjárművet sem, akkor miből áll az állomány. Addig lehet találgatni, hogy adott járműből (sevi 1500, hümmer, etc) hány darab lesz. Mert ugye, folyamatosan kapjuk őket!
Viszont vannak olyanok, amik nem járnak alanyi jogon. Ilyen például a kedvenc KAMA3-om, vagy épp a Yar
Most gondoltam egyet és megnéztem az xml-jét. Az a daruzási pont csak simán el van baszcsizva. Nemhogy hanyagul-véletlenül a szélére tették, hanem a sora duplán is van benne a fájlban. Ebben a dejóban, már javítva van. (Ne nézzétek meg. Nagyon hosszú. Az első pár percben daruzom azt a szart!) De nem a fejlesztők javították ki, hanem én.
És ami valóban érdekes ebben a dologban, hogy ez a butácska kis hiba a pótkocsival az ELSŐ FÁZISBAN került a játékba!!! (2020. szeptember 7)
Majd megpróbálok egy értelmes összesítőt csinálni, hogy ha nem vesztek és nem adtok el a játékban egyetlen gépjárművet sem, akkor miből áll az állomány. Addig lehet találgatni, hogy adott járműből (sevi 1500, hümmer, etc) hány darab lesz. Mert ugye, folyamatosan kapjuk őket!
Viszont vannak olyanok, amik nem járnak alanyi jogon. Ilyen például a kedvenc KAMA3-om, vagy épp a Yar