Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5799
Hol van ez az infó?

Ja megvan. A GŐZÖN!
A saját fórumán nincs is fent!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.05.26. 07:36:09
RJoco
#5798
Ja, hogy április 29-én közölték, hogy majd júniusban jön a 13.
Eh...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5797
Felettébb furcsa.
Megnézhetném a dátumokat és akkor kiderülhet, hogy csak türelmetlenek vagyunk...
De érzésre valóban egyre hosszabb ideig tart a béta. És még csak az sem rémlik, hogy új ficsőrt tettek volna a játékba, amit az is alátámaszt, hogy a mod pályák rendre elindulnak és hiba nélkül futnak.

És még csak megjelenési dátum sincs!
Mellesleg ugyan ez van az X4-nél is. Most épp 7.00 béta 6-nál tartunk, ami nem rekord, de... De ott legalább van min dolgozni.
RJoco
#5796
Hát, ha tudom, hogy ezen a 13. fázison, ami ráadásul csak egy térképből áll, ilyen rohadt sokat fognak űlni, akkor simán nekiállok egy régiónak, amit még nem csináltam meg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5795
Éljen!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5794
ÉSSSSSIGENNN!
Röpke egy hét alatt elértem az alap állapotot. Be vagyok jelentkezve a fókuszhoz!
Jíhá!
RJoco
#5793
Köszi! Majd nézelődöm.
Hiába van odaírva, hogy támogatja, mikor nem támogatja. Tényleg, készítettem képet is, át is küldöm mindjárt a másik csatornán.
Amúgy találtam fájlszerkesztős megoldást, mikor beteszi keret nélküli ablakba, viszont valamiért nálam ez úgy 20 FPS-re áll be a játék alatt. A grafika is tré lesz. Szóval nem ez a megoldás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5792
A lassú töltésre van egy mod. Minná keresem... Ehun-e!
És érdemes majd az alsókaros puskára is feltenni egy modot, de az még neked nagyon messze van. Azzal az a baj, hogy ha egyet lősz vele, akkor is újratárazza az összes lőszert..

A támogatást nem az ujjamból szoptam ki! "Widescreen and Ultra-widescreen support."
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.05.14. 18:48:58
RJoco
#5791
Baromira nincs benne szélesmonitor támogatás.
A szélesmonitor támogatás abból áll, hogy a HUD-ot összehúzza a képernyő közepére 16:9-es képarányra. Mint ahogy az SR videóimnál is látod.
Itt minden a szélén van. Ami még extrában zavaró, hogy a feliratokat is széthúzza.
Elvileg ezt orvosolhatom a starfield alapján, mert ott beállítható.
Amúgy mi ez a 90-es évekbeli lassúság? A töltőképernyők olyan lassúak, mintha C64-esen kazettáról töltenék be valamit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5790
Korai volt az öröm.
Ez a retek fórum még mindig feldobálja a sütis vackot egyes témáknál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5789
Van benne szélesmonitor támogatás. Ez az egyik vadiúj ficsőrje!
RJoco
#5788
Tedd azt.
Én meg holnap megpróbálom belőni a széles monitoromra a foát.
A fájlok nagyon hasonlóan néznek ki a starfield-hez.
Ha sikerül, akkor nekiállok. Ha nem, akkor marad az FS22, meg az ETS2, míg nem jön az, amivel te már végeztél.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5787
Mert azt nem fogadom el, hogy ami működött, és nem elkopott, meghalt, köddé vált, felrobbant, pozdorjává tört az most nem működik. Még akkor sem, ha erről a cégről van szó.
És mert ezt már úgy kábé ötször eljátszottuk és egyszer csak jó lett.
Most is az lesz, hogy hagyom még pár napig, had gondolkodjon...
RJoco
#5786
Onnan párszor már kidobtak. Nem tudom, miért erőlteted.
Én általában eljövök onnan, ahol nem látnak szívesen, nemhogy még erőltessem is a bejutást...

Amúgy meg sütibeállító, felugró ablak blokkoló, reklámblokkoló. Ezek mind akadájozhatják az oldal rendes működését.
A múltkor az ESET oldalán kellett kikapcsolnom a reklámblokkolót, mert nem tudtam úgy meghosszabbítani a licenceket. Amúgy semmi extra nem jelent meg a blokkoló nélküli oldalon.
Nemrég észrevettem, hogy van egy sütiállító kiegészítésem a chrome-on. Anno beállítottam, hogy csak az alap dolgokat engedje. Ennek ellenére minden oldal megkérdezgette a sütis sz@rját. Ezt pár napja kikapcsoltam. Azóta sokat javult a helyzet. Itt a fórumon is voltak oldalak, amik feldobták az ablakot. Mindig. És voltak oldalak, melyek nem. Most nincs ilyen gond, megjegyzi a beállítottat és nem dobálja fel mindig, mikor arra a témára lépek.
Az aliexpress-re csak inkognitó módban tudtam bejelentkezni. Most már működik az is rendesen.
Az ebay-es vásárlásaimat telón kell fizetnem, mert itt a webes felületen nem enged tovább a hülye robot vagyok nyavaján. Akárhányszor megcsinálhattam. Úgyhogy weben ment a kosárba a cucc, a telós appon meg a kosár tartalmának a fizetése. Mondjuk még nem néztem, hogy ezzel mi a helyzet, de, ha minden igaz, akkor már ez is jól fog menni. Nagyon remélem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5785
A tréler biztos nagyon fontos, de miért nincs normális traktor?
Még az FS22-ben is utálom ezeket a csuklós vackokat.
Viszont a lánctalpasok! Na, azokat imádom!

Szerintem már az is jó lenne, ha egy Tayga után lehetne kötni az eszközöket.
Vagy a Zigz után, kettőt is 😊)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5784
Van abban valami lenyűgöző, hogy most már mintha működne a fókusz fóruma, de nem vagyok belépve.
Amikor nyomom, hogy belépek, akkor feldobja a bejelentkezési oldalt, benne a panellel, amit ki kellene tölteni, de abban a szempillantásban nyílik is a fókusz store oldala, ahol szintén ki kellene töltenem az adatokat. Amivel csak egy baj van. ARRA AZ OLDALRA BE VAGYOK JELENTKEZVE!
És itt nincs vége!
Ha arról az oldalról nyomom, hogy fókusz fórum, akkor szerintetek mi történik? IGEN. NEM VAGYOK BEJELENTKEZVE A FÓRUMBA!
És ezt el tudom játszani akárhányszor.
#5782
Ezzel csak egy baj van. egy Hogy xml szerkesztéssel, illetve cseréléssel működik.
De ezt már rég meg kellett volna tenniük a fejlesztőknek!!!!

Na ez sosem lesz megoldva. Olyan mértékben vannak átírva a fájlok, hogy a fele nem az eredeti. Ez nem csak pár érték módosítása. Ennél fogva, a fejlesztők nem fognak vele foglalkozni.
#5781
Fókusz fórum eléggé döcögős, egy-két napja be sem töltött, most meg hol jó hol nem. Ez általában nem jelent jót!
Nálam legalábbis azt, hogy a hozzáférésem miatt imádkozhatok. Hogy a háromból maradjon egy működő! :-D
#5780
Hullaszag van minden vonalon.
Ezek is felbüföghetnék már a megjelenés dátumát, ami ugyan rajtam nem segít, de...
Mondjuk az is igaz, hogy még nem megy egy hónapja a béta. (Április 11)
#5779
NAMÉGEGYKISOFF.

Örülnék neki, ha belevetnéd magad a fóát négybe, mert így, hogy előbb toltad a szarfildet, különösen érdekelne a véleményed a fóátról!
RJoco
#5778
Hát így a végén még tényleg nekiállok. FS úgy is kiidegelt egy kicsit, az ETS sem az igazi így, hogy kikapcsoltam az alvást. Pedig csak a nyavajás ásítás effektet akartam, mert baromi zavaró. Aztán tegnap kikapcsoltam a büntiket is, mert egy-két esetben nem is az én hibám volt. Úgyhogy mindenhol átszáguldok 90-nel, mert többet nem enged.
SR-ben meg nem akarok nekiállni egy új régiónak, mert várom az újat. Így is 2 régiót toltam le az utolsó megjelenése óta.
Amur-t meg asszem hagyom a fenébe. Az nem nekem való.

A közösség, meg a világ véleménye nem igazán érdekel. Talán ismered a mondást:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A vélemény olyan, mint a fing. Mindenkinek van, de senki nem kíváncsi a másikéra.

Jó, ez mondjuk elég sarkított, de sok esetben megállja a helyét.
Egy játék számomra nem azért lesz jó vagy rossz, mert mások azt mondják, hogy a játék jó vagy rossz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5777
A fóát négyhez szinte fullos magyarítás (DEGYŰLÖLÖMEZTASZÓT) van!!! Én is amiatt játszottam végig HARMADSZOR!!!!
Meg azért, mert bár a fóát közösség picit megfinnnyogta a négyest, de sajnos a világ olyanná vált, hogy ennél már csak SZARABB van!!!! Szóval olyan mértékben esett színvonal, hogy a fóát négy a kezdeti "HÁT NEMTUDOM"-ból ZSENIÁLIS lett! Hoigy ne menjünk messzire: SZARFILD! :-)

Nesztek egy jó nagy OFFFFFF.
RJoco
#5776
Megvan miért nem játszottam én vele. Sok az infó, de nem magyarul...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5775
A fóát nem szimulátor jellegű. Csak azért. Amúgy pont a sorozatot nézem és még a végén kedvet kapok újra elkezdeni.
Van benne kemény 3.4 órám.
Meg még úgy 10 perc VR próba egy gamescom-on.

A videókra visszatérve. Nézegettem a behemót foglalós adatait és érdekes módon végig 10s fölött tudta tartani a puffert.
Míg az SR videónál 5s fölé nagyon ritkán ment. Mondjuk most éppen nem volt akadás sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5774
Ugyan nem vagyok fanatikus fóát rajongó, de nálam kötelező darab.
Csak azt nem értem miért lepődsz meg, azon az emberen, aki elsőként vásárolta meg a szarfildet elővételben, dupla áron és még jattot is adott!
RJoco
#5773
Te Fallout 4-ezel? 😮

Jah, szivat. Nekik is megírtad a tutit? 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5772
Fallout 4.

És akkor nem a bitrátában keresendő az én dejóim szar elérhetősége! Szívat a húgyúb.
RJoco
#5771

Így néz ki.
Az nvidia sajátjával veszem fel.
A parancsnok még azt írja a fájlra, hogy 48333 kBit/s.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5770
Na jó, muszáj megkérdeznem, mert már a másikban sem értettem.
Mi az a FÓÁT 4?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5769
Jajjjjj! El is felejtettem mondani, hogy a FÓÁT 4-hez van új tartalom!!!! Akit érint...
#5768
Kivételesen nem én voltam a hülye!

Amúgy (Tudom, hogy volt róla szó, de hol van az már!?!?) te milyen bitrátákkal rögzíted a dejókat Jocó? Nálam ez most 30 Mb/s / 48 Kb/s Az ez előtti 40 / 96 volt
#5767
SOHA!!! :-DDD
Persze hogy nem ennyire jó az atom. Ez az atom nem az az atom! Ez az én atomom!
És tudd, hogy már jócskán visszavettem a dejóim minőségéből, hátha az a baj. De hát nem is lehet ez a baj, mert a csücsüb mindenképp átkonvertálja magának! Szerintem ezzel akarnak szabotálni! De pont leszarom!

Más:
Biztos megint én vagyok a hülye, de ezt a mostani bétára írták:
Almaty régió
Javítottuk azt a hibát, amikor az "Áramhálózat" és az "Áramvezetékek 1" szerződések befejezése után a "Generátor terület" jelölések úgy tértek vissza, mintha a szerződések nem lettek volna befejezve.

De ez a 12 fázis küldetései, vagy tényleg hülye lennék?
Persze ti nem tudhatjátok, hogy milyen küldetések vannak a 13.-ban, de egyáltalán nem rémlik generátor de hogy áramhálózat nincs benne az hótziher!!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Almaty region fixes:

Fixed the issue when after completing the ‘Power Grid’ and ‘Power Lines 1’ contracts, the "Generator Area" markers returned as if the contracts were not completed
RJoco
#5766
Érdekes, hogy kb. bármilyen videót gond nélkül megnézek 4K-ban (ha elérhető), mindenféle akadás nélkül, de a tieid egyszerűen nem akarnak menni. Nem bufferel olyan gyorsan a yt, hogy akadásmentes legyen a videó.
Úgyhogy kb. csak a feléig jutottam.
Azért az az Atom sajnos nem ennyire atom jó.

Megcsinálhatnád ezt a feladatot a gyári Atommal. Nagyon kíváncsi lennék rá. Sőt, kép a kép mellé betehetnéd őket, hogy egyszerre lehessen látni a különbséget.
De csak, ha nagyon unatkozol és nem tudsz magaddal mit kezdeni 😉

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5765
#5764
Jó nagy batár!
Értem én, hogy ez egy viszonylag egyszerű módja a felrakodásnak, de szerintem a két melósnak nem ez a véleménye! :-)
Annak a gyökérnek aki felvette, úgy elverném a kezét vascsővel, hogy soha többé nem venne a kezébe nemhogy kamerát, de fogkefét sem!
RJoco
#5763
Asszem innen van a Kenworth. Az jó, az tetszik.
A Mac már más kérdés. Az sem olyan vészes. Bár a hajót nem tudtam leszállítani vele. És mivel egészen a végén sikerült szert tennem rá, így sokat nem is használtam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5762
Elégedett vagy a szerzett járművekkel?
RJoco
#5761
Ez is megvan.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5760
Azt hittem, hogy a Banditával nem lesz meg az arany, de tévedtem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5759
El is felejtettem írni, hogy jártam a múltkor. Szerintem pont videófelvevés előtt voltam.

Ugye ismert az a "bug", hogy amikor térképet váltunk, akkor az időpont bekerül a mentésbe, de, ha mondjuk 10 órával később kilépünk a játékból, akkor a visszatöltésnél megint az lesz az idő, mint amikor térképet váltottunk?
Nos, úgy néz ki, hogy erre is van megoldás. Ha nem közvetlen lépünk ki a játékból.
Mikor erre a kanadai régióra jöttem, pont éjjel volt, így minden betöltésemkor sötétben indulhattam. Aztán egy videó miatt kiléptem a főmenübe, hogy biztos akkor legyen egy mentésem. Visszatöltésnél éppen nem is lepődtem meg, hogy megváltozott a napszak, másra koncentráltam. Viszont másnap, amikor a játékot megint elindítottam, ugyan az volt a napszak, mint az előző visszatöltésnél, közvetlen a videó előtt.
Szóval ezzel a kisregénnyel azt akarom mondani, hogy, ha közvetlen a játékból való kilépés helyett először a főmenübe lépünk ki és onnan az asztalra, akkor elmenti az időpontot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5758
A mud tartalmú fájl csak azokhoz a pályákhoz jár, ahol földet is kell művelni. Bár nem néztem mostanában... Bocsánat! Jocónál a pont. Majdnem mindegyik pályához van már SÁR!!! (Ha nem mondod, észre sem veszem, pedig én minden rilíz - béta - rilíz váltásnál találkozom és másolgatom ezeket a fájlokat. De nem tűnt fel!)

És ez jelentheti azt, hogy bizonyos pontokhoz tartozhat állag meghatározó érték.
Próbáltam utánanézni a Zinternetben, de nem találtam értelmes leírást.
RJoco
#5757
Én nem vagyok biztos benne, hogy nem menti el.
A földműves régió földjeit elmenti egy külön fájlban. És azt vettem észre, hogy azóta megjelentek egyéb fájlok is, nevükben a mud szócskával. Szóval szerintem elmenti.
Az, hogy grafikailag ezt nem jeleníti meg, nem csodálom. Szerintem senki nem szeretne X4 hosszúságú mentést.
Emellett a gépek memóriája is véges, ezért is takarítja időnként a játék. Pl. ha átmegyünk másik térképre. De lehet, hogy már az is elég, ha messzebb megyünk, hogy visszakerüljenek a tárgyak a helyükre.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5756
Egyértelmű választ nem tudok adni rá. Bele lehet piszkálni a nyomok megjelenítésébe. Azt nem tudom pontosan mit hova lehet állítani.
Viszont!!... Azt képzeld el, hogy te elkezdesz játszani egy pályán, végigmész negyvenszer egy úton és azt mind megjegyzi a játék. Egyfelől ez egy álom lenne és én neveznék is rá. Mondván: Ha szétcseszünk egy utat a sok járkálással, az legyen is szétcseszve!
És itt jön a de; Ezt a játéknak el is kellene mentenie. Minden egyes pályára... Ez idő és tárhely.
#5755
abba nem lehet esetleg PC-n belepiszkálni, h a keréknyomok megmaradjanak a játékban, és ne tűnjenek el idővel?
ezt egyébként sokan kérdezték a fejlesztőktől is discordon, de még nincs változás a kérdésben..
RJoco
#5754
A leírás nem írja, de a csíkok jelzik. Én ez alapján pakolom rá a motorokat.
A Mac-nél írta is, hogy a módosított motornak hatékonyabb az üzemanyag felhasználása. Ez speciel pont nem érdekes, így az egyel előtti motor került rá. És lehet, hogy nem is releváns. A Banditára most pakoltam erősebb motort, rosszabb fogyasztással. Érdekes, itt a sorban ez az utolsó. De nem tűnt fel, hogy rosszabb lenne a fogyasztása. A 150 literes tank amúgy is egy vicc rá. És mindig is sokat evett.

Nekem az a legnagyobb bajom sokszor, hogy harmadikban tolja ezerrel, felkapcsol negyedikbe, aztán elkezd lassulni, míg vissza nem kapcsol egybe. Próbáltam nyomogatni a váltót, hogy tolja vissza négyből háromba, egy ideg ment, aztán egyszer csak egybe tette. Úgyhogy indulás után betoltam H-ba, aztán az van. Aszfalton már mehet az A, csak aszfaltból általában kevés van. Amúgy lehet, hogy az A=aszfalt? 😊)) 😉

Emellett nem tudom mi történhetett a Zikz 612H-val. Észak-Karolinában annyira jó verda volt, imádtam. Itt a British-Columbia-ban meg egy rettenet. Állandóan visszakapcsolgat egybe sárban, az emelkedőkön alig akar felmenni. Ilyen nem volt korábban. És én semmit nem cseréltem rajta, de úgy emlékszem, hogy a két régióm között volt egy frissítés. A leírás szerint nem nyúltak hozzá, de ezt nem biztos, hogy el is hiszem.

A közepes fának a súlypontja mindig a tetején volt?
Mert amivel Karolinában hordtam és nem volt vele gondom, az itt megint csak okádék. Billeg össze vissza a kocsi. Kétszer fel is borult. Másodjára úgy, hogy a súlypont-áthelyeződés miatt (amikor a rakományrögzítés elenged) nem dőlt teljesen az oldalára és nem állt le a motor. Így fel tudtam állítani. Továbbhaladtam rögzítetlen fával, de az emelkedőn az egyik fának csak le kellett csúszni a platóról. Inkább utánamentem Aramatsu-val, összegereblyéztem az elhullott gallyakat és azzal fejeztem be a feladatot.

És akkor most már itt vannak azon nagyon erős gumiból készült, fából kiálló ágak is, amelyek képesek megakasztani a Banditát is. Egy scout-nál még csak-csak elmegy. De egy Banditánál? Ennek nyomán fel is borult. Én meg ki, úgyhogy altf4 lett a játék vége.
Most vagy a Bandita ennyire "gyenge" a nagy Kenworth-höz képest vagy a régió kezdetekor még nem volt ilyen gond.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5753
Van egy általános "szabály" a motorválasztásnál. Az utolsó a sorban nem a legjobb! Mármint nem a legerősebb, mert legtöbbször inkább a fogyasztásra, vagy sérülékenységre gyúrnak vele, amit legtöbbször bele is írnak a leírásba, csak azt felejtik odaírni, hogy "...VISZONT GYENGÉBB...!!!"

Amikor magamnak módosítom a motorok paramétereit, akkor az árában jelzem, hogy mekkora a teljesítménye. Olyan formán, hogy többnyire X00-ra végződnek, ami kiváló lehetőség, hogy az utolsó két számjegyet felhasználva jelezzem magamnak, hogy "hányszor 10 lóerős" (vagymi)

Pöllö:12567 Ahol értelem szerűen a 67 az 670-et jelöl.

És ige! Mindegyik módosítva van, mert a reakcióidejükkel nem értek egyet. A fejlesztők úgy nyúlnak bele a járművek viselkedésébe, hogy szorzókat tesznek a motorok tulajdonságaiba. A gyorsításnál és a fékezésnél is. Nálam minden motor 1 egésszel gyorsul, (ez a maximális érték) ami annyit tesz, hogy az erejének nincs felfutása. Most engedjük el a valóság nyomaték görbéjét!
A fékezésnél viszont késedelmet adnak meg ami nálam 0.1 (Ez meg a az ésszerű minimum, mert lehetne 0.00000000000000000000000000000000001 is!)
Ja igen. Az a rossz hírem, hogy a járműveinken nincs fék! A lassításért is a motor felelős!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.04.19. 20:53:51
RJoco
#5752
Azért így a North Peak nemzeti park egyik utolsó feladataként sikerült összeszednem a Mac-et, amihez folyamatosan gyűjtögettem a fejlesztéseket.
Sajnos az a baj vele, mint a Tayga 6436-tal. Az offroad váltó 4. fokozata nem aszfaltos talajon kuka. Gyorsabb, ha H fokozatban haladok.
Emellett érdekes, hogy a fejlesztett drága motor ereje gyengébb, mint amiből fejlesztették.
Vagy én nem szerelem jól a verdákat?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5751
Csakazértis!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5750
Ja hogy a tapasz leírásokra vagy kíváncsi?!?!?
A hivatalos fókusz fórumban szépen sorban le van írva minden.