Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5961
Értem én, hogy fogod a daru karjával, de áruld már el, hogy nem csúszik szét!
Én már sok áru tapadását módosítottam, az indiai módszer miatt. Nálam emiatt egyben marad, de te ezt hogy oldod meg? Tetű lassan mész? Nyilván nem az aszfalt út miatt kérdem, hanem a terep, vagy a föld út miatt.
Chris!!!!
Áruld már el honnan származik ez az információ, mert akár hogy keresek rá sehol még csak utalás sincs. Mindenhol október elejét látom!
Én már sok áru tapadását módosítottam, az indiai módszer miatt. Nálam emiatt egyben marad, de te ezt hogy oldod meg? Tetű lassan mész? Nyilván nem az aszfalt út miatt kérdem, hanem a terep, vagy a föld út miatt.
Chris!!!!
Áruld már el honnan származik ez az információ, mert akár hogy keresek rá sehol még csak utalás sincs. Mindenhol október elejét látom!
#5959
Nálam sem méltóztatik azonnal csíkozni. Már nem megszoktam, de valóban zavaró.
Nem veszett el. Csak valamiért bezárta 3 kirakott után az ablakot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Na az előbb olyan volt, hogy volt 4 adag deszka a raktárban. Gyors kiraktam őket, de csak 3 lett, a 4. kámforrá vált.
Az egyik hídhoz pont 4 adag deszka kell.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.09.21. 13:39:20
Az egyik hídhoz pont 4 adag deszka kell.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.09.21. 13:39:20
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igen, az altf4 volt nekem is a szerencsém. Meg, hogy előtte mentett nem sokkal, így talán csak 1 perc veszett el.
Néha ki szokta írni a töltőképernyőn az érdekességeknél a levelesláda címét, ahova hibajelentéseket dobhatunk. Tényleg fel kellene már írnom egyszer. Vagy lefotózni.
Meg a jelenséget levideózni. Bár asszem a múltkori is megvan még. Vagy nem mutattam?
Az automata mentés miatt itt nem csak úgy van, hogy odamegyek, megcsinálom a videót, aztán egy visszatöltéssel folytatom onnan, ahol igazából abbahagytam. És ráadásul jól oda is kell figyelni, hogy mikor ment, nehogy eltűnjön valami végérvényesen.
Van egy zavaró jelenség. Mondjuk az árueltünősdi mellett csak apróság.
A mentés töltőképernyőjén sokáig nem csinál semmit, csak fötri a földet és nem megy a csík. Aztán megindul. De relatíve jó sokat kell rá várnom. Korábban ez sem ilyen volt. És szerintem lassabb is a betöltés.
Néha ki szokta írni a töltőképernyőn az érdekességeknél a levelesláda címét, ahova hibajelentéseket dobhatunk. Tényleg fel kellene már írnom egyszer. Vagy lefotózni.
Meg a jelenséget levideózni. Bár asszem a múltkori is megvan még. Vagy nem mutattam?
Az automata mentés miatt itt nem csak úgy van, hogy odamegyek, megcsinálom a videót, aztán egy visszatöltéssel folytatom onnan, ahol igazából abbahagytam. És ráadásul jól oda is kell figyelni, hogy mikor ment, nehogy eltűnjön valami végérvényesen.
Van egy zavaró jelenség. Mondjuk az árueltünősdi mellett csak apróság.
A mentés töltőképernyőjén sokáig nem csinál semmit, csak fötri a földet és nem megy a csík. Aztán megindul. De relatíve jó sokat kell rá várnom. Korábban ez sem ilyen volt. És szerintem lassabb is a betöltés.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5955
Ne is mondd!
Frászt kapok tőle én is. Nemrég is volt egy esetem... Szerencsére volt lélekjelenlétem (Alt-F4) és nem rég mentett előtte.
És a 14. fázisban is jelen van. Szerintem ez a probléma így nincs is lejelentve. Vagy tudja a franc, mert ugye a fórum új lett. A diszkón lehetne utána nézni, de annyi bejegyzés van, hogy az turkáljon benne akinek két anyja van!
Frászt kapok tőle én is. Nemrég is volt egy esetem... Szerencsére volt lélekjelenlétem (Alt-F4) és nem rég mentett előtte.
És a 14. fázisban is jelen van. Szerintem ez a probléma így nincs is lejelentve. Vagy tudja a franc, mert ugye a fórum új lett. A diszkón lehetne utána nézni, de annyi bejegyzés van, hogy az turkáljon benne akinek két anyja van!
Wazze. Az a rohadt bug, hogy, ha a rögzített rakomány nem az első helyen van rögzítve, akkor eltűnék, még mindig benne van.
Azért nagyon gáz olyankor, mikor számolva vannak a cuccok és nem terem csak úgy magától akárhol.
Azért nagyon gáz olyankor, mikor számolva vannak a cuccok és nem terem csak úgy magától akárhol.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5952
Épp azért mondtam, mert ha én rommá pakolom az általam futóművestíttett taligákat, akkor jóval jobbak az esélyeim. De te megcsináltad egy vanilla fossal. Ez mindenképp elismerésre méltó. Komolyan becsüllek érte!
Pfff 😊)
Neked nem kell 5-be pakolni, mert te oda felmész egy több férőhelyes kocsival, ami nem is billeg annyira, mint ez a gyári taliga.
Gondolkodtam rajta, hogy a felső téglákat beteszem a két betonlap közé, de nem tudtam volna szépen ráhajtani a darut. Így azért szerintem több leszorítást tudtam adni a cuccnak.
Arra a domboldalra többet nem akartam felmenni, így kiürítettem a raktárt.
Neked nem kell 5-be pakolni, mert te oda felmész egy több férőhelyes kocsival, ami nem is billeg annyira, mint ez a gyári taliga.
Gondolkodtam rajta, hogy a felső téglákat beteszem a két betonlap közé, de nem tudtam volna szépen ráhajtani a darut. Így azért szerintem több leszorítást tudtam adni a cuccnak.
Arra a domboldalra többet nem akartam felmenni, így kiürítettem a raktárt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5950
Jó, akkor ide teszem, ha már képtelen voltam tíz percen belül...
#5949
Hova ez a kapkodás? :-)
Októberre ígérték!
Az a legszebb, hogy most jöttem a fókusz fórumból és ott egy kurva szó nem esik a megjelenésről. Beszarás!
És mi az, hogy a gőzösöknek lehet kardfogú derry-jük, nekem meg nem? Vagy MÉG nekik sem lehet?
Jocó!
Te vagy a példaképem! Öt magasba sosem pakoltam. Engedd, hogy tanuljak tőled! :-D
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.09.20. 06:56:42
Októberre ígérték!
Az a legszebb, hogy most jöttem a fókusz fórumból és ott egy kurva szó nem esik a megjelenésről. Beszarás!
És mi az, hogy a gőzösöknek lehet kardfogú derry-jük, nekem meg nem? Vagy MÉG nekik sem lehet?
Jocó!
Te vagy a példaképem! Öt magasba sosem pakoltam. Engedd, hogy tanuljak tőled! :-D
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.09.20. 06:56:42
Nem csalás, nem ámítás, családi csomagolás.
És nem esett le semmi a célig.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#5947
SnowRunner's Season 14: Reap & Sow will be available on September 26!
#5946
Út turkász játék:
"Will the in-game physics be the same as in SnowRunner?
We’re still using the Havok physics engine, but the major iteration of this Swarm engine comes with a noticeable difference compared to SnowRunner. This will also be reflected in the unique gameplay."
How many maps will there be at Launch?
There are 8 maps planned for the launch, 2 main biomes.
How many missions will there be at Launch?
The game’s sandbox approach allows you to choose your own objectives but each map will offer a few dozen main and side objectives to guide your efforts.
Can we build roads anywhere on the map?
Yes!
Will there be mods at Launch?
As it is a new engine, the editor will be different. We’re focused on bringing the map mods as soon as possible. Our next step would be Truck mods after that.
More info will be shared with modders before launch.
Will there be co-op at launch?
Yes there will be multiplayer and crossplay at launch. The in-game voice chat will also be available at release.
Nem tudom hol lelhető még ez fel. A diszkordról ollóztam.
"Will the in-game physics be the same as in SnowRunner?
We’re still using the Havok physics engine, but the major iteration of this Swarm engine comes with a noticeable difference compared to SnowRunner. This will also be reflected in the unique gameplay."
How many maps will there be at Launch?
There are 8 maps planned for the launch, 2 main biomes.
How many missions will there be at Launch?
The game’s sandbox approach allows you to choose your own objectives but each map will offer a few dozen main and side objectives to guide your efforts.
Can we build roads anywhere on the map?
Yes!
Will there be mods at Launch?
As it is a new engine, the editor will be different. We’re focused on bringing the map mods as soon as possible. Our next step would be Truck mods after that.
More info will be shared with modders before launch.
Will there be co-op at launch?
Yes there will be multiplayer and crossplay at launch. The in-game voice chat will also be available at release.
Nem tudom hol lelhető még ez fel. A diszkordról ollóztam.
#5945
Ezt meg ügyesen begépeltem az iksznégybe! :-D
Be tudtam lépni a fókusz fórumba...
Percek óta próbálok túljutni a sok hülyegyerek ficsőrön. "Megyszereztél egy jelvényt!"
"Válassz avatárt!"
"Varrasd hozzá a szádat valakinek az ánuszához!"
Be tudtam lépni a fókusz fórumba...
Percek óta próbálok túljutni a sok hülyegyerek ficsőrön. "Megyszereztél egy jelvényt!"
"Válassz avatárt!"
"Varrasd hozzá a szádat valakinek az ánuszához!"
#5944
Nincs új a nap alatt! "season 14 is planned for early October"
Patch notes PTS 32.2 (DLC14) (22.08.2024)
Vehicles improvements:
Roamers:
Fixed the camera center on some EarthRoamer LTi selected add-ons in the 'Customize' menu
Fixed textures for the 'Heavy Duty Pipe' front bumper of the EarthRoamer SX truck in the 'Customize' menu
Fixed missing 'Service Kit' model on the EarthRoamer LTi truck in the 'Customize' menu
Fixed an issue where suspension modifications for the EarthRoamer LTi and EarthRoamer SX trucks could be installed before their obtaining
Fixed an issue with freezing the 'Active Radar' submenu when using the 'Prototype Exploration Unit' trailer or the 'Radar' addon on the EarthRoamer LTi and Earthroamer SX trucks
Fixed missing on-board computer screen on the dashboard of the EarthRoamer SX truck
Fixed a bug where the EarthRomer LTi truck was missing in the 'Contract completed' pop-up after completing the 'Taking Stock of the Damage' contract
Other fixes:
Fixed mass of the extended wheels for new tractors
Fixed a bug with brake lights on Rezvani Tank
Fixed animation for the tachometer arrow on the PLAD 450 truck's dashboard
Fixed dashboard arrow textures in the cockpit mode on the Azov 67096 "Atom" truck
Fixed the front axle of the Ankatra 1160 truck
Fixed shifted parts of the steering system on front wheels of the Ankatra 1160 truck if 47" Ankatra MHS II tires were installed
Fixed side mirror of the GMC Brigadier 8000 truck
Fixed wheel hubs for Zikz 566A wheels
Fixed a gap between some tires and rims for Futom 7290RA truck
Fixed the collision issue with the ‘Disassembled Caterpillar 770G’ trailer attached to the Fleetstar F2070A truck
Fixed the transparent wheel hub on the GMC MH9500 truck when looking through the rims
Other Changes:
Fixed the difference in the progress of tilling the fields with a different size
Fixed animation of the solar panels installation on the roofs of the houses
Fixed a bug where the same quest 'Logs Trailer' could be used for the - contract and task on the 'Foothills' level
Fixed a bug where some objects were displayed on the road after completing the 'Northern Landslide' task and 'Southern Landslide' task
Fixed a bug where the completed stage of the ''Round the Bend' task was displayed as active in the 'Unterfeld' level
Different collision fixes on Austrian maps
Various visual fixes on Austrian maps
Multiple localization fixes
Sound fixes
Crash fixes
Ha ez lesz a végleges, az elég nagy baj lenne, mert az új rönkös futók még mindig fordítva vannak elnevezve. Az rohadt kellemetlen tud lenni, amikor rossz pótot viszel a fatelepre! :-D
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Patch notes PTS 32.2 (DLC14) (22.08.2024)
Vehicles improvements:
Roamers:
Fixed the camera center on some EarthRoamer LTi selected add-ons in the 'Customize' menu
Fixed textures for the 'Heavy Duty Pipe' front bumper of the EarthRoamer SX truck in the 'Customize' menu
Fixed missing 'Service Kit' model on the EarthRoamer LTi truck in the 'Customize' menu
Fixed an issue where suspension modifications for the EarthRoamer LTi and EarthRoamer SX trucks could be installed before their obtaining
Fixed an issue with freezing the 'Active Radar' submenu when using the 'Prototype Exploration Unit' trailer or the 'Radar' addon on the EarthRoamer LTi and Earthroamer SX trucks
Fixed missing on-board computer screen on the dashboard of the EarthRoamer SX truck
Fixed a bug where the EarthRomer LTi truck was missing in the 'Contract completed' pop-up after completing the 'Taking Stock of the Damage' contract
Other fixes:
Fixed mass of the extended wheels for new tractors
Fixed a bug with brake lights on Rezvani Tank
Fixed animation for the tachometer arrow on the PLAD 450 truck's dashboard
Fixed dashboard arrow textures in the cockpit mode on the Azov 67096 "Atom" truck
Fixed the front axle of the Ankatra 1160 truck
Fixed shifted parts of the steering system on front wheels of the Ankatra 1160 truck if 47" Ankatra MHS II tires were installed
Fixed side mirror of the GMC Brigadier 8000 truck
Fixed wheel hubs for Zikz 566A wheels
Fixed a gap between some tires and rims for Futom 7290RA truck
Fixed the collision issue with the ‘Disassembled Caterpillar 770G’ trailer attached to the Fleetstar F2070A truck
Fixed the transparent wheel hub on the GMC MH9500 truck when looking through the rims
Other Changes:
Fixed the difference in the progress of tilling the fields with a different size
Fixed animation of the solar panels installation on the roofs of the houses
Fixed a bug where the same quest 'Logs Trailer' could be used for the - contract and task on the 'Foothills' level
Fixed a bug where some objects were displayed on the road after completing the 'Northern Landslide' task and 'Southern Landslide' task
Fixed a bug where the completed stage of the ''Round the Bend' task was displayed as active in the 'Unterfeld' level
Different collision fixes on Austrian maps
Various visual fixes on Austrian maps
Multiple localization fixes
Sound fixes
Crash fixes
Ha ez lesz a végleges, az elég nagy baj lenne, mert az új rönkös futók még mindig fordítva vannak elnevezve. Az rohadt kellemetlen tud lenni, amikor rossz pótot viszel a fatelepre! :-D
#5943
Van új fókusz fórum.
a bejelentkezés még nem megy, mert egyik levélcímemen sem talál felhasználót... Mondjam azt, hogy nem lepődtem meg! :-)
a bejelentkezés még nem megy, mert egyik levélcímemen sem talál felhasználót... Mondjam azt, hogy nem lepődtem meg! :-)
#5942
Ezt már párszor meg akartam írni (Lehet, hogy már meg is írtam :-))
Történ egy pozitív változás a játékban. Egy javítás.
Aki használt már hosszú szerelvényt, mondjuk egy hat helyes mod pótot, az tapasztalhatta, hogy az után kötéllel kötni valamit, szinte lehetetlen, mert egyszerűen a játék nem vett tudomást a mögötte lévő járműről, vagy egyéb dologról. (Azt vettem észre, hogy a vontató járművet vette alapul és nem a pótkocsi végét) A fákat tudomásul vette! Kifejezetten a vontatásnál volt ez gond. Trükközni kellett a géppel, hogy közelebb kerüljön a vontatandó járműhöz. Én jobbára betörtem a pótot és úgy sikerült akasztani.
Na ezt kitolták. Most már simán akaszthatjuk a hosszú pót mögötti vasakat.
Történ egy pozitív változás a játékban. Egy javítás.
Aki használt már hosszú szerelvényt, mondjuk egy hat helyes mod pótot, az tapasztalhatta, hogy az után kötéllel kötni valamit, szinte lehetetlen, mert egyszerűen a játék nem vett tudomást a mögötte lévő járműről, vagy egyéb dologról. (Azt vettem észre, hogy a vontató járművet vette alapul és nem a pótkocsi végét) A fákat tudomásul vette! Kifejezetten a vontatásnál volt ez gond. Trükközni kellett a géppel, hogy közelebb kerüljön a vontatandó járműhöz. Én jobbára betörtem a pótot és úgy sikerült akasztani.
Na ezt kitolták. Most már simán akaszthatjuk a hosszú pót mögötti vasakat.
#5941
Harmadszor is kivégeztem ezt a foshalmazt.
Csak azért linkeltem, mert van benne pár érdekesség.
Azt, hogy a talajművelő eszközöket lehet szállítani, már mutattam. Sajnos az nem is lesz lehetséges a jövőben sem, mert olyan mértékben kellett megváltoztatni a tulajdonságaikat, hogy egyszerűbb lenne újratervezni őket.
Ami viszont új, hogy annyira tele lett a hócipőm az ostoba törzscsuklóval, hogy kinyírtam a K7m-ben. És lőn világosság.: Oda kanyarodik ahova akarom. Ez meg azért nagy szó mert vért hánytam már a tömegének módosítgatásával, hogy használható legyen. Egyszerűen feladtam. Ugyan volt már csukló amit "felülbíráltam" a Femm-ben, de itt az ötletet az új Claas traktor adta.
Pago!
Én pont ugyanazt gondoltam az Expedícióról. És el is indultak a jó úton, mert módosítottak a meglévő autókon, de... Hááááát, nem az igazi.
Így, hogy magamnak farigcsálom, el vagyok vele. Felőlem kiadhatnak akárhány régiót hozzá. Jöhet!
Csak azért linkeltem, mert van benne pár érdekesség.
Azt, hogy a talajművelő eszközöket lehet szállítani, már mutattam. Sajnos az nem is lesz lehetséges a jövőben sem, mert olyan mértékben kellett megváltoztatni a tulajdonságaikat, hogy egyszerűbb lenne újratervezni őket.
Ami viszont új, hogy annyira tele lett a hócipőm az ostoba törzscsuklóval, hogy kinyírtam a K7m-ben. És lőn világosság.: Oda kanyarodik ahova akarom. Ez meg azért nagy szó mert vért hánytam már a tömegének módosítgatásával, hogy használható legyen. Egyszerűen feladtam. Ugyan volt már csukló amit "felülbíráltam" a Femm-ben, de itt az ötletet az új Claas traktor adta.
Pago!
Én pont ugyanazt gondoltam az Expedícióról. És el is indultak a jó úton, mert módosítottak a meglévő autókon, de... Hááááát, nem az igazi.
Így, hogy magamnak farigcsálom, el vagyok vele. Felőlem kiadhatnak akárhány régiót hozzá. Jöhet!
#5940
Szerintem a Snowrunnert nem is lehet rendbe tenni. Ahhoz az alapoktól kellene átírni. Amíg az emberek veszik a DLC-ket, addig jöhet az újabb rókabőr.
Én arról álmodozom, hogy ez a legújabb rész, már egy rendbe tett játék lesz, amihez akár kiadhatnák újra az összes eddigi Snowrunner pályát. Én biztosan megvenném. De ez csak egy soha meg nem valósuló álom...
Én arról álmodozom, hogy ez a legújabb rész, már egy rendbe tett játék lesz, amihez akár kiadhatnák újra az összes eddigi Snowrunner pályát. Én biztosan megvenném. De ez csak egy soha meg nem valósuló álom...
#5939
korábban írtad, h 3 játékkal is foglalkozni, ami valszeg egyik másik rovására megy majd, mert még a snowrunner se lett rendbe téve. jönnek a szezonok folyamatosan.. akkor ott az a szar expeditions. mind1ik több platformon is megjelent. bár most, h már jobb az anyagi helyzetük, biztos boostoltak és vettek fel embereket.. (szerintem). ezt 1-2 ember nem tudná csinálni, mint korábban. üdv.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.08.23. 09:44:57
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.08.23. 09:44:57
#5938
Ez sem rossz ötlet.
Az persze nem túl előnyös, hogy kézzel kell fájlokat szerkesztgetve betenni.
Már csak az a kérdés, hogy mitől nehezek a feladatok? Mert ha attól, hogy huszonhatszor kell végigmenni egy útszakaszon, akkor tuti bukta.
Közben megnéztem ezt. Attól nehezek, hogy lehetetlen helyekre tett dolgokat. Nem rossz.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.08.23. 06:24:42
Az persze nem túl előnyös, hogy kézzel kell fájlokat szerkesztgetve betenni.
Már csak az a kérdés, hogy mitől nehezek a feladatok? Mert ha attól, hogy huszonhatszor kell végigmenni egy útszakaszon, akkor tuti bukta.
Közben megnéztem ezt. Attól nehezek, hogy lehetetlen helyekre tett dolgokat. Nem rossz.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.08.23. 06:24:42
#5937
Kezd megjönni a fejlesztők esze?
Az egyik felfedező autó tömegelosztásában láttam egy -1-es értéket. Ami függőlegesen tolja egy méterrel lejjebb a tömegközéppontot. Ami nem annyira furcsa, hisz az az autó csak egy doboz. Ha azt vesszük, még valószerű is!
Ha középen hagyták volna, képtelenség lenne közlekedni, de volt idő amikor szerintem leszarták volna. És ez mindenképp jó jel.
Talán kevesebb munkám lesz a jövőben! :-)
Az egyik felfedező autó tömegelosztásában láttam egy -1-es értéket. Ami függőlegesen tolja egy méterrel lejjebb a tömegközéppontot. Ami nem annyira furcsa, hisz az az autó csak egy doboz. Ha azt vesszük, még valószerű is!
Ha középen hagyták volna, képtelenség lenne közlekedni, de volt idő amikor szerintem leszarták volna. És ez mindenképp jó jel.
Talán kevesebb munkám lesz a jövőben! :-)
#5935
Nézegetem a változásokat az initial fájlban és azt látom, hogy a Bandittól elvették a szingli kerekeket? Ez nem mostani változás, ki tudja mikor történt, de az én fájlomban még úgy volt.
Elméletileg kész a régió. Már csak hónapok kérdése és ki is adják.
Laza becslés szerint szeptember vége. (A tapasztalatok alapján.)
Elméletileg kész a régió. Már csak hónapok kérdése és ki is adják.
Laza becslés szerint szeptember vége. (A tapasztalatok alapján.)
#5934
discord szerverükön láttam, ott mindig jelez, ha van új info a játékokról.
#5933
Első látásra úgy tűnik, itt munkagépeket is kell kezelni. Remélem az irányítást rendesen megoldják, mert jelenleg a targonca, meg a traktorvilla siralmas.
#5932
Ha tippelnem kell, akkor HÓTZIHER!
Már csak az a kérdés, hogy mennyire becsületesen csinálják meg.
Honnan szerezted? Illetve. Hát igen. Aki olvas híreket a fókusznál?!?!? Én csak odáig jutok, hogy ellenőrizzem megvan-e az új fórum. Nem is számítottam új játékra.
És ez fel is vet kérdéseket. Mi lesz a hófutóval? Győzik majd mind a hármat?
Már csak az a kérdés, hogy mennyire becsületesen csinálják meg.
Honnan szerezted? Illetve. Hát igen. Aki olvas híreket a fókusznál?!?!? Én csak odáig jutok, hogy ellenőrizzem megvan-e az új fórum. Nem is számítottam új játékra.
És ez fel is vet kérdéseket. Mi lesz a hófutóval? Győzik majd mind a hármat?
#5931
hi. talán ez jobb lesz, mint az a szar expeditions. itt pakolni, útat építeni, feltölteni kell majd.. szerintem izgalmasabb lesz új játékként. 2025 üdv. RoadCraft
#5930
Megírtam ide egy novellát arról, hogy kell az erős processzor a játék alá, de nem elég. Szépen megnövelte a kockaszámot, de ugyanúgy akadt, röcögött.
Az segített, hogy bekapcsoltam a vészinket és ki a fríszinket. Ettől egész sima lett. Tegnap. De ma már megint éreztem rajta kis akadékosságot, de messze nem akkorát, amit szoktam.
Számokban. Mivel én bétával játszom még azokban a régiókban is, amik már régiek a korábbi összeállítás olyan 40 kockára volt hivatott. Nem kell meglepődni. Ez a béta miatt ilyen alacsony. valamit elbabráltak benne.
A mostani viszonylag simán viszi a korlátozott 72-őt. Majd lövök pár dejót, de most épp a nyolcadik fázisban vagyok és a földművelés nem túl érdekfeszítő.
Az segített, hogy bekapcsoltam a vészinket és ki a fríszinket. Ettől egész sima lett. Tegnap. De ma már megint éreztem rajta kis akadékosságot, de messze nem akkorát, amit szoktam.
Számokban. Mivel én bétával játszom még azokban a régiókban is, amik már régiek a korábbi összeállítás olyan 40 kockára volt hivatott. Nem kell meglepődni. Ez a béta miatt ilyen alacsony. valamit elbabráltak benne.
A mostani viszonylag simán viszi a korlátozott 72-őt. Majd lövök pár dejót, de most épp a nyolcadik fázisban vagyok és a földművelés nem túl érdekfeszítő.
#5929
vhjfghjff
#5928
Az a baj azzal, hogy nem lehet leszavazni a modokat, hogy én a térképeknél láttam, hogy azt már egyszer próbáltam! És elég szigorú vagyok a mod térképekkel kapcsolatban...
Tudom, hogy ezt is próbáltam már, de nem tudom, hogy mi volt a véleményem! Így mot fel kell iratkoznom. Indítanom egy játékot. Esetleg bejárnom...
Hogy kiderüljön, hogy egy fércmunka. Mondjuk az az első száz méteren is kiderül. De a jó és szar között vannak árnyalatok.
Tudom, hogy ezt is próbáltam már, de nem tudom, hogy mi volt a véleményem! Így mot fel kell iratkoznom. Indítanom egy játékot. Esetleg bejárnom...
Hogy kiderüljön, hogy egy fércmunka. Mondjuk az az első száz méteren is kiderül. De a jó és szar között vannak árnyalatok.
#5927
Nem tettem fogadalmat, de eddig logisztikailag ez működött a legjobban: Nagyon jól tapadnak rá a rönkök, szinte teljesen tele tudom rakni, akkor se csúszkálnak. Könnyű vele a hosszú rönköt is pakolni, így érdemes jól megpakolni egy hosszú rönkös teherautót, és egyszerre menni, és útközben visszapakolgatni, ha szükséges. Legvégső esetben pedig üzemanyag pótot is vontathatok, így nem gond távoli helyekről a rönkszállítás.
Ezek az új camperek kizárólag a beépített radar miatt jók. Gondolom a következő dlc-kben sorban kapjuk az Expedition további kellékeit: mélységradar, stb.
Ezek az új camperek kizárólag a beépített radar miatt jók. Gondolom a következő dlc-kben sorban kapjuk az Expedition további kellékeit: mélységradar, stb.
#5926
Nemhogy izgalmasabb nem lett, de néhol le is van egyszerűsítve. Ki vannak hagyva folyamatok és a többi.
ÉS, vagy DE (Kinek hogy...) nem sok ilyen feladat van. És igen. Ezek a traktorok módosítás nélkül pont olyan siralmasak, mint a korábbiak.
Nem is tudom mi a fő profilja a régiónak - fázisnak. Nem igazán mezőgazdász, nem igazán erdész - rönkös. Talán a kastélyok - várak felújítása.
Ehhez képest két traktor és két felfedező autó a járandóságunk.
Nem tudom értelmesen megfogalmazni, hogy mi jó és mi nem. Nekem nyögvenyelős volt, mert nem tudtam a blokkolt feladatok miatt előre dolgozni.
Mint hardmódosnak ott van a loglift is, amit sok teherautóra felrakhatsz, de szerintem a traki - csipesz - rönkfélpót is érdekes lehet. Vagy tettél valami fogadalmat, hogy: Vagy Aramatsu, vagy semmi? :-)
ÉS, vagy DE (Kinek hogy...) nem sok ilyen feladat van. És igen. Ezek a traktorok módosítás nélkül pont olyan siralmasak, mint a korábbiak.
Nem is tudom mi a fő profilja a régiónak - fázisnak. Nem igazán mezőgazdász, nem igazán erdész - rönkös. Talán a kastélyok - várak felújítása.
Ehhez képest két traktor és két felfedező autó a járandóságunk.
Nem tudom értelmesen megfogalmazni, hogy mi jó és mi nem. Nekem nyögvenyelős volt, mert nem tudtam a blokkolt feladatok miatt előre dolgozni.
Mint hardmódosnak ott van a loglift is, amit sok teherautóra felrakhatsz, de szerintem a traki - csipesz - rönkfélpót is érdekes lehet. Vagy tettél valami fogadalmat, hogy: Vagy Aramatsu, vagy semmi? :-)
#5925
Nekem, mint vaníliás, hardmódos játékosnak nem engedhető meg az a luxus, hogy az Aramatsun kívül mással pakoljak rönköket.
Ami pedig a mezőgazdaságot illeti: a készítők azt ígérték, hogy az osztrák paraszt sokkal izgalmasabban műveli majd a földet, mint korábban a közép-Ázsiai, de az eddigi végigjátszás videókból ez nem úgy tűnik. Ugyanaz a dög unalom, mint eddig a kanyarodni alig hajlandó traktorokkal.
Ami pedig a mezőgazdaságot illeti: a készítők azt ígérték, hogy az osztrák paraszt sokkal izgalmasabban műveli majd a földet, mint korábban a közép-Ázsiai, de az eddigi végigjátszás videókból ez nem úgy tűnik. Ugyanaz a dög unalom, mint eddig a kanyarodni alig hajlandó traktorokkal.
#5924
Azt észrevettétek, hogy a mod-io-n nem lehet már LESZAVAZNI a modokat?
Nem azt mondom, hogy katasztrofális változás, de könnyebb volt elbírálni valamit, ha láttam, hogy mi a pozitív, és negatív értékelések aránya.
Így, hogy csak a pozitívat látom, nem egyértelmű, hogy ez annyira friss, hogy még nincs sok értékelés, vagy az a pár darab, csak kósza mellényomás, vagy más egyéb tévedés.
Az még eszembe jutott a 14. fázissal kapcsolatban, hogy baromi klassz, hogy van két új traktor. És hogy azokat fel lehet szerelni csipesszel és jár hozzájuk rönk pót. De a pótboltból eltraktorozni a fakitermelőig nem sokan fognak ebben a régióban, az hótziher!
Nem azt mondom, hogy katasztrofális változás, de könnyebb volt elbírálni valamit, ha láttam, hogy mi a pozitív, és negatív értékelések aránya.
Így, hogy csak a pozitívat látom, nem egyértelmű, hogy ez annyira friss, hogy még nincs sok értékelés, vagy az a pár darab, csak kósza mellényomás, vagy más egyéb tévedés.
Az még eszembe jutott a 14. fázissal kapcsolatban, hogy baromi klassz, hogy van két új traktor. És hogy azokat fel lehet szerelni csipesszel és jár hozzájuk rönk pót. De a pótboltból eltraktorozni a fakitermelőig nem sokan fognak ebben a régióban, az hótziher!
#5923
Erre majd emlékezzetek, amikor ti is játszotok vele.
Kíváncsi leszek, hogy javítanak-e valamit ezen hibák közül.
Nevezetesen, hogy eredetileg a csipesz nem ér be közvetlenül a jármű mellé. Ennek, mint ahogy a dejóban is látszik, az égegyadta világon SEMMI AKADÁLYA!
A másik baj, azon kívül, hogy kis traki csipesze ellentétesen forgott, hogy ha felemeled magasba, akkor maga a fogó nem áll be függőlegesbe, mert "VALAMI" eltartja 90 fokban. Ez is csak nemtörődömségből származó hiba. Hisz ez is működhet megfelelően. Amint látjuk.
Kíváncsi leszek, hogy javítanak-e valamit ezen hibák közül.
Nevezetesen, hogy eredetileg a csipesz nem ér be közvetlenül a jármű mellé. Ennek, mint ahogy a dejóban is látszik, az égegyadta világon SEMMI AKADÁLYA!
A másik baj, azon kívül, hogy kis traki csipesze ellentétesen forgott, hogy ha felemeled magasba, akkor maga a fogó nem áll be függőlegesbe, mert "VALAMI" eltartja 90 fokban. Ez is csak nemtörődömségből származó hiba. Hisz ez is működhet megfelelően. Amint látjuk.
#5922
Kicsit be voltak szívva amikor a neveket kellett beírni.
Azt hittem jó lesz majd valamire ez a két új pót, de...
Próbáltam rájönni, hogy annak a csuklónak mi a szerepe, de nem sikerült. Látott már valaki ilyet?
Azt hittem jó lesz majd valamire ez a két új pót, de...
Próbáltam rájönni, hogy annak a csuklónak mi a szerepe, de nem sikerült. Látott már valaki ilyet?
#5921
Lett saját hangja a CLAAS-nak.
Minnyá meg is hallgatom.
Rengeteget fejlesztettek a két felfedező lakóautón. Volt is mit, merthogy félkészek voltak.
Azt' ennyi!
Minnyá meg is hallgatom.
Rengeteget fejlesztettek a két felfedező lakóautón. Volt is mit, merthogy félkészek voltak.
Azt' ennyi!
#5920
Saját felelősségre! (Rontás)
#5919
Erre különösen büszke vagyok.
Ádámtól, Évától: Elindultam ezzel a szerelvénnyel, hogy velem nem b.sztok ki a tíz köteg égett rönkös fuvarral! Amikor odaértem a felvételi pontra jött a döbbenet...
Mert ez a mod alkalmatlan arra, hogy ÉGETT rönköt szállítsunk az eszközökkel. Akkor "OLDJUK" meg!
Nem is lett volna gond, ha az ember tudja, hogy hova hogyan nyúljon. Addig nincs is baj, amíg valamelyik fájlban át kell írni valamit. Amúgy arra sem alkalmas gyárilag, amire való. Mert az eredeti rönk fájlokba is bele kell nyúlni, hogy egyáltalán szállítson.
Az égetthez két új fájlt kellett létrehozni. Megírni ugyan nem kellett, mert meg volt. Csak picit variálni kellett a tartalmukkal.
Én magam sem hittem el, amikor láttam működni.
Ha még nagyobb zseni lennék, akkor csinálnék hozzá textúrát. De nem vagyok és le is szarom, hogy a puttonyban nem égett van! :-)
Jaaaa, és ez az a mod amelyik megszívatott a festésekkel!
Ádámtól, Évától: Elindultam ezzel a szerelvénnyel, hogy velem nem b.sztok ki a tíz köteg égett rönkös fuvarral! Amikor odaértem a felvételi pontra jött a döbbenet...
Mert ez a mod alkalmatlan arra, hogy ÉGETT rönköt szállítsunk az eszközökkel. Akkor "OLDJUK" meg!
Nem is lett volna gond, ha az ember tudja, hogy hova hogyan nyúljon. Addig nincs is baj, amíg valamelyik fájlban át kell írni valamit. Amúgy arra sem alkalmas gyárilag, amire való. Mert az eredeti rönk fájlokba is bele kell nyúlni, hogy egyáltalán szállítson.
Az égetthez két új fájlt kellett létrehozni. Megírni ugyan nem kellett, mert meg volt. Csak picit variálni kellett a tartalmukkal.
Én magam sem hittem el, amikor láttam működni.
Ha még nagyobb zseni lennék, akkor csinálnék hozzá textúrát. De nem vagyok és le is szarom, hogy a puttonyban nem égett van! :-)
Jaaaa, és ez az a mod amelyik megszívatott a festésekkel!
#5917
Lehet ez jó is.
Sőt! Így már inkább ezzel szántok, mint az idióta törzscsuklósokkal!
És egy kis marhulás Endinek és Jocónak dedikálva!
Sőt! Így már inkább ezzel szántok, mint az idióta törzscsuklósokkal!
És egy kis marhulás Endinek és Jocónak dedikálva!
#5916
Valamit valahol nagyon elfuseráltak, mert az Atomom nem akar megállni. És minden jármű el tud indulni az ellenkező irányba.
Abban a fájlban, ahol a fék érzékenységet lehet állítani (a motoroknál) nincs semmi változás.
A másik jelenséggel is találkoztam már. Akkor jön elő, amikor "VÉLETLENÜL" túl nagy tapadást állítok be a gumiknak. És a motor gyenge hozzá. De ez el is múlik ahogy feljebb emelem a motorerőt. De most az az érzésem, hogy megint megnyesték a motorerőt valahol központilag. Leginkább benne a játékban. Olyan helyen, ahol én nem férek hozzá. (Nem ez lenne az első eset!)
Majd figyeljétek meg, ha ti is játszotok, hogy mintha kelletlenebb lennének a járművek. Főleg fékezéskor, de szerintem gyorsuláskor is.
Vagy ha megnézitek az előző traktorfikázó dejómat, ott látszik, hogy az atommal nekimegyek az istállónak 00:55-kor
Abban a fájlban, ahol a fék érzékenységet lehet állítani (a motoroknál) nincs semmi változás.
A másik jelenséggel is találkoztam már. Akkor jön elő, amikor "VÉLETLENÜL" túl nagy tapadást állítok be a gumiknak. És a motor gyenge hozzá. De ez el is múlik ahogy feljebb emelem a motorerőt. De most az az érzésem, hogy megint megnyesték a motorerőt valahol központilag. Leginkább benne a játékban. Olyan helyen, ahol én nem férek hozzá. (Nem ez lenne az első eset!)
Majd figyeljétek meg, ha ti is játszotok, hogy mintha kelletlenebb lennének a járművek. Főleg fékezéskor, de szerintem gyorsuláskor is.
Vagy ha megnézitek az előző traktorfikázó dejómat, ott látszik, hogy az atommal nekimegyek az istállónak 00:55-kor
#5914
Sírva könyörgöm, hogy ne csináljanak soha többé traktort!
A legkisebb baja az, hogy (Remélhetőleg egyelőre) a K700-as hangja van alatta. De attól még nagyon csúnyán megcsúfolták a CLAAS-t
Egész idáig azt hittem, hogy a FUTOM a FENDT álneve. Ez egy ÁL-ÁLNÉV!!! Mókásak ezek a fejlesztők. Így már senki nem találja ki hogy mit is akartak megformázni. :-)
A legkisebb baja az, hogy (Remélhetőleg egyelőre) a K700-as hangja van alatta. De attól még nagyon csúnyán megcsúfolták a CLAAS-t
Egész idáig azt hittem, hogy a FUTOM a FENDT álneve. Ez egy ÁL-ÁLNÉV!!! Mókásak ezek a fejlesztők. Így már senki nem találja ki hogy mit is akartak megformázni. :-)
#5913
Aki nagyon nem bír magával, a saját felelősségére belekukkanthat ebbe.
Csak a szokásosakat tudom elmondani, amit minden új pályánál. Hangulatos, szép, Terep közepesen nehéz. Van benne földművelés, új termények.
A járművekből egyet csak úgy hozzánk vág a játék. Csak meg kell találni.
Csak a szokásosakat tudom elmondani, amit minden új pályánál. Hangulatos, szép, Terep közepesen nehéz. Van benne földművelés, új termények.
A járművekből egyet csak úgy hozzánk vág a játék. Csak meg kell találni.
#5912
Nnna, csak megjött. (Nem kell férjhez mennem.)
Elkezdtem szétmarcangolni a fájlokat.
Annyit már tudok, hogy közép Európa: Country="US,NE,CE" (De lehet, hogy afromagyar ekvádor.)
Ja, és ezt a Ford 750-nél találtam. Hogy az hogyan kerül középeurópába, azt nem tudom.
Új traktorok? Nem akarok szántani!!! KICSIT SEM!
RequiredAddon Types="kirovets_k700_coupler, kirovets_k7m_coupler, futom_7290ra_coupler, ankatra_1160_coupler"
Ezeket a talajművelő eszközökben találtam.
Kaptunk rövid rönkös pótot. És ha jól értem, akkor új közepest is.
Röpke három óra alatt meg is van. Az összes amerikai járművet meg lehet venni középeurópában is.
Nincs kedvem elindítani. Majd holnap referálok.
Elkezdtem szétmarcangolni a fájlokat.
Annyit már tudok, hogy közép Európa: Country="US,NE,CE" (De lehet, hogy afromagyar ekvádor.)
Ja, és ezt a Ford 750-nél találtam. Hogy az hogyan kerül középeurópába, azt nem tudom.
Új traktorok? Nem akarok szántani!!! KICSIT SEM!
RequiredAddon Types="kirovets_k700_coupler, kirovets_k7m_coupler, futom_7290ra_coupler, ankatra_1160_coupler"
Ezeket a talajművelő eszközökben találtam.
Kaptunk rövid rönkös pótot. És ha jól értem, akkor új közepest is.
Röpke három óra alatt meg is van. Az összes amerikai járművet meg lehet venni középeurópában is.
Nincs kedvem elindítani. Majd holnap referálok.