Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Már most úgy látom, hogy Maine nem lesz 100%. Ilyen hülye időfutamokat! Az egyiket éjjel kell megcsinálni. A másikat belső nézetből vékony jégen. Most ezt az utóbbi próbáltam, aztán bele is borultam a lakókocsival a vízbe. Vajon milyen autóra van ez kitalálva, ami alatt nem szakad be a jég?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6059
Itt van mindjárt a második rész is.
Ezt már gyengébb idegzetűek is megnézhetik 😉
Remélem a nagy felbontás tényleg kész és nem csak ráfogja a yt, hogy kész.
Ezt már gyengébb idegzetűek is megnézhetik 😉
Remélem a nagy felbontás tényleg kész és nem csak ráfogja a yt, hogy kész.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egy kis szösszenet csak erős idegzetűeknek.
Azért nem olyan rossz ez a steam felvevő. Mégha nem is képes natív felbontáson menteni. De csak menet közben jöttem rá, hogy ezt nem ártana felvenni.
Azért nem olyan rossz ez a steam felvevő. Mégha nem is képes natív felbontáson menteni. De csak menet közben jöttem rá, hogy ezt nem ártana felvenni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az aszfaltot csak bírja! Ha a magyart nem is, de az osztrákot vagy németet biztosan.
Ma olyat mentem, hogy csak na. Kivételesen normálisan zártam be a játékot.
Ma olyat mentem, hogy csak na. Kivételesen normálisan zártam be a játékot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6055
Dolgoztam ilyen autóval. És ezen is tanultam vezetni. Annak idején az MHSZ-nél ez volt rendszeresítve (a ZIL után!) Rengeteg emlékem van róla. De olyan nincs, hogy BÁRMILYEN nehézségen át tudna kelni. Ez egy ANTI terepjáró! :-) De azért viccnek nem rossz.
Ja, hogy ezekre gondoltál!
Igen, ezt is orvosolhatták volna.
Erre én is kíváncsi leszek.
Meg ugye bekerültek valamikor a fél blokkok, amiket szintén egy blokknak kezel, így a fél légüres térhez nem tudsz semmit hozzáépíteni.
Ma toltam egy kicsit a hófutót. Nem sokat. A borulások. Hát, borulások. Értelmetlenek. Újra kell tanulnom a fizikát. A kocsi rugója felborítja a kocsit.
Igen, ezt is orvosolhatták volna.
Erre én is kíváncsi leszek.
Meg ugye bekerültek valamikor a fél blokkok, amiket szintén egy blokknak kezel, így a fél légüres térhez nem tudsz semmit hozzáépíteni.
Ma toltam egy kicsit a hófutót. Nem sokat. A borulások. Hát, borulások. Értelmetlenek. Újra kell tanulnom a fizikát. A kocsi rugója felborítja a kocsit.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6053
Most két blokk méret van. A nagy, amihez csak nagy dolgokat tudsz kapcsolni, és van a kicsi, amihez csak kicsiket. Tehát, ha valamit meg akarsz építeni, az vagy csupa nagy, vagy csupa kicsi elemből állhat. Van mód az összekapcsolásukra, ha valamilyen csuklóra, vagy forgópontra teszed. És azt lezárod, hogy ne foroghasson. Úgy olyan, mintha az egy fix kapcsolat lenne. Tulajdonképp az is.
Legutóbb játszva: 2021 május 25. Na az sem most volt! :-D Úgy két évre saccoltam volna, de jó a három és fél is.
Legutóbb játszva: 2021 május 25. Na az sem most volt! :-D Úgy két évre saccoltam volna, de jó a három és fél is.
"Remélem ugyanúgy nem lesznek kompatibilisek, mint a mostani kettő." Ezt a "mostani kettő"-t nem értem. Itt mire gondoltál?
Jó, hogy van, aki tud vele játszani. Én már rég nem szedtem elő. Mindig csak gondolok rá, de mindig van valami más. Nameg 1000 óra fölött, ismerve a játék képességeit, már valahogy nem olyan. Főleg egyedül.
Jó, hogy van, aki tud vele játszani. Én már rég nem szedtem elő. Mindig csak gondolok rá, de mindig van valami más. Nameg 1000 óra fölött, ismerve a játék képességeit, már valahogy nem olyan. Főleg egyedül.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6051
A haverom folyamatosan rágja a fülemet, hogy menjek vele űrmérnöközni. Játszottunk is régebben egy pár napot és nem is volt rossz, de nem tetszik pár dolog benne. Sem az ellenségek, sem a játék fizikája.
Érdekes, hogy még kisebb egységek lesznek benne. Remélem ugyanúgy nem lesznek kompatibilisek, mint a mostani kettő.
És akkor még nem is beszéltem arról, hogy rommá kell modolni...
Megnéztem közben az ajánlóját. Nem fostam össze magam!
Érdekes, hogy még kisebb egységek lesznek benne. Remélem ugyanúgy nem lesznek kompatibilisek, mint a mostani kettő.
És akkor még nem is beszéltem arról, hogy rommá kell modolni...
Megnéztem közben az ajánlóját. Nem fostam össze magam!
Ja, ha eleve konzolra is tervezték. Sajnos úgy járt, mint az X Rebirth, meg az X4. Valamilyen szinten.
Mondjuk ez meg is magyarázza, hogy miért nem a sarat vitték tovább. Szerintem nagy meló lett volna átírniuk. Vagy lehetetlen. Nameg új játékkal megint jól le tudják húzni a népet.
Kb, mint, hogy jön az űrmérnök 2. Annak mi értelme? A kisebb kockákat nem tudták volna bevinni az első részbe? És már az EA ára is borzadály.
Vannak árnyékok, képes kezelni. És ez speciel baromira zavaró is széles monitoron, ugyanis látványosan tűnnek elő vagy épp el a képernyő szélén. Mondjuk ez a legkevesebb. Éppen meg lehet szokni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.12.29. 23:04:04
Mondjuk ez meg is magyarázza, hogy miért nem a sarat vitték tovább. Szerintem nagy meló lett volna átírniuk. Vagy lehetetlen. Nameg új játékkal megint jól le tudják húzni a népet.
Kb, mint, hogy jön az űrmérnök 2. Annak mi értelme? A kisebb kockákat nem tudták volna bevinni az első részbe? És már az EA ára is borzadály.
Vannak árnyékok, képes kezelni. És ez speciel baromira zavaró is széles monitoron, ugyanis látványosan tűnnek elő vagy épp el a képernyő szélén. Mondjuk ez a legkevesebb. Éppen meg lehet szokni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.12.29. 23:04:04
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6049
Utána lehetne nézni a pontos dátumoknak, de szerintem a tervező asztalon is már konzolos volt.
Inkább arra lennék kíváncsi, hogy miért nem a sarat vitték tovább? Miért kellett ennek új játéknak lennie? Most is le tudnak húzni róla akárhány bőrt a kiegészítésekkel. Ezt megtehették volna a sárral is. Nem is zavart volna senkit, ahogy most sem.
Igen a játék világítása a réjtrészing korszakához képest siralmas! Most azon gondolkodom, hogy az árnyékokat képes-e kezelni egyáltalán. Tudom, hogy van rá beállítás, de én azt húztam le elsőnek, ha gondom volt a futásával.
Inkább arra lennék kíváncsi, hogy miért nem a sarat vitték tovább? Miért kellett ennek új játéknak lennie? Most is le tudnak húzni róla akárhány bőrt a kiegészítésekkel. Ezt megtehették volna a sárral is. Nem is zavart volna senkit, ahogy most sem.
Igen a játék világítása a réjtrészing korszakához képest siralmas! Most azon gondolkodom, hogy az árnyékokat képes-e kezelni egyáltalán. Tudom, hogy van rá beállítás, de én azt húztam le elsőnek, ha gondom volt a futásával.
Már a kezdetektől volt konzolra?
Vagy csak arra gondolsz, hogy úgy tervezték, hogy majd egyszer kijön konzolra és ezért csinálták így?
Emellett szerintem nem indokolt, hogy nincs mélységérzet és vacak a fény meg a fizika. Milyen régi is a játék? PS4-re vagy PS5-re szánták?
Egyszer kipróbáltam PS5-ön, de már nem emlékszem, hogy direkt PS5-ös verzió volt vagy csak PS4-es.
Vagy csak arra gondolsz, hogy úgy tervezték, hogy majd egyszer kijön konzolra és ezért csinálták így?
Emellett szerintem nem indokolt, hogy nincs mélységérzet és vacak a fény meg a fizika. Milyen régi is a játék? PS4-re vagy PS5-re szánták?
Egyszer kipróbáltam PS5-ön, de már nem emlékszem, hogy direkt PS5-ös verzió volt vagy csak PS4-es.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6047
Én még mindig arra tippelek, hogy a konzol "butította el" a játékot.
Az más kérdés, hogy egy csúcs gépen se fut zökkenőmentesen. :-D
Az más kérdés, hogy egy csúcs gépen se fut zökkenőmentesen. :-D
Pont nemrég láttam egy videóban, hogy egy ilyen dög elakadt a sárban. Nem a játékban, az életben. Nem tudott áthaladni a keresztben fekvő fán/gyökeren, ami az útjába került. Mindjárt eszembe is jutott, hogy, na, akkor ezt valósághűre csinálták a játékban...
Szerintem a grafikával nincs semmi gond. Játszottam a Mudrunner-rel és teljesen jó volt.
Az a baj a fejlesztőgárdával, hogy az csak egy név. Az egyik nagy kérdés, hogy kik állnak mögötte, kik fejlesztik, a másik nagy kérdés, hogy ki vezeti őket és milyen parancsokat osztogat. Lehet, hogy a két játék között történt némi személycsere és aki a jó játékért felelt, pont az távozott.
Szerintem a grafikával nincs semmi gond. Játszottam a Mudrunner-rel és teljesen jó volt.
Az a baj a fejlesztőgárdával, hogy az csak egy név. Az egyik nagy kérdés, hogy kik állnak mögötte, kik fejlesztik, a másik nagy kérdés, hogy ki vezeti őket és milyen parancsokat osztogat. Lehet, hogy a két játék között történt némi személycsere és aki a jó játékért felelt, pont az távozott.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6045
A kiadás MINIMUM február közepe - vége.
Ha hozzák a sumák formájukat akkor az erre rakódik. Minthogy egyelőre szó sincs róla,... Lehet akár negyed év, vagy több.
Amikor elindítják a bétát, utána másfél - két hónap. Nyomorult számításaim szerint el kellett volna indulnia egy hónapja.
Más: (Majdnem) Ritkán nézek hófutós - sárfutós hugyubot. Talán ezerből egyet. A többit jobbára le is tiltom. De ez valamiért megragadott. És elgondolkodtatott: Ugyanaz a fejlesztőgárda csinálta, mint a havat. De miért kanyarodtak el ennyire. Látszik a textúrán, hogy "kezdetleges" de valahogy mégis van hangulata a tájnak és magának az útnak is. Ez egy föld út. Úgy is viselkedik. Ezen nincs mit ragozni. Most gy föld út viselkedhet betonkeményen, vagy mocsárként is. Ami nem is lenne meglepő, ha látnánk és tudnánk előre. De valahogy nem érzékelteti velünk, csak ha már benne vagyunk nyakig a sárban.
És a jármű? Mintha élne. Talán a valóságban sem mozog ilyen szépen. Azzal mi lett? Én pontosan látom hogy mi lett, mert látom az ikszemelekben az értékeket, ami az általam faragottnál háromszor-ötször nagyobb. De miért? Ezt azzal sem lehet magyarázni, "merthogy a konzolosok!" Mert a konzolokon szarul kell viselkedni a járműveknek? Vagy...? Vagy a konzolnak nem ugyanannyiba kerül kiszámolni a fizikát? Hát dehogynem! Ha akarnék most azonnal összeraknék egy hajszálra ugyanolyan teljesítményű gépet. Ráadásul a konzolnál grammra pontosan megvan, hogy miből kell gazdálkodni.
Na mindegy. Kicsit elkalandoztam.
A lényeg: Ha azt az utat követik, amin elindultak, akkor ez a játék a világ legismertebb, legelfogadottabb játéka lenne. A világ összes játékosa tudná, hogy mi az a hófutó!
Ha hozzák a sumák formájukat akkor az erre rakódik. Minthogy egyelőre szó sincs róla,... Lehet akár negyed év, vagy több.
Amikor elindítják a bétát, utána másfél - két hónap. Nyomorult számításaim szerint el kellett volna indulnia egy hónapja.
Más: (Majdnem) Ritkán nézek hófutós - sárfutós hugyubot. Talán ezerből egyet. A többit jobbára le is tiltom. De ez valamiért megragadott. És elgondolkodtatott: Ugyanaz a fejlesztőgárda csinálta, mint a havat. De miért kanyarodtak el ennyire. Látszik a textúrán, hogy "kezdetleges" de valahogy mégis van hangulata a tájnak és magának az útnak is. Ez egy föld út. Úgy is viselkedik. Ezen nincs mit ragozni. Most gy föld út viselkedhet betonkeményen, vagy mocsárként is. Ami nem is lenne meglepő, ha látnánk és tudnánk előre. De valahogy nem érzékelteti velünk, csak ha már benne vagyunk nyakig a sárban.
És a jármű? Mintha élne. Talán a valóságban sem mozog ilyen szépen. Azzal mi lett? Én pontosan látom hogy mi lett, mert látom az ikszemelekben az értékeket, ami az általam faragottnál háromszor-ötször nagyobb. De miért? Ezt azzal sem lehet magyarázni, "merthogy a konzolosok!" Mert a konzolokon szarul kell viselkedni a járműveknek? Vagy...? Vagy a konzolnak nem ugyanannyiba kerül kiszámolni a fizikát? Hát dehogynem! Ha akarnék most azonnal összeraknék egy hajszálra ugyanolyan teljesítményű gépet. Ráadásul a konzolnál grammra pontosan megvan, hogy miből kell gazdálkodni.
Na mindegy. Kicsit elkalandoztam.
A lényeg: Ha azt az utat követik, amin elindultak, akkor ez a játék a világ legismertebb, legelfogadottabb játéka lenne. A világ összes játékosa tudná, hogy mi az a hófutó!
#6044
hi. a Season 15 mikorra van beütemezve kb.? thx. üdv.
#6043
De miért maszkírozták el?
És ha sivatag..., hogyan kerül Kanadába?
Mindegy is. Csak jöjjön már, mert kifogytam a munícióból és leghamarabb jan 30.(-2)-án lesz számomra valami.
És ha sivatag..., hogyan kerül Kanadába?
Mindegy is. Csak jöjjön már, mert kifogytam a munícióból és leghamarabb jan 30.(-2)-án lesz számomra valami.
#6042
Kérlek szépen, ez ránézésre az 1980-ban bemutatott MOL TB800 nehéz vontató lesz. 😊
Neve ellenére ez nem az olajcégünk terméke, hanem belga-svájci kooperációban készült, és valóban használták(ják) olajkitermelése, főképp az arab országokban, amire a teljes elnevezése is utal: MOL TB800 Desert Lion.
Neve ellenére ez nem az olajcégünk terméke, hanem belga-svájci kooperációban készült, és valóban használták(ják) olajkitermelése, főképp az arab országokban, amire a teljes elnevezése is utal: MOL TB800 Desert Lion.
#6041
Végre lehet majd csupa rózsaszín autóm!
Valamint, Valószínűleg egy újabb otromba nagy batárt is kapunk.
Dátumokról még homályosan sem beszéltek. Évszak sem hangzott el egyik megjelenéssel kapcsolatban sem. Csak annyi, hogy Quebec a helyszín. És két bicaj jön.
Valamint, Valószínűleg egy újabb otromba nagy batárt is kapunk.
Dátumokról még homályosan sem beszéltek. Évszak sem hangzott el egyik megjelenéssel kapcsolatban sem. Csak annyi, hogy Quebec a helyszín. És két bicaj jön.
Nekem így elsőre a yar jutott eszembe. Ha tényleg az, akkor azzal jól nem yar 😄
Megvettem, mert kíváncsi voltam rá és valahogy amúgy is teljesen elfelejtettem. Bezzeg nem egy feladatban ezt kellett menteni. Hát nem véletlenül. Nekem nagyon borulós. Asszem még aszfalton is az oldalára tettem egy kanyarban. Lehet, hogy nem is egyszer.
Megvettem, mert kíváncsi voltam rá és valahogy amúgy is teljesen elfelejtettem. Bezzeg nem egy feladatban ezt kellett menteni. Hát nem véletlenül. Nekem nagyon borulós. Asszem még aszfalton is az oldalára tettem egy kanyarban. Lehet, hogy nem is egyszer.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6039
Nem szívesen mondok ilyet pont karácsonykor, de az a jármű nem lesz a tied. Csak ha megvásárolod. Lehet, hogy Pago is ezt akarta mondani, csak finomabban! :-)
#6038
A helyzetet még az is bonyolítja, hogy ha felfedezel a térképen egy kocsit, az még nem biztos, hogy a tied lesz, mert előfordul, hogy a hozzá tartozó feladat végrehajtása után egyszerűen eltűnik. Meg kell nézni a feladat leírásában, hogy rewardként neked adja-e.
#6037
+nincsenek jó verdáim. ilyen Fleetstar2070-el meg GMC-vel csinálom Kolat.. a 2es térképre (Imandrára) már nem lesz elég mindenhova, az sokkal húzosabb..
gyűjtenem kell majd jobb kocsikat, korábbi térképekről..
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.12.23. 12:37:51
gyűjtenem kell majd jobb kocsikat, korábbi térképekről..
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.12.23. 12:37:51
#6036
thx és PagoX neked is.
én igazából felfedezni szeretem a kocsikat és jó lett volna, ha két opció van minden kocsira (felfedezed/megveszed)
PagoX - 22 vagyok mert PS5ön újra kezdtem a játékot.. össze-vissza csinálom a térképet.
kolán volt egy piros kocsi, amit felfedeztem 6x6 vmi, de még nem adott be hozzá küldetést.. üdv.
én igazából felfedezni szeretem a kocsikat és jó lett volna, ha két opció van minden kocsira (felfedezed/megveszed)
PagoX - 22 vagyok mert PS5ön újra kezdtem a játékot.. össze-vissza csinálom a térképet.
kolán volt egy piros kocsi, amit felfedeztem 6x6 vmi, de még nem adott be hozzá küldetést.. üdv.
#6035
A DLC felirattal nem kell foglalkozni, mert Kolától kezdve minden DLC, tehát már az ott kapott Ford F750 is.
A Truck Storet kell végigpörgetni, és ha nem jelzi, hogy ezt az autót fel kell fedezned, akkor azonnal megveheted.
Ahogy a kolléga jelezte, orosz autót csak orosz régióban, a többit pedig a többi régióban. Ezen kívül mindegyikhez tartozik egy szint, amit el kell érned, de gondolom már te is 30-ason vagy, így az nem zavar be.
A Truck Storet kell végigpörgetni, és ha nem jelzi, hogy ezt az autót fel kell fedezned, akkor azonnal megveheted.
Ahogy a kolléga jelezte, orosz autót csak orosz régióban, a többit pedig a többi régióban. Ezen kívül mindegyikhez tartozik egy szint, amit el kell érned, de gondolom már te is 30-ason vagy, így az nem zavar be.
#6034
hi-hi. Nem mondjuk meg!
Na jó. Az orosz (És némely egyéb) autókat nem fogod megkapni amerikában. Ahhoz el kell zarándokolnod egy orosz, vagy európai pályára. És fordítva.
A felfedezett autó képének a sarkában azért van DLC jelzés, mert bár plusz tartalom, de ingyenes volt. Vagy benne volta a bérletben, vagy valami hasonló. Szóval érezd, hogy azt te "ajándékba" kaptad!
Na jó. Az orosz (És némely egyéb) autókat nem fogod megkapni amerikában. Ahhoz el kell zarándokolnod egy orosz, vagy európai pályára. És fordítva.
A felfedezett autó képének a sarkában azért van DLC jelzés, mert bár plusz tartalom, de ingyenes volt. Vagy benne volta a bérletben, vagy valami hasonló. Szóval érezd, hogy azt te "ajándékba" kaptad!
#6033
hi. azt honnan látom pontosan a játékban, h melyik kocsit lehet felfedezni a játékban, és melyik kocsit csak DLC formájában megvenni? azért kérdem, mert van olyan kocsi amit felfedeztem a játékban, de ott van a sarokban a DLC felirat is.
meg az mit jelent pontosan, h "ez a kocsi nem elérhető észak amerikában"? thx.
meg az mit jelent pontosan, h "ez a kocsi nem elérhető észak amerikában"? thx.
A ford 750-et nagyon össze akartam szedni, mert azt hittem, hogy jó verda. De aztán kiderült, hogy alapjáraton nem. Kell hozzá az összes fejlesztés, amiből az AWD nekem pont hiányzik. Anélkül meg nem megyek vele sehova.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6031
Háááát... Lehetőségnek ott van még a mod is. A GGMS radart tudom ajánlani. Műszerfal dísz (Bólogató figura) helyett teszi be a radart.
Az új lakóautóknak csökkentett a hatótávja is. Azt is érdemes figyelembe venni.
Ha jól rémlik, akkor Kola-n lelhető a ford 750 is. Annak se sokkal jobbak a képességei a két új lakóautókénál. De abba régióba én sem ezekkel mennék! :-)
Az új lakóautóknak csökkentett a hatótávja is. Azt is érdemes figyelembe venni.
Ha jól rémlik, akkor Kola-n lelhető a ford 750 is. Annak se sokkal jobbak a képességei a két új lakóautókénál. De abba régióba én sem ezekkel mennék! :-)
#6030
Én sem próbáltam, de nem is kísérletezem, mert egyik lakókocsin sincs emelt felfüggesztés, ezért szerintem a nagy hóban, meg az abroncsnyi méretű köveken mindkettő meghal. Amurt egyszer végigcsináltam. Valamikor tervezem újra, mert az újabb autók jelentősen megkönnyítik: Azov Atom, FEMM-37, Kenworth 963, Mastodon.
#6029
hi. thx az infokat, ránézek ezzel a radaros kocsival is majd. egyébként lehet, h bugos lesz mert az enyém ps5 verzió és a platformok között lehet különbség.. üdv.
Válasz 'chris0000' üzenetére (#6021) thx.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.12.10. 09:40:59
Válasz 'chris0000' üzenetére (#6021) thx.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.12.10. 09:40:59
Nem tudom, Kolában csak a szükséges fejlesztéseket szedtem össze, ami bozonyos járműhöz kellett. Nincs megcsinálva.
A régiók között lehet ugrálni, nem muszáj sorban haladni. Elmehet összeszedni a lakókocsikat, aztán vissza felfedezni.
Hóban még nem próbáltam őket.
Az új régiótól már most félek. Lehet, hogy úgy jár, mint Amur. Sose lesz meg.
A régiók között lehet ugrálni, nem muszáj sorban haladni. Elmehet összeszedni a lakókocsikat, aztán vissza felfedezni.
Hóban még nem próbáltam őket.
Az új régiótól már most félek. Lehet, hogy úgy jár, mint Amur. Sose lesz meg.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6027
De ő még Kolánál tart, és nem érti, miért nem látja az ápgrédeket. Ezért írtam le a megoldást.
Amúgy ott a hóban nem sokra megy azokkal az amcsi lakókocsikkal. És a hírek szerint ilyen lesz a következő kanadai dlc is.
Amúgy ott a hóban nem sokra megy azokkal az amcsi lakókocsikkal. És a hírek szerint ilyen lesz a következő kanadai dlc is.
Az utoljára megjelent dlc-ben össze lehet szedni olyan lakókocsikat, amikre szerelhető radar. Kettőt is ad a játék. Így megmarad a vontatás lehetősége extrában.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6025
Kolán a legelső szerződés, hogy hozd el a pályaudvarról a radar prototipust, majd jutalomként megkapod. Amit nem mutat a torony, azt a radarral tudod felfedni. Scouttal kell vontatni, és ha jól emlékszem vizsgálatonként 20 liter benzint eszik.
#6024
hi. thx az infokat.
Kola peninsulán vagyok és az egyes térképet már teljesen felfedeztem, de csak 1-et találtam meg eddig, és azt se a torony jelezte, hanem én vettem észre véletlen egy eldugott félreeső helyen. ez egy 2 térképes régió, és 10 upgrade van állítólag a kettőn. összesen 6 torony van a két térképen 3-3 elosztásban. most akkor nem tudom, van ez a radaros kocsi, de megmondom őszintén én azt nem vágom melyik.. később került be a játékba és variáltak a fejlesztők az upgradek felfedezésében? tehát elő kellene szednem ezt a radaros kocsit és elkezdeni keresgélni az upgradeket vele? igazából nekem az a jó ha nem teljesen ad be minden segítséget ehhez, de az se az igazi ha teljesen vakon van az ember és karistolni kell a térképen a keresgélés miatt.. thx.
Kola peninsulán vagyok és az egyes térképet már teljesen felfedeztem, de csak 1-et találtam meg eddig, és azt se a torony jelezte, hanem én vettem észre véletlen egy eldugott félreeső helyen. ez egy 2 térképes régió, és 10 upgrade van állítólag a kettőn. összesen 6 torony van a két térképen 3-3 elosztásban. most akkor nem tudom, van ez a radaros kocsi, de megmondom őszintén én azt nem vágom melyik.. később került be a játékba és variáltak a fejlesztők az upgradek felfedezésében? tehát elő kellene szednem ezt a radaros kocsit és elkezdeni keresgélni az upgradeket vele? igazából nekem az a jó ha nem teljesen ad be minden segítséget ehhez, de az se az igazi ha teljesen vakon van az ember és karistolni kell a térképen a keresgélés miatt.. thx.
#6023
Senki ne vegye komolyan amit most írok, de ez a jármű itt ELAKADT! :-D
#6022
Technikailag nincs különbség felfedés és felfedés között.
Chris!
Ha nincs a radar, vagy torony belső FEHÉR hatósugarában, akkor nem jelzi. A fejlesztők szeretik a fekete területre tenni, hogy élmény legyen megtalálni. Ha nincs kedved vadászni, akkor ezt az oldalt ajánlom.
Chris!
Ha nincs a radar, vagy torony belső FEHÉR hatósugarában, akkor nem jelzi. A fejlesztők szeretik a fekete területre tenni, hogy élmény legyen megtalálni. Ha nincs kedved vadászni, akkor ezt az oldalt ajánlom.
Nekem utoljára még gond nélkül jelezte. Persze, ha a sugárban voltak.
Az új felderítő beépített radarja nem tudom, hogy jelzi e. A tornyok biztos, hogy felfedték, ha hatósugárban volt. De van, amikor nem a hatósugarukba teszik és egész közel kell menni hozzá, hogy szóljon, hogy OTT VAN EGY. De ilyenkor már látni is szokta az ember. Külső nézetből.
Az új felderítő beépített radarja nem tudom, hogy jelzi e. A tornyok biztos, hogy felfedték, ha hatósugárban volt. De van, amikor nem a hatósugarukba teszik és egész közel kell menni hozzá, hogy szóljon, hogy OTT VAN EGY. De ilyenkor már látni is szokta az ember. Külső nézetből.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6020
hi. jól emlékszem, h az upgradeket már nem jelöli a térképen, még akkor sem ha az összes kilátót felfedeztem, vagy a teljes területet/térképet? thx. üdv.
Hátha kapok karácsonyra egy Steam kártyát, majd akkor behúzom a DLC-t.
Úgysem hiszem, hogy előbb játszom vele, bár ez nagyon könnyen változhat.
Mondj egy másik játékot, ami legalább olyan, mint ez és nem ők fejlesztik. Nem tudsz, mert nincs. Különben azzal (is) játszanánk.
Na ezért tehetik meg. És nem lesz semmi bajuk belőle.
Úgysem hiszem, hogy előbb játszom vele, bár ez nagyon könnyen változhat.
Mondj egy másik játékot, ami legalább olyan, mint ez és nem ők fejlesztik. Nem tudsz, mert nincs. Különben azzal (is) játszanánk.
Na ezért tehetik meg. És nem lesz semmi bajuk belőle.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#6018
Annyira szeretném megérteni ennek a játéknak a fejlesztőit, kiadóját, főnökét, tulajdonosát...
szeptember huszonhatodikán jelent meg a 14. fázis. Józan paraszti számítások szerint e hó végén már KINT kellene lennie a 15.-nek. Ehhez képest jövőre kezdjük béta tesztelni! Hmmm?!??!?
Persze, senki nem mondta, hogy a szezon az egy év. Lehet akár száz év is. Csak azt nem értem, hogy ha 2020 előtt tudták tartani a szezon / év tempót, akkor 2024-ben miért nem? Eldugult a karburátor a számítógépeikben és nincs aki kitisztítsa?
Nem vagyok nagy üzletember, de általában egy cégnek nem tesz jót, ha packázik az üzletfeleivel, vagy a vásárlóival. Mert előbb utóbb elszakad a cérna. És akkor mehetnek a frontra lövöldözni mint a többiek. Vajon most ezt a játékot csupa idős nő, meg csitri lány készíti? :-)
Merek-e gúnyolódni az orosz ukrán helyzeten? PERSZE! Mert egy vicc az egész! Jahogy bele is halnak? Mert ennyi eszük van. Az csak plusz ront a megítélésükön, hogy nekünk itt a szomszédban extra kellemetlenséget okoznak.
Szóval, ha egy cég 2024-ben megengedhet magának ekkora presztízs veszteséget, akkor az nagyon erős cég lehet. Ha meg nem, akkor a fejükhöz kellene kapniuk, mert baj lesz.
szeptember huszonhatodikán jelent meg a 14. fázis. Józan paraszti számítások szerint e hó végén már KINT kellene lennie a 15.-nek. Ehhez képest jövőre kezdjük béta tesztelni! Hmmm?!??!?
Persze, senki nem mondta, hogy a szezon az egy év. Lehet akár száz év is. Csak azt nem értem, hogy ha 2020 előtt tudták tartani a szezon / év tempót, akkor 2024-ben miért nem? Eldugult a karburátor a számítógépeikben és nincs aki kitisztítsa?
Nem vagyok nagy üzletember, de általában egy cégnek nem tesz jót, ha packázik az üzletfeleivel, vagy a vásárlóival. Mert előbb utóbb elszakad a cérna. És akkor mehetnek a frontra lövöldözni mint a többiek. Vajon most ezt a játékot csupa idős nő, meg csitri lány készíti? :-)
Merek-e gúnyolódni az orosz ukrán helyzeten? PERSZE! Mert egy vicc az egész! Jahogy bele is halnak? Mert ennyi eszük van. Az csak plusz ront a megítélésükön, hogy nekünk itt a szomszédban extra kellemetlenséget okoznak.
Szóval, ha egy cég 2024-ben megengedhet magának ekkora presztízs veszteséget, akkor az nagyon erős cég lehet. Ha meg nem, akkor a fejükhöz kellene kapniuk, mert baj lesz.
#6017
#6016
Nekem kötelező volt, ti meg majd eldöntitek.
Érdekes, hogy az aszfalt verzió (6X4) kapott magas futóművet a másik meg nem. Mondjuk nem tart semeddig gyártani neki egyet! :-D Talán a drabálisabbat megpiszkálom. (De minek?)
Érdekes, hogy az aszfalt verzió (6X4) kapott magas futóművet a másik meg nem. Mondjuk nem tart semeddig gyártani neki egyet! :-D Talán a drabálisabbat megpiszkálom. (De minek?)
#6014
Nem mondom, hogy tűkön ülök, de történjen már valami. A két bicaj nálam kötelező. Kell, hogy ott rozsdásodjanak a garázsban. Aztán ki tudja? Még az is lehet, hogy pici simogatással használható eszközökké is válhatnak.
Jocó!
A kép alapján se számíthatsz semmi jóra! Szikla hátán szikla!
Jocó!
A kép alapján se számíthatsz semmi jóra! Szikla hátán szikla!
"The difficulty of the region may remind you of Kola or Amur."
Ez számomra egy rettenetesen rossz hír. Amur-t biztos, hogy nem fejeztem be, Kola-ra már nem emlékszem, de szerintem az sincs meg.
Miért nem inkább Alaska? Az olyan jó volt.
Ez számomra egy rettenetesen rossz hír. Amur-t biztos, hogy nem fejeztem be, Kola-ra már nem emlékszem, de szerintem az sincs meg.
Miért nem inkább Alaska? Az olyan jó volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!