Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6161
Tényleg nem ellenkezésből, de a rakományrögzítés pont tetszik. Jó, hogy úgy rögzül ahogy odabaszarintottuk! Ez még hasznos is lehet az okoskodás szempontjából. Lásd indiai módszer!

Igen. Az időjárás és a növényzet, de mintha a járművektől vették volna el. Mert azok meg olyan műviek, mintha műanyagból lennének.
Néztem azóta egy hugyubot. A játékmenetre lettem volna kíváncsi. Meg, hogy fejlesztett fizika... Jobb járművek...
Egyelőre nem merek mondani semmit, mert lehet hogy a csatorna affektáló gyökér gazdája volt teljesen suta. Hétfőn meglátjuk!
Addig kár is lenne bármiben állástfoglalni.
Caliph
#6160
hát sztem a grafikára nem lehet panasz,az időjárási effektek,a növényzet mozgása nekem nagyon bejön. hogy a játékmenet milyen lesz majd kiderül

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#6159
hi. ebben a roadcraftban, nem az expeditions grafikai motorja van? nekem nagyon úgy tűnik, és hát nekem nem annyira jön be sajna.. bár ez majd kiderül, ha kipróbáltam a demot.. thx.
#6158
Csak úgy merő kíváncsiságból beugrottam a SR-be ,beállítottam pár dolgot próba kép, de kár volt azt a 10 percet is rászentelni.
Még a zene hangerejét sem menti el az újbóli belépés alkalmával....
Ez már vicc kategória.
A MR-t kipróbáltam minden gond nélkül bármit bárhova lehet kalibrálni és meg is jegyzi... mikori játék is???
Ja akkor még érdekelte a készítőket hogy akár kormánnyal váltóval kuplung pedállal is használható legyen.
Az fizikát meg már meg sem említem...
Az SR ezen a téren meg egy 0.....Hagyjuk is...
Már a controller csoda hogy működik .....bill kell ide ezekre az autós játékokra attól lesznek igazi szimek....
Ez az új játékuk,"RC" szerintem még az SR szintjét sem üti meg ....
De a jövő héten kipróbáljuk ha már lesz demo... csak hogy legyen mit fikázni....

Forever>***eta32***

#6157
Ez teljesen rendben is van. Ezért is fogalmaztam egyes szám első személyben. De abban is egészen biztos vagyok, hogy a felhasználók nagyobb része nem ezt várta. És ebben nincs is semmi meglepő, hisz ez a fejlesztő csapat híres arról, hogy biztos abban, hogy ők jobban tudják, mit szeretnének a játékosok, írjanak azok bármit is.
RJoco
#6156
De valaki pont ebben látja a fantáziát. Nem gond ez. Ezért jövedelmező ez az iparág. Ha mélyebben belegondol az ember, akkor lényegében haszontalan az egész. Sok más, hasznosabb dolgot is lehet csinálni, ami örömöt és élvezetet okoz az embernek. Amellett, hogy még hasznos is.
De néha én is emiatt unok meg egy játékot. Csinálom mindig ugyanazt, konkrétan farmolok, aztán egyszer felteszem a kérdést, hogy ennek mi értelme és onnan ejtve van egy darabig (örökre?) a játék. Előfordul, hogy visszatérek, mert hiányzik és néha jó kikapcsolódás, mikor nem kell annyit gondolkodni, csak mindig csinálni ugyanazt. A Farming Simulator kb. pont ezt tudja. Ahhoz képest az SR már néha bonyolult. Kitalálni, hogy akkor melyik feladatot csináljam. Hogy ne menjek kétszázszor, megnézni, hogy más feladatokhoz is kell e az az anyag és hova. Kiválasztani a kocsit, mert az nagyon nem mindegy. És akkor út közben semmit el nem felejteni, mert akkor az egész gondolkodásra szánt idő és energia megy a kukába. Emellett a többletcsomaggal még óvatosabban kell vezetni. Mondjuk azt észrevettem, hogy a súly sokszor éppenhogy segíti a kocsit a sárban haladásnál, míg üresen szenved szegényke ugyanott. De általában nem úgy van kitalálva, hogy egy kocsira vagy pótra ráférjen minden, vagy ne maradjon hely. Nem tudom, hogy ti észrevettétek e már, de nagyon sok feladatnál 6 hely kell, míg a leghosszabb félpót csak 5 helyes. Platós+pót esetén van 2+2. ami valósághű, vagy 2+4, de akkor az már a járműszállító pótra megy. Mondjuk azon járművet szállítani.... És nehezebb vele közlekedni, mint a félpóttal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6155
Az én számomra például ez az útépítés semmivel sem izgalmasabb, mint háromszor végigmenni egy zsebkendőnyi szántóföldön szimulálva egy évnyi földművelést. Abban sem találok sok élvezetet, hogy kivágjak ötven fát, majd egy batárral elvigyem valahová a közelbe. Az a rakományrögzítés meg a szánalom csúcsa.
#6154
Miért?
Fel sem keltette az érdeklődésedet?

Én látok benne fantáziát. De mint ahogy az expedíciót sem vettem meg, ennek is megadom a lehetőséget, hogy eltántorítson! :-DDD
#6153
Ha valaki azon gondolkodna, hogy milyen frissítést kapott ma a játékhoz, akkor: Kivették az egyedi motorokat az új fizetős Mekk csomagból.
Hogy miért? Azt szerintem a fejlesztők sem tudják!
Sehol máshol nem nyúltak a játékhoz.
#6152
Ez eddig nem az én játékom. 😞
#6151
friss roadcraft gameplay
friss roadcraft gameplay2
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2025.02.19. 20:29:07
#6150
Köszi az infókat...
Kapkodni nem fogok a vétellel az tuti ,majd meglátom a visszajelzéseket mi merre ....

Forever>***eta32***

#6149
Ez nemrég még fizetős volt.
És ezzel már komolyat lehet csalni, vagy épp elkerülni, hogy egy adott pályával azért ne játsszunk, mert indokolatlanul nehéz!
#6148
Épp most akartam bevágni ide!
Endi! Te ezzel nem játszol!

"A kormánykerekek kompatibilisek a RoadCraft rendszerrel? ? Az induláskor az alapvető hardvereket, funkciókat kívánjuk támogatni. Az építőipari járművek sokfélesége és összetett vezérlésük kihívássá teszi a kompatibilitást. Az indulás után tovább dolgozunk a további támogatáson!"

Amúgy meg...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.02.19. 16:47:49
#6147
Kíváncsi leszek milyen kormány-vezérlő beállítási konfigurálási lehetőségekkel rendelkezik....
Úgy is azt mondják majd a teljesben lesz az is ....ja igen kb olyan vagy olyan se mint az SR-ben....ami a mai napig minden csak nem jó...persze voltak jó pillanatok hónapok is az elmúlt időszakban ,de a készítők mindig szétbarmoltak valamit....
Na ha más nem majd anno ha olcsó lesz és a sok bugot is kijavítják ,akkor xbox controllerrel elbohóckodok vele.
De tuti csak jóval a megjelenés után veszem meg ha egyáltalán megveszem..de a látottak alapján kérdéses,de majd meglátjuk május után mit reszeltek össze....
RJoco
#6146
És vajon meddig?
Ez már megint hétfő.
Ha lesz lehetőségem, biztos kipróbálom. Mondjuk szerintem a teljes verziót is ki lehet próbálni majd ingyen (virágboltból).

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6145
Ki is próbálhatjuk... (Mielőtt bárki egy petákot is kiadna érte.)
Szerintem ez merész volt!
#6144
Gondolom modban volt...
Tényleg! A Csúcsot ki sem próbáltam még.
RJoco
#6143
Gyári fadaru, közepes rönk felépítménnyel?
Azt csak a Csúcs tudja. Meg az Aramatsu.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6142
4 tonna az alváz
3 tonna a fülke, ami még feljebb is van súlyozva a közepénél
Raktam rá egy gyári fadarut (Log Lift)
közepes rönk felépítményt

Taymirban kifordultam a telephelyről jobbra, az még sima ügy volt az aszfalton. Aztán megint jobbra a rönkrakodóhelyre. Álomszépen borítottam be a paraszt udvarára! :-)
RJoco
#6141
Nem tudom, hogyan akartál vele befordulni, nekem nem volt vele több gondom, mint más taligákkal. Nem csak 1 feladatot csináltam meg vele. Az AWD hiányzik, de azért egész tűrhetően használható még így is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6140
Mentem egy kört a Mekk Terrával. Két baj van vele. Nem lehet befordulni vele egy sarkon, mert szinte nulla a kormányszöge. És ha mégis sikerül, azonnal fel is borul.
A kormányszöge nem kisebb mint a többi autóé gyárilag, de nagy a tengelytávja...
Érdekes, hogy a Csúcsnak viszont nagyobb kormányszöge van.: 40 a 35-el szemben
RJoco
#6139
Nagyon tudsz!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6138
Egyetlen egy ordenáré nagy baj van ezzel a rönkös "MEGOLDÁSSAL!" Mégpedig az, hogy a modoknál többnyire úgy van megoldva, hogy a félpótkocsira és a simára is ugyanaz a rönk megy. A cél eszköz meghatározásában nem lehet többet megadni. Már próbáltam, nem működik. VISZONT, létre lehet hozni akármilyen névvel új rönköket, amiket lehet dedikálni a kívánt eszközre. Így tudok én (Egyedül a világon) égett rönköt szállítani a hármas pótokon.
#6137
Amúgy valószínűleg neked van igazad abban, hogy a fejlesztők is felépítményre gondoltak és nem pótkocsira. Csak hülyék voltak ahhoz, hogy értelmesen le is írják! :-)
RJoco
#6136
A skandináv régió 100% lett.
Ez egy nagyon kellemes terület volt. A renget aszfalt miatt néhol még én kerestem a földes utat. Illetve, ha földesen rövidebb volt, akkor arra mentem. Nem volt agyonerőszakolva a talaj sem, így azért volt izgalom és haladni is lehetett. Mondjuk ettől függetlenül a sípályát kegyetlenül kihasználtam. Nem tudom hányszor mentem fel és jöttem le rajta többféle járművel is. A Pinnacle is gond nélkül felment rajta egy adag fával. Ez volt az utolsó adag, úgyhogy a fatelepen kikértem a kirakóba a 3 szálat, majd felraktam a kocsira és rögzítettem.
Végre nagyjából utolértem magam. Van még 1-2 régió, ahova vissza kellene menni, de azt majd ráérek a 15. régió után is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6135
A TRAILER szó PÓTKOCSIT jelent. A mondat szóról szóra: Rönkszállító pótkocsi a Mekk "CSÚCS"-hoz.

Más:
Nem állítom, hogy egy kiba... zseni vagyok, (DE!!!!) és hogy már megint megoldottam azt, amivel a fejlesztők halálra szo...ttak, (DE IGEN!!!)
De egy istenverte zseni vagyok, akin nem tudnak kifogni a túlképzett fejlesztőink!

Volt már olyan, hogy valamit mókoltak és onnantól kezdve a mod pótok és felépítmények nem fogadták a rönköket automatikusan. Korábban az volt a megoldás, hogy a rönkök fájljaiból törölni kellett azt a sort, ami a szükséges eszközt (pótkocsi, felépítmény) tartalmazta.
Nem fogjátok kitalálni most mi volt a megoldás...
Vissza kellett irogatni ezeket a sorokat. Azt gondolnátok, hogy ez kurva egyszerű volt. Egy frászt. Ha abból indulok ki, hogy korábban törölni kellett, akkor az jutna a leges-legutoljára eszembe, hogy vissza kell rakni.

Képzeljétek el, hogy totál be vagytok baszcsizva, (Szívva, lőve, tépve) kettőig nem tudtok számolni és összefüggést kell találni két - három - öt mod ixemeljeiben és rávilágítani, hogy igen ez az a szó - karakter - összeg, stb ami miatt nem működik ez a teleszexuált szar!
Elsőre, amikor szembesültem a problémával, két - három óra alatt nem is sikerült. Zokogva rugdaltam porrá a számítógépemet és a környékemen mindenkiét.
Ma hazajöttem, látom van béta frissítés. "Biztos kijavították!" Aha. Egy nagy lófaNTOMAszt! "Na megállj csak! Akkor is megoldalak, ha a fülemen is patakokban ömlik a vér a sorozatos agyvérzésektől."
Röpke másfél órámba tellett csak és ripsz - ropsz már meg is volt a megoldás. De nem ám az egész játékra, hanem csak a dejóban látható felépítményre és pótra. Ugyanis ezt az összes modban és (Kapaszkodj meg!) a játék saját (Eredeti) közepes rönkjét szállító pótkocsinál is meg kellene csinálni! A 14 fázis traktor pótjaival nem próbáltam. Az vagy működik, vagy nem.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.02.13. 20:26:59
RJoco
#6134
Ehhez a Pinnacle-hez nem lehet megvenni a Futom pótokat. Hozzákapcsolni nem próbáltam, mert épp nincs a közelben egy sem. A régi M-es pótot meg lehet venni.
A nem lehet megvennit úgy értem, hogy fel sem ajánlja megvételre őket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6133
A felépítmény a log trailer. Én nem tudok másra gondolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6132
Igen. Láttam, hogy pár dolog bekerült a bétából a rilízbe. Ha jól rémlik, akkor pótkocsi is. A Mekkhez biztosan jár valami... De annak meg semmi köze a bétához. NEM. Nem jár. De akkor mit olvastam? "Log Trailer for Mack Pinnacle" MÉGSEM VAGYOK TELJESEN HÜLYE! De nem a Mekkk fizetős déelcében van! Ha sikerül megértenem, akkor leírom...
RJoco
#6131
Köszi!
Kár, hogy nem váltottam nappalra. Játszva sokkal világosabb volt, mint így visszanézve.

Modoktól megszabadultam, nem is akarok egyelőre. Jó lenne, ha a fejlesztőktől kerülne be. Akár fizetős DLC formájában.

A Mack pakkal megvettem a Kenworth pakkot is. A nagy bicaj jól használható, de a kicsi nem annyira. Az is csak hátsókerekes. Gondoltam jó lesz hurcibálni vele a filmes lakókocsit, de nem.
Először felraktam rá a hihgway gumit. Na ilyet sem csináltam még sosem, de mivel úgyis csak aszfalton kellett volna mennem, gondoltam jó lesz. Meg megkapta a nagy váltót, 8 fokozattal. 6 fölé nem tudott váltani szegény, mert már állt keresztbe, úgy csúszott. Ennyit az aszfaltos gumiról. Az óra úgy 40 körüli értéket mutatott. Hogy amcsi vagy eu-s mértékben, nem tudom, de ATS-ben is repesztettem már 90-nel és nem csúszkált így a verda.
Eljutottam a lakókocsiig, aztán hirtelen ötlettől vezérelve gondoltam, hogy áthajtok a kis füves területen a síneken. Hát nem füves az a terület, el is akadtam, úgyhogy visszaállítás és kapott normális terepgumit. Ezzel sem csúszkált jobban az aszfalton, mint az aszfaltossal. A lakókocsit leszállítottam az első pontra, de a másodikra már nem jutottam el. Úgyhogy szépen elraktam a verdát.
A nagyobbik Kenworth-re dobtam egy rövid fa felépítményt, meg hozzákötöttem egy rövid fa futót és így csináltam egy feladatot. Egész jó volt. Közel nem dülöngélt úgy, mint a Mack, amiről feltettem a videót.

Említetted korábban, hogy nálad úgy jelenik meg a trailer store-ban a pót, hogy ami rá van csatolva, az van legfelül. Nálam is ilyen. Úgy látszik ez nem a béta hozadéka. Bár arra már nem emlékszem, hogy direkt a bétához kötötted e vagy sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6130
Ügyesen megoldottad 15:30-nál! :-)))
#6129
Moddal tudsz vinni hosszú rönköt olyan autóval, amire három helyes plató tehető. Lásd: Atom, vagy az öttengelyes wesztern.
A baj csak az, hogy az egyik ilyen mod likvidálja a repi festéseket, mert a készítője szarik frissíteni. Tehát ikszemel szerkesztős, de van annak az embernek is ilyen felépítménye, akinek a hatos pótját imádod huzigálni! (Olson)
NEM!
Bocsánat nem abban van, hanem ebben.
Az elsőből egy fájl törlésével meg lehet oldani, hogy csessze el a festéseket és abban vannak a három köteg rönköt szállító pótok. Én szeretem. Külön kihívás húzgálni őket! :-)
RJoco
#6128
Azt hittem, hogy AWD nélkül nem fog menni, de egész használható. Leszámítva a súlypontot. De az kb. mindegyik faszállítónál ilyen.

A TerraPro-n sincs AWD. De az is egész jó lett. Azzal vittem a két vasgurigát.
Aztán visszamentem vele megcsinálni az időfutamot, de a hegy lábánál valamiért nagyon elakadt. Pont, mielőtt belehajthattam volna a mocsárba, hogy kimenjek az útra.

Remélem egyszer eszükbe jut rászerkeszteni az AWD-t. Sokkal, de sokkal jobbak lennének.
Amur-ban és Kola-ban szerintem használhatatlanok lennének.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6127
Ez így viszont kicseszés, mert nincs a faszállítón AWD.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6126
A napikban úgyis azon gondolkodtam magamban, hogy az Aramatsu-n kívül nincs semmi olyan, ami egyszerre tudna pakolni és szállítani fát utánfutó nélkül. Erre most itt van. Ezt muszáj most megvennem. Remélem tud rövidet és közepest is.
A másik, ami eszembe szokott jutni, hogy a hosszú fa szállításához sem ártana valami új. Még mindig az az ócska, csúszkálós pót van, kocsira sem lehet feltenni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6124
Erről a játékról inkább ne, mert nem ér annyit.
RJoco
#6123
Úgysincs jobb dolgom, vitatkozzunk!
Csak áruld el nekem is, hogy pontosan miről is akarsz vitatkozni 😉

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6122
Ha gondolod vitatkozhatunk, hogy a szálanként, vagy a moddal kötegelve a kevésbé cigány.
RJoco
#6121
Legálisan? Mármint két adagos felépítménnyel és két adagos póttal? Ha működne a mosoly funkció, akkor ide most egy olyat tennék, amin a földön fetrengve röhög az emberke.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6120
Igen. Eszembe is jutott, hogy inkább egy sima oldalfalassal megyek és szálanként telerakom, de volt bennem annyi jóindulat, hogy elhozom legálisan.
Ha van isten, akkor a fűrész telepen egy szálból készül egy adag deszka. Elmentem két nagyobb autóval, amire két adagos felépítményt tettem és egy olyan pótot választottam, amire szintén kettő fér. Az hat. Hatszor három tizennyolc. Így még maradt volna két szál. Ééééés valahol kell két adag konkrét rönk rakomány. Egyben azt is letudtam volna valamelyik bicajjal. Hát, egyelőre parkoló pályán van a játék, mert nincs értelme tovább csinálni. Volna mit, de az csak maszatolás lenne a közepes deszkák nélkül.
Addig osztom a fejlövéseket az ellenállásban.
RJoco
#6119
Megint új rönkös pót?
Ez érdekes lesz!
Amúgy nem értem, hogy mi a bajod.
Az Aramatsu tud közepest vagy rövidet szállítani. Vannak az "új" pótok, asszem Futom-S és Futom-M. Meg ugye a régi Log Trailer vagy mi a neve.
És emellett több járműre is feltehető a közepes rönk felépítmény. A rövid viszont kérdéses, nem tudom, hogy abból van e.

Az a művelet, amit megnéztél a videómon, pont ugyan úgy kivitelezhető közepes rönkkel is, csak bővíteni kell a felépítményt és a másik utánfutót venni a store-ból.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6118
És még van egy érdekesség. Van agy mod Kraz felépítmény, amin megjelenik a köteg rönk. De nem látom, hogy mi a búbánatos fenén múlik.
#6117
Megint volt egy zseniális húzása a fejlesztő csapatnak.
Van egy új rönkös pótkocsi. (MESÉS!) A baj csak az, hogy most per pillanat CSAK ÉS KIZÁRÓLAG az tud automatikusan rönköt rakodni. SEMMI MÁS!!!! :-D
"Endi nagy örömére" A kézi rakodás működik, de az csak akkor, ha nem többhelyes felépítményre, vagy pótkocsira rakodunk. Mert a második - harmadik köteg már nem jön létre. De ez eddig is így volt. Ezért nem szabadott (Csipesz ide, vagy oda) felborulni a multikkal, mert elveszett a rakomány fele - kétharmada.
Sajnos emiatt nem tudok tovább haladni, pedig már kezdtem megkedvelni ezt a galád régiót. Kész vagyok az utakkal. Illetve ponthogy a legutolsó javításhoz közepes deszka kell. Ahhoz meg közepes rönk. Csak reménykedni tudok benne, hogy a fűrész üzem SZÁLANKÉNT számolja a hozzávalókat és nem KÖTEGENKÉNT, mert akkor csúnya világ lesz. Ugyanis (rontásocskácska) 16 (TIZENHAT) közepes deszka kell szerte a régióban!!! :-)
Most így hirtelen nem is tudom, hogy lehet-e mod nélkül közepes rönköt rakni teherautóra. De ha nem, akkor az egy szem közepes rönkös póttal... (Itt most megint jönne egy rontás, de kibírom, hogy nem ugatom el!)
RJoco
#6116
Nem találtam beállítási lehetőséget, hogy a képernyő mely területét vegye fel. Szóval ez ilyen marad, ha a steam-et használom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6115
Ja, ezek az új rönkös pótok nagyon tutik. Főleg, hogy van S-es, nem csak M-es. Nem is értem, hogy miért nem csinálták meg, hogy ajándékba ilyet kapja, ne régi vackot. Mert ezen a régión pont el kellett vinnem egy régi rönkös pótot a fatelepre és meg is kaptam. Lecserélhették volna, ha már van új.

Nem az én formátumommal van a bibi, neked kellene dupláznod és akkor 32:9 lenne. Mindjárt nem lenne gond a mérettel 😉
Amúgy nem lehet az egyharmad, mivel csak két monitor széles, nem három. Szóval inkább a felét kellene kitennie. Lehet, hogy a hiba nálad van.
Majd megnézem, hogy steam-en állítható e terület. Bár szerintem nem. Azt nem tudom, hogy az nvidia tudja e. Korábban bandicam-ot használtam, az tudta fixen, meg tudta azt, hogy a kurzor a közepe egy FHD felbontásnyi területnek. Egypár X4-es felvétel így készült. Bár itt elég lenne a fix QHD terület is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6114
Megnéztem hogyan sumákolod el a rönközést.
Ezt az új pótkocsit neked találták fel.

Amúgy csak érdekességképp: Ezzel a formátummal az a bibi, hogy 16:9-ben nézve elvész a lényeg. Amire fókuszál a videó az a képnek maximum az egyharmadát teszi ki. Hiába van középen, annyira "lekicsinyül", hogy szinte elvész. Értsd jól!
RJoco
#6113

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6112
Na jó, de alacsonyabb fokozaton meg elindul. A nagyobbik Pacific szokta csinálni, hogy nem megy, de 20L/min-t megzabál. És meg sem moccan. Meg a PLAD 450 is képes erre. Más kocsiknál eddig nem nagyon volt jellemző. Eddig. És ennél a kettőnél mindegy volt, hogy melyik fokozatba kapcsoltam. Ilyen szempontból a Tatra 813 a legjobb. Annak szépen kiforognak a kerekei. Sokszor előny volt, mikor kicsit csökkent a sebesség, de nem váltott vissza 5-ből, mert a kerekek meg forogtak, ahogy kell. Vagyis a kerekek sebessége megvolt.

Közben itt egy érdekesség:

Csak úgy véletlen így szedtem fel a pótról. Legalább nem kellett sokat szórakoznom vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!