Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6033
hi. azt honnan látom pontosan a játékban, h melyik kocsit lehet felfedezni a játékban, és melyik kocsit csak DLC formájában megvenni? azért kérdem, mert van olyan kocsi amit felfedeztem a játékban, de ott van a sarokban a DLC felirat is.
meg az mit jelent pontosan, h "ez a kocsi nem elérhető észak amerikában"? thx.
RJoco
#6032
A ford 750-et nagyon össze akartam szedni, mert azt hittem, hogy jó verda. De aztán kiderült, hogy alapjáraton nem. Kell hozzá az összes fejlesztés, amiből az AWD nekem pont hiányzik. Anélkül meg nem megyek vele sehova.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6031
Háááát... Lehetőségnek ott van még a mod is. A GGMS radart tudom ajánlani. Műszerfal dísz (Bólogató figura) helyett teszi be a radart.
Az új lakóautóknak csökkentett a hatótávja is. Azt is érdemes figyelembe venni.
Ha jól rémlik, akkor Kola-n lelhető a ford 750 is. Annak se sokkal jobbak a képességei a két új lakóautókénál. De abba régióba én sem ezekkel mennék! :-)
#6030
Én sem próbáltam, de nem is kísérletezem, mert egyik lakókocsin sincs emelt felfüggesztés, ezért szerintem a nagy hóban, meg az abroncsnyi méretű köveken mindkettő meghal. Amurt egyszer végigcsináltam. Valamikor tervezem újra, mert az újabb autók jelentősen megkönnyítik: Azov Atom, FEMM-37, Kenworth 963, Mastodon.
#6029
hi. thx az infokat, ránézek ezzel a radaros kocsival is majd. egyébként lehet, h bugos lesz mert az enyém ps5 verzió és a platformok között lehet különbség.. üdv.
Válasz 'chris0000' üzenetére (#6021) thx.

Utoljára szerkesztette: chris0000, 2024.12.10. 09:40:59
RJoco
#6028
Nem tudom, Kolában csak a szükséges fejlesztéseket szedtem össze, ami bozonyos járműhöz kellett. Nincs megcsinálva.
A régiók között lehet ugrálni, nem muszáj sorban haladni. Elmehet összeszedni a lakókocsikat, aztán vissza felfedezni.
Hóban még nem próbáltam őket.
Az új régiótól már most félek. Lehet, hogy úgy jár, mint Amur. Sose lesz meg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6027
De ő még Kolánál tart, és nem érti, miért nem látja az ápgrédeket. Ezért írtam le a megoldást.
Amúgy ott a hóban nem sokra megy azokkal az amcsi lakókocsikkal. És a hírek szerint ilyen lesz a következő kanadai dlc is.
RJoco
#6026
Az utoljára megjelent dlc-ben össze lehet szedni olyan lakókocsikat, amikre szerelhető radar. Kettőt is ad a játék. Így megmarad a vontatás lehetősége extrában.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6025
Kolán a legelső szerződés, hogy hozd el a pályaudvarról a radar prototipust, majd jutalomként megkapod. Amit nem mutat a torony, azt a radarral tudod felfedni. Scouttal kell vontatni, és ha jól emlékszem vizsgálatonként 20 liter benzint eszik.
#6024
hi. thx az infokat.
Kola peninsulán vagyok és az egyes térképet már teljesen felfedeztem, de csak 1-et találtam meg eddig, és azt se a torony jelezte, hanem én vettem észre véletlen egy eldugott félreeső helyen. ez egy 2 térképes régió, és 10 upgrade van állítólag a kettőn. összesen 6 torony van a két térképen 3-3 elosztásban. most akkor nem tudom, van ez a radaros kocsi, de megmondom őszintén én azt nem vágom melyik.. később került be a játékba és variáltak a fejlesztők az upgradek felfedezésében? tehát elő kellene szednem ezt a radaros kocsit és elkezdeni keresgélni az upgradeket vele? igazából nekem az a jó ha nem teljesen ad be minden segítséget ehhez, de az se az igazi ha teljesen vakon van az ember és karistolni kell a térképen a keresgélés miatt.. thx.
#6023
Senki ne vegye komolyan amit most írok, de ez a jármű itt ELAKADT! :-D
#6022
Technikailag nincs különbség felfedés és felfedés között.

Chris!

Ha nincs a radar, vagy torony belső FEHÉR hatósugarában, akkor nem jelzi. A fejlesztők szeretik a fekete területre tenni, hogy élmény legyen megtalálni. Ha nincs kedved vadászni, akkor ezt az oldalt ajánlom.
RJoco
#6021
Nekem utoljára még gond nélkül jelezte. Persze, ha a sugárban voltak.
Az új felderítő beépített radarja nem tudom, hogy jelzi e. A tornyok biztos, hogy felfedték, ha hatósugárban volt. De van, amikor nem a hatósugarukba teszik és egész közel kell menni hozzá, hogy szóljon, hogy OTT VAN EGY. De ilyenkor már látni is szokta az ember. Külső nézetből.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6020
hi. jól emlékszem, h az upgradeket már nem jelöli a térképen, még akkor sem ha az összes kilátót felfedeztem, vagy a teljes területet/térképet? thx. üdv.
RJoco
#6019
Hátha kapok karácsonyra egy Steam kártyát, majd akkor behúzom a DLC-t.
Úgysem hiszem, hogy előbb játszom vele, bár ez nagyon könnyen változhat.

Mondj egy másik játékot, ami legalább olyan, mint ez és nem ők fejlesztik. Nem tudsz, mert nincs. Különben azzal (is) játszanánk.
Na ezért tehetik meg. És nem lesz semmi bajuk belőle.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6018
Annyira szeretném megérteni ennek a játéknak a fejlesztőit, kiadóját, főnökét, tulajdonosát...
szeptember huszonhatodikán jelent meg a 14. fázis. Józan paraszti számítások szerint e hó végén már KINT kellene lennie a 15.-nek. Ehhez képest jövőre kezdjük béta tesztelni! Hmmm?!??!?

Persze, senki nem mondta, hogy a szezon az egy év. Lehet akár száz év is. Csak azt nem értem, hogy ha 2020 előtt tudták tartani a szezon / év tempót, akkor 2024-ben miért nem? Eldugult a karburátor a számítógépeikben és nincs aki kitisztítsa?
Nem vagyok nagy üzletember, de általában egy cégnek nem tesz jót, ha packázik az üzletfeleivel, vagy a vásárlóival. Mert előbb utóbb elszakad a cérna. És akkor mehetnek a frontra lövöldözni mint a többiek. Vajon most ezt a játékot csupa idős nő, meg csitri lány készíti? :-)
Merek-e gúnyolódni az orosz ukrán helyzeten? PERSZE! Mert egy vicc az egész! Jahogy bele is halnak? Mert ennyi eszük van. Az csak plusz ront a megítélésükön, hogy nekünk itt a szomszédban extra kellemetlenséget okoznak.

Szóval, ha egy cég 2024-ben megengedhet magának ekkora presztízs veszteséget, akkor az nagyon erős cég lehet. Ha meg nem, akkor a fejükhöz kellene kapniuk, mert baj lesz.
#6017
Na erre sem számítottam:
A kérdés sejthető...

#6016
Nekem kötelező volt, ti meg majd eldöntitek.
Érdekes, hogy az aszfalt verzió (6X4) kapott magas futóművet a másik meg nem. Mondjuk nem tart semeddig gyártani neki egyet! :-D Talán a drabálisabbat megpiszkálom. (De minek?)
#6014
Nem mondom, hogy tűkön ülök, de történjen már valami. A két bicaj nálam kötelező. Kell, hogy ott rozsdásodjanak a garázsban. Aztán ki tudja? Még az is lehet, hogy pici simogatással használható eszközökké is válhatnak.

Jocó!
A kép alapján se számíthatsz semmi jóra! Szikla hátán szikla!
RJoco
#6013
"The difficulty of the region may remind you of Kola or Amur."
Ez számomra egy rettenetesen rossz hír. Amur-t biztos, hogy nem fejeztem be, Kola-ra már nem emlékszem, de szerintem az sincs meg.
Miért nem inkább Alaska? Az olyan jó volt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6012
#6011
Háááát, karácsonyra már biztos nem lesz 15. fázis. És valószínűleg idénre sem.
Mostanában bő egy - másfél hónap a béta. A legutolsó megnyilvánulásukban ugye azt írták, hogy eseménytelen lesz a november. Innentől nem nagy matek, hogy január vége, február eleje.
De ne legyen igazam.

Így akkor sikerül nekik egy újabb hónap csúszást beletenni az ütemtervbe. A nagy finálé (16. fázis) kb június. Aminek a matek szerint idén nyáron kellett volna megjelenni. Még jó, hogy a kovidra meg a háborújukra mindent rá lehet kenni. Szerencsére a bérlet nem időtartamra, hanem tartalomra szól! :-)
RJoco
#6010
Eleve nem tetszik ez a kocsi, szerintem nincs egy darabom sem felszerelve. Márha van egy darab is a leltárban. Ha kaptam egy pályán, akkor van. Ha nem, akkor nincs.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6009
Feltenném a kérdést, hogy mióta van a Nivának csukás festése, de úgyis azt mondanátok, hogy mindig is az volt! :-)
RJoco
#6008
Szimpátiát max a kutya iránt érzek, nem a csapat iránt. Amúgy meg macskás vagyok, szóval ez nálam mellé ment :D

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6007
Igen. Arra a kutyás képre ennek a fejlesztőcsapatnak égető szüksége van. Szimpátiát egyéb módon nem tudnak kicsikarni a játékosokból! :-)
RJoco
#6006
Pedig a képek nagyon sokat beszélnek.
Cuki a kutya, ha épp lábatlankodik, máros nem lesz tapadása az aszfaltnak. Feljebb kerül a súlypont, stb.
Csávó a tetkóval a kézfején, meg a tuning verdával a képernyőn és a környezetben is egy csomó kiskocsi. Hol vannak a munkagépek, amik bekerülnek a játékba?
És akkor az utolsó képen a "megyünk és ölünk fal". Hát nem tudom. Ha valami gyilkolós játékot csinálnának, még megérteném. Marha jól néz ki, nem is az. De alapvetően azt rak ki az ember, amivel foglalkozik is.

Azért kíváncsi leszek rá. Majd gondolom úgyis megírod a véleményed róla.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6005
Úgy harangozták be, mintha: Most aztán tényleg mindent elmondunk róla... De...
HÁT EZ NULLA!
Egyetlen dolog derült ki, amit csak reméltünk, hogy szállítani ebben is kell. És itt vége is van az információ cunaminak! :-D
RJoco
#6004
Már olyan rég volt, hogy cserélgetted a kábeleket, meg dugdoztad a monitorokat?
Hogy repül az idő!

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6003
Felvettem egy órás finálét Brit Kolumbiából egy pisszenés nélkül. Egy megveszekedett hangot sem rögzített ez nyomorult gép.
Két nappal ezelőtt vettem fel vele, akkor minden rendben volt. Azóta semmihez nem nyúltam!
Ezt megúsztátok! :-)
Megyek Skandináviába.
#6002
Víz hang volt a játékban korábban. Most épp nem rémlik, hogy a bétában volt-e. A kiadásban cseszték el. Azt javították most. Az út porzását már kritizáltam is a bétában, hogy a JEGES ÚT IS TUD PORZANI, nem a havat kevered fel, hanem BARNA PORFELHŐT.

Úgyhogy csak férsékelten tapsikoljunk neki! :-)

Jocó!
Közben megnéztem a radar gyári gombját: a "4"-es!
RJoco
#6000
.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6000
Azért kellett neki 4 év mire ezek az "alap" vizuális és egyébb effektek bekerültek...nem kapkodták el....
vizuális effektek

Forever>***eta32***

#5999
Nem egy malomban őrlünk.
A mod radarokat menüből kellett hívni és jobbára (kontrolleren) az Y volt a gombja.
Aminek biztos van billentyűzeten is megfelelője. Ha gondolod kideríthetem melyik az alapból.

A gond, amit javítottak, hogy a menüből tűnt el a RADAR AKTIVÁLÁSA felirat. A helye ugyan ott volt, de nem lehetett rányomni. Inaktív volt.
RJoco
#5998
Nekem alapból be sem volt állítva rá gomb. Mivel nem tudtam, hogy melyik addon gomb kell, ezért az összeset ráprogramoztam a numerikusokra, aztán kiderült, hogy mindjárt az 1-es kell.
Lehet, hogy most nálam cseszték el, hogy te örülj?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5997
Ezt el sem hiszem!
Kijavították röpke két hét alatt az általuk okozott hibát?
Prémiumot kaptak?

"Javította a 'Functions' menüből hiányzó 'Enable radar' gombot a modokkal hozzáadott Radar addonok esetében."

JAMERHOGY frissítést kaptunk.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.10.10. 17:18:20
#5996
Bétában mindig gyengébben fut, mert először ráengedik a teljes grafikai terhelést. Az összes elemet. Aztán a kiadásra visszaveszegetik. Hogy ne legyen panasz. De most nálam egyébként is nagy volt az ugrás, mert bétában játszottam végig Ausztriát, Aztán ugye jött az új processzor, ami sokat dobott rajta.
Meg ugye a 4K miatt mások az arányok. A béta 40 kocka körül ment. Most 70-e elballag mindenhol.
RJoco
#5995
Akkor gondolom az állítható magasságú futómű is akkor került alá.

A bétában mennyire futott jól a játék?
Nálam nagyon "vacak" sokszor. Egyes helyeken nagyon szépen lehozza a 120 kockát, máshol meg a 80-at nem éri el.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5994
Simán elképzelhető. de nem tudnám megmondani. De megtudom... (Hiszen minden initial.pak fájlból van mentésem... Már csak a verzió számát kellene tudni...)
Kérlek szépen; Nagyon jó a memóriád, mert eredetileg tényleg nem lehetett hozzá kapcsolni pótkocsit, ha a nagy tűzoltó puttonyt használtad. Három fázissal később, Amiben a MEKK jelent meg és a komp és a hajó szállító félpót, akkortól vontathat pótkocsit hivatalosan. (Nálam valószínűleg AZONNAL. ezért is nem tudtam volna fejből válaszolni. Mivel tetszett a bicaj, azonnal elkezdtem a saját orcámra formálni.)
RJoco
#5993
Szerintem még annyi sem, mert mára csökkent a játékidőm az elmúlt két hétre. Én olyan 30 órára tippelnék, ami nekem belement. Plusz, hogy most még elrakom a cuccot.
Kényelmesebben csinálva esetleg 40 óra. De ne feledjük, hogy sok járműnek van 2 férőhelyes platója, hozzákötve egy 4 férőhelyes pótkocsit (az a szép piros) és máris ott a 6 hely.

De nem is ezért jöttem, hanem megkérdezni, hogy a tűzoltó verdára korábban is lehetett pótkocsot akasztani?
Most simán beakasztotta a létra alá. Ha ezt tudom, lehet, hogy viszek mindjárt egy vizes pótot is. De úgy tudtam, hogy semmi nem akasztható rá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5992
Hatékony voltál.
36 óra? Hmmm.
Nem spórolós játékstílusban lehet max 50. Többnek gondoltam.
RJoco
#5991
Meglettek a képernyőmentések. Csináltam is a böngészőbe egy könyvjelzőt. Kaptok is néhányat azonnal.


Fullra pakolva. Csak azért nem raktam rá többet, mert féltem, hogy a saber fizika által a sárga tüskéken esetleg hajlamos átgurulni. Amúgy még 6 szál kellett volna. Meg 6 rövid egy másik helyről, szóval úgysem fért volna fel.


Melyik agyalágyult nem tudja, hogy a sikosítót nem a fára kell kenni?!!
Már indulásnál kijjebb csúszott, úgy hoztam le a hegyről.


Merthogy kettőt ezért nem fordulok.
A bálákról is csináltam egy jó képet, de azt megette valami, mert mégsincs meg.


És akkor itt a vége, huss el véle.
Még össze kell szedni a járgányokat és pótokat. De amúgy kész.
A steam azt írja, hogy az elmúlt két hétben 35,6 órát játszottam. Még nincs két hetes a régió. Szóval ennyi van benne. Mondjuk sokat segít az 1000 lötyis extra tank, bár elég jó helyen vannak a kutak, így igazán nem lett volna gond. Max a traktoroknak kellett volna egy tartályt vinnem.

Összességében egy kellemes régió. Élveztem.
Mondjuk a napelemes feladatnál a fejlesztő kezét szívesen 4 darabba törtem volna amiatt, amit a feladattal művelt.
Az új scout-ok tetszenek, jól megcsinálták őket, mégha nincs is köze az osztrákokhoz.
A trakeszok is jók, mind a kettő használható. Vagy csak, mert használható földet csináltak? 1 kivételével mindegyik sétagalopp volt. Mintha FS-sel toltam volna, csak itt van talajdeformáció szimuláció :D

Nohát, csak előkerültek a képek, szóval van még pár.


Itt azért izgultam egy kicsit. Hátulról sokkal jobban úgy tűnik, hogy megdől.


Azt írta a feladat, hogy "offroad truck" ajánlott. De, ha egyszer scout a pótkocsi?! Mindegy, megoldottam. Mivel a kötél tartja a helyén, így kötelet nem használhattam. Azért felvittem a világítótoronyhoz, így éjszaka, a rövidebb, meredek úton.


Vagy én felejtettem el teljesen vagy eredetileg nem volt állítható a futómű magassága. Tényleg nem tudom. Ezt most vettem észre, mikor már vittem el a kocsit. Nem amikor megérkeztem, vagy korábban.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.10.04. 22:08:26

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5990
Korábban olyan egyszerű volt. Feltöltöttem, aztán mindjárt ott volt a gomb, hogy megnéz online. A linket is egyszerű volt megszerezni.
De még az utoljára ide feldobott képnél is feltöltés után eljutottam egy kattintással a feltöltés helyére.
Tegnap? Tegnapra kiszedték belőle a gombot, hogy eljussak a feltöltés helyére. A menüben kotorászva meg baromi macerás a saját feltöltéseimhez eljutni. Másét bezzeg azonnal bedobálja. De az enyémet?!

Össze kellene fogni és valahogy leállítani ezt az "állandóan megváltoztatjuk a kinézetet" mizériát. Tele a hócipő, nem csak a steam miatt, win, mobil, néha játékok, mint ats, ets.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5989
Amiatt már én is kiabáltam a monitorral!
És valóban a régi rendszer átlátható és működőképes volt. Most meg hiába nyomogatok gombokat, vagy nem történik semmi, vagy ostobaságokat csinál.
RJoco
#5988
Hogy miért kell a steam-et is egyfolytában csesztetni? Úgy 1 hónapon belül már másodszorra váltottak kinézetet a képernyőmentéseknél. Az eredeti tök jó volt. Ez a két új egy kalap lócitrom. Oké, feltöltöttem és most, hogy a rákba jutok el megint a képekhez? Utálom!
Ma nem kaptok képeket. Pedig lőttem 2 cukit. Nagyon tetszettek volna.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5987
Benéztem a fókusz fórumba. Ahol is "csodák csodájára" nem voltam bejelentkezve!
Jó, akkor jelentkezzünk be. ez elsőre nem sikerült.
Aztán valahogy mégis, de nem azzal a hozzáféréssel, amivel eddig, hanem egy régi fókuszossal. Jó, akkor ha már így sikerült, gyorsan leadtam egy-egy szavazatot az eddigi ötleteimre! :-D

Hihetetlen trehány ez a cég. Ha nem tudnám, azt mondanám, hogy távolkeletiek. Azok olyanok (Ahogy apám mondaná:) Ha nem lenne büdös, maguk alá is szarnának. Apám akkor még nem tudta, amit én már igen, hogy az KURVÁRA NEM AKADÁLY!!! :-)
RJoco
#5986
:))))
Szerencsére az a vacak összecsukódott. Már épp le akartam állítani a videót, amikor még elkezdett mozogni a cucc. Így legalább fel lett véve, hogy összecsukódik. Nem is vacakoltam sokat, a mellette álló kamionnal talpraállítottam mind a kettőt szétkapcsolás nélkül. Végre tovább haladhattam.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5985
Nagyon őszintén kellemeset kacagtam rajta!
Az egyébként fos napomat bearanyoztad.
Ilyen ártatlanul bűnhődni még nem láttam senkit.
RJoco
#5984
Éreztem én, hogy meg kell nyomni a felvétel gombot.
Repül a, repül a, na mi repül?

Warning! Cargo bay open, shields are down!