Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6134
Ehhez a Pinnacle-hez nem lehet megvenni a Futom pótokat. Hozzákapcsolni nem próbáltam, mert épp nincs a közelben egy sem. A régi M-es pótot meg lehet venni.
A nem lehet megvennit úgy értem, hogy fel sem ajánlja megvételre őket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6133
A felépítmény a log trailer. Én nem tudok másra gondolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6132
Igen. Láttam, hogy pár dolog bekerült a bétából a rilízbe. Ha jól rémlik, akkor pótkocsi is. A Mekkhez biztosan jár valami... De annak meg semmi köze a bétához. NEM. Nem jár. De akkor mit olvastam? "Log Trailer for Mack Pinnacle" MÉGSEM VAGYOK TELJESEN HÜLYE! De nem a Mekkk fizetős déelcében van! Ha sikerül megértenem, akkor leírom...
RJoco
#6131
Köszi!
Kár, hogy nem váltottam nappalra. Játszva sokkal világosabb volt, mint így visszanézve.

Modoktól megszabadultam, nem is akarok egyelőre. Jó lenne, ha a fejlesztőktől kerülne be. Akár fizetős DLC formájában.

A Mack pakkal megvettem a Kenworth pakkot is. A nagy bicaj jól használható, de a kicsi nem annyira. Az is csak hátsókerekes. Gondoltam jó lesz hurcibálni vele a filmes lakókocsit, de nem.
Először felraktam rá a hihgway gumit. Na ilyet sem csináltam még sosem, de mivel úgyis csak aszfalton kellett volna mennem, gondoltam jó lesz. Meg megkapta a nagy váltót, 8 fokozattal. 6 fölé nem tudott váltani szegény, mert már állt keresztbe, úgy csúszott. Ennyit az aszfaltos gumiról. Az óra úgy 40 körüli értéket mutatott. Hogy amcsi vagy eu-s mértékben, nem tudom, de ATS-ben is repesztettem már 90-nel és nem csúszkált így a verda.
Eljutottam a lakókocsiig, aztán hirtelen ötlettől vezérelve gondoltam, hogy áthajtok a kis füves területen a síneken. Hát nem füves az a terület, el is akadtam, úgyhogy visszaállítás és kapott normális terepgumit. Ezzel sem csúszkált jobban az aszfalton, mint az aszfaltossal. A lakókocsit leszállítottam az első pontra, de a másodikra már nem jutottam el. Úgyhogy szépen elraktam a verdát.
A nagyobbik Kenworth-re dobtam egy rövid fa felépítményt, meg hozzákötöttem egy rövid fa futót és így csináltam egy feladatot. Egész jó volt. Közel nem dülöngélt úgy, mint a Mack, amiről feltettem a videót.

Említetted korábban, hogy nálad úgy jelenik meg a trailer store-ban a pót, hogy ami rá van csatolva, az van legfelül. Nálam is ilyen. Úgy látszik ez nem a béta hozadéka. Bár arra már nem emlékszem, hogy direkt a bétához kötötted e vagy sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6130
Ügyesen megoldottad 15:30-nál! :-)))
#6129
Moddal tudsz vinni hosszú rönköt olyan autóval, amire három helyes plató tehető. Lásd: Atom, vagy az öttengelyes wesztern.
A baj csak az, hogy az egyik ilyen mod likvidálja a repi festéseket, mert a készítője szarik frissíteni. Tehát ikszemel szerkesztős, de van annak az embernek is ilyen felépítménye, akinek a hatos pótját imádod huzigálni! (Olson)
NEM!
Bocsánat nem abban van, hanem ebben.
Az elsőből egy fájl törlésével meg lehet oldani, hogy csessze el a festéseket és abban vannak a három köteg rönköt szállító pótok. Én szeretem. Külön kihívás húzgálni őket! :-)
RJoco
#6128
Azt hittem, hogy AWD nélkül nem fog menni, de egész használható. Leszámítva a súlypontot. De az kb. mindegyik faszállítónál ilyen.

A TerraPro-n sincs AWD. De az is egész jó lett. Azzal vittem a két vasgurigát.
Aztán visszamentem vele megcsinálni az időfutamot, de a hegy lábánál valamiért nagyon elakadt. Pont, mielőtt belehajthattam volna a mocsárba, hogy kimenjek az útra.

Remélem egyszer eszükbe jut rászerkeszteni az AWD-t. Sokkal, de sokkal jobbak lennének.
Amur-ban és Kola-ban szerintem használhatatlanok lennének.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6127
Ez így viszont kicseszés, mert nincs a faszállítón AWD.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6126
A napikban úgyis azon gondolkodtam magamban, hogy az Aramatsu-n kívül nincs semmi olyan, ami egyszerre tudna pakolni és szállítani fát utánfutó nélkül. Erre most itt van. Ezt muszáj most megvennem. Remélem tud rövidet és közepest is.
A másik, ami eszembe szokott jutni, hogy a hosszú fa szállításához sem ártana valami új. Még mindig az az ócska, csúszkálós pót van, kocsira sem lehet feltenni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6124
Erről a játékról inkább ne, mert nem ér annyit.
RJoco
#6123
Úgysincs jobb dolgom, vitatkozzunk!
Csak áruld el nekem is, hogy pontosan miről is akarsz vitatkozni ;)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6122
Ha gondolod vitatkozhatunk, hogy a szálanként, vagy a moddal kötegelve a kevésbé cigány.
RJoco
#6121
Legálisan? Mármint két adagos felépítménnyel és két adagos póttal? Ha működne a mosoly funkció, akkor ide most egy olyat tennék, amin a földön fetrengve röhög az emberke.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6120
Igen. Eszembe is jutott, hogy inkább egy sima oldalfalassal megyek és szálanként telerakom, de volt bennem annyi jóindulat, hogy elhozom legálisan.
Ha van isten, akkor a fűrész telepen egy szálból készül egy adag deszka. Elmentem két nagyobb autóval, amire két adagos felépítményt tettem és egy olyan pótot választottam, amire szintén kettő fér. Az hat. Hatszor három tizennyolc. Így még maradt volna két szál. Ééééés valahol kell két adag konkrét rönk rakomány. Egyben azt is letudtam volna valamelyik bicajjal. Hát, egyelőre parkoló pályán van a játék, mert nincs értelme tovább csinálni. Volna mit, de az csak maszatolás lenne a közepes deszkák nélkül.
Addig osztom a fejlövéseket az ellenállásban.
RJoco
#6119
Megint új rönkös pót?
Ez érdekes lesz!
Amúgy nem értem, hogy mi a bajod.
Az Aramatsu tud közepest vagy rövidet szállítani. Vannak az "új" pótok, asszem Futom-S és Futom-M. Meg ugye a régi Log Trailer vagy mi a neve.
És emellett több járműre is feltehető a közepes rönk felépítmény. A rövid viszont kérdéses, nem tudom, hogy abból van e.

Az a művelet, amit megnéztél a videómon, pont ugyan úgy kivitelezhető közepes rönkkel is, csak bővíteni kell a felépítményt és a másik utánfutót venni a store-ból.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6118
És még van egy érdekesség. Van agy mod Kraz felépítmény, amin megjelenik a köteg rönk. De nem látom, hogy mi a búbánatos fenén múlik.
#6117
Megint volt egy zseniális húzása a fejlesztő csapatnak.
Van egy új rönkös pótkocsi. (MESÉS!) A baj csak az, hogy most per pillanat CSAK ÉS KIZÁRÓLAG az tud automatikusan rönköt rakodni. SEMMI MÁS!!!! :-D
"Endi nagy örömére" A kézi rakodás működik, de az csak akkor, ha nem többhelyes felépítményre, vagy pótkocsira rakodunk. Mert a második - harmadik köteg már nem jön létre. De ez eddig is így volt. Ezért nem szabadott (Csipesz ide, vagy oda) felborulni a multikkal, mert elveszett a rakomány fele - kétharmada.
Sajnos emiatt nem tudok tovább haladni, pedig már kezdtem megkedvelni ezt a galád régiót. Kész vagyok az utakkal. Illetve ponthogy a legutolsó javításhoz közepes deszka kell. Ahhoz meg közepes rönk. Csak reménykedni tudok benne, hogy a fűrész üzem SZÁLANKÉNT számolja a hozzávalókat és nem KÖTEGENKÉNT, mert akkor csúnya világ lesz. Ugyanis (rontásocskácska) 16 (TIZENHAT) közepes deszka kell szerte a régióban!!! :-)
Most így hirtelen nem is tudom, hogy lehet-e mod nélkül közepes rönköt rakni teherautóra. De ha nem, akkor az egy szem közepes rönkös póttal... (Itt most megint jönne egy rontás, de kibírom, hogy nem ugatom el!)
RJoco
#6116
Nem találtam beállítási lehetőséget, hogy a képernyő mely területét vegye fel. Szóval ez ilyen marad, ha a steam-et használom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6115
Ja, ezek az új rönkös pótok nagyon tutik. Főleg, hogy van S-es, nem csak M-es. Nem is értem, hogy miért nem csinálták meg, hogy ajándékba ilyet kapja, ne régi vackot. Mert ezen a régión pont el kellett vinnem egy régi rönkös pótot a fatelepre és meg is kaptam. Lecserélhették volna, ha már van új.

Nem az én formátumommal van a bibi, neked kellene dupláznod és akkor 32:9 lenne. Mindjárt nem lenne gond a mérettel ;)
Amúgy nem lehet az egyharmad, mivel csak két monitor széles, nem három. Szóval inkább a felét kellene kitennie. Lehet, hogy a hiba nálad van.
Majd megnézem, hogy steam-en állítható e terület. Bár szerintem nem. Azt nem tudom, hogy az nvidia tudja e. Korábban bandicam-ot használtam, az tudta fixen, meg tudta azt, hogy a kurzor a közepe egy FHD felbontásnyi területnek. Egypár X4-es felvétel így készült. Bár itt elég lenne a fix QHD terület is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6114
Megnéztem hogyan sumákolod el a rönközést.
Ezt az új pótkocsit neked találták fel.

Amúgy csak érdekességképp: Ezzel a formátummal az a bibi, hogy 16:9-ben nézve elvész a lényeg. Amire fókuszál a videó az a képnek maximum az egyharmadát teszi ki. Hiába van középen, annyira "lekicsinyül", hogy szinte elvész. Értsd jól!
RJoco
#6113

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6112
Na jó, de alacsonyabb fokozaton meg elindul. A nagyobbik Pacific szokta csinálni, hogy nem megy, de 20L/min-t megzabál. És meg sem moccan. Meg a PLAD 450 is képes erre. Más kocsiknál eddig nem nagyon volt jellemző. Eddig. És ennél a kettőnél mindegy volt, hogy melyik fokozatba kapcsoltam. Ilyen szempontból a Tatra 813 a legjobb. Annak szépen kiforognak a kerekei. Sokszor előny volt, mikor kicsit csökkent a sebesség, de nem váltott vissza 5-ből, mert a kerekek meg forogtak, ahogy kell. Vagyis a kerekek sebessége megvolt.

Közben itt egy érdekesség:

Csak úgy véletlen így szedtem fel a pótról. Legalább nem kellett sokat szórakoznom vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6111
A motor teljesítményeket veszegetik vissza, de nem konkrétan a motor teljesítményt, mert az ugye le van írva a zikszemel fájlban. Valahol valamit máshol csesztetnek. Én konkrétan érzem, hogy egyre gyengébbek a kocsik. MÉG AZ ENYÉMEK IS!!! Ebből gondolom, hogy ott nyúlnak bele, ahol én nem látom.
Az a jelenség, amit mondasz, hogy az autó egyszerűen nem indul el, az PONTOSAN azért van ebben a játékban, mert a kerekek tapadása jobb - több, mint a motorból kinyerhető erő. Ezt azért tudom, mert amikor én túlságosan nagy értéket állítok be tapadásnak, akkor ezt tapasztalom. Sőt! Van, hogy hátra felé indul el!!! :-)
RJoco
#6110
Valamit mókoltak a váltóval is.
Először a lakókocsiknál vettem észre, hogy "L+"ban nem akar elindulni. Beteszem "L"be és elindul. De most a Taygáknál is ez van. Meg más kocsiknál is. Korábban sosem volt gond elindulni "L+"ban.
Viszont ahogy néztem, "L-"ban képes nagy sárban is haladni, vagyis nem akad el, hanem lassan kikecmereg.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6109
Pedig tutira kizárta az egyik a másikat ennél a kocsinál. Nem is értettem. Mivel két egyedi festés van, így legalább két kocsim van 1-1 festéssel és mind a kettő nyereggel volt szerelve, daru nélkül. Volt idő, mikor mind a két verda a pályán volt. Ha tudtam volna rá darut tenni, akkor teszek, mert amúgy mindenre az 5 tengelyes (Azov?) kocsit használtam (miután meglett), de annak az eleje szeret fennakadni mindenhol.

Na olyat írok most, hogy remélem nem néztem be. Erre a Tayga-ra engedte a vizes félpótot felakasztani. A daru ellenére.
Az üzemanyagost nem tudom. Az lehet, hogy meg sem jelent.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6108
Nincs külön pálya multira. Egyáltalán semmire sincs külön pálya! A fázisok a pályákról szólnak. Hogy mellé még dobnak csontnak egy-egy bicajt, az csak hab a tortán. Vagy inkább csak a befőtt.

A daru és a nyereg... most azt mondanám, hogy sosem kizáró ok. Olyanokról tudok, hogy ha van darud és nyerged, akkor nem vontathatod a tartányos félpótot. Nem csak álmodtad? :-)
RJoco
#6107
Na ez nekem új. A Tayga 6436-ra tehetek kis kék darut úgy, hogy megmarad a vonónyereg.
Sokszor azért mellőztem a verdát, mert nem tudtam pakolni a félpótra. Ilyen felállás nem volt.
Gondoltam, hogy most megnézem. Meglepődtem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6106
Muszáj így rémísztgetni? Miért nem játszod akkor, amikor más (pl. én), és akkor együtt fedezhetnénk fel a jó és a rossz oldalát? ;)
Te a tuningolt verdáiddal, én meg a gyáriakkal.
Mintha a múltkor úgy láttam volna, hogy multiban más pályákat is lehet játszani, nem csak azt az egyet, amit arra hegyeztek ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6105
Egy biztos.: Ezt a régiót nem Teréz anya készítette!
Nem olyan gané mint Amur. Illetve annak is csak a kis kettes pályája volt szemét. Itt picit más a helyzet.
A táj szép. Amennyire egy havas táj szép lehet. A második pálya egyenesen ámulatba ejtő! Szépen kitett magáért a pályaszerkesztő csapat! Sok út van. De hogy érzékeltessem a galádságát ennek a fázisnak. Ha van száz út, akkor kilencvenkilencről kiderül, hogy valami akadály van rajta. Nem biztos, hogy küldetéssel el lehet távolítani.
A küldetések is nagyon szépen fel vannak fűzve. Van egy főút az egyesen, amit három helyen kell javítani:
1;
Vasgerenda 4
Cement 6
2;
Túlméretes 2
Beton blokk 4
Vasgerenda 2
3;
Üzemanyag hordó 3
Vasgerenda 2

Akárhogy számolom, ez 37 helynyi áru. Azt el is lehet felejteni, hogy indiai módra duplán pakolva közlekedni. Tehát: Sok szerencsét és rengeteg türelmet.
Jaaaa a másodikon is van ilyen út. Azt nem is számoltam még. A vasgerenda csak a második pályán van. :-)
Aki nem szeret (vagy nem tud, mint én) jégen kocsikázni, annak erősen ellenjavallt a régió.
Amikor írtam, hogy felborultam, az az én hülyeségem volt, mert lejöttem ott, ahol kevés embernek jutott volna eszébe. De aztán még kétszer fetrengtem a FEMM-el és egy hatos póttal. Egyszer a jégen borultam, mert a kocsi fele elsüllyedt. A túlméretes meg nem a legkönnyebb rakomány.

Szóval; Igazi önsanyargató pálya. Mazochisták előnyben!
#6104
Mivel felborultam, lebüntetlek benneteket egy észrevétellel.
Már volt róla szó, hogy az egyik most megjelenő jármű egy batár lesz a nagyon nehéz kategóriából. Azt is tudjuk, hogy annak a valóságbeli alapja egy sivatagra tervezett (át-épített) bicaj.
Akkor azt még úgy gondoljátok végig, hogy a sivatagi batár a játékban egy havas pályán jelenik meg és ez még talán nem is lenne baj, de ebben a NAGYON NEHÉZ kategóriában NEM LÉTEZIK láncos gumi. Mármint nektek. Mert én gyorsan csináltam egyet.

Ismerek olyan játékfejlesztő csapatot, ahol erre figyeltek volna!

Amúgy a batárnak egész jó első felfüggesztése van. Kellemes meglepetés volt. Jobbára, de főleg az ilyen nehéz cuccokat ebben a játékban, inkább többszörösen túlparaméterezik, hogy nehogy azt a látszatot keltsék, hogy foglalkoztak vele. (Biztosan elbírja a terhet.) Hogy ez miért sikerült jól, azt fedje jótékony homály!
RJoco
#6103
Ha már arra jártam és a másik feladat is útba esett, akkor miért ne?

Mondjuk az Atom jobb lett volna, de baromira tetszik ez a kocsi. Pedig semmi extra nincs benne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6102
Hány napja is fut a játék, hogy ezt most sikerült megcsinálni?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6101
Elindult a béta.
Gurultam is egy órát. Szerintem jó lesz.
Vannak újítások is. Picit babráltak a pótkocsi bolttal. Pöllő ha bemegyünk egy póttal, amit el akarunk adni, és megnyitjuk a menüt akkor azon a pótkocsin nyílik, ami épp nálunk van. Csak nyomni kell a gombot.
#6100
Hehhhhh! Túl öreg vagyok én már bohócnak!


discomacc45 — tegnap 20:29-kor
think there's an issue on Epic's end, should be fixed Monday (someone else had a similar issue to you).

@Roby
No, Epic support told me that it's not their problem, but the game's, so Saber has to intervene...

WildFox — tegnap 23:52-kor
yes this right Roby same thing epic said to me

Ezt a diszkó hófutó pétées fórumából ollóztam. A GYÖKÉR LEÍRJA, hogy "másnak is van hasonló problémája" Tehát még egyszer: Hófutó béta fórum!!!
Abban a témában MINDENKINEK ilyen problémájának kell lennie, hiszen nem megy az a kurva 15. fázis!!!
Azt meg már csak nagyon halkan mondom, hogy bájcsevegnek a témában. Minden féléről, csak a bétáról nem. Mondjuk ez nem lenne akkora baj, hisz nem megy... De aki azért néz be, mert itt tudja legkönnyebben ellenőrizni, hogy elindult-e, annak végig kell nyálazni az összes hozzászólást. Jaaaaa, és mivel ez egy cset tőmondatokban kommunikálnak. Könnyen lehet, hogy 5-10 hozzászólást is végig kell olvasni, (jó esetben!) hogy egyáltalán megértsd, hogy MIRŐL LEHET szó?!?!?!
Már nem is bánom, hogy bomlik az agyam. Inkább előbb, mint később.
Vagy basszon már el végre minket végre egy termetes meteorit!
RJoco
#6099
Igen, van daruzási pont. A csatlakozásnál, meg a hátulján is egy. Igaz, hogy a félpót fala miatt nem lehetett szépen felrakni, úgyhogy ment keresztbe, aztán vigyáztam az oszlopokkal. A fáknál már gond volt, ki is esett. De ott már nem voltam messze a store-tól, úgyhogy csak a pót mögé kötöttem és húztam. Ha elég közel húzom, akkor még a csatlakozás sem ér a földre.

Ezekről a pontokról most eszembe jutott, hogy a tank póton nincs hátul kötélpont. Maine utolsó feladatára hagytam, hogy elvigyem a tankos kocsit, meg a pótját. De a kocsit csak a pót oldalához tudtam kötni. És persze így simán középre vette a kidönthetetlen fát. Többször is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6098
Hogy raktad fel?
Az egy lehetetlen valami volt abból a szempontból, hogy nem nagyon voltak rajta hajdanán csörlőzési és daruzási pontok. Én csináltam magamnak és tudom, hogy foglalkoztak vele a fejlesztők, de már kész is?
Lehet daruzni gyárilag?

A skandináv pályát szeretem.
A Régi Kraz. Jó is az!
RJoco
#6097
14K-ért csak gyári. Nincs olyan mod fenn, amiben lenne ilyen pót.
Mindegy, odamentem az elejével és úgy el tudtam adni. Mert amúgy meg felraktam egy félpótra, mert azzal a kocsival úgyis haza tartottam. A rönkössel meg megcsináltam két időmérőt. A másik kettőt asszem hagyom a csudába. A jégfutam egy hulladék, úgy akad fenn belső nézetből a kocsi a jégen, hogy a kerekek lesüllyednek a jég alatt, a kocsi közepe meg fennakad. Külső nézetből bezzeg ilyen sosem történik.
A monolitosról meg láttam videót és egyelőre nincs kedvem hozzá.

Most átmentem a skandinávokhoz. Mindjárt adott is egy jónak tűnő scout-ot. Lehet, hogy ezzel fogok nekimenni a monolitosnak Maine-ben. Majd egyszer.
Még csak az első térképen vagyok, de ez eddig tetszik. Maine-ben kaptam valami Tayga-t, azt most itt használom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6096
Érdekes, hogy a sima játékban be sem teszi a pótkocsik közé. A bétában beteszi, de nem csatolható.
#6095
Jogos az észrevétel:
Valahol máshol szabtak neki feltételt.

Amúgy nálad működik játékon belül a mod részleg?
Nálam sem a simában, sem a bétában nincs jelen semmi a menüben "Nem talál modot"
...Hmmm. Ki kellett jelentkeznem és vissza. Ilyen sem volt még!
#6094
Veszett jó kérdés. Ha tippelhetek, akkor jórégóta! :-) (Lövésem sincs)


Ööööööö, elméletileg nem feltétel: <InstallSocket Offset="(1.922; 1.105; 0)" Type="Trailer" /> Ebből az következik, hogy csak a pótkocsi vontatási képesség kell hozzá. Ha lesz erőm kipróbálom.
Nem véletlenül a mod-ét akarod felcsatolni a simára? Van olyan, hogy offroad tréler pakk. Abban is van hosszú rönk szállító pót és a kettő nem kompatibilis. Ebbe én is belefutottam sokszor.
RJoco
#6093
Az mióta van, hogy a hosszú fa pótját csak olyan kocsira csatolhatom fel, amin rajta van a tüske a hosszú fa szállításához?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6092
Buli van a dombtetőn.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6091
Most már viszont gurultam volna az új pályán... Azt mondják az epik hibája, hogy nem aktív. Szeretném elhinni!
#6090
Egy az egyben Csepel! :-)
#6089
A nyitóképen a MAZ 529-es orrát sikerült Csepellé alakítani. :)
El tudom azt is képzelni, hogy nem is erőltették az orosz márkaneveket, mert a szankciók miatt USÁ-ban és Európában beleköthetnének a játékba.
#6088
Kérdés az, hogy fizettek-e érte? Merthogy reklám.
Érdekes, ezzel szemben, hogy orosz fejlesztő csapat az oroszokkal nem tudott megegyezni egyik járműre sem!!! Míg az amerikaiakkal meg igen.

Mekkora szerencse, hogy nem akartam a bétával játszani. Merthogy nem aktiválódott. :-))) Letölteni le lehet, el is indul, de az új tartalom inaktív. Így nem kaptam agyvérzést!

Ha csak azóta nem engedélyezték... De azt gondolom megírta volna valaki a fórumban.
RJoco
#6087
Vagy egyszerűen nem akarták megvenni a licence-t hozzá. Spórolás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6086
Még egy kis útépítés.

Vajon mit jelent az, hogy egyik jármű sem a saját nevén fut?
Lehet, hogy akik a nevüket adták, sikítófrászt kaptak, hogy mennyire rossz reklám nekik a játék?!?!?!? :-)
#6085
frame_addon_tow_tatra_t813.xml - A 813 (régi klasszikus) Tátrához SAJÁT jármű szállító felépítmény.
Ezt a 64131-es Kama3 fájljából ollóztam: "SaddleMotorized" Jelentsen bármit is! Én egy dolgot tudok elképzelni a nyereg motorizálásán, hogy mint a tengerentúlon előre hátra lehet állítani (Függetlenül attól, hogy ott egy rém egyszerű módszert alkalmaznak!)
Érdekes módon csak ennél az egy bicajnál van ilyen. Ha lesz erőm, elindítom és megnézem mi a szar ez.