Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A nem lehet megvennit úgy értem, hogy fel sem ajánlja megvételre őket.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Kár, hogy nem váltottam nappalra. Játszva sokkal világosabb volt, mint így visszanézve.
Modoktól megszabadultam, nem is akarok egyelőre. Jó lenne, ha a fejlesztőktől kerülne be. Akár fizetős DLC formájában.
A Mack pakkal megvettem a Kenworth pakkot is. A nagy bicaj jól használható, de a kicsi nem annyira. Az is csak hátsókerekes. Gondoltam jó lesz hurcibálni vele a filmes lakókocsit, de nem.
Először felraktam rá a hihgway gumit. Na ilyet sem csináltam még sosem, de mivel úgyis csak aszfalton kellett volna mennem, gondoltam jó lesz. Meg megkapta a nagy váltót, 8 fokozattal. 6 fölé nem tudott váltani szegény, mert már állt keresztbe, úgy csúszott. Ennyit az aszfaltos gumiról. Az óra úgy 40 körüli értéket mutatott. Hogy amcsi vagy eu-s mértékben, nem tudom, de ATS-ben is repesztettem már 90-nel és nem csúszkált így a verda.
Eljutottam a lakókocsiig, aztán hirtelen ötlettől vezérelve gondoltam, hogy áthajtok a kis füves területen a síneken. Hát nem füves az a terület, el is akadtam, úgyhogy visszaállítás és kapott normális terepgumit. Ezzel sem csúszkált jobban az aszfalton, mint az aszfaltossal. A lakókocsit leszállítottam az első pontra, de a másodikra már nem jutottam el. Úgyhogy szépen elraktam a verdát.
A nagyobbik Kenworth-re dobtam egy rövid fa felépítményt, meg hozzákötöttem egy rövid fa futót és így csináltam egy feladatot. Egész jó volt. Közel nem dülöngélt úgy, mint a Mack, amiről feltettem a videót.
Említetted korábban, hogy nálad úgy jelenik meg a trailer store-ban a pót, hogy ami rá van csatolva, az van legfelül. Nálam is ilyen. Úgy látszik ez nem a béta hozadéka. Bár arra már nem emlékszem, hogy direkt a bétához kötötted e vagy sem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A baj csak az, hogy az egyik ilyen mod likvidálja a repi festéseket, mert a készítője szarik frissíteni. Tehát ikszemel szerkesztős, de van annak az embernek is ilyen felépítménye, akinek a hatos pótját imádod huzigálni! (Olson)
NEM!
Bocsánat nem abban van, hanem ebben.
Az elsőből egy fájl törlésével meg lehet oldani, hogy csessze el a festéseket és abban vannak a három köteg rönköt szállító pótok. Én szeretem. Külön kihívás húzgálni őket! :-)
A TerraPro-n sincs AWD. De az is egész jó lett. Azzal vittem a két vasgurigát.
Aztán visszamentem vele megcsinálni az időfutamot, de a hegy lábánál valamiért nagyon elakadt. Pont, mielőtt belehajthattam volna a mocsárba, hogy kimenjek az útra.
Remélem egyszer eszükbe jut rászerkeszteni az AWD-t. Sokkal, de sokkal jobbak lennének.
Amur-ban és Kola-ban szerintem használhatatlanok lennének.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A másik, ami eszembe szokott jutni, hogy a hosszú fa szállításához sem ártana valami új. Még mindig az az ócska, csúszkálós pót van, kocsira sem lehet feltenni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Csak áruld el nekem is, hogy pontosan miről is akarsz vitatkozni ;)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ha van isten, akkor a fűrész telepen egy szálból készül egy adag deszka. Elmentem két nagyobb autóval, amire két adagos felépítményt tettem és egy olyan pótot választottam, amire szintén kettő fér. Az hat. Hatszor három tizennyolc. Így még maradt volna két szál. Ééééés valahol kell két adag konkrét rönk rakomány. Egyben azt is letudtam volna valamelyik bicajjal. Hát, egyelőre parkoló pályán van a játék, mert nincs értelme tovább csinálni. Volna mit, de az csak maszatolás lenne a közepes deszkák nélkül.
Addig osztom a fejlövéseket az ellenállásban.
Ez érdekes lesz!
Amúgy nem értem, hogy mi a bajod.
Az Aramatsu tud közepest vagy rövidet szállítani. Vannak az "új" pótok, asszem Futom-S és Futom-M. Meg ugye a régi Log Trailer vagy mi a neve.
És emellett több járműre is feltehető a közepes rönk felépítmény. A rövid viszont kérdéses, nem tudom, hogy abból van e.
Az a művelet, amit megnéztél a videómon, pont ugyan úgy kivitelezhető közepes rönkkel is, csak bővíteni kell a felépítményt és a másik utánfutót venni a store-ból.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van egy új rönkös pótkocsi. (MESÉS!) A baj csak az, hogy most per pillanat CSAK ÉS KIZÁRÓLAG az tud automatikusan rönköt rakodni. SEMMI MÁS!!!! :-D
"Endi nagy örömére" A kézi rakodás működik, de az csak akkor, ha nem többhelyes felépítményre, vagy pótkocsira rakodunk. Mert a második - harmadik köteg már nem jön létre. De ez eddig is így volt. Ezért nem szabadott (Csipesz ide, vagy oda) felborulni a multikkal, mert elveszett a rakomány fele - kétharmada.
Sajnos emiatt nem tudok tovább haladni, pedig már kezdtem megkedvelni ezt a galád régiót. Kész vagyok az utakkal. Illetve ponthogy a legutolsó javításhoz közepes deszka kell. Ahhoz meg közepes rönk. Csak reménykedni tudok benne, hogy a fűrész üzem SZÁLANKÉNT számolja a hozzávalókat és nem KÖTEGENKÉNT, mert akkor csúnya világ lesz. Ugyanis (rontásocskácska) 16 (TIZENHAT) közepes deszka kell szerte a régióban!!! :-)
Most így hirtelen nem is tudom, hogy lehet-e mod nélkül közepes rönköt rakni teherautóra. De ha nem, akkor az egy szem közepes rönkös póttal... (Itt most megint jönne egy rontás, de kibírom, hogy nem ugatom el!)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem az én formátumommal van a bibi, neked kellene dupláznod és akkor 32:9 lenne. Mindjárt nem lenne gond a mérettel ;)
Amúgy nem lehet az egyharmad, mivel csak két monitor széles, nem három. Szóval inkább a felét kellene kitennie. Lehet, hogy a hiba nálad van.
Majd megnézem, hogy steam-en állítható e terület. Bár szerintem nem. Azt nem tudom, hogy az nvidia tudja e. Korábban bandicam-ot használtam, az tudta fixen, meg tudta azt, hogy a kurzor a közepe egy FHD felbontásnyi területnek. Egypár X4-es felvétel így készült. Bár itt elég lenne a fix QHD terület is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ezt az új pótkocsit neked találták fel.
Amúgy csak érdekességképp: Ezzel a formátummal az a bibi, hogy 16:9-ben nézve elvész a lényeg. Amire fókuszál a videó az a képnek maximum az egyharmadát teszi ki. Hiába van középen, annyira "lekicsinyül", hogy szinte elvész. Értsd jól!
Közben itt egy érdekesség:
Csak úgy véletlen így szedtem fel a pótról. Legalább nem kellett sokat szórakoznom vele.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az a jelenség, amit mondasz, hogy az autó egyszerűen nem indul el, az PONTOSAN azért van ebben a játékban, mert a kerekek tapadása jobb - több, mint a motorból kinyerhető erő. Ezt azért tudom, mert amikor én túlságosan nagy értéket állítok be tapadásnak, akkor ezt tapasztalom. Sőt! Van, hogy hátra felé indul el!!! :-)
Először a lakókocsiknál vettem észre, hogy "L+"ban nem akar elindulni. Beteszem "L"be és elindul. De most a Taygáknál is ez van. Meg más kocsiknál is. Korábban sosem volt gond elindulni "L+"ban.
Viszont ahogy néztem, "L-"ban képes nagy sárban is haladni, vagyis nem akad el, hanem lassan kikecmereg.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Na olyat írok most, hogy remélem nem néztem be. Erre a Tayga-ra engedte a vizes félpótot felakasztani. A daru ellenére.
Az üzemanyagost nem tudom. Az lehet, hogy meg sem jelent.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A daru és a nyereg... most azt mondanám, hogy sosem kizáró ok. Olyanokról tudok, hogy ha van darud és nyerged, akkor nem vontathatod a tartányos félpótot. Nem csak álmodtad? :-)
Sokszor azért mellőztem a verdát, mert nem tudtam pakolni a félpótra. Ilyen felállás nem volt.
Gondoltam, hogy most megnézem. Meglepődtem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Te a tuningolt verdáiddal, én meg a gyáriakkal.
Mintha a múltkor úgy láttam volna, hogy multiban más pályákat is lehet játszani, nem csak azt az egyet, amit arra hegyeztek ki.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem olyan gané mint Amur. Illetve annak is csak a kis kettes pályája volt szemét. Itt picit más a helyzet.
A táj szép. Amennyire egy havas táj szép lehet. A második pálya egyenesen ámulatba ejtő! Szépen kitett magáért a pályaszerkesztő csapat! Sok út van. De hogy érzékeltessem a galádságát ennek a fázisnak. Ha van száz út, akkor kilencvenkilencről kiderül, hogy valami akadály van rajta. Nem biztos, hogy küldetéssel el lehet távolítani.
A küldetések is nagyon szépen fel vannak fűzve. Van egy főút az egyesen, amit három helyen kell javítani:
1;
Vasgerenda 4
Cement 6
2;
Túlméretes 2
Beton blokk 4
Vasgerenda 2
3;
Üzemanyag hordó 3
Vasgerenda 2
Akárhogy számolom, ez 37 helynyi áru. Azt el is lehet felejteni, hogy indiai módra duplán pakolva közlekedni. Tehát: Sok szerencsét és rengeteg türelmet.
Jaaaa a másodikon is van ilyen út. Azt nem is számoltam még. A vasgerenda csak a második pályán van. :-)
Aki nem szeret (vagy nem tud, mint én) jégen kocsikázni, annak erősen ellenjavallt a régió.
Amikor írtam, hogy felborultam, az az én hülyeségem volt, mert lejöttem ott, ahol kevés embernek jutott volna eszébe. De aztán még kétszer fetrengtem a FEMM-el és egy hatos póttal. Egyszer a jégen borultam, mert a kocsi fele elsüllyedt. A túlméretes meg nem a legkönnyebb rakomány.
Szóval; Igazi önsanyargató pálya. Mazochisták előnyben!
Már volt róla szó, hogy az egyik most megjelenő jármű egy batár lesz a nagyon nehéz kategóriából. Azt is tudjuk, hogy annak a valóságbeli alapja egy sivatagra tervezett (át-épített) bicaj.
Akkor azt még úgy gondoljátok végig, hogy a sivatagi batár a játékban egy havas pályán jelenik meg és ez még talán nem is lenne baj, de ebben a NAGYON NEHÉZ kategóriában NEM LÉTEZIK láncos gumi. Mármint nektek. Mert én gyorsan csináltam egyet.
Ismerek olyan játékfejlesztő csapatot, ahol erre figyeltek volna!
Amúgy a batárnak egész jó első felfüggesztése van. Kellemes meglepetés volt. Jobbára, de főleg az ilyen nehéz cuccokat ebben a játékban, inkább többszörösen túlparaméterezik, hogy nehogy azt a látszatot keltsék, hogy foglalkoztak vele. (Biztosan elbírja a terhet.) Hogy ez miért sikerült jól, azt fedje jótékony homály!
Mondjuk az Atom jobb lett volna, de baromira tetszik ez a kocsi. Pedig semmi extra nincs benne.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Gurultam is egy órát. Szerintem jó lesz.
Vannak újítások is. Picit babráltak a pótkocsi bolttal. Pöllő ha bemegyünk egy póttal, amit el akarunk adni, és megnyitjuk a menüt akkor azon a pótkocsin nyílik, ami épp nálunk van. Csak nyomni kell a gombot.
discomacc45 — tegnap 20:29-kor
think there's an issue on Epic's end, should be fixed Monday (someone else had a similar issue to you).
@Roby
No, Epic support told me that it's not their problem, but the game's, so Saber has to intervene...
WildFox — tegnap 23:52-kor
yes this right Roby same thing epic said to me
Ezt a diszkó hófutó pétées fórumából ollóztam. A GYÖKÉR LEÍRJA, hogy "másnak is van hasonló problémája" Tehát még egyszer: Hófutó béta fórum!!!
Abban a témában MINDENKINEK ilyen problémájának kell lennie, hiszen nem megy az a kurva 15. fázis!!!
Azt meg már csak nagyon halkan mondom, hogy bájcsevegnek a témában. Minden féléről, csak a bétáról nem. Mondjuk ez nem lenne akkora baj, hisz nem megy... De aki azért néz be, mert itt tudja legkönnyebben ellenőrizni, hogy elindult-e, annak végig kell nyálazni az összes hozzászólást. Jaaaaa, és mivel ez egy cset tőmondatokban kommunikálnak. Könnyen lehet, hogy 5-10 hozzászólást is végig kell olvasni, (jó esetben!) hogy egyáltalán megértsd, hogy MIRŐL LEHET szó?!?!?!
Már nem is bánom, hogy bomlik az agyam. Inkább előbb, mint később.
Vagy basszon már el végre minket végre egy termetes meteorit!
Ezekről a pontokról most eszembe jutott, hogy a tank póton nincs hátul kötélpont. Maine utolsó feladatára hagytam, hogy elvigyem a tankos kocsit, meg a pótját. De a kocsit csak a pót oldalához tudtam kötni. És persze így simán középre vette a kidönthetetlen fát. Többször is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az egy lehetetlen valami volt abból a szempontból, hogy nem nagyon voltak rajta hajdanán csörlőzési és daruzási pontok. Én csináltam magamnak és tudom, hogy foglalkoztak vele a fejlesztők, de már kész is?
Lehet daruzni gyárilag?
A skandináv pályát szeretem.
A Régi Kraz. Jó is az!
Mindegy, odamentem az elejével és úgy el tudtam adni. Mert amúgy meg felraktam egy félpótra, mert azzal a kocsival úgyis haza tartottam. A rönkössel meg megcsináltam két időmérőt. A másik kettőt asszem hagyom a csudába. A jégfutam egy hulladék, úgy akad fenn belső nézetből a kocsi a jégen, hogy a kerekek lesüllyednek a jég alatt, a kocsi közepe meg fennakad. Külső nézetből bezzeg ilyen sosem történik.
A monolitosról meg láttam videót és egyelőre nincs kedvem hozzá.
Most átmentem a skandinávokhoz. Mindjárt adott is egy jónak tűnő scout-ot. Lehet, hogy ezzel fogok nekimenni a monolitosnak Maine-ben. Majd egyszer.
Még csak az első térképen vagyok, de ez eddig tetszik. Maine-ben kaptam valami Tayga-t, azt most itt használom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Valahol máshol szabtak neki feltételt.
Amúgy nálad működik játékon belül a mod részleg?
Nálam sem a simában, sem a bétában nincs jelen semmi a menüben "Nem talál modot"
...Hmmm. Ki kellett jelentkeznem és vissza. Ilyen sem volt még!
Ööööööö, elméletileg nem feltétel: <InstallSocket Offset="(1.922; 1.105; 0)" Type="Trailer" /> Ebből az következik, hogy csak a pótkocsi vontatási képesség kell hozzá. Ha lesz erőm kipróbálom.
Nem véletlenül a mod-ét akarod felcsatolni a simára? Van olyan, hogy offroad tréler pakk. Abban is van hosszú rönk szállító pót és a kettő nem kompatibilis. Ebbe én is belefutottam sokszor.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
El tudom azt is képzelni, hogy nem is erőltették az orosz márkaneveket, mert a szankciók miatt USÁ-ban és Európában beleköthetnének a játékba.
Érdekes, ezzel szemben, hogy orosz fejlesztő csapat az oroszokkal nem tudott megegyezni egyik járműre sem!!! Míg az amerikaiakkal meg igen.
Mekkora szerencse, hogy nem akartam a bétával játszani. Merthogy nem aktiválódott. :-))) Letölteni le lehet, el is indul, de az új tartalom inaktív. Így nem kaptam agyvérzést!
Ha csak azóta nem engedélyezték... De azt gondolom megírta volna valaki a fórumban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vajon mit jelent az, hogy egyik jármű sem a saját nevén fut?
Lehet, hogy akik a nevüket adták, sikítófrászt kaptak, hogy mennyire rossz reklám nekik a játék?!?!?!? :-)
Ezt a 64131-es Kama3 fájljából ollóztam: "SaddleMotorized" Jelentsen bármit is! Én egy dolgot tudok elképzelni a nyereg motorizálásán, hogy mint a tengerentúlon előre hátra lehet állítani (Függetlenül attól, hogy ott egy rém egyszerű módszert alkalmaznak!)
Érdekes módon csak ennél az egy bicajnál van ilyen. Ha lesz erőm, elindítom és megnézem mi a szar ez.