6011
-
Solt #601 Részemről passz... én semmilyen modot nem használok... :) -
DrBrown5 #600 Egyébként letöltöttem két különböző kamera MOD-ot is és semmi változás sem történt, pedig a leírtak szerint ( a szokásos módon) tettem be. Nem tudtok esetleg valami használhatót? -
Solt #599 :D -
GPx8 #598 Aztán jól beleragadsz a sárba és éhen halsz. Vagy megesz egy medve... :))) -
Solt #597 Addig külső nézetre váltok, ezzel szimulálva, hogy kiszálltam! :) -
DrBrown5 #596 És hogy akasztod be a csörlőt belső nézetben? :P Csak piszkálódok ám, tényleg szórakoztató lenne egy belső nézetes mod, de gyanítom, erre nem sok esély lesz mostanában... -
Solt #595
Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.01.28. 14:32:33 -
#594 +1 :) -
Solt #593 Nem tudom mikor került bele, de már toltam vele... :))
A belső nézet jöhetne már, mert ettől a külső forgolódástól már agybajt kapok... :) -
#592 rég játszottam már a játékkal, de nekem nem rémlik ilyen járgány, szóval én új tartalomnak gondoltam :D -
Solt #591 Jaaaa... azt hittem van valami jelentése! :) -
#590 passz, de jó kép :)
amúgy "Spintires megváltoztatta a borítóképét." :D -
Solt #589 Mostanában elég sűrűn javítgatják, remélem érdemi fejlesztések is történnek a háttérben! :) -
GPx8 #588 Érdekes, hogy a gyári gépekben nincs sofőr, pedig lehetne (lásd, néhány mod). -
Solt #587 Ezen mit kell nézni? :) -
#586 -
DrBrown5 #585 Értem, köszi szépen! :) -
#584 1. Elindítod a játékot
2. alt+Tab
3. felrakod a modot
4. megnyitod a már futó játékot
5. játszol
Természetesen a társaidnak is ugyanazokat a modokat kell használniuk. -
DrBrown5 #583 Ha berakok a játékba mondjuk egy vehicle mod-ot, akkor ugrik a multipalyer lehetőség, mert nem eredetiek a fájlok a kiírás szerint. Van erre valamilyen megoldás? Vagy mindig ki kell törölni a mod-ok fájljait ha multizni szeretnénk? A Steam-en vettem a játékot, eredeti és a legújabb frissítés van fent. -
#582 nem szabad warezolni -
GPx8 #581 :) -
Solt #580 Össze kell ragasztani... -
#579 sehogy, meg kell venni -
Edmond14 #578 Ha tört verzióm van, akkor hogy lehet megoldani, hogy frissítsen? -
Musicking #577 Alapból pályánként egyet ment, ha frissít a steam akkor ugrik minden mentésed, ha 1 fontosabb fájlt megváltoztatsz akkor is. A Spintires launcher-el elég jól lehet rendezgetni a mentéseket, (export, import, adott játékállással folytani). -
#576 Csak 1 játékot ment! -
Edmond14 #575 Amikor másnap elindítod, akkor a menüben a Folytatásra kattints! -
1978 #574 Sziasztok! Megtudná nekem mondani valaki,hogy amit eddig földerítettem fekete területet és az aktivált gépeket miért nem adja vissza amikor akár másnap játszani akarok?Kezdhetek mindent előröl!
Előre is köszi!!!
Utoljára szerkesztette: 1978, 2015.01.17. 11:06:52 -
DrBrown5 #573 Nem tudjátok véletlen, hogy nem oldották-e meg már multiban a többi játékos hangját? Korábban olvastam valamilyen angol fórumon, hogy lesz rá patch, de azóta nem találok róla semmi hírt. Azért az alap lenne már, hogy halljam a többiek gépének a motorját. Arról már álmodni se
merek, hogy esetleg nyomot is hagynának a sárban... :) -
Musicking #572 Az Oovee ténykedése a nem túl felhasználóbarát, a vasárnapi frissítés óta nem mennek az átszerkeszett térképek se, ráadásul teljesen más kódolást kaptak, ugyanazon térképek esetén más a fájlméret is. Steamben a játék tulajdonságaitnál megjelenő ablakban a BETA fül alatt kiválasztod a LEGACY verziót 2015-01-02 ezzel még mennek a ' ,V3'-as térképek. Viszont ha rajtuk múlik akkor egy hét múlva már ezzel sem.
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.01.13. 11:34:49 -
visszalépés #571 Kipróbáltam én is a pályákat mikor feltetted ide.Köszönet érte.Viszont a frissítés óta ugye nem működik.Van erre megoldás? Nem túl felhasználóbarát így a játék. -
Musicking #570 pontosan -
#569 Tehát ha egy mod térképet akarunk használni multizni, akkor mindenkinek fel kell rakni azt a térképet és úgy menni fog? -
Musicking #568 Na újra gépközelben.
A Sent pálya érdekessége hogy a garázs, a fatelep és a lerakóhely magas dombokon van az oda vezető út mindegyik esetben szűk és süpedős (a csörlő nem fog kihűlni), a járgányok egy része sérült vagy üzemanyag nélkülii. A rönköket nem lehet automatic felpakolni, így végre kötelező a daruzás. A tengelyig süllyed csörlőzhetetlen járgányok mozgatásásra található a pályán egy kisBenga ( MAZ D-537) , amit a német multisok csak Beast-nek hívtak.
-
Musicking #567 A host-éval fájlaival nem egyező játékosok indításkor vagy az első különböző tartalom beolvasásakor (pl másik járgány felbukkanásakor, különböző verziójú térképek esetén V3-R3) ledobódnak. Gyakorlatilag az idáig kidobott összesbe belenéztem azért hogy normálisan fut-e, mindegyikben akad kihívás tehát mindegyiket. :) -
#566 Köösziiii!
És ha multiban függenénk vele mindenkinek fel kell tenni vagy csak annak aki host-ol?
Gondolom már kipróbáltál párat! Melyiket ajánlod? -
Musicking #565 Az utolsó build óta (Buildid: 486111) az ?R3as kódú custom térképeket nem látja a játék. Van rá megoldás ha hex editorban vagy notepad++ -al megnyitod a térképeket és az első három karaktert ,V3-ra cseréled és elmented. Ha egyjátékos módban megy a térkép akkor többjáték módban is fog menni csak egyezzenek a játékfájlok. Aki nem járatos a futó játék alatti moddolásban az kezdésnek csak a '2 fájlos térképeket' használja, a moddolt (plusz komponenseket) tartalmazó térképeket csak futó főmenü alatt lehet moddolni másképp tiltva lesz a multiplayer opció.
Aki nem akar a térképek kódjának átírásával foglalkozni az INNEN letöltheti a jelenlegi build-al működő térképeket. Leírás ITT
Sakharini állapotok
a moddolt Sly Road
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.01.09. 11:10:33 -
#564 Sziasztok! Ezek a mod térképek multiplayer-ben is használhatóak? -
#563 -
#562
The Pit - Winter Season v 1.1