6775
mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • Jóózsf István #6335
    Szerintem tízezer drónonként számolnak egy évet. Lehet, hogy még csak kilencezernél tartanak.

    Más:
    A diszkordon is szóvá tették, de nem nagyon értem, mert mégis kinek jut eszébe ezzel a felépítménnyel még pótkocsit csatolni is hozzá?!?!?
    Biztos én vagyok a hülye, hogy nekem eszembe sem jutna!
    Mert a szeizmikkus vibrátor után nem lehet, amit szintén nem értek, Hogy UGYAN MIÉRT NEM??? (Mert ott van egy létra. (vagymi) De azt ki nem szarja le?
  • RJoco
    #6334
    Lehet, hogy nem evilágiak és az ő világukban tovább tart a bolygójuknak megkerülni a napját, mint a Földnek.
    De az is lehet, hogy más égitest mozgását követik, ami ritkábban, de rendszeres időközönként jelenik meg a rendszerünkben.
    Vagy ne gondoljak ilyen nagyokat?
    Mondjuk az első állítással magyarázható az érdekes fizika is. Lehet, hogy nem véletlen, hogy az Elefánt nem süllyedt el, csak elfelejtették, hogy a Földön el kell süllyednie, mint a Titanic-nak :)))
  • Jóózsf István #6333
    A fejlesztési időről jut eszembe: Picivel több mint két hónapja (04.10) kint van a 15. fázis. A PTS meg sehol. Ami annyit jelent, hogy már egy hónapos csúszásban vannak. Mármint újabb egy hónaposban, hisz nem ez az első. Picit furcsán számolják az elvtársak az "ÉV-adot."
  • PagoX
    #6332
    Nem értem, miért kellett a P16-ra egy semmi mással nem kompatibilis rönkszállítót csinálni, amikor azt az autót legfeljebb Michiganben és Alaszkában használjuk. Ráadásul -pláne hard módban- a kevés pénzünket nem arra fogjuk költeni. Inkább megveszem az általános hosszú rönk szállító elejét és használom az egész játék folyamán más autókkal. Azt a fejlesztési időt fordíthatták volna valami hasznosabbra, mert azt a jelentéktelen gyenge autót így már egyáltalán nem érdemes használni.
  • Jóózsf István #6331
    Ródkraftos festésem akkor lesz az Uralon, ha megveszem a ródkraftot, és összekapcsolom a PROS-al.
    Tehát: NEM LESZ OLYANOM!
  • Jóózsf István #6330
    JAVÍTVA(!!!): hogy a Sleiter ST 816 "Elefánt" teherautó nem süllyedt el a vízben.
    Amit más szavakkal úgy mondanék, hogy úszott, de már nem! :-)

    Bíbelődtem kicsit, az Új rövid 6900xd-vel, de nem jutottam vele sokra. Vagy úgy állítom be, hogy jó legyen a mentő felépítéssel, de akkor rohadtul előre kell tolni a súlyát, hogy ne libikókázzon. És felkeményíteni a hátsó rugókat.
    Vagy úgy, hogy normálisan tudjon terhet szállítani, de ahhoz meg lágy rugók kellenek. Szóval egyelőre lövésem sincs. De mivel nem szoktam ilyetén autót menteni, valószínűleg elengedem a mentős felépítményt és csinálok belőle egy igáslovat.
  • RJoco
    #6329
    Nekem azt fordítja, hogy nem süllyedt el a vízben. Mondjuk akkora vízbe sosem tettem, de Kibicen jól működött és nem volt neki akadály a jég. De ezt én inkább a nagy keréknek, magas felépítésnek tudtam be.
    Amúgy milyen aranyosan időzítettek. A fanatikusok már úgyis letolták az utolsó régiót.
  • Jóózsf István #6328
    Elefánton is változtattak. Más lett a súlypontja is. Valami olyasmit olvastam, hogy "úszott a vízen"(?!?!?!?)
    "Fixed the issue with the Sleiter ST 816 "Elephant" truck not sinking in water"
  • RJoco
    #6327
    Hipp-hipp-hurrá!!!
    Tolatnom mondjuk nem nagyon kell majd vele.
    Amur-ban biztos van egy-két faszállítós feladat.
    Utoljára felborult az Elefánt, azóta nem indítottam el.
  • Jóózsf István #6326
    Bocsánat!
    0:19:07-től örülhettek! :-)
  • Jóózsf István #6325
    Örülhettek!
    És még működik is. Mármint a pótkocsi mindig is működött, csak agyonvágta az összes többi pótkocsit, beleértve a modokat is és az összes rönkös felépítményt.
    Jobb későn, mint soha.
    A rövid 6900 elsőre tetszik Az autómentős felépítmény most sem sikerült, de kis faragással jó is lehet. Mint ahogy maga a bicaj is. Majd megnézem mit lehet kihozni belőle.

    A kurva ródkraftos festés az AE Uralra még mindig nem működik nálam.
  • Jóózsf István #6323
    Hehhh. Nem a PTS kapott frissítést, hanem a páblik.

    Hoppácska! És egyben, NABASSZUS! "? Double Logging Semi-Trailer"
    Ha megkaptátok azt a félpótot, amit a rilízre nem sikerült kijavítani, akkor nekem megint sok dolgom lesz, mert akkor nálam biztos elabaszcsiztak "mindent!"
  • RJoco
    #6323
    Na ezért nem használok modot.
  • Jóózsf István #6322
    Mi a tököm van a mod.io-val? Térdenállva kellett könyörögnöm, hogy engedjen már be! Huszonhatszor kattintgatva ide-oda.
    - "De biztos, hogy én vagyok?"
    - "Igen gyökér én!"

    Azt sem értem miért léptet ki!?!?!?
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.06.11. 19:02:33
  • Jóózsf István #6321
    Csak hogy tudjátok kikkel "kell" kommunikálni, ha valamit meg akarsz tudni, vagy értekezni szeretnél valamiről a diszkordon:


    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.06.10. 07:41:09
  • Jóózsf István #6320
    Mennyire tud hiányozni ez a játék...
    Főleg úgy, hogy a pletyka szerint májusban indult volna az évad fináléjának PTS-e. Ami nagy cucc. Négy pályával!!! Tippem szerint június vége valószínűbb. Minden valamire való játékot őszre időzítenek. Ha júliusban elkezdődik a bétázás, akkor szeptemberben ki is adhatják. De az is elképzelhető, hogy nagyobbat csúsznak.

    (Október végén Outer Worlds 2. Akit érdekel...)
    Csak majd nehogy ITT IS rámszóljanak, hogy nem a témához tartozik!!! :-D
  • RJoco
    #6319
    Yukon 100%-on. Irány Amur. Jó sok dolgom lesz. És rengeteg az időfutam is.
  • RJoco
    #6318
    Kola 100%-on. Jöhet Yukon, bár itt szerintem már csak az időfutamok vannak. Esetleg 1-2 eldugott feladat. Még nem lestem meg. Most szerintem úgyis kell egy kis pihi. Mást is kell csinálni.
  • Jóózsf István #6317
    Igen. Az nekem is eszembe jutott. hogy a nagy hidat ESETLEG meg lehetett volna csinálni.
  • RJoco
    #6316
    Ja, ezt jobban is megcsinálhatták volna. A kis szárnynak a csücske éppen rálógott a félpót emelkedő részére. Nem tudtam hátrébb tenni, mert ahhoz már rövid volt a daru. És egyszerűen nem akarta rögzíteni. Persze hátra sem csúszott haladás közben, mert jobbnak látta, ha oldalra csúszkál. Aztán az is lehet, hogy bebugosodott, bár ilyennel nem találkoztam eddig. Majd jött a nagy dög test, ami sehogy sem fért rá teljesen és érdekes módon mégis azonnal rögzítette. A kis szárny mögött még maradt is 1 üres hely. De azt már más autóval tettem rá és éppen csak egy kicsit hátrébb a kiemelkedéstől. A rögzítést viszont ugyanazzal a kocsival végeztem. Szóval nagyon érdekes volt.
    Mondanám, hogy hű de jó élmény volt (de ügyes voltam) a Plad-dal a két darabot vinni, de nem, mert azt már csak idegből csináltam. Előtte felhúzott, hogy nem tudtam áthúzni a félpótot a fák között a kis szárnydarabbal.

    Nem lenne rossz, ha kapásból utat is tudnék építeni. Nem is értem, hogy ott van a rahedli akadály, miért nem lehet megtisztítani azt is. Miért nincs rá feladat. Az utolsó régióban is megcsináltatnak egy csomó hidat, de kihagynak egyet. Miért nem lehetett volna odavinni pár konténert, elvinni a szemetet, építőanyagot vinni és megépíteni a hidat a város felé?
    Legalább 3 extra feladat és a fene tudja, hogy mennyi forduló az anyagok miatt. De akkor legalább tényleg kész lett volna a pálya.
  • Jóózsf István #6315
    Ha emlékeznék...
    Lövésem sincs milyen járművek voltak akkoriban nálam a favoritok.
    Azt tudom, hogy a repcsi részekkel én is csalafintáskodtam és rohadtul idegesítő lekötni őket. Amikor másodszorra játszottam, akkor meg egymásra pakoltam a részeket. Kár, hogy a hófutó ebben a tekintetben nem ródkraft! Mert akkor le is lehetett volna kötni...
  • RJoco
    #6314
    Nagyon szemetek.
    Kell 3 adag fa a villanyos telephez. Nézem, de jó, van is a térképen. Odamegyek Aramatsu-val és csak 6 szál van :(
    Azt meg nem is minősítem, hogy 3 adag hosszú fát kell vinnem egyik térképről a másikra. Gondoltam, rádobom a 3 szál közepest. Ha mást nem, egy szál csak rajta marad. Hát nem. Még el sem hagytam a telepet, már mind a 3 a földön volt. Úgy csúsztak le a hosszú szálakról, mintha banánhéj lett volna közöttük.
    Kíváncsi leszek, hogy az Ananásszal el tudom e vinni. Egyelőre megvan az első kör hosszú. Még kétszer meg kell járnom ugyanazt az utat.
  • RJoco
    #6313
    A csilingelős motorral? Naná.
    Amúgy a kavicshordásnál is jó volt már. Asszem ott kaptuk meg.
    Itt meg azért jó, mert még a láncos kerékkel is simán elmegy a hóban, a sziklák sem akkora akadály neki. És így a jég sem.
    Úgysem áruljátok el, hogy mivel csináltátok anno ezt a régiót. Meg Amur-t.
  • Jóózsf István #6312
    Beleszerelmesedtél ebbe a PLAD-ba.
  • RJoco
    #6311
    A saber tehet egy szívességet.

    Felvettem, mert miért ne.


    És le is szállítottam.


    Hogy legyen értelme a széles monitornak.

    .

    .
  • Jóózsf István #6310
    Most vettem észre, hogy a ródkraftban a kontroller üresjáratának állítása csak a dzsojsztikokra vonatkozik. A ravaszokra nem. Ponta hófutóban is az a bajom, hogy elindulni és megállni nem lehet normálisan. Persze a kormányzásban is jól jönne...

    Szóval egy újabb bosszantó érthetetlen fejlesztői hülyeség. Megköszöntem és "visszaadtam a kölcsönjátékot." Most már biztosan nem érdekel.
  • Jóózsf István #6309
    Lesz új fizetős DLC júniusban... PTS-ről szó nem esik!

    A festés az AE-4380-as uralhoz már volt szó.

    Ééééééés, Meg lehet venni az előrendelős Navistar-t az epiken IS!!!!!! 710 forintért. Aki esetleg szintén lemaradt volna róla... (Mint én)
  • chris0000
    #6308
    hi. PS5-ön tolja vki a Roadcraftot? A kontroller visszacsatolások legalább olyan jók, mint a Snowrunnerben? Thx.
  • RJoco
    #6307
    Valaki nagyon unatkozott, hogy átnevezte a topicot.
    Nem ártott volna a fórumozókkal megveszélni az új nevet...
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.05.28. 22:29:49
  • Caliph
    #6306
    kezdik tolni a patcheket,többek között az aszfaltozón is babráltak. nem is értem demó óta szar miért csak most. még várok. kari szünetre jó lesz :p
  • RJoco
    #6305
    Nagyon jó volt.
  • eta32 #6304
    Eső van az SR-ben is ,ha nem is oly intenzív és szép,de hó is van....
    Én a demot kipróbáltam,de valahogy nem érzek késztetést erre hogy megvegyem...
    Majd ha fél áron lesz és valamelyest rendbe rakják kb min. 1 év akkor beruházok rá talán,de az SR is ott figyel 50%-on úgy hogy el vagyok azzal bőven ,már amennyi időm van rá.
    Az hogy controllerrel tologassak egy alapból autós szimnek nevezett játékot,valahogy nem vonz.
    Az SR most hogy van egy új nagyon jó kormányom más dimenzió vezetni.... sokkal "szimesebb",ja meg a mostani és az előtti javítás sem rontotta el a használhatóságát mint régebben ,csak el ne kiabáljam....
  • Jóózsf István #6303
    Egy kis daruzás. Kizárólag Jocó kedvéért!
  • Jóózsf István #6302
    Nem csak meguntam, de elegem is lett belőle. Még megnézem, hogy ikszemelileg hogy néz ki, aztán kuka.
  • Jóózsf István #6300
    Nnnnna. A ródkráftot már meg is untam.
    Talán, ha egy kicsit kidolgozottabb lenne. Már úgy minden benne. Beszélhetünk a járművek mozgásáról, vagy az felszín formálásáról, vagy a küldetésekről.
    Egy pozitívum azért így is akad. Kijelöltem egy utat, (ez volt a feladat) összehoztam, hogy végigmehessenek rajta a járművek és el is felejtettem... Majd azt látom, hogy már nem él az útvonal, mert karban kell tartani. Egyrészt az eső feláztatta, másrészt a járművek szétjárták. Tehát erodálódott (Szándékosan nem írtam le a gyökerek új kedvenc szavát a degradációt! :-D)
    Tehát ez is lehetne a hófutóban is. Meg a holtpont állítás, meg az eső, meg még sok minden más is.
  • RJoco
    #6300
    Van benne kijelentkezés gomb? Akkor én azt nagyon nem láttam. Eldugták?
  • Jóózsf István #6299
    Jocó ezt most olvastam a hófutó fórumában: A játékban jelentkezz ki a mod oldalról. Állítsd le a játékot, indítsd újra és jelentkezz be.
  • Jóózsf István #6298
    Még valami. A kamerára van sok beállítási lehetőség. Aki ennek ellenére nem tudja összerakni magának a megfelelőt, az hülye! (Vállalom ezért a szóért a felelősséget!)
  • Jóózsf István #6297
    Játszottam pár órát a ródkrafttal. Mondhatnám, hogy önfeledten, de sajnos van egy probléma, ami nagyon zavar. A hófutóban van egy kapcsoló ami arra való, hogy a kontroller kormányként működjön. És az nálam magától értetődik. NA azt a kapcsolót ebbe nem tették bele. Cserébe van holtjáték állító csúszka! VÉGRE! Mennyit könyörögtem a fejlesztőknek, hogy tegyék bele a hófutóba!!!
    Szóval a kormányzás szar! Mert úgy működik a kontroller, mint egy billentyűzet gomb. Elhúzom valamelyik irányba a kert és elkezd fordulni a kerék, de csak lassan. Illetve amilyenre állítom az érzékenységet. De nem lineárisan! Sokszor van az, hogy elhúzom valameddig és ott tartom az ívet. Ez egy darabig így van, aztán egyszer csak berántja csutkára a kormányt és nekimegyek a falnak, vagy bárminek. NA ez az egy olyan hibája van a játéknak, ami jelen pillanatban beleszarik a képbe.

    Motorhangot még mindig nem tudnak csinálni, de ráadásul bele is szarnak, mert a Kraznak olyan buta fos hangot adtak, hogy sírni tudnék.

    Ezek ellenére 4-5 órát simán beleborítottam.
    Az a demó nem jó semmire. Próbálta bemutatni a játékot, de inkább elrettentő volt. Így, hogy elkezdtem játszani, még arra is látok esélyt, hogy megszeressem.

    A nemjátékos sofőrök SEGGHÜLYÉK!!!!
    Nem vesznek tudomást egymásról, ami akkor jó, ha elöl egy gyengébb képességű jármű megy és a következő kitolja a sárból. Kivéve ha az első épp tolatni akar. Mert arról nem mond le az istennek sem és akkor megy a csata!
    Nem találják el az ívet és nekimennek a kapu - ajtófélfának. Kacsáznak az úton?!?!? Miért? Direkt szép enyhe íveket csináltam nekik, de...

    Elhiszem, hogy sokaknak tetszik ez a játék. De ők nem tudják, hogy lehetne jobb is. Ha csak a saját sufnijukból előszedik az eddig elért eredményeket - alkatrészeket és össze illesztgetik.

    JA igen! És csak nagyon kevésszer gondoltam az ikszemelszerkesztőre! :-)
  • Caliph
    #6296
    még annyi,hogy ahol küldi az útépítés,ott automatikusan is lehet építeni,és nem kell szenvedni az aszfaltozóval. automatikusan szórja a homokot,simitja,aszfaltozza,hengereli,neked csak egymás után el kell inditani a gépeket.
    mindenhol máshol ahol gond van,elég a homok,nem kell aszfalt. sztem majd ezt is javítják,mert így az aszfaltozás tök fölös