Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szóval a kormányzás szar! Mert úgy működik a kontroller, mint egy billentyűzet gomb. Elhúzom valamelyik irányba a kert és elkezd fordulni a kerék, de csak lassan. Illetve amilyenre állítom az érzékenységet. De nem lineárisan! Sokszor van az, hogy elhúzom valameddig és ott tartom az ívet. Ez egy darabig így van, aztán egyszer csak berántja csutkára a kormányt és nekimegyek a falnak, vagy bárminek. NA ez az egy olyan hibája van a játéknak, ami jelen pillanatban beleszarik a képbe.
Motorhangot még mindig nem tudnak csinálni, de ráadásul bele is szarnak, mert a Kraznak olyan buta fos hangot adtak, hogy sírni tudnék.
Ezek ellenére 4-5 órát simán beleborítottam.
Az a demó nem jó semmire. Próbálta bemutatni a játékot, de inkább elrettentő volt. Így, hogy elkezdtem játszani, még arra is látok esélyt, hogy megszeressem.
A nemjátékos sofőrök SEGGHÜLYÉK!!!!
Nem vesznek tudomást egymásról, ami akkor jó, ha elöl egy gyengébb képességű jármű megy és a következő kitolja a sárból. Kivéve ha az első épp tolatni akar. Mert arról nem mond le az istennek sem és akkor megy a csata!
Nem találják el az ívet és nekimennek a kapu - ajtófélfának. Kacsáznak az úton?!?!? Miért? Direkt szép enyhe íveket csináltam nekik, de...
Elhiszem, hogy sokaknak tetszik ez a játék. De ők nem tudják, hogy lehetne jobb is. Ha csak a saját sufnijukból előszedik az eddig elért eredményeket - alkatrészeket és össze illesztgetik.
JA igen! És csak nagyon kevésszer gondoltam az ikszemelszerkesztőre! :-)
mindenhol máshol ahol gond van,elég a homok,nem kell aszfalt. sztem majd ezt is javítják,mert így az aszfaltozás tök fölös
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ma én is felteszem a kölcsönkértet és adok neki tíz órát. Nem fűzök nagy reményeket hozzá. Túl sokat gurultam már sárban - hóban, hogy csak úgy elfogadjak egy más megközelítésű játékot. És ha meg is beszélem magammal, hogy: "Dehát ez nem az a játék!" Akkor is ott lesz mindig az egymáshoz hasonlítgatás. Hisz látom a hasonlóságot. És tudom, hogy honnan indult az egész. Azt is tudom milyen lehetne az összes játék amit kiadtak, ha picit jobban törődtek volna velük.
de mára elég is volt,nem akarom tovább spoilerezni a gamet ,delete,aztán várom az akciót meg a bugfixeket 😛
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 23:07:37
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ezt tapasztaltam a demóban is. Kijelöltem kb. 4 pontot a hosszú kanyarra, aztán néztem ahogy lemegy az útról és fennakad a sziklán. Nem is értettem, hogy miért van valami 160 kijelölési lehetőségem. Hát ezért. Utána szépen kijelöltem egy rahedli ponttal és máris nem volt gond. Bár a megcsinált út után van egy kavicsos terület az aszfalton, ott azt hittem, hogy elakad az első, de ügyesen odébbgurította a nagy kavicsot, a többinek meg már nem volt gondja.
A játékkal együtt kiadtak fizetős dlc-t? Ez elég nagy szemétség. Nem szeretem ezt az üzletpolitikát.
Majd, ha utolértem magam a hófutóval, akkor nézem meg szerintem az útépítőt. Egy szadista játék éppen elég egyszerre. Ráadásul Kola és Amur, a két legszadistább régió.
Ma össze kellett volna szednem 3 repülődarabot. Az elsőt kapásból nem volt hajlandó rögzítani a nagy nehéz félpóton, így nem is mentem a másik kettőért. És persze útközben (milyen út? hol? nincs is út!) lecsúszott. Itt akkor ki is léptem. Bőven elég volt elmenni a kijelölt helyig, nemhogy még 3-szor meg kelljen járnom az utat. Majd jövő hétvégén talán. Vagy csak utána. Itt bőven elég 1 napra egy feladat is akár.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
ez csak amolyan mellékes.már az összes rozsdás alap gépnek megvan az új változata,+a 60 ezres dlc dömper is
szal a pénz jön szépen
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 22:01:55
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
az egyik pályán már kb 2-3 órája járkálnak csak simitott homokon,aszfalt nélkül,és nem látnám h romlana az út,tény h kicsit lassabban mennek rajta a kamionok,de az aszfaltozóval kb kínszenvedés most dolgozni,elakad kifordul stb...szal két munkafolyamatot megspórolsz(az úthengerezést is ugye) ami sok idő ám,és ugyanolyan jól megy...azt várná az ember,hogy a homokot is kijárják idővel,de eddig nyoma sincs...
aszfaltot csak akkor kell húzni,ha kifejezetten küldi szól hozzá,mint a demóban a homokviharos pálya
főleg küldire kell az AI kamionoknak befutni,aztán már igazából a progress alapján nem számít semmit,max annyit hogy minden befutott AI kamion ad egy kis lóvét. Szal nem kötelező nyüstölni őket elvileg,csak amig az első 3-4 fuvart el nem viszik a küldi miatt. ami még jó,ha valahol elakadnak,azonnal jön az értesítés,és map módban mutatja hol a gond az útvonalon.
amivel még gond lehet,hogy ha egy útvonalon több fuvar is jár,akkor összeakadhatnak,szal buta az AI,nem várja meg amig a másik elmegy,nem kerülik ki egymást,hanem simán nekimennek egymásnak.
Ja és persze h dlc gépek,amik a virágboltiban amúgy benne vannak,elég OP gépek,főleg a lánctalpas homokdömper. de legalább meg kell vennni ingame,nem megkapod ingyen mint a hófutóban...természetesen működik az alapjáték dömperrel is,de több idő,mert kevesebb fér rá,és nehezebben mozog
ja még annyi,hogy hiába simitod le,hiába úthengerezed többször is,az elkészült aszfalt,főleg ha szélesebbet akarsz csinálni,elég hepehupás és göcsörtösre tud sikerülni sajna...
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 21:58:40
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
aszfaltozás csak küldire kell. még ma elszórakozok vele alvásig,aztán delete. megvárom a hard módot meg h rendbe rakják az aszfaltozót,és egy akciós árat .
összeségében azért nem rossz,jók a küldik is,de az AI szállítók nagyon hülyék,ha sokszor úgy mennek mint ivan 2 üveg vodka után.
még tesztelgetem egy két órát .
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Érdekes, hogy volt egy kérdés sor a béta teszt jelentkezési lapokon. Az volt a lényege, hogy rakjuk sorba a számunkra érdekes LEHETSÉGES ficsöröket. Azok között volt nagy térkép ilyen-olyan multi lehetőség és OPTIMALIZÁLT késői játékmenet. Teljesen tisztában voltak vele, hogy ha egy nagy térképet belakott az ember, akkor bizony jöttek a szaggatások. Példát vehetne róluk az EGOSOFT is!!! :-)
Majd ha ingame,nagy térkép,tökéletesen optimalizált akkor elhiszem 😛
iszonyatosan várok már 20-30 éve egy jó transport tycoon remaket,modern grafikával,hatalmas térképpel,és legalább annyi lehetőséggel mint ami abban volt...jó volt az első két game,de nem az igazi számomra(tudom,rohadt válogatós vagyok 😄 ) 40 fölött már lehetnek igényei az embernek 😄
eddig egy jó TTD hasonló játék volt,de mrá az is 20 éves legalább,és az a transport giant volt...már valahol meg is van cd-n itt a polcon,eredetibe 😛
hosszú történelmi ív,az elején konkrétan lovaskocsikkal kezdessz,abból is vagy 5 féle,nehéz lassú,gyors teher,gyors személy stb...aztán jönnek a gőzmozdonyok,víztöltéssel(kellett víztorony a vasútvonal mellé,hogy tölthessennek) aztán így tovább a modern és jövő érába :p
a fever 2 vel nem sokat toltam,de az egy úgy ahogy bejött,csak szaggatott az akkori gépemen 😄 és sokaknak is 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 17:13:01
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Szerintem jól néz ki. Saját magához képest. Vagy legalábbis jobban...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Béta tesztelőnek is lehet jelentkezni.
sajnos ahogy néztem a vidiken az aszfaltozó ugyanolyan fosol mozog,és elakad mindenben.Starkék már vettek egy újat is,de az is ugyanolyan fos(ugye kezdénél alap rozsdás cuccokat kapsz,aminél az ugyanolyan márka,de új gép kicsit erősebb kicsit jobban fordul stb) és tolatva kb jobban ment az aszfaltozás mint előremenetben
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Inkább ne tegyenek bele ilyen kapcsolót. A vezérlés átállítását nem tudják normálisan megcsinálni.
Nem mellesleg egy hardcore módot, mint ami a hófutóban van, beletehetnek, az talán nem rondítana bele a nem mazoisták játékába 😛
Vesd fel nekik fórumon, hogy legyen egy HC mód a normál mellett. Hátha kapnak az ötleten.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
ugyanúgy nem fogott meg és nem látom benne a lehetőséget, mint az expedícióban. Picit olyannak érzem, hogy a hófutó a felnőttek a másik kettő meg a gyerekek játéka lenne.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ha mindezt belepakolnák, akkor nálam tuti kiesne a látótérből is.
A hófutóban is utálom, hogy állandóan figyelnem kell a benyára és csak azért kell tennem egy kitérőt, hogy elég legyen. Van olyan jármű, amit nem is igazán használok, mert jó esetben el tudok menni vele felszedni a cuccot, majd átmenni a leadópontra és kb. ennyi. A következő kútig vagy tartályig már nem jutnék el vele. És, ha van egy csúnyább akadály, akkor lehet, hogy a célállomásra való eljutás is kérdéses lesz.
Most is Kola-ban a Plad-dal megyek mindenhova, mert stabil, relatív erős, jobban fordul, mint a Tatra, nagy a tank és még vinni is tud magával valamennyit. Meg van rajta daru, így 4 helynyi cuccot simán elviszek utánfutó nélkül. De ez nem túl jó, mert egy csomó kocsi pihen az éterben. Én meg mindig ezt a csilingelőset hallgatom.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
első pályán a generátor rángatás vicc kategória,a küldik elég bugyuták,az ai szállítók butácskák,nem követik az útvonalat sem amit rajzolsz nekik,a pálya közepén a levegőből lehullik a homok a platóra,ami iszonyat elveszi az ember kedvét (vagy legalábbis az enyém) , a gépek irányítása nem az igazi,valahogy valami nem stimmel vele,de nem tudnám megmondani h mi,ezt a hófutóban is éreztem néha..
nincs üzemanyag,gépsérülés ami a hófutóban tök jónak éreztem,és bár Stark kifejtette h szte nem is kell,mert nem nagy kihivás egy tartálykocsival bárhova elmenni és tankolni a helyszínen lévő gépekkel,de nekem a realitáshoz,a játékélményhez kell,hogy fogyjon az üzemanyag,hogy tervezzem meg az utvonalat,és figyelni kelljen erre is,hogy büntessen a játék sérüléssel,ha agyatlanul árkon bokron mész,az időjárás mechanikát is simán be lehetett volna építeni a sérülésrendszerbe,pl a homokvihar okozzon sérülést,ha más nem a légszűrőben és azon keresztül a motorban,és javítani kelljen,szóval egy újabb szint a menedzselésben...nekem hiányzik,lehet másnak nem...de akkor meg csinálják meg nehézségi szintekkel,vagy kikapcsolhatóra az optionsban
az h mit lehet csinálni a játékban,az egészen egyedi,a koncepció király,a megvalósítás is úgy ahogy,de pl a demóban is az aszfaltozó gép olyan furán ment/fordult hogy belül érezted hogy valami ezzel nem stimmel.
még nem vagyok meggyőzve,de hátha későbbi pályákon lesz valami finomság.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.21. 08:04:59
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az alapján azt mondanám, hogy lehetne jó játék is, de a gyengébb oldalra húz a játék. Ha egy leheletnyivel több gondoskodás lenne benne, akkor talán lehetne a javára dönteni.
Vannak benne pozitívumok, meg negatívumok a hófutóhoz képest. De valamiért úgy döntöttek, hogy nem a legjobb játékot hozzák létre, hanem egy újabb "talánt." "Esetleg ezzel majd pénzt keresünk."
Hááááát...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nem láttam a virágboltban! :-)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A múltkor néztem valami összevágást, ahogy hófutóztak. Azt sem tudta hogyan kell AWD-t kapcsolni a kocsin. Úgy visítottak, mint amelyik disznó tudja, hogy most lesz belőle kolbász meg szalonna. Nem is néztem sokáig.
És ez a pofátlanság teteje.
Mi az, hogy az ilyenek már játszhatnak vele?!
Ebből kezd nagyon elegem lenni. Egyesek kapnak ingyen cuccot, mások, meg le vannak tojva. Játéknál még hagyján, de akkor sem fair. Rosszabb a hardvernél van, mikor szeretnél valamit, de nem tudod megvenni, mert nincs készleten, aztán látod a sok gyökeret, hogy már próbálgatják, de minek, ha úgysem tudom megvenni?! Vajon hányan használják az ilyeneket napi szinten? Egy sem. Mindegyiknek megvan a saját cucca.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Részemről bárki tesztelheti VÉERPISTIN KÍVÜL!!! :-)
Túl sokan adnak ennek a bohócnak a véleményére!
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A Plad elég jól veszi az akadájokat és láncos kerékkel a jégen sem gond közlekedni.
Nem tudom ki találta ki a gyárlátogatásos feladatot, mert 2 helyre scout-tal nem tudtam bemenni. Fogtam egy kicsit, valami Nav vagy mit, eddig sosem használtam. A Plad már amúgy is a gyárnál volt, úgyhogy egyszerűen csak felkaptam és átraktam a kerítésen. Átszálltam és meg is lett a pont. Aztán átmentem a másik ponthoz és ott is átraktam. Onnan mondjuk ki tudtam már jönni, nem a Pladdal szedtem ki, mint az első ilyennél.
Tényleg nem értem, hogy milyen járműveknek csinálhatták ezt a terepet. Ott vannak a kis vékonyka nyomvonalak, amit biztos, hogy nem teherautó járt ki, közben meg akkora sziklák (fixek és mozgó nagyok), amin biztos, hogy nem megy át egy terepjáró sem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jaaaaaaaaaa, és a jég itt tényleg jég. Az úton is és a vízen is. Nem olyan, mint Kibicen, hogy vígan elkocsikázok rajta és még irányítani is tudom a kocsit. Itt, ha nincs lánc a keréken, akkor csak csigatempóban van esély a kormányzásra. Viszont a baromi nagy hó miatt a láncos kerék nem biztos, hogy előnyös. Mert ugye az út mellet méteres hónak kell lennie. Meg sokszor az úton is. Vagy épp a hó alatt már sár van. És ez a rengeteg kavics, meg szikla mindenfele. Meteorzápor volt vagy mi?
A SpaceTruck-ot be kéne olvasztani Kolaba. Meg akkor már Amurba is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Következő megállo Kola lesz. Ez még 50%-ra sincs kész.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azért nem mindegy, hogy csak pár kocsi áll rendelkezésre, vagy rengeteg. A harckocsi nagyon jó időfutamra.
Azt hittem, hogy már csak az időfutamok vannak hátra, erre kiderült, hogy két feladat még hiányzik. Az egyiket láttam, csak nem vettem fel. A másikat nem is láttam, meg kellett keresnem. Mondjuk sokat nem kellett keresnem, mert csak egy feltérképezetlen út volt és annak a végén találtam meg a feladatot. Közben meg találtam egy ANK-ot. Így gyarapodott megint egy kocsival a készlet. Bár nem olyan multifelhasználós, mert a gyári platón nem lehet lecserélni és semmit nem lehet rárakni, mint például egy daru.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szép lassan majdcsak kifuttatok mindent 100%-ra. Bár Amur és Kola necces lesz.
Michigan mocsaras területén eszembe jutott megint, hogy de jó lenne egy repülő DeLorian-nal szállítani 😊
Azért látszik, hogy van fejlődés. Az új régióban az időfutamok gyakran az első elérési ponttal kezdődnek és nem az indítással, mint a korábbi régiókban.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.05.12. 19:15:31
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A csúszós útnál, ha éppen a jó helyen fordítom el a kormányt, akkor be tudom venni a kanyart padlógázon is. Monjduk az elefánttal.
Az igaz, hogy ilyenkor felmerülhet a kérdés, hogy vajon elfordított első kerekekkel mennyire lassul a jármű, hogy azért tudom bevenni a kanyart és nem azért, mert rájött a játék, hogy hopp, kanyarodni kell.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez már a fórumon is felmerült, hogy ha a híd tapad, akkor az aszfalt út miért nem.
És ha megfigyeled az aszfalt út is tapad egy bizonyos sebességig, de valahol el van cseszve a fizika (LÁSS CSODÁT) és minél gyorsabban haladsz annál kevésbé tapad a gumi az aszfalthoz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mivel nem volt más választásom, mint hozni még 3 szálat, így a területen lévő Aramatsu-t választottam járműnek. Viszont rövid fa felépítmény volt rajta. De ez nem jelenthet problémát.
Fel is pakoltam a 3 közepes rönköt, ráfogtam a csipesszel a felső kettőre és lenyomtam, hogy nem csúszkáljon.
Nem hiszitek el, hogy mi történt. Még csak az egyenes szakaszon haladtam, emelkedőt nem láttam, de már csúszott ki az egyik rönk a csipeszből. Mi a fene?! Megigazítottam, majd nem fogtam rá a csipesszel, csak lenyomtam őket.
A legdurvább emelkedőn sem moccant meg egyik rönk sem.
És akkor még egy apróság. A Saber egyértelműen tud normális aszfalt tapadást beállítani, csak ugye nem akar, mert jobb szereti a népet szopatni.
Kibic hídjainak a felülete olyan jól tapad, mintha ETS-ben haladnék az úton. Sehol egy megingás, a pótoknál sem, kanyarodásnál szépen tartja az ívet, a pót követi. És ezt úgy, hogy jeges felületű textúra van rajta, még csak nem is sima aszfalt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt hittem, hogy ma befejezem Kibic régiót, már csak az üzemanyagos félpótot kell elhúznom, meg időfutam arannyal és ezüsttel. Erre nézem, hogy fent északkeleten van még valami átjáró, amit meg kell tisztítani. És mi kell hozzá? Na mi? Hát közepes gerenda. Persze a telepen csak egy közepes rönk maradt, úgyhogy most mehetek és hozhatok el 3-at a másik térképről.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Így közelebb áll a valósághoz.
De nem csak a rönköket kezeli így, hanem mindent! (IS)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.