52658
-
Ivanmaxx #24499
-
milos620 #24498 Köszi az ismertetőt,még soha nem használtam PS-t, de most kedvem támadt képeket készíteni! :)
-
#24497 Ok,így már világos:)
Csak azért furcsálltam,mert sok topikban találkoztam ps-elt játékbeli képekkel,ott mindíg odaírták,hogy ez módosított.
Akkor ezt is megbeszéltük:)
További szép napot! -
vajo #24496 Én szoktam használni egy kis PS-t a képeken, és sokan kérdezték hogyan csinálom. Csak azért készült ez a videó. Mindenkinek szíve joga, hogy mit csinál a képekkel. Én se retusálom agyon őket. Eldöntöm, picit növelem a színértéket és ennyi. De itt inkább a bedöntésen van a hangsúly. Teljes más érzetet kelt az emberben. :D -
#24495 nekem ezek jobban tetszenek, más hangulata van, olyan real feeling. Nem gond a low grafos sem, csak olyan más :) -
#24494 Én is szeretem,mint majdnem mindenki.De akkor ezek szerint akinek nincs képszerkesztő progija vagy gyenge a gépe és lowon megy a játék,az ne is rakjon be képet?Nem erre találták ki a graf. javító módokat,amiket vajo-ék csináltak?Az nem elég?Na mindegy,hagyjuk,tényleg csak a magyarázat érdekelne,mindenféle offenzíva nélkül. -
#24493 én szeretem az igényes szép képeket.
egy low grafikás user nyomatja a képet, az olyan hangulatromboló, de amikor egy kis PS rájátszik, már más hangulata van a képnek. Persze mindenki tudja hogy PS, de akkor sem a sok pixelpixel köszön vissza.. -
Bala24 #24492 Köszi! -
#24491 Nem akarok kötözködni,mert már nem is látogatom a topikot,most is csak benéztem,de ennek mi értelme van?Nem az a lényeg,hogy valójában,hogy néz ki a játék ilyen-olyan grafikai beállításokkal?Minek agyon photoshoppolni?Akármilyen gagyi szar játékból (nem az ETS-ről beszélek) überfasza grafikát lehet kihozni ps-el.De ismét kérdezem,mi értelme van? -
vajo #24490 Nem rég csináltam róla egy videót. A minőség a HyperCam miatt ilyen gané, de a lényeg látszik. :D
-
Bala24 #24489 Tényleg vajo, hogyan csinálod ezeket a kamera állásokat?. Am nagyon jó képek :D -
#24488 ilyen kamera állásokat hogy csinálsz? -
#24487 -
Mandoki72 #24486 Kamionterelgetés madártávlatból -
vajo #24485
-
ktomi22 #24484 nem sajnos.. pedig erdekelne.. elegge gyakran volna ra kedvem.. de multi nelkul nem veszem meg szerintem.. szoval kimarad az eletembol.. -
vajo #24483 -
#24482 -
#24481 Ühüm, ja.
De akkor nem is játszol vele ugye? -
#24480 Az öreg F2000
-
ktomi22 #24479 jo lenne ha lenne benne multi ..már akk megvettem volna..de így..áhh.. -
lenhoffer #24478 -
Hippo0315 #24477 Köszönöm :D -
#24476 Tessék :) -
Hippo0315 #24475 Gyönyörű!
Esetleg egy linket tudnál adni a letöltéséhez? -
#24474 Nem az oldal linkjét kell beszúrni hanem a kép linkjét!!! -
#24473 Az uj Freightliner :)
-
#24472 20kb méretig tudsz feltölteni.
más képfeltöltős helyre tölts fel képet, itt a szövegdoboz alatt van egy kép beszúrása katt majd a jpg-t amit kimásoltál, beillesztedd, majd ok. -
hun violetta #24471 ez melyik map amiröl képek vannakfent? -
lenhoffer #24470 valaki arulja el hogy lehet az sg-re kepet feltolteni -
Ivanmaxx #24469 [img=http://www.kephost.com/thumb/2013/3/27/a1_2013_3_27_cdyz0vg640_tn.jpg] -
Ivanmaxx #24468 -
AttilaRO #24467
-
Ivanmaxx #24466 -
Ivanmaxx #24465
-
#24464 ZoCiRacingTeam kamionja.
-
#24463 Boldogat Luspy -
rarma #24462 Hát szerintem olyan oldal még nincs szerintem,ami kizárólagosan, csak magyar módokkal van.
Akik pedig feltesznek képen látható magyar dolgokat,az szerintem saját ( privát ) kiegészitő módok.
Esetleg a képfeltöltő személytől tudod megérdeklődni, hogy ő honnan töltötte le, vagy ha saját készités, akkor
tölle megkérdezni lküldi-e neked is .
Amúgy itt egy pár oldal link, bár ezek nem teljesen magyarok, de azért frissülnek mindig új dolgokkal.
ETS2.LT RESTACAR RESTABIT MODBOX.US -
szgabe #24461 Azt hiszem" Vagy nem"xD
Azért kösz a segítséget, még nem adom fel a próbálkozást. -
vajo #24460 Egyszerű :) Vagy nem xD
Letöltesz egy HxD nevű progit. Mondjuk innen. Van magyar is.
Megnyitod vele a vehicle/truck/amelyiket akarod/truck.pmd fájlt. (asszem ez a neve)
Utána abból kell kikeresni melyik mat fájl felel a kamion festésért. Dafnál automat/47/964f13bb23a7e8a6fdcd093237f26ae986e423.mat ez a mat.
ha megnyitjuk amelyik nekünk kell, kb hasonló az is.
material : "eut2.truckpaint" {
texture[0] : "/vehicle/truck/daf_xf/color.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
texture[2] : "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/empty.tobj"
texture_name[2] : "texture_paintjob"
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
shininess : 5
add_ambient : 0
env_factor : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
aux[5] : { 1 , 0 , 0 }
aux[6] : { 0 , 1 , 0 }
aux[7] : { 0 , 0 , 1 }
aux[8] : { 1 , 1 , 1 }
}
Ebből nekünk csak ez a rész kell.
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
shininess : 5
add_ambient : 0
env_factor : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
A shiniess-el állítjuk a fényerősséget. Mint látjátok itt le van véve 5-re. Az talán nem túl mat.
Illetve az env factor lényeges, ami pedig a környezet mennyire legyen rajta a kamionunkon, tükröződés. Ezt is csökkenthetjük, de csak óvatosan mert bizonyos érték alatt előfordul hogy kifagy. 0.001 alá ne vigyük. max ha nagyon keménykedni akarunk mehetünk 0.0005 és 0.001 közé. Utána elmentjük ezt a mat fájlt, berakjuk egy zipbe. Tartalmazza az automat mappát, benne pedig mindent ami kell. Utána pedig raktározással, 0%-os tömörítéssel elmentjük SCS fájlba a mod mappába és élvezhetjük.
Röviden ennyi lenne. Elnézést az esetleges helyesírási hibákért, gyorsan írtam....