Euro Truck Simulator 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Scania , John Deere FAN !!!
Most ebben az esetben a No Damage üti ki a feloldást.
van berakva neked több mod...és te azt akarod, hogy megmondjuk, melyik a kakukktojás? 😊
- bepipálod és max 90.
- kiveszed a pipát és 120...
tudod mit jelent a no damage?...nincs sérülés...
miért függene össze a sebességgel?
mi a baj igazából?....
én azt vettem észre,hogy van ez a "no damage.scs" fájl,nos ha játékon belül bepipálom és megyek valamelyik kamionommal,akkor ugye csak 90 km/ha-val de ki veszem belõle a pipát akkor többel is bár raktam be több módot is,pl.azt a 120as limit bigyót na mindegy,szerintetek mi zavarhat be? melyik mód?
Battlefield nick-ek: Norby646 MSI Z490 Gaming | Intel i7 11700k | Be Quiet! Dark Rock Pro 4 | MSI RTX 3070Ti Suprim | Kingston HyperX 2400MHz 16gb | Corsair RM850x | Phanteks P500a drgb
Battlefield nick-ek: Norby646 MSI Z490 Gaming | Intel i7 11700k | Be Quiet! Dark Rock Pro 4 | MSI RTX 3070Ti Suprim | Kingston HyperX 2400MHz 16gb | Corsair RM850x | Phanteks P500a drgb
[/url][/img]
|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

ETS2 képgaléria: http://www.flickr.com/photos/_retoucher/sets/
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

Érdeklõdni szeretnék,hogy van-e olyan valaki,akinek nem szaggat a játék?
Ha igen,légyszi írja meg akár privátban is,hogy milyen konfigot használ vagy van-e valami trükk.
Elõre is köszi a segítséget.
elég a fájlt megnyitni a dxbmp vel és elmenteni és megváltozik a mérete
az eredeti 3 145 904 báj a elmentett meg 5 592 560 bájt és nem csináltam vele semmit csak megnyitottan és elmenettem
Ahogy még gondolom igen sok embert, engem is nagyon zavar! Voltak balesetek, kényszerû autópálya elhagyások a lehajtósávon, stb, és ez elég bosszantó...
Emellett én még azt is zavarónak találom, hogy az autópályákon a szalagkorlát (vagy betonkorlát) a játék döntõ részében a belsõ sáv mellett nagyon közel van az úthoz, így bármi kisebb hiba, vagy kormányzás "végzetes" lehet, és felkenõdik a kamion a korlátra.
A magam 19 évével nem sok autópályán jártam még, így nem tudom, hogy ez valósághû, vagy ez is egy tervezõi hiba, mint a fenti probléma, de engem nagyon zavar.
A játékban néhány országban meg tudták úgy csinálni, hogy a 2 irány között van szalagkorlát, ami mellett még van 1-3 méternyi "üres rész", és csak azután jön az autópálya. Ilyen hasonló "jobb" megoldás még néhány helyen van, de sajnos ezek száma elenyészõ.
Ha már problémafelvetésbe kezdek, akkor még megemlítek párat, ami csípi a csõröm;
- a közlekedés több résztvevõje sík hülye, a múlt héten egy autópálya fel-, lehajtónál (ami keresztezõdéssel végzõdik) volt egy kisebb tumultus. Elõttem volt két autó, (a lehajtósávról jöttünk), míg a magasabb rendû úton balról jobbról jöttek autók. Megállt mindenki, és villogtak egymásnak, hogy menjenek már... NANEEE.. 5 percig ott álltunk és vártunk, hogy valaki végre elinduljon... nagyszerû.
- az autópálya lehajtók, és a korlát közelségén kívül van még egy hiba, ami engem nagyon zavar, mégpedig a sûrû és, vagy bevehetetlen kanyarok. Mint általában az autópályák, azért készülnek, hogy a-ból b-be minél hamarabb eljusson az ember.. Na ezt az ilyen irreálisan durva kanyarok eléggé tönkre vágják. Ahogy már mondtam, nem vagyok egy világutazó, de szerintem a világon (Európában) nincs, vagy legalább is nem ilyen sûrûen vannak azok a szakaszok amiket 70-80-ra le kell lassítani, hogy úgy be lehessen venni a kanyart, hogy a saját sávomba maradjak.
- szerintem a meglévõkön felül sokkal több fõútnak, autóútnak kéne lennie, mert szerintem eléggé unalmas, hogy a(z alap) játék 80%-a autópályákon zajlik... (A fenti problémámnak ez ellent mond, mert az még unalmasabb, hogy több 100 km-en keresztül csak egyenesen, vagy enyhe kanyarokon keresztül kell menni, de akkor is.) Ahogy a mai utakon, többször vannak olyanok, hogy az autóúton a 2×1 sávos út néhol egy plusz kapaszkodósávval kibõvül, stb, stb.. Na ilyenek szerintem nagyon kellenének a játékba, ugyanis nagyon sok az emelkedõ-lejtõ, ahol egy kamion 30-40-nel döcög fel, mert épp egy kanyar után járunk és nincs elég lendület, stb...
- az utakat elhagyva, szerintem lehetnének változatosabbak az autók, lehetne rendõr az utakon, pl meg is büntethetne (kisebb-nagyobb vétségekért), balesetek az utakon, útlezárás, ez az amaz... 😊
Aki azzal jön, hogy lehet modokat csinálni, és hajrá, álljak neki, az ne fáradjon a billentyûje ütögetésével, a játék jó, ezek csak ötletek, nem azért írom, hogy rögtön akarom mindegyiknek az orvoslását, a játékba tevését, csak felvetettem õket, hogy ezekkel jobb, változatosabb lenne a játék.
Béke
specular: ( xy , xy , xy )
env_factor: ( xy , xy , xy )
Az "xy" valamilyen szám. Ha mindkét sornál ezeket 0-ra írod, akkor matt lesz a festés.
Ha kisebb fényességet mégis akarsz, akkor a meglévõ értékeknél még kisebb értéket írjál.
Az adott sor mind 3 helyére ugyan azt a számot írd.
(tizedes törtet is lehet írni csak ponttal kell elválasztani)
aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu
(Bár ez némi színváltozást is jelent majd negatív értelemben, de hamar meg lehet szokni.)
Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu
ETS2 képgaléria: http://www.flickr.com/photos/_retoucher/sets/
















