Euro Truck Simulator 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#36083
Anno, az 1.4x játékfrissítéssel érkezett a program életében jelentõs grafikai változásokat hozó megújított programverzió.
Ebben a frissítésben vezette be a könnyebb térképbetöltés érdekében az SCS az adott pályaszakasz elemenként történõ betöltését úgy, hogy mielõtt az adott prefab határához érsz, elõtölti a következõt a könnyebb betöltés, valamint a gördülékenyebb játékmenet érdekében.

Ehhez fel kellett "darabolnia" a térképet.
Ez okozott akkor nem kis fejfájást Franknek is, hiszen, ha emlékszel még, akkor pont a váltás idõszakában adta ki a mapjának legelsõ béta verzióját. Az újításnak köszönhetõen csak az tudta élvezni a hazai utakon való kamionozás élményeit, aki még a régebbi játékverzióval rendelkezett. Szerencsére nem kellett sokáig várni a frissítésre.

Mivel a játékban szereplõ AI forgalom alapvezérlése kapcsolható formában az útelemekhez van rendelve, és nem önálló egységként van jelen a játékban, ezért fontos, hogy azok a kiegészítõk, objektumok, illetve pályaelemek is használhatóak maradjanak, amelyek kapcsolódnak az AI mûködtetéséhez, annak ellenére, hogy az 1.4.x frissítés elõtt kerültek be a játékba, illetve kiegészítõként készültek a modderek által.

A készülõ félben lévõ új AI megköveteli a pályaelemek, keresztezõdések, egyéb utak, stb átszerkesztését is, ami vélhetõleg nem csak szerkezeti, de grafikai változáson is átesik majd.
Ebbõl következik, hogy ha az új megoldás, úgy lenne leprogramozva, hogy szakítva az eddigi struktúrával, teljesen új mûködét valósítana meg, akkor, az az eddig megjelent valamennyi jármûre / AI forgalommal kapcsolatos kiegészítõre, fizikára, stb hatással lenne, és gyakorlatilag elveszne az eddig megjelent kiegészítõk jelentõs része, ami komoly veszteséget jelentene a közösség számára, hiszen már most is sokan vannak olyanok, akik egy-egy mod megléte nélkül, kis túlzással ugyan, de nem is tudja elképzelni a játékot.

Bár a játékosok többsége mindig a legfrissebb játékverzióval játszik, a számítástechnikában bevett gyakorlat, hogy a frissítések mindig kompatibilisek visszafelé, figyelembe véve a gyengébb gépeken játszók, az újrakezdõk, tutorialt készítõk, függõben lévõ fejlesztéseket végzõk, stb igényeit.

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#36082

sure
#36080
" úgy kell leprogramozni, hogy a korábbi játékverziókkal ... kompatibilis legyen"
Ezt a részt nem értem, bár nem vagyok programozó, de miért kell a korábbi verziókkal kompatibilisnek lennie? Azt hittem, egy újításnak mindig az aktuális verzióval kell kompatibilisnek lennie <#fejvakaras>

Isten nem bottal, hanem VMware.

sure
#36079
"ha a gyorsítósávban állnak az autók elmegyek melletük de az elsõ már akkor elindul amikor még ott a pót és nekimegy"

Dudálj rájuk, ha nem akarod õket kiengedni...nem vicc, lehet, hogy csak placebo effekt, de én úgy vettem észre, hogy a dudálásra hajlamosak megállni, a fénykürttel villantást meg biztatásnak veszik, és elindulnak.

Isten nem bottal, hanem VMware.

#36078
Az általad leírt hibákról tudnak a fejlesztõk is, hiszen rengeteg felhasználói panasz, illetve jobbító szándékú észrevétel érkezett hozzájuk az AI jármûvek igen idegesítõ "közlekedési gyakorlatával" kapcsolatban.

A játékosok igényeit szemelõtt tartva az SCS csapata úgy döntött, hogy nem foltozgatják, hanem teljesen újraírják a teljes AI forgalom lébonyolításáért felelõs logikai motort.

Mivel ez óriási munka, hiszen úgy kell leprogramozni, hogy a korábbi játékverziókkal, valamint kiegészítõkkel is kompatibilis legyen, ezért türelmet kértek a játékosoktól.

A soron következõ 1.9 verziószámmal megjelenõ frissítésben, a jelenlegi álláspontok szerint még nem kapjuk meg az új AI jármûveket vezérlõ motort, de ígérik, hogy látványos javulás lesz tapasztalható a gép által vezetett jármûvek közlekedése terén.
Aztán ki tudja, lehet, hogy meglepõdünk, de bízzunk benne, hogy nem negatív irányban.... 😊

Ezen túl számos újdonság, rengeteg fejlesztés, bõvülõ tartalomszolgáltatás, és még egy sor újdonság vár minket, játékosokat a jövõben.

Amennyiben részletesen szeretnél informálódni a játékot illetõ jövõbeni fejlesztésekrõl, tervekrõl, valamint a közelgõ újdonságokról, akkor javaslom olvasd el a Restacar oldalán publikált kétrészes interjút, amiben magát az SCS vezetõjét kérdezi a "riporter" a fejlesztések irányát illetõen.

Az oldal itt érhetõ el:
Restacar
(A fõoldalon lejjebb görgetve December 20, és 21.-ei dátummal találod az interjú lefordított változatát.
A cikkek teljes terjedelmükben való elolvasásához regisztráció szükséges! Saját tapasztalataimra hagyatkozva megéri rászánni azt a 3 percet, amíg regisztrálod magad.)

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

sure
#36077
Igen, a gép által "vezetett" jármûvek érdekesen közlekednek néha, a gyorsulások-lassulások tényleg UFÓ-szerûek (így legalább õk nem futnak hátulról beléd egy nagyobb fékezésnél, én legalábbis sose tapasztaltam ilyet), javaslom, próbálj ki valamilyen AI modot, nekem ez a Scanreg-féle realistic AI mod bejött (nem kell megijedni, 1.4.1-nél magasabb verzióval is mûködik), de lehet, hogy egyéb jármû-modokkal együtt nem megy, vagy érdekes dolgokat produkál.

Isten nem bottal, hanem VMware.

#36076
Szasztok! Kicsit idegesítõ, hogy a játék miatt töröm össze a kamionomat kb. 5 perce Amsterdam-nál 50 tábla elõtt bejött elõm egy autó de olyan közel, hogy a hátulját még nem láttam és rásatuzott az 50 táblát még alig láttam olyan messze volt és olyan 68 körül mehettem... másik meg ha a gyorsítósávban állnak az autók elmegyek melletük de az elsõ már akkor elindul amikor még ott a pót és nekimegy és persze, hogy sérül az áru és szerintem rohadt idegesítõ és persze még én fizetek... Ezzel kezdhetnének valamit szerintem mert így hiába vigyázok a kamionra is meg árura is de aztán lehet csak engem idegesít ez <#violent><#taps><#nyes>

ASRock H97 Peromance Fatal1ty | i5 4590 | CM Hyper TX3 Evo | MSI GTX960 Gaming 100ME | HyperX Fury 120Gb SSD | Kingston 8Gb RAM Enermax Triathlor ECO 550W | NZXT S340

#36075
http://www.youtube.com/watch?v=8aWFUh6XeJU



mennyire jó lenne egy ilyen szimulátor ahol ki lehetne szállni meglehetne rakodni !! gondolom az ATS sem lesz ilyen... nincs rá mód hogy kérvényezni lehessen a fejlesztõket? egy ilyen szintü szimulátort biztosan többen is vennének!
#36074
Megválaszoltad rendesen!<#taps><#taps>
#36073
koszi
#36072
<#eljen><#eljen><#eljen><#eljen><#eljen>

Nincs egyéb hozzáfûznivalóm.

Szabi
#36071

"Nulla tenaci invia est via"

#36070
VAlaki tud adni linket franky maphoz pls?
#36069
Egyáltalán nem baj, ha kritikát fogalmazol meg, vagy véleményt formálsz, jelen esetben Frank térképérõl.
Természetesen az sem baj, hogy felsorolod a hibákat, hiszen ez komoly segítség a további fejlesztésekhez.
(Egyébként a hibák jelzését kifejezetten kérte Frank a térkép fórumán. Nem értem, hogy az általad visszaolvasott 50 oldalon, hogy kerülhette el a figyelmedet, mikor szinte minden oldalon említi valaki.)

A gond, a degradáló, abszolút szubjektív véleményre támaszkodó, hátteret nem ismerõ, tárgyilagosságot mellõzõ hangvétellel (nem stílus, vagy stilisztikai probléma, mielõtt félre értenél) van.

A térképet használók több mint 90%-a Frank által közzétett, ezáltal ismerté vált hibáktól eltekintve, probléma mentesen használja a mapot.
Az általad felsorolt hibák egyike sem jellemzõ a szóban forgó kiegészítõre!

Amennyiben vetted volna a fáradságot, és elolvasod a map elõéletét, akkor nem írtál volna alaptalan, Franket joggal sértõ megállapításokat.
Soha, senki nem állította, hogy egy elkészült, végleges verzió érhetõ el a jelenlegi kiadásban.

Az az állításod, miszerint a "készítõ már nem foglalkozik a mûvével" szintén arra utal, hogy háttérismeret nélkül bocsátkoztál találgatásokba.
Aki ismeri a térképet, és nyomon követi annak fejlõdését, az jól tudja, hogy Frank rengeteget áldoz szabadidejébõl azért, hogy a közösség számára, INGYEN, remek szórakozási lehetõséget biztosítson.

Arról nem is beszélve, hogy hobbiként, és nem támogatott fejlesztõ csapatként dolgozik a térkép építésén.

Vajon, Te magad, büszkélkedhetsz legalább egy, ennyire ""szar"" kiegészítõvel, támogatói oldallal, honosítással, vagy bármivel, amivel egy közösségért teszel valamit, mint amirõl jelenleg szó van?
Szerintem többen kíváncsiak lennék bármilyen közösségért eddig tett munkádra, hogy példát vehessünk rólad!



Az általad vélt hibák okai:
"Néhol a Fõváros területén épületek tûnnek el vagy fel a semmibõl. Ez bár mûködési hibát nem eredményez, érdekes látvány egy 8 emeletes lakóház mikor eltûnik vagy épp emgjelenik."
A hiba oka, a helytelen grafikai beállítás, illetve a plusz memória hozzárendelésének hiánya.
(Amennyiben valóban visszaolvastál 50 oldalt, akkor ezeknek a hibáknak nem lenne szabad felszínre kerülniük.)

"Töltés közbeni kifagyás, .exe hibára való hivatkozással a tálcára dobás."
- Leginkább kétes eredetû játékok tipikus hibája.
A fejlesztõi közzétételek alapján a különbözõ verziójú, és beszerzési forrásból származó játékok esetében fordul elõ abban az esetben, ha a problémás módon kívül, nincs más mód telepítve.

- Egyéb esetben, ez a hiba összeakadásból eredõ problémára utal, amelyek legtöbbször inkompatibilitásból erednek. (Steames alapjáték + dobozos DLC, vagy fordítva, stb de ezek könnyen orvosolhatóak)

"Indokolatlan lassulás a Fõváros és egyébb városok területén, például Debrecen."
Szintén optimalizálatlan beállításból eredõ hiba. Korrigálni kell a grafikai beállításokat, hozzá kell rendelni plusz memóriát a játékhoz, hogy a szebb textúrával rendelkezõ objektumokat / modelleket lassulás nélkül tudja betölteni a játék.

"A rózsaszínre váltó textúrára mi is a gyógyír?"
Ez a hiba kizárólag a lopott, vagy lopott, de a késõbbiek folyamán különbözõ trükkökkel legalizálni próbált játékok sajátossága.
A fejlesztõk az 1.5.1 játékfrissítéssel ezt a kis "ajándékot" szánták azoknak a felhasználóknak, akik az addigra már igen kedvezõ áron megvásárolható játékot sem voltak hajlandóak megvenni.
Ugyanerre a "hibára" kell gyanakodni akkor is, ha az eredeti játékban az elõzõ, a fejlesztõk által letiltott sorozatszámú kalóz verzió mentéseit, vagy a komplett profilját kívánod használni.

A pink szín megjelenése mellett szintén a kalóz verzióknál jelentkezõ hibák a következõek:
- Félpótkocsi eltûnése fuvar közben
- Vontatmány aszfaltba süllyedése közúton, vagy a telephelyen
- Cégek területén nem lehet fuvart felvenni, hiába jelenik meg az ikonja.
- Minden ok, vagy mód telepítése nélkül eltûnnek a fuvarok, és hiába alszol nem jelennek meg újra.
- Random módon történõ játékösszeomlás
- Indokolatlanul megnõ a rakomány súlya, és lehetetlenné válik a vontatása.
(Nem véletlenül szaporodnak az 1-2-3000 Le-s teljesítménnyel rendelkezõ motorok a játékban.)
Ennek fényében ezzel a kijelentéseddel nem tudok mit kezdeni:
"Természetesen eredeti játék, teljes patch és DLC-vel kitoldva."


Mielõtt jogi meghatározások definiálásába kezdenél, illetve próbálnál utalni rá, nem árt, ha tisztában vagy az alapvetõ fogalmakkal, a hozzájuk tartozó definíciókkal, valamint az érintett felek, a hatályos jogrend által biztosított lehetõségeivel.

#36057 hozzászólásodból idézve:
"Bármiféle szellemi mû alkotója, megkreálója azzal a kizárólagos joggal bír hogy saját mûvét ott és akkor a személyi tulajdon mindenféle védelmével ellátva módosíthatja úgy ahogy akarja. Ebbe beletartozik, ingó és ingatlan, kézzel vagy kézzel nem fogható fogalom/eszköz."

Elsõ körben célszerû megismerni azt, amirõl beszélünk, hivatkozunk rá, vagy példaként említjük:
1999.évi LXXVI. tv a Szerzõi jogokról

A szóban forgó térkép annak ellenére, hogy Frank készítette, jogilag az SCS Software által birtokolt Szerzõi Jog hatálya alá tartozik, ugyanis a szoftver tulajdonosai által rendelkezésre bocsájtott, de a tulajdonjog átruházása nélkül használható fejlesztõi eszközök (editor, sablonok, stb) segítségével épült a kiegészítõ!
Ezért találsz minden szoftverhez mellékelve felhasználói licenc szerzõdést, ugyanis a szoftver megvásárlásával Te nem tulajdonos, hanem felhasználói jogbirtokos leszel, és a kettõ nem ugyanaz!


Mivel nem jogi vitafórumon tárgyaljuk a témát, ezért csak néhány észrevétel:
- A személyi tulajdon, nem azonos a szerzõi joggal!
- A Szerzõi Jog pedig nem egyenlõ a Szellemi Tulajdonnal, illetve annak birtokosával.
(Nem árt, ha pontosítod az ismereteidet, mielõtt hozzászólsz egy számodra láthatóan idegen témához.)

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

Szabi
#36068
sajnos vannak grafikai hibák, néhány texturabug stb, de ezek mind azért vannak, mert az eredeti alap scs féle modelleket pakolgatja a térképre és nem mindegyik illeszkedik megfelelõen, ezeknek az illesztései néznek ki néha furcsán és itt keletkezhet átlátszó fal is

"Nulla tenaci invia est via"

#36067
De azt is nézd RPG mit tudom mi, hogy Franky ha jól tudom egyedül csinálta nem egy nagy csapattal.Egyedül elég jól megcsinálta igaz, én nem próbáltam de néztem róla videót meg minden.Franky egyedül nem egy SCS!!.Hanem egy elég jól képzett vagy tanult gyerek aki megpróbált csinálni egy MO mapot.Akkor lehetne jól lehurrogni ha pl.egy jó hirnevü cég csinálta volna.A mapról meg annyi én játszottam olyan RO-mapon, hogy annyit csináltak, hogy átnevezték a városokat és amikor volt egy keresztezõdés pl Bukarestbe akkor a táblán azt írta, hogy Nürnberg a mapon pedig annyit változtattak, hogy fogtak pár rendõrkocsit és berakták.Franky is csinálhatta volna úgy, hogy Budapest lett volna Erfurt vagy akármely nagy város.De õ nem, nekifogott és megcsinálta egész élethûen.<#nezze>
RPG Assassin
#36066
Jó reggelt és Jó napot!


Most tettem le az MO térképet megint. Úgy döntöttem utolsó hozzászólásom írásánál hogy a hajnal további részét erre fordítom.

A következõt próbáltam ki.
Totálisan letöröltem a programot, újra telepítettem, ezután fel patch-eltem és a DLC-t is felttettem, ezután betettem a MO mapot is.

Meglepetésemre az ég egyadta világon semmiféle elõzzõleg tapasztalt problémát nem találtam. A Módot átküldtem másik három ismerõsömnek és egy kollégámnak. Közülük jelezte kettõ hogy textúra hibákat lát itt ott az utakon, de ezek lényegtelenek mert aprócska méretûek alig észrevehetõk. Bár a térkép tényleg el van csúszva, de ez nem feltétlen zavaró. Ez viszont nekik is feltúnt.

Egyikük csak egy rövid üzenetet írt azóta se reagált. Az üzenet ez volt.
Idézem:
" Ez nagyon nagy! Hú kösz, erre most rá fogok akadni!"

Informatikus ismerõsöm véleményét kikérdeztem aki az mondta hogy több mint valószínû hogy a program hibás mûködése nem a módnak tulajdonítható volt hanem a programba elõzzõleg telepített valami tehette tönkre annak rendszerét valamivel és így ez a mód kimutatta a hibákat.

Ezen tudat fényében, és a mód jelenlegi stabil, és hibátlan futásának fényében, meg kell változtassam a véleményem ugyanis így már csak egy általam ismert hibát tartalmaz. Az viszont hanyagolható!

Tehát, tévedtem. Megesik. Ezért is szokás valamit többször kipróbálni. A térkép elcsúszás viszont az alábbi képen is látszik, amit az egyik kommentelõ is linkelt.
Mellékes kérdés. Az egyébként mitõl van?

Válasz a kérdésre.
Nem kizárt, lehetséges, ugyanis kettõ zip fájlt van a birtokomban.
Az egyiknek a neve:
HUNGARY_MAP_byFRANK007_v0.9.1H.zip

a másik:
HUN_MAP_by_V0.9.1.zip

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

Szabi
#36065
csak olvasom, hangokat még nem hallok.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#36064
hallod Szabi? vmit a csávó nem a helyén kezelt, mert Debrecennek még az irányába se készült a map egy tapottat se, nem hogy Debrecenbe lehessen menni!!! vicc az egész... <#conf><#falbav><#ejnye1><#ejnye1>

CB: Kis-dublőr | Scania R730 V8

Szabi
#36063
Elsõ:
Szemüveget a bírónak..!

Második:
Ha nem ismered a mód elõéletét, akkor miért kell hülyeségeket kitalálni hozzá ?

1.
Mi ebben a szétesés ? Kizárólag akkor van szétesés, ha valakinek nincs esze megtalálni a readme-t és megfelelõen elindítani a játékot... ja hogy te még azt se találtad meg..

2.
Zárt bétában is teszteltem a módot, sok-sok órán át teszteltem, mégse találkoztam ilyennel, legközelebb inkább képet vagy videót is csinálj.. de erõs a gyanúm, hogy csak a géped nem túl erõs..

3.
Ez mód összeakadásnak tûnik, egyéni hiba, nem a mód-é..

4.
Az alapjátékhoz képest semmi lassulást nem tapasztaltam, egyik városban se. Egyébként nincs benne Debrecen a Frank féle térképben.. de ha ott nálad lassulások vannak, akkor az biztos a mód hibája <#zavart2>

Néhány fal tényleg elõfordulhat még, de már rengeteget kiszûrtünk és javított Frank.

De basszus, ezek nem kritikák, csak szimplán hülyeségeket sorolsz fel..

Úgy van, írj olyan játékokat amiknek milliós költségvetései vannak (dollárban), majd hasonlítsd össze egy hobbimóddal amit ingyen, a szabadidejében csinál valaki.. <#eljen>

A TSM az alaptérkép kiegészítése, annak az arányait használva, az MO térkép városai és az-azokat összekötõ utak nagyobbak és részletesen kidolgozottabbak mint az alaptérképben.

Összegezve:
Az alapján amit leírtál, te szerintem te nem a Frank féle térképet próbáltad..

"Nulla tenaci invia est via"

#36062
"A térkép totális szétesése. Egy gigantikus méretû Magyarország térkép töltõdik a komplett, az az teljes EU térkép helyére, MO kivételével az össze város és helység nevet törölve!"

Ennek mi köze Európához? Minden város a helyén!
#36061
Nem rég kezdtem profilt a magyar mappon szerintem nagyon jó lett!! Semmiféle fagyást kilépést nem tapasztaltam pedig használok jó sok módot!!!
Nemzetközibe Viszont Pro mods 1.52 map ami bevált nálam!
#36060
#36059
Keep on Truckin
http://kephost.adatbazis.eu/viewer.php?file=54786818814531307729.jpg
RPG Assassin
#36058
Misuka, nem volt szerencsém az elsõ verzióhoz. Csak kommenteket láttam belõle, de abból amit én láttam, és amit leírtak, nem hogy fényévekkel jobb az új verzió, de mint párszor leírtam, a pár hibát eltekintve kifejezetten jó. Csak azért mert másod osztályba soroltam attól még nem feltétlen jelenti azt hogy hulladék!

Hulladék az az amit nem tudsz használni mert annyira trash hogy még helyfoglalónak is fölösleges. De az amit egyébként felhasználhatsz, és egy idõre leköt, már elér egy szintet, ha meg még kedvelni is tudod, akkor egész jó a kedvelésed tárgya.

Ettõl függetlenül sokminden befolyásolja azt hogy mi milyen pontozást kap.
Viszont, ami kifejezetten tetszett az a cégér táblák és egyebek elhelyezése. Azon megmondom az egyenest kifejezetten nagyot röhögtem mert közben néztem a valós képeket amit arról az útról fényképeztek. Még a lerohadt útjelzõ tábla is a helyén volt! 😄 Szóval a hangulata megvan azért.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

RPG Assassin
#36057
Szép estét!

Elsõnek is megjegyezném azok számára, akik kedvelik a sablonnal leütni az esetleges gondok felhozását. A README/OLVASSEL fájt egyértelmû használatát fizikailag képtelenség mellõzni! És igen, van külön profilom, Robi néven fut.

Elsõ:
Alap szabály hogy bármiféle program/eszköz vagy akármi felhasználási cikk mellé kötelezõ egy ilyet mellékelni, kivéve abban az esetben nem, ha ez a felhasználási útmutató más módon elérhetõ!

Második:
Bármiféle szellemi mû alkotója, megkreálója azzal a kizárólagos joggal bír hogy saját mûvét ott és akkor a személyi tulajdon mindenféle védelmével ellátva módosíthatja úgy ahogy akarja. Ebbe beletartozik, ingó és ingatlan, kézzel vagy kézzel nem fogható fogalom/eszköz.

Ezt kiegészíti az is hogy ha ez közszórakoztatás célját képviseli, az esetleges problémákat õ/õk maga/maguk kell kijavítsa/kijavítsák attól függõen hogy egy vagy több személyrõl van-e szó.

Namár most. Az eddig felfedezett hibák a következõk.
Ezek a hibák több okból is létre jöhetnek.

1.
A térkép totális szétesése. Egy gigantikus méretû Magyarország térkép töltõdik a komplett, az az teljes EU térkép helyére, MO kivételével az össze város és helység nevet törölve!

2.
Néhol a Fõváros területén épületek tûnnek el vagy fel a semmibõl. Ez bár mûködési hibát nem eredményez, érdekes látvány egy 8 emeletes lakóház mikor eltûnik vagy épp emgjelenik.

3.
Töltés közbeni kifagyás, .exe hibára való hivatkozással a tálcára dobás.

4.
Indokolatlan lassulás a Fõváros és egyébb városok területén, például Debrecen.

Ez eddig 4. De még tesztelem a mapot. Bár volt még egy olyan hogy pár, ismétlem PÁR! Úton valamiben elakadtam, amit nem láttam. Egyszer a kerék beesett az útba. Ezeket az utakat nem írtam fel mert másodszor nem történt meg. Ez nem a mód hibája lehetett.

A kirohanás teljességében megérthetõ, minden alkotó szellemi termékét megvédi, és ez a helyes mert azt jelzi hogy foglalkozik vele.
Viszont a kritika azért van hogy ha valami még nem tökéletes akkor jelezze annak hibáit. Ha valamirõl nem lehet kritikát írni, abba belekötni is képtelenség.

Példa a Half Life 2 mint játék, vagy a Transformers mint film. Az meg hogy pár kisgyerek miért nyikorog, teljességében hidegen hagy, ugyanis ez nem tartozik bele abba ami egy cseppet is érdekel.

Viszont kinézetileg, és megvalósításilag bizony meg kell mondjam hogy a MO térkép mód Jobb eddig bárminél a TSM-en kívül amit épp az imént próbáltam ki. Környezetileg talán még jobb is mint a TSM. Mivel ott nincs sok egyedi modul a rendszer elemek között, legalbáb is amit eddig láttam.

Szóval a hangualt 10/10, kinézet 10/10 a pár hiba miatt a játék menet 10/9.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

#36056
Vegre egy hetvege othol <#pias>


Es indulas de most nem lesz unalmas mert a fiam is csatlakozot <#boxer>
hotwheels
#36055


Szép gépek/képek srácok! 😊 <#eljen>

750k @4.1Ghz - 8GB DDR3 - HD7790 2GB | Xbox One S | iPhone 7 Plus | VW Golf MK4

#36054
Szep estet! 😊
na atalakitotam a kamiont!


Kisfusi <#eljen>
#36053
A hónap kommentje!
Ekkora badarságot ilyen bugyután megfogalmazva rég láttam. No meg ha valóban "kritikus" vagy, nem árt elõbb tájékozódni, hogy mit is kell negatív színben feltüntetni.
A másik pedig, hogy azoknak a felhasználóknak, akik csak játszanak és nem alkotnak semmiféle kiegészítõket, amikkel szebbé és jobbá teszik a játékot, nem lehet kritizálni valójuk, max véleményük. Ugyanis csak az tud kritizálni, aki tudja mit kell és hogyan. A többi csak okoskodás és hülyeség.
Feldobtad az estém! 😊 Ez jó volt <#eljen>

|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*

#36052
valaki probalta mar ezt a kamiont? http://ets2.lt/en/daf-xf95-interior-2/ es metn? 1.8.2.5
#36051
Szia!
Pontosan milyen hibákkal és mûködési gondokkal van "tele" a térképem??? Az a gondod, hogy nem tudod egyszerre használni az Európa-mapot és a magyar térképet? Ez most vicc??? Egyáltalán ez hogy jutott eszedbe? Ez egy teljesen külön map! Európa HELYETT lehet az országban vezetni, nem mellette, azt kiegészítve! Sok térkép van a neten, ami ugyanígy LECSERÉLI Európát egy adott országra! (pl a román map) Ha ettõl számodra "másodosztályú" egy map, akkor inkább nem mondok semmit! Új profillal, követve a leírást, nem vág szét semilyen térképet, ahogy te írtad! Bocs a kirohanásomért, de teljesen értelmetlen, értelmezhetetlen, amit írtál! <#wow1>
#36050
Koszonom sikerult! <#wow1><#taps>
norbee46
#36049
<#worship>

World of Trucks | My page https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=402173

#36048
Lerakótól kifelé 😊
#36047
Nem derült ki még, hogy a magyar map mellé csatolt fontos.txt (vagy nem tudom melyik verzióban mi a neve) fájlt elolvastad-e, ami a telepítés/beállítás menetét leírja. Általában az aki, azt pár lépést megcsinálja, és a megadott települések között fuvarozik, nem szokott panaszkodni fagyásra.

Ha eddig elkerülte a leírás a figyelmedet, akkor annyit elõre közlök, hogy ehhez a modhoz mindenképpen egy új profilt kell legelõször létrehozni a játékban, és a a profil szerkesztésekor a leírásban lévõ lépéseket rögtön meg kell csinálni!

Misuka963
#36046
Csak az volt a baj anno,hogy szerencsétlen frank-et basztatták,hogy ezt ígérted,hogy ilyenkor jön ki a map,aztán mégsem jött ki mert talált valamilyen hibát,azt javította,csak volt itt pár apró kis hülyegyerek akik itt virnyogtak érte amikor meg kiadta akkor meg azért nyavajogtak,hogy tele van hibával a map elsõ része.De épp olyanok sírtak érte akik játszottak a játékon 2 napot és kész 😞
Azért a második része már fényévekkel jobb lett nemde? 😄

RPG Assassin
#36045
Nos, amennyiben a textúrákra és a kinézetre érted, tehát, ha ezeket veszem számba, akkor szó ne essék, number 1, no de. Egy mód kinézete minden szempontból csak másodlagos. Amennyiben a mûködése sajnos nem megfelelõ, bármíly szép is lehet, másod osztály mert hibásan dolgozik. Ergo hibát teremt, amibõl a játék élményt rontja, így törlésre kerül, és nem használják.

Sajnos a külsõ rég nem elsõdleges szempont egy mód esetében. Lásd Exnem munkáit vagy BaB kiegjeit, de esetlegesen ott van a méltán neves MorroHUN csapat.
Az õ módjaik tökéletesen mûködnek, hiba esetén van alternatív megoldás és foltozásra kész mappa, ráadásul szem szájnak ingere a kidolgozás, a lehetõségek és a mód módolásának lehetõségei. Ezek Tökéletes és 10/10-es munkák, tehát elsõ osztály. Sajnos a MO térkép tele hibákkal, mûködési gondokkal és egyebekkel. És bár az ötlet és a kinézeti megvalósítás tényleg 10/9-es de a hibák miatt és a kompatibilitási lehetetlenség miatt háttérbe szorul és fölöslegessé válik.

Több munka és figyelmesség esetén, no és a tesztek esetén ezek könnyedén javíthatóan lennének. Ilyen szempontok a Nexus-on már pár éve kötelezõ szempontok. Ezrével vann ilyen módok amik bár nem volnának rosszak, a lehetetlen mûködés miatt hamar pápá-t kapnak.

Tudom hogy van akit zavar hogy a hibákra hívom fel a figyelmet, de kritikus vagyok, ez a dolgom. És amiben nem találok hibát, még kész akarva sem, az tényleg jó. Viszont az MO térképpel kapcsoaltban sok sikert kívánok a készítõnek, millió szám van még dolga.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

Misuka963
#36044
Várjál csak barátom,szerintem az MO térkép készítõje (frank007) rohadt jó munkát végzett,folyamatosan csiszolgatja,javítgatja a térképet,olvass visszább :I

RPG Assassin
#36043
Üdv megint.

1 meglátás, 1 reakció és egy-két mellékes. 😊

1.
kisfüsinek szól a meglátás. Ha nem tudsz valakinek segíteni, inkább ne reagolj rá, vagy ha mindenképp válaszolni akarsz, keress neki megoldást, vagy irányítsd egy olyan oldalra ahol megoldást találhat.

Mert a reagod nem csak hogy lealacsonyító de burkoltan degradáló is volt.
Ezzel a hozzáállással igen hamar felépíted a negatív hangulatot magad körül. Nem hiszem hogy szeretnéd.

Tudod a bunkó magatartást nem csípik az emberek.

Reakció.
Feltettem a TSM-et. Nagyon tetszik, nagyon tetszetõs és dekoratív. Kifejezetten jó.

Megjegyzés.
A MO térképnél nem votl semmilyen térképet módosító objektum feltelepítve, így a mûködésének negatív mellékhatásai kifejezetten irritálóak voltak. Fõleg hogy indokuk sem volt rá. Természetesen eredeti játék, teljes patch és DLC-vel kitoldva. Ergo a készítõje még fabrikálhatna rajta, mert a térképet ezekszerint haza tudja vágni, és ezt a hibát már több helyen is jelentették de természetesen a készítõ nem javította ki.

Helyette inkább minden mást belehajigál de nem foltozza. Nos, majd talán valaha a jövõben megtörténik, addig is csak másodrangú minõség. MO egyébként is fölösleges a játékban, hiszen az áraik nevetségesek. Hát igen, élethû lett. 😄

Megjegyzés.
A rózsaszínre váltó textúrára mi is a gyógyír? Lemaradt a hsz vége. Nem a pótkocsi a kamion maga csinál ilyet.
Másik. Nem ez de kapcsolódik hozzá. Van egy ilyen Mega Tuning mod nevû extrábbik módosítás amivel a kamionokat igazán át lehet dolgozni.
Ebben viszont találtam pár objektumot amik élénk piros színnel jelennek meg és nincs vagy hiányos a textúrájuk. Ez mirért van? Mi hiányzik belõle?

Ez után végig néztem eddig vagy 50 oldalt de nem találtam megoldást. Talán itt valaki tud.

I, am, the, Banshee... Let my cries chill the livings!

Misuka963
#36042
<#eljen><#eljen><#eljen>

#36041
Sziasztok! 😊 Az mitõl lehet,hogy beraktam a TSM 3.5-öt 1.4.8 patch alá (igen,én még itt tartok,fikázzatok😄 ) és amikor tölti be a játékállást,tehát már a profilt betöltötte,és rámegyek h indítás,akkor kicrashel. Ez mitõl lehet?
Ha valaki tud megoldást,hálás lennék neki. + Még annyi,hogy ugye a 3.5-ben benne van MO?
#36040
Csak úgy :3 devid13 vedd meg rakd "magad alá" lépj ki, majd vissza és jó lesz! devid13-Gábor55 <#eljen>
#36039
ja es lattam viedokat aki 1.8.2.5 on hasznalta es neki nem volt ilyen problemaja 😞
#36038
Sziasztok!
Lenne egy kerdesem ez miert van es hogyan tudnam orvosolni koszonoom a valaszokat eloore is!
urfika
#36037

#36036
<#nevetes1><#eljen>
sure
#36035
Mindegy, nem ezeket a droidokat keresik...<#miaz>

Isten nem bottal, hanem VMware.

#36034
?
sure
#36033
Jobb is, mer vajo lenyel keresztben a png miatt...

Isten nem bottal, hanem VMware.