52729


A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#11625 Azt elfelejtettem: nyilvánosságra nem az SCS hozta hanem a tesztelők. Javítsatok ha nincs igazam ebbe a 2 HSZ-be. Sry a dupláért. -
#11624 Őő de azt asszem az SCS, mert itt írták hogy az SCS megerősítette a dátumot. -
Lolluki #11623 de akkor ezt nem is az scs hozta nyílvánosságra ezt a dátumot? -
#11622 Iet jó hallani.
A megjelenés előtt még úgy is kapunk híreket, hogy mint is lesz.
-
#11621
Hát már fordításokat intéznek stb. úgyhogy van remény :D -
#11620 Nagyon sokat látom ezt az október 19.-ei megjelenési dátumot. Eddig ez a dátum hangzott el (írásban) a legtöbbet, remélem ez a dátum lesz a végleges. Reménykedjünk benne. :DD -
Lolluki #11619 Értem köszönöm szépen!!! -
#11618
Az a teljes játék. A béta az zárt körű és zajlik egy ideje. -
Lolluki #11617 Amúgy köszönöm szépen a gyors és segítőkész válaszokat... Jól estek :) -
Lolluki #11616 de akkor ez az október 19.-e ez a full game vagy a béta megjelenési dátuma??? -
#11615
Van egy olyan érzésem rossznak ment az üzenet ;) -
#11614
Itt nézz szét... Ide kerülnek fel azok az információk, amiket megosztunk a bétával kapcsolatban...
Ismételten a türelmeteket kérjük, lesz videó készítve.
-
#11613
Béta régebb óta fut, de folyamatosan dolgoznak rajta és mindent próbálnak átnézni. JohnBart megkapta a bétát, majd valamikor mostanában fog videót is csinálni belőle. Nem tudom még mi érdekelhet róla :D -
Lolluki #11612 Amúgy valóban fostos az index hang az viszont nagyon tetszik, hogy az al előzget és néha napján áttér a szembelévő sávba (bobiskolás,gyorshajtás stb) Nagyon karaj lesz úgy érzem de akkor a béta? -
Lolluki #11611 Már régóta követem az oldalt és most látom,hogy megjelenési dátum október 19.! A bétáról is hallottam de arról sem tudok semmit! Valaki ide vagy priviben a dátumokról felvilágosítani? Tudom tudom és jogosan mondjátok majd, hogy olvassak vissza csak melóban vagyok és annyira érdekel a dolog de nem bírok folyamatosan olvasni mert a főnökeim itt mászkálnak mögöttem és így a mozillát fel le nyitogatom :) Előre is köszönöm a választ további szép estét nektek és baleset mentes gurit! Leendő kamionos :P -
kamionos26 #11610 Nem tudom ki kérdezte, hogy ki kérdezte "mikor jön az STDS-hez az 1.5 patch?". Én most találtam meg az STDS hivatalos honlapján.
-
#11609
Kicsit irreális ez az indexhang és a motorhang..:/
Nekem személy szerint úgy tűnik,hogy ehhez sem vettek fel hangot hanem talán a Scania-ét mintha kicsit torzították volna. Az index ,hát GTS/ATS vonalon jó volt,ilyen az eredetié is,de ezt itt nagyon elszúrták. -
#11608
Folyamatosak az újítások. Itt már a cég elején lévő ikon is másképp néz ki, és a "célhely" is legutóbb még a piros magas zóna volt, ami most már kicsi és szürke :D De az az index halál idegesítő :S :D -
Axtros #11607 "Tükörből árnyék még nem látszik."
És szerintem nem is fog. Magam is játékfejlesztő vagyok, és tudvalevő, hogy egy 2D-s/3D-s grafikai engine esetében a fény-árnyék hatások minél részletesebb és életszerűbb megjelenítése viszi el a hardveres erőforrások 60-70%-át. Ez hatványozottabban igaz akkor, ha ezt még egy tükröző algoritmus után kell le-renderelni.
Ha valaki játszott a STDS-el, akkor ott is megfigyelhető, hogy a kamion normál visszapillantó tükrében csak egy butított kép látható, közel sem az, ami a "valóságban" a hátunk mögött aktuálisan megtalálható. Az abban található kép főleg a közlekedési objektumokat - kocsik, lámpák és utak - mutatja meg, a többi - háttér, felbontás, színek - csak elnagyoltan jelennek meg.
A részletes és valódi visszapillantó kép, csak a külön behozott kis ablakokban jelenik meg. Azokban valódi renderelés történik. Észrevehető a teljesítményromlás játék közben akkor, ha valaki folyamatosan játszik a programmal úgy, hogy ezek a kis visszapillantó ablakok be vannak kapcsolva. (Kivéve akkor, ha eléggé nagy teljesítményű hardveres konfigurációval rendelkezik, főleg a processzor és a GPU esetében.) Ezért lettek úgy megvalósítva, hogy egy gomb segítségével játék közben bármikor ki/be lehessen kapcsolni ezeket. Mivel főleg csak szűk helyeken történő tolatás és fordulás esetében van rájuk szükség. -
Axtros #11606 Mit erőltetik itt a jobb kormányos kocsikat?! Persze színt visz a játékban, de szerintem azért többen lesznek azok, akik "bal pártiak". :) Persze minden bizonnyal a britek is így még szívesen tolják és "veszik" meg majd a programot!
Az biztos, hogy ezt a 3D-s GPS-es hülyeséget nem fogom használni. Szerintem e nélkül is simán el lehet találni bárhová. Bár a valóságban hasznos, főleg egy városon belüli utca keresés esetében, de azért ebben a játékban nem lesznek az egyes városok olyan hatalmas metropolisok, ahol egy kamionnal eltévednék. Az autópályák pedig ki vannak táblázva, aki pedig ott nem ismeri ki magát azzal az életben is nagy baj van. -
#11605

Rohadt idegesítő. -
cbzotyoka #11604 Hát nem tudom nekem valahogy nem tetszik ez az index kicsit erős a hangja . :(
-
#11603
Ennyi. Előzgetnek ezek, meg általában a szemben lévő sávban haladunk ameddig csak tehetjük dolog életszerű. Nem lankadhat a figyelem :))) Tükörből árnyék még nem látszik. De nem rossz. Remélem a holdat korrigálják egy mérettel kisebbre bár lehet direkt ekkora a mérete hiszen lehet máshonnan nézve mondjuk egyenlítő környéke ott nagyobbnak hat. Északi sarkon meg kisebbnek és ezért egy köztes mérettel bolondították meg az ETS - t :) -
#11602
Újabb szép videó MADxMAXful jóvoltából :)
Tetszik az index hangja,belülről is látszódik a névtábla :)
14:32 nél ai?:O
-
#11601
Öööö,.. hmmm.. értem.. Akkor én kérek elnézést..
-
#11600
Ő inkább a pénz összegére gondolt. Hogy nehezebb fokon kevesebb pénzt kapsz nehezebb megvenni az első gépedet stb.. Szerintem így értette :) -
#11599
Nem értem, mit értesz a nehézségi szint beállítása alatt... szerintem értelme sem lenne. Itt a nehézséget a fuvarok jelentik (távolság, idő, veszélyesség vagy sérülékenység), de ezeket is úgymond ki kell érdemelni. Senki nem kezdhet robbanásveszélyes anyag fuvarozásával, vagy 500 km-es szállítással.
Nehézségi szintet max. úgy tudsz beállítani, hogy a megfelelő hardvernél beállítod a H váltót, kikapcsolod a segéd alkalmazásokat a HUD-on, hogy csak a műszerfalat láthasd...
Tényleg nem tudom, hogy milyen könnyítésre számítasz... -
#11598
18adik szintet láttam ami már mesternek számított a game szerint nem értem igazából minek ezek a szintek elég lenne a manageros részénél de hát ők tudják. -
#11597
Ilyen téren az lenne (szerintem) a megfelelő, ha a nehézségi szint kiválasztásánál egyéb dolgok mellett a fuvarokért kapott pénz is változna. Mondjuk easy-n egy adott fuvarért kaposz mondjuk 10 rugót, azért legmagasabb szinten kapnál mondjuk 2,5-t. Már arra sem emlékszem, hogy voltak-e egyáltalán nehézségi szintek, mondjuk a GTS-ben :D Ha nem, akkor én szerintem pótolni kéne. -
#11596
"Elég sovány..."
Nem úgy, a banki hitelem...
-
#11595
2 óra? Elég sovány... -
#11594
Igen. -
WinStar #11593 de akkor JohnBart-ék már tesztelik is közben a bétát,nem? :D -
#11592
Bart már hegeszti nektek... Csak hát a kötelező tesztelési feladatok, a fordítás, plusz még a munkahelye, na meg ugye a színvonalat is tartani akarja és akkor a magánéletről még nem is beszéltem... folytassam??? 
(Nem adják olcsón, de azért annyira nem vészes, hogy megvegyétek az első gépet (kb.: 2 óra), és belevágjatok a vállalkozásba... onnantól meg már megy minden magától...) -
#11591
Már jóideje nemkaptunk tesztelőktől videót :S Tán teljes hírzárlatot rendeltek el az ügyben..
-
#11590
Ezek nagyon régi 2011-es képek,azóta SchLitz van meg stb. -
#11589
A dupla pótos kép nagyon régi.. Sokan kérték őket hogy legyen a játékban ők ezért csinálták ezt a képet valami megnyugtatásként, de nem is lesz benne ahogy láttam és azóta sem volt róla szó :D -
Ubi52 #11588 Hát elég csalódott vagyok, hogy nem lesznek a felsorolt gépek licenszeltek.. -
Axtros #11587 Ha a mercinek valódi hangja van, akkor többinek milyen lesz? Azok egyformák lesznek? -
Axtros #11586 Én itt láttam a képeken a feliratokat. Sőt, ha jól látom, akkor van olyan szerelvény is, amely kiegészítő pótkocsit is húz. Azaz amolyan svédes megoldásban, több pótkocsi kapcsolható össze egymással. Ilyen lesz az ETS2-ben? Bár ezek lehet, hogy régebbi képek, de jó lenne ha benne lenne, mivel még a régi American Long Haul-ban is volt "kamion vonatos" megoldás.
Gondolom a SCANIA nem csak simán liszenszben támogatja a fejlesztést, hisz az STDS-nek eléggé reklám szaga is van. Amúgy gondolom teljesen mindegy, hogy melyik kamion milyen névvel lesz a programban, az első "patch" még a megjelenés napján az lesz, hogy a fantázia neveket valódi nevekké konvertálja. :)
Az ETS2-ben lesz olyan, hogy saját pótkocsival lehet mindenhová menni, és csak a rakományt - természetesen csak olyat, amelyre alkalmas a pótkocsink - vesszük fel rá? Ilyen volt korábban már említett Long Haul is. Nekem az nagyon bejött, hogy állandó szerelvénnyel mehettem, és nem a feladó adta a pót-ot. Illetve volt olyan is, csak akkor kevesebb volt a fuvardíj.