Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Miért van az, hogy a Wako kalózok csak a játékos keresk. útvonalát támadják? Miért van az, hogy miután Takeda lett a shogun (mostani kampányom) senki nem basztatja? Miért van az, hogy minél nehezebb fokozaton játszom, annál inkább ellenséges mindenki? Nem lehet inkább, hogy programozói "huszárvágás" mindenért a játékost szopatni? Mert egyszerûbb teóriákat gyártani, mint jó kódot írni?
Éppen ezért nekem tökre mindegy, hogy magyarul, németül v. angolul van a játék. Aki pedig magyar nyelven szeretne játszani az azért van, mert más nyelven nem érti. Ami nem is lenne nagy gáz, ha legalább az anyanyelvét beszélné és megtanulna helyesen írni.
@Kallahiosz v mi: leírtál 8 mondatot. Ebbõl egy volt, amiben nem volt nyelvtani hiba. Szóval nem kellene gyökerezned. Úgy vélem felesleges lenne lemenni a szintedre, rutinból legyõznél.
Azon külön jót mulattam, hogy még mindig a monk-nál tartasz. Fel ne add... 😄
Annyit érdemes tudni, hogy én ezekkel a MODokkal játszom.
- All In One MODot tettem fel (Toons Shogun2 Version 1.8)
- Hunor_Naval_Morale (hogy rendes hajós csatát is lehessen tolni)
- MOD_extended campaign all_and_1 month turn (legyen mivel babrálni)
- Bartcolors (ez csak a skineket variálja)
Szóval. Shimazu kampány, vh-fokozat. A szomszéd lila ruhás daimjót levertem két csatában és rögtön vazallust csináltam belõle, ütközõ zóna.
Kezdésnél négy klán osztozik a szigeten. A lilák, meg a két fehér-zászlós daimjó meg én. Értelem szerûen a két másik csókával összekaptam, és vica versa kergettük egymást vagy 50 körön keresztül. Nagyon kevés pénzbõl, nagyon ki kellett számolni mit építek, mit képzek. Csak alap Yashigaru és Bow egységeim voltak illetve Loan kardosok, késöbb a Ronin Yashigarukat és szamurájokat tudtam még felfogadni, és jól is jönnek. 1 kör alatt megvannak és nem annyira dárgák. De amíg csak 2 tartományom volt nem nagyon ugrálhattam, csak 2 sereget tudtam fenntartani. Az alap gond az volt még így is, hogy az étel mennyiségem 0 majd -1 és -2 lett. Egy darabig Matsukeval és Monk+Ninjával lehet bákét teremteni, de sajna 3x lázadtak fel a tartományban a kevés kaja miatt. Kibekkeltem és a nagy fogócska és egymás (vazallus és én) kergetõzése után sikerült betörnöm az Õ területükre és várost foglalni akkor amikor a Vazallusommal voltak elfoglalva. DE!
Mivel a pénz kevés volt és étel hiány is fenn állt, így pénzre nagyobb szükségem volt mint a területre. Legalább 3x játszottam el, hogy betörtem a pattogó Daimjók provinciáiba, kiraboltam az elfoglalt tartományt, (10-20.000koku is lehet egy ilyen rablás) felgyújtottam az épületeket is, és kivonultam. Persze, lázadtak de. Egy tartománnyal kevesebb volt az ellennek. Ha sikerült Rebellis várossá tenni (sikerült) akkor a Lázadók miatt megoszlik a figyelem. Én+Vazallusom+Rebellek. Így már Õk ketten effektíve három ellenfél ellen kellett "taktikázniuk". Nekem meg "csak" kettejük ellen.
A rabolt pénzzel, a megosztó figyelemmel már tudtam rájuk olyan csapást mérni az új tuningolt szamurájos sereggel amivel a félszigetet el tudtam foglalni és már nincs aki pattogjon. A katonák közben elkoptak így a bevétel is egyensúlyba került. Innentõl kezdve a tanyák fejlesztésére mentem rá, és a kereskedelemre. Két külker pontot elfoglaltam tengeren, 10-10 kereskedõ hajót tettem oda és hozták a forgalmat. Katonákat nem képeztem újat csak oda, ahol támadásra lehetett esetleg számítani. Most húzom az utolsó szintû tanyákat, amihez 8 kör kell. Sok kereskedelmi épületem van de azért van pár Matsuke is akik vigyáznak a városokban. Az alapvetõ gondon ott volt, hogy az elfoglalt városok keresztények voltak és félõ volt hogy az áttérítési idõszak alatt zavargások lesznek + nem halad annyira a hittérítés mint kellene,(+kiváncsi voltam mi van ilyenkor ha vallást váltok) és le-leáll a kereskedelem ami nem hoz elég pénzt körönként. Ezért vallást váltottam, sikerült a négy nagyobb klánnal kereskedelmi egyezményt kialakítani és jön megy az árú, és jön a lé. Ezt az idõt a gyûjtögetésre és a halmozásra használom. Nem foglalok több provinciát csak amit kell az ellen legyûrésére. Az adók hardon vannak. A provinciáim zöldek vagy sárgák. Kell a tartalék zseton mert ha elkezdek terjeszkedni akkor az ellenszenv is nõni fog, megszüntethetik a kereskedelmi kapcsolatokat és akkor lecsökken a bevétel ha nincs saját termelés. Már most is a kalózok miatt nem 8000 a bevétel körönként hanem csak 6-4.000. Állandóan megtámadják a kerhajóimat és a kikötöket blokkolják. Idegesít de tudom hogy bele kell kalkulálni. Ez a gyûjtögetés a totális hadüzenet idejére ki kell hogy tartson. Az a tervem, hogy felhalmozok annyi pénzt amennyit csak lehet. Foglalom a provinciákat amik Rebellek vagy ellenségesek. A kereskedelmi partnereket nem piszkálom és ha Kyotó alá érek már van elég katonám, van elég pénzem és területem is, hogy ne legyenek "gondjaim".
Most nincs vazallusom, csak szövetségesem. Mori. Jól kikupálta magát, lett 5 provinciája tehát fél szemmel rá is figyelnem kell majd. De erre már készül a különítmény a szomszédos provinciában "HA" támadni lenne kedve valamikor. 1 ninjám 6* és egy 3* os van. 1 Matsuke 5* a többi 2-3* Monk már nincs mert keresztény vagyok, így a papok még nem táposak de kupálódnak már vegyesen. Akit lehet vezért megölök. Ami sereget lehet, demoralizálok, lázítok és utána csatázok. Így a seregek nem annyira harcolnak, kis káosz sosem árt kissebb veszteséggel végzek egy csatában. A seregeket úgy állítom össze, hogy legyen benne lovas íjjász ellen, lándzsás lovasok ellen, szamuráj aprításra, és 1 v 2 vezér az ellen megfutása utáni levadászásra.
Nagyjából így értem el ezt a bevételt erre az évre. Természetesen a 12 kör 1 év is nagyban hozzájárult ehhez.
Egyébként :
Szerintem nem annyira vészes egy totális hadüzenet ha már tudatosan készülsz rá. Addigra, ha jól mennek a dolgok akkor max 4-5 nagy klán marad mert egymást is írtják. Elvileg a pálya másik felén. Date, Hojo esetleg Mori. Imagawa és ki tudja random ki éli túl a dolgokat.
A játék szempontjából és értve kissé a japán politikát, teljesen jó hogy amikor elérsz egy méretet provincia számot akkor neked esnek a többi Daimjók. Ennek meg van a maga hagyománya, ez Japánban tök természetes dolog volt akkoriban is. Alapból Japánban egy "Császársági" rendszer volt. Taikó-nak hívják a Japán teljhatalmú katonai parancsnokát.
Részlet: Shogun c. könyv.
"Csakhogy ez az ember, aki a békét
megteremtette, halott. A parasztból lett katona,
késõbb szamuráj, tábornok, a legnagyobb
tábornok, majd végül taikó, Japán teljhatalmú
katonai parancsnoka egy esztendeje meghalt,
és hétéves fia kicsi még ahhoz, hogy a hatalmat
átvegye. Vagyis a fiú is törpe, akárcsak mi.
Törpe az óriások között. A háború pedig
elkerülhetetlen. Most már a taikó sem tudja
megvédeni szeretett fiát, dinasztiáját,
birodalmát. Talán így is van rendjén. A taikó leigázta az
országot, békét teremtett, a daimjókat arra
kényszerítette, hogy csússzanak-másszanak
elõtte, birtokukat elvette és másoknak
adományozta, azután meghalt."
képzeljétek azt, hogy kb ez most a helyzet a játékban is. Van x mennyiségû Daimjó akik (mivel már nem él a Taiko) próbálnak maguknak minél nagyobb hatalmat megszerezni vagy a tejhatalmat hogy az Õ dinasztiájuk vigye tovább a stafétát. De ne feledjük. Japánban a Daimjok a Taikonak a vazallusai alárendeltjei voltak. A Taiko hozta a törvényeket amiket köteles volt betartani minden vazallus. Ergó engedelmességgel tartoznak neki. A halála után létrehozott egy Régenstanács nevezetû intézményt amibe 4db Daimjo volt és közösen hozhattak csak döntéseket az örökös nagykorúságáig. Ügyesen ki volt ez találva. Ahhoz hogy nagy horderejû dolgokat létrehozzanak a Régenstanács tagok egyben Daimjók a többiek beleegyezése is kellett, viszont õk sose értettek egymással egyet mert senki nem akarta hogy a másik kaparintsa meg a hatalmat. Ha valaki beintett a régens tanácsnak vagy túlságosan harcias és háborúkat vívott más Daimjók ellen, mondhatták azt, hogy törvényt szegett és ilyen vész esetén azért képesek voltak arra, hogy többen összefogjanak EGY ellen, csak azért, hogy annak az EGY-nek ne legyenek sikerei vagy hogy elérje ne a célját vagyis hogy átvegye a hatalmat és Shogun legyen. Ettõl rendesen be voltak parázva így az ellenségek is könnyen lehettek vész esetén szövetségesek amíg a szükség úgy hozta.
Egy ilyen történetet mesél el a Shogun c. könyv vagy film, ki mennyire ismeri. Ha megnézitek szerintem jobban megértitek, hogy amikor a játékban elérsz egy nagyságot, hírnevet és "legendás híred" lesz, miért esik neked mindenki. Egyszerû. Azért mert Japánnak, bár több nagy hatalmú Daimjója volt még is csak egy ország és egy nép, egy törvénnyel akik próbálnak békében élni egymás mellett de nem tûrik, hogy "bárki" uralkodjon felettük, fõleg hogy TE legyél a Góré. Már van egy, az jó volt, most meghalt de amíg a kiccsávó nem nõ fel ne legyen már más se ha már én nem lehetek. Mondhatjuk, hogy ha elérsz a játékban 20-25 provinciát akkor vagy egy Törvényszegõ és lebuktál a Régenstanács elött. TE a tejhatalomra törsz (persze, ez a játék célja) ezért TE leszel a rendszer ellenes lázadó amit a többi Daimjónak kutya kötelessége megakadályozni. Aki a Taiko törvényei ellen megy és próbálja átvenni a hatalmat az az õ olvasatukban bûnt követ el és ha lenne a játékban ilyen rész akkor jönne az üzenet : "Add meg magad, és kövess el Harakirit." Murdelj meg mert Te vagy aki veszélyes vagy és ez nem okés mert törvény ellenes. És egyébként is milyen dolog másokon uralkodni, Te is csak Egy Daimjó vagy mint mi. Semmivel nem több és jobb.
A móka abban van, hogy amíg Te hódítasz addig a többiek is. Bár nem mondják de Õk is Shógunok akarnak lenni mint te. Igen ám, de a játék közben gondolhatjuk azt, joggal, hogy akit Te nem bántasz pár klánt majd Õ sem fog téged. Ez szomszédos országoknál még elmegy. Más népek, más szokások, ki lehet alkudni egy békét. De itt mindenki Japán és mindenkire egy törvény vonatkozik. Mire levered a szomszédaidat, addigra úgy gondolhatod, hogy elég területet foglaltál el hogy talpon maradj. De ha átlépsz egy határt akkor a többiek ezt megtorolják ellen szegülnek. Összefogva mindenki, Ellened!
EZ nem AZ a játék, ahol azt gondolhatnák, hogy ha Te békés vagy Shimazuként mondjuk a pálya másik felén lévõ DATE vagy Imagawa klánnal nem fog megtámadni mert nem ártottál neki. Ha kinövöd magad, akkor ártottál neki is mert a DATE és Imagawa rohadtul nem akarja, hogy TE Shogun legyél mert miért pont TE és nem Õ vagy más ? Meg egyébként is van már örökös csak még kiskorú. Ezért összefognak ellened, (midnenki hadüzenetet küld) hogy téged szépen hidegre tegyenek. Ha sikerül nekik beblokkolni téged akkor nem vagy ideális Shogun. Nem érdemled meg, mert nem vagy elég taktikus, gyors, gazdag, és ügyes hogy Shogun legyél. Egyszerûen nem ismernek el mint górét. Ha viszont ezt meg tudod cáfolni és egyedül, képes vagy árral szemben is gyõzni és dominanciát kialakítani akkor behódolnak és elfogadnak Vezérnek, Shogunnak és mindenki Happy.
Nagyjából ez jutott most eszembe arra, hogy milyen gáz ha mindeki egyszerre esik neked. Igen. Ezt tudjuk. Bele kell kalkulálni a stratégiába ezt is 😊Ettõl (is) szép ez a játék szerintem. Nem lehetsz hódító úgy hogy közben mindenkivel békét akarsz aki nincs a közelben és a két szép szemedért fogadjanak el Tejhatalmú vezérnek 😊 Meg kell dolgozni érte, és ha eljön az ideje, akkor oda kell csapni mindenkinek keményen 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Azért járok erre a fórumra mert itt mindig vannak emberek akik mindtent mindenkinél jobban tudnak.
Bevallom gondolkodtam mit reagálhatnék erre a szemtelen beszólásra de azt hiszem mások sem azért járnak ide, hogy az ilyen gyökereknek a véleményét és az azokra kapott reakciókat olvassa. úgyhogy egyszerûen húzd le magad. Panasszal élni az email címemen lehet.
Edorn köszönöm a linket, már megtaláltam csak gondoltam hátha van újabb info
Tehát akkor senki sem tud semmit a minden klán játszható mod ról. kár..
Azért csak felteszem még egyszer a kérdést
A Pap(Monk) Melik képessége irányozódik az ellenséges várak népességének lázadásra való buzdítására?<#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama>
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
Aki magyarul szeretne játszani, az nem feltétlenül azért szeretne, mert angolul nem tud.
Egyébként köszi az észrevételt, de ha neked ezzel ment akkor írd le légyszi és ne egy fél mondatban 😊
Waaaaaagh!
Mármint elvesztettem kb 6 tartományt és jönnek folyamatosan kelet felõl. Visszaszorítanak ahhoz éppen eléggé, hogy esélyem se legyen a 40 tartományra :S
Ha a tartományaid száma elér egy értéket (nehézségtõl függ azthiszem), vagy elfoglalod Kyoto-t, akkor mindenki hadat üzen.
Hogy hogyan nõ az utálat feléd, azt meg a klánod "áttekintõ panelén" (körváltó gombtól balra a kláncímeredre klikkelve) láthatod a térkép alatti sárga csík...
A kereskedõpartnerekbõl tényleg kevesebben van mint más klánoknál, de cserábe nagyobb a bevételed a farmokból, ami viszont fix.
Utánpótlást meg egyszerûen nem a kezdõhelyen kell gyártani. Vannak jobb bónuszos helyek, ráadásul jobb a nagy várakat foglalni mint kiépíteni.
Az én kezdõhelyemen pl. semmi sincs csak farm meg piac. Ashigarukkal védem a szigetet.
A terjeszkedés irányát meg célszerû a Shimazuk szigetérõl indulva Kyoto felé venni, szerintem nem nagy dilemma.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Mondjuk szoktam én is flémelni, de sosem ok nélkül. Ha azt feltételezed róla hogy buta (ami nem feltétlenül igaz), az még kevés ahhoz hogy ilyen hangnemben írogass neki , szerintem.
Ha valaki buta és parszt is az más😊 Mondjuk nem ritka, de õ pont nem írt semmi felháborítót.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
VH-n a sziget megszerzése csak pár kör. Ha ügyesen szállsz partra a Shimazuk szigetét is gyorsan el lehet foglalni. Ez már elég nagy birodalom a kezdéshez, és könnyû védeni. De ez még semmi, a bónuszaik is nagyon jók. (extra bevétel a farmokból; olcsó és jó íjászok)
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Egyébként véletlenül pont velük játszok én is😊
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Megéri õket koncentráltan használni mert a csata elején ha mázlid van akár 3 egységét is megfutamíthatod amíg odaérnek hozzád + persze csata alatt sem fognak pihenni. 😊
Én elégedett vagyok ezzel a résszel. Hozta a Shogun 1 fílingjét, amihez hasonló színvonalú hangulatot nem sikerült eddig produkálni még a Rómával sem. Nem utolsó sorban végre kellõen nehéz a játék, nem úgy mint az elõzõ részek. Mindenki megtalálja a kedvére való szintet. Külön tetszik, hogy benne van az az összetettség a gazdaságban amilyen szintet igazából csak az Empire ért el, és mégse kell annyira sokat veszõdni vele, kevesebb klikkeléssel elérhetjük ugyan azt.
Egyetlen dolog nem tetszik benne: az egységek túl lassan fejlõdnek a csatában. Mediewal 2-be egy tapasztalt egységgel fel lehetett venni a harcot high tech egységek ellen is. Itt meg olyan kombinációk vannak egyes tartományoknál, hogy az újonnan legyártott egységek olyan tapasztaltak tudnak lenni amit soha nem fog elérni egyetlen veterán sem, hiába van ott az összes létezõ csatában.
Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.
Kallahiosz, ha ennyire ismered a TW sorozatot, rá kellett volna jönnöd az elsõ pillanatban, hogy az a kis osonó fekete figura a stratégiai térképen, az most NINJA bácsi(te a magyarításban majd nindzsa néven fogsz találkozni vele). Tudod, aminek régen SPY volt a neve.
Az a barna figura pedig azzal a lavórral a fején, õ a MONK. Õt és anyukáját régen PRIEST néven emlegetted. Van mégegy 3. bácsi is, õ a METSUKE. Õ a rizsföldek kémelhárítója, a nindzsák réme. Õ az, aki kis nokiás dobozokban osztogat extra zsoldot ellenséges seregeknek.
Erre rájönni kb. 90-es IQ elég.
Ilyen szó, hogy SZERBUSZ pedig nincs. Olyan van, hogy SZERVUSZ, zsargon SZEVASZ. Osztrák szó, eredetileg SERVUS. További jó játékot!
Melyik képességével? Vagy hogyan tudom kimaximalizálni a lehetõséget?
Nálam rendesen támadnak a lázadók.
Azért lényeges mert én ezeken a lázadókon fell szoktam húzni az egységeimet. És ha szövetségesnél csinálom akkor még javul is a kapcsolatom vele.<#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama><#lama>#lama>
Kb egy hete nyomom a Shogun 2 õt és annyit elmondhatok, hogy eddigi legjobb, leghangulatosabb Total war rész amit kiadtak. Még annak ellenére is, hogy nem lehet Magyarokkal játszani.
A kérdésem az lenne, hogy minden klán játszható mod ot nem adtak ki véletlenül???
Valamint, hogy a lázadás szitás mitõl is függ pontosan??,
A játékzsargonom elég jó, ennek ellenére nem nagyon tudtam kibogozni.
Magyarosításról van valami új hir?
A reakciókat elõre is köszi
majd látsz a nickek alatt 3 ikont.A középsõ egy kéz ami olyan mintha adna 1 petákot /valamilyen érmét fog/
Ha erre rámész / az én nickem alatti kézre/ akkor tudsz adni nekem 1 jó pontot amivel "honorálod" a munkám.
Akkor kezdek is egy VH kampányt a Morikkal! Szeretem a szöszölõs meglepikkel teli kampányt, nem vagyok blitzkrieges.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Én Normal után Hard és VHard ra toltam. Az elsõ két verzióban nem tapasztaltam távolról küldött hátországba támadást a VH-nál több alkalommal is megleptek és beküldtek olyan majdnem full seregeket a fõvárosom alá, hogy ha éppen pont nincs ott egy különítmény vagy éppen nem készült volna egy csapat utánpótlás a frontra, akkor lecsapták volna a kezemrõl a várost. VH-n sürübben blokkolják a kikötõidet és aktívan támadják az elfoglalt kereskedelmi portjaidat. A diplomácia nem lehetetlen dolog, van aki köt veled egyezséget kereskedelemre de csak akkor ha a haverja nem áll veled háborúban. Bár akad olyan is akit ez nem érdekel.
A két kép amit láttál alant, VH fokozatban van, és látható hogy van kereskedelmi partner 2-4 közt váltakozik, attól függõen ki mennyire mohó és gondolja meg magát. Mivel Shimazuval vagyok így a félszigeten nem nagyon lehet haverkodni. Alkalmazok a kenõpénzt is idõnként, nem sokat pár százast adok a leendõ partnereknek és valamennyivel javul a kapcsolat és idõnként kötélnek állnak. A lilákat második körben lecsaptam, bár pár kör-ig vazallus volt ütközõ zónának majd 50 körig kergetõztünk a másik két klánnal akik tolták a kereszténységet rendesen. Egy biztos. Nagyon meg kell gondolni VH-ban hány katonát képzel, hova küldöd és hol támadsz vagy védesz. Érdemes kipróbálni de csak akkor ha nem 50 kör alatt akarsz Shogun lenni, mert minél nagyobb a nehézségi fog annál babrább a játék.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Eddig nem akartam VH.-n játszani mert attól tartok hogy az AI túl sok szemtelen csalást és illuzórikus bónuszokat kap, vagy a dipló lesz teljesen használhatatlan....
De lehet hogy VH.-on élvezetesebb, vagy izgalmasabb a kampány???? / a VH. csatától nem félek /