Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Waaaaaagh!
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
http://www.wix.com/swatopluc/castles
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Fincsi kis MODnak tûnik 😊
Shogun 2: All In One Mod - Available for Vanilla, Darth Mod 2.2.1 & Shogun Realism 1.1
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Vagy gugli jóbarát hamar talál egy "download shogun 2 mod" kereséssel?
Amúgy, igazán választhatónak állíthatnák be az év\kört az alapjátékban is. Nem lenne egy nagy dolog.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ezekkel tartották egymást sakkban, hogy ne vághassák el egymás torkát titokban vagy nyíltan. Legyen valami visszatartó erõ, hogy ne essenek egymásnak. Olvasva róluk az nekik teljesen természetes volt, hogy ha egy Daimyót megsértettek szóban vagy tettel, mondjuk egy udvariassági protokolt nem tartottak be vele szemben, simán berághattak a Daimjo Hatamotói (kötelessége is megvédeni becsületét és élete árán is revansot venni). Akár kardot rántva nyissz-nyissz ott helyben. Ezt elkerülve csak a Daimjo tudta visszatartani a Hatamotóit attól hogy ne vágják ketté a másik de tiszteletlen Daimjot. Nem lacafacáztak ám 😊 Nagyon komoly viselkedési protokoljuk van amit kõ keményen be is tartanak még a mai napig is. Persze talán ez már kopott és alakult a XXI. századosodott de a középkori japánban azért ez nagyon komoly kihívás volt még a japánoknak is "rendesen" viselkedni.
Éppen ezért nem akarnak puszipajtáskodni egy idõ után senkivel. Ezt a részt így vagy úgy de bele kell kalkulálni a stratégiába.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Az 1 év 8/12 kör modban is 4-5-6 kör alatt készülnek el az épületek vagy ezzel arányosan nõtt az építési idõ és csökkent a bevétel?
Köszi Yag a beszámolót, meg a "tippeket". Szóval én is úgy gondoltam, hogy azzal nincsen baj, hogy a végén mindenki megtámad, viszont sajnos a játékidõvel van gond. Egész egyszerûen nem lehet normálisan felkészülni rá ennyi idõ alatt. Viszont ezekkel a modokkal már reálisnak tûnik. Hazamegyek fel is rakom õket.
De ha esetleg van 1-2 vagy akár 4-5 földesúr akik az EGÉSZ CSALÁDJUK elvesztése árán is fellázadnak akkor is lesz 1000 másik földesúr akik viszont ezt nem kockáztatják és a shóguni parancsnak engedelmeskedve szépen bedarálják a lázongókat.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Az auto csatákat én is szerettel használom. Fõleg olyankor amikor tényleg nagy a fölény. Olyankor a gyõzelem nem kétséges, a kérdés csak az, mekkora veszteséggel sikerülne ? Meg mire betölti a csatát ... persze lusta is vagyok egy "kis" csatát betölteni. Lenyomom auto-ba és kész. Olyan is volt, hogy elkaptam egy full sereggel egy 2-3 egységnyi kis Rebell csapatot és nem vesztettem egy katonát sem 😄)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Amúgy rájöttem hogy ha neked áll a zászló az ostromokat érdemesebb auto-csataként megvívni mert pl én így egy ostromnál 4 embert vesztettem de lejátszva minden falon felkapaszkodó egységbõl 5-10 magától is lebucskázott szóval 50-60 embert vesztettem így.
Szerintem elkerülhetetlen az, hogy egy idõ után úgy építsünk fel egy küldetést, hogy nem számoljuk bele a legrosszabbat. Mi van, ha nincs haver, nincs kereskedelmi partner, mindenki támad, és egyébként is ... csak magunkra számíthatunk és a katonákra. Nincs mese, erre is ki kell találni egy tervet, egy taktikát ... már is másként alakul a 4.-re elindított kampány nem ? 😊 Talán nincs is két egyforma kampány 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Erre szokták talán azt mondani, hogy : „Tartsd közel a barátaidat, még közelebb az ellenségeidet.” – Szun-Ce
A vazallusra tekintsetek úgy mint egy szolga klánra és ne úgy mint egy puszipajtásra akit ha legyõztél már örökre a rabszolgád marad. Téged szolgál katonáival, pénzzel, stb de alárendeltje neked. Egy darabig ezt "tûri" de ha teheti inkább betart neked amikor itt az ideje.
Csak javasolni tudom : Aki szereti ezt a játékot, vagy ezt a miliõt egyszer tényleg érdemes megnézni a Shogun c. filmet. Igazán jól meg lehet érteni, hogy mi Európaiak mennyire másképpen gondolkodunk és viszonyulunk dolgokhoz mint a Japánok. Élethez, halálhoz, szolgáláshoz, hûséghez, harcokhoz ... érdekes és tanulságos történet még akkor is ha csak egy kitaláció. Viszont amit látsz közben, ahogy viselkednek az teljesen autentikus.
"Megsúgok neked egy
titkot: sose dõlj be a mosolygásunknak, a
szelídségünknek, szertartásosságunknak,
hajladozásunknak, udvariaskodásunknak.
Lehet, hogy ez alatt a felszín alatt ezer ríre
vagyunk tõled éppen, biztonságban, egyedül.
.....
Meglehet, de hadd adjak még egy-két jó
tanácsot, Ingeles: sose feledd, hogy minden
japánnak hat arca van és három szíve. Van is
errõl egy mondásuk: az ember hamis szívét a
száján hordja, hogy az egész világ lássa, a
másodikat a keblében, ezt barátai és
családtagjai elött tárja fel, az igazi, a titkos szíve,
amit magán kívül senki sem ismer, az csak az
Isten tudja, hol rejtõzik. Megbízhatatlan, hitszegõ,
bûnös banda ez.
Ha van is vazallusod, ne bízz meg feltétlenül benne. Hadd gyártsa a seregeket és küldje õket a csatába, fizessen adót neked, de ha nem kell már kell vágni mert úgy is kitalál valamit hogy ellened forduljon csak idõ kérdése. Én csináltam azt is már, hogy ha szükség volt a vazallusra akkor segítettem neki, de ha már csak kolonc volt, akkor hagytam hadd vesszen oda a szomszéd ellen, mert ha már legyõztem a szomszédokat úgy is Õ lett volna a soron. De ha az ellenségem pusztítja el, legalább egymást is gyengítik nekem meg kevesebb katonával kell szembe néznem .)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
"1). A mesterségesen létrehozott tárgy állandó emberi beavatkozás nélkül képes legyen válaszolni környezeti behatásokra (automatizáltság); 2). A mesterségesen létrehozott tárgy képes legyen hasonlóan viselkedni, mint egy természetes intelligenciával rendelkezõ élõlény, még ha az azonos viselkedés mögött eltérõ mechanizmus is húzódik meg (TI szimuláltság - ilyen értelemben beszélhetünk pl. a számítógépes játékok gépirányította karaktereinek „intelligenciájáról”😉;"
Na igen. A gondom nekem csak azzal van, hogy "ez" a játék (és általában a többi is) nem egy AI-ból áll, hanem egy játék aminek egy kis része felel az AI tetteiért válaszaiért. Ezt egy szöveges rész úgynevezett script "vezérli". Nincs kimenõ-bemenõ információ elemzés, nincs emberi értelembe vett mérlegelés, csak az amit a programozók leírtak. Ackió-Reakció. Kb mint a Sakkban. Ha te ezt léped, akkor a különbözõ nehézségi fokon ezt és ezt lépje válaszul az "AI" .
Természetesen, gondolom a különbözõ nehézségi fokokra más más nehezítés vagy szintet írtak meg. Egyébként is az "igazi" mesterséges intelligenciával rendelkezõ rendszerek egy komplett számítógépes mechanizmusok több processzor dolgozik, szenzorok miegymások adatait dolgozzák fel amik a be és kimenõ adatokat gyûjtik folyamatosan. Itt ilyennel nem fogunk találkozni sosem. Ehhez ebben a formában a program is elég vékonyka.
Egyszerûbben, az emberi elme és annak kombinációs készségével szerintem nem tud versenyre kelni egy program sor. Nem is teheti mivel nem rendelkezik probléma megoldó képességgel csak egy elõre leírt sok-sok változóval lemodellezett válasz rendszerrel. Persze ezt megspékelhetik a programmerek random dolgokkal, hogy a kiszámíthatatlanság érzéslt keltsék, de mi emberek és gyakorlott gamerek ezt is kitapasztaljuk egy idõ után és találunk rá "megoldást" .
MI játékosok, sokkal rugalmasabban váltunk játék stílust mint ahogy a gép azt tehetné. Pl. Ha elfoglalok egy várost akár három dolgot is csinálhatok. Vazallus, Lemészárlás-rablás, sima beköltözés. Õ is de a program nem fog érzelmi alapon dönteni. Te megteheted.
Mi alapján is döntöm el ? Lehet gyors gazdasági számítást teszek, hogy ha most ezt vazallussá teszem mennyi bevétel, ha lemészárlom ennyi ... ha csak beköltözök legalább a nép nem fog lázadni ... és lehet érzelmileg döntök mert úgy van kedvem hogy kinyírok mindenkit.
Ilyent a játék "AI"-je sose fog csinálni.
Ugyan akkor valamivel nehezíteni kell a játékot mert az se jó ha nem nehéz mert kihívás nélkül mire jó az egész ? Igazából gyarlók is vagyunk, mert elvárjuk hogy nehéz legyen egy ilyen játék, de ne annyira, hogy ne tudjunk gyõzni. Jobb híjján ilyen eszközökkel tudnak csak nehezíteni, hogy a Wako egységek téged, elõszeretettebben látogassanak mint másokat vagy csak téged. Ha már Shogun lett Takeda, akkor behódoltak és nem csesztetik, ha TE leszel Shogun, téged támadnak mert nem vagy "szimpi" vagy mert leigáztad valamelyik daimjó tesója klánját és örök bosszút esküdött de sikerült rád uszítani az egész ország daimjóit. Úgy se látom máshol mi van, a térképen nálam is máshol is általában ki van kapcsolva az AI lépései tehát gondolhatom azt, hogy ez más klánt is sújthatja hasonló esemény mint engem.
Az hogy a nehézségi fok növelésével csökken a bratyizás a klánok közt vagy csak feléd, egy újabb nehezítésnek találom amit kénytelenek beletenni, mert egyébként akkor mi különbség lenne a különbözõ szintek közt ? Így legalább számításba kell vennem, hogy hoppá : Magasabb nehézségi fok, itt már nincs haverkodás, ergó más taktikával fogok játszani, óvatosabban, jobban beosztva a pénzt, nem támadok meg akárkit akármikor, kiszámolom hova kell sereget tenni, hogy ne tudjanak meglepni stb. stb.
Ez az én olvasatomban egy ilyen változó az újrajátszhatóságát növeli a játéknak nem feltétlen rossz, csak kellemetlen mert vagy nem számoltunk vele effektíve megleptek minket és ettõl morcos lehetek mert még is csak okosabb vagyok mint a script vagy nem figyeltem eléggé. Akárhogy is, az AI-t könnyebb szidni mint azt mondani : Okkés, ha te így akkor én ezt belekalkulálom és legközelebb nem fogsz engem itt megszivatni. Vagyis arra serkent minket, hogy kitaláljunk valami taktikát az ellen, hogy a Wako hajók csak engem csesztetnek stb. Ez most vagy boldoggá tesz minket vagy idegesít és könnyen írjuk. TÖk jó a játék de egy nagy Xar a diplomácia, és minden ami nem tetszik elsõre 😊
Bocs, nem neked szól, de látod, vannak akik fel vannak háborodva, hogy kicseszett vele az AI 😊mert nem tudott Shogun lenni. 100 kör alatt.
Aki meg boldogul, könnyen írhatja : Xar az AI mert "simán" megvertem.
Akkor most kinek is van igaza ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Waaaaaagh!