Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1769
Nem tudod mikor jön ki az Ikko-Ikki PDLC?
#1768
Jár a szád, ezért mondasz valamit! Igen az íjászok elkenik a nodachit, de nem ezzel fogsz íjászt hentelni és nem ez lesz amit elõre küldesz csatába mint golyófogó töltelék...Az ashigaruk elég durvák sp-ben.Multiba nem annyira,amúgy, hogy tudtál light cavos csapattal elverni bárkit is? 😄 Erre kíváncsi vagyok! Bow samuráj meg megéri,ha jóformán csak azok vannak...De az elején inkább ashigaru, utána ha van lóvé és profi egységek kellenek akkor jöhet mindenféle 😄
#1767
Amúgy elég nagy a kavar az új egységek körül. A Ronin szamurájokról vagy a monk nuncikról szinte semmit se hallottam, itt meg már wako egységek is vannak!
http://www.totalwars.ru/encyclopedia/units.html
http://www.totalwars.ru/encyclopedia/units.html
#1766
Rátapintottál a lényegre! Tényleg nem kiegyensúlyozatlan a játék az egységek szintjén, de a kampány azért inkább menedzselésrõl szól. (persze, ha valaki ügyes és nagyobb sereget meg tud verni kisebb -olcsóbb - sereggel az nagyban segíti a dolgot)
Egy katana samuráj fenntartási költsége megegyezik Odánál pl. 3 yari ashigaruéval. Nagyon faszán hadonásznak a katanájukkal, de gazdaságilag nem éri meg, mert 3 yarit nem vernek meg. (yari ashigaruból pl Oda a játék elején már +5 lvl-es egységeket tud gyártani + egy pilgrimes épület és morálban simán verik a sima samurájokat)
+Figyelem! Egy 20%-on álló sereg is ugyan annyiba kerül, mint egy 100%-os!!! Ez az eddigi TW játékokban nem így volt!!! Tehát, egy sérült 30-40 fõs szamuráj egység ugyan úgy 150g/turn!
Ugyan ezért nem nagyon ajánlom a bow szamurájt, ráadásul az ellenfél mát tud Bow Ronin szamurájt gyártani, ami úgy is jobb mint a sima.
Tehát ez egy stratégiai játék. A stratégia pedig az, hogy okozz nagyobb értékû kárt az ellenfélnek, mint ami a te veszteséged PÉNZBEN!
Én is imádom nézni lassítva, közelrõl a 3d harcmezõt, meg minden, de ha arról szól a téma, hogy melyik egységet érdemes gyártani, akkor a stratégiai szempont dönt.
Egy katana samuráj fenntartási költsége megegyezik Odánál pl. 3 yari ashigaruéval. Nagyon faszán hadonásznak a katanájukkal, de gazdaságilag nem éri meg, mert 3 yarit nem vernek meg. (yari ashigaruból pl Oda a játék elején már +5 lvl-es egységeket tud gyártani + egy pilgrimes épület és morálban simán verik a sima samurájokat)
+Figyelem! Egy 20%-on álló sereg is ugyan annyiba kerül, mint egy 100%-os!!! Ez az eddigi TW játékokban nem így volt!!! Tehát, egy sérült 30-40 fõs szamuráj egység ugyan úgy 150g/turn!
Ugyan ezért nem nagyon ajánlom a bow szamurájt, ráadásul az ellenfél mát tud Bow Ronin szamurájt gyártani, ami úgy is jobb mint a sima.
Tehát ez egy stratégiai játék. A stratégia pedig az, hogy okozz nagyobb értékû kárt az ellenfélnek, mint ami a te veszteséged PÉNZBEN!
Én is imádom nézni lassítva, közelrõl a 3d harcmezõt, meg minden, de ha arról szól a téma, hogy melyik egységet érdemes gyártani, akkor a stratégiai szempont dönt.
#1765
Ha ennyire vágod a nyilazás témáját, samurai archert megéri használni?
Én eddig mindig bow ashigarukat használtam íjásznak, mert sajnáltam a pénzt a szamurájokra, nem látszottak annyira sokkal jobbnak a statjuk alapján.
Egyébként a nehézgyalogságot nem látom ennyire feleslegesnek ahogy leírod. Persze van hátrányuk is, de hát minek nincs? Igazából helyzet, és ellenség függõ milyen összeállítás optimális. Nincs olyan kombináció ami minden körülmények közt a leg hatékonyabb.
Medieval-ben mondjuk nem így volt, ott pl. a lovasok voltak az ûber egység. Mondjuk van abban valami amit mondasz, tényleg nagyon hatékonyak az íjászok és a lovasság is, de szerintem nem annyira kiegyensúlyozatlan a játék, jól használható benne minden egység. Eléggé kõ-papír-olló jellegû a dolog.
Én eddig mindig bow ashigarukat használtam íjásznak, mert sajnáltam a pénzt a szamurájokra, nem látszottak annyira sokkal jobbnak a statjuk alapján.
Egyébként a nehézgyalogságot nem látom ennyire feleslegesnek ahogy leírod. Persze van hátrányuk is, de hát minek nincs? Igazából helyzet, és ellenség függõ milyen összeállítás optimális. Nincs olyan kombináció ami minden körülmények közt a leg hatékonyabb.
Medieval-ben mondjuk nem így volt, ott pl. a lovasok voltak az ûber egység. Mondjuk van abban valami amit mondasz, tényleg nagyon hatékonyak az íjászok és a lovasság is, de szerintem nem annyira kiegyensúlyozatlan a játék, jól használható benne minden egység. Eléggé kõ-papír-olló jellegû a dolog.
Árpád népe hej!
#1764
Én 3-szor kezdtem el kampányt mindháromszor a yari ágat fejlesztettem, sword katanát összesen vagy 2 egységet gyártottam 3 kampány alatt. Feleslegesek ugyan úgy, mint a no-dachik. A naganita pont elég kemény, hogy felmásszon a várfalra nagy ostromnál, sima land csatában meg könnyûlovas+íjász+yari ashigaru kombóval bármit le lehet verni.
Nézd meg mi marad egy csapat no-dachiból, ha megpróbál lerohanni 2 fejlesztett bow ashigarut.
Az íjászok a legerõsebbek a játékban. Egy bow ashigaru pár szinttel és fejlesztett célzással nagyon komoly ellenfél és mindez 68 gold/turn!
A generaloknál én mindig kifejlesztem a stand&fight képességet, ez kb. +20-25-tel növeli a tûzgyorsaságot a general körül!!!
A második legerõsebb egység meg a könnyûlovas. Eleve sok szinttel gyártható (2. szintû lovarda már 1 xpt ad + 3 a bushidóból), és ha a menekülõket levadászod még összeszednek párat.
Tegnap pont egy full könnyûlovas csapattal vertem le multiban egy lvl10-es ürgét, kicsit dühös lett... 😊
Nézd meg mi marad egy csapat no-dachiból, ha megpróbál lerohanni 2 fejlesztett bow ashigarut.
Az íjászok a legerõsebbek a játékban. Egy bow ashigaru pár szinttel és fejlesztett célzással nagyon komoly ellenfél és mindez 68 gold/turn!
A generaloknál én mindig kifejlesztem a stand&fight képességet, ez kb. +20-25-tel növeli a tûzgyorsaságot a general körül!!!
A második legerõsebb egység meg a könnyûlovas. Eleve sok szinttel gyártható (2. szintû lovarda már 1 xpt ad + 3 a bushidóból), és ha a menekülõket levadászod még összeszednek párat.
Tegnap pont egy full könnyûlovas csapattal vertem le multiban egy lvl10-es ürgét, kicsit dühös lett... 😊
#1763
Most már mindegy. Shimazukkal kezdtem újat tegnap. Gyorsan be is buktam egy bug vagy mi miatt. Bementem csalogatni egy nagy sereget, és mikor kitámadott én visszavonultam terv szerint. Csakhogy valamiért a szokásosnál vagy 2-szer nagyobb távolságra vonult vissza be egy erdõbe. Nem tudom hogy csinálta, de a következõ körre már nem értem elég közel a sereghez, így az visszafordult, és nem tudtam bevenni idõbe egy másik kis csapattal az egyetlen tartományát. Ez azért lett gond mert jött egy másik nagy sereg is, és így pont nem tudtam velük mit kezdeni. Pedig ha nem szaladt volna olyan nagyot visszavonulásnál, pont ki tudtam volna védekezni mindkét sereget.
Ma este kezdek újat. Bõven elég lesz megcsinálni legendaryn elsõ nekifutásra a Shimazu kampányt.
Ma este kezdek újat. Bõven elég lesz megcsinálni legendaryn elsõ nekifutásra a Shimazu kampányt.
Árpád népe hej!
#1762
Szerintem ne páncélt hanem fegyverzetet fejleszd, minél nagyobb a veszteség, hamarabb fut az ellen! Sima ügy, hogy ashigaruk kivégzik a nodachit, de ezért kell a töltelék ember. Szerintem max egységenként 20 fõ veszteséged lehet,ha nem hagyod berohamozni magad.Ez gyorsan regenerálódik. Kezdõ pozíciója a shimazunak jobb, mert nézd meg a térképet, 4 port van hozzád közel, ami nem semmi szerintem, dinamikusan fogsz tudni hódítani, 2 sávba tudsz majd haladni a seregekkel amikor átlépsz a nagy szigetre és a kezdõszigetet elfoglaltad. A shimazunak benne van a nevébe is 😄 SIMA ügy a kampány😄 Annyira ne foglalkozz a fejlett ultratápos egységekkel, inkább marketet vagy más épületeket fejlesz. Én takedával a "way of the spear" azaz csak a lándzsára fejlesztettem a bushido-nál. Miért? Mi kellett nekem? Táp lovasság, táp gyalogság... Mivel ez az ág ad xp-t a gyalogságnak és a lovasságnak is egyaránt simán kihagytam a katanákat. Tápos majdnem fullos csikósok jöttek és kemény naganiták. Igaz a naganita nem támadásra van kitalálva, de a lovasság kárpótol ütõerõ miatt... Ne kezdj amúgy újat! 😄 GL
#1761
Na most fogom magam tökön szúrni. Mégis csak Datékkal jobb kezdeni seregtápolás szempontjából. Elfelejtettem hogy afegyverkovácshoz vas is kell. Shimazuknak nincs ugyanis.
Ha a no-dachira páncélt rakok, nem fegyvert, ugyanolyan lesz a védelme mint a katanának. Végül is még így is jobb mint egy lap katana, igaz a 21-es attack lecsökken 17-re.
Viszont Shimazukkal sokkal könnyebb kezdeni. Több tartomány rövidebb idõ alatt, több lóvé... Sajnos a katanás még fegyverrel együtt is csak 16-ot támad. Ha lesz vas, fel lehet túrni még egy kicsit, de akkor se lesz olyan táp mint a daték no-dachija páncéllal a charge bónusz miatt.
Ha a no-dachira páncélt rakok, nem fegyvert, ugyanolyan lesz a védelme mint a katanának. Végül is még így is jobb mint egy lap katana, igaz a 21-es attack lecsökken 17-re.
Viszont Shimazukkal sokkal könnyebb kezdeni. Több tartomány rövidebb idõ alatt, több lóvé... Sajnos a katanás még fegyverrel együtt is csak 16-ot támad. Ha lesz vas, fel lehet túrni még egy kicsit, de akkor se lesz olyan táp mint a daték no-dachija páncéllal a charge bónusz miatt.
Árpád népe hej!
#1760
Nyilván nem fogom szándékosan szétlövetni, de sajnos megesik hogy elkezdik lõni ha nagy csata van. Nem az a para, hogy agyonllövik õket, hanem az hogy nagy veszteséget szenvednek ha beszopnak egy sorozatot, és lassan töltõdnek vissza. És ha sok ilyen puha rohamosztagosod van, nagyobb eséllyel kapsz be veszteséget.
Én szeretem úgy megúszni a csatát, hogy ne kelljen ücsörögni a gyógyulás miatt, hanem csak annyit veszítsek, hogy menet közbe visszajöjjenek. Igazából ez a titka a tempós haladásnak. Ezért nem mindegy mennyit sérülhet a derékhad.
Kis csatánál nincs gond az íjászokkal. Ha elég gyors vagy nem tudnak meglõni egyszer se. 1-2 íjászt még ki lehet manõverezni, mert fix helyre lõnek és ha elmozogsz vagy irányt váltasz mellé megy.
Egyébként ha túlerõbe van a gép, nem tudod az araszolós íjászos taktikát alkalmazni. A legjobb elbújni erdõbe, és a tábornokkal rohangálni az ellenség elõtt. Valamivel rád fog kattanni, behúzod az erdõbe, megölöd, és így tovább.
Én szeretem úgy megúszni a csatát, hogy ne kelljen ücsörögni a gyógyulás miatt, hanem csak annyit veszítsek, hogy menet közbe visszajöjjenek. Igazából ez a titka a tempós haladásnak. Ezért nem mindegy mennyit sérülhet a derékhad.
Kis csatánál nincs gond az íjászokkal. Ha elég gyors vagy nem tudnak meglõni egyszer se. 1-2 íjászt még ki lehet manõverezni, mert fix helyre lõnek és ha elmozogsz vagy irányt váltasz mellé megy.
Egyébként ha túlerõbe van a gép, nem tudod az araszolós íjászos taktikát alkalmazni. A legjobb elbújni erdõbe, és a tábornokkal rohangálni az ellenség elõtt. Valamivel rád fog kattanni, behúzod az erdõbe, megölöd, és így tovább.
Árpád népe hej!
#1759
No-dachi középen a legjobb, mert 2 szélen a yarik vannak a pacik miatt! Ha középen megtörted a sereget, akkor körbe tudod venni a 2 szélt és 1-2 pillanat és futnak is a kutyák!
#1758
"A nodachi" nincs is ott a szöveg végén! 😄 Ne is olvassátok, töredék mondat akart az lenni, csak beszúrtam elõre😄
#1757
Tanulj meg játszani 😄 jó vicc! 😄 A nodachi uralkodik az összes gyalogság fölött! No-dachi ezerszer jobb a katanánál... A legtápabb támadó egység. Igen is alkothatják a gerincét egy seregnek, baromi nagy veszteséget okoznak egy rohammal és pillanatok alatt szétkapják az ellent 1es deffel és 1es armorral 😄 Kivéve spbe... Ott a gép mindig felmászik a hegyre, nem jó rohamozni, de viszont ha van akár 1db ostromgéped is, akkor tök mind1, hogy te támadsz vagy védsz az AI mint az idióta neked ugrik. Az AI-nak íjászai meg hülyék mint a segg, kicsit lépegetve saját íjászaiddal mikor már majdnem elérte a rangeük az ellen íjászát, 1-2 íjászt kihoz a sorból és majdnem,hogy egyesével le tudod lövöldözni, amikor 1-2 db marad neki, lejön az a hegyrõl és rohamoz 😄 Íjászok elé nehogy már nodachit küldj, 1 ashigaru szétszortan és felfogja az összes lövést, az AI nem választ célpontot, lõdd ami a legközelebb van taktikát használja! A nodachi
#1756
Hát ez az, én meg belõlük akartam a sereg gerincét....
Asszem kezdek egyet Simazukkal mielõtt túl sok idõ pazarolódna el Dazézésre.
Asszem kezdek egyet Simazukkal mielõtt túl sok idõ pazarolódna el Dazézésre.
Árpád népe hej!
no-dachikat széleken kell alkalmazni, sosem teszem be õket a sereg gerincébe, assistra tökéletesek, tehát csak adjanak és ne kapjanak 😊
#acm
#1754
Egyébként próbálgattam az egységeket megint.
Ezúttal íjász ellen. Az eredmény:
- no-dachi sz.: 44 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz, de vesztettek.
- katana sz.: 72 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz., és gyõztek.
- naginata sz.: 93 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz, és gyõztek.
Közelharcba azért ennyivel nem jobbak a no-dachik a katanáknál, alig van különbség. Viszont a páncélzatukban nagy az eltérés. Egyáltalán nem biztos hogy amit ebben a játékban próbálok az be fog válni.
6-10 nehéz gyalogost terveztem betenni seregenként. Mivel Datékkal vagyok no-dachoból fogom csinálni. Lehet hogy cumi lesz, ezek után a katana jobbnak tûnik.
Ezúttal íjász ellen. Az eredmény:
- no-dachi sz.: 44 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz, de vesztettek.
- katana sz.: 72 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz., és gyõztek.
- naginata sz.: 93 darab ért oda közelharcolni az íjászhoz, és gyõztek.
Közelharcba azért ennyivel nem jobbak a no-dachik a katanáknál, alig van különbség. Viszont a páncélzatukban nagy az eltérés. Egyáltalán nem biztos hogy amit ebben a játékban próbálok az be fog válni.
6-10 nehéz gyalogost terveztem betenni seregenként. Mivel Datékkal vagyok no-dachoból fogom csinálni. Lehet hogy cumi lesz, ezek után a katana jobbnak tûnik.
Árpád népe hej!
#1753
Most nem értem mi ezzel a gond. Valami elõnye csak legyen már szegény AI-nak. Ha elég sokkal jobb vagy, le tudod gyõzni, ilyen egyszerû a képlet.
Árpád népe hej!
#1752
Nem játszhatatlan ám, nekem megy. Mondjuk messze még a vége, de nem nehezebb mint VH-n hanem inkább más benne a nehézség.
Ha visszaolvasol ki lett tárgyalva az RD-s dolog is, és nem teljesen indokolatlan.
Az AI meg a játékos közt az adja az egyensújt, hogy egy ember sokkal jobb tud lenni a csatatéren. Meg kell tanulni játszani, és neked is menni fog.
Ha visszaolvasol ki lett tárgyalva az RD-s dolog is, és nem teljesen indokolatlan.
Az AI meg a játékos közt az adja az egyensújt, hogy egy ember sokkal jobb tud lenni a csatatéren. Meg kell tanulni játszani, és neked is menni fog.
Árpád népe hej!
#1751
Takeda, 4.kört : Minden körben fullon van az egységgyártás minden városában, 2 serege van, 5 provincia, minden provinciában minden épül ami csak szem szájnak ingere és nagyon nem lootol...Ráadásul, miért van az, hogy a gép foglal, utána el is megy rögtön és nincs lázadás? Neked jó esetben 2-3 kört bent kell ülnöd a városban...
#1750
Ez tény és való, hogy háború dúlt japánban, de nem a 40 család akart 1et kiirtani...Pl, date 4-5 területed van, szembe nyugatra tõled az összes létezõ közeli nép 100%-os háborúban áll veled és a többi meg barátságtalan...Oké 1-2 családdal lehet küzdeni, de 5-6 al már nem...Az a vicc, rohadtul nem támadják azokat akik ellened vannak, ritka az ha igen. Meg nem értem, miért éppen handycapat kapott az AI miért nem inkább logikusabb gondolkodást/cselekvést. Szerintem pont a handycap teszi játszhatatlanná a játékot, nagyon undorító csalás szaga lesz az egésznek már 5 kör múlva is. Találd meg az egyensúlyt közted és az AI között és akkor mond meg, van-e egyáltalán. Kérdésem azért lenne még, hitakabate vagy mi a tököm család kyototól délre a félsziget keleti részén, hogy a tökömbe tudott 2 fullos ashigaru sereget gyártani ha csak 1 területe volt és keresedelmi egyezménye? No arról nem is beszélve, soha se volt war-ba senkivel se és mégis veterán egységei jönnek 6-7 lvl-esek? Oké addig, ha fejlõdsz tudsz veterán egységeket gyártani, de amit legyártottál az nem lesz veterán... Szerintem nem érdemes az SPvel játszani, inkább az avatar conquest multiban.
#1749
Én is tudom hogy nem minden mod könnyíti a játékot, csak épp ez szóba se került.
Ha figyelmesen olvasol egyértelmûen kiderül hogy az extra körökre vonatkozik amit írtam.
Egyébként az idõlassítással épp csak a játék lényege veszik el. Abban a korban igencsak durván háború volt folyamatosan. Ráadásul a játék legkényesebb és talán legnehezebb stratégiai eleme - az egyensúly megteremtése a gazdasági és a katonai erõ közt - veszik el.
A szamuráj egységek korlátozása viszont jogos történelmileg is. De nem egyértelmûen nehezíti a játékot, ugyanis a gépnek sincs sok. Azért ha épp fullos szamuráj íjász sereg jönne az ellenség részérõl, olyankor igen erõsen könnyítést jelentene ez a mod is.
Ha figyelmesen olvasol egyértelmûen kiderül hogy az extra körökre vonatkozik amit írtam.
Egyébként az idõlassítással épp csak a játék lényege veszik el. Abban a korban igencsak durván háború volt folyamatosan. Ráadásul a játék legkényesebb és talán legnehezebb stratégiai eleme - az egyensúly megteremtése a gazdasági és a katonai erõ közt - veszik el.
A szamuráj egységek korlátozása viszont jogos történelmileg is. De nem egyértelmûen nehezíti a játékot, ugyanis a gépnek sincs sok. Azért ha épp fullos szamuráj íjász sereg jönne az ellenség részérõl, olyankor igen erõsen könnyítést jelentene ez a mod is.
Árpád népe hej!
#1748
Az új patch óta sokkal kiegyensúlyozottabb lett a játék. Ikko ikkit megerõsítették és a ronin egységekkel erõsebb az AI, sajna roninokat nem lehet vh-on gyártani (csak az AI tud)!!!
#1747
Hahah...módokkal könnyített játék????? Abban a módban amivel én vagyok csak 5 samuráj egységet gyárthatsz! Nincsenek fullos szamuráj seregek.De nem is voltak Japánban soha! A derékhad mindig is ashigaruk voltak.
#1746
Én úgy emlékszek nagyobb a tápolt a no-dachi roham és támadás értéke. Libasoros ashigaru sereg az a legbiztosabb, de az egyszerre 3 sereg 1 helyen! Ebböl persze 6-9 kell, hogy több irányból tudj mászkálni. 1 sereget kb 10 fõ/egység/csapat veszteséggel le lehet nyomni automatával...Számold ki mire elfogynak 😄 Amúgy sokszor jobb az auto, mint ha lenyomnád a csatát, igaz van amikor csinál baromságokat, de ha több sereggel együtt támadsz, simán jobb! Fõleg ha 1 kör alatt tud regelni a sereg.Én amennyit toltam a kampánnyal az förtelem... Ezért rüheltem meg azt, hogy játszak le minden csatát, mindig azt a barom AI nyirbálni, ugyan azt csinálja mindig, ugyan az a felállás stb...2-3x hardon meg 2x vh-n toltam végig a játékot. Baromi uncsi a kampány, eleje szívás, utána aludni lehet... Voltak azért szép pillanatok 😄 Ninjával leszedni az összes generalját,monkát,metsukejét 1 kör alatt az azért fun! 😄 De az volt a vicces, kövkörbe hipp-hopp ugyan annyi general, ugyan annyi metsuke, ugyan annyi monk...Hiába gyilkolva lett, nem pedig megsebezve vagy elfogva.Rohadt nagy csiter a gép.
#1745
Az ellenségek már csak ilyenek. Jönnek... aztán meghalnak 😊
A feltápolt no-dachi szamuráj mindent visz.
Ami még képes harcolni miután megkapta a a rohamukat (38-as bónusz a 21-es támadésra) az se bírja sokáig.
A feltápolt no-dachi szamuráj mindent visz.
Ami még képes harcolni miután megkapta a a rohamukat (38-as bónusz a 21-es támadésra) az se bírja sokáig.
Árpád népe hej!
#1744
Megoldom. Az egyensúly a lényeg.
Ashgigaru sereggel kezdek. Kereskedek ekivel lehet, de alapvetõen a meghódított tartományokra építem a gazdaságot. Ezért is kell sokat hódítani. Ha jól tolod a csatázást, egy ashigaru sereggel is lehet pár tartományt szerezni. A szamurálysereg amúgy se mér semmit ha nincs feltápolva. A gyalogságnak kell a fegyver. Az íjászoknak meg a pontosabb lövés. Lovast is csak lovas tartománból képzek. Eztekhez idõ és pénz kell. De az ashigaru sereg hódításaiból összejön egy kis ország ami képes ezt elõteremteni. A 40. körre már fullos szamurájsereg is van. Igazábol itt kezdõdik a játék. Mondjuk itt még nem tartok, de ez a terv. VH-n bevált, legendary-n is sikerülni fog a jelek szerint.
Ashgigaru sereggel kezdek. Kereskedek ekivel lehet, de alapvetõen a meghódított tartományokra építem a gazdaságot. Ezért is kell sokat hódítani. Ha jól tolod a csatázást, egy ashigaru sereggel is lehet pár tartományt szerezni. A szamurálysereg amúgy se mér semmit ha nincs feltápolva. A gyalogságnak kell a fegyver. Az íjászoknak meg a pontosabb lövés. Lovast is csak lovas tartománból képzek. Eztekhez idõ és pénz kell. De az ashigaru sereg hódításaiból összejön egy kis ország ami képes ezt elõteremteni. A 40. körre már fullos szamurájsereg is van. Igazábol itt kezdõdik a játék. Mondjuk itt még nem tartok, de ez a terv. VH-n bevált, legendary-n is sikerülni fog a jelek szerint.
Árpád népe hej!
#1743
Ja hát persze. Ha modokkal könnyített játékkal tolod...
Én az alapjátékkal játszom. És ezt így kell ha hiszed, ha nem😊
Én az alapjátékkal játszom. És ezt így kell ha hiszed, ha nem😊
Árpád népe hej!
#1742
Apropó date...Én nyomtam date-val, de nagyon nagy szívás volt, mert hojo, takeda és a többi kis clanok pont azért küldtek háborút mert 5 tartományom volt...5???? 5???? 5???? hol vagyok még 16 tól... Ráadásul nem is beszélve arról, hogy senkivel nem kereskedtem mert mindet felbontották vagy el se fogatták... Elég gáz ha csak ellenség van a mapon akinek spawnol a sereg és csak jön és jön...
#1741
Ja egy kérdés, folyamatos hent mellett kereskedelem nélkül milyen egységekkel fogsz te hódítani? Csak nem full ashigaru a pénzhiány miatt? Mert se építkezni, se szamurájokat fenntartani nincs lóvéd. Fõleg ha csak a date oldalát nézem, 3 sereg majdnem, hogy kevés.
#1740
1 turn / month mod? Rohanni nem muszáj 😄
#1739
Rd minenképp van ami 16 tartomány után jön. 40 tartomány kell 1600-ra, és gyûjtögetéssel ez nem lesz meg. Idõbe telik letarolni a térképet, fõleg legendary-n, mert nem lehet menni mint a vakegér. A tempó ahogy biztonsággal haladhatsz, az kb. ennyi sebességet enged, nem férnek bele ilyen csacskaságok mint pénzgyûjtés. Ez a játék az ölésrõl szól, és a profin elõkészített és profin kivitelezett csatákról.
A vazallusok meg LOL. Már ki lett tárgyalva régen...
A vazallusok meg LOL. Már ki lett tárgyalva régen...
Árpád népe hej!
#1738
realm
#1737
Akkor GL neked is! 😄 Diplomáciát fontosabbnak tartom mint a hódítást, real divide? dishonouring "treaties"? és társaiból összejön minden féle war a hódítás miatt.Inkább portot foglalj vagy 3-4 et, és kereskedj, érdekházasságok, vazulusok. Fejlett hátországnak is csak a pénz szab határt, ha nem gyüjtesz össze vagy 50-100k-t akkor elég nehéz dolgod lesz.
#1736
Haha 😄 Ezek shogun 1es kódok! 😄 GL!
#1735
Full map
.matteosartori or .daggins
Nektek mûködik ez a kód és ha igen akkor hogyan?
.matteosartori or .daggins
Nektek mûködik ez a kód és ha igen akkor hogyan?
#1734
Tõlem úgy szórakoztatod magad ahogy jól esik. Az automatázást nem igazán tekintem játéknak. Egyébként meg annyira nincs sok idõ hogy üldögélni lehessen, folyamatosan hódítani kel. Legendary-n nem lehetsz meggondolatlan, nincs olyan hogy megpróbálom hátha sikerül, ezért aztán úgy kell haladni ahogy a lehetõségek engedik, de semmi esetre se szabad leülni pénzt gyûjteni. Egyébként is hülyeség. A hódításba több a lóvé hosszú távon.
Egyébként énn jól el vagyok így. Teljesen beszippantott a játék. 1549-ben van 5 tartományom, és a no-dachi szamurájok 21-es attack-al jönnek ki a kezdõhelyrõl egyenlõre kettesével. Még nem ért a frontra csak az elsõ ajándék szamuráj, de az nem feltápolt. Alig várom hogy végre kaszabolhassak ezekkel a szörnyekkel...
Egyébként énn jól el vagyok így. Teljesen beszippantott a játék. 1549-ben van 5 tartományom, és a no-dachi szamurájok 21-es attack-al jönnek ki a kezdõhelyrõl egyenlõre kettesével. Még nem ért a frontra csak az elsõ ajándék szamuráj, de az nem feltápolt. Alig várom hogy végre kaszabolhassak ezekkel a szörnyekkel...
Árpád népe hej!
#1733
van olyan mód, amiben minden nép játszható?
#1732
Nem is tudtam, hogy meg lehet szerezni ostromgépet gyõztes csata után!<#wow1>#wow1>(mármint ha van az ellenségnek.
Pedig már végignyomtam. Mondjuk lehet azért mert most a Darth moddal játszom..de lehet az új patch az oka.
Pedig már végignyomtam. Mondjuk lehet azért mert most a Darth moddal játszom..de lehet az új patch az oka.
#1731
Nyomjad morival barátom, az aztán kihívás... Tök 8 milyen clant választasz, úgy is 1re kell figyelni, 10 tartománynál stop, kereskedni mindenkivel, fejlõdni mint a gomba és nyomatni az alapból sok sok xp-s egységeket...Szerinted erõsek az ahigaruk? Szerintem a legjobb a kampányban az Oda...6-7 sereggel mászkálhatsz libasorba egymás mögött és nem kell semmit se végigjátszanod, ha automatikus eredményt kérsz, mert 100, hogy nyered.
#1730
Vannak új egységek a sima játékban! Roninból 3 féle!
Kár, hogy loan ashigarut még mindig nem lehet gyártani kampányban.
Kár, hogy loan ashigarut még mindig nem lehet gyártani kampányban.
#1729
Kap bónuszt itt is, csak nem annyit mint VH-n.
A legelsõ csatán rögtön érezhetõ. Egyszerûen keményebbek. Emellett nem olyan agresszív az AI. Ezt meg onnan lehet látni, hogy egy darabig voltak kereskedelmi partnereim, nem úgy mint VH-n.
Nem tennék ilyen felelõtlen kijelentést 1-2 benyomásból. Elolvastam egy leírást, attól vagyok ilyen kurva okos😊
Egyébként gyíkok ezek az Uesugik. Nagyon drága a monk, és nem is annyira erõs. Persze fel lehet tápolni a világ legerõsebb egységévé, csak rengeteg idõ és pénz, egyszerûen nem éri meg.
Próbálgattam az egységeket costum battle-ba és egyértelmûen a no-dachi samurai a legerõsebb. (xp nélkül) Ráadásul hamarabb ki is lehet hozni. Második a katana samurai, az se gyenge alapból.
Szóval asszem kezdek egy újat. Ebebn a játékban túl lassan kezdtem hódítani. 1554-ben (40.kör) még csak 9 tartományom van. A monkok kemény 1 xp-vel jönnek egyesével, és elfogyott a pénz (~1000/ turn). Nem lesznek feltápolva egy darabig. Lehetne tovább csinálni, de most hogy tudom ennél sokkal erõsebb népek is vannak nincs hozzá kedvem.
A Date-kat néztam ki a no-dachi samurai miatt...
A legelsõ csatán rögtön érezhetõ. Egyszerûen keményebbek. Emellett nem olyan agresszív az AI. Ezt meg onnan lehet látni, hogy egy darabig voltak kereskedelmi partnereim, nem úgy mint VH-n.
Nem tennék ilyen felelõtlen kijelentést 1-2 benyomásból. Elolvastam egy leírást, attól vagyok ilyen kurva okos😊
Egyébként gyíkok ezek az Uesugik. Nagyon drága a monk, és nem is annyira erõs. Persze fel lehet tápolni a világ legerõsebb egységévé, csak rengeteg idõ és pénz, egyszerûen nem éri meg.
Próbálgattam az egységeket costum battle-ba és egyértelmûen a no-dachi samurai a legerõsebb. (xp nélkül) Ráadásul hamarabb ki is lehet hozni. Második a katana samurai, az se gyenge alapból.
Szóval asszem kezdek egy újat. Ebebn a játékban túl lassan kezdtem hódítani. 1554-ben (40.kör) még csak 9 tartományom van. A monkok kemény 1 xp-vel jönnek egyesével, és elfogyott a pénz (~1000/ turn). Nem lesznek feltápolva egy darabig. Lehetne tovább csinálni, de most hogy tudom ennél sokkal erõsebb népek is vannak nincs hozzá kedvem.
A Date-kat néztam ki a no-dachi samurai miatt...
Árpád népe hej!
#1728
A mentett kampányokat hová menti a gépen? Ki akarok törölni egy csomót és nem akarom a játékon belül egyesével.
#1727
Hol ne kapna bónuszt? Már hardon is kap és legendaryn még többet! Arról nem is beszélve, hogy szinte ingyen tartja fent az egységeit és automatikusan fejlõdnek az épületei... Ha bealázol egy sereget, mint a cigányoknál, 2 jön helyette, elég keményen csal az AI az tény, de ami a legnehezebb az CAI elsõsorban téged fog támadni és nem a többi szövetségest...Ha legendaryn eléred a 15-20 közti tartományt számíts rá, hogy egyszerre 20 sereg fog átkelni a határon.
#1726
http://game.downloadatoz.com/tutorial,10349,shogun-2-total-war-ai-difficulty-levels-explained.html
talán innen 😊
talán innen 😊
#1725
Honnan szûrted le, hogy nem kap az AI vh-s bónuszokat?
Most akarom elkezdeni újra Odával, lehet hogy akkor legendaryn próbálkozok.
Most akarom elkezdeni újra Odával, lehet hogy akkor legendaryn próbálkozok.
#1724
Hát jól eltelt az idõ😊
Épp most buktam be egy játékot Ueshegikkel legendary-n.
Viszont réjöttem hogy kell kezdeni velük.
Nem kell foglalkozni az aktuális ellenségekkel. Ki lehet védeni a támadásaikat.
Amint lehet építeni kell egy hajót, közbe meg annyi ashigarut gyártani a mi a csövön kifér. A 3. körbe be lehet szállni, a 4. körbe meg lehet szerezni az aranbányát a kis szigeten. Utána szintén hajóval be kell kerülni azt a tartományt amit hegyek vesznek körül, és papokra ad extrát. Ha az megvan a date-ket lenyomva egy biztonségos hátország lesz tápos warriormonkokkal viszonylag az elején.
Most ezt rontottam el, hogy túl késõn mentem a hegyek közé, illetve kerülõúton, nem hajüval ahogy fentebb írtam, hogy keleltt volna. De most már tudom merre kell menni, tutira menni fog legendary-n Ueshegikkel a játék.
Egyébként nem annyira nehéz ez a fokozat. Mondjuk a mentés azért eléggé hiányzik, de cserébe nem kap az AI olyan brutál bónuszokat mint VH-n.
Igazábol sokkal jobb így játszani. Kicsit életszerûbb.
Épp most buktam be egy játékot Ueshegikkel legendary-n.
Viszont réjöttem hogy kell kezdeni velük.
Nem kell foglalkozni az aktuális ellenségekkel. Ki lehet védeni a támadásaikat.
Amint lehet építeni kell egy hajót, közbe meg annyi ashigarut gyártani a mi a csövön kifér. A 3. körbe be lehet szállni, a 4. körbe meg lehet szerezni az aranbányát a kis szigeten. Utána szintén hajóval be kell kerülni azt a tartományt amit hegyek vesznek körül, és papokra ad extrát. Ha az megvan a date-ket lenyomva egy biztonségos hátország lesz tápos warriormonkokkal viszonylag az elején.
Most ezt rontottam el, hogy túl késõn mentem a hegyek közé, illetve kerülõúton, nem hajüval ahogy fentebb írtam, hogy keleltt volna. De most már tudom merre kell menni, tutira menni fog legendary-n Ueshegikkel a játék.
Egyébként nem annyira nehéz ez a fokozat. Mondjuk a mentés azért eléggé hiányzik, de cserébe nem kap az AI olyan brutál bónuszokat mint VH-n.
Igazábol sokkal jobb így játszani. Kicsit életszerûbb.
Árpád népe hej!
#1723
Valaki tudna mondani egy Shogun2 cd kulcsot??? 3 napon át folyamat töltöttem és most nemtudok csinálni semmit :/
#1721
Problem megoldva! Kicsit bugos a játék ilyen téren, legalábbis más külföldi forumokon ezt hangoztatja több hozzám hasonló problémával küzdõ egyén... Akinek esetleg, ilyen jellegû problémája lenne, annak csak azt tudom ajánlani, ne foglalkozzon vele, nyerjen vagy 5-10 csatát és eltünik 😊
#1720
Valaki pls help! Játszok nagyba a multival és egyszer csak az avatárom jellemzõinél egy olyan kifejezésen akadt meg a szemem ami meghökkentett "dishonourable coward".... Nem értem miért van ez, minden csatát végigjátszottam tisztességesen és egyet se adtam fel nem, hogy még kilépjek. http://www.kephost.com/view3.php?filename=8uimmu13awvd560ohg9f.jpg