Rift - Planes Of Telara
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

"vessetek a mókusok közé" :)
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Lol. Két nap alatt lettem 30as 😄
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Scott Hartsman: Absolutely, we have some end game elements that have been in testing, if you count warfronts, when we started raid testing and expert dungeon testing, it’s been several months now. We have two separate roadmaps, one for 1 to 50 and a much more detailed one for level 50 onward. We are intentionally making a game that doesn’t need to have the 1 to 50 content extended to create gameplay. We want the 1 to 50 leveling to take as much time as we have available content, we don’t want it to be a grind.
We aren’t going to be one of those games that plays one way in beta and then you get to launch and it’s like, hey everything is now 10 times longer, enjoy the launch game! People would rightfully freak out and that would kill a lot of the fun in the game. We have been pacing the game the way we want it to play in alpha and planning out what end game tiering will look like after that. We have two tiers of expert mode dungeons, we have got raids both interior and exterior, we have the PvP instances, we even have end game level crafting and reputations. You will be able to log in and have your choice of six or seven things you can do, we don’t want to get in the trap of being a game where folks feel like they have nothing to do. One half to two-thirds of our design team has transitioned to end game already and our QA team is actively running their own playtests that they can get feedback right into the designers hands. "
http://www.tentonhammer.com/rift/interviews/hartsman-community-event-nov2010
A lényeg:
"We want the 1 to 50 leveling to take as much time as we have available content, we don’t want it to be a grind.
We aren’t going to be one of those games that plays one way in beta and then you get to launch and it’s like, hey everything is now 10 times longer, enjoy the launch game!"
GW2: Dragonknight.5302
It should take you about 100 hours to hit 50
You should have all of your three starter souls upon leaving the starter area
You should be able to get all of your souls by the mid-teens so you can play with swapping out souls and roles up through 50.
Those are all specific design choices they want to be the way they are, because those are some of the main focuses of the game (end game, multiple souls, and having multiple roles). "
http://massively.joystiq.com/2011/01/12/massively-speaking-episode-130-talking-rift-with-scott-hartsman/
GW2: Dragonknight.5302
ˆ teb
Igen, jó ha hamar 50es leszel. 50es szinten is el lehet szarakodni a sok kis hülyeséggel 😊
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Riothryn. Rift guild: http://infernum.co.uk
Riftben az a jó, hogy ha felhúzol 4 karaktert, bármi lehetsz utána. 😊
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Riothryn. Rift guild: http://infernum.co.uk
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Riothryn. Rift guild: http://infernum.co.uk
Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com
http://parallelorealms.blogspot.com
anti hero
Viszont én eldöntöttem, hogy várok kicsit a vásárlással. Nekem nagyon nem tetszik, hogy kb 50magyar lenne elszórva 5 különbözõ szerveren 5 különbözõ guildbe. Várok 1 hónapot, hogyan fejlõdik a dolog és lesz ami lesz. Szívem szerint már most igent mondanék, de ez visszatart...
anti hero
GW2: Dragonknight.5302
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
GW2: Dragonknight.5302
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
anti hero
A windows xp kompatibilitási mód csak win32 api szinten emulál néhány funkció meglétét vagy meg nem létét valamint enged olyan hibás hívásokat amik az xp-n még mûködtek, valamint a program ha lekérdezi a verziókat akkor mindenhol xp-t kap vissza.
Ez nem befolyásolja azt hogy ha a directx-et meghívja a program akkor az ne mondja meg neki hogy mi a legmagasabb verzió, vagy driver mit támogat.
Hiszen DX10-tõl felfele a driverbe költözött egy nagy rakás dolog. Ezért nincsen olyan rendszeres dx10/dx11 update mint ahogy az dx9-nél megszokott volt. Itt ha update van akkor töltsd le a legfrissebb drivert és annyi.
GW2: Dragonknight.5302
Megmég szoktam azt ,hogy 2 Flame spear egy charge az stun aztán 3 apból Firey Burst. aztán mehet 1 flame spear aztán 2 aps Distruptive Strike és utánna Titans. vagy ha tömeg van akkoe a prper timinggel Blade fury így 6-n kapják megy a dmget meg a 15 seces 50% heal felezést 8) és AOe fear így atrget ot tmarad és addig megitn egy flame spear és 2aps- Distruptive strike és utánan 5 sec stunos Titans.
1v1-be nagyon beszokott jönni. 8)
na meg ez a2mrõl is chargeolok és stunolok haláli vicces 8)
Ezzel kapcsolatban egy kis okosság.
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
rift/champ/void vagy warlord.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Hát ezzel aztán lehet dps-t tolni, nem semmi! Köszi! <#smile>#smile>