Nintendo 3DS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Pont most kezdtem el nemrég a Order of Ecclessia-t :)
Meg ma érkezett meg a Portrait of ruin, ez már gyûjteménybe, a korábbit eladtam egy gyengébb pillanatban, így megvan már az összes GBA-s és DS-es is. :)
Úgyhogy kell egy 2,5D-s is... :)
Várok illetve Metroid (akár klasszik 2D, akár Prime-os 3D) és Castlevania bejelentésre.
Xbox Live gamertag: kilencnad
A
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Xbox Live gamertag: kilencnad
Xbox Live gamertag: kilencnad
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Még sosem játszottam 1 mgs-sel sem, de mindig érdekelt. MOst eljön az ideje :)
Ha jól értelmezem, akkor launch cím lesz, végülis "csak" 1 port.
Xbox Live gamertag: kilencnad
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Introducing the Nintendo 3DS system.
Size (when closed):
Approximately 5.3 inches wide, 2.9 inches long, 0.8 inches tall.
Weight:
Approximately 8 ounces.
Look:
Final design is TBA.
Top Screen:
3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special glasses; with 800x240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to enable 3D viewing).
Touch Screen:
3.02-inch LCD with 320x240 pixel resolution with a touch screen.
Cameras:
One inner camera and two outer cameras with 640x480 (0.3 Mega) pixel resolution.
Pre-Installed Software:
TBA
Nintendo 3DS Game Card:
2 GB Max. at launch.
Wireless Communication:
Can communicate in the 2.4 GHz band. Multiple Nintendo 3DS systems can connect via a local wireless connection to let users communicate or enjoy competitive game play. Systems also can connect to LAN access points to access the Internet and allow people to enjoy games with others. Will support IEEE 802.11 with enhanced security (WPA/WPA2). Nintendo 3DS hardware is designed so that even when not in use, it can automatically exchange data with other Nintendo 3DS systems or receive data via the Internet while in sleep mode.
Game Controls:
Touch screen, embedded microphone, A/B/X/Y face buttons, + Control Pad, L/R buttons, Start and Select buttons, "Slide Pad" that allows 360-degree analog input, one inner camera, two outer cameras, motion sensor and a gyro sensor.
Other Input Controls:
3D Depth Slider to adjust level of 3D effect (can be scaled back or turned off completely depending on the preference of the user), Home button to call system function, Wireless switch to turn off wireless communications (even during game play), Power button. The telescoping stylus is approximately 4 inches when fully extended.
Input/Output:
A port that accepts both Nintendo 3DS game cards and game cards for the Nintendo DS™ family of systems, an SD memory card slot, an AC adapter connector, a charging cradle terminal and a stereo headphone output jack.
Sound:
Stereo speakers positioned to the left and right of the top screen.
Battery:
Lithium ion battery details TBA.
Languages:
TBA
Parental Controls:
Parental controls similar to the Nintendo DSi system will be included.
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Anno DS-re egyébként _pontosan_ emiatt warezoltam, mert alig lehetett felkutatni a jó játékokat. Gondoltam, ha nem akarják nekem eladni, akkor az a legegyszerûbb, ha ellopom :) Ha lenne 3ds-en digit disztrib, megvenném a játékokat.
Xbox Live gamertag: kilencnad
Én legjobban a SSF4et várom,remélem frankó 3d effektek lesznek,kapsz az arcodba egy hadokent.
Xbox Live gamertag: kilencnad
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Van benne potenciál HC gamereknek is.
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
lényeges a D-pad és a mozgásérzékelõ, ezzel a 2. D-pad hiányát lehet pótolni, azaz elég emiatt egy is!!!hiszen az is analóg lesz amennyire döndtjük a gépet annyit reagál! nagyon elmés megoldás. végre szélesvászon! jó graf is, lehet veszek egyet ha nem lesz PSP2...
HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014
Külsõre reméltem,hogy valami újabb design jön,maradt a jó öreg DS kinézet(végülis ds ez is:)).
A játékok meg amik jönnek,az olyan "lefossuk a bokánkat" kategória<#vigyor3>#vigyor3>
IGN 3DS összefoglaló
Azt írják hogy nem tegra lesz a 3DSben, hanem valami erõsebb, ami erõben közelebb áll a ps3/x360hoz mint a gamecubehoz (tehát az az unreal engine 3 nem low hanem high grafikával fog futni rajta), és mindez 200 dollár alatt (199), ha igaza lesz az ignnek, akkor a nintendo megint ütni fog, de ezúttal talán a fanyalgók is kevesebben lesznek.
A
<table style="width:auto;"><tr><td><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/SlHPe2wgTBYD56RZVcpQUw?feat=embedwebsite"><img src="http://lh4.ggpht.com/_YjgwxZAfbIM/S_EgCdHRdKI/AAAAAAAAAHc/qbI-N8tyvuA/s144/3ds.jpg" /></a></td></tr><tr><td style="font-family:arial,sans-serif; font-size:11px; text-align:right">Származási hely: <a href="http://picasaweb.google.com/Zoltszalay/Xds?feat=embedwebsite">xds</a></td></tr></table>
A
Töltsük le az internetet!
A
Amúgy nem írsz hülyeséget, mert valóban a DS elõbb volt, mint a PSP, bár csak fél évvel és a GBA után valóban akkr ez volt a legerõsebb. Amúgy a PSP akksija nem változott semmit, nem? De nem tagadom, annak is bõven megvan a maga baja. Bár a DS valóban gyenge hardver (egy 66 és egy 33 Mhz-s proci), de végül is akkor nem volt konkurencia, a GBAban pedig asszem valami 17 Mhz-s proci volt. A nagy kontrasztot valóban a PSP nagy ereje adja.
A Nintendo nem túl jó hírnevét (hardveres erõ terén) inkább annak köszönheti szerintem, hogy a Wii pl 1 évvel az X360 után jött, azaz ismert volt a jelen generáció hardveres ereje és a Wii a jelen generációhoz képest nevetségesen gyenge hardverrel érkezett.
Aztán pedig kiadták a DSi-t, szerintem a mai napig nem tudni, hogy miért.
És összességében, hogy minden téren alulmaradt a konkurencia gépeivel szemben (itt most CSAK a hardverrõl beszélek), nem vetett rá túl jó fényt, mert nem csak nem érte el azok képességeit, hanem kb a felét sem tudja nyújtani.
Töltsük le az internetet!
A wiiben egyetértek, de amiatt hogy egyszer egy gépük gyengébb lett a kelleténél még nem tövényszerû hogy a jövõben minden gépük gyenge lesz, fõleg mivel ha azt akarják hogy a valódi 3Ds gépüknél tényleg szép legyen a látvány, ahhoz azért kell a hardver.
A
Töltsük le az internetet!
Töltsük le az internetet!
Na most beszéltük meg.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Máig :)
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Miért van Dejavu érzésem pár évvel ezelõttrõl? <#ravasz1>#ravasz1>
Egyébként most az egyszer egyet értek veled. Elviselnék már egy DS-t erõsebb hardverrel. Játékélmény ide vagy oda, nem ártana már egy kis kraft a cuccba...2010et írunk. Fasza dolog ez a 3d de mégfaszább lenne ha egy PSP szintû hardver hajtaná meg.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

