418795
banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • fighter_hu
    #379614
    :D,én ezt a wot tank view-ert szeretném újra használni :( nagyon szerettem éveken át, de már jó pár patch óta nem mükszik .
  • Sherman0070
    #379613
    Ez a garázs valahonnan olyan ismerős.... :D
  • fighter_hu
    #379612
    Valszeg valami mod által fel van tupírozva a kinézete.

    szerk : sztem ez az :http://cs3.gamemodding.net/posts/2013-03/37213500_1364395212_WotTankViewer_x86_2013-03-25_12-02-31-93.jpg
    Utoljára szerkesztette: fighter_hu, 2016.09.04. 00:06:51
  • voivod32
    #379611
    Buzi SU100Y elhord minden gyökérnek, mert nem rohamozok Prohorovkán, mint egy fasz, miközben két arty van. Pedig ugyancsak jól jött a tűzerőm a végén.
  • barret
    #379610
    Azokat a pályákat kiveszik,ahol lehet taktikázni.
    Nekik a 3 perces meccsek jönnek be... Lehetőleg 15:2 végeredménnyel :D
  • Sunsetjoy
    #379609
    Én a Port-ot is kedveltem...
  • Sherman0070
    #379608
    Az egy nagyon jó map volt! Ott az összes tanktípussal lehetett érvényesülni.....
  • Angelus1991ster
    #379607
    Hidden Village. Japán Titánok betörésekor vwtték ki, pont egy éve.

    South Coast-nak is megvolt a hangulata :P
  • voivod32
    #379606
    Nem is tudom, mi volt a neve annak a japán pályának, tele volt rózsaszín cseresznyefákkal, folyó volt középen. Jó pálya volt.
    Megvan: Hidden Village

    Utoljára szerkesztette: voivod32, 2016.09.03. 23:13:30
  • barret
    #379605
    Mines szerintem nagyon jó kis pálya,nekem bejön.
  • barret
    #379604
    Túl jó map volt,lehetett rajta "operálni"
  • Sherman0070
    #379603
    Mi az isten az az E100???
  • Sherman0070
    #379602
    Am az első változatú Pearl River miért lett kivéve? Nekem nagyon tetszett az a map.
  • Angelus1991ster
    #379601
    Sacred Valley helyett Pearl River-re gondoltál, nemde?
    Igazad van, hogy unalmas a mostani felhozatal. Helyenként irritáló a pályabesorolás.
    Light-nak városi pálya orrbaszájba, heavynek meg alig van városi.

    Tier 8-9-10-nek be se szabadna kerülnie 1 km2-nél kisebb pályára. Ehelyett Mines-t is megcsodálhatjuk igen sokszor.
    Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.09.03. 22:34:37
  • voivod32
    #379600
    Sacred Walley-t, Dragon Ridge-t, Portot, Pearl River, North West, Severogorsk , meg egy csomó régi pályát visszarakhatnának, mert ez a mostani felhozatal rohadt unalmas.
    Utoljára szerkesztette: voivod32, 2016.09.03. 22:20:45
  • Angelus1991ster
    #379599
    A francba...
    Itt a Kóhnvoj mód térképe:
  • Angelus1991ster
    #379598
    Jó lenne ha a Wg kibaszná Mittengard nevű ótvaros "ketrecét" és helyére ezt a pályát behozná. Ez a pálya sokkal közelebb áll a tier 1-ben felvonultatott harckocsikhoz, mint az a Hopka megőrző WoT 101-es szoba.
  • tutyimutyi2
    #379597
    figyu ez olyan hogy engem ma a T28-al egésznap csak tier10-be dobált és csak a siegfried akármire.
  • bekescsaba
    #379596
    Ma még nem sikerült, csak tier 8-ban játszani a Rudyval...szemétség...
  • Rammsch31n
    #379595
    úgy más... :D akkor meg valahogy futnia kellett volna, mert ha kitáraz vége...mert lerohanjátok :)
  • tutyimutyi2
    #379594
    háát igazándiból volt melletem egy jagdtiger meg egy bc 25 ap úgyhogy mégnagyobb hülyeség lett volna lejönnie.
  • joe662
    #379593
    Nekem majd este jön,az adagom
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Az első gyöztest nem tudom miért nem számolta,mind1 is

  • Rammsch31n
    #379592
    én meg felültem a szopórollerre, már két kezemen nem tudom megszámolni, hány kör vereséget mentem délután zsinórban... :/
  • Rammsch31n
    #379591
    xDDD
    Mondjuk akkor nem tudom miért gondolta, hogy a HE jobb lesz... dinka volt.
    Én ha be voltam töltve, megpróbáltam volna melléd menni, hogy ne pattanjak és beléd tárazni. :D
    A másik meg kitalált valami bullshit kifogást, de elég rosszat. :DDD
    Utoljára szerkesztette: Rammsch31n, 2016.09.03. 15:40:46
  • tutyimutyi2
    #379590
    Viszont az a vicces hogy elötte lévő tár utolsó ap lövedékével képes volt a kupolámra lőni :D
    Másik matilda vs cromwell én egyhelyben állok autoaim tűz folyamatosan a hülyéje meg kanyarog közben lövöldöz mikor meghal beírja hogy aimbot mikor pedig írom neki hogy autoaim meg gyors lövedék sebesség akkor meg a válasza valami olyasmi hogy ő tudja de látta hogy nem őt céloztam.
  • Rammsch31n
    #379589
    kifogtál egy hülyét. :D
  • tutyimutyi2
    #379588
    Olyan vicces tapasztalni amikor a t57 repeszt tölt a tárba és azzal próbálja megsebezni a vk b-met miközben ő olyan pozicióban volt hogy lazán kitárazhatott volna a kupolámra :D
  • Rammsch31n
    #379587
    Szerintem ezért hozták be a szakasos XP-bónuszt, vagy büntetés adó dolgot... hogy erről leszokjanak a játékosok, mert akkor nem tűnik fel úgy az mm hiányossága és hülyesége. :D (szerintük, mert feltűnik :D )
    Utoljára szerkesztette: Rammsch31n, 2016.09.03. 15:15:27
  • Angelus1991ster
    #379586
    Az mm újragondolástól félek, már ha lesz ilyen.
    Normális azonos tieres csata alig van. Milliószor ez a szar van:
    Pl: 1/3-ada t7-es, 1/3-ada t-6-os 1/3-ada t5-4-es.
    Nesze paraszt alkoss t5-össel vagy bármi mással.
  • Rammsch31n
    #379585
    ja, csak én ilyenkor mindig tartok tőle, hogy rosszabbra "cserélik" a viszonylag működőt... képesek rá. :D és ritkán illetve későn ismerik el hibájukat. :)
  • Angelus1991ster
    #379584
    9.16-os patch-nél látszik, hogy dolgozik a pléjerek pénze. A spot sebzés mérőn meg is lepődtem. Ez előtt szinte novellák íródtak, arról, hogy baszhatjuk az ilyen mérőt, hisz máson alapszik a mérése mint a kiosztott sebzés mérő. Sőt a modderek spot sebzés mérője is befulladt.
    Valószínűleg az új , normálisabb spotolás miatt lehetett megírni a spot sebzés mérőt. Kurvakíváncsi leszek rá, nagyon várom ezt a 9.16-os tesztet. És remélem minnél hamarabb ki is jön.

    6.érzék késletett jelzése ezután változni fog vajon? Marad ez a 1,5-3 mp később jelző cucc?
    Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.09.03. 14:55:07
  • Rammsch31n
    #379583
    Egyébként a 9.16-ban elég jó kis apró dolgokat hoznak be...
    Mert ezek az indikátorok pl. csak modban voltak elérhetőek, de a WG kicsit dizájnosabban nyúlja le őket. :DD
    Mondjuk a carousselnél nekem a két sor kevés. :'D
    Elvileg fejlesztik a spot rendszert is, de érdekes lesz milyen anomáliákat szül majd ez esetleg. :D
    A garázsban összehasonlítós is hasznos lehet, mondjuk prém tank vásárlásnál. (bár én olyat nem csinálok. :D)
    A többi újítás annyira nem keltette fel a figyelmem.

    Szóval most azért kicsit megdicsértem a WG-t neked. :P Mert mindig szidom őket csak. :D
    Utoljára szerkesztette: Rammsch31n, 2016.09.03. 14:47:34
  • Irisz_
    #379582
    Köszönöm ez jobb válasz az enyémnél. Én lusta voltam leírni.
  • Irisz_
    #379581
    Teljesen jogosan írtam mert butaságokat irkálsz konkrét válasz helyett, ha meg nem tudsz valamit ne okoskodj majd más válaszol, kicsit legyél határozottabb...
  • Angelus1991ster
    #379580
    Elftársak fejezni be haragot. Minden gyűlöletet irányítsunk a noobok (vagy a Wg HQ :D) felé.
  • Irisz_
    #379579
    Amx CDC

    Parancsnokra 13 skill fér.
    Lövegkezelő 8 skill.
    Vezető 9 skill.
    Töltő 7 skill.

    Ennyit a játék alap felépítéséről.
  • Rammsch31n
    #379578
    Ja, és mikor lesz neked rajta 13 skill zusammen? :)
    Egyébként meg nem én kezdtem el olyan hangnemben írni, de mind1.
  • joe662
    #379577
    Érdekes,most látom,hogy a Németnek+a kici öcco parancsnoknak csak 9 van,de az orosznak lehet 13 adni,gondolom a rádios miatt
  • tutyimutyi2
    #379576
    Adott a Tetrach parancsnoka aki egyben rádiós is univerzális skillekből van: elit alakulat, javítás, tűzoltás, camo (összesen 4). A parancsnoki skillek: hatodik érzék, mentor, felderítő, ezermester, sas szem (összesen 5). És a rádiós skillek: helyzetfelismerés, bosszúálló, rádió jel erősítés, jelfogó (összesen 4), vagyis ha ezeket szépen összeadod kijön hogy a Tetrach parancsnokára összesen 13 skill kerülhet. Mielött azt hiszed hogy okosabb vagy játékos társaidnál érdemes utánanézni hogy az adott tanknak valameik legénységi tagja saját képesítésén kívül nem lát-e el más feladatot is.
  • Angelus1991ster
    #379575
    Matilda BudaPestnél a parancsnok 2 db kifejlesztett skilljéhez további 11 db kifejleszthető skillt ír, mivel a parancsnoki skillekhez a rádiós skilleket is ki lehet fejleszteni. 13 db skill így lehet egy legénységi tagnál. Persze annak tényleg nincs aktívnak nevezhető élete aki azt a 13.at kifejleszti.
    Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.09.03. 14:39:17