World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#372951
Most kissé ideges vagyok. Reggel mondom letolok pár 5x csatát és nem bíztam eléggé az M44-ben, úgyhogy nem a t55a SPG-15-t javítottam vele, hanem az egyik t28htc küldetést és erre sikerül vele egy ilyen csata. 3,6e sebzés csata 7 frag. OI barátunk megkapta az aranyat egy HE után és nagyon nem örült neki, az kapásból összesen 970hp sebzés csak az OI-n.

B.ssza meg, meglett volna a másodlagos cél a t55a spg-15-höz is <#falbav>

Tényleg jó ez az arty IM-re, meg ennek qrva nagy "arca" van, úgyhogy a pillanatkép is mintha segíteni rajta, mert meghúztam a legénységét 3 boosterrel.

Azért az ilyen csata nem gyakori, úgyhogy most megint mehetek jó pár kört vele, mire fel tudom javítani az spg-15-t <#falbav>

Victory!
Battle: Murovanka
Vehicles: M44
Experience received: 6 205 (x5 for the first victory each day)
Credits earned: 37 352
Battle achievements: Top Gun, High Caliber, Defender, Gore's Medal, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Ismét egy bajnok csapat volt egyébként, 1e felett 1 tank sebzett rajtam kívül.
Ja a lexebb az volt, amikor egyedül maradtam a jpziv meg az fv304 artyval szemben és már írták a chat-be a gg, gj győzelem jelentést, aztán nem sikerült a fijjuknak, mert a jpziv-t a spot leesése után szedtem ki futtában, az fv meg foglalt, de én megkerültem a pályát és hopp a hátában megjelentem ő meg lassan forog, ellenben én gyorsan célzok <#crazya>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: András77, 2016.04.18. 09:10:07
#372950
De egy dolgot elfelejtetek.

Szerintem a játék motorjáról is szól az egész.

Nem kellene hegeszteni a mostani BIG World motort. Új játék, új motor.
Irisz_
#372949
Én kitolnám ha lehet tier 20 ig a tankokat, és a tier 20 kerülne annyiba mint most a tier 10 XP és kredit formájában is. Értelemszerűen a WOT os tankok ára és XP kifejleszthetősége lejjebb menne. Tier 9 és Tier 10 között lenne az átmenet ahol a Tier 9 esek és a Tier 10 ek néha hidegháborús és régi mapokon játszanának. Balanceolni is lehet, mivel tudni illik pl a játékban a T44 D10T lövege annyira le van nerfelve hogy pl HEAT lőszer sincs hozzá amit egyébként Serb mondott egyszer egy Q&A alkalmával hogy 400 mm es pennel szaladgálna, és ez Tier 8. De akár a HE lőszerhez is hozzányúlhatnak azzal is lehetne rombolni a tankokat talán. Szóval ennek fejében láthattuk mikor a T10 M62 lövege volt 400 MM es pennel vagy nézzük meg a sokkal modernebb U8TS löveget Tier 10 ben mit tud HEAT el. (az se valós sztem) Belehetne azért szerintem állítani valós átütésre a lőszereket meg nem mondok hülyeséget hogy egy tankhoz nem csak 3 lőszer létezett hanem több. Mondjuk garázsban nem 3 lőszer vonala lenne ott hanem 5 minimum. Sokkal erősebbek lennének a lőszerek, máris mehetnél velük fentebb. Az átmenet meglenne Tier 9 és Tier 10 környékén majd jöhetne a másik a 2.0 ás verzió modernebb tankokkal. A kedves fejlesztők meg figyelembe vennék azt is mikori gyártmány a tank és annak fejében kapjon ellenfelet, meg még talán másik opció volt róla szó hogy drasztikus várakozási idő. Több slot a szerveren több sorban álló így van miből válogatni.

Ez csak az én ötletem, de én is halott dolognak tartom a másik 2.0 ás verziót.
#372948
Jah képet is akartam csak megzavartak.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#372947
Figy legénységet ha húzni akarsz ahhoz Elite vagy prém tank kell,sima tankkal nem nagyon fog neki jönni xp.De ha a tankod már Elite vagy Prém be lehet kapcsolni a gyorsított fejlődést.

#372946
Semennyi, ahogy azt már mondtam. A két játék összekötése logikus ötlet, de hogy a járműveiket/tierjeiket kössék össze, azt gyakorlatilag megvalósíthatatlannak érzem.
#372945
Eric Cartman-ok 😄

angelus1991ster.blogspot.hu

#372944
Annak mi értelme, hogy 8-10 milla kredit lenne egy tier11-12 tank?

Az biztos, hogy nem lesz. Most nem kell rugózni sokat ezen a legyen közös csata vagy ne dolgon se, mert ez csak egy ötlet a sok közül, hogyan lehetne összekapcsolni a két játékot.

Az, hogy összekerülhet egy kezdő wot2.0-ás egy dörzsöltebb wot-ossal megeshet, de pontosan ezért opcionális az ilyen kereszt-csata, majd eldönti, hogy mit akar.

Én biztos, hogy mennék vele, mert már ismert tankok ellen lehetne kipróbálni az újakat, meg ha kitalálnának hozzá értelmes IM küldetéseket is, akkor pláne.

De még egyszer mondom, ez csak ötletelés, ha leírja valaki milyen ötlete van, az nem azt jelenti, hogy véres szájjal ezt is követeli. Mintha kicsit túlreagálnád ezt a wot2.0-t <#crazya>

Egyébként minél több szálon összekapcsolják, annál nagyobb az esélye, hogy mindkettőt megtartják a játékosok, persze ettől még erősen kérdéses, hogy többet költenek-e a két wot-ra.


Utoljára szerkesztette: András77, 2016.04.17. 23:49:07
#372943
Láttál már olyan pocsolya gazdag embert, aki ne egyfolytában azon kattogott volna, hogy hogy szerezzen még?
#372942
Csak gondoltam, hogy már megszedték magukat. Ezért van letojva kicsit a WoT.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372941
Persze. Ők tömik a pénzt a zsebükbe.
#372940
De ennek mi értelme lenne?

Ráadásul akkor ha valaki nulláról kezdi a WoT 2.0-t (és tegyük fel, hogy tök zöld), akkor az ott T1-2-nek számító tankjaival a WoT-os T10-ekkel kerül össze, amikben tízezer csatás játékosok ülnek?
#372939
Nem érted, a tier11-12 a belépő szint a wot2.0-ban ugyebár. Ezeket össze lehetne engedi speciális csatákban a tier9-10 wot tankokkal, hogy meglegyen az átmenet.

A wot2.0 tankokat nem a wot-ból lehet fejleszteni, ez szinte biztosan így lesz, úgyhogy innentől a rettegés a sok kredit meg xp miatt fölösleges.
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.04.17. 23:13:02
#372938
Számít nekik a játékosbázis?

angelus1991ster.blogspot.hu

#372937
De akkor hogy gondolod, hogy a 11-12 az átmenet, és utána van még 6-8 tier? Mondjuk T18-20? Ezt hogy valósítanád meg? A T10-hez kell jelenleg 6 milla kredit, és átlagban 200-250k XP. A T16-hoz mondjuk mennyi kéne? 50 milla kredit és másfél millió XP? Irreális. Esélytelen, hogy bárki is csalás és/vagy horribilis mennyiségű pénz befizetése nélkül eljutna odáig belátható időn belül. És akkor az még nem is a legnagyobb tier, amiről most (elméletben) beszélünk. Vagy minden jelenlegi tiernek drasztikusan lecsökkenteni az XP- és kreditkövetelményeit, és a T15-16-ot hozni fel a mostani T10 szintjére? Hadd ne is kezdjem el sorolni, ezzel mi minden probléma lenne.

A választható csatás már reálisabb elképzelés, SerB is valami ilyenről beszélt, mikor először megpendítette ezt a T12 dolgot, már egy-két évvel ezelőtt. Csak akkor meg nem értem, mi értelme van megcsinálni. Csinálni két olyan tiert, ami egymáson kívül mással nem találkozik, és kvázi külön "minijátékként" üzemel a játékon belül, a játék képébe abszolút bele nem illeszkedve... Nem értem, ezen mi lenne a biznisz. Kb. akkora lenne a népszerűsége, mint anno a történelmi csatáknak.
#372936
Ez a "WoT már elérte az élettartama végét" eddig minden évben elhangzott valamelyik próféta szájából, mindig ugyanakkora valóságalappal. Olyan, mint a világvégék, minden évben van egy, ritkábban kettő. Mutasson nekem valaki statisztikát arról, hogy a WoT-nak érezhetően kevesebb játékosa van, mint tavaly ilyenkor. Ez az állítás akkor kezd majd igaz lenni, ha második-harmadik éve csökken drasztikusan, észrevehetően a játékosbázis. Addig csak levegőbe beszélés.
#372935
Azért feltételezem nem 2 tier-ből állna a wot2.0. A tier11-12-be jöhetnének olyan tankok, amikhez be lehetne rakni a tier9-10-t ágyútölteléknek. Ezzel megvalósulna az átmenet. Esetleg behozhatnák a nagyobb light tankokat wot-ba, azok mehetnének feljebb is.

Meg lehetne azt csinálni, hogy ezek csak speciális választható csaták lennének, ilyen t22 szerű küldetéssel stb.

Minél több szálon össze tudnák kapcsolni a két játékot, annál több játékos tartaná meg mindkettőt.
#372934
Egyesített statisztika a két játéknál azért lehetne.
Tier 11-15-öt megoldhatnák úgyis, hogy tierlimiteznének stb.

De ezt a WoT 2.0-át kicsit feleslegesnek érzem, amióta az AW kigyütt. WoT-tal törődnének,
de az idézem" WoT szerintem már elérte az aktív élettartama végét, vagyis a WG már csak a tényleg minimális fejlesztési/pénz összegeket fogja rá fordítani."
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.04.17. 22:48:09

angelus1991ster.blogspot.hu

#372933
Ráadásul balanszolási rémálmot is jelentenének. Már az IS-7 páncélzata is a valós effektív védelmének csak kb. a felét tudja a játékban, de azt hogy adnád be, hogy a T-72 kompozit páncélzatát átlövi egy Maus (vagy bármelyik T10)? Plusz ezeknek a tankoknak a simacsövű ágyúi minimum 4-500 mm pennel kéne, hogy rendelkezzenek. Na ezt balanszold ki. Egyszerűen túl nagy az erőbeli ugrás. Meg lehetne csinálni, "balansz mindenek felett" jelszóval, hogy ne legyen sokkal erősebb a páncélzatuk és fegyverzetük, de az már nem balansz, hanem megerőszakolás lenne, és olyan szinten irreális, ami még egy WoT-féle, árkád játékba se fér bele.
#372932
Ha valahogy össze tudnák kapcsolni a kettőt, az lenne a királyság. Átvihető legénység, modulok stb stb, esetleg speciális tier11-12 csaták, ahol tier9-10 wot-ból jönne, 11-12 meg a 2.0-ból, meg még lehetne ötletelni.

Lenne benne fantázia, de gyanítom, hogy ők egy teljesen különálló játékot akarnak és friss pénzt felszívni a piacról, de az lesz, ahogy írod. Több játékos nem lesz, ha csak a csomagolást változtatják, új skinek, modernebb pályák, ilyesmi. Két külön játékra sem fog senki pénzt áldozni, ha nagyjából ugyanazok csak más a neve a tanknak meg máshogy néz ki.

Viszont egy jövőbe mutató fejlesztés lehetne, ha összekapcsolnák valahogy a kettőt. Nyilván nem lehetne a wot-ot folytatni mert még max 2 tier és már teljesen nonszensz kredit összegek röpködnének, de ha a legénységet, a modulokat, fogyóeszközt ezt-azt át lehetne vinni máris simább lenne az átmenet és mindkettőt megtartaná az ember, de szinte biztos, hogy nekik ez nem tetszik, mert friss pénz kell, hogy fedezze a fejlesztést, de tényleg jó kérdés, hogy kik azok, akik nem játszanak wot-ot, de játszanának és költenének wot2.0-ra? Elég kicsinek tűnik ez a célréteg.


Utoljára szerkesztette: András77, 2016.04.17. 22:43:19
#372931
A tier 11-12-vel több probléma is lenne. Először is, két tier vajmi kevés lenne a modern tankok teljes potenciáljának kihasználásához. Vegyük mondjuk az orosz med vonalat. T-62 után mi lenne? T-64 (főleg, hogy az Object 430 volt a prototípusa). És T12? Valami továbbfejlesztett T-64, esetleg egy T-72. Hova jön a T-80? T-90? Armata?

Másodszor, csak gondoljunk bele, hogy nézne ki, hogy egy Maus és egy T-72 lövi egymást. Erről nem is kell többet mondanom. Röhej.

Harmadszor, asztalostul borítanák meg a jelenlegi T10 erőviszonyokat. Gondoljunk csak bele, mennyire rengette meg alapjaiban a T10-et a Csillagromboló, vagy a WT E-100 behozása. Na most mi lenne, ha bejönnének a T11-12 gépek? Az lenne, hogy a játékosok 95%-a csak legyintene rájuk, bele se kezdenének, mert normál, halandó embernek nincs ideje/energiája 4-500 ezer XP, meg 10-20 milla kredit kifarmolására belátható időn belül. A maradék, nolifer 5% meg százezrekért venné a goldot, és töltene napi 14 órákat farmolással, egy-két hónapon belül megszerezné a csúcsgépeket, aztán szétpedózná az összes meccset. Lásd T-22 sr. Olyan kevés lenne belőlük, hogy a legtöbb csatában csak egy oldalon lehetne T11-12 gép, ezt meg gondolom nem kell ecsetelnem, mennyire szeretnétek szívesen látni. Ez persze idő múltával enyhülne, ahogy többen elérik a T11-12-t, de addig horror lenne az egész játék magas tierben.

Igen, ez rövid távon jövedelmező megoldás lenne a WG-nek, a fent említett százezreket költő vérpistik miatt, de hosszú távon úgy szétcseszné a T10 környékét, hogy többet vesztenének rajta, mint amennyit nyertek. Erre már több példa volt a játék története során, de szeretném hinni, hogy esetleg, talán már van annyi eszük, hogy nem esnek bele megint ebbe a csapdába.


Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.04.17. 22:40:53
#372930
Tier 11-12 túl durva volna? Túl sok fejlesztési idő? Jó kis milliós xp fejlesztésekkel.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372929
Érdekes kérdés ez a WoT 2.0, nem vagyok túl optimista vele kapcsolatban. Már az AW kapcsán bebizonyosodott, hogy nem tud két tankos játék megélni egymás mellett a piacon, legalábbis nem akkor, ha ennyire hasonló a játékmenetük. A WG-sek szerintem azon logikát követve vágtak bele ebbe a modern WoT-ba, hogy az Obsidian biztos csak elcseszte a dolgot, és majd most ők jól learatják azokat a babérokat, amiket az AW nem tudott. Na most ez lehet (biztos), hogy részben így van, de szerintem főként nem erről van szó. A WoT leginkább a játékmenetével hódította meg a piacot, nem a témájával. Szerinted a jelenlegi, több milliós játékosbázisuknak mekkora hányada tankrajongó? Garantálom, hogy egy számjegyű százalék.

Ebből pedig az következik, hogy az AW sem azért bukott meg, mert annyira szar lenne. Mert nem annyira szar, csak már volt egy játék a piacon, ami (mondjuk ki) jobban tudta mindazt, mint az AW, ráadásul rendelkezett egy komoly, évek munkájával kiépített játékosközönséggel. Ezek után az AW-nak max akkor lehetett volna esélye, ha annyi fronton tudott volna pozitívan újítani az alap, WoT-koppintás játékmeneten, amennyi elég lett volna a játékosok átcsábításához és ott tartásához. Ezt meg is próbálták (az artyk kapcsán például többé-kevésbé sikeresen is), de nem sikerült a megfelelő mennyiségű innovációt behozni, plusz amit itt-ott újítottak, azt máshol hülyeségekkel elcseszték (átlőhetetlen MBT-k, shot delay, combos gépigény).

Tehát ezen a gondolatmeneten továbbhaladva leszűrhetjük, hogy a WoT-ot Ctrl+C Ctrl+V áttenni X évvel későbbre nem célravezető, mert mint ahogy azt fent kifejtettem, a WoT-ot a játékmenete viszi el a hátán, azaz pusztán egy más korbeli milliő nem jelent elég vonzerőt a játékosoknak. Ebből akkor mi következik?

1. Szerintem ez a legvalószínűbb. A WoT 2.0-t a WoT-osok nagy része kipróbálja, de aztán visszatér a WoT-hoz, mert esze ágában sincs megint nulláról kezdeni a grindelést, egyébként meg hol érdekli őt, hogy világháborús, vagy 21. századi tankban ül. Eredmény: a WoT 2.0 hamvaiba hull, mielőtt még ténylegesen elindulhatott volna.
2. Ez már jóval valószínűtlenebb. A WoT-osok nagy része kipróbálja a 2.0-t, aztán ott is marad, mert a játék ugyanazt nyújtja, mint a WoT, de az újdonság hatásával hat, aztán mire ez elmúlik, addigra a többség már megszokta, nincs kedve visszamenni. Eredmény: a WoT elvérzik, a WoT 2.0 lesz az új WoT. Sok pénz és idő semmiért.
3. Szerintem ez a legvalószínűtlenebb. A WoT és a WoT 2.0 között egyenlően, kb. 50-50 arányban megoszlik a játékosbázis. Mindenki örül. Eredmény: mindkét játék talpon marad, de egyik sem lesz annyira sikeres, mint eddig a WoT volt, plusz a megfogyatkozott játékosbázis miatt meghosszabbodnak a várakozási idők.

Na most ahhoz, hogy ezen jóslataim ne jöjjenek be, az kéne (és szerintem a WG erre bazíroz), hogy a WoT 2.0 annyi (vagy közel annyi) új, friss, WoT-tal eddig életében nem találkozó játékost vonzzon magához, mint az utóbbi évek során a WoT. Fentebb elmagyaráztam, hogy ez szerintem miért igencsak valószínűtlen.

Még egy megoldás lehetne, hogy a 2.0 megtenné azt, amit az AW nem tudott, és annyi újdonságot hozna a játékmenetbe (nem, nem új tankokat), ami miatt megérné miatta itt hagyni a WoT-ot. Csak akkor részben megint a WoT-tól szipkázná el a játékosokat, plusz a WoT-veteránok fel lennének háborodva (joggal), hogy az ő játékukat miért nem fejlesztik.

Egy szó mint száz, szerintem ezzel a WoT 2.0-val csak melléfogni lehet.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2016.04.17. 22:06:42
#372928
Viszont az már nem tudom, hogy a 2. IM-ről beszéltek a bölcs Wg-sek, vagy csak az én agyszüleményem.
Másként mivel lehetne magyarázni a kliensben rejtőző tankokat: Pz 3 ausf. K, Krupp-Steyr ( t7-es TD), Bathchat AP, Chieftain, Object 777 II, most majd az Object 268 tornyos változata.
De ott van még a t6-os Object 244 is és még pár fantom tank.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372927
Arról kiba kussolás van, hogy mikor jön az IM 2. sorozat. Szerintem nagyon le vannak maradva a játékosok, ahhoz képest, ahogy nyilatkoztak, hogy hány tízezer t55a-t meg hány ezer obj260-t akarnak kiadni. Obj260 ha hetente egyszer látok, akkor lehet, hogy sokat mondtam. T55a-t kicsit gyakrabban, mondjuk naponta. Egyiket se mondanám gyakori tanknak, pedig ha annyi lenne kint, amennyivel számoltak....
#372926
Köszönöm a részletes választ.
Az írásod alapján most már egyre inkább partiban van a T-54 mod1 is. Tetszik hogy olyan brutál páncélt kapott, bár nem tudom hogy mire képes 10-es csatákban, ha esetleg erről írnál, azt megköszönném 😊
Az IS-6 nekem nem pálya, a heavyket alapból kerülöm farmolásra.
Az SP-től brutálisan tartok, plusz igen lassú ami nekem elvesz a fun factorból.
Lehet, hogy meg kellene várnom a 9.15 teszt szervert és utána dönteni. Bár ha esetleg lenne vállalkozó kedvű, aki pár csatára kölcsön adná az accját az nagy segítség lenne, bár abszolút megértem, ha ilyenre senki sem vállalkozik. 😊

Acer Aspire E5-571G (I3-4030U, 12GB RAM, Nvidia GT 840M)

#372925
Palizer T-25 persze jobb mint a Szenturán.
Amint lesz akcijó megveszem feláron a T-25-öt. Így a két közepes prémium tank legénysége egy lesz és még gyorsabban fog fejlődni.

A haba a torán az lenne, ha a következő IM kijönne és megszerezhetnénk a Pz III Ausf K-t , mint lehetséges első reward tankot a 2.random csatás IM-ek közül. Szintén 5 fős az a tank. De azért a túró fizetne, még ha 600 hp-ról 650-700-ra emelnék még akko sem.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372924
biztos lehetsz benne ezt mind jol atgondoljak, mint ahogy szoktak 😄DDDD
#372923
mondjuk h belengettek a wot2 en semmilyen fejlesztesre nem szamitok innen kezdve...
#372922
Ideje lenne, de akkor az IM-t is gondolják át vele párhuzamosan. Kapja meg a tiernek megfelelő nehéz tankok átlag sebzését HE-vel, némi pontosság és RoF buff után, aztán ennyi. A ritka nagy lövés helyett legyen gyakoribb kisebb.

Nekem az Fv304 tűnik egy ideális arty mintának. Odacsíp, idegesít, mozgásra késztet, de csak nagyon ritkán sebez nagyot.
#372921
Ááá, az csak az infó, utána még minimum fél év 😄
#372920
akar mar juniusban is lehet vmi az aryt rebalancebol..csodas, vegul csak a rubicon ota van rola szo..
– Rebalance of artillery will come for sure. Info on this will come in May-June. Artillery will be acting more like a support class;
#372919
Ahogy a statokat néztem a Turán ágyúja pontosabb, és gyorsabb, a T-25-nek viszont nagyobb a pen, és talán a páncélja is kicsit használhatóbb, mint a Turáné.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#372918
Kompatibilis.
Ahogy az összes német közepes tankéval is. Viszont amelyiknek csak 4 fős a legénysége ( Leopardok, E50-ek), akkor másik közepes németből kell kölcsönvenni egy rádióst.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372917
Nem konteózok, meg szíriuszi-atlantiszi reptilián elméleteket gyártok, csak nem kell szidni úgy a játékot, hogy egy mozijegy árát nem csengettük bele.
Érdekes én nem szidtam a játékot az első 5-6 ezer csata előtt. Oké, a 8.0 vagy 8.1-nél felkúrta az agyam a Pz4 szétcseszése. Habár azt csak előtte pár hónappal vettem vissza. Tessék játszani több ezer csatát, aztán lehet véleményt alkotni a bölcs Wg-ről. Idősebb az elftárs, jobban kéne tudnia ezeket a dolgokat.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372916
erre szerintem terjunk vissza egy honap mulva amikor mar nem kap kedvezobb mm-t es zsinorba megy majd t6-7ben...
#372915
Nem rossz, csak a lövéseket nem bírja. Az ágyúja viszont elég jó.

Egyébiránt a Turán és a T-25 legénysége kompatibilis?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#372914
nekem nagyon kézre áll a Turán.

Biztos hogy az 5-ös prém tankok felső harmadába tartozik.
#372913
mondjuk lehet ha egy tapasztalt jatekossal menne platoonba az is segitene, de rinyalni azt konnyebb...
joe662
#372912
Ez mièrt is èrdekes??
Ugye most nem az jõn,hogy aki nem fizer az nem làtja az ellensèget:-D:-D:-D

Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

#372911
Ajjaj, jön a konteó <#circling>
#372910
Na ezt jó hallani, épp azon filóztam a minap, hogy ha belátható időn belül nincs jele annak, hogy megint lehet majd kapni a Mutzot, akkor beruházok egy Revára.
#372909
Ingyen játszol?

angelus1991ster.blogspot.hu

#372908
Ezért kell a tapasztalat meg a pályaismeret, hogy ne szaladj bele folyamatosan olyan szitukba, ahol láthatatlanul tudnak lőni rád.
#372907
Lehet lehurrognak majd, de én például az M4 revalorisé-t baromira élvezem. Marhára le van nézve, mert kvázi egy felturbózott m4 sherman...Tier 8-9-ben nem is nagyon veszik komolyan, de amikor odadurrantok a 200-as penes 300 fölött sebző brutális ágyúval, akkor azért jön a meglepődés. Gyakran keresek vele prém nélkül 30-40000-eket is akár, prémmel nem ritka a 100 000 credites kör sem. Sűrűn nem igényli a gold lőszer használatát egyébként, csupán 10-esek ellen, amikből azért lát bőven.

Nem egy gyors tank, nem is a legjobb a látótáv, de az az ágyú az brutáljó tud lenni. Én nem is bántam meg, hogy megvettem 2 hónapja. Az egyik kedvencem azóta is.



Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#372906
Szóval az a nagy büdös igazság, hogy akinek normális legénysége van, az baromi nagy előnyben van. Én még az első sort sem bírom kihúzni, mert 66% után olyan lassan megy, hogy hihetetlen, közben meg láthatatlan elemek lövöldöznek rám, és persze hiába nézek körbe semmit nem látok.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#372905
5 killre jó lenne már egy külön medál. Oké, hogy 4-5-nél van 'Harcos' medál, de még sem ugyanaz. 3-nál persze nem kellene.
Viszont 7,9,11,12 killnél is lehetne (Vagy ez túl sok a rendszernek?). Régen a 7 killnél volt Boelter csak azt kivették 😞 a kedves Wg-sek.

angelus1991ster.blogspot.hu

#372904
talan mert gyenge mint a harmat...
#372903
Egy ideje már én is a játék rabja vagyok és mivel van pár prémium tankom, talán segíteni is tudok. Az FCM látom, nagyon tetszik, de a játékban eltöltött idő statisztikája alapján elég rossz helyen áll. Hiába a jó kreditszorzó, ha hamar a garázsban találod magad. Az SP számomra a játék legnagyobb meglepetése. 15%-os leárazásban vettem meg hirtelen felindulásból és bár előtte szinte csak rosszat hallottam róla, nekem nagyon bejött. Igaz, én azon kevesek egyike vagyok, akinet a T28, T95, T28Proto játékstílusa is tetszett. És az SP azért lényegesen gyorsabb. A Type59-cel kapcsolatban: sztem a mozgékonyságát úgy szétnerfelték, hogy ez ki is nyírta a tankot, az ágyu is iszonyat pontatlan lett. 100-szor szívesebben megyek a T-54 mod 1-gyel, mint a type-pal. Kicsit gyengébb a tornya és lát 10-es tier-t is, de megbízható tank, az ágyu pontossága szerintem - szovjet tankhoz mérten- kiemelkedő és nem kevésbé mobilis mint a type (jelen formájában). Imádom, emlékeztet a type fénykorára. A lehetőségek közül nem láttam, hogy a kollégák említették volna az IS6-ot, ami nagyon jó tud lenni, ha szereted a közelharcot. Ellenben iszapbirkózáson kívül pl sniperkedésre teljesen alkalmatlan, a legutóbbi accuracy nerf totál kinyírta az ágyuját akár középtávra is. VSTAB, Rammer, VENT kötelező + pontosságot javító legénységi képzettségek. A troll páncél és tier limit viszont kompenzál mindenért főleg hamikor ahhoz van kedved, hogy közelről szétb...d az ellen arcát. CDC-vel én vmiért mindig sok arty-t kaptam, akik rendre rám álltak és miután meguntam, hogy akkor is a garázsban találom magam, ha ők mellé lőnek, már csak a garázsban porosodik jobb időket várva. Emiatt nem nagyon játszom az FCM-mel sem. WZ 111-ről tudok még nyilatkozni, aminek a tornyán kívül az eleje lenne elvileg az erőssége, hát én ezt nagyon nem érzem úgyhogy nem is erőltetem. A JT8.8 iszonyat jól keres, de a játék nagyon felgyorsult körülötte. Összegezve az én toplistám valahogy így néz ki:
1. T-54 mod. 1
2. IS-6
3. SP
4. Type 59
Viszont teszt szerveren mindenképp tájékozódj vásárlás előtt.

#372902
Meg egy pöttyet drága, persze nekünk magyaroknak belefér, de a fillérb.szók a 750 aranyért kapható t25-höz viszonyítják. Én is hasonlítom, de én valamikor beszerzem majd a turánt. Ha lett volna eszük egy csöpp, akkor a t25-t átrakták volna a cseh ágra más néven esetleg és helyette bemehetett volna a turán, de az a vonat már elment persze.