World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#376690
1. Ezt erőltetettnek érzem, egy paradicsomnak szerintem tökmindegy, meddig kapál a tankjával, valszleg még örül is, ha 2 perc helyett 3 után robbantják vissza a garázsba.
2. Miért jelentené több kredit elköltését? Ha épp kreditet farmol az ember, akkor például épp több kredit keresését jelenti.
barret
#376689
Szerencsére én nem a többséghez tartozom,engem kifejezetten zavar,ha 3 perc alatt ledarálják a csapatunkat!

Bérbe vehet? reklámfelület...

#376688
1. A többség nem akar/tud taktikusan játszani, elunnák a kosszú csatákat, aztán idővel keresnének más játékot.
2. Ha rövidebbek a csaták, akkor több csata fér bele a játékos idejébe, ami több credit elköltését, több farmot, és az ezek megszerzését/elvégzését megkönnyítő dolgok, mint prémium tankok, prémium napok nagyobb keresletét eredményezi.

#376687
Ebben a formában biztos nem fog megvalósulni, még rengeteg lépcsőben tervezik reszelni a sandboxos dolgokat. Viszont azt nem látom be, miért lenne érdeke a WG-nek a gyors csatalefolyás.
Antimat
#376686
Szóval, mivel legalább itt írhatok:
Olvasva a sandboxos tapasztalatokat, szerintem ebben a formában tuti nem fog megvalósulni. A WG-nek (mint ahogy itt már jó párszor le lett írva) a gyors csatalefolyás az érdeke, ezekkel a mozgásnerfekkel ebből semmi nem lenne.

cyka blyat

#376685
ezer köszi
#376684
tudtommal az a legelőnytelenebb vásárlási opció, persze a WG-nek jó, de a vásárlót szopatja, mert telefonos áron, mondjuk kártyával több arany jön ki.....szal nem, nem éri meg. 😄
#376683
telefonnal arany? 😄 megéri?
#376682
Legalul LINK

PURCHASE VIA PHONE CALL
Utoljára szerkesztette: Myke28, 2016.06.19. 10:35:11
#376681
hogyan vagy hol lehet azt? mert csak kártyás fizetést találtam sajnos
patchaou
#376680
De lehet.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#376679
szisztok. Telefonnal már abszolúlt nem lehet aranyat venni?
#376678
Legjobb köröm az SP-vel eddig, az RNG velem volt:

Győzelem!
Csata: Pilsen
Járművek: T26E4 SuperPershing
Szerzett tapasztalat: 1 653
Szerzett kredit: 75 867
Csatában elért Achievement: Top Gun, Acélfal, Megszálló, Kolobanov medál, Hidegfejű, Spártai, Kiváló sofőr jelvény: "Tank ász"
http://wotreplays.com/site/2763487?secret=9657c125f175c37649b71444073d6907

angelus1991ster.blogspot.hu

#376677
3? Az kispiskóta... 😄DD
#376676
<#rinya>

angelus1991ster.blogspot.hu

joe662
#376675
És utána jön az örök csetbanán<#hehe>

Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

#376674
De, egy 4. <#banplz>
#376673
Csak egyszer engedi aktiválni, de írja is. Hiába veszel másik kódot.
Antimat
#376672
3 csetbann után nem jár valami jutalom? <#bee1>

cyka blyat

#376671
Köszi 😊

#376670
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Please note that the Digital Ticket bonus code can be activated only once per account."
- ez azt jelenti, hogy efféle kódot csak egyszer lehet aktiválni? Második humble ticket-et (új humble-s fiókkal rendelt) már nem lehet aktiválni az AW-s accodon.

angelus1991ster.blogspot.hu

#376669
Mit lehet bejátszani?
#376668
Felvetődik a kérdés, hogy vajon ezt többször is belehet játszani? Új regisztrálásokkal?<#alien>

angelus1991ster.blogspot.hu

#376667
Bocsi, hogy ide linkelem.
Luciferkee-nek nagy köszönet!<#eljen>
https://www.humblebundle.com/e3-digital-ticket

De aki AW-zni akarna esetleg a jövőben és nem akar nulláról kezdeni. Csak most 1 dollárért:
-1 hónap prémium fiók
- t5-ös Chieftain Mk6-os tank
és 2500 gold üti a markát.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Regisztrálsz, az email címedre jön egy aktiváló email.
Majd a linken : "A Pay what you want"-ra kattintva legalul "Custom Amount"-ra kattintva 1 dollárnyi összeget beírsz majd kifizteted.

Az email címedre jön egy email.
"Humble bundle order is ready", azonbelül a "Get your bundle"-ra rákattintasz.
Majd a megnyílt oldalon: "Click here for your Armoured Warfare key. "-t megkeresed ( alul lesz) és a kapott kódott az AW-s oldalon a 'reedem code' résznél aktiválod.

Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.06.18. 11:43:10

angelus1991ster.blogspot.hu

#376666
Ebben is van logika, de szerintem még mindig jobb lenne, mint a jelenlegi rendszer. Ha látják, biztosan rádrepülnek, ha nem, akkor csak lehet. Az meg mindig benne van a pakliban, hogy biztos csak azért kapcsolta ki, mert fos a statja, és szégyelli.

Egyébként a legtöbb paradicsom szerintem nem jut el a logikai következtetésig, hogy azért kapcsolta ki, hogy ne legyen priority target, de azt sajnos rendszeresen láttam, mikor még nálam is fent volt, hogy a narancsvörös artysok direktbe az ellenség legjobb játékosait keresik. Tudod, "tankban esélyem nincs ellene, de majd most jól revansot veszek artyval". Plusz mindig lennének olyan, exhibicionista unikumok, akik már csak egóból nem lennének hajlandók kikapcsolni a statjukat, úgyhogy ők elterelnék az emberről az artyesőt😄
Sunsetjoy
#376665
Lehet, hogy én vagyok a mi-lenne-ha/rosszat látó, de nem lőnék a kikapcsolt statjú játékosokat azok, akik látnák a kikapcsolt állapotot / akik direkt statos ellenfélre mennek? Rosszabb játékos általában nem rak fel xvm-et, amit utána bekapcsolva tart (kétheti), a jobb anti-xvm játékos pedig azzal, hogy kikapcsolja, talán csak egy újabb "céltáblát" festene magára. Eddig a jó értékei miatt volt célpont, most meg a "biztosunicumazértkapcsoltaki" miatt kap a hátsójába...
A gyenge artisták szerintem nem statra mennek, hanem aminél keveset kell mozogni célzással, meg minél többet durranthassanak, nem lehet túl gyakori, hogy a jó játékosokat külön (csapaton belüli) figyelmeztetés nélkül "árkon-bokron" át követnék. A jobb játékosok, akik épp artyban ülnek, ha látják a képességeid (xvm), célba vesznek. Ha van xvm, de rajtad kikapcsolva, célba vesznek. Ha nincs xvm-je, akkor azonos körülmények között lehetsz a célpontja, mint a többi csapattársad.

Ha beépülne a játékba, és ott lenne az opciók között, akkor lehet, hogy többen kapcsolnák ki, de ez sem biztos. A WG lehet, hogy betiltja az xvm-et, hogy saját rating rendszere alapján beszínezhessen játékosokat, mint az fps-ekben rangokkal xD
Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2016.06.18. 09:57:12

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#376664
Na csak ehhez át kéne vizsgálnia a játéknak a gépen lévő fájlokat, amihez (elméletileg) nincs joguk. Az XVM-et én is kiirtanám a világból, de minimum AW-s mintára beállíthatóvá tenném, hogy mutathatja-e az ember statját. Nincs is jobb, mint mikor három arty próbál egész meccs alatt kipiszkálni a mededből, a puszta közepén kavirnyáló Mausokra ügyet sem vetve.
Sheltem
#376663
Szerintem van már 1.5-2 hónapja, hogy volt, lassan "aktuális" lehet.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#376662
Volt mostanában féláras equipment akció?

#376661
Valószínűleg egy szimpla token rendszer, kellő védelemmel elég erre a célra. Akinek olyan mod van a fájljai közt ami nem rendelkezik megfelelő hitelesített tokennel kidobja a szerver.

Véleményem szerint vagy be kéne építeni a dolgokat mint pl a nagyobb zoom lehetőséget, vagy tényleg büntetni az előnyt adó modokat, de nekem nagy nemezisem az XVM is például.
#376660

https://www.twitch.tv/sturmovik_1946

#376659
Igazából a kozmetikai modokon kívül mindent tiltani kéne. Bármi ami egy kis előnyt is szolgáltat, akár csak azzal, hogy jobb áttekintést vagy több információt ad, az szerintem a modok nélkül játszókkal szemben csalás.

#376658
Ilyesmire gondoltam, ja. Ez teljesen OK.

#376657
A kollega nem volt egésze pontos. Nem moddolhatatlanná fogják tenni a játékot, csak valamilyen módon (kódolással, anyámkínjával, tudom is én) el fogják érni, hogy csak azok a modok működjenek, amiket ők előzetesen megvizsgálnak, és elfogadnak. Ezáltal kizárhatják a csaló modokat.
#376656
Namost, ez elég hülyeség - mert egy programnál azon kell dolgozni hogy moddolható legyen, a WG is elég sokat melózott rajta hogy legyen API amin keresztül a modderek elérhetik.
Ha nem akarják a fejlesztők hogy egy játék moddolható legyen az lényegében zéró munka - egyszerűen nem csinálnak hozzá APIt, fájlokt elkódolják vmivel azt csá.

Itt szerintem arról lehet szó hogy a csalások ellen akarnak tenni vmit (mondjuk kb úgy mint a punkbuster az FPSeknél vagy ilyesm) - de kétlem hogy a fentiek fényében ki akarnák nyírni a modokat...

#376655
Hoppá. Valamiért ez hiányzik a sandbox-ból. Statelkúrás az igen fontos, prioritás, de egy ilyen forradalminak tűnő újítás az meg nem.
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.06.17. 18:52:09

angelus1991ster.blogspot.hu

ROMOTO
#376654
Olyasmi hír van hogy moddolhatatlanná fogják tenni, nem részletezték hogy milyen módon.
Tesztelik az 50x50 meccs módot, pozitívak a tapasztalatok...
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2016.06.17. 15:47:30
#376653
Hova akarják még nerfelni a pontosságot? Már most is túl nagy az RNG szerepe, akkor legyen még nagyobb? Kezdek leszokni a célozgatásról, ha ezt behozzák, onnantól részemről jobb klikk, aztán megy ahova megy...

Modok tiltásáról nincs valami hír? Már rosszabbak a "csoda modok" mint az aranyeső, a kettő együtt pedig megfizethetetlen...
Utoljára szerkesztette: Kryon, 2016.06.17. 15:41:58

ROMOTO
#376652
Ha beállítják a nerfelt adatokat t10 ben utána abból visszafejtik az összes alsóbb tier adatait, ergo alsóbb tierekben egyre durvább nerfekre lehet számítani.
#376651
Masszív sandbox fun <#nevetes1>

#376650
Fáj a beismerés, de én is csalódtam az E3-ban. Jó gép, de valahogy nem az igazi. Valszleg egyszerűen csak túl lassú az én ízlésemhez. Az én hülyeségem, hogy nem csekkoltam az adatait előre, de én azt hittem, hogy ez legalább valami E4-E5 szintű dolog mozgékonyság tekintetében. Hát nem. Ezzel együtt nagyon durva köröket lehet játszani vele, de folyamatosan frusztrál a lomhasága.
#376649
Hát én 350+-t csatát lehúztam benne, artyk nélkül élvezhető lenne maximálisan (medek, light-ok, gyorsabb heavy-k) simán counter-elik, max ilyen himmelsdorf halálutcában nem. De mint tudjuk a férgek élnek és virulnak...így mocskosul megnehezítették a dolgom, artyk nélkül 3k avg dmg-re képes lettem volna vele (egyetlen olyan tankom aminél mocskosul örültem mikor full t10-be kerültem, nem számított mi jött szembe, csak arty ne legyen...)
Felmerül mondjuk h miért játszottam le ennyi csatát, hát természetesen az e3-ért. Viszont megbántam, jobban éreztem magam a t95-be...t10-ben még több rohadt arty van, 3k avg. dmg-re is alig vagyok képes ezzel az e3-al, pedig azzal 4k-t muszáj lenne kiosztanom és mintha pontatlanabb lenne.
#376648
Az a vicc, hogy a T95 nagyságrendekkel élvezhetőbb, mint a T28, megkockáztatom, voltak pillanatai, amikor azon gondolkodtam, hogy megtartom (ez az én számból nagy szó, általában elszórok minden tankot a következő kihúzásakor). A T28 is egy lassú fostaliga, de annak még páncélzata sincs sok, a T95 azért tényleg baromi kemény dió. Eszméletlen szituációkat lehet vele túlélni, sokszor még merőlegesen az oldaláról is csak pattognak, miután körbevettek.

Ezen felül türelemre nevel, az ember megtanulja vele, hogy nem tarthat mindig mindent az irányítása alatt, el kell vánszorogni vele az első, viszonylag védett pozícióig, ahonnan legalább többé-kevésbé rálátsz azokra a helyekre, ahonnan az ellen várható, és onnantól jön a malmozás. Ha látni fogsz ellenséget, két opció van, vagy legyilkolod a francba az összeset, amíg azok kétségbeesve próbálják belőni a weak spotjaidat, vagy lerohannak, körbevesznek, és megrépáznak. A harmadik eset, hogy nem is látsz ellenséget, mert a csapatod átnyomja az oldalt, te meg sebzés nélkül, vagy egy lövéssel végzel. Nem hangzik nagy szórakozásnak, de tény, hogy vannak meglepően jó pillanatai, ha az ember már sikeresen megbékélt a tudattal, hogy nulla dinamizmust tesz lehetővé a játékstílusa. Egy teljes oldalt megtartani, egy teljes támadóéket felőrölni egyedül azért nem rossz móka, és olyasmi, amit nem sok másik tank tesz lehetővé a játékban, már ha egyáltalán. T28-cal ilyen helyzetben két lövés után karóba húznak.

Ami nagy előnye még a T28-cal szemben, a nagy alfás ágyú. A kistesónak is jó az ágyúja abban az értelemben, hogy viszonylag pontos, kellő átütést tud, és gyorsan tölt. Na de aki kint marad egy TD előtt, és hagyja, hogy kihasználja a DPM-jét, az - mondjuk ki - hülye. Egy ilyen, tetű lassú páncélvadásszal meg aztán végképp nem tudsz csinálni semmit, ha nem jönnek ki eléd. A T95 750-es alfája ebből a szempontból sokkal jobb, mert csak egyszer kell valakinek - figyelmetlenségből, vagy mert nem vagy spottolva - kiténferegnie eléd, és máris van majdnem 1k sebzésed. Sokkal praktikusabb, mint a gyorsan töltő, de kis alfás ágyú. Mondjuk utóbbi állításomat én minden tankra érvényesíteni szoktam, mindig az alfát preferáltam a DPM-mel szemben.
#376647
Hálistennek számomra ez még mindig egy játék, így nem tekintek teherként a játszásra, legyen az éles-, vagy tesztszerver. Felmegyek, gurulok párat, ráadásul még az összes T10 jármű is a seggem alá van téve, így kiélhetem magam azokon is, amiket live szerveren még nem tudtam kihúzni, eközben saccolhatok azt illetően, hogy milyenek is lesznek ezek majd fél év múlva, mikor behozzák élesre ezeket a változtatásokat. Így legalább nem lesz majd nagy a pofáraesés, hogy a kedvenc tankod egyszer csak egy használhatatlan foskupac, vagy vice versa. Plusz még teszterként valamilyen szinten befolyással is vagy a végeredményre, tudom, baromi kis mértékben, de az is valami. Egy ilyen teszten, ahova maguk válogatták össze az embereket, azért többnyire adnak a teszterek szavára.

Én azt mondanám, hogy ez win-win.
#376646
T28 nekem annyira sokkoló volt, hogy T95be már nem kezdtem bele. Mondjuk azóta is szánalommal tekintek bármely a játéktérben megjelenő T95-re (legyen ellenséges vagy baráti), én egyedül csak a himmelsdorf halálutcában tudom elképzelni hogy ér vmit az a tank. Mindenhol máshol csak egy guruló kinzókamra lehet... a player számára aki vezeti.

#376645
Annyi a külöbség, hogy itt csak téged - a sandboxon szaladgáló playert - szívatnak, de élesbe ennek csak egy kis része kerül ami sandboxon már "bizonyított".

Tehát pl nekem felesleges néznem azt hogy napontahogy csavarják egy bizonyos tank adatait, hiszen közel sem biztos hogy azzal a rendes szerveren találkozni fogok....

(STO-ban ugyanez van.. jön vmi új content, de egyelőre a tesztszerveren férnek hozzá CSAK azok akik FIZETTEK a játékért. Akik nem fizetnek, azok egy stabil, playerek által már tesztelt tartalmat kapnak, 1-2 hónappal később. Hála istennek hogy manapság az emberek már nem bírnak várni... és inkább fizetnek azért hogy játszhassanak a bugos cuccal)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.06.17. 12:32:53

#376644
Nekem mondod? Érdemes volt végigmélytorkoznom a T28-at meg a T95-öt <#gonosz3> Remélhetőleg azért ez nem kerül át így élesre.
#376643
Nem erről szól az összes MMO? <#hehe> De igen, így is meg lehet közelíteni a kérdést.
#376642
Nem inkább ilyen kisérleti telep, ahol összevissza csavargatnak és nézik hogy reagálnak a fehéregerek?

Aztán hogy ténylegesen ebből mi kerül élesbe az az egerek reakciójától függ...

#376641
kószi