World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Cukii
#1374
Ez gy van egy 3,4-es Intel 3 éves csotrogánnyal fullon egy reccenés nincs a játékban!

Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!

Boron Power
#1373
Na fasza. Mindegy, ha annyira jó lesz a játék, beújítom a gépet, bár akkor az alaplapot, processzort, memóriát is érinti, nem lesz olcsó, de már érik amúgy is.

#1372
MMO-champion.com-on meg mindig ott van a hirdetes a beta key giveawayrol, pont ma lattam
#1371
Szerintem nem siras, hanem csak eltero velemenyek a campeles melett/ellen. Nem azt hivtam campelesnek, ha valaki vedokent taktikazni kenyszerul a szambeli foleny ellen, hanem azt, amikor a sok medium es td eloremegy, a heavy meg beall a palya legalso/felso sarkaba(azt hiszik oda nem lo el az tuzerseg?)es onnan atlovi a palyat es kilo engem amikor fel masodpercre megaltam. Es a meccs vegen neki van a legtobb killje, megkapja az achikat es minden jot, holott valojaban gyavan megbujt a hatterben( "i defend the base" -persze,tokegyedul) es kivarta amig a sajat csapata felmorzsolodik az elenseges vonalakon es o csak lepufogtatja ami maradt. Es ez nem sarkitas, nem egyszer lattam, es a tendencia egyre csak no. Mitol tudod biztosan hogy ki a camper? Megmondom, ramegy egy light/medium es egy masik heavy, a camper rafordul a kicsire es azt lovi ki, meg veletlenul sem a nagynak megy neki, es nem taktikazasbol, hogy majd utana nekimegy a nagynak is, mert a kicsit kilove megprobal menekulni es mindig odatartja a segget a masiknak( ja hogy nemcsak camper, hanem hulye is? isten hozott a worldoftanks betaban)Lehet egyetnemerteni, lehet sirasnak nevezni, de akik most kezdik a jatekot, azoknak eleg keserves lesssz tier 3tol felfele az ilyen jatekosok miatt, mert minden ami tier6 alatt van elso szamu celpont ezeknek a "nagyfiuknak". A tier szetvalasztas sem oldja meg, mert ezek a jatekosok akkor is a kicsiket fogjak vadaszni, azok ugysem tudnak nekik visszautni. Tisztazaskeppen, nem a TD es nem az Artilery a camper, azoknak az a jatekmodja van csak, hanem az IS/tiger es felfele. Szerintem egyetlen egy modon lehet eltantoritani a vadkacsavadaszokat es az az lenne ha nem erne meg penzben nekik kicsikre/megbujva lodozni. Ilyet is halottam mar, azt hiszem egy Edewald nevu vk4502-es azt mondta csata elejen, hogy light/mediumra nem fog figyelni, azt kezelje a tobbi neki a heavyk a celpontjai, kicsikre nem eri meg elpocsekolni a loszert
RatBaG
#1370
bevitted neki a végsõ találatot, hurrá!
szépen mutat a listán, csak szart sem ér...

Per Aspera Ad Inferi.

mrzoltan
#1369
Éjen a Turbo Boost a Core I5 és Core I7-es procikba.
Illetõleg a proci tuning, 3,6-on egész jól megy 😊
Yah és nem nehéz átírni ,lehetetlen. Az engine-t kéne újraírni, ami szvsz az egész alapja,tehát nem lesz multi-core support 😞
Boron Power
#1368
Bakker egyre jobban aggaszt a multi core támogatás hiánya. Nagyon úgy néz ki, ha egy játékot nem eleve arra kezdenek el írni, akkor utána már durva nehéz átírni.

Viszont a mostani q9400 (4*2,66 ghz) proc /gtx 260 oc, 4gb ram/, a processzor ghz-e miatt nem elég. Vicc, de valószínûleg egy egymagos 3+ ghz-es cpu-val jobban futna (meg ugye mindenkinek, akinek többmagos prockón az egyes magok sebessége magas).

Pluskast
#1367
Az biztos 😉

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1366
A játékkal per pill nem tudsz játszani mivel zárt béta van és új kulcsokat nem adnak ki. Elvileg nemsokára nyílt béta lesz, akkor majd gondolom a hivatalos oldalról le tudod kapni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

TOMSILENT
#1365
Igen? Egy Pzkpfw IV-el egyszintbe van a királytigris? Ülj le, 1-es feleleted.

AMD FX-8350 4,0 Ghz | GIGABYTE RX580 8GB | 720 GB SSD | 2T HDD | 32 GB RAM | CM 700W PSU | GIGABYTE 970A-DS3P lap | AOC G2460F |

#1364
csáó!

srácok honnan tudom leszedni a játékot és hol kell regelni, hogy tudjak játszani?

#1363
Talán meghagyhatnák a "hivatásos" felderítõket, mint pl a leopard. Mert valljuk be, a sok heavy szart se ér néha ha nincsnek célpontok felderítve a számukra.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Jeffjohnson
#1362
kinyírtál egy veled egy tierben lévõ tankot szééépppp......<#idiota>

Me0w
#1361
Nekem erre a celra van egy elit leopardom, annal nagyobb fun tank nem sok van. Gyors, fordulekony, majd' minden lepattan rola, es egesz jo a penetration ratingje, artyt, TD-t oldalrol, nagyokat HE-vel lehet puffogtatni. Viszont ha leesik a track, akkor mehet is az ESC 😉

Together we'll fly someday...

mrzoltan
#1360
Állítólag a med. tankok lesznek a scout-ok.
#1359
Köszönöm a tippeket a döngetõs tankokra.
Nekem a legmagasabb Tier jelenleg egy Jpz IV-em meg most a PZ IV (a III/IV is ki van fejlesztve, megvehetem ha az döngetõsebb mint a IV).

Ettõl függetlenül a legjobban a III-ban érzem magam, kimondottan a városi pályákon. Én kb 20-30 sec-et szoktam várni az elején, hogy kiderüljön hol jön az ellen: aztán vagy nekiesek Need For Speed stilusban levadászni az ellenséges light tankokat akik a zászlónkhoz jöttek, vagy ha nincs ilyen, megyek és megkeresem az ellenséges Arty-kat (nagyjából már megvan hogy hól bujkálnak) aztán adok nekik. Úgy néz ki, egy PZIII már ütközéssel is elintézi az összes artyt, ha nincs a környéken senki nem pöcsölök az ágyúkkal 😊

Amúgy azt szeretem a PZ III-ban (meg a BT2-ben, az is van 😊 ), hogy én döntöm el hol/mikor/kivel harcolok. Nagyon élvezem a mobilitást.


mrzoltan
#1358
Plusi, ha elmegy az áram nem fogsz játszani a játékkal 😄
TOMSILENT
#1357
Beszéljen helyettem a kép.:

AMD FX-8350 4,0 Ghz | GIGABYTE RX580 8GB | 720 GB SSD | 2T HDD | 32 GB RAM | CM 700W PSU | GIGABYTE 970A-DS3P lap | AOC G2460F |

Torzonborz
#1356
és ha bejön a klán csihipuhi akkor sok értelme nem lesz a tieres szétbontásnak max a szóló mukik között.

egyébként meg hihetetlen milyen "sírást" rendeztek itt le . 😄

akinek nem inge... 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Me0w
#1355
Ez viszont picit hulyeseg, ki fog scoutolni a magasabb tiereken? Egy KV? 😊

Together we'll fly someday...

Pluskast
#1354
Ez az egész taktikázás felesleges. Ha bejön a Tier rendszer akkor már ha KT-val mész nem fogsz pz3-al találkozni

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Me0w
#1353
Meg 8k XP a VK3002(D😎, reszkessen a sok orosz! 😊

Together we'll fly someday...

#1352
Amugy csakazertis kitartok a kiraly/tigris melett, felrakom ra majd az extra 15% armort es a 20% celzasi ido csokkentest, aztan lassuk mit tud az IS. Multnap is egy masik medium tank-al ketten szetkaptuk a Ferdi-t, szoval nem atyaistenek ok se... Most igy fullos vk3601el 88mmes agyuval mar oltem mindent, Kiralytigrist(campelt a draga amig meg nem talaltam),IS-t, KV3at, parat a nagyobbakbol, Tigrissel szerintem csak meg jobb lessz
#1351
Azon agyaltam miutan beirtam az utolso hsz-em hogy tulajdonkeppen ezeket a dolgokat nem is erre q forumra kelett volna, mert amikor magyar csapatokkal talakoztam ellenfelnek akkor ot 3-4es csoportokba takaritottak, latszott hogy ts/ventri van es figyelnek egymasra. Es onnan tudtam hogy magyar a csapat hogy minden masodik kari nevebe ott volt a _HUN. A jatekbeli general csatin meg mar mondtak hogy "suck it up and grind" Ez rendben is volna, de most a sok campelo bajnok mind megy orosz agra az IS-3ert, mert azzal gyakorlatilag buntetlenul lehet campelni. En igy ertettem hogy ez gaz, ebbol csak hangulatrontas lessz.
Worldofwarcraftban is a pvpben amikor egyik vagy masik class durvan erosebb volt a tobbinel minden majom azonnal ravetodott es elvezhetetlenne valt a jatek amig nem javitottak a fejlesztok. De ez meg f2p es nem tudom hogy milyen gyorsan reagalnak a fejlesztok, eddig a jelek szerint nem nagyon
LSSAHPAUL
#1350

Kismilliószor elõfordult már,hogy teljesen egyedül maradtam a saját bázison,mert a csorda otthagyott!Ráadásul még arra is képtelenek voltak hogy 1-1 tankal a lehetséges irányokat lezárják vagy felderítsék.Ilyenkor többnyire én meghalok,a zászlónkat meg elfoglalják.De legalább megpróbálom feltartani õket és idõt nyerni, amíg a többiek szerencsétlenkednek valahol.


😊 Tegnap Jeff Johnson járt így azon a pályán ahol egyik oldalt sín megy végig a másik oldalt egy út bokrokkal tarkítva, csak õ nem maradt hátul hanem középen elkezdett menekülni. Középen!! ahol én egyedül BT-2 vel merek menni ha bennem van 3 sör. Szal ellenfélként mikor ezt megláttam ez engem sokkolt 😄 de komolyan, megálltam és tátott szájjal néztem a száguldó ágyút kb 5 sec kellett mire kitudtam nyögni egy "ez hülye"-ét,😄, aztán látom hogy Jeff az 😊 szerencsére egy tsen voltunk így rá is kérdeztem hogy mibaj? 😄 Persze ezzel a gémmel már nem tudtam rendesen foglalkozni, mert Jeff közben sorolta az indítékait miért szánta rá magát a veszélyes útra én meg röhögtem.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1349
csáó!

srácok honnan tudom leszedni a játékot és hol kell regelni, hogy tudjak játszani?
köszi

#1348
Véleményem szerint valahogy így néz ki egy taktika.
Támadás.
Van 1 parancsnok és vannak rajparancsnokok.A Pk. irányítja a csatát és a rajpk.-kat.A rajok 3-4-5 tankból állnak.Heavyk,mediumok vegyesen EGYÜTT mozognak.A rajpk-k vezetik a rajokat,a pk-tól kapott utasítások szerint,de az adott harchelyzetben õk döntenek.A raj többi tagja mindenben segíti a rajpk-t.
A rajok egymástól olyan távolságban mozognak,hogy bármikor segíteni tudják egymást.A rajrendszer lehetõvé teszi a csoportok külön mozgatását,ezálltal a bekerítést vagy az átkarolást is.
A scoutok nem rohannak be az ellenséges táborba mint a hülye,hanem erõt véve magukon,csak a saját csapatok elõtt mozogva,óvatosan felderítik a fõbb útvonalakat.
A TD-k.Ha kevesen vannak,maradhatnak a tábor közelében védelemben egymástól lõtávolságban,hogy tudjanak egymásnak és az Artynak segíteni
egy esetleges ellentámadás esetén.
Ha sokan vannak akkor akár be lehet õket osztani a támadó rajokba,de mégjobb ha a rajok mögött lõtávolságban mozogva,a kialakult ütközetbõl szemezgetik ki az ellenséget.
Az Arty-k figyelnek a pk-ra.A pk meghatározza nekik a célokat,vagy csak egyszerûen,hogy melyik területre vagy melyik rajnak segítendõ,lõjjék a support tüzet.
Hát ennyi.Persze ehez fegyelmezett,az utasításokat betartó csapat szükséges.És szerintem ez az utóbbi a legnehezebb!😊
Majd értekezek a védelemrõl is csak most nem esik jól.
Örültök mi?!😊)

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

Barrett 50 Cal
#1347
Én most azért lehiggadtam és végre sikerült fullos ágyút megvenni rá.Hát ég és föld a különbség most már.Bár túlerõvel szemben engem is kilõttek,hiába az a 88 milis ágyú.De végre jön a 10-20k Tigrissel+premium acc.

Raidmax Sagittarius:Windows 7 Professional 32bit, ATI 3800 HD Series 512 MB,Intel Core2 Quad 2.40 GHz,2 GB RAM CoD multi name: 88 Norbi 88

#1346
Na nemsokára én is elérem a Tigrist.Túl kell lenni rajta nekem is.😄
#1345
Türelem tornaterem!Ki kell bírnunk a klánháborús peccsig és szerintem minden helyre rázódik.Addig meg mindenki kitalálhatja magának a megfelelõ játék stílust,jármûvet.
Én is tapasztaltam olyan amit Sunrider írt hogy nem ment vele mert féltette a killjét. Nálam két tank csatázott mindkettõnek egy lövés kellet volna amire az ellenek volt nagyobb esélye és egy csapat társ vitte be végzetes lövést ezzel megmentve a másikat aki ott hõbörgött hogy a kill-je a kill-je. Meg az sem kellemes mikor egyedül maradsz x ellen és gyáváznak mikor kerülöd a harcot. Igaz ez anyagi érdek a javításnál de érthetõ.Amúgy a heavy bujkál bokorban-ra láttam egy szép példát maradt egy Tigris és egy Jagdpanter ami loholt vissza a bázisra hogy megakadályozza a Tigrist mire az egy bokorból taktikusan és jól kilõtte mivel már nem sok kellett neki így használva nincs vele gond.
#1344
Az orosz bétára kijött a 0.5.2es patch.
Jeffjohnson
#1343
Klánháború leghamarabb kiadás elõtt nem sokkal lesz úgyhogy arra még várni kell. Ugyanez a helyzet az amcsikkal is õk is vagy kiadás elõtt nem sokkal vagy szeptember (szerintem nekünk október) környékén jön. Játék õsszel jelenik meg.

#1342
Csak 1-2 észrevétel.
A Német tech tree jelenlegi állapotában megáll a II ww-nél.Még a Ruszki (IS-3-tól fölfelé,már bõven túllép ezen a szinten.A Háború vége környékén kijött Orosz tankok páncélvédettségét,zsákmányolt Német lövegekkel tesztelték.Bocsássuk már meg nekik,hogy a legjobbra törekedtek,ami viszonylag jól is sikerült nekik.Egyébként,ha majd bejön a full tech tree és megjelennek a Német heavy E modellek,akkor meg majd valószínüleg a IS-esek fognak sírdogálni.
Én nem vettem észre olyan nagy különbséget a két nation között.A T-44-et könnyebben kinyírom pl mint a Panthert.A IS-3-al sincs több bajom mint mondjuk a Tigris II-vel.Inkább arról van szó,hogy mindenki azt szidja amivel éppen van.
Más.
Az hogy a tüzérség 1 lövéssel kivégez 1 tankot nem meglepõ.A páncél a tankok tetején volt a leggyengébb.Búvónyílásoknál,motortérnél.
Nem véletlen,hogy a csatarepülõk,vagy a Német tankvadász JU-k (Lásd.Hans Ulrich Rudel. Nagyon nagy kaliber a csávó!😊 30mm ágyúkkal mészárlást rendeztek.
Ha ezt vesszük figyelembe,akkor semmi probléma nincs a dologgal.A tüzérségi gránát a ballisztikája miatt majdnem merõlegesen csapódik be a tank tetejébe.És ha egy 30mm kiveszi a tankot,akkor egy 150 vagy 203mm-is miért ne tenné?
Sokkal nagyobb probléma ezzel kapcsolatban az artyk pontossága.Na az tényleg gázos!
És végül.
Sokan beszéltek itt taktikáról meg kempelésrõl.
Ha valakinek már komoly technika van a kezében,aminek a fentartása még egy jövedelmezõ gyõztes csatánál is éppenhogy csak fedezi a költségeket,az 2x is meggondolja hogy hõssé váljon-e.
Amikor kidugja az ember az orrát és rögtön kap az arcába 10 gránátot,akkor gyorsan átértékeli a taktikáját!😊
Nem beszélve arról,hogy semmi garanciája nincs rá,hogy lesz olyan aki majd segít is neki a sajátjai közül.Ráadásul,ha õ megy elõl akkor már akik ráálltak nem valószínû,hogy másik célt fognak keresni,tehát keksz.
Én TD-vel meg Artyval nyomom.Az én stílusom nagyrészt kempelésbõl áll.Csak akkor változtatok helyet,ha felfedeznek,vagy az adott szituáció megköveteli.Kismilliószor elõfordult már,hogy teljesen egyedül maradtam a saját bázison,mert a csorda otthagyott!Ráadásul még arra is képtelenek voltak hogy 1-1 tankal a lehetséges irányokat lezárják vagy felderítsék.Ilyenkor többnyire én meghalok,a zászlónkat meg elfoglalják.De legalább megpróbálom feltartani õket és idõt nyerni, amíg a többiek szerencsétlenkednek valahol.Támadni is szoktam persze,de nagyon meggondolom,hogy ki mögé álljak oda!
Battle start! Valamelyik önjelölt vezérökör elbõgi magát,hogy ATTACK! vagy RUSH! a konda meg rohan utána mindenféle koncepció vagy tudatkontroll nélkül!
Hát ez sok minden csak nem taktika!

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#1341
Idezlek:
"Ha egyutt mozgunk, ovatosan, akkor viszont szepen lehet veluk tisztitani. " Tokeletesen igazad van. Es pont errol beszelek, akkor jo a jatek amikor egyutt dolgoznak a jatekosok, rohadtul idegesito volt peldaul az, amikor volt velunk egy Maus es a sok pocsfej mind a sracot cikizte a tankja miatt, gondolom irigykedtek, de segiteni nem segitettek volna neki.
Amugy a lovegtornyom nekem se hudehajde gyors, foleg hogy elso lovestol leesik lanctalp a VK3601H-rol es el is fordul amikor oldalbol kapja a lovest, roszabb esetben pont a lovegtorony robban le es hiaba van az orrom elott a celpont loni nem tudok, varnom kell es a jo tuzerek nem adnak masodik eselyt, vagy nem surun. Amugy nevess ki de nem szoktam elore rohanni, mindig megyek azzal a heavy-vel amelyik elore megy, a bokorugrok nem szoktak erdekelni. Neha azonban ez is baj mert a heavy attol fel hogy ellopom a killjet es ha latja hogy megyek melette akkor megall vagy elfordul mas iranyba megy tovabb es ott ragadok egyedul elol. Eretlen meg a jatekos kozosseg jo resze ehez a jatekhoz, potyazni akar mind, biztos van sajat tapasztalatod errol, keves az, amikor tenyleg a nyeres a lenyeg, nem az hogy legyen 800 killem. Halalom amikor beorditja a masik hogy "dont cap, kill them , more xp... "
De az a keves jo meccs amikor igazi csapatjatek van , na azok elvezetesek, mikor errol irtam general csatin paran valaszoltak hogy birjam ki a klan haborus patch-ig , akkor majd a sok camper noob lemorzsolodik, mert nem lessz igazan hasznara egy csapatnak/klannak se
Me0w
#1340
Na, majd ha neked is 4 perc alatt fordul korbe a tankod, es a toronyba is bekoltoznek a fecskek mire korbefordul, akkor te sem fogsz elorerohanni, hogy szetlojenek.

Jelenleg 3-an jatszunk egyszerre, en egy VK-P-t nyuzok, evvel lehet eloremenni, igaz ovatosan. A tobbiek KV-3 es PZ-IV, na a KV-3 tipikus vedotank, lassu, mozgaskeptelen, mediumok vedelme nelkul szetkapjak seperc alatt. Ha egyutt mozgunk, ovatosan, akkor viszont szepen lehet veluk tisztitani. A halalom mikor a sok rush-majom elindul elore, szetlovik oket, es ketten maradunk hatul vedeni 7 ellen. Ilyenkor azert megkerdeznem, hogy ok ezt hogy gondoltak.

Together we'll fly someday...

Cukii
#1339
Paul-hoz hasonlóan a német közepes tankokat is ajánlom neked, a Pz3/4 az egyik legjobban manõverezõ tank, 38-40km/h a legszûkebb fordulóban is tudja tartani, ugyanakkor nem elhanyagolható a 80 milis döntött páncél(persze akkor ha kifejlesztesz rá mindent).
Következõ lépcsõ a VK3001p ami nekem nagy csalódás volt a pz3/4 után még teljesen felhúzva sem érte el azt az élményt mint az pz3/4. Egyedül a csúcssebességét tudnám megemlíteni ami 60km/h de akkor igen lomhán fordul.
Az eddigi hátrányok viszont megtérülnek a VK3002db-ben. Ugyancsak hihetetlenül mozgékony, mondjuk ezen a tier magasságon már a Kwk36-os ágyút már gyengécskének mondanám. További pozitívuma hogy nem érzékeny a rendszer sérülésekre (a párduchoz képest).
Na a Párduc sajnos azt kell mondanom jobbra számítottam, az alap tank lehangoló. Hihetetlen mértékben alulmotorizált, mondjuk mire kifejleszted rá HL 234-es motort tartósan képes tartani a 45-47km/h-t.
Ha össze kéne hasonlítani a T-44el. Biztosra nem tudok menni mert azt még nem volt szerencsém kipróbálni, de ha két teljes életû Párduc és T-44 szembe találkozik az esetek 80%-ba (én legalábbis) gyõztesen kerültem ki az elite párduccal. De egy lánctalp találat vagy egy szerencsétlen ágyú meghibásodás gyorsan megfordíthatja a csatát. Én egyenrangú ellenfeleknek mondanám mindkettõt.

Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!

#1338
Tényleg nem igazán éri meg nehéz tankkal elõremenni, mert hiába kérem a többieket, basznak követni, egyedül meg még a JSZ-3ban is csak egy szép zsíros célpont vagyok az ellenségek, és a végén még én vagyok a noob a kedves csapattársak szerint. A javítás meg nagyon sokban van. De láttam olyat is hogy egy VK45 egyedül harcolt egy királytigrissel, meg több kisebb mediummal és heavyvel, eközben mit csinált a többi csapattag? Ült egy bokorban és nézte a harcot, ahelyett hogy segítettek volna naki, persze én egyedül hiába próbáltam segíteni neki, engem még hamarabb kivégeztek. Szóval Pluskatnak abszolút igaza van. Másik idegesítõ pálya az (nem jut eszembe a neve), amikor szemben áll a két csapat, az egyik oldal sziklás, a másikon megy egy ilyen TSZ telep van, és egy ilyen dombos részen kerülhetõ meg. Na ott aztán megy a kempelés. Hiába könyörgök a többieknek hogy menjünk rusholni keresztül a mezõn az a tapasztalatom hogy egy teljes erõvel rusholó csapatnak 80-90% esélye van ilyenkor a gyõzelemre), még lejobb esetben is megyünk 3an, persze hogy mind megpusztulunk, amíg a többiek csak néznek ki a fejükbõl.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#1337
Nem voltam a fejlesztok kozott sjan, pedig toltam eleget a panzer General 2est toluk, modokkal meg minden.DE hadd idezzem magamat egy pillanatra:
" a TD az ambush szerep, a light tank az scout es a heavy ket medium fedezekkel az oldalan megy elore" es kiemelem megint:
"a heavy ket medium fedezekkel az oldalan megy elore". Mivel vannak a jatekhoz a fejlesztok videoi amiben bemutatjak az adott tankot es a jatekban betoltesre szant szerepet, nem kell nagy agymunka hozza hogy erre a kovetkeztetesre juss.
Ma meglessz a Tigrisem is esmajd meselek, de te ezek szerint meg mndig nem ertetted meg mi bassza a csorom, ugye? A sok light medium azert rushol mert kell nekik az ingyen kill az ellenseges agyuk/light tankokbol, ez nulla csapatjatek , es mivel tudjak hogy a heavyk ugyis campelik oket ezert rohannak elore hogy mielott annyi nekik legalabb karcoljanak vmit. Nagy baromsag, egyetertunk ebben. De volt szerencsem okos csapatvezerhez, elmeny volt: felkerte a scoutot hogy pontosan merre korozzon, megmondta hogy o merre fog menni, kit ker maga melle fedezeknek es kerte a tuzerseget hogy aljon keszenletben es lojon ahogy felvillannak az ellenseges tankok. Korulbelul 3 perc alatt vege volt az utkozetnek (malinovka) es 15>3 volt az eredmeny szamunkra. MOndanom sem kell az elenseg ordibalt hogy lucky noob rusher meg hasonlok, fel se ismertek mit rontottak el, miert szenvedtek vereseget. Amikor kezdek egy meccset mindig megkerdem hogy mi a terv, es kapott valaszokbol mar latom is hogy hanyadan alok. Ha meg tudnad nezni a profilom, lathatnad hogy nem sajnalom a tankom, es ha kelett Lakevillenel keresztbe leblokaltam az atjarot a ferdi elott es hagytam hogy kilojenek, amig a tobbiek balrol megkerultek a hegyet es lerusholtak a bazist es nyertek. A sok camper orult mint majom a farkanak mert kb 8an lottek/lohettek egyszerre jobbrol a varosbol is. Da meccset elbuktak es 1 kill annyi xp/creditet se adott nekik mint a kilott golyo ara... Kivancsi lettem volna hogy erre rajottek?
#1336
A kicsi közepes tankoknak tényleg nem ártana egy külön szoba mert az ember Pz III csak annyit tud tenni hogy megy mint a mérgezett egér és kilövik 0 másodperc alatt és ennyi.Ez vonatkozik sajnos a páncélvadászokra is.
Az önjáró lövegek meg pont használhatóak nehéz tank ellen jól csak abba a csapatba amiben én vagyok nem valami pengék a tüzérek meg néha úgy a csapat sem.Egy tegnapi meccsen volt hogy alig töltött be a gép és máris a nyakunkon volt az ellen tehát védekezni kellet és erre egy gyerek benyögte hogy mert noob campel a csapat közben idõd nem volt semmire mert már támadtak. Az meg nem nagy élvezet hogy mi megyünk balra ti jobbra tábor elfoglal és döntetlen.
Gondolom majd ezen változtat majd a klán harc.Amúgy minden orosz vagy orosz kötõdésû játékban kicsit maguk felé hajlik a kezük sajnos.
#1335
Ha csak döngetni akarsz akkor a VK3001(P)-t ajánlom.
Megy 60-al és nagyokat tud lõni! :-)

Jeffjohnson
#1334
Ruszkik megkapták a patchet 358Mb sok minden változik benne de belekerültek új cuccok is amik aranyba kerülnek és ha nem is sokat de elõnyt jelentenek annak aki használja ezek menet közben elnyomható dolgok (asszem csak 1x).
Pl: legénységet gyógyítja100%ra ,modult javít és 10%ot gyógyít a tank hpján 30 aranyba kerülnek. Van creditért vehetõ is de az csak két percig gyógyítja a legénységet ill 75%ot javít a modulon ezek 3000 creditbe kerülnek 1x elnyomható utána újat kell venni.

Pluskast
#1333
Nem így lett kigondolva? Hmm nem is tudtam, hogy a fejlesztõk között van egy magyar srác is 😊) Nem tudom per pill milyen tankod van de ha esetleg lesz egy tigád vagy egy annál nagyobb akkor majd ismét kíváncsi lennék arra, hogy még mindíg ez a véleményed. Nekem most 2 páncélosom van. Egy VK 4502 és egy Panther. Mind a 2 tank teljesen más játék stílust igényel. A pantherrel valóban lehet elõre menni mert gyors és fordulékony, van lehetõséged manõverezni. Ugyanezt a 79 tonnás Vk-mal nem tudom megtenni, és hiába az erõs páncélzat ha egyszerre hatan lõnek semmi esélyem és ha nem jön senki velem baszhatom hogy 128mm-es lövegem van és hogy erõs a páncélom. Tudod lehet, hogy téged idegesít, hogy a nagy tankok védekeznek de engem meg az idegesít, hogy a sok medium és light tank megy elõre eszetlenûl és nulla killel kilövik magukat, utánna meg rám marad a feladat, hogy kiszedjek 8,9 vagy 10 tankot és ha nem tudom megcsinálni akkor a sok hülyegyerek elkezd beírkálni hogy hû de béne vagy hogy lett neked VK4502-d. Az eszetlen elõre rohangálás is eléggé frusztráló tud lenni....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1332
Pár ember ismer(pl.Ulvar),zotyo néven a játékból.A kérdésem:most PzIII-ra gyüjtök.PzII-vel meg Bisonnal.De gondolkodtam,nem-e lenne érdemes venni egy BT-2t és azzal is gyüjtögetni.Szóval:melyikkel éri meg jobban?

Ulvar
#1331
Ki lehet hagyni. Én most tettem meg. Csak gyûjteni kell olyan jó 30-35ezer XPt BT2vel majd átkonvertálni az lesz egy szép 1000 arany és ezzel kifejlesztheted (akár másik ágon) az összes tankot teljesen(de nem szükséges) és eljutsz a KVig és ott is teljesen ki tudsz fejleszteni mindent. Csak hozzá még egy jó 450.000 credit

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

LSSAHPAUL
#1330
Na ez az amit sokan elfelejtenek hogy mindenki azzal játszon amilyen a habitusa. Az orosz közepes ágat végig toltam, pár info:
BT2-tartsd meg, öröm vele menni.
BT7 A20: ha lehet ilyet mondani hagyd ki :p
T34,T34/85: jó tankok, én szerettem õket, igaz amikor nekem volt még nem volt ennyi IS meg Tiga..
T43: áh ez csak egy erõsebb T34, semmi kül, szal ha úgy vesszük csalódás
T44: számodra ez a mennyország. Lehet vele rejtõzködni, rusholni, 1v1 face to face-ben is valahogy szerencsés 😊 lepattan róla sokminden, persze a lényege a tanknak az iszonyatos gyorsasága és a toronyforgási sebessége. Feltétlenül kell rá az a tárgy ami szigeteli az ammo rack-et, és a leggyorsabb tûzgyorsaságú csõ. Ha ez megvan kinézel magadnak egy tiga2õt és körbe pisiled, gyorsabban kerülöd mint az õ tornya forog.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1329
Termeszetesen mindenki ugy jatszik ahogy akar, csak vicces hogy a csapatok 75%a vagy tobb azt csinalja, hogy irany az elso dombteton levo bokor. Az ok ha tuzerseg teszi ezt es beall melle fedezni 1-2 medium vagy 1 heavy, de baromira nem ez a helyzet, minden bokorba egy heavy, amikor a heavyk elfogytak akkor a mediumok es a lightok is , ezert mondtam jo hogy van annyi bokor ahany tank... es akkor marad az agyu( nem vicc! ment elore mert senki sem scoutolt neki) vagy a TD hogy menjen az elore, hogy a kedves bujkalo camper heavynek legyen mire lodozzon, csak tudod alapbol ez a jatek nem igy volt kigondolva, a TD az ambush szerep, a light tank az scout es a heavy ket medium fedezekkel az oldalan megy elore, ez volt a koncepcio, csak ket dolog is bezavar: tulsagosan sokat er a kill, mindegy hogy kicsi vagy nagy tankot takar, kill tobbet er mint a kiosztott dmg, ez faszsag , azonnal meg kellene valtoztatni, agyam eldobom amikor befut a scout a bazisra es 15bol 14 ember egyszerre rohan a scout utan... Masik, a tuzerseg tulsagosan nagyot ut meg heavy armorra is , ergo a legtobb jatekos inkabb bujkal, ez is baromsag, ezert kellene csapatjatek, ezt el lehet kerulni, volt szerencsem par epkezlabb gondolkodo csapatvezerhez akik jol hasznaltak a heavy tankjukat es iranyiottak a tuzereket es leradiroztuk az ellenseges csapatot a terkeprol, errol kellene szoljon a jatek, nem vadkacsa vadaszatrol.
Mielott annyira veded a camper style-t gondold el, hogy ez egy csapat alapu strategiai/taktikai pvp, de ha mindenki a masikat hasznalja sajat fedezeknek, menjen az elore mert te majd mogule messzirol biztonsagbol lovoldozol, szerinted ki fog majd menni elore? Te nem latod be hogy ez igy vakvagany? Tegnap 10 meccs-bol 10et azon buktunk el, hogy a sajat heavy es light tankok bealtak mind bokorbol campelni, az ellenfel meg szepen legyalulta mindegyiket, mivel ok csapatban mentek a heavykkel es a tuzerseg jol dolgozott ossze veluk.
Felolem jatszal ahogy akarod, de ez a camperkedes a jatek vadhajtasa, es aktivitas meressel/a harcban valo aktiv resztvetellel kellene osztani a hero-t meg az xp/creditet nem azzal hogy bar a meccset elbukta de azert a tigris kinyirt 4 light tankot...
#1328
Srácok, PZIII felett melyik tank az, ami jó manõverezõképességû és lehet vele döngetni? Úgy néz ki, ez jön be nekem, a JagdPanzer IV az eléggé viszi a pénzt, de a PZIII az nagyon bejövõs. Vettem egy PZIV-et is, de hát ugye õ nem az a nagyon döngetõs fajta (max lánctalp/max engine/80%-os driver)...
Valahogy a max speed stat alapján többet vártam tõle, nagyon lomha.
Lehet rágyúrok az orosz T34 ágra, azok meg a felettük lévõ orosz cuccok is nagyon szoktak döngetni.

#1327
Hát - szigorúan csak a fórumokat olvasva - nagy tankok ellen a HE gránátnak nem a sebzése a jelentõs (az valóban elényészõ) hanem az, hogy orrba szájjba szedi szét az alrendszereket/legénységet, még akkor is ha a lövedék lepattan és nem is sebez. Ilyenkor mint az ábra is mutatja, csak ez az esély, de ha tényleg sokan lõtték és sokáig, ez lehetett volna a megoldás. Legalábbis nem maradt volna 100%-on 😊

Eagle16
#1326
Hát az se ér sokat ellene, ilyen 2-3%-ot visz le az életébõl...
Az Is-4-nek meg kb. 2 lövés minden közepes tank.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#1325
Mert nem he granattal lottetek