World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LSSAHPAUL
#1324
Tegnap volt az IS-1 el 2 érdekes meccsem, az egyik csak azért mert 8 tankot szedtem ki, végül kb 50%-al, több sérült rendszerrel 1v1eztem egy 100%os tigrissel végül maradt a tigának 5%. A másik game azért volt érdekes mert elsõ helyen emelt ki a game (IS) az ellenfélnél meg IS4 :p
Hát húztam a számat hogy ebbõl sok jó nem lesz, de jó csapatjátékkal szarrá szedtük az ellenfelet végül az is4 maradt mi voltunk 6an. Én is kb 90% on voltam még, elkezdtük ölni engem a 3. lövése elvitt 😄, végignéztem a harcot és nemhiszitek el, kb 5 percig lötte mindenki és végül az IS4 nyert úgy hogy 100%-on maradt. Ennyi.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Ulvar
#1323
de jó is lenne ha 2 hét alatt már MAUSom lenne.

Én pl: átugrottam 2 tankot fejlesztésben úgy hogy csak a BT2essel összegyújtöttem vagy 23000 tapasztalati pontot áttettem ingyen XPre majd kifejlesztettem egészen a KVig. Most van egy alap KVm és szépen fejlõdök a BISONom a BT2 és a JagdpzIV mellett.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Kopiati
#1322
Szerintem azért tûnik soknak a gyûjtögetés, mert nem teljes a fejlõdési fa, bizonyos állomások kimaradnak, hirtelen többszörözõdnek meg a kutatási értétek, és a vásárlásiak. Azon vitázni, hogy így camp-úgy camp felesleges a háborúban sem mindig mentek ki a nyílt terepre, meg szerintem nincs is jobb mint ügyesebb taktikával szétlõni azt akivel camperpárbajozunk...(két szikla mögül lövölde😄 A fejlesztõk helyébe kellene olyan mint a recruit battle, csak tier 3-4nek (pl bt-7-et, a-20 már öngyilkosság....)az ágyú jó, de túl erõs a tier 7est is néha egy lövéssel kiszedik full életerõrõl... a térkép túloldaláról (ez most nem túlzás volt...ma épp így jártam...) Egyébként az a gáz, hogy a klánharc, így titánok harca lesz mert, nem éri meg fürgének lenni...

Ha valakinek van Ferdinándja, az jó? Mert nekem látottak alapján csak szívnak vele az emberek...(Jagdepantherhez képest..) A meredek homlokpáncél miatt, ami miatt a tigris olyan amilyen, a sérülési modell a játékban a páncéldõltségre épít(szerintem), és a meredek páncélról, ha olyan penetration értéke van a lõszernek nem pattan le...míg az szovjett tankok, öntvénytorony, ferde páncéljáról csak úgy pattognak...ami reális lenne, de mivel a tankok lövésének látszólag nincs esése, emiatt a szovjet tankok elõnye megmarad...(ha lenne a lövésnek esése az biztosítaná a megfelelõ szöget...) vagy a penetration értéket távolsághoz kötnék, mert a tigrist csak közelrõl lehetett igazán ölni, itt már messzirõl el lehet kezdeni a cincálást...kb 20% marad belõle... ami kb egy lövés...ha szerencse fiai vagyunk, vagy olyan a cumót küld rá valaki, hogy csak ropog...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

datango
#1321
szerintem pedig irreálisan sokat kell gyujteni, mind fejlesztési pontban mind kreditben és ahogy fejlõdsz ugy nem követi a költségek arányát a körönkénti nyereség...

bt-7 es tankot most vettem hát átkerültem a "nagyobbacska" tankokhoz, ezért inkább visszaülök a bt-2 esembe mert ott még csak a kis kategóriás tankokat adja be és érek is valamit...

Pluskast
#1320
Mert? Szerintem mindenki úgy játszik ahogy akar? Tudtommal nem tilos a játékban kempelni. Az meg, hogy Neked nem tetszik az egy dolog de azért engedtessék már meg a szerencsétlen játékosnak, hogy úgy játszon ahogy akar. Egyébként meg 1; sem a Tigris sem a KV nem rush tank 2; mivel lassú jármûvek így nehezen manõvereznek és ha nyílt terepen 2-3 VK3601 vagy 3502 elkapja esélyûk sincs 3; Mivel heavy tankok ezért marha hamar észre veszik õket és egybõl mindenki rájuk csap le mert a heavy tankért kapod a több zsét.
Amúgy meg a fõ problémát én egyrészrõl abban látom, hogy nincs tier rendszer, másrészt meg az ágyúkat el kellene dobni a francba mert elrontják az egész játékot.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1319
Véglegesben csak erõsítenek a német gépeken. Bár szerintem olyan sok sírnivaló nincs velük, mivel én ruszki gépekel megyek, tanúsíthatom hogy nagyon komoly veszélyt jelentenek a tankomra ha egy jó játékosok mennek velük.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#1318
Hát igen, elvégre a jó kis német Zeiss optikák verhetetlenek voltak. Meg a német legénység kaphatna mondjuk valami jelentõs bónuszt szerintem.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#1317
Nem olyan biztos,megnézve az amcsi tech tree-t is találunk szép gépeket és minden csak a balansz kérdése.Majd a véglegesbe kiderülnek az erõviszonyok.Ez az orosz tankok erõsebbek mizéria meg még viszonylag tûrhetõ,mert még nem sokan járkálnak mondjuk IS-7essel vagy IS-4essel.Az IS-3-at meg igaz nagyon nehezen de négyen-öten ki lehet nyírni.Viszont ha ez tovább folytatódik így a vége az lesz,hogy mindenkit lezúznak az orosz tankok és vagy a játékosok pártolnak el a játéktól vagy elnéptelenedik a német heavy oldal😄
#1316
Hát ha 122mm-essel vannak felszerelve akkor talán, de azzal is csak a jobb fajtával (bár annak az újratöltése is lassab a 88-asnál). Amúgy én meg úgy vettem észere hogy nekem meg a királytigris ellen nincs esélyem szembõl, szóval szerintem itt mindenki jobban fél az ellen tankjától XD. Viszont, akiknek 122mm-es van, azoknak még úgyis épp hogy visszajön a csata ára, keresni 1-2 ezernél többet nem hiszem hogy lehetne, ha csak nem lövik ki a fél ellenséges csapatot, ami nem éppen egyszerû, valljuk be. Én úgy tervezem hogy beszerzek valami jó kis gépet amivel jól lehet farmolni, és majd azzal hajtom vissza pénzt amit a JSZ-3 a javítással és lõszerrel elvisz. Bár így elég keserves meló lesz megszerezni a JSz-4et :S.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

RatBaG
#1315
ja, méltó ellenfelei voltak ha pusztán az erõt nézzük, csak az optikájuk kurva szar volt a németekéhez képest, ezt elfelejtették lemodellezni a pozitív tulajdonságok mellett.

Per Aspera Ad Inferi.

RatBaG
#1314
600 egy lõszer és 17-20k a repair a királytigrisnél. szvsz a nagyobb ágyú nagyobb elõnyt is jelent. én ezzel a 105-össel hiába puffogtatok, nagyon sokszor lepattan, egy is3 f2f szinte fix, hogy kinyír. az orosz ágyúkkal ha odadörrentenek, tuti hogy lesz damage, tehát több pénz is folyik be...

Per Aspera Ad Inferi.

#1313
Bár arra kíváncsi leszek milyenek lesznek az amcsi tankok, mivel azok se a német, se az orosz tankokkal (lásd a koreai háborúban) nem állták a versenyt. A harckocsizóik elõször a tigrisektõl fosták össze magukat, majd késõbb a tábornokaik is, amikor meglátták a JSZ-3asokat, a berlini gyõzelmi felvonuláson.Szóval szerintem majd csak a jenki tankok megjelenése után indul majd még be igazán a nyivákolás XD.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#1312
Viszont az ellensúlyozandó hogy az orosz tankok erõsebbek, sokkal drágábbak is, nézzétek meg mennyibe kerül a legjobb ágyúkba a lõszer (+ a megvételük ára is). A 122mm-esbe, ami kiállja az összehasonlítást a királytigris legjobb 88-asával, annak a lövedéke egy ezres, amíg a 88-asba csak 500. Tier 6 után prémium nélkül amúgy is borzasztó nehéz fejlõdni. Így a jobb ágyúk nélkül meg még inkább, mivel nem engedhetem meg magamnak az IS-3as meccsenkénti 16000-es javítási költsége mellett hogy vagy 10000-et ellövöldözzek mellé. Szóval addig szophatok a 100mm-es ágyúval, amivel elég esélytelen vagyok néha, annyiszor pattan le a lövedék az ellenségrõl. De amúgy ha történelmi szempontból nézitek a kérdést, akkor a ruszki nehéztankok méltó ellenfelei voltak a német páncélosoknak, csak a legénységük nem volt olyan képzett.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Barrett 50 Cal
#1311
Ez azért érdekes,mert szembõl kaptam a lövést egyszerre szarrá ment minden.. Meg már elõttem is írták h a f*ba megy tönkre a motor egy szembõl kapott lövésbõl...

Raidmax Sagittarius:Windows 7 Professional 32bit, ATI 3800 HD Series 512 MB,Intel Core2 Quad 2.40 GHz,2 GB RAM CoD multi name: 88 Norbi 88

#1310
Felrobbant a lõszered.
#1309
En kiszedem majd azt, is de elobb a Kiraly
RatBaG
#1308
én inkább úgy fogalmaznék, hogy az elsõ nagy szakadék a tigris szintjén látszik, aztán onnantól kabaré.
akárhogy számolgatok, nem jövök rá, hogy van az, hogy pl az is3-nak nagyobb a páncélja, nagyobb az ágyúja, mégis vagy 15-20 tonnával kisebb a tömege, mint királytigrisnek. plusz 600 lóerõs motor a 900 lóerõssel szemben, és mégis gyorsabb... ehh

ez a játék is újabb lecke, hogy oroszok által készített "szimulátorokban" csakis orosz technikát érdemes használni. ha nem sajnálnám a német tech tree-be beleölt 3 hetet, simán átmennék ruszki tankra...

Per Aspera Ad Inferi.

Barrett 50 Cal
#1307
Mekkora lol ilyen sem volt még😮 Felérek a hegytetõre a Tigrissel erre VK3001es 1et belém lõ,minden pirosan világít,lemegy fél HP-m és 5 sec múlva felrobban😮 Nah ez mi a fasz????

Raidmax Sagittarius:Windows 7 Professional 32bit, ATI 3800 HD Series 512 MB,Intel Core2 Quad 2.40 GHz,2 GB RAM CoD multi name: 88 Norbi 88

#1306
Van egy otletem, screenshotolni fogom az osszes bokorban bujkalo heavy baleket, lassuk akkor is nagy lessz a mellenyuk ha rajtuk rohog mindenki?
#1305
Az keves hogy hangulatrombolo, mostmar minden meccs errol szolt ma...
#1304
Ugye,hogy ugye tegnap már leírtam én is ugyanezt.:@Ma még volt vagy 3 ilyen eset nálam is.Eléggé hangulatromboló.
Cukii
#1303
Volt szerencsém kipróbálni más játékot is a Wargaming.net fejlesztõcsapatától ( Order of War) és sajnos azt kell mondanom ott is a Soviet oldal volt az erõsebb. Igaz itt annyira nem lehet érzékelni ugyanis a játékosok 65-70%-a német oldalt játsza. De szó mi szó kicsit úgy érzem megszaladt a "toll" a készítõk kezében. De ha már orosz fejlesztésû játék akkor már ott van az Il2 Sturmovik amibe ugyancsak siekürl pár száz órát összeszedni. Ott is igaz hogy esélytelen vagy egy Bf109el egy La5 ellen, de aki játszott vele az ismeri mirõl beszélek...

Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!

#1302
Emberek, faszom lezsibbad, miazmar hogy kiralytigris vagy KV3 beall bokorba kempelni?? megvarja mig mindneki mas eloremegy, hogy o dombtetorol lovoldozzon, oda se neki, hogy a csapatot szejjelszedi az ellenseg. Valamit surgosen ki kellene ez ellen talalni , mar majd minden palyan ez van, semmi csapatmozgas vagy koordinalas, hanem mindneki bujik bokorba, meg jo hogy van eleg a palyan... Mondjuk csak a tuzersegnek adna maximalis bonuszt es sulyzottan csokkenjen az xp ha alacsonaybb tiert lo, meg nincs aktivitasa a palyan, hanem egy helybol lovoldozi at a palyat, valamit , barmit csak ezt igy ami most megy ezt ne tovabb, mert mar hanyok az utolso 10 meccs ota
#1301
Áhh,csak megállapítottam,hogy igazuk van.Én jobban bírom a német tank tree-t😄 Meg a kihívás is nagyobbXD
#1300
No mi a megoldás a problémára? Irány az orosz tank tree 😊

#1299
Nem pontosan oroszok,fehéroroszok a fejlesztõk.Csak a pontosság kedvéért de ettõl még télleg el van túlozva egy kicsit IS-3tól felfelé.
TOMSILENT
#1298
Szint úgy a véleményem. Bammeg 3 Tigris egy IS-3 ellen nem bírt el, mondom em mi? Azt kapcsoltam hogy CCCP kollégák gyártják ezt a szoftvert...<#guluszem1>íjjj mondom....

AMD FX-8350 4,0 Ghz | GIGABYTE RX580 8GB | 720 GB SSD | 2T HDD | 32 GB RAM | CM 700W PSU | GIGABYTE 970A-DS3P lap | AOC G2460F |

#1297
Hetzerrel Tigrist? Te nagyon pro vagy akkor 😊

#1296
Jöhetne 😄

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

Barrett 50 Cal
#1295
Ezúton is szeretnék gratulálni a fejlesztõknek az orosz tankok "felsõbbrendûségéért".Ilyen jó tankot mint a Tigris ilyen fosra megcsinálni ehhez kell pofa.Rohadt ruszkik.Lassan már egy MS-1es lõ ki egy Maus-t....

Raidmax Sagittarius:Windows 7 Professional 32bit, ATI 3800 HD Series 512 MB,Intel Core2 Quad 2.40 GHz,2 GB RAM CoD multi name: 88 Norbi 88

datango
#1294
akit érdekel van egy jó kis tankos "könyvem" bedigitalizálva 22mb benne van a bt-1 bt-2 stb stb ja és magyar! ha adtok valami helyet felrakom szivesen <#vigyor2><#beka3>

XenHai
#1293
Nekem valahogy ez a siknnelés nem megy!Valahogy nem úgy sikerül ahogyan kéne neki!
XenHai
#1292
Szerver megint halott??
Jeffjohnson
#1291
Minek aimbot mikor ott az autóaim. Egyébként is a csapatjátéknak sokkal nagyobb szerepe lesz itt. Meg a végleges verzióban valószínûleg lesz filecheck vagy ezek a fileok sem lesznek manipulálhatóak.

Ulvar
#1290
Hát én nem fogom lecserélni HE ágyúra, nem rég volt egy csatám 6 tankot szedtem ki, jól manõvereztem gyorsan töltött és könnyebb volt kiszedni a Tigrist, 2 Mardert, 2 T34-85öt, és egy PzIVet. Kinek mi fekszik jobban.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#1289
Hetzer- eddig arra az ágyúra szavasztam, amelyiknek nagyobb a penetration értéke (sajnos fejbõl nemtom melyik az, de asszem a kisebbik).

Viszont: gyakorlatilag a hetzernek a legjobb penetration értéke is olyan kicsi, hogy még a PZIII-ast se tudja megkarcolni, még hátulról se, az esetek többségében lepattan a skuló, sebzés nélkül.
Olvasgatva a fórumon viszont sokan irják, és én is úgy tapasztalom, hogy a nagy sebzésú HE lövedékek túl táposak, mert ritkán pattannak le, valamennyit még akkor is sebeznek ha nincs penetration, és jóval nagyobb eséllyel okoznak tüzet, motor/lánctalp/crew sebzést mint az AP, még olyan tankoknál is (tigris és társai) amik egyébként érinthetetlenek.


Manapság a fórumon olyan szabályról irnak, hogy AP-t egyedül akkor érdemes használni, ha Kb veled egyszintû tankokra lõsz, a gyengébbekre és az erõsebbekre pedig HE-t, mivel a gyengébbekre jóval nagyobbat sebzel igy akár egy lövéssel is kinyirhatod (AP-bõl meg több kellhet), az erõsebbeknél meg az AP úgyis lepattanna, de igy mindenképpen okozol kárt.

Személyes tapasztalat:

PZIII - átváltva a rövid csövû nagy sebzésû / kis átütõképességû ágyúra, még a legfejlettebb artillery is 1 lövés, velem egy szintû tankok is max 2. Nálam magasabb VK-kat is tudom sebezni

Jadpanzer IV - 1vs1-ben szemtõl szembe lõttük egymást egy másik JP IV-el. Az õ AP lövedékei sorra pattantak le rólam, én HE-vel farigcsáltam a srácot, lövedékenként 20-25%-al. A végén a srác visszavonult... 😊

A nagy sebzésû HE ágyúk tehát úgy nézki tényleg életképesek, fõleg olyan célpontok ellen, akik jóval feletted állnak, és normál esetben érinthetetlenek. Mivel egy Hetzernél szinte az összes tank ilyen, é adnék egy sanszot neki. 😊

Az egyedüli hátrány ezeknél az ágyúknál, hogy többnyire a tûzgyorsaságuk jóval alacsonyabb mint a többié, tehát célszerû biztosra menni.

#1288
Egyébként csak halkan jegyzem meg, de az otthoni textúrabuzgerálásnak van egy olyan része, amikor mondjuk Pink-re csinálod az összes textúrát, hogy könnyebben lehessen botot irni hozzá 😊
Mert ugye ha minden tank más szinû, arra nehéz pixelszin csekkelõ rutint irni, de ha az egész pink, akkor elüt a környezetétõl, konstans szin, tehát egész egyszerû makrót gyártani rá.
Vagy - elméletileg - akár a pályák textúráit (sziklák, bokrok) is megpiszkálhatod hogy átláss rajtuk...

Szóval pl ezért nem szokás engedni MMO-ban hogy bárki bármilyen fájlt piszkáljon, akár csak a saját gépén is.

Kopiati
#1287
Hát a csíter ûzésnek ára van... ne legyen egy IWnet a dologból...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

RatBaG
#1286
csíterek nincsenek, de pont emiatt, hogy a server számol mindent, van pl az, hogy eltûnnek a lövések a semmibe (álló cél, célkereszt apróra összehúzódva a közepén)...

Per Aspera Ad Inferi.

Jeffjohnson
#1285
Pár érdekes dolgot találtam:

You will be surprised, but indeed all the physics/game mechanics calculations are performed by the server. That's just how we see our game. No more, no less. It is the most effective anti-hack/cheat system.

As it was stated above user PCs are not involved into any calculations.

Correct, nothing is hack-proof. But some things are just extremely difficult to hack. What your PC is doing:
1) drawing the graphics
2) sending the info to the game server, BUT: this info is limited to: move left/right..., shoot, use expendable kit etc
3) receiving the info from the game server, tank damaged, destroyed, ricochet etc

I hope, you have got the overall picture. The game is pretty secure at the moment. We have been testing it for more than half a year in Russia. No hacks and cheats detected.
You can give them a try, of course.

Remélem ezek után kevesebben sírnak majd csíííííttterrrr felkiáltással
<#lookaround>

Jeffjohnson
#1284
No igen de én már ezt korábban is megkérdeztem és arra is hasonló válasz érkezett. A ruszkik meg jóval elõttünk megkapják majd (ha jól értettem ma) a következõ patchet.

Me0w
#1283
A forum szerint Aug 2 + 2-3 het, elvileg azt mondanam, hogy a 23-aval kezdodo heten.

Together we'll fly someday...

mrzoltan
#1282
hát várjuk a fejleményeket, reméljük nem csak duma az egész...
Jeffjohnson
#1281

Jövõben ez várható:

1) Synchronizing of Russian and European game client versions, simultaneous updating;
2) New maps on regular basis, after 0.5.1 beta update we are planning to release 1-2 new maps every 2 weeks or thereabouts;
3) Fixing "warping/teleportation" issue (game engine one, likely that it will be fixed by the next update after beta 0.5.1);
4) Stable and smooth performance of game client and servers, increase of server capacities, new technical equipment has been ordered;
5) American tank tree (ETA - September 2010);
6) Clans and clan wars (ETA - ?).

az még mindíg nem világos ,hogy mikor jön a 0.5.1

Me0w
#1280
Ertem, akkor a crew miatt. Akkor viszont tenyleg szopoka, mert a legtobb stock tank es a fullos valtozata kozott 2 fenyev kulonbseg van 😊

Together we'll fly someday...

Kopiati
#1279
A Crewt nézi... a fejlesztést nem... Pl a zsír új VK3002(D😎-mmel elõrébb voltam, mint a fejlesztett, fullos VK3002(D😎 csak legénységben lehettem jobb, mind 100%os kapitány 97%, másodlagos képességeik 70%+

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Me0w
#1278
De, szerintem figyelembeveszi, mert engem rendre elobbresorol a tobbi ugyanilyenhez kepest a crew + fejlesztesek miatt.

Together we'll fly someday...

RatBaG
#1277
pont ez az, hogy nem veszi figyelembe a fejlesztéseket, csak hogy hányas tier és heavy/medium/light tank-e. pl ilyenkor szopó, ha berak egy full alap tigrist az én királytigrisem mellé, a másik oldalon meg 3 fejlesztett cicus van...

Per Aspera Ad Inferi.

Me0w
#1276
Igen, a balansz jelenleg az nem letezo 😊 Gondolom minden tanknak, fejlesztestol fuggoen van egy erteke, de azt nem nagyon szamolja bele, hogy en a teljesen kifejlesztett 3001-P-vel 4-5 light tankkal is siman elbanok ugy, hogy majd' 100%-on leszek, szerencses talalatnal 1 loves egy. A nagyobb tankokrol ne is beszeljunk, egy KV-3 vagy IS siman meszarlast rendez kozottuk. A 'csata' kb. abbol all, amit leirtal, a nagyok hatramaradnak, a kicsik rusholnak a felfedezesert, majd kis tuzszunet, 3-4 perc ovatoskodas, es katarzis 😉

Together we'll fly someday...

Jeffjohnson
#1275
Saját skin készítés nem lesz márcsak azért sem mert "okos" vérpista berak egy akkora felbontású textúrát amitõl még az anyuci által sokszázezerért vett atomreaktor is leolvad mert ez a játékmotor nem erre van optimalizálva de amit mondasz abban van igazság mert biztos lesz aranyért vehetõ extra skin a tankokra már csak azért is mert így nem kell pistike kicsi fájljait jóváhagyni és nem utolsósorban ez hozza a pénzt nekik.

Olyasmit tudok esetleg elképzelni ,hogy klánlogót fel lehet majd rakni a tankra (talán olvastam is valahol) de az gondolom szabott felbontású cucc lesz bár több probléma is lesz vele ,hogy hol lesz ez tárolva ,hogy ne csak te lásd stb... de az SS és hasonló dolgoktól már most erõsen elzárkóznak lett már fórum topic bezárva e miatt nem hinném ,hogy akkor a játékba pont ezt engednék.