World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#4973
Ezért írtam, hogy az én hibám. 😊

A játék ugye egy kalap alá veszi a kettõt, alant a belinkelt tree-n meg Anti-tank self propelled gun néven illeti õket (ami a Stug III.-nál például érdekesen fest 😄).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4972
Nem akarom szaporítani az offokat itt, de én is lehúztam pár évet pvp serveren és nem sírtak az értelmesebb healerek a javítási költség vagy flask árak miatt, mert rommá kereshette magát bármelyik fél óra herbázással, disenchantal és egyéb skillekkel, de ha egy kis esze is volt akkor ki se kellett mozdulnia a városból és ahzássl is megkereste a pénzét.

#4971
Nincs ilyen bonusz. Ha egy csataban megpurcansz, minden kovetkezmeny nelkul kilephetsz, pont annyit kapsz mintha megvarnad a veget.

#4970
Ja, elvben az assault gun és a tank destroyer nem ugyanaz.
Pl a KV2 assault gun kategoria, holott inkabb tanknak nez ki.

[NST]Cifu
#4969
Hülye noob kérdés: itt nem úgy megy, mint az NF-ben, miszerint a gyõztes csata után annyi bónuszt kapsz, hogy megéri bentmaradni? Persze csak akkor, ha mi állunk nyerésre...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#4968
Igazából az én hibám, hiszen a Hetzer inkább páncélvadász. Így jobban tetszik? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4967
"De ha az alján ... akkor kempfeszt van ... Hihetetlen ..."

Ha az aljan vagyok a listanak, en ugyan nem varom meg amig letellik a 15 vagy mennyi perc. Megyek ki, kapjanak szet, en kapjam meg a scout bonuszt, es mar inditom is a kovetkezo csatat. Az ido penz, minek szenvedjek egy olyan csataban ha ugyis eselytelen vagyok 😉

[NST]Cifu
#4966
Hát especiel még BC-ben a LvL70-es (Priest) healerrel márpedig ez volt a helyzet, mert questelni, farmolni a healer karakterrel kínlódás volt (arról nem is szólva, hogy farmolás közben PvP szerveren folyton mindenki betámadta a farmoló healereket, hiszen könnyû prédák), miközben a flaskák, potionok ugyanannyiba kerültek, mint mondjuk egy DPS karakternek, akik pedig lazán kifarmolták maguknak a szükséges cuccokat / pénzt, és PvP-ben sem voltak esélytelenek.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4965
"hogy ha sokkal sokkal többet költ valaki rá, sokkal nagyobb elõnyben is lesz... "

Milyen sokkal nagyobb elonyoket latsz?

A premium tankok jelenleg egy kalapot sem ernek, a penzkoltos emberek meg kapnak 50%-al tobb XPt meg creditet, de a csataban ezt te nem erzed meg (egy premiumos Vk3601 ugyanolyan eros mint egy nem premiumos).

Sztem majd akkor lesz a gazdag verpistike eros, ha tenyleg olyan premuim tankok lesznek, amelyek gyalazzak a 3-4 Tierrel felettuk levoket 😉

Forolto
#4964
Olyan furcsa nekem ez a magyar megnevezés.

Kempelõ stílus és közben a neve ROHAMlöveg.😛

DummyBoy
#4963
Én is azon vagyok az elmúlt pár nap eseményei után, hogy bár törekedni fogok pár fullos, magas Tierû tank kifejlesztésésre, azért lesz pár olyan tankom amit megtartok szórakozni ...

Jelenleg nem tudok nyilatkozni a nagyobb tankokról, mert nekem nincs, de mindig elkeserít ha velük keveredek össze ...

Ha a lista közepén vagyok akkor általában jó csata kerekedik ...

Ha a tetején akkor mégjobb, csak elbízom magam és szétkapnak 😊

De ha az alján ... akkor kempfeszt van ... Hihetetlen ... Voltam olyan játékban, ahol az IS-ek (4-7) kempeltek a bázison, a Hummel meg elment foglalni, mert megunta ...

Su85-el nem tudok elbújni egy bokorba sem, mert tele vannak heavy-kkel ...

A bátrabb mediumok, lightok elõremennek, scoutolni, de nem mennek vele semmire, mert balfasz az arty és szépen a türelmesebb kemperbrigád bedarálja õket ...

Apropó: Úgy tudom, hogy a pályák bk 1kmx1km méretûek ... igaz lehet ez?
Sokat gondolkodtam azon scoutként, hogy nem lehet-e hogy egyszerûen nem tudok visszarádiózni az artynak, mert mindenki kempel a bázison és emiatt csak én látom amit látok ... Elvileg akkor nem lehetne ilyen gond, egy alap artyn is van 400 méter hatótávolságú rádió, A20-on 700m, Leo-n 810 ... elégnek kellene lennie ... De az esetek 90% százalékában, mikor beérek az ellen bázisára, várnám az artyk zárótüzét és semmi ... Pedig elvileg ready-k volak mikor indultam ...

Utána jönnek a kevesebb türelmû emberek, elindulnak scoutolni, és akkor az a csapat nyer, ahol kevésbé balpénisz az arty 😞

És 15 perc után úgy van vége a partynak, hogy a legnagyobb tankok a bázisokon kempelnek, vagy leszedte õket az arty ...

Ha a T8-9-10-es tankokkal így lehet csak játszani, akkor felesleges felgyúrni magam odáig, ez minden csak nem szórakoztató ... Nem azt mondom, hogy nem érdemes ... nem szórakoztató ...

Természetesen kivétel erõsíti a szabályt 😊 1-szer volt lehetõségem platoonban játszani kezdõként A20-al magas Tier-û magyar játékosokkal ... Ott volt terv, amint az elle scoutjai ki lettek iktatva, megindult a menet ... De sajnos ritkán látni ilyet 😞

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

[NST]Cifu
#4962
A Hetzer kialakításából fakadóan elsõ sorban a "kempelõs" játékstílushoz való, ha nem akarsz kempelni, akkor inkább a harckocsikat favorizáld, és ne a rohamlövegeket. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Forolto
#4961
igazán akkor fogod megérezni,mikor elindul az éles és máris valaki Löwe tankal fog bejönni eléd...vagy egy SturmTiger-rel artyzik,ami közelrõl is kilõhetettlen kicsi tankal.

#4960
Én is T-44-el nyomom és az a vicces, hogy nem félek nekimenni senkinek(lõttem már ki IS-7-et, meg Ferdinándot), viszont ha az ellenfélnél is van T-44, elkerülöm ha egy mód van rá. <#vigyor2>
kerla
#4959
Nincs bajom vele, hogy fizetõs, hiszen ez természetes, nem is akarom ragozni, lerágott csont a téma, annyi mondjuk kicsit zavar, hogy ha sokkal sokkal többet költ valaki rá, sokkal nagyobb elõnyben is lesz... (mint egyes online játékok (pl gladiatus), ha nem költesz rá, sok értelme játszani sincs vele, mert mindig lenyomnak úgyis...)

persze megértem, hogy így csinálták, több bevételt fog hozni, örülök, hoyg bármilyen módon, de legalább van egy ilyen játék.

kerla
#4958
Amióta megszereztem a PIII-at, felpakoltam rá az M tornyot 75mm-es ágyúval (ami mondjuk érdekes, hogy rögtön M-re lehet fejleszteni, ami egy gyalogsági támogató tank volt...), gyakorlatilag alig volt killem, mert folyamatosan Királytigrisek, Tigrisek és ruszki csúcstankok közé pakol be, miközben az enyém egy alsó kategóriás medium tank....votl oylan pálya, hogy sebezni nem tudtam senkit... Inkáb viszaszálltam a PIIIA-ba és azzal száguldoztam :-)

Forolto
#4957
Azért most mondok egy ellenpéldát,ha már wow:
Ott van egy fullos 7000 GS-es karival rendelkezõ valaki,ugyanannyit fizet be mint én,akinek még 5000 sincs.Ez miért is van igy?
Te is fizetsz én is fizetek szal nem ugy lenne igazságos,hogy egyenlõ cuccunk legyen?
Itt aki nem fizet gyengébb lesz.Nem olyan nagyon de érezhetõen.Nem kell messzire menni a premium lõszerek jobbak,mint a normál.A goldos emberek fogják használni,fõleg clanwar-on.

a.carkey
#4956
Nézd, nem régóta nyomom. Egy Hetzerem van, és igyekszem felfejleszteni. Folyamatosan IS a legkisebb tank, amihez bepakol, és ott ált. min. 3-4 tüzérség van. Ha nem kempelnék, bírná a tankom, akkor én sem kempelnék, de így ha tudom is ki van mellettem és mit csinál, még akkor sem biztos, hogy túlélem. 😊

A medve nem játék.

Ulvar
#4955
Kempelés...ez csak a csapaton múlik 😊. nem kell kempelni ha tudod ki van melletted és ki mit csinál.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

a.carkey
#4954
"Pályák: több pálya nem nyerte el a tetszésemet, mert kiválóak kempelésre. Nem szeretek kempelni, csak a legvégsõ esetben szoktam."

Amilyen tankjaid vannak, nem is nagyon kell kempelned. 😊

A medve nem játék.

Me0w
#4953
Vicces lenne, ha WoW-ban felre kene tenni a lv80-as healeredet, mert nem kifizetodo jatszani vele 😊 Lehet, hogy oroszorszagban mukodne egy ilyen rendszer, de amerikaban es europaban biztos nem, avval akarok jatszani, amiert megdolgoztam es tetszik.

Together we'll fly someday...

#4952
Már miért lenne helyes?
És miért nyomulna mindenki tizes szintû tankkal?

A kezdõk esélyeinek meg semmi köze ahhoz, hány IS-7 van a játékban hiszen a alacsony szintû tankokat nem az IS7-ek ellen teszi be a játék.

Nem különösebb képpen ismerem az MMO-kat, de szerintem egyrészt minden ilyen játék egyik fontos tényezõje a fejlõdés, és egyikben sem úgy van, hogy magas szintû karakterrel nem érdemes menni.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#4951
Majdnem.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Eagle16
#4950

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Warton
#4949
Szerintem meg nagyon helyes, hogy nem kifizetõdõ IS7-tel játszani. Most gondoljátok el, hogy mindenki azzal nyomulna milyen unalmas lenne a játék, ráadásul az újaknak semmi esélyük se lenne.

Kérdés: a SU-152-t is nehéz fenntartani?

#4948
Teljes játékban,véleményem szerint a tier 4-5-6-os csaták fognak dominálni.
Persze az elejétõl mindenki igyekszik kifarmolni,a neki tetszõ legütõsebb gépet.De mikor ez már meglesz,akkor pénzgyüjtés céljából,(megteremtendõ a fentartási költségeket),a legtöbben a kissebb farmertankjukkal csatáznak majd. A nagy vas csak klánwar,területfoglalás vagy néha egy kis májerkodásre lesz elõvéve.Persze ha valaki bírja zsetonnal a folyamatos premiumra,akkor nála más lehet a helyzet.
Ezt egyébként nem is bánnám.Alacsonyabb tierekben izgalmasabb csaták vannak,mint hogy beállnak egymás mellé a superheavyk és 10 percig kopácsolják egymást 1 killért.
Persze ehez kellene egy valóban kifinomult tier balance rendszer.😊

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

Cukii
#4947
Én erre csak annyit reagálnék: vegyél fel friendlist-re!

Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!

#4946
A végére reagálnék - ha lenne egy játékfejlesztõ csapatod ahol fizetsz 40-50 embert meg a szervereket (US, EU, RUS) meg a villanyszámlát meg minden egyebet és jó lenne egy kis profit is azért ha már kapitalizmusban élünk akkor csak így tudnak pénzhez jutni ha már ingyenesen adják ki.

Ha megjelenik és nem fizetsz nem fogsz is3-al nyomulni vagy csinálnod kell 2 kör gyüjtõ scoutolást egy is3 menetre.

[NST]Cifu
#4945
Hétvégén prémium nélkül játszottam a játék végén IS-3-mal, Kt-el épp hogy csak pluszban voltam. Lehetetlen összegyûjteni creditet a következõ 9-es szintû harckocsikra. Az szerintem eléggé tarthatatlan hogy két-három napig kell játszani kisebb tankkal, hogy utána legyen creditem a nagy tankok fenntartásához. Ez így kibaszás, tulajdonképpen csak félig ingyenes. A prémium lõszerel megint nagy hátrányt jelentenek a nem elõfizetõknek.

Sehol sem írták, hogy nem lesz elõnyben az, aki Prémiummal játszik. Ez minden mikropaymentes játéknál így van. A játékkal ingyenesen lehet játszani, de a készítõknek nem ez a céljuk, számukra fontos, hogy a játékosok igenis költsenek a prémiumra, hiszen nekik ebbõl lesz bevételük. Az ingyenesség csak egy extra, ki lehet próbálni a játékot kötelezettségek nélkül (hiszen az elején nagyszerûen el lehet boldogulni prémium nélkül), aki nem akar, az nem fizet, és így is játszat...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4944
Sziasztok!

Ezen a fórumon új vagyok, de más fórumon és a WoT-ban találkozhattatok velem davidb néven. Már egy ideje olvasom ezt a fórumot is. Az elmúl napok témáihoz hozzászolnék. Jelenleg IS-3 és Királytigris harckocsim van.

T-44 vs Panther: Szerintem a T-44 jobb. Lehet hogy az egy-egy elleni összehasonlításban egyenlõek, netán a Párduc jobb, de nem csak egymás ellen kell összehasonlítani. A T-44 mozgékonyabb, patch után megnéztem egy fullos T-44 olyan fordulékonységgal és toronyforgatási sebességgel bír mint egy könnyû tank. A Párduc ezekben jócskán elmarad, a Schmallturmnak ha jól emlékszem "csak" 34 fok/sec körül van a fordulása. Ha tudja kezelni a játékos a T-44-est akkor szinte bármit oldalba vagy hátba támadhat, ekkor már nem számít a 100 mm-es ágyú kisebb páncélátütése a 8,8 cm-eshez képest. Mindettõ átviszi a legtöbb tankot oldalról. Az lõszer robbanást wet ammoval elég jól lehet orvosolni. A Párducra több ismerõs is panaszkodott hogy a torony és az ágyú gyakran sérül.

Legtöbb kill: 8, Királytigrissel.

Szerencsés esetek:
IS-3-asommal összetalálkoztam egy IS-4-el. 30 méterrõl lõttük egymást, szembõl. Egyikünk se tudott a másik oldalába kerülni. Négy 130 mm-es gránát pattant le a toronyról és fronpáncélról. Négy 122 mm-es vitte át az IS-4 frontpáncélját, kilõttem. Ekkora szerencsém azóta se volt.
Ellenfelemnek is volt szerencsés esete: 230 méteres távolságból lepattant a 8,8 cm-es gránát egy MS-1-esrõl.

IS-3 vs Királytigris: mindkettõvel rendelkezem és szerintem IS-3 jobb. Nem sokkal de jobb: gyorsabb, minimálisan de mozgékonyabb. Alacsonyabb. Jobb ballisztikai kialakítású a tornya, frontpáncélja. Bár a tapasztaltabb játékosok 100 méteren belül tudják hová kell lõni, hogy ne pattanjon le. Kt elõnye a nagyobb tûzgyorsaság. Úgy vettem észre a Kt komponensei gyakrabban sérülnek, nálam elõszerettel sérül a torony és az ágyú.

SPG-k: szerintem kellenek, de jelemleg túl erõsek.

Ballisztika: hiába van íve a lõszer pályájának én ezt nem nevezném ballisztikának, ez a ballisztikához képest nulla. Az elsõ nagy csalódás ami ért az a célzás volt. Amikor olvastam hogy van automata célzás azt hittem én is azt használok. Kérdezni akartam hogyan lehet manuálisan lõni, de rájöttem hogy a manuálist használom. Azt hittem azért írja ki a távolságot, mert a csõemelkedés beállításához kell. Be kell állítani valamilyen csõemelési szöget vagy hasonlót. De nem.
Attól se lettem boldogabb, hogy bármilyen kamera állásból lehet tüzelni. Arra számítottam, hogy lesz egy irányzékos kamera állás, ahol célozni kell. A többi kamera állás csak a csaták átláthatósága, harckocsikban való gyönyörködés miatt van, de célozni csak irányzékon kerszetül lehet. De nem. Aki játszott a Panzer Elit nevû kiváló játékkal, az érti, hogy mit vártam (mellesleg abban kõkemény ballisztika van). Igaz hogy az szimulátor, de szerintem ez a két általam említett dolog nem megoldhatatlan egy MMO-ban. Így néha egyáltalán nincs harckocsi hangulata.
Persze ilyen kicsi lõtávoknál nehézkesebb lenne a Panzer Elites célzás. Abban 10 km-es pályák vannak és akár 2 km-es lõtávok, ez mondjuk nem mûködne egy MMO-ban. De valami köztes megoldás (valami igazi manuális célzás) jobb lenne, tényleg számítana az ügyesség, helyzetfelismerés, mert most leginkább a számok számítanak.

Pályák: több pálya nem nyerte el a tetszésemet, mert kiválóak kempelésre. Nem szeretek kempelni, csak a legvégsõ esetben szoktam. De sajnos nagyon sokan szeretnek. A pályák mérete 1x1 km. Növelni nem tudom van-e értelme, nagyobb pályákon elveszne az a 30 harcjármû.

Pár saját észrevétel:
Remélem hogy javítanak majd a javítási költségeken, lõszer árakon, mert jelenleg tier 7 felett prémium nélkül játszhatatlan. Hétvégén prémium nélkül játszottam a játék végén IS-3-mal, Kt-el épp hogy csak pluszban voltam. Lehetetlen összegyûjteni creditet a következõ 9-es szintû harckocsikra. Az szerintem eléggé tarthatatlan hogy két-három napig kell játszani kisebb tankkal, hogy utána legyen creditem a nagy tankok fenntartásához. Ez így kibaszás, tulajdonképpen csak félig ingyenes. A prémium lõszerel megint nagy hátrányt jelentenek a nem elõfizetõknek. Kerüljön az is creditbe, mondjuk háromszor többe mint az alap lõszerek (persze ne ilyen alap lõszerárak mellett). Vagy legyen korlátozva hogy a lõszerjavadalmazás maximum 10%-a lehet prémium (APCR, HEAT), ez még reális is lenne.

Tudom hogy nem nagyon szeretitek a rinyálást, nem annak szántam. Azt se írjátok, hogy a hivatalos fórumra írjam a javaslataim, mert nem tudok annyira angolul, hogy egyesével irogassam. A patchig összegyûjtöttem az észrevételemet, azt lefordíttattam és elküldtem a support e-mail címére. Valószínûleg még küldök majd egyet. (Az lehet hogy el se olvasták.)

Bocsánat a kisregényért, a továbbaikban nem leszek ilyen hosszú, lépésttartok a fórummal.
#4943

#4942
Akinek van t-44 vagy/és párduca az csinálna legyen oly szíves egy képet az adatairól(fullosról) amikor ott áll garázsba...
Köszönöm elõre is

Warton
#4941
Én mostanság SU-85-össel és SU-100-assal játszogatom. Szinte nem félek senkitõl csak a T-44-estõl. Hihetetlenül gyorsak és ha nem sikerül még a távolból kilõni a lánctalpát akkor végem van, pikkpakk megkerülnek és bumm. Komolyan mondom jobban félek tõlük mint az IS-4-tõl vagy a Királytigristõl mert az elõbbitõl el tudok menekülni, a másikkal meg még fel veszem a versenyt, ha nincs túl közel.

#4940
Nekem is bejött mindkettõ, nagy szabad terek, lehet döngetni.

Ulvar
#4939
szerintem mind2 jó... csak kicsi...de ez mindre igaz több kell NAGYOBB méretben. Nagyobb gépigényû lenne a cucc de legalább nem 10 mp egyik végébõl a másikba eljutni.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

XenHai
#4938
Az a tengerparti szerintem tûrhetõ ha nem kapsz arty össztüzet rajta.
#4937
Melyik?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

XenHai
#4936
Az 1-ik az tök jó pedig!
#4935
Idézek: ..., ha olyan lesz ez a két új pálya, mint az elõzõ kettõ, akkor inkább ne tegyék be. <#wave>

#4934
*"hogy sokkal jobban mint egy T34-es "

Na ez úgy hangzott volna: "sokkal jobban gyorsul mint egy Panther, kb úgy mint egy t34-es. "

#4933

"- piszok gyors: 3km/óra elõnye van a Párduccal szemben"

A T44 mozgékonyságát ne a max sebességben keresd, hanem abban hogy sokkal jobban mint egy T34-es (vannak akik már-már light tankhoz hasonlítják a mozgékonyságát), plusz kanyarban szinte sebességcsökkenés nélkül tud keringeni a célpontja körül.
Ezen nerfeltek is vagy 10%ot, de még mindig brutál mozgékony.

Az ammo rack valóban legendásan gyenge pontja, viszont ezen sokat lehet segiten wet rackkal, ami nem is túl drága (t43-am is állandóan kigyulladt, wet rack óta tán nem is volt még ilyen)

De összességében, akinek van Pantherje meg T44-e is az azt mondja, nagyjából egyensúlyban vannak, de mindkettõ más játékstílust igényel.

Ulvar
#4932
az ami 39ben..

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

a.carkey
#4931
Viszont jópofa, hogy tettek bele japcsi tankokat is. 😊

A medve nem játék.

a.carkey
#4930
A PZ I. -nek mi értelme lesz? 😊

A medve nem játék.

#4929
Van némi új infó arról, milyen apró módosítások lesznek mostanság és kapunk rövidesen 2 új pályát is 😊
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/8716-state-of-the-beta-post-patch-541/
DummyBoy
#4928
Köszi mindenkinek, akkor marad a bénaságom, meg a rutin hiánya xD

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Boron Power
#4927
A fórum azzal végzõdik, hogy keresd a supportot név változtatás ügyben. Én írtam nekik, a válasz az volt, hogy sajnos a jelenlegi fázisban nincs lehetõsége erre.

#4926
Van, hogy pontosan rátartasz valamire, álló célpont, messze sincs, te is állsz, mégse talál.

Legalábbis nálam is elõfordult néha.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#4925
Igen, nincs szél vagy ilyesmi 😄
Néha látni is, hogy ha valaki melletted lõ ugyanarra a célpontra amit te is nézel, akkor íves a lövedék pályája, de csak nagyon enyhén, alig látszik. Ha esetleg lesznek nagyobb pályák, ott majd jobban számíthat ez.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

DummyBoy
#4924
Ez lett volna a lényeg ... Tehát ha egy álló célpontra ráviszem a célkeresztet és zöldre vált, akkor lõhetek, és ideális esetben (tökéletes pontosság, stb) akkor oda is fogok betalálni ...

Erre csak a löveg pontossága van befolyással, semmi más ... ugye? (Tudom, hogy a pontatlanság is nõ a távolsággal, ez logikus, csak nem tudtam, erre rászámoljam-e még azt, hogy felé kell tartani ... )

Igazság szerint valamelyik nap ezen basztam fel az agyam, akármhová céloztam TD-ként, sosem talált ... És ekkor kezdtem el azon gondolkodni, hogy ha félretszzük a bénaságfaktoromat, akkor lehetséges-e hogy azért csapódik be minden lövedék a tank elõtt, mert nem tartok fölé ...

Ezt akartam kideríteni ... Köszi.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"