World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ladder lesz elvileg, erről már nyilatkoztak hogy gondolkodnak vlmi csatamódon ami skill alapú lesz.
#378244
Az ki?
angelus1991ster.blogspot.hu
#378243
Igen, és a legutóbbi patch-re 828MB-os méretet ír, de amikor letöltöm 270 lesz belőle. A full client meg az exe file, ami után indul a launcher.
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2016.08.05. 11:02:01
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2016.08.05. 11:02:01
#378242
Milky visszatért! <#awink>#awink>
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
#378241
És itt nézelődtél már?
http://worldoftanks.eu/en/content/guide/general/frequently_asked_questions/#a3a
http://worldoftanks.eu/en/content/guide/general/frequently_asked_questions/#a3a
#378240
Nem tudom, nem értek hozzá. A netszolgáltató nem engedi. Szerintem azt nem tudom megvariálni.
#378239
De azt a beállításokban nem lehet kikapcsolni?
#378238
O-I ágyújának magasabb helyzete miatt az ellenséges tank felső vékonyabb páncélzatát könnyebben áttudja lőni a HE-vel.
Artyknál is ez megvan, azok még nagyobb szögben tudják belőni a gyenge felső páncélzatot.
De baszki !KV-1 -el ne nagyon akarj t6-asok ellen a KV-1 páncélzatával túl élni.
Artyknál is ez megvan, azok még nagyobb szögben tudják belőni a gyenge felső páncélzatot.
De baszki !KV-1 -el ne nagyon akarj t6-asok ellen a KV-1 páncélzatával túl élni.
angelus1991ster.blogspot.hu
#378237
Igen, nem engedi a torrentes letöltést.
#378236
DE ha jól látom ez az updater könyvtár, szóval nem teljesen értem mit kell megspórolni... ugyanúgy le kell húznod mindent. Netalántán nem működik az updatered és kézzel akarod igy rávenni az updatera?
#378235
Tudod hogy a célzásnak meg a szűkülésnak ven a legkisebb szerepe abban hogy mikor találnak el egy weak spotot...
#378234
Nem 😊)
Pedig meglepődtem,mert nem adtam neki időt a célzásra... Éppen csak kinéztem 😄 Láttam hogy jön a csomag,de akkor már késő ...
Bérbe vehet? reklámfelület...
#378232
Izé, vmi ilyesmire gondoltam én is...
De nem gondoltam volna hogy arra külön UIt csinálnak, hogy az emberek lássák mit jelent az hogy +25% 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.08.05. 10:24:41
De nem gondoltam volna hogy arra külön UIt csinálnak, hogy az emberek lássák mit jelent az hogy +25% 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.08.05. 10:24:41
én meg tán m44-el álltam ki himmelsdorfon a középső útra,betöltött 20s alatt és az előre araszoló kv1 szintén 1hit volt...a HE ágyúk már csak ilyenek,nem kell ezen meglepődni
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
#378230
"Olyan helyen vagyok (nem EU)" - Angolország? 😊
Ha estig nem oldódik meg otthonról megnézhetem mi van ott azt kitaláljuk hogy juttatom át ha nem gigabájtos méretű (mert ADSLen az upload kaka)
Full HP-s KV1-gyel voltam,messziről szemből 1 lövéssel szedett ki... Nesze neked nehéz tank...
Bérbe vehet? reklámfelület...
#378228
#378227
Ha az OI magában van, akkor egy LT is simán megfingatja. A töltési idő 20+ másodperc, és még a csövét sem bírja ráhajtani a kisebb tankokra.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
egyszerű,azt mutatja meg egy ágon mennyivel jutsz tovább x csata alatt ha használsz x2 crew xpt és x2 combat xpt adó reservet (hamarabb lesznek meg a tankok,gyorsabban fejlődik a crew skillje)
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
#378225
Olyan helyen vagyok (nem EU) ahol ócska internet van, és nem enged semmilyen torrentes letöltést. Letölteni le tudok, de nem torrenttel. Update mappában lévő file-ok kellenek.
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2016.08.05. 09:59:52
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2016.08.05. 09:59:52
most nerfelték,amúgy az oldalát kell lőni és kész...rng miatt a kis tornyokat nekem nem szokta beadni,annak meg tán nincs mini kupolája sem mint az O-Ninak(ha van akkor meg azt kell lőni)
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
#378223
Itt a második képet (Vehicle research with personal reserves) érti vki hogy mit ábrázol? Mi ez a csataszám beírás meg miköze van ennek a reserveshez?
#378222
Én már láttam tegnap is, de nem teljesen értem mit kérdezel... nekem a WOT autoupdatel nemtomhonnan.
#378221
Tudja valaki mikor lesz O-I nerf mert addig tier 5-6 ban játszhatatlan csaták lesznek!Utolsó O-I stat egy 5-6 csatában 34 bekapott találat és 1 ismétlen egy páncélátütés!Basznák meg az anyjukat!
#378220
Üdv!
Tud valaki esetleg HD model forrást a SU-122-44-hez?
Tud valaki esetleg HD model forrást a SU-122-44-hez?
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
#378219
Írjatok egy linket ahonnan a patchet tudom letölteni. Köszönöm!
#378218
A beleszarok az sztem simán lehet annak is az oka hogy milyen volt a fogadtatás.
Általában egy featuret nem a maga teljes pompájában vezetnek be a szoftvercégek, hanem gyakori hogy egy kezdeti draft verzió készül el, aztán megnézik van e rá igény, milyen a fogadtatás. Ha lehet akkor viszonylag kevés erőforrással.
Itt láthatóan a népnek vagy nem tetszet az újdonság, vagy közömbös volt. Nem nagyon tudok olyanokról akik kimondottan odalennének ezekért a módokért. Innentl kezdve teljesen logikus lépés hogybeleszarnak, mert láthatóan ez nem kell.
És láthatóan mi kell? Tankok, tankok tankok.. és látod OTT nem szarnak bele, azon dolgoznak ezerrel.
Igazából ez a játéktípus sztem kb ennyit tud. Megint csak hivatkoznék a másik két hasonló termékre, egyik sem tudodd kitalálni semmi újat, ami megreformálná ezt a tankos PVP cuccot. Konkréan nekem se jut eszembe hogy mitől lehetne sokkal élvezetesebb a játék (max ilyenek hogy kevesebb random, esetleg vmi ladder rendszer, meg legyen jobb az MM), de ezek nem érintik az alapvető játékmechanikát.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.08.05. 08:57:27
Általában egy featuret nem a maga teljes pompájában vezetnek be a szoftvercégek, hanem gyakori hogy egy kezdeti draft verzió készül el, aztán megnézik van e rá igény, milyen a fogadtatás. Ha lehet akkor viszonylag kevés erőforrással.
Itt láthatóan a népnek vagy nem tetszet az újdonság, vagy közömbös volt. Nem nagyon tudok olyanokról akik kimondottan odalennének ezekért a módokért. Innentl kezdve teljesen logikus lépés hogybeleszarnak, mert láthatóan ez nem kell.
És láthatóan mi kell? Tankok, tankok tankok.. és látod OTT nem szarnak bele, azon dolgoznak ezerrel.
Igazából ez a játéktípus sztem kb ennyit tud. Megint csak hivatkoznék a másik két hasonló termékre, egyik sem tudodd kitalálni semmi újat, ami megreformálná ezt a tankos PVP cuccot. Konkréan nekem se jut eszembe hogy mitől lehetne sokkal élvezetesebb a játék (max ilyenek hogy kevesebb random, esetleg vmi ladder rendszer, meg legyen jobb az MM), de ezek nem érintik az alapvető játékmechanikát.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.08.05. 08:57:27
#378217
Más cikkben leírják, hogy a teljes accountlétszámnak körülbelül a harmada/negyede az ami aktív. Tisztában vannak azzal hogy van egy csomó alvó/nem használt/fake account, ez természetes egy F2P játékban.
Almát a körtével meg nem lehet összehasonlítani, egy MOBAt (vagy mi a LoL, nem tudom) egy tankos pvp only játékkal összevetni nm teljesen jó kép. Vesd össze mondjuk a többi hasonló kategóriájú játékkal (van ugye mostmár 2 másik), gyanítom azokra több kört rávernek még igy, "bénán" is.
Almát a körtével meg nem lehet összehasonlítani, egy MOBAt (vagy mi a LoL, nem tudom) egy tankos pvp only játékkal összevetni nm teljesen jó kép. Vesd össze mondjuk a többi hasonló kategóriájú játékkal (van ugye mostmár 2 másik), gyanítom azokra több kört rávernek még igy, "bénán" is.
#378216
Abból a 150 milló játékosból nekem van kb 10 regem.<#banplz>#banplz>
#378215
Na igen, a játékosok számolása egy külön véget nem érő vita egyébként. Azért írtam az akár szót oda, aminek van jelentése, még ha ignoráltad is <#crazya>#crazya> mert kb oda-vissza bármilyen statisztikát találunk.
Egyébként a WoT-nak 150 millió regisztrált játékosa van, pontosabban most már több. Ez egy statusrita adat, ha jól emlékszem tavalyról. 2013 közepén beszél az általad linkelt statisztika a WoT kapcsán 9,1millió játékosról (kb 60-80 millió regisztrált mellett), de ez egy erősen kérdőjeles adat. Elég ha csak arra gondolsz, hogy nem sokkal később, 2014 januárjában 1,1 millió játékos volt egy időben az orosz szervereken, ez a csúcs, ha ja jól tudom. Ez csak ru, persze a legnagyobb, de ez egy időben, még ha kampány is volt, meg minden, de ez egy időpillanat és ehhez hogyan viszonyul a 9,1 milliós adat? Sehogy, mert valamelyik baromság. Csak passzolni lehet a kérdést, egyedül a WG tudhatja, hogy számol.
Egyébként itt egy 2012-es adat, amikor még máshogy számolt a WG is és 45 millió napi aktív játékost említ - ha jól értem, akkor a regisztrált játékosok száma. Érdemes megnézni azt is, hogy LoL honnan indult és mára 1,6millárd dollár éves bevétele van, persze más műfaj és ázsiában népszerűbb... meg persze qrvára keverednek a fogalmak, játékos bázis, napi játékos szám, napi aktív játékos stb
Szóval az sem egy túl szép adat, ha a mostanra 150-160 millió regisztrált játékosból meg tud szólítani 9,1-t, de ez nyilvánvalóan más szám, nem azok száma, akik 1 éven/hónapon belül játszanak akár 1-t (ahogyan pl a LoL számol), hanem pl azok akik naponta/hetente/havonta játszanak x csatát, nem tudni, hogyan számol a WG, de ha 2012-ben 45 millió napi aktív játékosa volt, akkor nem lehet 9,1 millió 2013-ban. Valamelyik adat hibás és szerintem a 9,1 az, de tuladjonképpen teljesen mindegy is.
Azt qrva nehéz meghatározni, hogy mennyit lehet kipréselni a játékosokból, de a LoL-ra mondják (a játékosok maguk), hogy profin megcsinált rendszer, ösztönöz a vásárlásra.
A WoT esetében meg általában qrva anyázás megy, még FTR is írt errő egy tárgyilagos cikket, hogy ezek a p.csfejek nem képesek kitalálni valami értelmes felhasználást az aranynak, hogy ezzel is motiválják a vásárlást.
Nyilván szép eredmény az 5. MMO-nak lenni, ezt részét senki nem vitatja, de hogy jól csinálnák a dolgot? Azon már lehet vitatkozni, mert 150-160 millió regisztrált felhasználó mellett -és ha elfogadjuk az ő saját számukat, a 9,1-10 milliót akkor- 140-150 millió potenciális játékost nem képesek megszólítani (nyilvánvalóan másról szól a 9,1 milliós adat, szerintem 30-40 millió ember belép legalább egy csatára havonta, de még ekkor is van 100 millió, aki nem és meg lehetne próbálni őket is megszólítani - mondjuk árnyalja a képet a sok dupla-tripla reg is, de ez minden MMO-ban megvan, a LoL-ban tudtommal sokan játszanak más szervereken több accal, de ezek tényleg részletkérdések csak).
Egyébként a WoT-nak 150 millió regisztrált játékosa van, pontosabban most már több. Ez egy statusrita adat, ha jól emlékszem tavalyról. 2013 közepén beszél az általad linkelt statisztika a WoT kapcsán 9,1millió játékosról (kb 60-80 millió regisztrált mellett), de ez egy erősen kérdőjeles adat. Elég ha csak arra gondolsz, hogy nem sokkal később, 2014 januárjában 1,1 millió játékos volt egy időben az orosz szervereken, ez a csúcs, ha ja jól tudom. Ez csak ru, persze a legnagyobb, de ez egy időben, még ha kampány is volt, meg minden, de ez egy időpillanat és ehhez hogyan viszonyul a 9,1 milliós adat? Sehogy, mert valamelyik baromság. Csak passzolni lehet a kérdést, egyedül a WG tudhatja, hogy számol.
Egyébként itt egy 2012-es adat, amikor még máshogy számolt a WG is és 45 millió napi aktív játékost említ - ha jól értem, akkor a regisztrált játékosok száma. Érdemes megnézni azt is, hogy LoL honnan indult és mára 1,6millárd dollár éves bevétele van, persze más műfaj és ázsiában népszerűbb... meg persze qrvára keverednek a fogalmak, játékos bázis, napi játékos szám, napi aktív játékos stb
Szóval az sem egy túl szép adat, ha a mostanra 150-160 millió regisztrált játékosból meg tud szólítani 9,1-t, de ez nyilvánvalóan más szám, nem azok száma, akik 1 éven/hónapon belül játszanak akár 1-t (ahogyan pl a LoL számol), hanem pl azok akik naponta/hetente/havonta játszanak x csatát, nem tudni, hogyan számol a WG, de ha 2012-ben 45 millió napi aktív játékosa volt, akkor nem lehet 9,1 millió 2013-ban. Valamelyik adat hibás és szerintem a 9,1 az, de tuladjonképpen teljesen mindegy is.
Azt qrva nehéz meghatározni, hogy mennyit lehet kipréselni a játékosokból, de a LoL-ra mondják (a játékosok maguk), hogy profin megcsinált rendszer, ösztönöz a vásárlásra.
A WoT esetében meg általában qrva anyázás megy, még FTR is írt errő egy tárgyilagos cikket, hogy ezek a p.csfejek nem képesek kitalálni valami értelmes felhasználást az aranynak, hogy ezzel is motiválják a vásárlást.
Nyilván szép eredmény az 5. MMO-nak lenni, ezt részét senki nem vitatja, de hogy jól csinálnák a dolgot? Azon már lehet vitatkozni, mert 150-160 millió regisztrált felhasználó mellett -és ha elfogadjuk az ő saját számukat, a 9,1-10 milliót akkor- 140-150 millió potenciális játékost nem képesek megszólítani (nyilvánvalóan másról szól a 9,1 milliós adat, szerintem 30-40 millió ember belép legalább egy csatára havonta, de még ekkor is van 100 millió, aki nem és meg lehetne próbálni őket is megszólítani - mondjuk árnyalja a képet a sok dupla-tripla reg is, de ez minden MMO-ban megvan, a LoL-ban tudtommal sokan játszanak más szervereken több accal, de ezek tényleg részletkérdések csak).
#378214
A Total War-t kivenném innen...
Volt nekik egy online-ra tervezett játékuk az Aréna... ami a Closed Beta-ig jutott vagy már az Open-ig is hirtelen nem emlékszem rá annyira már... (a lényegen nem változtat végül is, mert a WoT sok helyen még mindig Open Beta állapotban van feltüntetve pl.: CW)... azt nem is tudom mikor, tán már márciusban bezárták!!!, hogy fejlesszék a játékot elvileg... tudod mi lett belőle? A fejlesztők azóta, egy kibaszott tetves rohadt szót nem írtak a játékról, még annyit sem... és a fórumokon megy az értetlenkedés, illetve szerintem egyre többen ott is leszarják...
Na már most, ha ez a játék vissza jönne... (szerintem nem fog, mert nem vonzott elég játékost), akkor már még a closed/open beta játékosállományát sem érnék el, mert annyira szartak a kommunikációra hónapokon át... egy kicsi játékos bázissal rövid távon sem tudsz kicseszni, mert megjárod... egy nagy játékos bázissal meg lehet húzni az idegeket, egy bizonyos fokig... aztán elvileg utána ott is be kéne ütni nagyon lassan a gebasznak... csak megakadt a szemem a Total War-on mint példán, meg a fejlesztő gárdán... 😊
Volt nekik egy online-ra tervezett játékuk az Aréna... ami a Closed Beta-ig jutott vagy már az Open-ig is hirtelen nem emlékszem rá annyira már... (a lényegen nem változtat végül is, mert a WoT sok helyen még mindig Open Beta állapotban van feltüntetve pl.: CW)... azt nem is tudom mikor, tán már márciusban bezárták!!!, hogy fejlesszék a játékot elvileg... tudod mi lett belőle? A fejlesztők azóta, egy kibaszott tetves rohadt szót nem írtak a játékról, még annyit sem... és a fórumokon megy az értetlenkedés, illetve szerintem egyre többen ott is leszarják...
Na már most, ha ez a játék vissza jönne... (szerintem nem fog, mert nem vonzott elég játékost), akkor már még a closed/open beta játékosállományát sem érnék el, mert annyira szartak a kommunikációra hónapokon át... egy kicsi játékos bázissal rövid távon sem tudsz kicseszni, mert megjárod... egy nagy játékos bázissal meg lehet húzni az idegeket, egy bizonyos fokig... aztán elvileg utána ott is be kéne ütni nagyon lassan a gebasznak... csak megakadt a szemem a Total War-on mint példán, meg a fejlesztő gárdán... 😊
#378213
-War Thunder-ben ez a HP-s rendszer hiányzik, no meg a fizika az egy agybaj, csúszkálás összevissza. WoT fizikája messze jobb és élvezhetőbb, jobban érzed a tankot.
-Játékmódjaikon is látszott a beleszaromság, ahogy a Sandbox-on is érezni ezt a bűzt.
Azzal a dühöngős játékmóddal volt is baj bőven. Csak t8-10-esek mehettek, valamint, hogy az ott lévő IM is túl gyér volt. Persze nem kifiztetődő szórni a népeknek a "prémium" reward tankokat.
-Komolyabb fejlesztőgárdája kiknek van? Max akik a GTA és Total War szériákat gyártják.
Új tankokat én is szeretnék venni 😄 Sőt van is egy<#alien>#alien>, amit már nehezen tudnának elbaszni (ahogy szokták).
-Játékmódjaikon is látszott a beleszaromság, ahogy a Sandbox-on is érezni ezt a bűzt.
Azzal a dühöngős játékmóddal volt is baj bőven. Csak t8-10-esek mehettek, valamint, hogy az ott lévő IM is túl gyér volt. Persze nem kifiztetődő szórni a népeknek a "prémium" reward tankokat.
-Komolyabb fejlesztőgárdája kiknek van? Max akik a GTA és Total War szériákat gyártják.
Új tankokat én is szeretnék venni 😄 Sőt van is egy<#alien>#alien>, amit már nehezen tudnának elbaszni (ahogy szokták).
angelus1991ster.blogspot.hu
#378212
De hát megy a bóóót... ha belegondolsz, a népnek nem kell más csak új tankok. Prémesek is.
Bármi más csak fintorgást hozott (lásd új játékmódok), akkor azt mondják minek erőlködjenek... komolyabb munkához komolyabb fejlesztőgárda kell, és utána is csak rizikós a dolog (lásd WT - mennyivel igényesebb azt nézd meg...)
Bármi más csak fintorgást hozott (lásd új játékmódok), akkor azt mondják minek erőlködjenek... komolyabb munkához komolyabb fejlesztőgárda kell, és utána is csak rizikós a dolog (lásd WT - mennyivel igényesebb azt nézd meg...)
#378211
Két kokócsík közepette érdekli a hq-sokat ez?
angelus1991ster.blogspot.hu
#378210
Majd akkor próbálnak meg pozitív irányba változtatni, ha már nem megy a bolt...de már késő lesz.
#378209
Ha már ennyire kőgazdagok lettek ezek, akkor nem lehetne egy picit igényesebb a WoT?
angelus1991ster.blogspot.hu
#378208
Biztosan 😊
Na gyorsan gugliztam egyet.... nem látszik megalapozottnak hogy olyan nagyon hülyék lennének a pénzügyekhez.
Na gyorsan gugliztam egyet.... nem látszik megalapozottnak hogy olyan nagyon hülyék lennének a pénzügyekhez.
#378207
Biztos a STO-ra gondol. 😄
#378206
"Nem csodálkozom egyébként, hogy más F2P MMO játékok sokkal több bevételhez jutnak, akár kevesebb játékossal is,"
Milyen adataid vannk a témában? Komolyan érdekel, kivételesen nem kötekszem 😊
Milyen adataid vannk a témában? Komolyan érdekel, kivételesen nem kötekszem 😊
#378205
Dobjatok egy linket ahonnan a patchet tudom letölteni. Köszönöm!
#378204
Én kaptam chat-ban-t többet is. Sőt kondukátor miatt volt már 2x1 nap játék ban is. Azért gondolom, hogy kondukátor, mert nem szoktam TK-zni még a legnagyobb barmokat sem, ergó a játék ban az ilyen bosszúszomjas kondukátor miatt, amit persze felturbózott, hogy chat-ben is elküldtem a halál phaszára a szakaszt, akik velem ugattak miután a hősies rohamuk nem sikerült és engem jelöltek ki bűnösnek emiatt.
A chat az egy érdekes kérdés, biztos, hogy nem a sima ugatás miatt bannolnak, szerintem a lengyelezés, amit egy ideig gyakoroltam meg hasonló. Egyszer beszélgettem egy sráccal, amikor éppen chat-ban után visszajöttem és írtam, hogy leírnám, hogy mit gondolok, de épp most járt le a chat-ban és most nem írom le inkább. Egy srác beírta, hogy ő talán 5-6 csatában leírta a H betűs diktátor nevét, lehet, hogy a köszöntést is, bár azt csak én gondolom hozzá és arra kapott chat-ban.
Szóval inkább ilyen tiltott szavak listája, meg hozzá a feljelentés, amit kiválthat chat-ban-t, szerintem.
Amikor kikapcsolt chat-al játszottam, akkor mindkét ban típus megszünt, azóta mióta már nem osztom annyira a népet chat-ban és l.szarom a nagyarcú szakaszokat is, semmilyen ban-t nem kaptam, de előtte összesen 6-8 körül volt. Egy nagy kazal 1 napos chat-ban meg 2x1 nap játék ban.
Úgyhogy ez nem városi legenda, simán kaphatsz bant, de meg kell "dolgozni" érte vagy TK-zol, az a gyorsabb módja.
A TK része azért sem érintett eddig, mert úgy tudom van olyan szabály, hogy az ellenséget célozva véletlenül találod el a csapattársat, akkor nem számolja vagy nem olyan súlyosan számolja. Sniper nézetben, ahol tipikusan ez megtörténik meg általában az ellent célzom de befutnak oldalról és már nem tudom lereagálni.
Ehhez a rendszerhez hozzá lehet ám nagyon balfasz módon is nyúlni és a bosszú kondukátor feljelentésekkel mehetsz napos banra, olyan nagyon sok nem kell hozzá.
Annyi van még, hogy valamikor feljebb csavarták a tűrés határokat, mert nagyon sok ban bejött főleg a sok kondukátor miatt. Erről olvastam valahol egy fórumban, persze nem hivatalosan, mert nagyon kevés info van a feljelentés rendszer pontos működéséről. Ez is lehet az oka, hogy már egy ideje nehezebb beleszaladni ban-ba.
Ha viszont jön a szép új rendszer, akkor én meg kikapcsolom a chat-et. Kikapcsolt chat mellett soha nem kaptam ban-t, meg valahogy nyugodtabb is a játék, nem is értem, hogy most miért van bekapcsolva <#confused>#confused> Illetve tudom, az IM szakaszozás miatt, mert nagyon sok emberre rá kellett szólni, hogy fogadja már el, de ideje kikapcsolni újra. Az obj szakaszos küldetések még nagyon messze vannak...
A chat az egy érdekes kérdés, biztos, hogy nem a sima ugatás miatt bannolnak, szerintem a lengyelezés, amit egy ideig gyakoroltam meg hasonló. Egyszer beszélgettem egy sráccal, amikor éppen chat-ban után visszajöttem és írtam, hogy leírnám, hogy mit gondolok, de épp most járt le a chat-ban és most nem írom le inkább. Egy srác beírta, hogy ő talán 5-6 csatában leírta a H betűs diktátor nevét, lehet, hogy a köszöntést is, bár azt csak én gondolom hozzá és arra kapott chat-ban.
Szóval inkább ilyen tiltott szavak listája, meg hozzá a feljelentés, amit kiválthat chat-ban-t, szerintem.
Amikor kikapcsolt chat-al játszottam, akkor mindkét ban típus megszünt, azóta mióta már nem osztom annyira a népet chat-ban és l.szarom a nagyarcú szakaszokat is, semmilyen ban-t nem kaptam, de előtte összesen 6-8 körül volt. Egy nagy kazal 1 napos chat-ban meg 2x1 nap játék ban.
Úgyhogy ez nem városi legenda, simán kaphatsz bant, de meg kell "dolgozni" érte vagy TK-zol, az a gyorsabb módja.
A TK része azért sem érintett eddig, mert úgy tudom van olyan szabály, hogy az ellenséget célozva véletlenül találod el a csapattársat, akkor nem számolja vagy nem olyan súlyosan számolja. Sniper nézetben, ahol tipikusan ez megtörténik meg általában az ellent célzom de befutnak oldalról és már nem tudom lereagálni.
Ehhez a rendszerhez hozzá lehet ám nagyon balfasz módon is nyúlni és a bosszú kondukátor feljelentésekkel mehetsz napos banra, olyan nagyon sok nem kell hozzá.
Annyi van még, hogy valamikor feljebb csavarták a tűrés határokat, mert nagyon sok ban bejött főleg a sok kondukátor miatt. Erről olvastam valahol egy fórumban, persze nem hivatalosan, mert nagyon kevés info van a feljelentés rendszer pontos működéséről. Ez is lehet az oka, hogy már egy ideje nehezebb beleszaladni ban-ba.
Ha viszont jön a szép új rendszer, akkor én meg kikapcsolom a chat-et. Kikapcsolt chat mellett soha nem kaptam ban-t, meg valahogy nyugodtabb is a játék, nem is értem, hogy most miért van bekapcsolva <#confused>#confused> Illetve tudom, az IM szakaszozás miatt, mert nagyon sok emberre rá kellett szólni, hogy fogadja már el, de ideje kikapcsolni újra. Az obj szakaszos küldetések még nagyon messze vannak...
#378203
Valszleg attól tartanak, hogy pont a nimbusza miatt olyan őrült mennyiségű ember venne Tájpot, hogy az lenne, mint anno a megjelenésekor, és elárasztanák a randomot, ami egyébként sem egészséges dolog, de tekintve, hogy limites, még az MM-nek is beletörne a bicskája. Nem hiszem, hogy sokan élveznék a régi szép idők mintájára a 12v12 Tájp meccseket.
#378202
Lábjegyzetbe megjegyezném, hogy ezeket a
a. túl jó voltam, ezért az ellenfél irigy volt,
b. túl jó voltam, ezért a csapatom irigy volt,
c. nem úgy játszottam, ahogy a csapatom akarta,
d. úgy játszottam, ahogy a csapatom akarta, de emiatt meghaltam,
e. Pistike az ágyúm elé ugrott,
f. Pistike ágyúja elé ugrottam, de Pistike hibája volt,
g...
---> ezért bannoltak - sztorikat sosem tudom komolyan venni. 5 éve játszom ezzel a játékkal, sosem foglalkoztam a random vérpisták taktikai tanácsaival, ellenben sokszor tűrhetetlen stílusban osztom a csapatom a csetben, mégsem kaptam még soha egy árva egy órás bant sem. Pedig így visszanézve egyszer-kétszer még meg is érdemeltem volna. Szóval erős a gyanúm, hogy a fenti érvek villogtatása mögött azért szokott lenni még valami kis apróság, amit a sztori tulaja nem mond el.
a. túl jó voltam, ezért az ellenfél irigy volt,
b. túl jó voltam, ezért a csapatom irigy volt,
c. nem úgy játszottam, ahogy a csapatom akarta,
d. úgy játszottam, ahogy a csapatom akarta, de emiatt meghaltam,
e. Pistike az ágyúm elé ugrott,
f. Pistike ágyúja elé ugrottam, de Pistike hibája volt,
g...
---> ezért bannoltak - sztorikat sosem tudom komolyan venni. 5 éve játszom ezzel a játékkal, sosem foglalkoztam a random vérpisták taktikai tanácsaival, ellenben sokszor tűrhetetlen stílusban osztom a csapatom a csetben, mégsem kaptam még soha egy árva egy órás bant sem. Pedig így visszanézve egyszer-kétszer még meg is érdemeltem volna. Szóval erős a gyanúm, hogy a fenti érvek villogtatása mögött azért szokott lenni még valami kis apróság, amit a sztori tulaja nem mond el.
#378201
De most érted, az egyik esetben nincs bevétele a vállalatnak, a másik esetben szintén lehet vinnyogás, de nagy duzzogva sokan megvennék a type59-t = jön befele a lóvé. Ha mindenképpen van panaszáradat, akkor már válasszuk azt, amiből bevétel is származik.
Amúgy nem értem én személy szerint sem ezt a type59 őrületet, bármikor lehet nyerni, megőrülnek az emberek. Annyira nem jó tank, még a tier limittel sem, szvsz. Nyilván ha lehet nyerni, akkor nagy duzzogva elfogadnám <#crazya>#crazya>, de most konkréten ezért pénzt nem adnék ki. Sokan meg igen, akkor vajon miért gondolja a WG azt, hogy a helyes viselkedés az, ha keresztbe fekszik a vásárlói igényeknek?
Ezt a részét nem értem, hogy ez miért egy alapszabály a WG-nél, hogy márpedig type59-t soha többet nem lehet venni és már sok találgatást olvastam erről, az újabbak ugye arról szólnak, hogy tier limites és így már teljesen esélytelen a visszakerülése (nem mintha eddig is lett volna esély rá).
Szerintem azok a kritikák, amik a pénzéhségükről szóltak nem húzhatóak rá a type59-re, hiszen itt a felhasználók akarják, amíg a sok kényszeres replika, használhatatlan f.s prémtank (majdnem az összes új ilyen) meg a szörnyszülött frankenstein (torony innen test onnan) tank már inkább árulkodik a fantáziátlan pénzlehúzásról és az jobban csípi mindenki szemét.
Amúgy nem értem én személy szerint sem ezt a type59 őrületet, bármikor lehet nyerni, megőrülnek az emberek. Annyira nem jó tank, még a tier limittel sem, szvsz. Nyilván ha lehet nyerni, akkor nagy duzzogva elfogadnám <#crazya>#crazya>, de most konkréten ezért pénzt nem adnék ki. Sokan meg igen, akkor vajon miért gondolja a WG azt, hogy a helyes viselkedés az, ha keresztbe fekszik a vásárlói igényeknek?
Ezt a részét nem értem, hogy ez miért egy alapszabály a WG-nél, hogy márpedig type59-t soha többet nem lehet venni és már sok találgatást olvastam erről, az újabbak ugye arról szólnak, hogy tier limites és így már teljesen esélytelen a visszakerülése (nem mintha eddig is lett volna esély rá).
Szerintem azok a kritikák, amik a pénzéhségükről szóltak nem húzhatóak rá a type59-re, hiszen itt a felhasználók akarják, amíg a sok kényszeres replika, használhatatlan f.s prémtank (majdnem az összes új ilyen) meg a szörnyszülött frankenstein (torony innen test onnan) tank már inkább árulkodik a fantáziátlan pénzlehúzásról és az jobban csípi mindenki szemét.
#378200
Ha meg holnap kidobnák, akkor egy hétig másról se szólna a fórum, mint hogy "a rohadt gané WG-sek megint árulják a Tájpot, ez is csak egy újabb lehúzás, pénzéhes kecsegek, csak a hasznot nézik, a tank már egyébként is fos, csak kihasználják a misztikumot körülötte, rohadjanak meg, most jól megtömik a zsebüket, biztos már a végét járja a játék, holnap lehúzzák a rolót, de előtte még jól lehúznak minket, hurr durr" ésígytovább, ésígytovább. Érted, ha nem árulják, gyakorló szadisták, ha árulják, pénzéhes görények. Ha csak aranyért lehet kapni goldammót, akkor pay to win, ha kreditért is, akkor szétcseszték a játékot. Ha betesznek egy szar mapot, akkor azért sírunk, ha kivesznek egyet, akkor azért, mert miért nem vették ki azt a másikat, ami még szarabb. Ha az új tank ág jó, akkor power creep, ha nem, akkor rohadjanak meg, minek tették be ezeket a szutykokat. Elég régóta vagyok már jelen a fórumon ahhoz, hogy tudjam, tök mindegy, mit csinál a WG, a végén úgyis habzik miatta valaki szája. Általában mindenkié.
Egyébként meg te magad mondtad, hogy a mai viszonyok között már nem OP (ami így is van), akkor meg nem értem, miért sírna utána bárki.
Egyébként meg te magad mondtad, hogy a mai viszonyok között már nem OP (ami így is van), akkor meg nem értem, miért sírna utána bárki.
#378199
Ismét egy kiváló példa arra, hogy a WG lehet, hogy meghallgatja a játékosokat, de valami igen elb.szott módon képes reagálni a panaszokra.
A probléma nem az volt, hogy a feljelentések egy idő után "eltűntek" és az aljas tankozó újra szabálytalankodhatott, mert kezdjük ott, hogy nem is lehet tudni éppen az aktuális "állást".
A gond az volt, amikor a dezsőke138 feljelent a kondukátor kategóriában, mert szóvá tetted és noobnak nevezted őt, pedig csak a bázist védte a maus-al a bokorból félig kilógva (gondolom ez a Misc. Game Violation kategória).
Ez gond és nem az, hogy a szankciók mennyire súlyosak vagy sem igazából, hogy olyanok "bölcsességére" bízzák a megfelelő kategória kiválasztását, akiknek nehézséget okoz a tank elejének meg a végének a megkülönböztetése.
Ezeket mégis hogyan akarják bekategorizálni? Pár dolgot lehet objektíven, többé kevésbé, bár TK is lehet úgy, hogy beugrik elém a csapattárt, mert sniper nézetben nem láttam, hogy jön, de ha a feljelentési rendszerre bízzák, akkor megint egy egetverő baromságot csináltak.
We have 4 primary categories for sanctions: Minor Chat Violations, Major Chat Violations, Minor Game Violations, and Misc. Game Violations.
A probléma nem az volt, hogy a feljelentések egy idő után "eltűntek" és az aljas tankozó újra szabálytalankodhatott, mert kezdjük ott, hogy nem is lehet tudni éppen az aktuális "állást".
A gond az volt, amikor a dezsőke138 feljelent a kondukátor kategóriában, mert szóvá tetted és noobnak nevezted őt, pedig csak a bázist védte a maus-al a bokorból félig kilógva (gondolom ez a Misc. Game Violation kategória).
Ez gond és nem az, hogy a szankciók mennyire súlyosak vagy sem igazából, hogy olyanok "bölcsességére" bízzák a megfelelő kategória kiválasztását, akiknek nehézséget okoz a tank elejének meg a végének a megkülönböztetése.
Ezeket mégis hogyan akarják bekategorizálni? Pár dolgot lehet objektíven, többé kevésbé, bár TK is lehet úgy, hogy beugrik elém a csapattárt, mert sniper nézetben nem láttam, hogy jön, de ha a feljelentési rendszerre bízzák, akkor megint egy egetverő baromságot csináltak.
We have 4 primary categories for sanctions: Minor Chat Violations, Major Chat Violations, Minor Game Violations, and Misc. Game Violations.
#378198
A WG-nél gyakorló szadisták vannak, ez a különbség. Meg mintha direkt arra szakodosnának, hogyan ingereljék a játékosokat. Legalábbis gyanúsan sok ilyen történés van.
Kicsit távoli példa meg van már pár éves is de a tégla formájú Asimov sorozat (talán a legnagyobb gondolkodó sci-fi író) egyes részei horror áron pörögtek a vaterán. Sajnos nekem is hiányzott több és már végleg letettem róla, hogy teljes lesz a sorozat, mert 26e pénzt nem terveztem kiadni a hatos kötetért, mint ahogyan többen ! is megtették az aukciókban. A kiadó felismerte az üzleti lehetőséget és kiadta újra kisebb példányszámban és vadi újat vettem talán 5e pénzért.
Valahogy így gondolok a type59-re is. Sok embert érdekli, meg tudna mozgatni jelentős összegeket és már régen nem OP tank. Tulajdonképpen semmi de semmi, az égvilágon semmi nem szól ellene, sőt egy első éves közgazdasági és/vagy marketing ismerettel rendelkező ember is megmondhatja, hogy ilyen esetben ki kell adni a terméket. Ha ezt szeretnék a vásárlók és a termék amúgy "legyártható" lenne, akkor egyenesen érthetetlen, hogy miért ennyire érzéketlen a vállalat hozzáállása a piachoz (itt jön be a gyakorló szadista konteó elmélet, mert lehet, hogy ezt valaki nagyon élvezi a WG-nél, hogy mennyien vinnyognak, mert nem vehetnek type59-t).
Nyilván az ár egy kérdés lenne, mert az eredeti árnál magasabb lenne a mostani, hogy illeszkedjen a többi tank árához. Meg persze a bajnok csomag.
Ezzel alá vágnának a type59 másodlagos piacának is, ami nem feltétlen baj.
Az is egy más kérdés, hogy én nem venném meg, mert kínai med tankom 1 van, abban tűrhető legénység (nem kell húznom) és a type59 már nem számít OP-nak, mint a bemutatásakor, úgyhogy nincs ésszerű ok, miért kéne nekem. Ráadásul van kredit termelő tier8 tankom, maximum arra lenne jó, hogy ne az SP-FV-WZ trióval kelljen kreditet gyűjtenem, mert már unom őket, de ez nagyon sovány érv.
Nem csodálkozom egyébként, hogy más F2P MMO játékok sokkal több bevételhez jutnak, akár kevesebb játékossal is, mert talán jobban odafigyelnek arra, hogy mi kell a játékosoknak/piacnak. Lehet, hogy az üzleti modelljuk úgy általában is jobb, ezt passzolom, de ez egy óriási baromság a WG részéről, amikor lenne kereslet egy tankra és semmi nem szól az újbóli árusítása ellen.
Ha a nagy bajuk az, hogy tier limites, akkor meg dobjanak ki egy újat 59-special néven, ami nem tier lmites, de kap valami értelmezhető buffot (meg persze a t34-3 árában lenne kb).
Hülyék, na, ennyivel össze is foglalható.
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.08.04. 17:46:12
Kicsit távoli példa meg van már pár éves is de a tégla formájú Asimov sorozat (talán a legnagyobb gondolkodó sci-fi író) egyes részei horror áron pörögtek a vaterán. Sajnos nekem is hiányzott több és már végleg letettem róla, hogy teljes lesz a sorozat, mert 26e pénzt nem terveztem kiadni a hatos kötetért, mint ahogyan többen ! is megtették az aukciókban. A kiadó felismerte az üzleti lehetőséget és kiadta újra kisebb példányszámban és vadi újat vettem talán 5e pénzért.
Valahogy így gondolok a type59-re is. Sok embert érdekli, meg tudna mozgatni jelentős összegeket és már régen nem OP tank. Tulajdonképpen semmi de semmi, az égvilágon semmi nem szól ellene, sőt egy első éves közgazdasági és/vagy marketing ismerettel rendelkező ember is megmondhatja, hogy ilyen esetben ki kell adni a terméket. Ha ezt szeretnék a vásárlók és a termék amúgy "legyártható" lenne, akkor egyenesen érthetetlen, hogy miért ennyire érzéketlen a vállalat hozzáállása a piachoz (itt jön be a gyakorló szadista konteó elmélet, mert lehet, hogy ezt valaki nagyon élvezi a WG-nél, hogy mennyien vinnyognak, mert nem vehetnek type59-t).
Nyilván az ár egy kérdés lenne, mert az eredeti árnál magasabb lenne a mostani, hogy illeszkedjen a többi tank árához. Meg persze a bajnok csomag.
Ezzel alá vágnának a type59 másodlagos piacának is, ami nem feltétlen baj.
Az is egy más kérdés, hogy én nem venném meg, mert kínai med tankom 1 van, abban tűrhető legénység (nem kell húznom) és a type59 már nem számít OP-nak, mint a bemutatásakor, úgyhogy nincs ésszerű ok, miért kéne nekem. Ráadásul van kredit termelő tier8 tankom, maximum arra lenne jó, hogy ne az SP-FV-WZ trióval kelljen kreditet gyűjtenem, mert már unom őket, de ez nagyon sovány érv.
Nem csodálkozom egyébként, hogy más F2P MMO játékok sokkal több bevételhez jutnak, akár kevesebb játékossal is, mert talán jobban odafigyelnek arra, hogy mi kell a játékosoknak/piacnak. Lehet, hogy az üzleti modelljuk úgy általában is jobb, ezt passzolom, de ez egy óriási baromság a WG részéről, amikor lenne kereslet egy tankra és semmi nem szól az újbóli árusítása ellen.
Ha a nagy bajuk az, hogy tier limites, akkor meg dobjanak ki egy újat 59-special néven, ami nem tier lmites, de kap valami értelmezhető buffot (meg persze a t34-3 árában lenne kb).
Hülyék, na, ennyivel össze is foglalható.
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.08.04. 17:46:12
#378197
Van itt egy kis írás arról hogy valami új bannolási és jutalmazási rendszert vezet be a wg habár úgy kezdődik az url hogy na.wargaming szóval lehet hogy ezt csak ők kapták meg. https://na.wargaming.net/support/kb/articles/680 hogy aki 3 hónap-on keresztül jól viselkedik az kaphat prémiumot aki pedig rosszul az 5 figyelmeztetés után kaphat végleges fórum vagy chat vagy acc bannolást.
#378196
Szerintem jelenlegi viszonyok szerint már a zöld is túl jó. Rontom én azt magamnak szorgalmasan, mikor épp nincs pihenőpályán a játék. Csak egy kis IM artyzás meg scoutolás kell, és voilá. Ezzel a módszerrel lefaragtam már 400 vagy hány pontot az utcsó 1000 csatás véennyócamból 😄