World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A '42-ben rendszeresített M1 típusjelû bazooka bk 80 mm-ert vitt át. Az M1A1 és az M9-es már 5"-es (127 mm) páncélt. Ráadásul ezek az értékek általában függõleges páncélra értik, a döntöttnél a tényleges páncélt kell venni.
Ami szerinted 200 mm-t vitt át az az M20 "Super Bazooka". Ezt csak a 2. vh után fejlesztették és a koreai háborúban már hadrendben volt. Ez 11"-es páncélt ütött át.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
A tech tree-n láthatod, hogy melyik tank melyikbõl következik és azt is, hogy mit kell fejleszteni hozzá!
"A fejlõdés úgy mûködik, hogy (jelenleg) két ország van benne, a szovjetek és a náci Németország (a teljesben még lesz Egyesült Államok, majd késõbb"
HAHA!
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
A fejlõdés úgy mûködik, hogy (jelenleg) két ország van benne, a szovjetek és a náci Németország (a teljesben még lesz Egyesült Államok, majd késõbb Anglia és Franciaország, talán késõbb Japán is). Egy-egy harckocsi típusnak saját XP-je van, tehát szemben a Navy Fields-el itt nem a Bridge Officer, vagyis a személyzet fejlõdése a meghatározó, hanem a játékos által irányított jármûvek fejlõdése. A fejlesztés a garázsban jobb oldalon lévõ gombbal elérhetõ ablakban kezelhetõ, látható az XP mennyisége a harckocsinak, illetve a freeXP (ez spéci XP, amit szabadon használhatunk el bármelyik jármûnél), a fejlõdési ablak részben pedig ott vannak a fejlesztési opciók. A fejlesztések megvétele után a kifejlesztett cuccot még meg is kell venni. Ezt a garázsban alul lévõ kocka-sor bal oldalán lévõknél lehet megtenni, ha rájuk kattintasz, felugrik a választási lehetõség. A szovjetek alap harckocsija az MS-1 (a Renault 1917 harckocsi szovjet másolata), a németeké a Leichttracktor, ahogy ezek egyikével harcolunk, az adott jármûhöz tartozó XP-t kapunk, ezekbõl lehet kifejleszteni a kiegészítõket, ez lehet új lánctalp (jobb mozgékonyság, nagyobb teherbírás), új motor (nagyobb végsebesség és jobb gyorsulás), új rádió (nagyobb signal range), új fegyverzet (nagyobb tûzerõ) és új torony (csak harckocsiknál, így pl. lehet Panzer IV.-esünk Panther toronnyal), illetve a végsõ fejõdési lehetõség az adott ágon a következõ harcjármû. Az ágak rögtön az elején szeparálódnak, és a szerint tudunk továbblépni, hogy melyik harcjármûvel játszunk, de idõvel össze-vissza lehet közöttük mozogni, lásd a linkeknél a teljes fejlõdési tree-ket.
Van 5 féle tankosztály (tank destroyer, tüzérség, közepes/könnyû/nehéz harckocsi) mindegyik másfajta. Próbálgasd ki õket szép sorban, aztán majd ráérzel melyik tetszik jobban.
Nincs olyan hogy melyiket érdemes.
Naponta kapsz 150 aranyat, szóval a 40 nem ügy 😊
Az elején az aranyat gyûjtsd, 2500-ért kapsz harminc napi prémium accountot, ami azt jelenti hogy minden csatában 50%-al több XPt és pénzt kapsz. Ez nagyon fontos, másra ne költs.
(kéne mostmár irni gy FAQ-t 😊 )
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
a bazooka vagy 3x pontosabb mint az 1x használatos Panzerfaust mivel jóval hosszabb a csõve és vagy 1.48x erõsebb
a Panzerschreck vetélytársa volt igaz annál gyengébbre sikerült
Panzerfaust 100méteren átüt 200mm acélt mivel kumulatív
A Panzerfaust-család mûszaki-taktikai adatai Típus Panzerfaust
klein Panzerfaust
groß Panzerfaust
60 m Panzerfaust
100 m Panzerfaust
150 m Panzerfaust
250 m
Kivetõcsõ kaliber (mm) 28-33 44 44 44 ? ?
Kivetõcsõ hossza (cm) 80 80 80 115 115 60
Lövedék kaliber (mm) 100 150 150 150 ? ?
Páncél átütõképesség (mm) 140 220 220 200 360 ?
A kivetõtöltet tömege (g) 56 95 140 190-200 ? ?
A lövedék tömege (kg) 1,3 2,9 2,9 ? ? ?
Össztömeg (kg) 3,25 5,1 6,1 6,8 ? ?
A lövedék kezdõsebessége (m/s) 25-8 30 48 60 85 150
Eredményes lõtávolság (m) 30 30 60 100 150 250
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Valentinet meg hagyd, kezdej el azokkal a tankokkal játszani amibõl lehet fejleszteni jobbat.
Adnátok néhány tippet?
Most regisztráltam a játékba, és eléggé nehezen megy a darálás. Milyen tankot érdemes venni az elején? Most egy Valentinem van (kódhoz kaptam). Véletlen elköltöttem 40 aranyat valami hülyeségre, hiba volt? Úgy értem, hogy mennyire "nagyszám" itt az a 40 arany?
Jelenleg sem sokkal jobb a helyzet. Na de ne politizáljunk, nem ide való.
A női lábak olyanok, mint a felső tízezer. Nem kritizálni kell őket, hanem közéjük kell kerülni. /Rejtő Jenő\\
Amúgy meg a csõszájféket miért lopták le? 😄
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Az amerikai katonák a Peiper_harccsoport által még decemberben hátrahagyott Királytigrisek egyikét használva célpontnak éleslövészetet tartanak kézi páncéltörõ fegyvereikkel"
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Komulatív lövedékeket harckocsik ágyúihoz nem nagyon használtak a 2. vh-ban. A huzagolt ágyú rontja a HEAT lövedékek átütõ képességét. A huzagolás miatt a saját tengelye körül forog a lövedék. A forgómozgás miatt a komulatív sugár nagyobb felületre terült szét, ezért gyengébb az átütõ képessége. Többek között a HEAT lõszerek miatt térték át a hidegháborúban a sima csõvû harckocsiágyúkra.
Tudsz valami pontosat a képrõl, mivel lõttek rá a KT-re?
hTTp://ror.hu/
\"Cum Deo pro patria et libertate!\"
Az ekkori 60mm-es Bazooka 100-120 mm páncélt ütött át elméletben.
A nevét nem tudom. A Naab folyó környékén volt 1945-ben. Harckocsikkal lõtték szét a falut. Annyiba rosszul emlékeztem, hogy németek nem voltak. Erõs csapatokkal tartották a helységet, kb. 10 fõvel... 😞
f.: Sebõ Ödön: A halálra ítélt zászlóalj 272. oldal, (1999)
\"Cum Deo pro patria et libertate!\"
Nem tudom, valamilyen szinten fiatalnak értelmesebb volt akkor lenni, mint a rendszerváltozás után, de ez magánvélemény, lehet, hogy rosszul látom. (Persze, rendszertechnikailag egy kalap szar volt a dolog, de sokmindenben meg jó, pontosabban más, mint most, ami nem feltétlenül volt rossz.)
ON:
A medve nem játék.
Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
(A legutolsó kép csak a Good Year kedvéért. 😄)
A medve nem játék.
+a játékban jól el.rontották a sebzési modelt minden lövés kumulatív sebzést mutat azt a kis aranyos lyukat pedig beszakadást kellene oda rajzolniuk mint a Tiger vs T34 nevü játékban ott sokkal jobban megcsinálták.
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Ez ismeritek ? 😄
A medve nem játék.
Anno Karlsruheban mesélte egy rokonom, hogy amikor a franciák bevonultak, már szét volt lõve a fél város, de az "óváros", és a szép fõutcája totál ép maradt. Erre õk felrobbantották az egészet, mert olyan kedvük volt.
A medve nem játék.
Jó lenne.
Nem voltak német katonák a helységben, csak egy magyar "szemtanú katona" a közeli dombon... 😞
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!