World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

I.C.ram
#13379
Én azt nem értem, hogy minek ennyi Heavy a játékba? Gyakorlatilag kevesebb a med tank már, mint a heavy. Rontja a hangulatot rendesen, szerintem. Jobb lenne, ah csatánként max 1-2 heavy lenne, és azok is max Tigrisek, KT-k (és persze a velük egy szinten lévõ orosz, amcsi társak)

sokkal jobb lenne, ha több féle med tank lenne, és nem lennének olyan egyértelmûek a hierarchiák. Tehát egyik med inkább arra másik med inkább erre lenne jó, és egymás kiegészítõi lennének inkább, nem pedig egymás alá, fölé rendeltjei.
HappyHunter
#13378
Marder2-ig jutottam, tovább nem bírtam idegekkel a kempelést. Nekem az nem megy.

Be happy. :) Running!

Met
#13377
helyes😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#13376
Nos, én sikeresen permabannoltatam reggel egy barmot, aki elõzõ éjjel TKval volt elfoglalva 😊

Grr1234
#13375
Tankdestroyer-rõl vélemények?

Eagle16
#13374
Amúgy a teljes játékban a Tier 8-as SPG-k annyit fognak sebezni, mint most a Tier 6-osok. Szóval lesz egy kis alakítgatás majd.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Eagle16
#13373
És? El kell foglalni a bázisukat, aztán menekülhetnek akármilyen messzire is, úgy is veszteni fognak.

noname23: nem-nem. A legnagyobb SPG-k se fogják átlõni még a 2km-es pályákat sem szerintem, így az SPG-nek mozognia kell majd, nem az lesz mint most hogy beáll az S-51 a sarokba aztán akárkit kiszed akárhonnan. Nem. Szépen bentebb kell majd mennie, ezzel ki lesz szolgáltatva az oldalról jövõ támadások ellen.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

noname23
#13372
Nagyobb pálya nagyobb spg így az arty elérhetetlenné válik
abszolút biztonság és hatalom nekik
így is a su14-et meg su-51-et csak tier 10es csatákba kéne pakolnia a gypés rendszernek mert azt még megértem hogy egy maussal egy súlycsoportban van

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#13371
Ennek az lesz a vége, ha vesztésre áll egy csapat akkor a megmaradt emberek elmenekülnek valami távoli, jó meleg helyre.Rángatják a qkijukat, s közben szedvicset majszolva várják az idõ lejártát.Ezt még a nagy vas tulajok is elõszeretettel fogják csinálni, mert magas a javitási költség.

Met
#13370
írtam a supportnak a múltkori team kill miatt, azt írták, hogy megteszik a szükséges lépéseket😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Eagle16
#13369
60 ember nem nagyon fog elveszni szerintem, bár azt nem vállalnám be egy 5x5-ösön hogy megkeresem a legutolsó Hetzer-t 😄

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

[NST]Cifu
#13368
Tehát még 1x: a játékmechanika az 1x1km-es pályákra van optimalizálva. Nem lesz más játékmechanika a 2x2 és 5x5-ös pályákon, nem lesz minden harckocsinak 2-3 féle látótávolsága és a többi. Ezzel csak a saját dolgukat nehezítenék meg (gyakorlatilag két-három féle balance rendszert kellene összehozniuk, pedig jelenleg még egy jól mûködõjük sincs).

Szóval oké, jönnek a nagyobb pályák, de a játékmechanika marad úgy, ahogy van. Én erre írtam, hogy ez így valahogy nagyon nem lesz az igazi...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#13367
Pénzszerzésre tökéletes, de akkor is jó, ha unod a rohangálást, vagy a kempingezést valamelyik bokorban.Mellesleg igen nyugtató hatása van, ha netán valamelyik tankodat szétlövik az arty-k.

Eagle16
#13366
Jó de én nem a mostani játékmechanikával gondoltam ekkora pályákat.
800-1000m-es látótávolság kell majd és rendes álcázási rendszer, ne az legyen hogy nyílt terepen 200m-re eltûnik elõttem egy tank...

Amúgy mindenképp be fogják rakni a nagy pályákat, mert a Tier 7-es SPG-knek kellenek, írták is hogy a nagy pályák egy idõben jönnek majd a nagy SPG-kel.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

HappyHunter
#13365
Eddig nem volt sok tankom, de a T-34 ha komolyan veszem, a BT-2 pedig ha szórakozni akarok. A Tigrisre gyúrok most, de a német tankok eddig nem hoztak valami nagy sikerélményt.

Be happy. :) Running!

[NST]Cifu
#13364
A gond az, hogy hiába jönnek a 2x2 és 5x5km-es pályák, a játékmechanika az 1x1km-esekre van optimalizálva. Egyszerûen el fognak veszni az emberek a pályákon, mert az 500 méteres látótávolság hard cap miatt nem fogja az ember észrevenni a másikat. Már így is volt rá példa, hogy egy arty simán elbújt a pályán, és úgy lett draw, hogy 5 heavy próbálta megkeresni - sikertelenül (capelni egyiknek se jutott eszébe).

Ahogy Lammaer írja, jó pályadesing kell ide, nem 2x2 meg 5x5km-es pályák.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#13363
Nekem az IS3, a Sherman, és a Hummel.De holnaptól az IS4.<#eplus2>

Grr1234
#13362
Értem.
Nektek melyik tank a kedvencetek?

#13361
Rohadt nehéz volt összeszedni az IS4-re az xp-t.Most dolgozom, de holnap megveszem.Már csak 200 ezer pénz kell hozzá.

HappyHunter
#13360
Teganap adtam el kikor megelégeltem hogy annyira rohadt lassú, vacak az ágyúja és mégis magas tierekhez rak be.

Be happy. :) Running!

DummyBoy
#13359
Én akkor is ... Az artykat Mörfi mûködteti ... Az ellen atry halálpontos, és ha nem instagib, akkor "csak" szétkúrja azokat a modulokat, amik a harchoz minimálisan is szükségesek ...

Ellenben én csak a darabszámot növelem ha artyban ülök ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Grr1234
#13358
Jé, eltudom adni a Valentinet 200 000-ért. <#wow1>

#13357
nagyon pontatlanok és unalmasak :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#13356
Valaki meg tudná mondani,hogy mennyibe kerül a T8-as heavykbe a lõszer(legnagyobb ágyú) és a 100%-os javítás?

köszi
LeonSilver
#13355
Jaja, kivéve amikor azzal nyomjuk 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

DummyBoy
#13354
Úúúútájjuk õket ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#13353
Mindenki utálja õket mert erõsek és állítólag túl pontosak és hátulról lövöldöznek. Komplett tejcsárdák, viszont a legtöbb ember hamar megunja õket. Keresgélj a jútúbon WoT videókat, segíthetnek a döntésedben.

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

Grr1234
#13352
SPG-krõl mi a véleményetek?

Eagle16
#13351
Persze, sokan az ilyen pályákon meg se moccannak és kempelnek, de én mindig megyek fel a dombra Malinovkán is. Ezen az új pályán is sokan szoktak oldalra menni, és csak pár tank marad a bázison, fõleg TD-k.

De azt képzeld el, hogy néha a Maus-ok is ott maradnak, és nincs olyan ágyú a játékban amivel te 550-600m-rõl megsebzel egy Maus-t, fõleg ha féloldalasan áll be 😄

Komarinon nem nagyon tudok mit csinálni, mindenki marad a saját oldalán, ha meg egyedül megyek akkor teljesen esélytelen vagyok.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#13350
De ebbõl megint a kempelés lesz nem?

Nagyon utálom az olyat, hogy a KT/IS4 akármi ahelyett hogy lemenne bunyózni, kiáll Karélián a zászlótol 5 méterre lévõ kiszögellésre, aztán onnan várja hogy felderitsenek neki és snipeol a túloldalra.
Ez megint csak a passziv játékot segiti elõ.

Másik, hogy 30 emberre figyelni - pl tök jó, hogy nagyjából ha figyel az ember a killekbõl rájön hogy az ellenség merrefelé helyezkedik, és tudja hogyha bal oldalt támad ott kb ki maradt. Ugyanezt 30 emberrel eljátszani...

Eagle16
#13349
Nem 30 emberre gondoltam a nagyobb pályákat, hanem inkább 60-ra. Most konkrétan alig van távolsági harc és ezért hátrányban vannak a német tankok.

Majd lesz egy új pálya (talán El-Halluf lesz a neve), sivatagos-hegyes, mindkét bázis egy nagyon meredek hegyen van, és át lehet lõni a szembe lévõ bázisra ami kb. 550-600m-re van. Meg amúgy is, az egész pálya nyílt, nekem nagyon tetszik, majd nemsokára mindenki láthatja az új patchben ami jövõhéten jön. Ott már erõsen meglátszik egy 0.3 és egy 0.35-ös pontosságú ágyú közt a különbség, mivel ez olyan távolságokon azt jelenti, hogy éppen befér a célzókörbe a tank, míg egy másik ágyúval akár másfél tanknyi célkört is kaphatsz. Nem mindegy.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#13348
Ugyanannyi emberre többszörösen nagyobb pályaméret sztem nem egézséges. Nem a pályák méretével kéne babrálni, hanem értelmes designel megcsinálni õket - ott van a két városi pálya, a monastery meg a hills.

Mivel egyik sincs telenyomva dzsungellel, azokon én nem tapasztalok sose kempet. Sok helyen át lehet törni, megy a mozgás, aki támadni akar támadhat 3-5 helyen.

De még az új sivatagos is okés - jó, alig lehet elrejtõzni, de ott még nem láttam 15-perces kempelés utáni draw-t.

Szóval nem pályaméret kell, hanem ügyes design.

Eagle16
#13347
500m-en belül? Inkább 100m-en belül 😄 Néhány pályán szabályos roncsderbi van. Ezt én is sajnálom, de hamarosan jönnek a 2x2km-es, majd pedig az akár 5x5km-es pályák is. Na majd akkor újra veszek német tankot.

A KT-vel egy szinten lévõ tankok az IS-3 és a T32. Mindkettõ nagyon erõs toronnyal bír, ezért nem lehet auto-aim-et használni rájuk...igen, bosszantó, ezért lett az új kedvenc Tier 8-as tankom a T32. 😊

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#13346
kevesebb HP-ja van :-) (ok, csak 50-el, de akkor is)

a lényeg az ennyi: "csak bosszantó, hogy nekem figyelnem kell, hogy a velem egy szinten lévõ tankoknak a testét lõjem, nekik meg elég az autoaim"

sajnos a játékban nehéz kihasználni a Német ágyúk precizitását, mert a legtöbb lövés váltás 500 m-en belül történik :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

noname23
#13345
én is mer nagy csalódás<#rinya>

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

Eagle16
#13344
Nem értem hogy miért sír mindenki mikor Tigris I-bõl átül KT-be. De tényleg. Alapból kap ugyanannyi hp-t (vagy talán többet is?), egy minimum ugyanolyan jó ágyút, meg egy sokkal erõsebb frontpáncélzatot, ami már nem csak dísznek van hanem meg is fog néhány gránátot. Maximum annyi van vele, hogy kezdésnek nem olyan mozgékony, de hát azért van a pontos ágyú meg a viszonylag jó frontpáncél, hogy messzirõl lõjünk ki vele tankokat és ne nagyon bonyolódjunk közelharcba, mert ott a legtöbb német tank elvérzik.

Az KT szerintem az egyik legjobb alap tank, az a 100mm páncél meg a tornyon van ami nem olyan hatalmas célpont, mivel a Porsche torony amúgy is ilyen áramvonalas formájú, jobb eséllyel pattan le róla lövedék mint a Henschel típusról.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

noname23
#13343
jah meg ugyebár 42-ben még hol volt a tigrisI tank↓ nem sokat gyártottak belõle
"1942. február 16-án állt fel az elsõ nehézpáncélos század, az 501-es"
"Észak-Afrikában 1942. októberétõl volt jelen a típus, de 1943. januárjáig az Afrika Korps nagyjából egy tucattal bírt"


a tigris I-en jó sok 0fokos célpont van ha ezt nézzük az amcsik már akkor ki tudták volna lõni

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#13342
Fasza!A dicsõ vörös hadsereg,meg a jenki cimboráik...
Mondjuk a pen annyira nem is zavarna,amúgy is kasznira szoktam célozni,amikor csak lehet.De a páncélzat elég röhej.
#13341
T-29 csak Tier VII😄

#13340
javítanám: a stock T32-nek az alap tornyát átviszi, a fejlesztettet majd az atom ágyúval sem :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#13339
tudom-tudom, meg skillesen kell játszani, csak bosszantó, hogy nekem figyelnem kell, hogy a velem egy szinten lévõ tankoknak a testét lõjem, nekik meg elég az autoaim :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#13338
stock KT:
pen: 200
damage: 200
armor: 100

stock IS3:
pen: 180
damage: 400
armor: 220

stock T29
pen: 160
damage: 240
armor: 180+20%

szerintem magáért beszél :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

noname23
#13337
az M1(M1Garand) az nem bazooka hanem amit a puskáról is lehetett kilõni
tudod rátatték a pityura és már lehetett is használni
ilyeneket szinte bármelyik gyalogsági egységnél lehetett mert ezt könnyû tank és bunkerek ellen használták de a tankelhárító egységek mást használtak+ a kivetõ csövet

Weapon:M9 Bazooka
TypeofAmmunition:M6A2
Weight(lb)3.4
Velocity(ft/sec):250
Range:100
°:30
Thickness (mm) of armor penetrated:100mm
M9 Bazooka

after July 1943, the M6A3 rocket was introduce
aminek a pontos értékeit nem ismerem de ennél jobb

amcsik nem kumulatív töltetet használtak hanem HE Nitroglycerine plastic explosive-t de így is szép átütése van
ezért is elõszeretettel használták fel a németektõl szerzett Panzerschreck-keket
meg ugyebár a gyalogság felülrõl szeretett a tankokra lõni legfõképpen városi harcokban

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

Tuvok
#13336
Szembõl azért nem olyan könnyen lõnek át rajta, az alap torony valóban papírból van, amíg nincs meg a másik, ne várj csodát .
Kicsit megfontoltabb stílust igényel, mint a tigris, mindig fordulj szembe az ellennek és nem lesz vele gondod . A hosszú 10.5-ös meg már harap is . Kb. 450 meccs után mondhatom, nem olyan rossz járgány az, de nem árt ha valaki fedezi a segged 😊

#13335
Ennyire szar a Tiger II?Pedig arra gyúrok én is. <#confused>
Ulvar
#13334
Majd ha teljesen ki lesz fejlesztve szólj 😊.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Ulvar
#13333
lehet mégse egyforma. Lehet neki van egy nagyobb ágyúja jobb erõsebb tornya stb. Azokat is fejleszteni kell ám.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

[Rush]
#13332
Jó lesz az😉

hTTp://ror.hu/

Grr1234
#13331
Még egy kérdés: lõttem az ellenfél tankját, ahogy bírtam, mégse sebeztem, õ meg pillanatok alatt szétkapott (ugyanolyan tankunk volt), hogyan történhetett ez?

#13330
Ennek nagyon örülök😊 még 50k xp és jót szophatok😊