World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ulvar
#14529
Valaki mondjon tier 1-6ig jó XP farmoló tankot. Free XPbe kéne gyúrnom ezt a sok aranyat.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#14528
Én is ebben reménykedek. 😊 A Maus torony szerintem is kegyetlen ronda, egyszerûen undorító.
Véleményem szerint az E-100-ason valószínûleg ilyen torony lesz, az eredeti német terveken ilyen szerepel. Igaz hogy fórumokon és maketteken lehet látni Tiger-toronnyal, de a jelenlegi rendszer szerint a tier 10-es gépeknek fix a felszereltségük, kétlem hogy nem a Maus-tornyot kapja meg. Innentõl kezdve számomra felejtõs az E-100.
Az E-50-nek a futómûve és a Schmallturm tornya miatt nem tetszik.
Maradt az E-75, számomra ennél lesz nagy kérdés az alap és a fejlesztett torony formája. 😊 Remélem nem rontják el.
#14527
Én kicsit szkeptikus vagyok - ezek az új közepes tankok jópofák, de nem hiszem, hogy sok esélyük lenne egy full is4 vs panther2 meccsen (mert ugye rendezés szerint egy szintre rakja õket)

#14526
a fene, én meg minden pénzem minimausra költöttem, lehet grindelni stuggal, mert az xp meg van a párducIIre. Bár lehet eladom a francba, mert fejlesztett toronnyal is szar.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#14525
De késõbb lesz soft wipe? Vagy most mi van már megint?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#14524
Hmmm....ma lesz EU patch, az új tankokkal, viszont nem lesz soft-wipe, szóval szívás, lehet grindelni még 120k xp-t a Párduc I-el. Ez így hülyeség.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#14523
(Eddig "megkimélte" a heccereket isuval... <#beka2> )

#14522
Tegnap nekem is volt egy jó meccsem Stug-al, Enszk pályán volt majdnem "U" alakban több ház. Az egyik ilyennél bement egy enemy T29, és Tigris. Véletlen arra jártam, és beálltam úgy, hogy kb. 45 fokban lássak be. Kinézett a T29, ellõtt fölöttem, na innentõl nem volt több sansza. Mikor ment vissza detrackeltem. A másik irányból ugye a tigris nézegetett, de az is megkapta a detracket. Eljátszadoztam velük, full sakk-matt volt, már csak 5-6% volt a 2 tankból erre egy arty elrontotta a játékomat 😞((

A másik, szintén Stug-al Pagorki. Odamentem a hegy oldalához a házaknál, és szurkáltam kifele. Jött egy Leo, lõttek rá többen de nem találták el. Én is csak a másodikra tudtam megállítani, lelõttem a láncát. Na, mondom kb. 2 mp és kilõlek, erre kidurrantam. Nézem, nem a Leo volt. Aztán jött egy hatalmas bocsánatkérés, hát a hátam mögött egy Hetzi volt, és kicsit mellécélzott. 😊))
De jó fej volt a srác, megbeszéltük a dolgokat. Veszélyes ez a 10,5 HE-vel 😊

a.carkey
#14521
Nem kell hozzájuk 152es, bármivel one shot, mint minden 400 alatti jármû. (Bár az utóbbi idõben ezzel az esetében jó tapasztalataim vannak. Néha 3-4 lövést is túlélek vele még nagyoktól is. 😄)

A medve nem játék.

a.carkey
#14520
Nem feltétlenül. Lehetne kompenzálni a lepattanások nem random lemodelezésével, pl.
Végül is, most mi van?
Vannak fedezékek? Vannak.
Vannak tereptárgyak? Vannak.
Van one shot kill? Van.
Akkor meg mi lenne a különbség? Semmi.
Ha nem lennének ezek az iszonyatos különbségek a csatákban (az easy killek miatt), ls. #14510!, akkor az egy-két tieres eltérések kihoznák a maximumot játékból. Volna igazi értelme a páncélvastagságnak, volna értelme az ágyúfajtáknak, mert most a nagyobb disznó ágyú azért jó, mert nagyobbat üt a HPn, de igazából egy Panther pl. 75össel is sikeres lehetne, ha nem HP alapú lenne a sebzés.
Nem tudom a(z) (fehér)oroszoknak van-e annyi gógyijuk, hogy megreformálják a dolgot - ha már alapból nem így csinálták -, de hogy lehet merõben újat készíteni egy már elindult MMOnál - mégha az szar is lesz -, arra van példa: SWG. 😄

A medve nem játék.

#14519
a fõ baj még mindig az, hogy ahelyett, hogy a többi nemzet tankját felhozták volna a német tankok szintjére a balance miatt, mondván ez egy játék, nos ehelyett német tankkal csak akkor nyersz, ha ritka béna a másik játékos.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#14518
Mióta ennyi heccer fan van, azóta örömmel lövöldözök rájuk a 152-sel. <#eplus2>

#14517
Ja, de mégis milyen alapú legyen, ha nem HP alapú? Valósághû? Kapsz egy lövést és kész véged, robbansz?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

[NST]Cifu
#14516
Sajnos ez van. Amíg HP alapú a sérülésrendszer, addig nincs mit kezdeni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#14515
fúúú, nagyon ki vagyok a játékra, hogy így lealjasították a német tankokat, még az sem vígasztal, hogy, ebben a videóban agyon fényezik õket, elég mókás hallgatni, hogy a II. vh legjobb páncélvadásza a JP, míg játékon belül még csak felé se fordulok úgy lövöm ki, bezzeg a SU152 - ISU-val, még a minimaus is 3 lövés, áh, menjenek a picsába.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

f24sg
#14514
BASSZSU NEM jó, de tudtam, DE TUTTAM, nem képes, idõzítve embeddelni....

JAVÍTOTT LINK:
f24sg
#14513
Mondjuk én nem tudtam a Hetzerrõl az alábbi infókat, érdekesch: <#gonosz1>
TVelvet
#14512
Amcsi/eu szerveren mikor lesz pöccs?
a.carkey
#14511
Ja, és 1 percig nem kempeltem ... 😄, a kép az õ térfelükrõl készült, és mindezt a legaljáról! (Úgyhogy ne anyázzatok, ha nincs siker alulról. Menni kell, menni és lesz.)

Úgy szartak le a Hetzerrel, hogy öröm volt nézni (pedig láttak!). Az utolsó minimaus is meglett volna, de sajnos gyorsabban lõtt, mint én, pedig már csak 10%on volt. 😞

A medve nem játék.

a.carkey
#14510


<#bohoc>

A medve nem játék.

#14509
Vagy sokkal egyszerûbb lenne, ha mindenki látna mindenkit, akik között egyenes vonalban nincs valami legalább akkora tereptárgy, mint a mögötte lévõ tank.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

Me0w
#14508
Sokkal egyszerubb lenne, ha minden tank, a latotavolsaganak megfelelo tavolsagra, csak elore 100-120 fokban latna. Erre mar konnyebb lathatosagot vizsgalni, oszt' kesz 😊

Together we'll fly someday...

Tuvok
#14507
Naugye 😊

DummyBoy
#14506
Nem akartam oldalspecifikusként vagy "új dologként" feltüntetni a dolgot, csak arra akartam rávilágítani, hogy az oké, hogy a "valósgában" nem volt túl egyszerû egy jól elrejtett tankot felfedezni a bokrok között, de azért ami itt van az vicc, és még távolabb áll a valóságtól, mint ha mindig lehetne látni a tankokat ...

Azért volt jó ez a példa, mert ez pont tegnap este történt, és a Minimaus tényleg nem pici tank 😊

A lényeg, hogy ezt tényleg nagyon elsakkozták ivánék ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Eagle16
#14505
Tök jó...egy új tankot tudtam kipróbálni, a G-Panther-t.

Remélem ez a 0.6.2-es jön az EU szerverre is, bár nem úgy tûnik, az orosz fõoldalon már ki van írva, az EU oldalon meg semmi. (szokás szerint)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#14504
Egyszerû és nem német specifikus a történet, két infó:

1. Jelenleg egyedül a mozgás az, ami töri a camót (azaz növeli a távolságot ahonnan az adott tank látszik). Tehát ha vmi megáll (függetlenül a megállás okától) instant csökken a távolság ahonnan látszik.

2. A láthatóság csekk csak minden 5-10. másodpercben történik, távolságtól függõen (kivéve úgy tûnik azt az esetet amikor megáll vmi, mert akkor instant eltûnik, nem várja ki a láthatósági csekkelés refresh idejét).


Tehát:
- az 1. pont alapján, amint trackelsz vmit amit éppen megláttál tutira el fog tunni, hiszen mozgáskor már eleve áthatóság határán volt, tehát amint megáll lecsökken a láthatósága és huss....

- amikor újraindul, minimum 5-10 másodperc kell amig a rendszer megnézi hogy látod e õt, ezért van az, hogy közelebb tudott jönni anélkül hogy meglátnád.


Természetesen ez úgy ahogy van szar, csak szerjózsáék a mai napig nem tudják hogy kéne megcsinálni. Azzal takaróznak ugyanis, hogyha a láthatóság csekkelést sûrítik (5-10 másodperc helyett mondjuk másodpercenként) az túl nagy szerverterhelést okoz.

DummyBoy
#14503
Na akkor ehhez mesélek valamit ...

Tegnap kianyáztam miatta magam, de most akkor megint ...

Tehát, Dummy bújik a bokorban - Normal battle, Komarin, én igazi terminátorként az elõkelõ 11-ik helyen a listában Su85-el ... Védem a bázist.

Egyszer csak látom hogy hopp ... valami kis müttö tank ott sunnyog elõttem bokorról - bokorra ... olyan 2-300 méterre ... Óvatosan, még a levelek sem rezzennek, hiszen a Minimaus a maga 72-74 tonnájával és 7-800 lóerõs mocijával pont erre van kitalálva ...

Szóval sunnyog a minimaus - sunnyog ... sikerült detrackolni. Erre eltûnik ... Hiába no - a német technika nem kispályás, már ekkor jobb álcázórendszerük volt mint a Klingon vészmadaraknak ...

Nembaj, ha megmozdul kap megint ... Egyszercsak megjelenik megint ... hmm ... ez nagyobb lett o.O ... nembaj, detrack.

Nos a német álcaháló automatikája rá van kötve a sebességmérõre, amint megállt megint cloacking device activated ...

Megint megjelent ... 50 méterrel elõttem ... Gondoltam lövök még egyet dezintegrálódás elõtt ... lõttem, megint track, eltûnt!!!! majd megint megjelent és jobblétre szenderültem.

Szóval hogy a felfeszített, rongybatekert, kóchengeres, hónaljmankós, kalapbaimátkozó ... faszba van ez kitalálva?

Esküszöm jobban idegesít mint a warp ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#14502
Most sehogy, jön ma az új patch, ezért most pihi van. Valószínû, hogy soft reset is lesz, de ez még nem biztos.
Tufa
#14501
teszt server kliensre hogy lehet feltenni? (kirak loginnál hogy frissítsek)

#14500
Hihetetlen dolog történt meg velem a játékban.
JagdPanterral mentem Lakeville pályán és kilõtt egy Stug.
Ez még nem is lenne hihetetlen, de ahogy kilõtt.
A meccs elején beosontam a völgybe és vártam az érkezõket a sziklák mögött. Hirtelen átrobog a Stug és pont felém fordult. Bele is lõttem egyet, kb 20%-ot sebzõdött. Na ezután elkezdtük lõni egymást szemtõl szembe. Akkor gondoltam, hogy baj lesz, amikor nekem már csak kb 20% volt az életem, neki még mindig 50%-on volt. Az utolsó lövésem mielõtt meghaltam 20%-ról 18%-ra vitte le az életét. Az volt a vicces, hogy egy lövésem sem pattant le, csak ilyen 5-10%-ot sebeztem.
Azért azt a játék készítõitõl megkérdezném, hogy lehetséges az, hogy a 88 mm ágyú 220-at sebez, a Stugnak meg van talán 400 Hp-ja, tehát legrosszabb esetben is három lövés lenne.(Ja és a Stugon nem a 105-ös HE ágyú volt, hanem a 75 mm-es.)
#14499
Srácok. Mivel igazán "nagy" heavy tankom még nem volt, most meg van (jó, azért nem annyira nagy az még) és a népek is 100%-osak mekkkérdezném, hogy mi legyen nekik az elsõ szkill amit kifejlesztek? Mondjuk kezdetnek egy Tigrincsnek vagy T29-nek kamuflázs vagy a javítás?

A női lábak olyanok, mint a felső tízezer. Nem kritizálni kell őket, hanem közéjük kell kerülni. /Rejtő Jenő\\

TVelvet
#14498
Teszt 4 all
#14497
Nézegettem az E modelleket.
Nagyon remélem,hogy a kultúráltabb toronymegoldások lesznek a fejlesztett verzión,a Maus torony meg max az alap lesz!
A Maus torony olyan hihetetlenül ocsmány,hogy az okádás kerülget,ha ránézek!😄

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#14496
Még nem teszteltem az Orosz tesztszervert.Tesztelni kéne a tesztszerveren,a tesztelés alatt álló teszttankokat,hogy a tesztelés után tudjam,hogy melyiket teszteljem legközelebb!<#eplus2>

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

TVelvet
#14495
Pershinget ma teszteltem, valami brutálisan jó szerkezet (t54-et nem teszteltem) de nekem nagyon elnyerte a tetszésemet.
t-54et ha lesz teszt szerver letesztelem még. de eddig best buy a pershing
LSSAHPAUL
#14494
Nem volt ágyú, a KT-hoz sikerült teljesen közelmenjek, a többi gyerek játék volt még úgy is hogy sérült volt a csõ. Amúgy a csõ sérülés normális mert ha minden az elképzelés szerint történik akkor mást nem tudnak lõni csak a tornyom.. Sajnos megkell néznem a 9,10-es hvy amcsi tankot is mert már nem biztos hogy majd az élesben az orosz ágat választom 😛

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

I.C.ram
#14493
Nekem is volt már ilyen, hogy tök egyszerre lõttük ki egymást.
[Rush]
#14492

hTTp://ror.hu/

Achmed927
#14491
Szép kis termés. Gratula.

Csak 1 bökkenõ van : Én 1 éremmel többet kaptam ! 😄 Bibibííí 😄

#14490
hihetetlen mennyi ma a retardált, egy héten nem lõnek összesen ennyit hátba a csapat társak, mint ma este

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#14489
fogalmam sincs...

Grr1234
#14488
Ja, hogy T32. <#lookaround>

#14487
Tényleg szar.

Tuvok
#14486
Még egyszer szidni mered a T32-t ...

Grr1234
#14485
Ezezezez milyen tankkal? <#wow1>

kerla
#14484
E!
jahogyúgy, azt hittem ez "minden fasza" jelet mutat, nem a középsõ ujjra gondoltam, de hamárakkor vagy nem?. <#nyes>

LSSAHPAUL
#14483
Miért nem fogadta el amúgy?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#14482

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#14481
két broken link? Szép <#vigyor5>

#14480
ne mutogassá' mert megharaplak 😊