World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
egyébként valami nerf tuti volt a BL10-en, mert pl a vk45/maust régen simán átküldte szembõl, most meg az összes AP lepattan...
Per Aspera Ad Inferi.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Pirosat, narancsot meg zõdet egen, nade citrony? <#fejvakaras>#fejvakaras>
Na mindegy, a lényeg, hogy engem nagyon bánt, hogy akkor is van "didÜnt gó frú", ha a célkör TELJES területén zöld a jelzõ, tehát nem mondhatom, hogy szórt a lövés valami vastagabb/döntöttebb pánCZél részre.
A másik érdekes dolog, mikor szép zöld részen critical hit, azt' semmi sebzés vagy ilyesmi... (persze lehet, hogy ez valami crew membert sebez, vagy mitto'mén, csak én nem tudok róla. Mer pl. ha felgyújtom, azt meg bemondja.)
Szabványosítani kéne mán ezeket a hit-visszajelzéseket.
Nerf -> ha valamit gyengítenek.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha igen, akkor majd screenshot plz.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Megyek KT-vel, áll szembe vk3601 . Rálövök semmi, rám lõ mínusz 200 , ismét rálövök, ismét semmi.
Köv pálya. Egy helyben álló T-34/85 húsz méterre, és nem tudtam eltalálni.
Viszont, 14-1-re gyõztünk! Malinovkán, és támadtunk végig, nekik több és jobb jobb nehéz tankjaik voltak, és kempeltek. Na, errõl van szó, egy jól szervezett támadás leveri a kempelõ hülyéket.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

A medve nem játék.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
De onnan is meg lehet közelíteni, hogy Tufa szovjet és amerikai harckocsikkal játszik, tehát õ úgy se veszi észre. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Korábban is írtam már, hogy a Panther II. sem áll azért annyira rosszul, hiszen neki van a T9 medek közül a legtöbb hp-ja (még ha nem is sokkal), a legnagyobb látótávja, és a legpontosabb ágyúja (tényleg, milyen a 75mm-es L/100 harckocsiágyú? 😄).
Az más kérdés, hogy a T-54 messze OP mind papíron, nyers adatok tekintetében, mind az eddigi szerény tapasztalataim alapján.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Bocs, de muhaha.
Így helyes:
Zöld => simán átlövöd, ha német tank, de ha ruszki baszhatod a simát, ha amerikai meg csak attól függ, hogy ruszki tankkal lõsz-e rá vagy némettel. Amerikaival talán. 😄
A medve nem játék.
Ezen a képen az ék alakú célkereszt "hegye" vöröses, az jelzi, hogy ott bizony nem fogod te ezzel átlõni azt a VK4502-õt. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Na mindegy, hátha 1.0ra beáll a balance :-(
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Nem nagyon akarok költeni a KV-ra, a KV3at is kihagyom a vásárlásból de már nem sok hiányzik az IShez 😊
Igen a T14el XPre gyüjtök (meg a többivel is kb, csak a KV nincs kimaxolva). nem játszottam jópár napig és most van 30as premiummal együtt 4500 goldom úgyhogy ezekkel megyek inkább.. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
is1 travers speed: 35
is3 travers speed: 30
panther 2 topmedium....dobpergés, fejlesztve:30 + ugye a többi nyalámság, csak tényleg nagyon halkan, mert csak "picit" dúrvább:
t54: 48
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A T14 prémium harckocsi, ott FreeXP-re gyûjtesz?
Egyébként ha megfigyeled, a célkereszt színe az ellenfélre víve váltja a színét:
Piros => itt esélytelen átlõni.
Narancsságra => kevés esélyed van átlõni.
Citromsárga => van esélyed átlõni.
Zöld => simán átlövöd.
Érdemes végigvinni a célponton egyszer, hogy hol lesz piros/narancs/citromsárga/zöld.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Szóval bõven sebezhetõ mindegyik "kicsi".
De tippre, neked nem az a gondod, hogy "bounced off", vagyis lepattanó lövéseid vannak? Mert az nem a páncél vastagságától függ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Akkor az elsõ 3at nem is lehet nagyon szembõl sebezni?
A JagdPanther esetén szembõl az auto-aim hasznos, mert pont az ágyúját célozza. JP-vel úgy a csaták 2/3-ában lõtték el az ágyúmat, volt, hogy egymás után háromszor.
Ferdi és JagdTiger esetén a test elülsõ-alsó részét célszerû lõni, az a JT esetén is mindössze 100mm vastag (többek között ezért fogok leszokni a JT-vel rohamozásról...), amit NEM szabad lõni, az a felépítmény.
Egyébként meg ha gyorsabb jármûben ülsz, akkor minden TD-re igaz, hogy a lánctalpát lõdd, hogy ne tudjon forogni, utána mellé vagy mögé kerülsz, és úgy sebzed.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az egyik, hogy ez nem egy szimulátor.
A másik, hogy a tankok nem nehezen észlelhetõek, hanem konkrétan láthatatlanok. Itt helyben lefosom a bokámat, ha a valóságban egy ,,száguldó" hetven tonnás tank, eltudott bújni három fûszál mögé! Hogy megy, megy, nyomon követem a célkereszttel, majd hirtelen mint a mesében eltûnik. Kifakul az ismert tér-idõ kontinuumból!
A harmadik, az, hogy mindenki kemp-el minden csak nem élvezetes. Annak sose lesz jó vége. Senki nem mozdul meg, csak les és nem harcol. Ha a mozdulatlan képernyõt akarom nézni, lefényképezek egy jelenetet a játékból, és kirakom háttérképnek.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Az eredmény: azt gondolnánk a front alsó része sebezhetõ hasonlóan a többi tankhoz. Hát itt nem, mind lepattant. A felsõ front ezek után magától értetõdik, egy se ment át illetve a vezetõ pici periszkópja ami a front fölött van átlõhetõ, de 15méterrõl álló helyzetben is csak egyszer sikerült eltalálni nyugodt körülmények között, szóval feledõs.
Utána próbáltuk a lánctalpak feletti (Cifu jóvoltából kiderült) géppuska "dobozokat" az eredmény vicces, mivel le sincsenek modellezve :-) egyszerûen a tank mögött porzott a lövés.
És a tényleges gyenge pont, a toronygyûrû jobb illetve bal oldala. Az tényleg átlõhetõ és nagy valószínûséggel sérül a torony is. A másik a parancsnoki kupola illetve a torony teteje. De ez mind nehéz célt ad és csak 100méteren belül érdemes ide lõni.
Többször pattant a toronyról meg a testrõl is 200mili Pen-el rendelkezõ lövedék, 50-60% esélyjel. Hangsúlyozom ez az alap torony, az újnak tesztjére még kicsit várni kell.
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
I met God. She's black
A táblázatot úgy kell nézni, hogy az adott csata szintjébe (függõleges oszlopok) meg lehet nézni, hogy milyen jármû kerülhet be (a jármûvek osztályozása a vízszintes sorokban olvasható). Egy Tier 3.-as könnyû harckocsi, mint a Lucus, 2-4 szintû csatákba kerülhet. Itt legfeljebb Tier 5-ös nehéz vagy közepes harckocsi illetve TD kerülhet veled szembe.
Ami látványos, hogy sokkal finomabbak az ugrások. Figyelemre méltó, hogy bár a Tier IV.-es TD-k, mint a Hetzer továbbra is szembekerülhet Tier VIII.-as ellenfelekkel (de Tier IX-essekkel szembe már nem), a Tier V.-ös StuG III. vissza lett sorolva mellé, tehát szemben a többi Tier V.-ös (jelenleg: Szu-85), õ sem találkozhat Tier IX.-es ellenfelekkel.
Pár látványosabb változás még:
-Az patch elõtti 11 Battle Level helyett 9 Battle Level lett, a LvL8/LvL9 lett alaposabban átdolgozva, a régi LvL10 többé-kevésbé megfelel a mostani LvL8-nak, a régi LvL11 a mostani LvL9-nek. A LvL9-es csatákban nincsenek scoutok (mint régen a LvL11-esben).
-A PzIII. vissza lett minõsítve sima medium tank-á, tehát a továbbiakban nem kell szegényeknek scout feladatkörben rohangálni akár Tier X.-es topped csatákban.
-Tier II.-es TD (AT-1, JgPzI.) nem kerülhet LvL1-es csatába, tehát többé nem fogják bucira verni a LoLtraktorokat.
-A Tier III.-as SPG-k egy szinttel magasabbra kerülhetnek, LvL6-os csatába (Tier VIII.-as ellenfelekkel szemben).
-A Tier V.-ös és VI.-os SPG-k egyel feljebb csúsztak, Tier V.-ös nem találkozhatnak már LvL6 alatti csatával, Tier VI.-os LvL7-es alatti csatával.
-A Tier VII.-es mediumok kikerültek a legmagasabb csoportból (LvL9-es csaták).
-A Tier VIII.-as összes cucc egy szinttel feljebb csúszott, régen ugye a Tier VII. és Tier VIII. gyakorlatilag egy szinten kezdte.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Értem. Tehát ha a saját érveimet támasztom alá egy videóval, az rossz (hiszen elõtte azt állítottad, hogy már régen nincs tetemes füstje a harckocsilövegek, pedig hát a videó szerint igen), most meg még támasszam plusz alá.
Oké, karácsony és gyereknap...
88mm-es ágyú mûködés közben:
Az a bitang ágyú meg csak jól láthatóan füstöl még ezen a gyatra minõségû fekete-fehér videón is. Hogy mik vannak...
De mondok jobbat, ha egy bokorban nekiállsz elsütni egy ágyút, akkor a környezõ növényzet (bokrok és fák levelei, esetleg a lehullott levelek) azt nem fogják jól tolerálni, nekiállnak repkedni, ez már csak ilyen.
Városban szinte semmi nem látszik nézd.meg.
Keressek olyan felvételt neked, ahol gyakorló (csökkentett nyomású) lõszert, esetleg vaktöltényt használnak, hogy valahogy csak igazad legyen? 😄
Akkor is azt mondom,ez a BUG így most jó.
Nem tudom feltûnt-e, de rajtad kívül senki sem tartja jónak. Esetleg, véletlenül nem lehet, hogy akkor mégis csak rossz a játékosok szerint a rendszer? 😊
Oda-vissza él és ez jó.Vagy nem?
Nem egészen oda-vissza él, mert a láthatósági rendszer olyan, hogy bizonyos komponensek és skillek bizonyos jármûveken mûködnek, bizonyosakon nem.
A hivatalos fórumban teszteltük, itt elolvashatod. Bizonyos jármûvek, mint a JagdPanther, Ferdinand, JagdTiger, VK4502(P), M5 Stuart esetében nem mûködik az álcaháló, JagdPanther esetében a Camouflage skill sem a személyzetnél. A lista koránt sem teljes, csak meguntam, hogy a szabadidõmben nem játszom, hanem azt tesztelgetem, hogy melyik jármû mennyire bugos...
Errõl már írtam korábban itt a topicban is.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!