World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LSSAHPAUL
#15487
Az oroszok nagyon hazafiak, ezért ha nem is hivatalosan de biztosan jobbak a ruszki tankok(lehet még a játék készítõi se tudják, mert simán a programozó így írta meg mert mondom tényleg szeretik a szaros hazájukat. Ha németek csinálták volna a játékot akkor lett volna legjobban semleges a játék, ha az usa csinálja akkor "felsõ utasításra" az a tank-nemzet ahonnan több lovetta várható.
Ezért én csak is orosz oldalban gondolkodok 😊. És még egy szösszenet, mit gondoltok miért növelik a német tankok hp-ét? Hogy minnél többett farmoljanak rajtuk az orosz-fa párti játékosok, így õk gyorsabban fognak fejlõdni, ha az elméleltem igaz akkor majd a játék indulása után folyamatosan több orosz tank lesz a magasabb tierekben.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#15486
talán 1,5*. eleinte több lesz a nulsza, picit veszteséges kör, aztán javulni fog a helyzet. bár a lõszer árak majd az egekbe szöknek (1k+ pénz/skuló), de azért még hozza a pénzt

a végén kb így fog kinézni a KT szerviz díj:
tank javítás: 5-15K
lõszer: 7-30K

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15485
ilyesztõ??????? lál, most megyek és százszor leírom, hogy IJESZTÕ, (a többi csak elgépelés, na de ez, ez tényleg ijesztõ) :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

I.C.ram
#15484
KT javítása mennyivel több, mint a sima Tigrisé? Nekem a Tigrisnél, ha rommá lõnek, se megy feljebb 9500 kreditnél a javítás. KTnél mennyi a max érték?
#15483
szerintem:

élet labor körülmények (egyik sem döglik be, nem pimpelt, átlag legénység): kiszúrják egymást 1 kmrõl, mire Iván közel ér az esetek túlnyomó részében halott

játék labor körülmények: ugyazez az arány, csak fordítva :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15482
Ok,köszönöm.

#15481
1V1-ben sem gondolnám, hogy mindig a német technika volt a nyerõ.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#15480
Nem. Soha se add el, az elõzõ tankodat, amíg a következõ tankodat egyrészt nem fejlesztetted fel, másrészt mindig legyen pár száz ezer tartalék credited. Én a helyedben még gyûjtenék creditet, és csak aztán venném meg.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#15479
NE! farmolj még ki a KT-vel +1,1 millát a modulokra + 90-150K XPt (nekem csak 60K free volt), ellenkezõ esetben meg fogsz õrûlmi (lásd én) és tele postolod a topikot :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15478
"A játékban azért mert csak, de logikusan csak: az orosz gépeknek jobban döntött a páncélzat és nem olyan, ballisztikailag gyenge tornyokat csinálltak, mint a KT Henschell-tornya és a Párduc Schmallturmja..."

de látod ez az, hogy mit akarunk átvenni:

a fél gömb jó a rossz szögben érkezõ lövedékkel szemben
a német anyagmegmunkálás stabilabb "védõértéket" eredményezett mint az orosz

játék nyelvére lefordítva:
az oroszról lényegesen több a lepattanó
a német meg kap 1/2 ágyúlövényi + HP-t

szerintem ez nem arányos

"Az 500 méteres lõtáv nem olyan rossz"

persze, hogy nem, ha az orosz oldalról nézzük, elvégre orosz tankban ülve engem is zavarni, ha a német fél az ilyesztõ ágyújával 4-7 lövést leadhatna rám, mire én képes lennék viszonozni a tüzet

ehelyett kitalálták, hogy az orosz ágyuk 10%al pontatlanabbak, játék nyelvére lefordítva:

500 m-en belül szint biztosan talál mindkét ágyú

hulldownra:

itt ugye most ami fölény van, utána jön az orosz

egy a lényeg: egy német lassú nehéz tankkal esély nincsen a mögé kerüléssel, mert a plusz HP nem elegendõ a manõverre. És itt a csavar a logikátlanul gondolkodó játék fejlesztõk fejében: az orosz tankok azért gyorsak, mert az életben is muszáj volt közel kerülniük a riválisaikhoz, de mégis a németeknek kellene valahogy az oroszok mögé kerülni, hogy tudja sebezni, mert sem az ágyúja, sem a páncéllja nem elégséges (adott nehéz T esetén) egy face2face csatához hogy is van ez?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15477
Szasztok.Lenne lehetõségem KT-rõl VK4502-re váltani.De csak úgy menne,ha eladom a KT-t.Érdemes lenne?

I.C.ram
#15476
1v1-re gondol, nyilván... Nem úgy, hogy 1v5...
#15475
,,A történelem igazolja, hogy a német tankok voltak a legjobbak a világon."

Hol igazol bármi ilyesmit?<#fejvakaras>

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#15474
De , például az elõbb Királytigrissel két IS-4et lõttem ki. Õk hülyék voltak, én meg remek pozícióban voltam. Szóval nem csak a technikától függ ki nyer.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Achmed927
#15473
A holywood-i filmek semmiben nem adják vissza azt, mint ami a valóságban történt.
Ugyebár holywood sztori: jön barbár német , amcsi menekül hal össze vissza , jön 1 hõs megöl 10 tankot minimum és buta német menekül egybõl. Ló....-t. 😄

A történelem igazolja, hogy a német tankok voltak a legjobbak a világon.

Kár, hogy ezt a játék nem tudja. De hát ruszki játék ez van. Sajnos nem tudunk vele mit kezdeni, de írni jó róla hogy mi lehetne. 😄 Aztán bemész a játékba és szenvedsz tovább ..... és tovább .... és tovább. Aztán jön még patch és még szarabb lessz. 😄 A full alap béta volt a legjobb. Az tetszett. Mire elértem a Ferdit minden percét élveztem. Most meg elszarják.

ximix
#15472
Sziasztok
A játék még BÉTA így most pont arra van, hogy a hibái kiderüljenek amiket persze a hivatalos fórumon kell posztolni, a sok lúd disznót gyõz ha a pénztárca is úgy akarja elven bár az orosz fölény szerintem megmarad végig.

Az elavult technikák
Amit én a cikkekbõl leszûrtem a német pl a Tiger leginkább a fegyverzettel tûntek ki a páncélzat is jó volt egy ideig de hamar elmúlt a 88-tol viszont sokáig féltek mért is :
"A Panzerkampfwagen Mk6 Tiger harckocsi lövegtornya nagyon stabil, mind elõre-, mind oldalirányba történõ tüzelés esetén. A löveget teszteltük 1100 yardra lévõ álló célpont ellen. Az elsõ lövés után iránykorrekciót hajtott végre a lövegkezelõ, majd további öt lövést adott le, amelyekbõl öt közvetlen találatot ért el. A teszt folytatásaként a lövegkezelõ 15 mérföldes sebességgel mozgó, 1500 yardra lévõ célpontra nyitott tüzet, az öt lövésbõl három ért el találatot. Ezt követõen 1600 yardra helyeztük el a célpontot, amelyet a negyedik lövés semmisített meg. Teszteltük a legnagyobb tûzgyorsaságot, amely során 39 másodpercet vett igénybe négy lövés " kontra "Könnyûszerrel képesek megsemmisíteni a mi páncélosainkat akár 1000 yardnál nagyobb távolságból. Nem tudok olyan esetrõl, mikor egy Sherman képes lett volna kilõni egy Tiger harckocsit 300 yardnál nagyobb távolságról."
http://panzerkeil.dre.hu/harcjarm/panzer/tiger/tiger.htm

A párduc ágyújáról
"A 75 mm-es KwK 42 L/70-es löveg pontos, nagy teljesítményû fegyver volt. Átütõereje kiváló: 2000 m lõtávolságból az 1943-44-ben hadrendben álló valamennyi ellenséges harckocsitípust meg tudta semmisíteni."
http://crowland.uw.hu/images/haboru/parduc.html

A hozászolásokat olvasgatva mintha pont ez (is) hiányozna a német oldalról amiben jók voltak ha terep is lehetõvé tette messzirõl kilõni az ellenfelet.

Pár videó
Tiger 88 löszere azaz, hogy juttassunk egy zárt tankba kézigránátot egy kicsi lyukon effektus vagy hogyan sérül úgy a tank hogy csak egy tojásnyi lyuk van és mondhatni minden mûködik csak a személyzet vándorolt az égi vadászmezökre.

http://www.youtube.com/watch?v=iBp4eWqXfno&feature=related

A Tiger és van füst nics füstre a válasz
http://www.youtube.com/watch?v=GU1Cnu5AShI
http://www.youtube.com/watch?v=kGH5JgUpPew&feature=related
#15471
"A lepattanó gyakorisága a szovjet tankokon a legnagyobb"

A játékban azért mert csak, de logikusan csak: az orosz gépeknek jobban döntött a páncélzat és nem olyan, ballisztikailag gyenge tornyokat csinálltak, mint a KT Henschell-tornya és a Párduc Schmallturmja. Plusz még ehhez hozzájön az hogy néha teljesen random a lepattanás. Van hogy német géprõl is 5-6 lövedék lepattan egymás után.

"a német tankok páncélvastagságát tervrajzról nézik
a szovjetekét is, de azokat szovjet tervrajzrol ugye"

Az oroszok páncélzata sincs mindig feltápolva, mivel nincsenek konkrét típusok megnevezve a játékban bármelyiket altípus páncélzatát belerakhatják. A T-54 páncélvastagságával semmi baj nincs, maximum a túl gyakori lepattanásokkal lehet vádolni.

Az 500 méteres lõtáv nem olyan rossz. Az 1 km-es pályák sokkal reálisabbak lennének, de nem biztos hogy célszerûek. A lengyel síkságogon 500-800 méter volt az átlag lõtáv, az orosz síkságogon is csak 1000-1500. Azért mert van pár eset amikor 4 km-rõl semmisítettek meg célpontokat, nem azt jelenti hogy azonnal 2-2,5 km az átlag lõtáv.

A sebzéssel egyetértek, minden orosz ágyú 10%-al többet sebez mint a hasonló szintû német ágyú. Nem fair.

A hull down pozicióban egyetértek, zoltáng legutóbbi képe meggyõzött. De ennél is a lövegpajzs a probléma, nem az hogy eleve gyengék voltak a német harckocsik tornyai az orosz 100, 122, 152 mm-es vagy amerikai 90, 105 mm-es ágyúkkal szemben. Az autoaminnál gondolom arra céloztál, hogy a toronyra céloz. Ez is a levegpajzs miatt probléma. De nem kell mindennél a hull down pouiciót alkalmazni.
#15470
Jól felülírtad az üzenetem. 😊 Érdekes ez a fórummotor.
#15469
Attól függ, ezt így nem lehet elõre megmondani, sok mindentõl függ, de én az IS4-re szavazok.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

a.carkey
#15468
Értem én, de itt a játékosról van szó. PZIIIal is lõttek ki T-34et IRL.

A medve nem játék.

I.C.ram
#15467
Igazából a ruszkik minden szaros háborújukat úgy nyerték meg, hogy embertelen magas áldozatokat hoztak. Mindenki döntse el maga, hogy most akkor nyertek, vagy sem?
#15466
ok, gyõz meg ezen példán keresztül:

rutinos játékosok állnak egymással szemben, az egyiknél fullos mini van, a másiknál fullos IS4, mindkettõ hulldownban van, ki fog nyerni?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15465
azért az is sok mindent elérul az orosz túlerõrõl, hogy amit a németek a megbízhatatlan szarjaikkal pár hónap alatt elhódítottak, azt a ruszkik 4 év alatt szerezték vissza 10+ millió katona halála árán...

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15464
A baj az,- folytatom a gondolatsort- hogy ez egy MMO. És faszság, ha egy MMO-ban, az egyik oldal mondjuk gyengébb mint a többi. Vagyis nem gyengébb, úgy mondanám nem egyenlõek az erõviszonyok. Pl: milyen lenne ha a WoW-ban, az orkokkal szarabb lenne menni, mert a fejlesztõk az orkokat nem szeretik.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#15463
régebben írtam, ezt még mindig fent tartom: nem az a baj, hogy kozmetikázottak a tulajdonságok, elvégre ez egy mmo, (hozzák csak kb egy szintre a tankokat adot tierbe), hanem amikor a játék szabályrendszere igen csak az egyik oldalnak kedvez a másik kárára

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15462
Így nagyon vacak volna. Egyébként állítólag lesz benne olyan mód, hogy nemzet nemzet ellen.

De, mivel ez nem világháborús játék, jól van így vegyesen.

A prototípusok meg azért kellenek, hogy változatosabb legyen a játék. Ha a csak valóban harcoló típusok lennének, akkor mi lenne benne: PzI PzII PZII PzIV PzV PzVI PzVIB, hét tank, egy oldalról. Nem lenne túl izgalmas.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

DummyBoy
#15461
Asszem Cifu mester írta, hogy oké, nem lesz rádió, legyen helyette 5-szörös túlerõ, mindemellett a német csodafegyvereket 5 percenként hagyná el a legénysége a mûszaki hibák, a megbízhatatlanságuk és az utánpótlás hiánya - kifogyott üzemanyag miatt ...

A téli pályákon nem indulnának és nem tudnának lõni, a sivatagosokon minden bajuk lenne a sok preciziós mechanikába jutó homok miatt, és még sorolhatnánk ...

Steel Fury - T34 vs Tiger. Ezeket nézzétek meg ha "valósághû" dolgokat akartok ...

Ez egy árkád mmo ... még mindig.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#15460
okos vagy, látom átment a lényeg

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15459
már elõre remeg a szám, hogy mit fognak kihozni a "csoda" M10-bõl
mert ugye ezt szánták tigris vadásznak (a néhol 9mm vastag páncélját még egy m42-es is átlövi)

nekem csak az a bajom, hogy igyekeznek elmismásolni a dolgokat, ahelyett, hogy azt mondanák, hogy büszkék vagyunk a szovjet tankokra és keserédes nosztalgikus hangulatban úgy döntöttünk, hogy a szovjet tankok op (elvégre mindenkinek a saját gyereke a legszebb) + az amik is, mert õk fogják hozni a pénzt. Csak ezt a ballance bullshitet ne akarnák lenyomni a torkunkon.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15458
nah jah a német tank fanok szerint a valóság a holywoodi filmek ahol a tigris az übertank 😄

I.C.ram
#15457
Én eleve kivenném ezt a sok szar prototípust, és beraknám az összes harcoló tankot, ami volt a II. VHban.

Igazából nem értem, hogy miért nem nemzet vs nemzet a csaták. Tök mindegy a balansz, így elbaszott összeállítást tud összehozni a játék matchmaking rendszere. sokkal hangulatosabb lenne csak német, orosz, amerikai, stb tankokkal egy csapatban lenni, mint ez a mostani vegyes felvágott. Lehetne rendes kampányt is csinálni, meg nagyobb csatákat, mint a WoW-ban pl.

Nemzeteket meg jobban széthúznám. Németek high-tech, de nem olyan brutál páncél, lövegsebzés. Ruszkik: ostobenkó technika, de masszív tankok, és pontatlan, de erõs lövegek. Amerikaiak (vagy inkább szövetségesek) pedig a köztes.
DummyBoy
#15456
Még annyit hozzátennék a fegyverzet részhez, hogy a D10T tûzsebessége 7.06 a T43-on és 8 a T44-en ...

Legalább ez lenne ugyanaz 😞

@OP Orosz tankok: Értem, hogy mindenki hisztizik, hogy az orosz tankok jobbak, de én annyira nem látom ezt a dolgot ... 3002DB mindenben jobb mint a T43 ...

IS és Tigris hasonlóak (És a T29-est meg sem említem ...), ahogyan az IS3 és KT is, csak más taktika kell hozzájuk ... orosz artym nincs, de SU8 vs Hummelnél ahogy tudom a SU8 kisebb szögben lõ, és nem lövi át a pályát, míg a Hummel igen, viszont fél év mire becéloz ...

Panther vs T44 esetén is sokak szerint a T44 az ûber ... na ja, ha közel tud jönni ... ellenkezõ esetben a Panther jobb ...

TD: kicsiknél majdnem egál van, nagyobbak teljesen eltérõ stílust igényelnek (Bár ahogy hallom a 704-es az nem 😊 )

IS, T43 és Su152 tulajként a 2 kezemen megszámolom, hányszor pattannak le a lövedékek ... szerintem a Stugom és a JPZ4-esem egyedül is lekörözi ezt a 3-at ...

T34 vs PZ4 esetben is a PZ4-ez hoznám ki gyõztesnek, holott az aimpeccs elõtt a T34 egyértelmûen jobb volt ...

Lehet hogy picit jobbak az orosz tankok, de nem annyival ... ráadásul bárki játszhat velük!

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

a.carkey
#15455
Nem kell módosítani. Csak annyi, amennyit az elõbb leírtam. Szerintem ezt te is elfogadnád, és maradhatna a ruszki WOT fölény, csak max. tizes tierûnek nem német tankod lenne ha német buzi anti ruszki vagy, hanem amerikai. De betehetnének 100000000000000 xpért mondjukegy Leopardot német top tiernek, ha már mindenképpen kell német top tier.

Nézd meg, nincsenek - egyelõre - USA TDk, és mindenki qurva jól elvan nélkülük is. Ha nem lenne német top tier tank, csak 9es, akkor is ellennénk, hisz mindenki két ágat tol egyszerre, de ha kilövi a MAUST egy IS7, már más lenne a leányzó fekvése, és talán te is lenyelnéd a ruszki fölényt +1 tierben. 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#15454
Csak azért így kialakítani a tiereket, hogy mindenhol szövetséges fölény legyen, nos az szemétség! Ha a KT IS2vel kerülhetne egy tierbe, az más. Ha egy KTt egy IS3 azért lõ ki, mert egy tierrel alacsonyabb, még megértem, de csak azért egy tierbe tenni a KTvel az IS3at, hogy így legyen "balansz", na az kicsit érdekes.

És ha már a KT teszem azt az IS1-2vel kerülne egy tierbe, akkor az ISt erõsíteném HPn, ha már ezt a hülye HP alapú sebzést eröltetik, nem a németeket buffolnám fel jóval fejlettebb szövetséges társaikkal szemben HPileg.

De ez az én véleményem.

A medve nem játék.

#15453
de, hogy én is csak a "valós" dolgokkal példálozzak, elmondom, hogy hogyan nézne ki a world of panzers német lelkületü játék szabályrendszere:

a térkép 4+ négyzetkm lenne
'44 elõtti orosz tankokhoz nem járna rádió, hanem az azt helyettesítõ zászlókkal egyszerû infókat lehetne csak közölni
az orosz tankokhoz nem lenne autoaim (a célzó optika hiányoságok szimulálása véget)
a pen értékeket egy az egyben átemelném az életbõl
ha egy ami tank össze fut egy német nehéz tankkal és nem wolfpackban van, akkor automatikusan tolatni kezd
a páncél értékénél figyelembe venném az anyagminõséget (ugye az orosz öntöt félgömbök silány minõsége és az szövi szegecselt szarjai miatt) és a szabvány vastagságot adnám meg

szerintem kevés szovjet-ami tank lenne egy ilyen játékban...

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

a.carkey
#15452
Ja, és a "tarackokat" kivenném. Nevetséges hogy egy Hetzerrel - bármennyire is imádom - minimaust ÖLÖK. A Stug esetében tennék kivételt, mert az ugye semmiképpen nem csak "TD" volt, ott meghagynám.

A Shermanról is levenném a nagy ágyút, és lejjebb vinném egy tierrel.

A medve nem játék.

Eagle16
#15451

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Eagle16
#15450

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

a.carkey
#15449
Nem akarok hatalmas balance változást, de akkor legyen már olyan, mint a T29 esetében, hogy bár low tier pár hasonlóhoz képest, de mégsem az. Tehát, semmi más nem kéne, mint:

PZIIIA-t kivenni, és minden egyel lejjebb csúszna a német ágon. Így az IS a KTvel lenne egyenrangú, a Tigris a T-34/85 és KV3/KV1sel lenne egy súlycsoportban, a VK3601 pedig a T-34el. Ennyi. És nem lenne 10es német tank. Így már korrekt lenne a dolog, és a végén kijönne a ruszki fölény, mert az IS-7 ugyanúgy top tank lenne, csak nem lódítanák itt a népet, hogy egy súlycsoportban van a német Maussal. Ugyanis ez mûködhetne, hisz a német default lövegekkel számolva így már tényleg némi balance állna fenn, de ami most van, az parasztvakítás.

A medve nem játék.

Eagle16
#15448


Az a rész, ami közvetlen a torony frontpáncél után van, direkt olyan alakú, hogy bármi lepattanjon róla, ezzel szemben a KT-n még egy Sörmen is átlövi azt a részt...

Amúgy itt a KT tornyának 3D-s rajza, csak hogy mindenki tudja mit kell lõni 😄 (ammo rack hátul két oldalt...)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

SirAlo
#15447
Mikor jon mar a full jatek? Mire varnak ennyit?

Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |

#15446
kiváncsi vagyok mikor esik le neked, hogy ez nem a "valóságon" alapul, hanem az alkotók által kitalált szabályrendszeren :-(

egy kis segítség:

a lepattanó gyakorisága a szovjet tankokon a legnagyobb (azért mert csak)
a német tankok páncélvastagságát tervrajzról nézik
a szovjetekét is, de azokat szovjet tervrajzrol ugye (lásd t-54 ami 10cm, nem 20)
az ágyúk sebzése és pen értéke FIKTIV (az aránypárok okosan német tank ellenesek)
hull down pozició egyedül a Német tankoknál nem alkalmazható
A játék 500m-en belül játszódik (a II. vhs tank táblázatokból elég jól kivehetõ, hogy miért)
Az autoaim szintén a szovjet-ami tankoknak kedvez)

szóval a valósággal való példálozást hadjuk, mert ez csak nézõpont kérdése: olyan adatokat átemelni a valóságból ami csak az egyik félnek kedvez, az nem valóság, hanem csúsztatás (figyelembe véve, hogy én ebben nagyon jó vagyok, rögtön szemetszúr az ilyen)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15445
Nem csak egy egyszerû 100mm...




A kialakítása ívelt, lövedék-eltérítõ. Mögötte ott a 180 mm fõpc., csak egy kis megerõsített "ablak" van az ágyú csövének.
a.carkey
#15444
Ok, de ha betesznek "háború utáni" (mondjuk ez érdekes, mert a ruszkik 1945 szeptemberéig "harcoltak") ruszki tankokat, akkor kerüljön már be egy háború utáni német (egy NSZK tank) is, ha már nem II. vhs játék. Szép és jó, hogy bekerült két arty, de pont azért, mert az elején bekerült egy majdnem 1900at sebzõ ruszki arty.

A medve nem játék.

Achmed927
#15443
Ez Így tökéletes ahogy leírtad. A számból vetted ki a szót. Tápos ruszki tankok, ruszki fejlesztõk, ruszki játék. A vörös ördögök !! És még nyalnak az amcsiknak is.

Tegnap majdnem kilõttem 1 olyan ,,pusztítót". 😄 Lejárt az idõ pont ..... pedig de örültem volna.

#15442
örülök, hogy másnak is feltünt, mert már kezdtem azt hinni, hogy csak beképzelem a tényszerû számokat + az egyéb nehezen kicsikart plusz infókat (lásd object 300 mm, tigris2 65mm, stb). :-(

A + HP meg az igazi paraszt vakítás, mert a "mágikus úgy is lepattan torony" + trükkösön kitalált pen/armour értékek bõven többet érnek a plusz 1 lövésnyi HP-nál. :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#15441
Látom a KT lövegpajzsán nagyon nehezen tudod túltenni magad. 😊 A valóságban is ennyi volt, 100 mm. Ez van, a lövegpajzs vastagsága ezt tudta. Annyit azért igazán csinálhattak volna a lövegpajzzsal, hogy nagyobb eséllyel pattan le róla lövedék. Egy olyan esetre se emlékszem amikor onnan lepattant volna. A végsebesség tényleg bosszantó, de szerintem csak 3 gépnél van csökkentve, egynél pedig növelve.

Az Object 704 pedig nem is tier 8-as, ne a KT-hez hasonlítsd. A fórumon lévõ egyik korábbi képen nagyon jól lehetett látni, hogy az Object 704-nek minimum 260 mm (ha arányos a rajz, akkor pedig inkább 320 mm) vastag volt a lövegpajzs páncélzata.
#15440
Sajnos mindent megtettek azért a készítõk, hogy irreálisá tegyék a játékot. Valójában ez a játék world of soviet tanks @ mobs (+némi ami segnyalás) :-(
Amit lehet manipuláltak, na de ennek arrafelé sok éves hagyománya van
:-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

a.carkey
#15439
Nagyon zavaró ez a teljesen elqurt ruszki fölény. Mert mi is van?

Prototípus tankok:

Német oldal: Áh, ezek csak prototípusok voltak, ne rakjuk õket ûberré, hogy nézne ki az már a ruszki tankok ellen! Majd mondjuk picivel jobbak lesznek olyan (lényegtelen) dolgokban, hogy:
-töltési idõ: -0,1 sec
-gyorsulás: +0,1 km/h
-frontpáncélzat: 0,01mm
-toronymozgás: -0,1 sec ...
... így elmondhatjuk a blogunkban, hogy a prototípus német tankok sok mindenben jobbak, mint ruszki sorstársaik.

Ruszki oldal: Áh, ezek prototípusok voltak, így nyugodtan rakhatjuk õket überré, hisz miként is nézne ki a ruszki tankjaink mellett, ha a legnagyobb orosz TD gyengébb, mint egy világháborús német TD! Majd rábasszuk a létezõ legnagyobb ágyút, max. kap töltési sebességben +0,0001 secet, hogy lássák: lassabb, mint a JTn lévõ német legnagyobb.
De, hogy fehérorosz barátaink és nagy elnökünknek Lyukasgeczónak se szóljon le Moszkvából Medvegev elnök úr, így az orosz tankok mindenben erõsebbek maradnak, hogy lássa a jónép: micsoda világelsõ (volt) a nagy Szovjetunió anno tankgyártásban! 😊


Az a baj, hogy kezdetek óta fullra felerõsítetten kerültek be a ruszki tankok (ls. ZIS4 a T-34en!), és ezzel a végén már nem tudtak leállni - a T-54 mindennek a csúcsa!. Amikor meg kellett nyomni a ceruzát, azt a ruszkiknál megnyomták, az amerikaiaknál is, mert látták, hogy sokan nyomják majd onnan is, de a németeknél, különösen a prototípusoknál elõkerült a radír is (talán a Minimaus a kivétel, bár tény, hogy az IS4 ott is jobbnak tûnik fullrafejlesztetten, de azért a jó játékosok keze alatt mûködõképesek azok is): A lényegtelenebb, alig észrevehetõ dolgokban a németek jobbak, de a fontos dolgokban, mint: frontpáncél, toronypáncél, ágyúsebzés, stb. a ruszkik sokkal jobbak lettek. Ezt próbálták - mikor már látták, hogy elszaladt az úthenger - némi német HP növeléssel kompenzálni, de én szerintem a vége úgyis az lesz, hogy a HP alapú sebzésrõl menet közben, talán live elõtt váltani fognak a nem HP alapúra, és ezáltal csak talán távolról lesz esélyük a német tankoknak hasonszõrû más nemzetbeli társaik ellen.

A medve nem játék.

Eagle16
#15438
Az Object 704-esnek 300mm az ágyú körül páncélja...hát ez marha jó, miközben a KT-nek meg 120mm 😊 Hagyjuk...gondoltam hogy ez lesz, ugyanezt csinálták a nehéz tankok végsebességével is.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius