World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha valami miatt meglátnak? Ez az oka.
A medve nem játék.
Szakesz: nem bizony, ez csak az ágyú hp-je, tehát nem ütik majd ki olyan könnyen.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Két tigrissel egy IS4-et se gyõzöl le, se egy Vk45-öt. De talán egy jobb Is3-as is elbánik két tigrinccsel.
Szóval azért nem kell túlzásba vinni az opságot 😊

Mikor a listán a T-54 alulról a 2. akkor az már epic csata<#eplus2>#eplus2>
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
Az egy világitotorony.
Arany középút nincs. 😊
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
Tehát véletlenül se a sebzéssel babráltak?
Szerencsére nálam addigra pont le fog járni a játék szavatossága 😊
What?
Mennyi most a javítási költsége ennek a szutyoknak? Vagy elírták?
hTTp://ror.hu/
Lammaer: Pedig úgy néz ki, hogy aki fizet az kap egy fasza tankot. A Löwe is ezt a koncepciót képviseli. A kérdés az, hogy lesz-e valami elõfeltétele ezeknek a magas szintû gépeknek (a képen szereplõ gép esetben mondjuk az, hogy ki legyen fejlesztve a Tiger I és a 8,8 cm L/71 típúsú ágyú), vagy bármikor megveheti és játszhat vele.
Nekem se tetszik ez az irány. Tisztára olyan lehet majd mint a NF, ahol csak BB4-5 és PBB-ket látni. Néha betéved egy két normális BB (1-3), de sok babér nem terem számukra, ha nem 110+ lvl-es legénységgel tolják.
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
Megmondom õszintén, ha ilyen irányba mennek el a prémium tankokkal, az nem lesz jó...

1-2 órája szabadultam meg a hetzer tõl és a stug egy megváltás most nekem.
Mondjuk a körmére vernék a WN-nek hogy ilyesmire nem képesek odafigyelni. Bakker a fizikai méretek ismertek, a méretezés innentõl kezdve olyan dolog, amit egyszerûen nem lehet(ne) eltolni...
Ettõl függetlenül nem tudom igazából mit tudnak kezdeni a T-54-el. De egy apróságra emlékeztetnélek: ott van a (igen, tudom, csak feltételezett) páncélszorzó. Ha például azt 1.0-ra veszik (ennél kisebb nincs) a jelenlegi 1.08-ról, akkor az a páncélvastagság 8%-os nerfje. De lehet nerfelni a láthatóságát is, és a többi rejtett tulajdonságát. Ám ezekrõl értelemszerûen nem fognak írni a patch note-ban...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Vk4502 128mm ROF: 4,58 --> 4,64
10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B pontosság: 0,3 --> 0,28
7,5 cm KwK45 L/100 pontosság: 0,28 --> 0,26
Maybach HL 234 P 50 kigyulladás esélye: 20% --> 15%
Ennyi változást látok.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
(Vagy az már benne volt vmi elõzõ patchben?)
Mert a harcközbeni tulajdonságaival kéne kezdeni valamit, nem azzal hogy a garázsban kicsit többe kerül javítani - attól a harctéren ugyanolyan genyó lesz.
Õszintén, én szinte mindig megdöglök vele a csatában, és igy is bõven plusszos, most az a 15%... a lõszer a legjobb ágyúba, na az viszi a lóvét.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ha a hasmagasság megnõ akkor én úgy értelmezem hogy az egész tank magasabb lesz.
Az orosz fórumon amúgy csótányoknak hívják a T-54-eseket, pont emiatt 😄
Mindjárt felrakom a patchet, aztán majd beszámolok róla hogy mi hogy növekedett.
Ez érdekes: Increased hit points for guns: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Clearance -> Hasmagasság. De ezzel együtt a magassága is nõtt vajon? 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
konklúzió:létezik a túlélési esélyt adó +buff % mindegyiknek az élete vége felé nehezebben sebbzõdtek vagy láncsérülések produkálódtak
a két lövéses tankoknak 3kellett mert mindig maradt egy kis% életük

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
beta v.0.6.2.8 - v.0.6.3.0 patch notes
- Basic UI for web-based battles (clan battles).
- Removed festive stuff from maps and hangars.
- Reworked static lightning for some maps.
- Fixed long descriprions for HE shells in service window.
- Fixed failure when pressing PTT button (rare).
- Fixed crash to desktop when using voice chat (rare).
- Fixed bug when reticle in SPG mode going beyond the map in some cases.
- Fixed incorrect display of water when using high settings for some configurations.
- Fixed incorrect display of assigned buttons in game controls.
- Fixed bug with opening game menu while loading the map.
- Fixed game "hang-up" when searching for companies.
- Removed "turret" for Object 704 from shop window.
- Cleared descriptions for some medals.
-
- Fixed too powerful jerks when taking a hit in SPG mode.
- Reassembled audio output libraries.
- Vehicle performance characteristics:
T-54: repair costs increased by 15%, clearance increased by 15 cm.
ISU-152: repair costs increased by 8%.
Object 212: repair costs increased by 100%, decreased gun armoring.
203mm F-625D shell: price 1387 -> 1442.
203mm G-620 shell: price 1050 -> 1092.
IS-7: repair costs increased by 5%.
T-14: maximum battle tier reduced by 1.
Т30: repair costs increased by 10%.
STUG III: increased weight limit for top suspension, maximum battle tier reduced by 1.
Increased hit points for guns: 75mm_KwK_L70, 75mm_KwK45_L100, 88mm_KwK_43_L71, 105mm_KwK45_L52_ausf_B.
Maus: reloading time decreased by 0.21 sec.
Panther II:
- 7,5 см KwK42 L/70 gun: dispersion decreased by 7%.
- 7,5 cm KwK45 L/100 gun: dispersion decreased by 4%.
- increased weight limit for stock suspension (to mount top turret).
- repair costs decreased by 6%.
- 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B gun: decreased dispersion during turret traverse by 14%, reloading time decreased by 0.17 sec, dispersion radius decreased by 7%.
- Maybach HL 234P50 engine: decreased chance of fire by 5%, increased hit point by 12.5%.
- Ammo rack: hit points increased by 8%.
Projected timeline: to be announced.
Current status: in open RU testing since January 15.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Pont takarva van, milyen tankkal mûvelted? Szép detektálási lista...