World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://3.bp.blogspot.com/_weNHKa2AIiQ/TTmgKV0T9MI/AAAAAAAAAU0/4SZAQBQv3s4/s1600/G_E_1.jpg
Hit points (durability) increase in the upcoming update.
Tehát a patchben a hosszú 88-ast buffolják,érdemes megtartani a Tigrist.
Erre valami bónuszt kéne kitalálniuk a mozgó tankoknak.
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
Akkor most melyik lesz jobb?KV-220 vs Pz IV-V.
Panzer II Ausf. J VK1601 will be available for EU (and possibly US) box version
Végül is ez is egy nézõpont..
Ezt majd átgondolod még amikor a KV3-al az IS-re gyûjtesz vagy M6-ról T29-re<#eplus2>#eplus2>
I will use google before asking stupid questions.
Most kezdtem a játékot, tier 2-es vagyok még.
Nekem nagyon tetszik.
De hosszabb idõre csak akkor tudna lekötni, ha valami globális cucc is lenne hozzá: világháború, népek, kampányok.
Meg hogy sokkal nehezebb legyen elérni a nagyobb tankokat.
Pl: 1-2 hónap játék = 1 újabb tank.
A támadó a valóságban is hátrányban van, ha taktika nélkül rohan a védelmi állás felé. Tök reális. Csapatmunka kell és taktika.
War. War never changes...
Mert te biztos soha nem célzol rosszul, nem cseszel el semmit, ha valakit nem tudsz kilõni, az egyedül a játék hibája, és nem tiéd, mert te nem hibázhatsz, akkora baszott nagy mester vagy. Értem én.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Franc...ezek szerint az új módokat egyenlõre nem látjuk.
"Talán szarul céloztál, öcsém..."
Öcsém a T32-vel a küzdõtér elejét láttam és céloztam és simán átvitte. Ha rosszul látok és a 250-es döntött mellsõ részt (75fok ekvivales pc. ~259mm) találom el normál 105-ös lõszerrel az is érdekes. A lövegpajzsról meg ne is beszéljünk...
A német tankok direkt degradálása a készítõk által (láthatóság stb.) nyílt titok... Mirõl beszélsz baszki...
A másik mód ami érkezik pedig a kifejezetten támadó és védekezõ mód,ahol 1 csapat védekezik a másik támad.Ezt megoldhatják a meglévõ mapokkal is,tehát ezt látom közelebb.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A legnagyobb móka amióta megvettem, beleöltem egy rakás pénzt, álcaháló, periszkóp meg még valami ami a látótávolságot növeli meg álcázást a legénységnek és egy sunnyogó kis gesznyó lett :-)
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Egyszerûen 100-ból 99-szer az jár jobban aki kempel, ez így hülyeség.
Hiába megyek elõre a nehéztankkal, mikor az elsõ lövéstõl elszáll mindkét (ehh...) lánctalpam, aztán kilõnek a láthatatlan tankok.
Az orosz TD-k is elég idegesítõek, mert nem igaz már hogy 5m-rõl úgy lövöldözik rám hogy meg sem látom, de még rosszabb mikor a szuper klingon álcázórendszeres Is-3-4, T-44-54 csinálja ugyanezt. Látom hogy melyik bokorból lõnek rám kb. 50m-rõl és egyszerûen nem lesznek láthatóak... (a legjobb mikor pár T-44-es meg T-54-es felmegy a dombra Prokhorovkán és úgy lövik szét kb. 15-20 HE lövéssel a Maus-t hogy egyáltalán nem is látom õket)
A legtöbb csatát így veszítjük az orosz szerveren, támad a csapatunk mint állat, és 3-4 kemper tank kilövi 6-8 tankunkat is.
Igenis kell valami bónusz a támadó félnek.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Persze ez a gyakoribb, de sokszor kíváló támogatást kapunk az arty-tól.
Nekem még egy olyan dolog hiányzik, hogy meglegyen a felfedezés izgalma is. Hogy mondjuk nem egy ilyen zsebkendõ méretû mapon kell menni, hanem egy 2x2km-esen, vagy nagyobbon. Ahol fontos, hogy korrekt felderítés legyen, az artynak is menni kell a sereggel, és a csapat rugalmasan és gyorsan tudjon dönteni, amikor meglátja az ellent. 😊
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
Csalók...nem tudom, én nem láttam még csalókat, vagy csak nem tûntek fel.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
1. Mivel a content enyhén szólva is hiányos még, ha csak 10k kulcsot osztottak volna szét, már rég nem lenne 50 ember sem, aki játszik. Mert önmagában a tankgrind és a szóló/platoon játék egy idõ után halál unalmas. Ezért a kiosztott 1m kulccsal elérték, hogy folyamatosan legyen 10-20-30k játékos egyszerre. Így lehet tesztelni.
2. Ne feledjük el, hogy ez még mindig csak egy béta. Nézzetek körül, hogy más játékokban milyen tud lenni egy bétateszt. Fagyások, lag, bughalmaz. Ehhez képest most egy nem tökéletes láthatósági rendszer a fõ probléma, és az orosz/német/usa balance. Nem hiszem, hogy ez olyan óriási gond lenne. És az is jusson eszünkbe, hogy ingyen bétázunk.
3. A játék free lesz. Tehát x ember több éven át azért dolgozott reggeltõl estig, hogy TE ingyen játszhass ezzel. Ezért cserébe be tudsz lépni, lehet tankod, megkapsz minden alapot, ami a játékban benne van. Sõt, ha egyik haverod fizetett, még platoonozni is tudsz, szintén ingyen.
4. Mivel a fejlesztõk és a kiadó pénzt fektetett ebbe (hiszen nem dolgozik senki sem ingyen, neked se lenne jó, ha gürizel egy hónapot és nem kapsz fizetést), ezt szeretnék visszakapni, illetve hasznot elérni. Ez egy teljesen normális és érthetõ álláspont. Ezért az extra tartalomért már fizetni kell. Otthon is ingyen nézheted a TV-ben azt a 4-5 csatornát, de ha kell extra, fizetni kell. Ha ott megy és megértik az emberek, akkor ezt itt mitõl bonyolultabb felfogni?
El lett mindenki kényeztetve a napi 150-500 golddal, ami "jött". Ez nem lesz. Az "jön", amit megveszel, és azt tudod erre-arra fordítani, ami neked tetszik, és ez így van rendjén. Senki nincs megrövidítve ezzel, de ha minõségi tartalmat akarsz, akkor azt vedd meg. Teljesen jó.
5. Fenntartásaim vannak a cheatekkel kapcsolatban, ahogy tegnap is írtam. Na az tönkretehet mindent. Az ilyen esetben a te kiadott pénzedért jogosan lehet majd hisztizni, és követelni a megoldást.
6. Óriási fenntartásom van továbbá a nagy map móddal kapcsolatban. Megtámadom Belgiumot, és beadja Kareliát mapnak? Vagy országonként lesz egy-egy map, és azon lesz a csata? Esetleg (én ennek örülnék) lesz random mapgenerátor, és a normál csaták azon folynak majd, és a kiemelt városoknál és csatáknál lesznek a most ismert mapok? Ezt egyelõre nem tudom én sem.
A magam részérõl örülök neki, hogy a lényegi tartalmat teszik fizetõssé, mert ezzel elkerülhetõ a sok hülyegyerek megjelenése, akik az "ingyen" játékra rávetik magukat, és tönkreteszik mások szórakozását. Akinek a fullban T8 fölötti tankja lesz, az áldozott a játékra, nem is csak 10 dollárt, tehát nyilván érdekli, és emiatt agya is van / lesz. Jelentõsen meg fog változni a mostani csatákban megszokott kép is, kevesebb idióta lesz.
Én várom, és már elkülönítettem a játékra egy összeget, amit mindenképpen rászánok már a startnál. 😊
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
Biztos vannak csíterek, meg ott a rengeteg bug is ... Egy dolog viszont tuti ...
NEM tõlünk függ, hogy a csata nyertes vagy vesztes lesz ... Valahogy belekalamol ez a buzi szar ... (Nem saját teória, egy ismerõs említette meg TS-en, de egyre inkább igazat kell adjak neki ...) Már meccs elején lehet tudni ki fog nyerni ...
Ha T-54-el vagy ISU BL10-el nem tudok elsõ lövésre átütni valamit, akkor tuti vesztünk ... És lehet érezni ... Platoonban mindig beszéljük, hogy milyen érdekes, mikor egyik körben szembõl szétszedjük az IS-4-est, a következõben meg egy sima IS-t nem tudunk ...
Tegnap platoonoztunk haverokkal, 2 T-54 és egy Pershing. Jött egy T23, kapjuk szét ... 2 perc múlva még mindig a T23 körül pörögtünk ... és egy grammot nem sebeztem bele, mind track volt (Hátulról és szembõl is természetesen ...)
Elite T-54 legnagyobb ágyúval vs. stock T-54 1 vs 1 ... Úgy darált be a stock szembõl, hogy nem tudtam megsebezni, oldalról didöntgótrú, szembõl minden lepattant ... Ellenben õ 4 lövéssel kiszedett szembõl ...
Hmmm ... Vagy ugye a velünk robogó 96%-os Pershing-et 1 lövéssel szedett ki egy enemy ... (Bár ez lehetne ammo rack is ... de gyanús ...)
Vagy mikor ISU - BL10-el 6 lövésbõl 2 nem talál 4 meg trackel ... Mikor átmennek a lövések a tankokon ... Vagy mikor az arty úgy lövi ki a tankot a ház mögött, hogy a ház másik oldalán robban a lövedék?
14-2-re kikapni úgy hogy mindenki platoonban van, a 2 legkisebb tankunk egy GWtiger és egy IS3 ... Minden nagyjából egál ... és még a team sem balfasz ... csak egyszerûen nem tudunk sebezni semmit o.O ...
Lehetne már március ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
(Apropó, P2re miért nem megy fel a rövid csövû 10,5-es? Csak mert OP lenne akkor? 😄)
A medve nem játék.
A medve nem játék.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
de talán mondjuk ha meg is néznéd a statot S51 1st mindegyiknél a húzó ág utánna a többi apróság: T54 Obj
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Amikor Jagdtiger-el vagyok akkor is szembõl (gondolom a pajzsra céloznak) simán kilövik az ágyúm stb. semmi nem pattan le... ha vele játszom ku***ra felidegesítem magam, mert a sokkal gyengébb ágyúval messzirõl kicsinálnak, néha nem is látom a támadóm.
pl.: én ezért pénzt semmikép nem adnék ki, pláne úgy hogy a német vonal érdekel(ne)...
Be happy. :) Running!
Be happy. :) Running!