World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én nem látok semmilyen mintát, mindig szoktam nézegetni a kis kiírásokat sok csata után, és totál random az egész: 5 vereség aztán 3 gyõzelem, 1 vereség aztán 6 gyõzelem stb...
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
kint vannak a statok: több ezer ember van, aki 60% fölötti, vagy 45% alatti, ezt mivel magyarázod? mert én azzal hogy ezek azok az emberek akik top tankban ügyesek, vagy ügyetlenek:-)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Together we'll fly someday...
tudatosan szivatják a jó népet, vagy szimplán retardáltak?
ha valaki hülye, az nem tipusfüggõen lesz hülye, sajnos õk ezt tudatosan csinálják, ugyanis:
ha a sokadik patch is arról szól, hogy a piros színû tankokat szinte mindig nerfelni kell, a szürkéket meg buffolni, akkor ez tudatos tápolás
ha a sokadik patchben sincs benne, bizonyos régóta ismert szzürke színû tankok hibáinak javítása, nos ezt is nehéz félre magyarázni
ha teremtek egy olyan szabályrendszert, ami egy korszakot ölel fel, és azt úgy határozom meg, hogy a szürke már nem fejlesztett abban az idõben amikor a fejlõdés a legintenzívebb volt, akkor az megint csak evidens.
Hogy mindez miért, azt mindenki döntse el maga, privát véleményem: hogy most politikailag korrektnek tûnik és vagy valakinek a nagypapája, nagymamája rossz emlékeket õriz a szürke színû tankokról, egyenruhákról
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A tapasztalat azonban az, hogy már a csapat kiindulásából is látszik (ahogy Dantes irta), hogy a vesztes csapat idióta. Nyitva hagynak egy oldalt, egyesével scoutolnak, szétszórva kempelnek stb.
Én úgy vettem ki Dante szavaiból, hogy pont hogy a gyengébb csapatot avagy a "hülyék akik össze vissza mennek már az elején is" nerfeli még jobban a rendszer azzal, hogy azon az oldalon sok lesz a bounce meg a miss.
Amit te irtál, az pont az ellenkezõje, azt még meg is érteném, hogy az egyfajta kiegyensúlyozás. CSalás, de balancolás.
Beválogat 15 olyat akinek az adott tankkal rossz az átlaga. Õk lesznek a gyõztes csapat. Minden betalál, maxon sebez, felgyújt. A másik 15 a jó átlagú. Nekik bounce, lepattanó, track, eltûnõ lövés és a minimálsebzés. Így addig játszik amíg 50% körül nem tartja a gyõzelem/veszteség mutatót.
Nem megy el a user, mert van sikerélmény akkor is ha holt hülye hozzá. Van bevétel ezzel a kis trükkel, ami nem igényel nagy számítási kapacitást csak egy kis csavarást pár értéken.
A II. vh alatt szopatt.k õket a németek, most visszaadják?
Forget Khaak and Xenon, the wife is the biggest threat to my Empire! Rank: Conqueror / Mogul Capt. Yacht: Teladi Hawk (ISN Katalin)
mikor esedékes ez?
A Variancia:
szeretek online pókerezni, ezen a téren nincsen nagy különbség online póker és pvp alapú mmok között.
Aki valaha online pókerezett legalább egy évig, mondjuk 4-10 asztalon egyszerre, az egyszerûen kényszerbõl más perspektívába helyezi a szórás fogalmát, egyébb esetben születnek meg az olyan mondatok, hogy csal az RNG, már a játék elején minden ki van számolva, stb,stb.
El kell fogadni, hogy a WOT-ban is nagy szerepet játszik a szerencse, ami valójában a variancia.
Nézzük meg a változókat, amik befolyásolják a kimenetelt:
29 különbözõ tudású játékos
akár 29 különbözõ képességû jármû
jármûvenként eltérõ fegyverzet és páncélzat
megegyezõ páncélzatok esetén, különbözõ ellenállás (beesési szög, lepattanó %)
azonos fegyverzet esetén eltérõ kimenetel (szórás, sebzés határok)
véletlenszerû találkozási pont (kivel-melyik sarkon futsz össze)
véletlenszámú leadott lövés
ez rengeteg változó, ahhoz, hogy ez ne véletlen legyen, hanem "lejátszott", kell egy olyan gép, ami minden lehetséges változót figyelembe vesz. Szerintem ez pár trilliárd. És mindezt kiszámolja abban a 30 másodpercben amíg várunk a csatára. Így felelõtlenül kijelentem: jelenleg nincsen a világon olyan számítógép, ami erre képes lenne. :-)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
.
így is 48 járgányom volt, élveztem a játék nagy részét, talán HW után is játszom, de pénzt nem hiszem , hogy ölök bele.
Forget Khaak and Xenon, the wife is the biggest threat to my Empire! Rank: Conqueror / Mogul Capt. Yacht: Teladi Hawk (ISN Katalin)
most mindenki hülye, vagy ez változott azóta?
Örültem amikor cserélni bírtam a Ferdi ágyúját 12,8-ra. Már nem örülök. Csak pénzkidobás volt, (700m) hat lövés penetrate, és telitalálat. Sebzés meg a kanyarban. Pz IV ellen viszont jó, de arra jó a Hetzer is. Tényleg ennyire hülyére veszik a játékost, vagy most le akarják rázni a sík ügyefogyott bandát akik állandóan elõre rohannak, hogy bázist foglaljanak, miközben halomra lövik õket. Azután meg írkálják, hogy mit és hogyan csináljak egyedül a Ferdiben.
Meg másik véglet aki vigyáz a tetves Pz III és IV-re, nehogy megkarcolják, persze nyerni is szeretne. És megvárja, hogy én induljak el megkeresni az egyetlen megmaradt Ferdit az ellenségbõl. Gondolom úgy értelmezte a játékot, hogy minden mindent ki tud lõni.
Forget Khaak and Xenon, the wife is the biggest threat to my Empire! Rank: Conqueror / Mogul Capt. Yacht: Teladi Hawk (ISN Katalin)
IS7 kilöve (kb. 30% -ról bontottam le), T30 kilöve (17% -ról egy lövéssel), Object TD kilöve (36%-ról egy lövéssel), KT lebontva 100% -ról 27% -ra.
Szóval egy orosz Tier 6 TD ezt tudja a legnagyobb ágyuval.
(a JgPzIV -el ez nem sikerült anno nekem)
\"I like it on the Pz Kpfw VI Tiger I\"
Gondoltam kipróbálom az orosz TD ágat,hát ez a SU-100 alap ágyúval egy vicc,
itt nem használták az OP-ot, de a következõ ágyú is fényévekre van.
Nem baj, többet halok mint nyerek, de kiváncsi vagyok a végére.
Ez teljesen olyan mintha direkt történne, direkt így egyensúlyozná ki.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Még azt se tudták rendesen elrejteni, hogy manipuláltak a láthatósági adatokkal, mert amilyen kezdõk voltak, kliens oldalon tároltak olyan adatokat amire ott semmi szükség 😄, de már attól is sirva rohanna falnak egy kicsit értelmesebb DEV, hogy egy csomó adatot duplán tárolnak (pl armor vastagság, 1x tárolják azért hogy kiakják a UI-ra, egyszer meg azért hogy számoljanak vele - ugye, igy történhetett meg az US heavy tankok armor bónusza).
Biztos, hogy a játékos eredményei alapján besorol, és akkor folyamatosan a hülyébb csapatba sorol be.
Van amikor zsinórban csak jó meccsek vannak, csak jó csapatba rak, és van amikor tízbõl tízszer egymás után a teljesen tehetségtelen fakezû, kempelõ, vagy esetleg minden terv szerint össze-vissza mászkáló csapatba rak be.
Szóval olyanok közé akikrõl az elsõ percben látszik veszíteni fognak.
Ez egészen biztos, hogy figyelembe veszi, és eszerint osztja be, hogy melyik a jó és melyik lesz a nyomi csapat.
A másik dolog. Ezt sem hiszem el hogy véletlen, hogy van amikor minden lövés talál, van amikor mind lepattan, mellé megy.
A lepattanás, a sebzés, a penetráció, a szórás, mindet valami módon kiszámolja, hogy most pontos lesz, vagy sem, hogy nagyobbat sebez, vagy sem, stb, stb.
És nagyon érdekes módon, mindig ha a nyomi csapatba sorol be, akkor mûködik szarul a tank, a lövések fele tiszta célpontnál mellé megy, a másik fele meg lepattan.
Ilyen véletlenek nincsenek, a nyomi csapatnak beállítja a játék, hogy a tankjuk a lehetõ legrosszabb értékkel harcoljon.
Más magyarázat nincs, mert lehet mondani, hogy nagy számok törvénye, meg véletlen, meg a sok a hülye, de ez akkor is biztos.
Egyébként ezt nem panaszkodásként mondom, mert nagyjából kiegyenlített a dolog, egy órán át, csak jó csatáim voltak, sokat lõttem ki, egész sok lövés pattant le rólam, sok creditet kerestem, jók voltak a csapatok is.
Majd egy órán át, csak nyomi csapat, semmit se találtam el, mintha részeg lenne a legénység, én mindenrõl pattogtam, rólam persze semmi.
Tegnap ugyanez volt, egymás után jó meccsek, majd egymás után csak rémesek.
Bizonyára az a céljuk vele, hogy kiegyenlítsék az esélyeket, vagy valami ilyesmi.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!
Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun
Amire te gondolsz az az, ahogy Spiczi is irja, a látótávolság elméletileg korlátozva van valahol 500 és 700 között - tehát hiába látod a térképen a piros pöttyöt, a játéktérben nem jelenik meg a tank, igy célzott lövést is elég nehéz leadni rá.
Viszont ez is elég random módon viselkedik, ráadásul pontosan nem tudjuk hol van ez a beégetett határ.
Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A térképen egy négyzet az 100m, de asszem távolságmérõ is van a célkeresztben... mondjuk engem sose szokott érdekelni milyen távolságra lövök, elég ha csak látom hogy benne van vmi a célkeresztben vagy nem.
Elméletileg ugyan az AP lövedékek páncélátütõ képessége növekvõ távolság esetén csökken, de ez sztem nem túlságosan jelentõs a WoTban. Ha egyáltalán modellezve van.
olvassá
ad 1: a World of Tanks cimû játéknak nem az a cime hogy World of WW2 Tanks
ad 2: konkrétan a T-54 prototipusa 1954 júliusában már megvolt, ilyen alapon a Panther II sem lehetne benne, amibõl tán még mûködõ prototipus sem készült.
ad 3: nem a gyártási éven kéne kiakadni, hanem hogy egy adott tankot túlságosan OPra raktak be.
Öltem 4-et.És nyertünk is,3 medium meglepett a várban fent és közrefogtak,végül mindet kilõttem,meg még a várból egy spg-t is.
Amúgy meg Panther II hol volt? Sehol... ez egy játék ami tervrajzok, prototípusok, és valós bevetett tankok összességébõl áll. Ennyi. És a készítõk megmondták, hogy a teljes játékban az orosz ág lesz a legkönnyebb, 2. az amcsi, 3. a német. Persze közbe jönnek új nemzetek mint a Francia stb...majd azokról kiderül hova kerülnek. (fõleg a Tier 7es Light tankjuk xDDD).
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
The Matrix has you...