World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25244
Nem vagyok a gépem elõtt, melyik verziónál járunk most?

Forolto
#25243
Aham,ezen a poston akkor azután módosítottak hogy én megnéztem.

The maintenance works are scheduled for March 1, 14:00 UTC. The game will be temporary unavailable.

Reason: release of v.0.6.3.8 update.

Estimated downtime: up to 5 hours.

Total projected downtime: 8:00 - 19:00 UTC.

Tono34
#25242
holnap patch, legalábbis a játékban jött üzi 😊 Hiszem ha látom.

Tomorrow, March 1, 2011, new v.0.6.3.8 patch is released. Game will be unavailable from 7.00 till 19.00 UTC. Look through forums for patch notes

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#25241
A VK45-ben nekem a legfájóbb az oldala. Annyira sebezhetõ ott, jobban kedvelem helyette az IS4-et.

#25240
A futómûért én is nagyon haragszom a WOT-ban, hogy gyakorlatilag végtelen erõsségû páncélként viselkedik sok esetben (érdekes módon az US heavyknél nem annyira mint pl az IS4 esetében).

#25239
Éppen én is az ISU grindben vagyok, menetelek a BL10 felé.

Alapvetõen úgy gondolkodok mint te, de érdemes továbbnézni a ROFon...

122mm BL-9S 390/390/465 225/265/68 7.87
152mm BL-10 750/750/950 286/329/90 3.9

Igaz hogy a BL10 ROF-ja fele a BL9S-nek, a damage viszont 1.92x, tehát ugyanott vagy. A példádat felhozva, amikor belelõttél a csávóba majd hátráltál reloadolni a 2. lövéshez, amikor leadtad a második lövést, akkor tartottál volna ott sebzésben mint a BL10 elsõ lövése után.

Ergó, meglepetéses szitukban amikor te lõhetsz elõször, jobban jársz a dupla sebzésû BL10-el, mivel jó esetben nem is kell másodikat lõni 😄
Márpedig neked kell elõbb lõni, mert az ISU ugye elég gyengécske páncélzatilag + nem az a házak közt csikicsukizó fajta (mert hát TD).

Plusz, a penetráció 60mm-el jobb, ami jelentõs elõny.

Tény, meg kell szokni, de edddig minden ilyen váltáskor (pl US heavyk: 90mm-rõl 105-re, orosz heavyk 100mm-rõl 122-re, mindkét esetben jelentõs ROF csökkenés) utólag azt mondom, jobban jártam a lassabb de nagyobbat ütõ ágyúval.

#25238
Az IS-4 oldal páncélzata ilyen:


A teknõ 160 mm 90°-os. A felépítmény 160 mm 60°-os.

A teknõ effekítv vastagsága is 160 mm, de ha 40 fokos szögben lövik akkor már 209 mm-nek felel meg (160/cos40).
A felépítmény 60°-os, de legyen a lövék kompenzáció miatt 70°-os. Ami 170 mm (160/sin60). De ha ezt a 170 mm-es részt lövik 40°-os szögben az már 222 mm effektív páncélzatnak felel meg (170/cos40).

Elég nehéz átütni. Úgy meg fõleg, hogy a futómû átlapolt szerkezetként visekedik és sokszor teljesen felfogja a lövedéket. Ezt mindenképpen meg kell változtatni.
Tono34
#25237
Ma megvettem a VK4502-t.
Motort, rádiót és az ágyút le tudtam cserélni, tehát nem az alappal mentem. 2. v 3. meccsemen 1600 HP-rõl égettek le. Mindezt úgy, hogy a legénységbõl 1 ember elsõdleges skillje 100% tûzoltás az össze többi másodlagos skillje 58% tûzoltás. Kicsit igen meglepett.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#25236
Az ISU-152-re nem kell a 152 mm BL-10. Ha tudok még játszani a HW elõtt, akkor kifarmolom azt az ágyút, de nem az ISU-ra nem rakom fel. Ha elérem az Object 704-et, azon amúgy is két lassú ágyú közül kell választani. Annál majd használom a 152 mm BL-10-et.
A teljes játékban kétséges hogy elkezdem-e a TD-ket. Nem biztos hogy megér nekem annyi szenvedést egy fullos SU-152 vagy ISU-152.

Nekem pont amiatt tetszett az ISU a 122-essel, mert sokszor azt hitték, hogy a lassú 152 mm BL-10-es ágyúm van. Sokszor csinálltam, azt hogy direkt mellé vagy a fedezékbe lõttem és már tolattam is hátra. Azt hitték van 14 másodpercük amíg újra töltök, megpróbáltak lerohanni. Nagy volt az önbizalmuk, mert az oldalukat mutatták, de csak csak 6 másodpercük volt. És kettõt is kaptak amíg lõni tudtak. A kettõbõl az egyik lánctalpra ment, hátha leszakad nekik.

Nem nagyon fekszik a 4-4,5 körüli tûzgyorsaság, pláne nem gyenge front páncélzatú gépnél. Az IS-4-nél még elviselem, mert a 122 mm BL-9 annyival nem gyorsabb, hogy megérje azt használni. Plusz a 130 mm-es ágyú kicsit jobban néz ki. (Bár ezt sem sikerült jól lemodellezni, mert a csõszájféket így nem alakítják ki. Az IS-4-nél teljesen rossz a 130-as csõszájfék lyukazottsága, az IS-7-nél már jobb, de még ott is hibás.)
#25235
de a fórumban azt írják pont, hogy lesz patch

#25234
Ja, a 40 fok a függõlegestõl értendõ (akkor kell a cos()-al számolni asszem)

#25233
Na, sajnos írva nem találtam, de itt egész szépen látszik, hogy a torony és az oldal is eléggé meg van döntve (jó 40 fokban biztos)

rajz

Ha kiszámolod az effektiv páncélvastagságot 160 / cos(40) = 208 mm, ami mindjárt kétesélyessé teszi a legjobb panther ágyú átütését is.
Mondjuk tapasztalatom alapján inkább egyesélyes, ebben igazad van (nekem is van pantherem, fullosan 80k-t lövöldöztem vele eddig össze), de akkor már inkább a PZIVes sztorid kirivó mintsem az IS4-es, ami számszakilag még magyarázható azzal hogy rossz napod volt 😉

#25232
Én a PZIV-es lepattanós sztoridról beszélek (25164-re reagáltam).

Az hogy egy panther oldalról nem tud átütni egy IS4-et, nem is annyira kirivó.
Végül is a hull armorja oldalról 160, tán még döntve is van, és a panther legjobb ágyúja 203 +-20% azaz 162 - 243 átütéssel rendelkezik.
Ha meg nem a top ágyú van fenn, ünnepelj ha átütöd az IS4-et 😊

#25231
Max másról beszélünk😄 25216 hozzá szólás😊 ott van benne a 50 méter😊 a 150 a PzIV volt😄 ez meg IS4

#25230
Zsu, ezek már mind megvannak csinálva, csak a grafikai terhelés csökkentése végett a hópelyhek meg a homokszemek nem látszanak.

Ezen változó idõjárás miatt van az, hogy 100 méterre elõtted hirtelen eltûnik a pusztában a mausz.

Úgy tudom gyalogság is van a játékban csak szintén aa grafikai terhelés csökkentése végett nem látszódnak, méghozzá a maglódi "afgánok", akik röptiben kapják el a lövedékeket hogy elvihessék õket a szinesfém leadó helyekre. Ezért vannak a látszólag semmiben eltûnõ lövedékek néha.

#25229
Forolto
#25228
Nem kell ilyen xarság,igy is el van b@szva a láthatóság,nem kell ennyire megbonyolítani.
Azzal legyenek kész,amit megigértek.

Egyébként,ha jól szimulált idõjárási harcot akarsz ott a potbs.Nagyon jól meg van csinálva!Ott van éjszakai harc,viharos harc ködös harc...sja 2008-as MMO.Van túl meleg harc is...mikor hétágra süt a nap.Ez is befolyásolja a küzdelmet.

#25227
50 méter😊

#25226
Amit hiányolok az idõjárásban:ónos-esõ,homokvihar,KÖD.
Mekkora lenne ha két centire lehetne látni a köd miatt,és csak akkor veszed észre az ellent,ha már összeütköztetek.Mindenki nézne mint vak a hajnalban. 😄

Forolto
#25225
A legszebb,hogy a GARÁZSBAN ESIK A HÓ!

Valaki felvetette,hogy a karácsonyfát már ne is vegyék ki,jó lesz az idén karácsonyig,vagy max cseréljék le húsvéti nyuszira...

Ez kicsit se szégyen a wargaming.net-rõl.

#25224
Hát, a 40 elég messze van már az ideális 90-tõl... plusz még a 150 méter ugye...

Talán még ki is számolhatjuk hogy az átütés mennyivel csökkent ebben az esetben és felfedezhetjük hogy a WoTban milyen komplex kalkuláció van. Na? 😊

#25223
Most is van idõjárás. Fél éve esik az a rohadt hó.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Forolto
#25222
Hivatalos fórum.

Forolto
#25221
További szemezgetéseim:

-Lesz idõjárás.
-Egyenlõre nem terveznek nagyobb map-okat.A 30v30-al nem is foglalkoznak.
-Már készül a német "crew sound" Szerintem ez nagyot fog dobni a játék hangulatán.
-A CBT emberkék nem kapnak +tank slot-ot.Mivel a Pz V/IV kiesett a gift tankok közül,valószinû ugyanazt kapjuk,mint az oroszok KV-220.

#25220
Oké, de ez nem éles szögbõl volt... hanem kb 40 fok

#25219
És minõ érdekesség, persze 2 perc alatt 8:1 volt az állás...

#25218
Vagy azt a sebzést a te életedbõl vonja le,még-ha véletlen is volt.
Vagy a direkt tékázókat személyesen felkeresni,és fa testápolóval ráütni a jobb/bal mutatóujjára. 😊

Épp tegnap lõtte ki az artymat egy genetikai hulladék az elsõ 15mp alatt.Megjegyzem,h én voltam az 1 szem arty.Kiscsákót vagy négyen lõtték ki egyszerre.

#25217
Tudom hülyeség, de a lepattanás elsõsorban szögfüggõ a játékban, nem a páncélvastagság függvénye.

Tegnap kipróbáltuk, IS3-al a számba mászott egy kolléga úgy, hogy a tankjának (T32) a hátulját láttam. A testet tetejét hiába bombáztam, bár zöldnek mutatta, mindig lepattant róla a skuló hiszen elég közel a 180 fokhoz lõttem.

A T32 hátulja amúgy 51mm-es, az IS3-as legjobb ágyújának a penje pedig 225 (+- a 20% ugye).

Sõt, még viccesebb volt, hogy igy viszont mandinerbõl eltaláltam a tornyát (tehát megpattant a hátán, majd a toronyba be).

Szóval ha elég szerencsétlen szögben találunk el valamit, minden lepattanhat mindenrõl.

#25216
Én már abba reménykedem hogy kijön valami más MMO ami érdemleges... tök mindegy milyen stílus!! csak ebbe ne toljak pénzt.....

Kezdem unni ezt a kb elõre leosztott játékmenetet... elõbbi meccsen Pantherel 50 méterrõl 4x nem tudtam átlõni egy IS4 oldalat!!!! tudom mellé lõttem meg béna vagyok... kicsit viccesnek tartanám hogy a T8-as mediummal HE lõszerrel lõjem 50 méterrõl a T9-es heavyt... ez aztán a játek... persze VK45-nél nem jön elõ ez a probléma...

#25215
Én kétszer lõttem ki csapattársat szándékosan (volt egy-két nem szándékos is - bár nyilván ilyen mindekivel elõfordult --- berohan eléd mikor lõsz..) Egyiknél az volt hogy elkezdte kilõni a csapattársakat még az elején ahogy itt is írtátok nemrég, a másik meg hogy cappelésnél lövöldözte a csapattársat, mikor a másodikat belelõtte mondta hogy álljon le, mire lõtt egy harmadikat is és írta hgoy miért? Erre lõttem egyet az IS--3al vagy IS-7el és elszállt, majd befoglaltuk a bázist (jelzem nem láttuk a maradék ellenfelet).

Ötszörös szorzó alatt szinte nem is játszottam, második nap szóltak a srácok hogy van, de annyira akkor épp nem izgatott a dolog...

Sõt gyakorlatilag nyár óta játszom több hónapos kihagyással, de van IS-7, T-54, és már majdnem megvan a GW Panther... Néha elcsábulok más játékokra is és eszembe se jut akkor játszani vele😊
Most meg még meglesz a GW Panther, aztán még lehet választok valamit...sokat ugye már nem...
#25214
Amerikaiaknak mikor lesz TD?

#25213
Ha a sok hülyétõl eltekintünk, akkor van értelme a csapattárs sebzésének. Rá tudok húzódni egy ellenséges tankra, hogy ne lõjjenek az artyk, vagy egy másik tank. Taktikailag van értelme.

#25212
Én sima print Screennel csinálok képeket.

#25211
Ahamm. Akko rott lesz az. 😊

#25210
Ctrl+print Screen és kész a WOT játékmapba teszi.
Forolto
#25209
Hmmm bevezetésre kerül egy speckó tank:

Commander's tank:
- will be purchased for gold
- will have better radio
- can only be one per team
- will have better view range
- will have worse armament
- can be used only in clan wars and company battles
- will be available for certian tiers (approx 3-7,8)
- will provide its owner with special commander's chart for giving orders
- will enable its owner to use special consumables like (like calling airstrike)

#25208
Szerintem agile project menedzsmentet használnak, ott szoktam ekkora csúszásokat látni. 😊

#25207
Hát ez körülbelül semmi szerintem.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#25206
Az lenne a legjobb, ha nem lehetne sebezni csapattársat. Így nem volna probléma.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Forolto
#25205
Miért mondod?
Overlord said:
Currently I don't have such information, there should at least 3-4 weeks gap between the release and the start of clan wars beta

Tehát klán harc majd egyszer.

Márcuis 1 leállnak a szerverek,DE! nem lesz patch. 😊

Pre-orders launch: March 8-15.
Release date: March 24-31

Tehát ismét eltolták.
S most magyarázzák ó,hogy nem is volt hivatalos Február 20-25 Pre és a Március 10-15 éles indulás.
Nem a fenéket nem.Már nem hisz nekik senki.
a kedvenc hozzászólásom:

Release was postponed again, they cant do anythink in time. When i joined beta, release should be in december, than it was postponed multiple times and last date was march 15...
If they wont start working instead of postponing and promising, this game will die fast.

LSSAHPAUL
#25204
Viszont tök jók ezek a TKzós storyk, ha belegondoltok errõl fog szólni a játék kb. Mert mindenhol vannak idióták (magyarország felnött lakosságának legalább 75%-a), de sehol sincsenek "ekkora hatalommal", szal itt ugye 15 v 15 van, ha valaki meghal az kész nem spawnol újra mint pl bf1942-ben. Szal ha valakit kilõ a saját az igen nagy érvágás, pláne ha mégegyet vagy 4et 5öt 😊 az hogy kap 3 nap bant leszarja addig játszik más játékkal, na a lényeg hogy szerintem ez egy LOL játék lesz, és a legszebb az egészben hogy lesznek olyanok akik komolyan veszik és majd mérgelõdnek mindennap 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#25203
Hasonló mókám nekem is volt. A meccs legelején belémjött oldalról egy csóka, mentem tovább, erre seggbedurrant kétszer. megfordultam, hogy akkor visszalövök, erre szétlõtte a lánctalpamat, majd kilõtt.

Errõl jut eszembe: Hogyan kell screenshotot csinálni? a printscr nem mûkszik.

#25202
Kipróbáltam a TD-ket, miután láttam egy havernál, hogy mennyire kis fürge a Stug. Gondoltam a Hetzerig marha könnyû eljutni, azon meg átszenvedem magam + free xp-t konvertálgatok a PzIII-ból.

Életem legnagyobb meccsét nyomtam a Hetzivel. 😊

Még az alapcucc volt, úgyhogy egy döglött teknõs is megelõzött. A Cliffen voltunk, meg sem próbáltam körbemenni, az átjárót fogtam. Ráadásul egyedül, nagyon vérpistikés csapatban voltam. Elkúsztam a feléig, de ekkor támadott a gaz ellen, és hirtelen hárman maradtunk öt ellen. Marha mázli volt, hogy az értelmesebbje maradt.

Az ellenbõl három tank elkezdte foglalni a bázist, egy tank védekezett egy artyval. Nálunk maradt egy tank 5%-on, egy arty, meg én a ferrarival. A megbeszélések értelmében a tank nem ment sehova, én elkezdtem "visszaszáguldani" a bázisra. Volt idõnk bõven megbeszélni a cseten a dolgokat, míg visszaértem. 😊 Már majdnem elfoglalták a bázist, mire visszaértem. Az artyval együtt elkezdtük megszórni õket, a Hetzi jó lapos, legalább két lövés elment felettem. Mindhármat kilõttük, majd mivel még maradt 10 perc, támadásba lendültünk. 6 perccel késõbb ott is voltam az ellenfél környékén, az 5%-ban lévõ tanknak sikerült kilõni az ellenfél tankját, aztán kiszedte az arty. Ekkor már jól álltunk, mert csak az arty maradt, mi meg ketten. Szembõl bekaptam egy arty lövedéket, rámhúzódott, hogy ne tudja lõni a mi artynk, de vége lett mint a botnak.

Szóval a Hetzi marha jó kis cucc. Megvettem rá gyorsan a legnagyobb motort, meg a jobb lánctalpat, így már nem annyira lomha, viszont olyan láthatatlan, mint egy nindzsa és az ágyúja is kellemesen harapós. Marha óvatosan kell vele menni, de szinte mindig van vele legalább 2 killem.

#25201
"A 152 mm BL-10 különösebben nem is érdekel a 4-es ROF-al, nagyon nem nekem való az ilyen lassú kacat."

óó ember!
Az Orosz TD vonalat semmi másért nem érdemes kifejleszteni,csakis a BL/10-ért!Az adja meg a Ruszki topTD-nek az egész arculatát.Az ellenfelek sem úgy gondolnak rájuk,hogy ott egy ISU vagy egy Object és vajon mennyivel megy,vagy hogyan fordul.Ha meglátják õket akkor az fog elsõre az eszükbe jutni,hogy"na basszus,a kurva BL/10!".

Csak mellékesen jegyzem meg,hogy azzal a lassú kacattal a következõket értem el.:
1081 battle - 2101 kill. 28 sharpshooter, 27 master gunner, 8 reaper,
Billotte's medal,Wittmann medal,Maus trap, +a különbdözõ Kinai piacos tucat érmék,top gun,steel wall stb stb.

Tehát javaslom,hogy azért csak próbáld ki azt is!😄

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

#25200
Semmi az ég világon.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#25199
Basszus.

Forolto
#25198
Emberek,

350 új HSZ péntek este óta...valami érdembeli hír a hivatalosról?

#25197
Nem tudsz másikat venni!
#25196
M6 76mmM1A2 ágyújával nem ütöm át Vk3601 hátsóját,viszont kilõtte a tornyom.M6D2 tornyom van.Alig várom a 90mmM3 ágyút.

#25195
Na akkor panaszkodjunk...ma valami rettentõ buzi a játék. Hogy minden csatában ugyanaz van, semmit nem ütök át. Mintha a 128-as ágyú helyett, hirtelen a Leichtetraktor ágyújával lõnék.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog