World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
a zónapenlink
http://worldoftanks.zoneofgame.su/
http://worldoftanks.zoneofgame.su/other-skins/%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F/
wot ikon 1.1 link
http://www.megaupload.com/?d=CAEVKFK4
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
a 3hombár meglát és nem csinál semmit
pedig ha egyszerre jönnek nem sokat tehettem volna

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
most ez miatt op lenne az 54 mert általában ha nem hülyék összefognak és csapatmunkára képesek sajna ez már pantherek vagy pershingeknél nem észrevehetõ jelenség+ nem láttam még én se olyat hogy 6 panthert dobott volna össze a balnce de ez se az 54 hibája de emiatt is nerfet neki okés
Amúgy meg ha ilyen helyzetben nem az történne hogy szétszélednek a másik oldalon hanem együtt maradnak bevárni a rush-oló 54-eket akkor nyernének is.
ezt nem csak én találtam ki más is leírta
+Hummelsdorfon Malinovkán El Hallufon volt szerencsém megtapasztalni hogy az összes szupertankot meg lehetett állítani és nyerni ilyen esetekben
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
T-54: repair costs increased by 15%, clearance increased by 15 cm, decreased armor of tracks by 5mm (now the same as for T-44), track repair time increased by 10% (now the same as for T-44).
akkor neked mi a nerf bakker
ilyet csak az ír akinek komoly lelki sérülést okozott egy T54es
csak azok tudnak így elvonatkoztatni ilyen dimenziókba és beröfögni az elfogultságait
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Ez nem rinyálás mert nem mondom hogy nerfnerfet nekik
csak közöltem veled a tényeket hogy a t54 nem szupersebezhetetlen fajta tank mert sajna szerintem te is egy voltál anno azok közül akik ezt állították hogy képtelenség átlõni a tornyot ugyebár
-Rajtad kivül mindenki felfogta, hogy a T54 erõs, és bizonyos dolgokon kell rajta változtatni.
Jah pesze rohadt erõs pl annyira hogy egy tier7-es ferdit nem könnyen lõ keresztül akkor most a ferdit is nerfelni kéne mert kicsit tápos szembõl+qva gyorsan lõ és fordul full fejlesztéssel na ugye hogy nem nerfnerf nem nem mondom mert érthetõ az olyan tank volt ez meg ilyen és nem abban kéne keresgélni a hibát mert fényévekkel jobb formadizájnja van aminek köszönhetõen kiválló ballisztikai tulajdonságokkal bír a hozzá mérten gyengébb persely és pantherhez
+Megint nem fogod az adást senki se udja úgy kilõni ha közben még hárman õt is lövik érted feljtsd már el ezt a kilövöd a maust könnyen dolgot mert nem csak te meg maus csatákból áll a játék vagy ezt nem lehet megérteni?
-Igy is hamarabb felrakja ....
Jah igen sajnálod a +1seccet mint más pl:persely okés mostantól nem kell örüljél neki
Az meg hogy mire újratölt attól függ mi mert ha egy kis JP lövöldöz fõleg ha többen akkor nem mész sehová
Végül, ami....
Milyen skillre mit?
maximum te otthon kisapám a medállokra meg a hûtõ mágneseire ha emlékszel még arra a vitára
Mert enegem qvra nem izgat milyen bizbaszokat ad a játék vagy mennyi az xpém stb fasság
Meg hol van leírva path notes-ben az álltalad állított mítosz hogy majd buff
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
ha én is így lennék szembe az IS7el akkor én se tudnám pedig azt is lehet
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Az ilyenektõl mint te valóban elgurul a gyógyszerem, nem tagadom. Hozzád meg nem kell IQ ezt jól érezted, fõleg amikor nekem állsz kóstolgatni.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Az elején se én kezdtem a hülyézést de te folytatod kis köcsög?
Az alpári stílosodat MOST állítsad le ha nem tudsz normálisan jelzõs kötöszavak mentes írásba foglalni.
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Rajtad kivül mindenki felfogta, hogy a T54 erõs, és bizonyos dolgokon kell rajta változtatni.
Variálhatsz, magyarázhatsz, írhatsz regényeket is.
Ha egy Maust nem tudsz kinyirni egy T54ben csak úgy, hogy melléállsz, szánalmasabb vagy mint bármelyik más T54es akivel valaha találkoztham. Ha meg hülye vagy hogy nekimésza Mausnak amikor még a csapata 13 másik tagja él, és elõttük esel neki akkor végképp menthetetlen vagy.
Igy is hamarabb felrakja a láncot minthogy BÁRMELYIK tank amelyik egyáltalán esélyes arra hogy leszedje újratöltené az ágyút.
Végül, ami a patch noteban van nem én találtam ki, de hát minek is magyarázom annak, aki a vödrözési skilljére veri 😊
Fizetsz majd?
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
- repair costs increased by 15%: nem befolyásolja a harcértéket.
hogyne befolyásolná fõleg mikor jön a hw akkor érdekes lesz fejlesztgetni még prémiummal is a kis alaptrutymót amit addig kitudja mi fogja még nerfel-ni és úgy harcolgatni alapszériával elég nehéz lesz a tier9-10 között de még egy 8-ashoz is szembõl
Meg milyen lepattanókról beszélünk amikor már egy tier 7-es tiger is képes kettélõni szembõl a szuper 54est
pl😄B3002 könnyen tornyon lõtt szembõl miközbe próbáltam egy VK45el megküzdeni amivel muszáj volt mert én lettem ellene betéve top tanknak de mivel ammorecket okozott a DB hát....
-(ettõl még vígan körbekarikázod)
ha tényleg volna némi tapasztalatod nem írnál ilyen ordas baromságot
eleve mindenki tudja hogy ebben a játékban nem csak egy az egy ellen szólnak a battlék hanem 15vs15ellen olyan nincs sok hogy egyedül ott a maus fussuk körbe de ha még meg is esik a csoda akkor ha értelmes a játékos elkezd vmi fedezék felé mozogni pl ház vagy kõ de ha városi pályán vagy akkor nem probléma onnantól meg nem lehet sokat mozogni fõleg nem körbe menni és ha már egy kicsit is távol vagy a nagy testtõl eltalálhat aminek igen csúnya vége van mert kb 3x-4x megismétli és neked meszeltek egyetlen esély ha közel tudsz maradni de vannak ugyebár akadók (alapból is mikor a két tank összeakad és ilyenkor te lelassulsz õ meg elhalad ezért jobb nem hozzáérni nagyon) és ha lemaradsz valahogy mellõle akkor kapod is a gyógypuszit.
És innentõl ezt a monopóliumot elveszik szvsz ha maussal leállsz gettóskodni jól tornyon fog koppintani bár idáig is képes volt rá ha elég ügyes.
- decreased armor of tracks by 5mm (now the same as for T-44): óriási nerf. Amikor 200-as (-+20%) pennel lõvik eleve az a láncodat, nyilván sokat számít az 5mm.
Biztos van értelme nem csinálnak csak úgy vmit
egyszerû szerintem innentõl még könnyebben szétkapják még a kicsik! is szvsz egyértelmû az üzenet lõdd a lánctalpat nem fog tudni mozogni pedig ez az egyetlen egy elõnmye ennek a tanknak hogy mozgékony és így majd biztos sok esélyed lesz szembõl pl:egy VK45 vagy IS7ellen mert ugye te vagy a szuper tank majd szembõl megoldod
- track repair time increased by 10%: 3 sec, mint a T44.
+megint lánc talp innentõl szerintem egyértelmû tényleg az üzenetük
-nem mész te sehova kerülgetni a nagyokat kussolj és dögöljél meg mert te vagy a kissebb nehogy már esélyed legyen kilõni egy nagyobbat egykis Rommeles trükkel oldalról betámadással az hogy nézne ki
-Tudtommal jön a lánctalp buff is,
ha nerfelték? miért buffolnák ?
amúgy meg ez még sehol sincsen szvsz ne kerítsünk itt újabb misztikumot okés
-Ergó, messze nem lesz könnyû lelõni a lánctalpat
Áh biztos nem<#wink>#wink> idáig is olyan könnyedén csak azt lövi minden degenerált
ezután majd biztos másként lesz
-(ha nem most jön akkor sem tartom halálosnak egyik nerfet se)
Persze én se mikor majd a megszerzett Zoobjektummal fogok császkálni én is szarok rá de addig még használom már így is épp elég nerfet kapott hogy még mindig nem bírnak leállni a hétvégi sírós pistikék pedig mostmár boldog boldogtalan keresztül lõheti és legtöbbször gastanks robbanás miatt 4-500as sebzést okozva vagy ammorack miatt mégtöbbet.
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
én is örülök neki (Maus, P2, T54), mert az a tank egy vicc, annyi skill kell hozzá mint egy vödörhöz.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
The size of front and rear trucks/wheels for each particular vehicle will be specified in %.
I.e. suspension/tracks will consist of 3 major parts:
- front (approx 15-20% of its length)
- middle
- rear (approx 15-20%)
Hits for each part are to be calculated separately:
Hitting the front and rear parts will detrack the vehicle the way it works currently, ie the damage done to leading wheel or idler.
The middle part will have more hit points and reduced chance to be damaged.
The above is supposed to reduce the effectiveness of plain firing at tracks. One will need to aim accurately to detrack the opponent (damage either front or rear wheel/truck)
The image below roughly represents new system.
Erre gondoltam....
- repair costs increased by 15%: nem befolyásolja a harcértéket.
- clearance increased by 15 cm: hogy oda ne rohanjunk, kicsit jobban eltalálják, de a lepattanókat nem befolyásolja, plusz ugyanannyival jobban kilát mint amennyivel magasabb. Kérdés ez elég lesz e a mausnak hogy melléállva ne lehessen kilõni (ettõl még vígan körbekarikázod)
- decreased armor of tracks by 5mm (now the same as for T-44): óriási nerf. Amikor 200-as (-+20%) pennel lõvik eleve az a láncodat, nyilván sokat számít az 5mm.
- track repair time increased by 10%: 3 sec, mint a T44.
Cserébe:
Tudtommal jön a lánctalp buff is, ami azt jelenti, hogy a lánctalp csak akkor eshet le, ha az elsõ 2 vagy a hátsó 2 görgõt lövik meg, egyébként nem. Ergó, messze nem lesz könnyû lelõni a lánctalpat, mert ha középen találják el, akkor egyszerûen nem esik le. Ez konkrétan bõven negál 2 nerfet, igy marad a 15 centiméteres magasság növekedés.
(ha nem most jön akkor sem tartom halálosnak egyik nerfet se)
+idáig is csak gastank meg ammorackbõl állt ez egész tank
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Nekem most már gõzöm sincs milyen Tankra menjek rá az éles játékban!
T-54: repair costs increased by 15%, clearance increased by 15 cm, decreased armor of tracks by 5mm (now the same as for T-44), track repair time increased by 10% (now the same as for T-44).
Te biztos örülsz neki mert ilyen beszûkült vagy
de aki felfogja az tudja hogy egyre jobban ott tartunk hogy volt egyszer egy jó tank
és miért is mert a sok kis rosszakaró sírós szájú béna IS4 használó nem ismeri a csapatjátékot aztán meglepõdik mikor a lassú heavyjét bekeríti és szétkapja egypár gyors médium oldalról
és ezek után nekiáll röfögni a forúmon hogy op op szánalmas
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Ez ugye alapvetõen tuti hogy nerf... több a javítási költség (15%=1/6oddal---15.000 helyett máris 18.000nél jársz full javításnál).
Magasabb a teteje 10cm-el tehát könnyebben meglátják, valamint még könnyebben meglátnak ha a 100mm-s D-54el lõsz, plusz még a lánctalp armort is csökkentik 5mm-el.
Mi ez ha nem nerf? Arról nem beszélve hogy ha lelövik a lánctalpad azt is 10%al lassabban javítják majd...
Még egy infhoz szólnék hozzá:
IS-7: repair cost increased by 5%
Elmennek a valahova 😊 Eddig is majd 30k a fullos javítás ezt még 5%al növelik? az még 1500 kredit, adni meg nem nagyon ad ugye mert ha kicsit lõsz ki az nem menõ nekik ha nagyot akkor meg lõhetsz bele 5-6ot mire megdöglik (ha közben ki nem lõnek) és lövéseid darabja 1000-1100 kredit...Nekem nem ritka egy hosszabb csatánál az 50k körüli javítás + lõszer...És ezt nem sokszor adja meg kreditben, ezért is nem járok már vele csak napi 1-2 alkalommal...
Elkezdtem farigcsálni, megérkezik a csapat...
Durr - elszáll az ágyúm, -20 HP. Durr, elszáll a lánctalp -10 HP... wtf mondom.
Ekkor esik le a tantusz: a csapattársaim többsége HE-vel lövi a mauszt, és abból kapok én is.
Rimánkodtam nekik hogy áljanak már le, de nem, adták a HE-t... hála az égnek, 80 HP körül elszállt a mausz 😊
Ezek meg csak röhögtek 😄
és a csodafegyónak akkora kellett volna debütálni ezért halasztgattak még 3hónapot hogy bevárják
talán jobban járnak ha inkább még a bevált dolgokat gyártják gõzerõvel mint a ruszkik a T34esüket
http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif
Igaz hogy alánctalp felrakást pl kicsit lassítják és egy cseppet magasabb lesz, viszont a mostani patchben lesz - ha jól tudom a lánctalp buff is - szóval nehezebb lesz leszedni róla 😊
Nálam nem volt gyakori az ammo sérülés, de sokan panaszkodtak rá, lehet érdemes megvenni rá a wet ammot. Amúgy a test jobb oldalát kell védeni, mert jobb oldalt a 2 "szelvény" környékén van az ammo rack. Teszten 3-ból kétszer sérült az adott helyre lõve.
Menet közben ne lõdözz, ekkor nem pontosak az ágyúi. Ha van rá lehetõség mindenképp várd meg amíg a célzókör teljesen beszükül.
A csiki-csuki harcokban felemásan teljesít, néha kevés az 5,17-es ROF, de egész jól manõverezhetõ a gép.
Más nem nagyon jut eszembe.
Én nem a minél hatalmasabb páncélátütés és sebzés bûvöletében élek. Nekem az olyan ágyúk fekszenek amik kiegyensúlyozottak. Számomra a 4 ROF már egyáltalán nem tûnik kiegyensúlyozottnak, akármilyen nagy átütéssel és sebzéssel ellensúlyozák. Az olyan ágyúkat szeretem, amik körülbelül 6 lövés/perces tûzgyorsaságal rendelkeznek, 220 feletti az átütésük és 350 körül sebeznek. Azért mert ez fekszik legjobban a stílusomhoz. Tehát a német 10,5 cm L/68, 10,5 cm L/52, amerikai 120 mm T53. Az 5 lövés/perces tûzgyorsaságot még elviselem, ha erõs frontpáncélzattal rendelkezik a harckocsi: IS-4, IS-7, talán VK4502, remélhetõleg E-75, E-100 gépek.
Úgyanúgy kamilláztak a németek is, mint mi a melóhelyen a fõnöknek 😊
De ennyi erõvel értelmes volt ez a Gabika nevû véglény is, mert megmondta a frankot "ne sebezzem lõjem ki!" ezen most elgondolkoztam....
