World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#380296
nem a gondolkodással volt a gond hanem hogy nem volta tapasztalatuk, csata utánn megnéztem a csataszámukat meg statisztikájukat. PL: az M103 asnak kevesebb mint 3K csatája volt szoval lehet nem is látott még Tortois-t és a tobbi játékosnak sem volt tobb akik ellen mentem. Nem nem használok XVM -et így nem tudom mik ellen megyek.
#380295
Tipikus nyomjuk a W gombot csapat volt.Kb. ennyi a tudásuk és kész,gondolkodni minek.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#380294
Nem az volt a gond hogy nem ment vele hanem hogy nem a jó csapatba rakott téged.Mindig a te csapatodban voltak akik nem tudták volna átütni.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#380293
a gold ammo megoli a páncélozott tankokat, de ha nem használják akkor élvezet játszani veluk. A tortoise az atank amire gold ammo sem kell csak célozni kell rá és kész, nos az elozo videóban láthatjuk mi torténik ha az ellenfél kozul csak 1 játékosnak jutott eszébe célozni a gyengepontokra (IS3). Én sezretem mert van idom gondolkozni mikozben haladok valamelyik pont felé ahol vagy lessz ellenfél és lovok párat amitol kifekszenek vagy én pusztulok meg vagy a másik lehetoség hogy végig "rohanok" a pályánn és semmi sem marad amire lohetek.
Amugy ki tudnám fejleszteni a "halálcsillagot" de valahogy nem akarok 12 lovéssel bohockodni a játékban 24 sec enként loni amit vagy eltalállok vagy nem , vagy áttmegy vagy nem. Jo ez a teknoc ahogy van foleg ezzel a gyorstuzelo loveggel. Multkor egy E100 at csipkedtem halálra HE lovedékkel átlsg 100 as sebzéssel nulláztam le mert nem ment el a sarokról annyira akrt sidescrapelni. Látni a videóban a loszer elosztásom egyáltalánn nem használlok "gold" loszert benne.
Utoljára szerkesztette: Megamax, 2016.09.13. 09:23:54
#380292
A teknős volt az egyik tank, amit kidobtam a garázsból. Nem ment vele a játék. Pedig az AT15-t szerettem.

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#380291
50-120 táras tank 4 lövedékkel. 1 garantáltan mellé,1 lepattan, 2 sebez. Szinte mindig.
Nashorn kb 400m 2x mellé az álló kv2-nek. Rám fordul , lő, és garázs.Én beszűkülve 2x mellé, ő kapásból trollgunnal telibe.
Ez 1 ilyen játék. Ezzel kell együtt élni. A random (?) nem 25%.
1. Beülsz a tankba, a gép ad 1 pályát, vagy fekszik a tanknak, vagy nem.
2. Ad melléd 14 társat. Jókat, közepeseket, rosszakat. (közepes a legjobb)
3. Ad 15 ellenséget. piroskától unikumig.
4. Rossz irányba mész ,mert nem találkozol senkivel, mindenki a másik fő irányból támad.(ha elég gyors a tankod, átrohansz)
5. Minden ellenség rád ront, és kifókuszálnak 1 sorozattal. (akik veled jöttek elszaladnak segítség helyett)
6. lősz ,de a lövések mellé mennek, mert a random így dönt.
7. sorra viszed be a találatokat, de nem sokat sebzel, mert a random lefelé dobálja az átütést és a sebzést (vagy fölfelé és rengeteg sebzéssel happy vagy)
8. mindenki átüt,mert a weakpontokat lövik, és meghalsz (mindenki lepattan rólad,mert ott találnak el,ahol a legvédettebb vagy, by happy)

WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo

#380290
azert ez már durva, ennyire nincsenek tisztában a játékosok a Tortois képességeivel. mikor az ágyu már izzik
Na igen meg kell a tapasztalatlan ellenfél is.
Utoljára szerkesztette: Megamax, 2016.09.13. 09:04:56
#380289
Most mentem egyet a SU-100-al. Volt 10 HT a két csapatban, de természetesen megint elmebeteg elosztással (2-8). <#eplus2>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#380288
Jogos de a remény hal meg utoljára. 😄 Mondjuk a 3 spéci matricáért, meg a garázshelyekért még tán meg is érte... de ennyi.
Én a koliból úgysem tudok wotozni szal a grind most nagyon nem vonatkozik rám. 😄
#380287
Egyébként érdemes megnézni ezt a videót 34:31-től. Ez egy nagyon jó játékos, kár, hogy nem angolul tolja, akkor többször nézném, de most belenéztem, mert már untam a 100éves akció grindet.

3x egymás után belelő a mozdulatlan T32 seggébe, a 4. lövés, ami kiszedné lepattan. Meg a mesében. A 3. lövés már nagyon lement, de még betalált természetesen, mert nem végzetes lövés. Egy picit feljebb vitte a célkeresztet, gyakorlatilag pontosan a seggére célzott (szóval ezzel az ágyúval a lövésnek be kellett volna mennie) és persze hogy lepattan, hiszen utolsó lövés. Egyébként előtte is mozgatta kicsit a célkeresztet mindig, mert kézzel céloz, úgyhogy ez sem jó érv, hogy de mert mozgatta kicsit. Az első két lövés még szépen bemegy, alig szór, a harmadik már eléggé lecsúszik, de még sebez, a negyedik lövés viszont totálisan elmegy jobbra fel, hogy lepattanjon.

Persze, persze a szent RNG intézte el és nyilván most csak a véletlen, mint annyi sok más hasonló esetben, sokkal jobban szór az utolsónak gondolt lövéseknél, mint előtte. Majd a felsőbbrendű intelligenciák megmagyarázzák a jelenséget, hogy a szent RNG márpedig ilyen, csak nehogy úgy járjanak, hogy a WG beadja szabadalomba ezt a "találmányát" is, hogy nehezebb legyen kiszedni egy tankot, jobban szór az utolsó lövés, mert akkor viszont elkussolnak a felsőbbrendű intelligenciák (ahogy a visszacsatolásos MM esetében is történt).
Sunsetjoy
#380286
Meg matricát😊 Mondtam én már az elején, hogy matricáért nem érdemes küzdeni vele 😊 Már az első hetekben talán ott volt a láthatáron a t44-100 misszió, nem tűnt valószínűnek a tank-ajándék. Hogy berakták a dickerest is, úgy meg pláne.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#380285
Úgy látszik pupákék nem adtak az 5. hétre semmilyen külön ajándékot... 😄 csak még egy medált ha jól értem... xD

Felupgradelheted egy szinttel jobbra magad, ha valamelyiknél elakadt az ember... LOL.
Utoljára szerkesztette: Rammsch31n, 2016.09.13. 06:37:04
#380284
Fasz kivan ezekkel az ostobákkal ma.
101 hp-s AMX-et nem tud kinyírni egy full hp-s RHM.
A másik ennél is szánalmasabb: RHM 3 lövési lehetőségből nem tudott kilőni egy 62 hp-s T62A-t.

angelus1991ster.blogspot.hu

#380283
Ehhez csapatmunka is kell.Ja hogy az nem található a játékban.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

joe662
#380282
Gondoltam,ha én meg tudom<#crazya>,akkor majd ö is megvédi magát,egy 80hp ru251-tol.<#hehe>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

HTS s3rg1nh00
#380281
lol,én szoktam segíteni de soha nem rinyálnék ha valaki véletlenül tovább borít,legalább megpróbálta...nyomi mint minden csapatból 5-6 ember mostanában,le kell szarni.

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

#380280
Van ilyen - lel - lenyomod a segítség gombot, aztán talán valaki rájön, hogy meg kéne lökjön.

Múltkor egy AT8 állt az oldalára karelia kemper helyen és már untam a sírását odamentem segíteni, de valahogy sikerült lelöknöm és a feje tetejére borult, ahogy kell. Utána meg velem ugatott és riportolt. Hagynom kellett volna a francba és azóta nem segítek senkinek, mert ha rosszul sül el, akkor még engem riportolnak.

Más. Kicsit unalmas a 100 éves küldetés grindje ezért előszedtem megint az excel lapot, ahol véletlen számokat dobatok 1-2-3 és arra megyek, amit kidob. Így más sokkal érdekesebb, mégha vannak kínos helyzetek is.
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.09.12. 22:13:41
#380279
Van ez a fizikai fícsör, hogy felborulhatsz. Ugye ezzel pöcsöltek kb. 2-3 éven keresztül a drága és szeretett bölcs Wg-seink. Oké szép ahogy T49-el bukfenc torna gyarkorlatokat lehet végezni oda-vissza. De ha oldalra borulok, akkor nem lehetne egy új, rejtett , minden tanknál alap 3-5 ezer kredites fogyóeszközt hozzáírni, animálni amit egy gomb segítségével aktiválok?

angelus1991ster.blogspot.hu

joe662
#380278
1db is sok<#banplz>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Highwayon 2 fogtuk meg a medoldalt,mert a mijeink pikpukk elhullottak,a városbam meg csak szemeztek egymással a ht-k


Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

#380277
Pont himmelsdorfon gyors tankokkal szénné lehet szívatni a nehéztankokat...kombinálod ezt még pár hosszú utakat lezáró TD-vel és baxhatja a heavy előnyét az ellenséges csapat....Ráadásul ennyi heavyvel nem fogja befoglalni a hegyet sem, ami meg aztán hatalmas előny lehet a másik csapatnak. Pont azon a himmelsdorfon ahol az egyik folyosót konkrétan 2 tankkal úgy le lehet fedezni, hogy aztán ott senkinek nincs kedve átjönni (messze egy tankvadász, a fedezék mögött meg egy t34 vagy t29)

Ez a tuti ez meg az ez azért rengeteg faktortól függ ám...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#380276
Wg-sek is tudják, és talán olvassák a fórumokat is a 5 db artys csatákról és mégsincs ez a nyílvánvalóan faszság megszüntetve.

angelus1991ster.blogspot.hu

#380275
Nálam volt már 3-9 HT arány is Himmelsdorfon. Na az tuti bukó, hacsak az ellenfél nem egy marék káposztalepke szellemi színvonalán van.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#380274
És olyat láttál már, hogy az egyik oldalon 5 arty, másikon meg 2? És mé nem? 😊
#380273
Pár napja volt egy csatám tierX-ben, nálunk volt 2 heavy, az ellenfélnél meg 9. Ők nyertek.

Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.

#380272
Ez egy megszokott mm. Az a fura, ha egyenlő az nehéz tank szám. Menni kell a csordával, talán az a legjobb, tölteni a goldot és a legkeményebbeket megszórni. Így lehet némi sanszod nyerni, leginkább magas tierben. T5-7-ben inkább bukta márcsak a nagy hp különbség okán is.
#380271
a sok szar csata között olyan jó látvány amikor tier8-ban skoda t 25-el második vagyok 1100+ alap xp-vel.
#380270
Steppes. Én a Jumboval, egy T-150-nel, meg egy VK36.01-gyel mentem a heavy oldalra. A T-150 hamar meghalt, de a VK-val elég ideig feltartottuk azt a 6 HT-ot, hogy a gyorsabb tankjaink kilőjenek 4 ellenséges artyt, és befoglaljanak. Mindketten meghaltunk a végén, mert bekerítettek, de nem volt hiábavaló.

Egyébként olyan leosztás volt, hogy nálunk a 3 HT T6 volt, odaát meg 3-3 T5-6.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.09.12. 19:25:55

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

voivod32
#380269
Ez az elszomorító. Egy ilyen alkalmatlan pályán is az ember megpróbálja a legtöbbet kihozni a meccsből, egy +2 tieres csatában, a top tankjaink, meg elcseszik az egészet. A következő, 15:0-ás meccsünkön majd leszorzózok.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88

#380268
5:5..semmi extra...Ha meg a heavy különbség a gond....a másik félnek van +2 tankvadász és +1 medje...pályafüggő, de ez még akár jó is lehet...Ha meg a bal oldali bandában van akár 2 unikum is....akkor no problemo.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#380267
Az arty-k számát gyanítom 😄

https://www.twitch.tv/sturmovik_1946

#380266
Mit kell nézni?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#380265
Milyen map? Prokhorovkán ez tuti win, Himmelsdorfon tuti lose.
#380264
Mindig szolgál vmi meglepetéssel a MM. <#banplz>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Irisz_
#380263
Én a low tier mizériát nem értem, abban a tierben kb addig vagy míg a következő tier meg nincs, viszont régen ha volt egy nagyobb tiered azzal lehetett alkotni.
#380262
Ja de ki a túró szeret 10.-15.hely között szívni? Mazoista vagy hazug az.

angelus1991ster.blogspot.hu

Irisz_
#380261
<#vigyor1>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Irisz_
#380260
Szerintem jobb volt, ez viszont nem. Pörgettem az LB1 et tier 10 ben közben nuclear tesztet végeztek az artyk a T54 emen...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)




#380259
Ennél a szarnál még a mostani is jobb...

angelus1991ster.blogspot.hu

Irisz_
#380258
Én még egy rahedli tankot várok Sovieteknél, pl 3. TD ág vagy 3. heavy ág. Beszélték a lightokat kihúzzák tier 10 ig. Van nekik papír testű tankjaik TD ben pl SU 152G SU 152P ezeknek a prototípusai, ott van még a Sturmtiger amit évek óta húznak hogy bekerül. Jó lenne még a nagy batár BAR al is mókázni 305 mm es tarackal 😄 Ha rebalanceolnak akkor simán bekerülhet mert nem fog egyhitelni mindent.

Ezt nemrég találtam csak pár tank nagy tierbe.

http://warspot.ru/6864-poslednie-sovetskie-tyazhyolye-istrebiteli-tankov
joe662
#380257
A scriptes csávó is feladta,reménykedjünk:-D:-D

Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"

#380256
Nem is kell. Ezért van másod acc. Ha már tényleg nincs több tartalom a játékban, ami komolyan érdekel, de mégsem állnál le teljesen, akkor a fő accot alternatív módon hasznosítod (lel) és a másod accon elbohóckodsz utána.

Az biztos, hogy nem fogsz újra végig szenvedni tier10-ig még egyszer, csak ha tényleg nagyon tetszik valamelyik ág.

Én már rengeteg kihúztam, de csak pár olyan tank van, mondjuk 4-5, amit mindig szívesen előveszek és ebből kapásból 2 prém tank az e25,rudy. Sajnos az e25 már nem lesz többet kapható, a rudy meg csak időnként, de elméletben a rudy-t tudja helyettesíteni egy t34-85 nagyjából. Egy-két tier10 ág (újra)kihúzása még beleférhet és ennyi...

yossarian: kiváló a logikád, főleg ha elfogytak az érvek - lel A motivációdat viszont továbbra sem értem, na mindegy is. Én leírtam, nekem b.ssza a csőröm és nem tudom elfogadni a strucc politikát, hogy amit látok és tapasztalok az nincs, mert hülye vagyok és csak a WG féle szent RNG létezik... Ádott legyen a WG féle szent RNG. De tényleg ez olyan mint a hit, mert hiszel benne, de fogalmad de nincs, hogyan működik valójában. Persze nekem se sok, de észreveszem az anomáliákat legalább...
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.09.12. 18:08:16
#380255
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Offolhatnánk a témát, legalább mára (tudom, hogy valami próféta holnap újra úgyis előveszi). Pusztulnak az agysejtjeim a sok bullshittől, amit összehordasz.
#380254
Fokozatosan kell leszokni róla, mint a heroinról vagy más faszomságról.
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.09.12. 17:59:36

angelus1991ster.blogspot.hu

#380253
Itt nem a WG féle összeesküvés a lényeg egyébként, hanem a folyamat, ahogyan először tagadták, sőt hülyézték azokat, akik emiatt szóltak és szépen lassan eljutottunk a teljes beismerésig. Persze egy ismétlődő térkép sokkal könnyebben megfogható dolog, mint egy elszállt vagy lepattanó lövedék a csába.

Nem is értem ezt a görcsös erőlködést, ahogy emberek próbálják a WG-t mentegetni ezekben a témákban. Ezért ti kaptok ingyen aranyat vagy mi az oka neki, hogy mint a strucc semmiről nem vesztek tudomást?

A WG-t sem értem olyan értelemben, hogy ha transzparensebb, átláthatóbb lenne ez a folyamat, akkor tudnál vele jobban számolni. Van elég mérgelődés a játékban a lecsökkent színvonal miatt és hozzá ez a fejvakarás, hogy rámehetek az ellenfélre, de nekem 4x kell meglőjem. Igaz a seggét mutatja, de 1-2 lövés garantáltan lepattan, hm, de akkor meg 6x kéne rálőjek, az meg sok. Most csak tapasztalatból lehet dönteni az ilyen helyzetekben és általában be is jön, ha mégis úgy döntök, hogy megyek, de ha lehetne tudni többet az algoritmusokról, akkor tudatosabban is lehetne játszani.

Persze, lehet, hogy a WG már maga sem érti, hogy milyen mellékhatásai vannak az évek alatt az RNG köré épített algoritmus tengernek, azért sem képesek megoldani azt, hogy pl a térképek ne ismétlődjenek. Váltsál szervert, ha nem tetszik, meg amúgy is lecsökkentették a népszerűtlen pályák gyakoriságát (nagy LEL neki).
Irisz_
#380252
Én már itt vagyok évek óta, a fórum régen a taktikákról az eszmecserékről szólt meg hasonlókról nem arról mennyire szar. Erről a WG is meg a játékosok is tehetnek. Viszont a WG tudna lépni csak alkalmatlan már a WOT ra. General chaten is 10 ből alap a fele arról szól hogy szidják a játékot. Sandboxal se lesz jobb a játék, kevesebb pen, 300 m ről körbe lősz egy tankot ami kiteszi az egész oldalát neked. Ezen sokat nem lehet témázni, csak annyi bökkenő van hogy az emberek éveket beleraktak a játékba és nem megy egy csettintéssel hogy akkor most eladjuk meg letöröljük azt soha többet WOT, mindenkit visz az ár magával.
#380251
Egyrészt emlékeim szerint akkor te még sehol nem voltál a fórumon, másrészt akkor a beragadó térkép probléma még sehol sem volt. Egyébként te tudod, pontosan milyen technológiai probléma miatt van a beragadó térkép probléma? Mert valószínűleg nem annyira egyszerű a dolog, különben már javították volna. Nem, nem tudod, mi van mögötte, de persze mi más is lehetne, mint egy belsős WG összeesküvés. Lol. Mert természetesen a WG-nek abszolút érdekében áll a térképek "beragasztása", hisz mindenki imád 10-ből 7-szer Malinovkán játszani.

Rendben, terjeszd továbbra is az igaz hitet, hajtogasd az alufóliakalapokat, nyomtass szórólapokat, kopogtass be emberekhez. Nem tudok erre mit mondani.
#380250
Akkoriban azt is elhitte mindenki, hogy tényleg 4-5 pályát pörget naponta a játék, mert szegíny szerver nem bírná máshogy. Aha, mondjuk az értelmesebbje már akkor sem hitte ezt el. Meg igényesebb játékosok voltak, kevésbé MOBA szerű pályákon és teljesen más szóráskép (ami valószínűleg megint csak egy parasztvakítás, hogy letolják a zemberek torkán +- RNG-t) mellett játszottak. Meg még lehetne sorolni.
#380249
2010 óta játszom a játékkal, még ha az utóbbi időben nem is nagyon volt idő, (nem, az, hogy a fórumon jelen vagyok, nem jelenti, hogy van időm játszani), úgyhogy szerintem kimondhatjuk, hogy tisztában vagyok a játékbeli viszonyokkal, a játék "f*szságaival". Az a különbség, hogy én nem nyavajgok itt életformaszerűen, és hárítom a WG-re, manipulációra, meg minden egyéb kitalálható hülyeségre a saját bénaságaimat, és/vagy az RNG-től elszenvedett sérelmeket. Ettől függetlenül tisztában vagyok vele, hogy néha mindenkinek ki kell engednie a gőzt, de aki gyakorlatilag kizárólag, vagy legalábbis 95%-ban arra használja a fórumot, hogy teleszemetelje a dühöngésével/hisztijével, azzal időnként közlöm erről a véleményem.

És szerintem ez még mindig elég lightos rendszer a régi szép időkhöz képest. Pár éve, mikor még nem volt divat a fórum ilyen WoTfacebook-szerű hisztifelületként való használata (és mellesleg teljesen más színvonalat képviselt még a topik, mint most), akkor az ilyen panaszmukikat úgy szétcincálták egy pillanat alatt, mint a pinty.
#380248
"Igaz. Lentebb említette valaki, a rossz megmarad, a jó elfelejtődik. Összességében kb 0, de mindenki azt hiszi szívatják."

Ez konkrétan nem igaz így. Pontosan az ellenkezője az igaz. A jó emlékek maradnak inkább meg és a rosszak halványulnak el. A régen minden jó volt dolog ismerős? Jó, persze a WoT-al kapcsolatban ennek nem csak emlékezési alapjai vannak <#crazya>

A núbiai védelem meg azért jó elnevezés erre, mert leginkább őket védi. Persze, nekem is van olyan, hogy lepattannak rólam kis hp mellett, de mondjuk azért mert szögbe rakom a tankot vagy csak tornyot mutatok.

Konkrétan én nem emlékszem olyan helyzetre, hogy hagytam az ellenfélnek a seggemet lőni, miközben csak a tornyomat fordítottam hátra. Azért sem elképzelhető ez, mert tudom, hogy testtel együtt gyorsabban lehet forgatni a tornyot is.

Ennyi.

Egyébként, hogy fokozzam a dolgot, gondoljunk egy pillanatra a pályák "beragadására". Ez a téma már nagyon sokszor feljött és érdemes megnézni a WG hozzáállását. Először pár orosz blogger vagy az ő olvasóik jelezték, hogy ezzel gond van, mert gyakran ismétlődnek bizonyos pályák. A WG elhajtotta a csába őket még FTR is foglalkozott a témával, mert neki is beküldték, de a WG azt mondta, hogy ezt is a szent RNG irányítja és kuss. Utána, amikor már komoly strímerek <#crazya> is felhozták ezt, jött a WG a nagy dumával, hogy a szerver kiegyensúlyozás miatt pár pályát pörget naponta. Ez a legnagyobb parasztvakító duma, de még FTR is megette, mert ezt hogyan képzeljük el? Szerjózsa minden reggel letilt bizonyos pályákat meg engedélyez másokat??? Ez egy akkora parasztvakító duma, hogy nagyon. Utána mondták az oroszok, hogy ez sem stimmel, mert mindig kapunk más pályákat, csak ritkán, inkább úgy néz ki, hogy egyedi súlyokat/gyakoriságot rendelnek a pályákhoz. A WG itt még mindig a szent RNG változathoz ragaszkodott.

Aztán már nagyon nagy volt emiatt a shit storm, és akkor a Storm mondta, hogy az a "megoldás", hogy szervert váltasz. Ez le van így irva, dokumentálva. Ezzel kvázi elismerte, hogy nem a szent RNG irányít, hanem ki tudja milyen algoritmusok (erre még visszatérek). Utána az egyik patch előtt BEKERÜLT! a hivatalos fejlesztési feladatok közé a pályák ismétlődésének a megszüntetése (mi van a szent RNG-vel szerjózsa?), de aztán némi kínlódás után azt mondta a Storm, hogy TÚL BONYOLULT <#confused>, nem lesz meg mostanában. Mi a leborult szivarvég tud azon bonyolult lenni, hogy kiválaszt egy pályát a meglevőkből és lehetőség szerint ne ragadjon be?

Én még nincs vége! Utána csináltak egy szavazást, hogy melyik pályákat szeretik a játékosok. Utána mindenki azt várta, hogy akkor majd ezeket áttervezik, de a Storm azt mondta, hogy erre nincs erőforrás és ezért lecsökkentik a pályák súlyát/gyakoriságát! Na ha olvastad, ezt kicsapott pár biztosítékot, mert évekig tagadták, hogy manipulálják a pályák gyakoriságát és a szent RNG választja ki a pályát, csak jöttek ezzel a gyenge kamu dumával, hogy a szerjózsa minden reggel kiválaszt 4-5 pályát és azt pörgeti a szerver (aztán látható is, hogy ez egy mocskos nagy parasztvakító duma volt csak, köze nincs a valósághoz).

Ez egy szép történet, amikor már túl nagy a shit storm és túlságosan kilóg a lóláb és túl ismert emberek is mondták, hogy ez így nem frankó, akkor csak kiderült, hogy nem a szent RNG irányította itt a dolgokat. Aztán az is szép része a történetnek, hogy szerintük túl bonyolult lenne átírni, mert miért? Talán csak nem már maguk sincsenek teljesen tisztában azzal, hogy mit művel a rengeteg algoritmus, amit az RNG köré írtak?
joe662
#380247
Én kb 2 éve ezt a csatamódot játszom csak,de a múltkor meguntam,hogy csak Himmels,Ensk,Pilsent kaptam,ezért visszakapcsoltam a másik 2-t.
Ééés végre<#beka3>,Sandriver encourter,3perc és 15-0 ra kikaptunk<#wilting><#confused>
Újabb 2évre kikapcsoltam őket<#banplz>

Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"