World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mijki
#148717
Tier X-es SPG

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#148716
Ha belegondolsz a fentébb kerülõ tankokat buffolni szokták. Szóval még bármi megeshet. Bár remélem a jelenlegi formájukban mennek majd fel.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#148715
.. foleg annak tukreben, h e100 es a masu elore lathatolag csak hp buffot fog kapni, se pancel, se loveg javitasrol nem elsz szo..
#148714
nem volt gond eddig semijen játékkal
ez az elsõ

meg most megpróbáltam azt a virtuál pc meg az xp módot is de valahogy nem akarnak müködni
másrészrõl viszont az indításnál lehet kompatibilitást állítani ez esetben xp sp3 -ra állítottam de valahogy nem akar müködni
#148713
Most komolyan ennyire nehéz értelmezni a leírtakat? A mostani t8 artyk lesznek t10-be berakva és közepes szinten lesznek új vasak.

Trucker39
#148712
Szerintem errefelé kéne nézelödni: White screen

Link

#148711
Nyugi, a jelenlegi 8as artyk mennek fel. Aztán a rések ki lesznek pótolva új artykkal. Szóval van még valami halvány esély arra hogy nem kapunk Tier X borzalmakat.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#148710
Agyontápolt szarok. Ilyen átütés mellett teljesen értzelmetlen lesz tier 10 TD vagy tier 10 heavy.
#148709
..szerintem ez meg mindig jobb, mintha kidobnak egy uj 10 spg-t 3000es sebzsessel..
#148708
Elég nagy szopás lesz úgy a Patton. Biztos benne lesz vagy 60k XP-ben mire felteszed rá a top löveget. Hogy forduljanak fel.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#148707
Mi faszom? Tier X-es artyk? Ezt is akarnak? Hát tier x-es arty az hizányzik a legjobban...beszarok rajtuk. Akkor tier X-es nehéz tankokat lehet kukázni.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#148706
Ja, hogy már megelõztek mások 😄.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#148705
"As for artillery, the top tier artillery has the correct effectiveness for being top of the tree, so to simplify grinding and balance we will add some new intermediate machines and make the current tier VIII arty into tier Xs"
Na, ez aztán fasza lesz.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#148704
Jah, ez már egy elég régi spekuláció, már akkor elhintette vagy Overlord vagy Vallter, mikor megjöttek az elsõ kiszivárgások, hogy t10 medeken meg Td-ken gondolkoznak, ez valamikor tavaly télen volt.

#148703
..pont ezen akadt meg nekem is a szemem..
#148702
Nyár miatt, nyaralási/fesztiválózós szezon, EB is nem rég ért véget, le volt állva a CW 3 hétre és még most sem olyan intenzív a CW térképen a mozgolódás. Én sem kapcsoltam be a játékot már 5 napja egyéb okok miatt, mégis itt rontom a levegõt és a játékról fórumozok. :-)
Õsz végén vagy tél elején bedobják a briteket és minden visszaáll a nyár elõtti értékre, vagy még annál is többen lesznek.

Eagle16
#148701
😄


Meg még az az érdekes amit az SPG-rõl ír...

Tier 10-esek lesznek a mostani Tier 8-asok, és beraknak még közéjük párat.
(hosszabb grind --> több pénz a WG-nek)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#148700
Az a baj, hogy az indítóképernyõje lesz fehér. Tehát még be se tudott jelentkezni.
#148699
.. mar latom magam elott a 3x3 kmes palyan a top keteltu tankunk a tenger kozepen selloket kerget.. ejj..
#148698
Az értelmesebbje nyaral, az ostobák pedig otthon maradtak. 😊

Az imént Karelián védtünk, mindenki elment a déli irányba. Északról bejöttek. Szólunk a srácoknak, hogy vissza kellene jönni. Visszafordult egy T-34-85 és egy Hetzer. A KV-1 a sleppjével továbbment. Felmásztak az ellenfél bázisán a hegyre. Nem jött be. Miután többször megkérdeztük, hogy mégis hova mennek, a KV válaszolt, hogy túl lassú, hogy visszaérjen. Lett volna ideje bõven.
#148697
..azert ennyire nem kellene csodalkozniuk, h nem mukodnek ugy az uj jatekmodok ahoyg elkepzeltek. ha vennek a faradsagot es jatszananak neha a jatekukkal, akkor nyilvanvalo lenen mennyire nincs csaptjatek, ami ezekhez a modokhoz kellene..
#148696
860-al is csak 13.2-re nõ a lóerõ/tonna, nem szignifikáns egy ekkora méretû lassuláshoz képest.

Eagle16
#148695
SerB azt mondta azért van a Patton-nak ilyenje, mert ez (is) volt rajta igazából 😄 Történelmi hûség mindenek felett. Ezt csinálták az Is-4-el is, csak ott mondjuk ki lehet farmolni a nagy ágyút és nem kell szenvedni a D-25T-vel.

Még Tier 10-es BatChat infókat hiányolok, a TD-k nem izgatnak nagyon.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Trucker39
#148694
Vagy a tüzfalon nincs kiengedve a játék.

#148693
Igen, lehet.
Mindenesetre bízom a játék elindulásában. Mai napig elõttem van az elsõ mecsen loltrakival szerzet kill! 😊

Amúgy észrevettétek, hogy megcsappant a játékosok száma?
Gondolom a nyár miatt. Vagy ez optimista megközelítés. 😄

#148692
860

Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!

Eagle16
#148691
Valaki a fórumon lefordította nagyjából hogy miket mondott SerB a videóban.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
I can try to translate quickly, you may want to wait for an official translation from WG.eu.

Serb starts off asking you to come over to the dark side where he has biscuits.

1) Why did you extend the trees to include tier X mediums and TDs considering the tier 9 ones were powerful... ?

Serb: This will provide more gameplay variety, apologies for starting to answer from the end. We originally saw this as a ladder where there were tier X Heavies at the top, tier IX TDs, tier VIII meds and artillery. We decided to move towards complete equality of branches with comparable effectiveness.

2) How will tier IX MTs and TDs change?

Serb: Too early to say, tests will show more

3) Will this affect team compositions on the global map?

Serb: Honestly, this is a matter for players. If it affects it then teams will change, if not they will stay the same.

4) How much XP will be needed to unlock these new tanks?

Serb: Again, I can't say but I think it will be comparable to the amounts in the heavy branches taking intermediate modules into account.

5) Will all TDs and MTs come fully unlocked or will they have additional modules?

Serb: Firstly, we already have a tank, E-100, that has an unlockable module at tier X. Some will have additional modules, in particular the M-48, whose original canon is insufficient for tier 9, so it will have the M-68.

6) How will you further develop the arty and LT branches? Will we see something new there?

Serb: First the easy part, LTs, France will have an Lt moved to tier VIII and some other trees will have new light tanks up to tier VIII. Unfortunately we have not found any candidates for higher levels. For some nations even tier VIII will be a problem. For example, USSR, just because until '45 they were too busy to be designing light tanks and afterwards they shifted towards making mostly amphibious tanks. We will not be introducing light tanks purely because of their pointlessness. Amphibious tanks could only come in useful if there is a water obstacle to be crossed outside the zone of enemy fire and quietly make a breakthrough somewhere. Our maps are still too small for this. We will "think", only think about tanks that can swim once our "limitless map" project is successful: that is making 3 x 3 km maps and larger teams.
As for artillery, the top tier artillery has the correct effectiveness for being top of the tree, so to simplify grinding and balance we will add some new intermediate machines and make the current tier VIII arty into tier Xs.

7) New regimes. How successful do you think the launch of the new regimes has been? What do you consider to be unsatisfactory and likely to change and what has been the most satisfactory?

Serb: In testing the "escort" mode was the most problematic, so we withheld that mode from release. This regime requires a high degree of coordination and responsibility from the top tiers on the team, who were the VIPs. Everything went great with Supertesters, but as soon as we let go of the discipline, there was complete chaos. Apologies, dear players, but you have significant deficiencies in discipline and intelligence compared to the supertesters. This has also been the problem with the 'assault' mode. Supertesters, having driven on the maps quickly worked out techniques for attacking, and defending,...but...but...this doesn't work for random players who dislike thinking. What to do?!? On some maps where players never found correct solutions were removed from this regime. As an example, when you are attacking on Malinovka or Prokhorovka, think about moving artillery onto the flanks and cover from counter-attacks and lights; this would make the position of defenders very difficult. Unfortunately, the key word here is to think, and that is difficult.

8) Why did you make the new regimes random at first and then switched to them being selectable?

Serb: So everyone could have a go.

9) Are you planning any new regimes and are you planning any new regimes with computer controlled bots as in the airplanes game?

Serb: We have no plans for bots in the future, an exception might be some special gamemode such as a tutorial. A bot in the air creates more problems for players than one on land. Our whole game XP is based on facing human opponents which makes farming difficult. Bots would have no answer for human players as their algorithms are known, so you can just grind over and over again. This would be boring, we don't like bots.

Interviewer (quietly): What about new regimes? Are you planning or working on any new ones?

Serb: We will not introduce the "escort" regime as we don't believe in the discipline of our players. As for historical and garage battles, we have announced these a few times and are working on them. The historical battles will come first, we planned to have them ready for the New Year, but I'm afraid we will not do so as we need to do a lot of preparatory work. We are working on intermediate solutions which will simplify life in normal regimes and the historical and garage battles will come after.

10) Please tell us more about the new radial menu which will replace the keys used for quick battle messages?

Serb: This will look like a flower with 8 petals, which will appear when you press Ctrl. You will be able to click on any of the petals, which might have 2 levels to give out a command.

11) Are you planning to switch off the in-game chat?

Serb: Nope.

12) Will you have something like a player reputation (karma), where users could give plusses and minuses to other users.

Serb: You know we gave you plusses and minuses on the forum, so play with those. In-game, play with tanks.

13) Will there be more ways of customizing the tank skins such as rings on the cannon, tank names and numbers or historical slogans? "To Berlin!" etc.

Serb: You will be able to put writing on very soon and as for numbers etc then maybe with time. The problem here is that the number of stickers must be limited, so we can't make an infinite number of decals for them. We will make however many we manage to make.

14) Players continue to complain that the "red screen" is still here. When are we likely to see this resolved if ever?

Serb: "Red" screen is something which stems from an area which sits on the border of our zone of responsibility and that of the producers of video card drivers. We can only do so many things that depend on us, but we can't do things which depend on the creators of drivers. This is a serious problem, dependent more on computer sciences rather than game-making. We are working on this, but cannot give definite dates.

15) In the last issue you mentioned that you have been trying to make nations that differ from one another. What will be the special feature of British tanks? What will the heavy and the medium tanks be like?

(Video cuts off)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Trucker39
#148690
Lehet nem rendszergazdaként futtat vagy telepít.

#148689
Összességében nézve egy tier 10-es közepes tankot még így is nehezebb lesz kifejleszteni és fenntartani, mert alapból egy gyengébbik ágyúval indul mindegyik, ráadásul a nehéz tankokhoz hasonló teljesítményért cserébe sokszorta több kreditet kell majd kiperkálni velük a lõszerért. Ebbõl a szempontból a balance nem rossz.

#148688
Úgy emlékszem, hogy ez a 810 pacis volt a top motorja, ezen kívül csak a stock motor volt és ez volt kötelezõ a T30-hoz.


Szerintem inkább jövõhéten sanszos a tesztszerver. T10 TD ágyú statokról még nem volt semmi és ezen kívül is lesz egy csomó rebalance. Tuti átszabják a t9-ek és t10 heavyk egy részét.

#148687
A prémium T34-ben a régi stock motor van.

Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!

#148686
Ha nem engedi a Dx 9c felrakását akkor annak hiánya lehet a gond. Win 7 telepítés után mindig tolom fel a Dx 9c-t. A játékok szokták hiányolni.
Azt tényleg nemértem miért nem engedi telepíteni...

Eagle16
#148685
Persze, nem is vártam hogy a T62A lesz az új T-50-2. 😊


Meg még ott lesz a menet közbeni pontosság, toronyforgatás esetén a célkör nagysága, modulok HP-ja, meg még ezerféle dolog amirõl nem is tudunk...


De hétvégén majd meglátjuk, szerintem pénteken már lesz tesztszerver.

A T34-tõl szerintem a top motorját elvették, ami 860 LE-s volt.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#148684
Ezek a lóerõ/tonna számok ugye tudod, hogy csak kirakat számok, ahogy kb. az összes többi stat. A WG tud ám játszani a performance-al ezerféle módon, pl. lánctalp ellenállása a talajon, lásd legutóbbi T110 nerf. Nem lett gyengébb a motorja, de csökkentették 20%-al a futómû terepjáró képességét minden talajon, máris lassabban gyorsul a szekér.

Ott a T34. Mikor t9 heavy volt ment mint a vadállat, simán volt olyan jó, mint az M103 sõt, talán jobb is picit a 35km/h végsebességgel, most meg mint egy beteg csiga, pedig ugyanaz a motorja mint t9 heavy korában a top motor volt, lóerõ/tonna értéke 12.4, összehasonlításként az IS-3-nak ez 14.3, mégis ég és föld a különbség, kb. mintha 6 vs 14 lenne.

Trucker39
#148683
Arra nem válaszoltál, hogy más játékokkal nem volt gond ?

#148682
Vagy a fordulása miatt.

#148681
Akkor lehet hogy csak azért tûnt fürgének a T-54, mikor a havernál kipróbáltam, mert már bennünk volt vagy 6 sör. 😊

#148680
Fognak rajta nerfelni valószínû, de túl sokat nem tudnak ha már beígérték a ...drága nagyobb átütésû lõszereket, akkor nem dobhatják ki õket 228-as átütéssel az a 218 után hatalmas elõrelépés lenne. Szerintem a nerfelés abból fog állni, hogy 3-4k lesz egy lõszer és fizessen mindenki prémium számlát a prémtank mellé ha t10 meddel akar menni, õk meg tömik a zsebüket. Ez lenne logikus megoldás mert ha visszahúzzák az átütést és még a lõszer is drága lesz kevesen fognak vele menni.. Így meg teletömik a zsebüket újfent. Meglátjuk.
Eagle16
#148679
Ez bizony így van, most hogy lesznek Tier 10-es közepesek elég sok a med., de elõtte volt olyan hogy 30 tankból legalább 20 heavy volt...

És még mindig belõlük van a legtöbb. Nem ártana kicsit helyrebillenteni az egyensúlyt. Optimális esetben közepesbõl kéne a legtöbb és utána a nehéztank szerintem, majd TD és light.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Eagle16
#148678
Gyorsulásban szerintem a a T-54 meg az E-50 egy szinten van, az E-50 talán egy hangyányit gyengébb. BatChathoz képest mindkettõ maus 😄

Az igaz hogy az E-50-el nehéz megállni, de egy idõ után meg lehet szokni.


Azon gondolkodtam még hogy úgy is lehetne még, hogy marad a 220-as átütés, de meghagyják ezeket a DPM-eket...még úgy is szuperek lennének. (E-50M-nek kéne csak egy kicsi plusz ROF)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#148677
felraktam ujra a game-t a win mellé de most se mükszik
errõl a mód ról még nem halottam de most utánanéztem azt már el is kezdtem a megvalósitást, remélem ez már beválik
#148676
Hát akkor ezek tényleg elitták minden agysejtjüket.😄 Hol van az egyetlen wg alkalmazott akinek van agya, szabadságra küldték a takarítónénit?!xD

Ilyen statok mellett szerintem nem is kéne nekik hp buff, max valami nagyon minimális.

\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs ლ(ಠ益ಠლ

#148675
Mondjuk egyszer próbáltam ki csak a T-54-et, de nekem a gyorsulásával nem volt bajom. Az E-50-ével már inkább. Ha felgyorsult, akkor állat volt, de sem megállni, sem elindulni nem lehet vele rendesen. 😊

#148674
Fõleg, hogy sztem a T-54 gyorsulásán eléggé visszafogtak, mikor legutóbb nerfelték, a tornya is magasabb lett, sokkal könnyebb belõni, ahhoz képest hogy szovjet most gyakorlatilag a leggyengébb t9 med a négy közül. Így is nagyon szeretem, de valszeg el fogom adni mikor jön a T-62A, még alszok rá párat.

#148673
A gond nem az, hogy a heavy picit sok, hanem hogy nagyon sok! WG adott is ki statisztikát errõl pár hónapja, hogy messze a heavy a legnépszerûbb kategória, a med volt a második, de az is valami 20%-al le volt maradva a heavyhez képest, utána a TD-k, artyk már nem voltak annyira, a light kategória volt mélyen alul, de ez tök érthetõ, mert csak low tierben léteznek a franciák kivételével, nem lehet õket sokáig grindelni.

Eagle16
#148672
T-50-2: 30,5 lóerõ / tonna

BatChat: 28 lóerõ / tonna

T-62A: 30 lóerõ / tonna



Azt hiszem a T-54 után jelentõs elõrelépés lesz gyorsulásban 😄

Amúgy szerintem is nerfelik majd õket, de addig is 1-2 hónap OP-ság lesz.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#148671
HP-nak olyasmit képzelek el, hogy

E-50M: 1950-2000
Patton III: 1850-1900
T-62A: 1750-1800
Batchat 25t: 1700-1750

Forolto
#148670
A gond az,hogy az oké a heavy picit sok,de a TD továbbra is kevés marad,hisz egy ilyen med kap egy lövést közelfut a tdhez és blokkolja.Annak a tdnek annyiA balance akkor lenne jó,ha a tdk láthatóságát kijavítanák már végre és akkor azt mondom jöhet!

#148669
Neeem, tesztszerveren még szarrá lesznek buffolva, folytatódik a beetetés, picit nerfelnek rajtuk mikor kijön az éles, majd egy peccsel késõbb nagyobb nerf.

#148668
Ugyan nem használok Win7-et, de mintha lenne egy olyan funkció, mintha Xp lenne. Vagy valami ilyesmi. Lehet, hogy akkor mûködne a DX9 telepítés és gond megoldva.