World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#168246
Oké,de ha az ellennek is van camó skillje,vagy bokor köztetek,elõbb áll le valahova,van rajta háló,azt máris nem annyi az annyi,amirõl kiszúrod normál esetben.

Master91
#168245
Olyasmire gondoltam ,ami figyelembe veszi a tank wiew ranget, a skilleket ,esetleg periszkóp stb.

És akkor a térképen rajzol nekem 1 szép karikát, a középpontjába vagyok én , és akkor pl. tudom hogy tõlem hol van a 350 méter.
#168244
hát a view ranget sok minden befolyásolja....
de hogy valójában mik is ezek a dolgok azt még a WG sem tudja pontosan az a baj...
Master91
#168243
Nincs olyan mod, ami térképen mutatná nekem hogy mennyi éppen a wiew rangem?

Tiszta jó lenne Leopardal tudni, hogy meddig is látok el az adott mappon.
#168242
lehet mind a kettõ maxon van

Master91
#168241
Lehet velem van a gond, de a 2 kép közt semmi grafikai különbség nincs 😄
Trucker39
#168240
Feltettem maximumra, most így néz ki:



Legfeljebb majd megszokom pár száz csata után.

ximix
#168239
Sajna nem tudom.
Master91
#168238
Asszem a textúrát kell feljebb vinned.
Trucker39
#168237
Közben már rá jöttem (mert elég sokáig nem lõttek ki), hogy az egyik a becsapódási szöget, a másik meg a lõtávolságot jelöli.

Közben megnéztem Fejlesztett grafikai módban a játékot. Hát... nekem továbbra is furának tûnik így a dolog.

ximix
#168236
😊
#168235
ximix, az elsõ képnél (arty célkereszt) két érték van a 100% alatt, 1.1 sec és 1.4 sec. Ezek közül az egyik a lövedék becsapódásának ideje a lövéstõl számítva de mi a másik?
Trucker39
#168234
Hmm. igazad van. Átmásoltam egy másik MOD-t is, nem csak a damage panelt. Igaz, az elõbbi teszten el sem indult, így nem tûnt fel a dolog. <#nevetes1>

#168233
Rosszul fejeztem ki magam de erre gondoltam amit te is írtál. Szóval nem fogok támadást vezetni, maradok a második vonalban 😊

Szinte mindig csak rossz van megemlítve, ezért:
A mai nap hõse nálam Shanks0r, T20-al az élete árán akadályozta meg, hogy egy Patton körbehugyozzon. Random csatában, és csak egyszer kellett megnyomnom az F7-et. Ritka, mint a fehér holló az ilyen.
#168232
az nem gyári, töröld a res_mods mappádat, s meglátod ..

Trucker39
#168231
Most ezen mit is kell nézzek? Eddig is használtam MOD-okat, ez nem újdonság. Amit a képen mutatni akartam az, hogy ez gyári beépített. A panelt azt persze már magam tettem be alá.

Trucker39
#168229
Lehet, hogy emelték a javítási költséget. Most ennyi a teszten. Persze élesben nem tudom mennyi. Nincs ez valahol feljegyezve?

#168228
Sziasztok!
Lehet nagyából tudni, hogy mikor jün az új patch?
Válaszokat elõre is köszi!
Trucker39
#168227
Szerintem kortól is függ a dolog. Fiatalabbak "pörgõsebb" tankot választanak és idõsebbek talán inkább hajlanak a nyugisabb TD és SPG felé. Persze ez csak saját vélemény és tapasztalat.

Micsoda gyári SPG nézetet tettek bele a tesztbe. Most néztem és mintha a múltkor nem láttam volna ilyet. Becsapódási szög számítás repülési idõ, ha jól látom, persze töltési idõ. A másik szögszámítást azt nem tudom még mi akar lenni. Elég durván néz ki.

ximix
#168226
Támogató inkább a védekezéshez papír az eleje, jól is ég, és nem tudsz annyi sebzést kiosztani a végén, mint amennyi tank feléd igyekszik 😊
#168225
nem növelik a repair költséget? persze ez sokat nem jelent, de hátha
#168224
Én pl sakkozós típus vagyok. Szeretek számolgatni, elõre gondolkozni, de – fõleg az egész napos munka után, ahol az agyam fárad le nagyon – nem igazán van kedvem megfeszítetten koncentrálni, és a pillanatok tört része alatt reagálni helyzetekre. Ezért tetszik az arty meg a TD.
#168223
én 8ezer csata után kezdtem el artyzni..
nekem tényleg nyugisabb,mert ha sok tank van már kilõve leesik az fps4-6ra 😄
#168222
Emellett szerintem még vérmérséklet kérdése is a dolog. Van akinek egyszerûen nem fekszik a pörgõs játékmenet, mert nem bír lépést tartani vele. High tier artyzás közben mondjuk 20 másodpercenként történik egy olyan esemény, ami a játékos figyelmét kívánja, medium tankozásnál meg ha bent vagy a sûrûjében, történik másodpercenként kettõ.

Ha mondjuk E8-al/francia lightal egy városi pályán meglepetésszerûen rárontasz két mit sem sejtõ heavyre hogy felaprítsd õket, akkor nagyon észnél kell lenned, folyamatosan figyelned, melyik merre néz, merre figyel, merre van fordítva a tankja(mert ugye csak bizonyos részeken tudod sebezni), közben nem megállni, folyamatosan menni, manõverezni, nem elakadni valamiben, figyelni a hátralévõ életerõt, és lelépni a szituációból, mielõtt kilõnének, hiszen három lövés bõven elég neked. Közben figyelni hogy hol vannak a saját tankok, esetleg segíteni nekik, folyamatosan figyelni a minimapot, merre vannak az ellenséges tankok, merre lenne érdemes támadni, hol kell besegíteni stb.

Összehasonlíthatatlanul mozgalmasabb és izgalmasabb, mint artyval játszani. Van, aki erre egyszerûen nem képes, mert mindez neki túl gyors, túl összetett. Na nekik van az arty.

#168221
Ki van maxolva a Jagdtiger (nem elit de megvan rá minden). Az lehet a baj, hogy az elõzõeknél megszoktam, hogy papírok ezért óvatosabban játszottam velük. Ennél meg bízok a felsõ részben és támadó td-nek használom. Aztán csak lesek. Még arra sem panaszkodhatok az átlagnál jobban, hogy minden arty engem lõ mert nem. A Tiger II és az E-75-nél is az elején nehezen találtam meg a közös hangot, kb 140-150 csata után következett be a fordulópont, onnantól kezdtem el szeretni. Nem adom fel, most megpróbálok stratégiát váltani vele és védekezõnek használni.
#168220
nem is a tesztre értettem, hanem az éles gamere.
miért csökkennének az artyk száma? szerint pont hogy növekszik
#168219
teszt az nem mondd semmit, én is kipróbáltam az összeset 😛
ximix
#168218
Hát ez az 😊 a Ferdi-n keresztül mentél volna akkor már felkészült lennél az örült sebesség terén + mire kifarmolsz mindent a Ferdi-n rájössz a technológiára.
#168217
az artyk száma növekszik, nem hogy csökken xDDD
#168216
pedig én IS-4et többet használom..... rohadt IS-7et csak CW-re viszem....
de megbántam már anno h megvettem xDDD
#168215
Köszönöm, tényleg nagyon jól néz ki. 😄

#168214
na jó most totál elbizonytalanodtam 😄 6 millát nem akarok elbaszni.. igazából megvárom éleseben mindenképp a 8.0-t, ha nem csökken az artyk száma, akkor egyiket sem veszem meg az 100%
#168213
igen T9 ben nagyon jó volt, azzal volt a legjobb statom kb, iszonyat kemény volt, 2500 hp ide oda, nekem a is 7es jobban tetszett, bár azzal kevesebbet toltam.
#168212
IS4-et eddig sem a frontpáncél miatt szerettük,csak az nem lõtte át aki nem akarta. A track az ami átlõhetetlen, remélem az új armor változások miatt még jobb lesz, mint volt. 😄 Persze tény, hogy is7 frontja mindig is jobb volt és jobb is lesz, meg az oldala is durván pattog, szóval akinek az is van annak is4 csak garázsdísz. 😊
#168211
Menni én nem is igazán szoktam vele,csak amolyan garázsdísz,alig van vele csatám amióta felkerült T10-be,T9-be imádtam azt a masinát...

#168210
az meg WTF? 😄 Standard engine-t használok.... fejlesztett nagyon gagyi
pointer4
#168209
Ezt a bloom vagy hdr-effektet kiszedték végre ?
#168208
Valóban jó minden téren a 261, DE a torony ebben a játékban sokat számít hozzáértõ kezekben. Én láttam bat artyt úgy ölni, hogy elõrefele ment 65el és hátrafele célzott. Ház mögül is tud tilitolizni, a sebessége megvan hozzá. Obj 261 jópofa, ha tudja az ellenfelet 1hitelni, de batchattel mégis más. Van elég hpd, hogy túlélj egy tier10es heavyt pl is4, maus, t110, és van 4x1200as lõszered amivel ha csak 800akat csipegetsz is, akkor is meg tudod ölni az ellenfelet mire újratölt. Arról nem is beszélve amit már írtam, hogy az 1200as lõszer pont elég arra, hogy oneshotolj egy tier8 artyt, szóval bevillantja a scout az ellenfél bázisán az artykat 1-4, és ha szerencséje van kilövi mindet egy tárból. Szerintem az még egyelõre jobb, mint a 261. A sebességébõl adódóan arról nem is beszélve, hogy raksz rá egy sixth senset és amikor felvillan elég elkezdened mozogni, senki sem fog eltalálni. Normális játékos kezében kicounterezhetetlen. 261nek a célzáshoz azért rá kell fordulni az ellenfélre mint egy tdnek. "letrackelik" és körbetáncolják. (tudom a torony sem forog gyorsan, de több, mint a semmi.)
#168207
hát azért azt nem hinném h a legkönnyebben átlõhetõ lesz...
ne felejtsd el a fucking russian magic armor-t sem 😄😄
érdekes dolgokat tud mûvelni az IS-4 páncélja...
pointer4
#168206
Akkor bocsánat, nem követtem a változtatásokat, a gépágyú csövét lövöm, az mindig bejön 😊
Eagle16
#168205
És ezzel együtt ugye a frontpáncélja is kevésbé döntött lesz, az AMX-50B után ezt lesz a legkönnyebb átlõni szembõl...

Én tegnap eladtam, amúgy se mentem vele, és nem is buktam rajta mert Tier 9-esként vettem...az Is-7 még mindig keményebb, patch után meg össze se lehet majd hasonlítani a kettõt.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Master91
#168204
+1!
#168203
Ilyesmi:

#168202
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/153206-80-new-is-4-hull/

azóta még egy picit változtattak rajta.... szebbek lettek a textúrák rajta, de köbö így néz ki....
pointer4
#168201
Aki úgy érzi hú de könnyû arty-zni, az menjen már cw-n vele, legyen eredményes, és kívánom hogy ne kelljen hallgatnia a többieket, hogy de béna szar artysunk van....
Mert agyhalottak ellen, randomban, baromi könnyû szépnek tûnõ eredményeket elérni.
#168200
És mi linket kapunk róla?

#168199
Soha nem vesztettem még Malinovka assaultot. De eza tegnapi ez egy siralomvölgy volt. Lement a sok idióta egyesével meghalni...
#168198
"Nekem ne mondja senki hogy ez nehéz."

De, mert a játékosok nagyon különbözõ képességûek. Van, akinek még az artyzás is nehéz. Eleve csak az játszik artyt, aki nem elég jó bármelyik másik típushoz. Arty játékosok 95%-a semmilyen teljesítményt nem tudna felmutatni egy jó képességeket és profi játékot megkívánó tankban, mint például a medium E8, vagy a francia light tankok.

Ezért tolnak artyt, egyszerûen tõlük csak ennyi tellik. És saját elmondásuk szerint még azt is nehéznek érzik. Csak szánni lehet õket.

#168197
IS-7et még mindig hamarabb szétszedik.....
IS-4 több hp, állatabb gun és oldalazó trükkben verhetetlen 😄