World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

popey8
#184630
Az E50 miatt én elõször a top motort fejlesztettem ki, de nem bántam meg. Ugyan eléggé hiányzik róla a top löveg, de a 105-össel se olyan nehéz farmolni, csak T10 és E75 ellen már néha kevés. Na nem mintha a 128-asnak olyan hatalmas lenne az átütése😊

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184629
lol, de jó kis dög ez 😄

Victory!
Battle: Ruinberg 2012. november 20. 20:04:05
Vehicle: T-28
Experience received: 1 044
Credits received: 18 973
Battle Achievements: Pascucci's medal, Top Gun, Sniper, Sharpshooter, Master Gunner, Mastery Badge: "Ace Tanker"
mijki
#184628
Nagyon bitang de über jó az E75! Top motorral nagyon jól forog, és gyors(nak tûnik méretei miatt<#eplus2>) de attól még szuper!

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#184627
a nagy torony már megvan rá, most jönne a agy ágyú. CSak gondolkodtam, hogy az ágyú elõtt a motort kifejlesszem -e, mert így igen nehézkes darab. szerintetek?

#184626
szerintem nem hagyja ki a wg ezt a ziccert. mindig megtalaljak a fejostehenet 😊 az iden legalabb ketszer lehetett typeot venni.
popey8
#184625
Észrevehetõ lesz-e a különbség??? Ajjaj😊

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184624
Szerintem is azzal jársz a legjobban. Már ha lehet majd egyáltalán kapni.

#184623

Köszönöm szépen az infókat akkor megvárom a type 59 est
#184622
Csak ellenfélként láttam, de még az alja is képes benyelni a golyókat a nyamvadtnak. A tetejét kellene lõni, csak közepes távolságból azt a részt max panter sniper ágyújával.

popey8
#184621
A végsebessége nem nõ, de jóval mozgékonyabb lesz. Igen jobban fog gyorsulni. Ég és föld a különbség a stock vagy a 2. motor és a top között. A top motorral már oda is fogsz érni idõben a csatába.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184620
KV-5 mar nem olyan jo a 8.1es normalizacio valtozas miatt. Es mar az MMje sem olyan jo. SP nem tudom miert kilohetetlen, de en rohogve ugrok ra. Ugyse tud atloni.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#184619
..amugy en is inkabb a kv5ot favorizalom. mozgekonyabb, tobb hp, mint a t34. nem sebez akkorat az agyu, de gold ammoval mar nem gond semmi. a pancelja is jobb, de ez szinten a gold ammok miatt mar annyira nem relevans. nekem elvezetesebb a jatek vele, mint a t34el.
#184618
szvsz. a kreditért arany skuló system óta nem valami jó...

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor

#184618
E-75 tulajok! A legnagyobb motorral gyorsabb lesz a gép, vagy csak jobban gorsul? Lesz észrevehetõ különbség?

popey8
#184617
Ha nem akarsz addig várni, akkor meg sztem Super Pershing. Nem vmi mozgékony med létére, de a trükkös páncélja miatt elég jól lehet vele keresni.

Az SP tulajok biztos sok Cool-Headed és Spartan öcsit fognak kapni😊

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184616
..en ugy gondolom, hamarosan eljon az ido h a fejelsztok kicsit csavarnak a beallitasokon,h az uj premiumok jobban fogyjanak, es ejon az ido, h nem lesz mar annyir kilohetetlen az sp.
#184615
Szerintem a legjobb t8-as prém a KV5...csak épp már azt nem lehet kapni.

#184614
Remélem bennlesz hamarosan gift shopban, mert az talán az egyetlen prém tank, amit megvennék

#184613
karacsonykor tuti megint lehet venni majd. ha raer es medek jobban fekszenek, erdemes kivarni.
#184612
azt mondanám még jah, csak nincs vele tapasztalatom 😊 épp azon agyalok mostanság, hogy vegyek egyet

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor

popey8
#184611
A T34 nincs szét nerfelve? Én úgy tudom, h mióta prém lett a lövegén és a mozgékonyságán is rontottak többször is. T34 tulajok javítsatok ki, ha tévedek.

#184598: Type 59. Karácsonykor biztos megint lehet majd kapni. Ár/érték arányban ez a legjobb és élvezetes is vele farmolni.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184610
Hát igen 😄
Azért 1-2 darab kiemelkedõen jó pedig közülük, lásd tiger P, JP, vk3601 H, grille,, hummel és még van 1-2

#184609
A szembõl kilõhetetlen superpershinget senki sem említi?

#184608
természetesen a Type 59

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor

#184607
Jó látni, hogy két év után még mindig fel-felbukkan ez a német tankos bullsit.
#184606
Akkor módosítok lexlutor véleményét figyelembe véve<#wink>

Várd meg a teszt szerót és ki fog derülni melyik fexik neked a legjobban ingyen és bérmentve...viszont ha nem tudsz várni addig és mindenképp el szeretnéd költeni a pénzed akkor viszont T34-est vegyél mert még az nincs szétnerfelve a prémek közül! Löwe nemrég még jó volt,de ugye német tank és szépen lassan sunyiban faragják a ruszkik hogy ne legyen már annyira frankó vele a pénzkeresés!<#eplus2>
#184605
..inkabb a tesztszerveren probaljon ki parat, hamarosan ugyis indul.
#184604
T34
#184603
<#violent><#violent>South Coast <#levele><#levele><#levele><#gonosz3>
popey8
#184602
Végre kijavítják a néhány pályán jelentkezõ alacsony fps "szindrómát". Ideje volt. South Coast nálam már szinte játszhatatlan volt, annyira szaggatott. Az is szerintem tök jó, hogy a kidöntött fák is végre bokornak fognak számítani és így el lehet mögöttük bújni. Nem tudom, h ez eddig miért is nem volt így. Viszont, ami szerintem rohadtul felháborító, hogy a 0 dmg-es találatokra öcsit fognak adni. Szóval, akkor ez szerintük nem bug, hanem egy jó kis game ficsõr. Azért van bõr a képükön, kapják be.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#184601
Aztán: lehetne Lõjj 30-40%-os pontossággal-ért is medál-tankkal persze. Sokaknak lazán megy

Toby0501
#184600
Visszamenõleg is!!!<#zavart1>

patchaou
#184599
Azt csinálhatnák már meg, hogy a medálokért kapjunk is valamit. XP-t, vagy kreditet. Így nincs sok értelmük.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#184598

Sziasztok melyik a legjobb t8 tierû prém tank?
#184597
A híres francia-kínai parancsnokról La-Ma-ról nevezném el.
Olyanokért is lehetne adni, hogy:
- Állj be az A1-be és fordítsd a tankod a pályával ellenkezõ irányba.
- Mássz meg minden hegyet a T92-vel.
- Hozz platoonba maust artyval.

#184596
"- Changed to historical armoring of the Т-34-85, IS, Matilda (British) tanks."

Tudja valaki ezek pontosan mennyik lesznek?
#184595
Látom ad valami medált túl élt lepattanókra?? Lehetne ilyen medál: Lõjj tíz nulla sebzésû lövést, és akkor megkapod a Bruhahaha! medált! Megszívtad csórikám, hogy Wot-ozol...Bruhahaha! Szerintem jó ötlet,

#184594
- Fallen trees are counted as masking cover (like bushes) for the visibility system (fallen trees were excluded from the calculation of visibility earlier).

Navégre. Sosem tudtam, hogy bokor, vagy valaki már járt arra. 😊

Solten
#184593
Neha jo, ketsegtelen. Bar ha oldalankent van ot, ha az egyik balf@sz artista leveri a lancod (mert a splash miatt meg csak direkt talalat se szukseges ) a masik negy balf@sznak eleg korbelodoznie hogy kinyirjon.

Saor Alba

#184592
Nézd, már a 800-as sebzést is durva. De kiütött még három embert. A tank használhatatlan onnantól és ez a dühítõ. HP-d már nincs, max hátulról tudnál lövöldözni, de nem, mert egy maust nem találsz el 50 méterrõl.

#184591
8.2 patch notes. Ezek szerint tényleg jön péntek környékén a teszt.

Content

- New Chinese Tech Tree added (17 vehicles, light, medium and heavy tanks). Light Tank Tier I Renault NC-31 will be given to all players along with a new garage slot.
- New line of American tanks added: light Т21, light Т71, medium Т69, medium Т54E1, heavy T57 (Researching this line starts/extends from medium М7 tank).
- New premium tanks available for purchasing: British heavy tank TOG-2, British TD АТ-15А, French heavy tank 1945 FCM 50t.
- Reworked the following maps with the new render: Prokhorovka, Redshire, Erlenberg, Ruinberg.
- Reworked sounds of ricochets, tanks hits and penetrations
- Reworked sounds of round hits in landscape and ambient objects
- Reworked sounds of low-caliber guns
- Added Jordanian flag to emblems
- Added the “Patton Valley” achievement for the destruction of 100 M46 Patton or M48A1 Patton III. After the update release all previously destroyed tanks (of this type) will be counted.
- Added “commemorative” – achievements without a grade, which can be granted to a number of players, several times per battle:
• ‘Lucky’ – Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
• ‘Cool-Headed’ – Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy team players.
• ‘Spartan’ - Survive a ricochet or non-penetration from an enemy team player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points left.
• ‘Ranger’ - Destroy all enemy light tanks (at least 3) in the course of one battle.

Game mechanics

- Fallen trees are counted as masking cover (like bushes) for the visibility system (fallen trees were excluded from the calculation of visibility earlier).
- Reduce or completely removed tank vibration on ruins, rails and small objects.
- Increased radius of gun fire and hits sounds, Changed the way these effects sound on distance
- ‘Brothers-In-Arms’ perk now gives bonus to ‘Mentor’ perk
- Changed to historical armoring of the Т-34-85, IS, Matilda (British) tanks.
- Changed the hull weight of the Churchill LL tank from 22000 to 20869 kg.
- Changed the weight of the AEC A190 engine from 400 to 800 kg.
- Changed the hull weight of the Valentine LL tank from 8700 to 8300 kg.
- Reduced the research cost of the 2x Leyland E164 engine for Matilda tank to 310 experience points.
- Increased the research cost of the Churchill tank after the Matilda tank to 11500 experience points.
- Fixed the receiving mechanics of the “Sniper” achievement
- “Patrol Duty” achievement is counted in the “Kay’s Medal” achievement
- The Panther M10 added to the “Hunter” achievement

Graphics and technical improvements

- Draw distance (settings/graphics/draw distance) increased for minimum graphics quality settings from 400 to 600 meters, and from 1000 to 1400 meters for maximum graphics quality.
- Improved rendering performance of trees and vegetation – this should reduce performance drawdown in the sniper mode when one has a large amount of vegetation on the screen.
- Low performance fixed for some configurations (mainly for Radeon VGAs) for the following maps: Steppes, South Coast, Highway, Mines, Widepark, Abbey.
- Fixed wrong auto-detect of the Texture Quality in the Graphics quality menu.
- Reworked and optimized some destruction effects of buildings and objects
- Some ambient objects were reworked and readjusted basing on productivity of improved graphics
- Added shadow of the vehicle in garage
- Added effect of decreased brightness and density of emblems and inscriptions while in post-mortem mode

UI

- Battle Interface: module icons (left bottom corner of the screen) now has an interactive repair progress indicator.
- Fixed sharp camera angles change when interacting with other objects (tanks) in some situations.
- In the tank tech trees the distance between the levels of the tanks was reduced.
- In the tank tech tree the way out to the common tech tree of the nation was changed (the button with the flag of the nation instead of labels, links).
- In the tank tech tree research cost and the purchase price for the tanks and the module will be display ed regardless the state of the tank / module.
- In the tech tree, If theere is a shortage of resources or expertise, the pop up will show how much experience or credits is needed for leveling / purchase.
- In the tech tree tank’s experience representation was changed.
- For post-mortem mode of viewing players from your team:
• Fixed drowning indicator display
• Added the display of ‘empty ammorack’ display
• Added the status of tank modules and tank crewmembers display
- Removed display of damage to allies from after-battle statistics
- The login message ‘Cannot connect. Probably connection is blocked by firewall’ changed to ‘Unable to connect to the server. Probably server is on maintenance or connection settings check is required’
- The old message about attempt of login with old version of the client changed from
- "The login packet sent to the server was malformed" to "Error in authorization on game server. Probably your game client version is outdated or damaged’
- Changed armoring displaying interface (without displaying the armoring itself) of the SU-5, T-46, КВ-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6.
- Structured the visualization of the British tanks.
- Fully reworked the design of tank selling window

Fixes:

- Found and fixed the bug when a projectile disappears after penetration of the mantlet, hitting the gun and the gun is ‘not damaged’.
- Fixed a bug with the disappearance of the shell after breaking the spaced armor and the subsequent rebound of the main armor of the tank.
- Fixed "flying" tanks at high ping and significant loss of data packets.
- Fixed displacement and "tugging" of aim in the sniper mode.
- Fixed an abnormally high damage from ramming in some cases.
- Fixed a low cost of repair of the tank in case of flooding.
- Fixed blocking of a flooded tank after battles on the global map.
- Fixed a bug when in some cases a destroyed by enemy ally’s tank continued to gain experience for the damage of spotted enemy vehicle during the battle.
- Fixed the rare issue, which caused players to be balanced in excluded game modes
- Fixed the disappearance of destroyed vehicles burning effect on relevantly close distances
- Fixed the display and collision models discrepancy of some buildings and objects
- Fixed possibility to enter ‘before-battle UI’ of special battles, which one cannot leave afterwards
- Fixed different rounding of W/L ratio percentage in different statistics windows
- From the after-battle statistics ‘battle efficiency’ tab removed damage dealt to own vehicle
- Fixed the error, which caused rare cases of Ammo Rack critical hit not being counted in after-battle statistics
- Fixed the error of displaying on minimap SPG marker as Tank marker
- Fixed the influence of some sniper reticule settings on arcade reticule
- Fixed some errors in list of complaints in after-battle statistics.
- Fixed camouflage errors of the Pz V/IV, A-32 tanks.
- Fixed models and textures errors of the Object 268, T-46, IS-8 vehicles.
- Fixed inscriptions and emblems of the KV-5, M5 Stuart tanks.
- Fixed destroyed models errors of the Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille, Lorraine39 L AM, Lorraine40t, T25-2, Panther M10, Object 212, Object 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matilda (British), AMX13-75 vehicles.
- Fixed incorrect shot effect of the 8.8cm KwK43 L/71 gun for the Tiger tank.
- Fixed incorrect exhaust effect of the В-2К engine for the KV engine.
- Fixed names of some American tanks.
- Fixed incorrect displaying of hit/penetration marks on the KV-1S, Т110Е4.
- Fixed the receiving description of the “Top Gun” and “Sniper” achievements.
- Fixed the description of the “de Langlade's Medal” achievement

\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs &#4314;(&#3232;&#30410;&#3232;&#4314;

#184590
A T-54-gyel lámáztam tegnap egy óriásit. Oldalra figyelve nyomultam elõre Serene Coaston, a hegyen , hogy rá tudjak lõni egy ojjektre és simán felmentem a hegy tetejére és belegyalogoltam az ellen támadóékébe. Az egyetlen szerencsém, hogy amíg spottoltam õket, a többiek beléjük vertek 1900-at és így végül nem a táblázat legalján csücsültem xp osztásnál. Nem vagyok túl profi, de ez még tõlem is fájdalmas volt. Nagyon benéztem. 😊

Pales27
#184589
Elég jó sorozatom volt ezen kívül most T62vel. Amugy ezt a meccset simán hozta a csapat. Volt még egy érdekes meccsem Himmelsen amikor beírtam a medeknek, hogy irány a hegy. 2 T54 meg 2 E-50, 4en együtt csináltak 223 dmget 😊

#184588
Szerinte igen 😊 Ráadásként pedig én vagyok a hülye, mert õ olyan dolgokat kér számon rajtam, amit én nem állítottam, sõt, semmi hasonló sem szerepelt a hozzászólásomban 😄
Kicsit öngól, de sebaj 😊

#184587
szerintem sok nem kellett hozzá 😄

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor

#184586
jó én ma mentem egy kört t-62vel, két találatot kaptam, object 704 kigyújtott, azonnal eloltottam mégis 1200 HP mínusz, utána visszahúzodtam, rámjöt panther2 szembõl újra kigyujtott és le is égtem 😄
patchaou
#184585
Hozzáteszem, a tankozáshoz sem kell tehetség. Csak nyomkodni a wasd-ot mozgatni az egeret és megnyomni a bal egérgombot akkor amikor az ellen gyenge pontjára szûkült a célkör. Mégis a játékosok 80%-ának már ez is nehézséget okoz.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

patchaou
#184584
Mert nem kell 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#184583
Néha jó az arty támogatás, úgylátom õk öltek hármat mikulás létükre :] Gondolom erre is jön majd, hogy nem kell artyhoz skill 😄<#eljen>
#184582
már ez sem artysafe? <#eljen>

mwreplays: /marchizor steam community page: /marchizor