World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#184730
nahát nem igaz! Ezt a medált megkaptam volna az M5 stuartos körömmel:
Lucky’ – Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
ECLel harcoltam, és belém rohant egy ellenséges pz3, aki arrébb lökött õ viszont az én helyemre került és abba lõtt bele az ECL és megpusztult 😄

WoT: Nishizumi77

Trabant93
#184729
Ebben mi a gyenge?Úgy gondolom,hogy ezzel röviden elmondtam a véleményemet,az artizásról.

\"Ibolya csavargyár 4 per 4 alosztály dátum két fél kevert.\" Wot nick:Gvozgyika[-HOT-] War Thunder nick:Warlock93

pointer4
#184728
"tönkrebasszam más játékát"

ez nagyon gyenge 😊
patchaou
#184727
Talán úgy, hogy annyira undorító és gerinctelen dolognak tartjuk, hogy nem játszunk vele... Én még új accot is kezdtem 😛

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#184726
Mert? Ugyan az az MMje most is. Max T7 ellen megy, Crusader dettó.
Jó kis tank az M7.

Am ja, furcsa, hogy most jönnek ezzel a historical módosításokkal, eddig biztos nem tudtak róla, A legyõzhetetlen szovjet tankok by Sztálin papa könyvben más számok voltak 😄

WoT: Nishizumi77

Trabant93
#184725
Én usa ágban a priestig vittem,de eladtam a rossebbe,az orosz vonalon pedig max a s51-et fejlesztem ki a kv2-vel és arti részrõl bejefeztem a munkát.Egyrészt nincs idõm vele pöcsölni,másrészt nincs energiám,hogy tönkrebasszam más játékát állandóan,mint más az enyémet,nem hiszem hogy néhány századnál többször elõ fogom venni.

\"Ibolya csavargyár 4 per 4 alosztály dátum két fél kevert.\" Wot nick:Gvozgyika[-HOT-] War Thunder nick:Warlock93

#184724
Orosz nerf!!!😄😄

Kár hogy az m7-et nem rakják át light-nak, a crusader mm-vel.

\"apparently Russian profanity filter has a bug, where \"Dragon\'s ridge\" is registered as a vulgar word\" MEDALZ! noobs ლ(ಠ益ಠლ

#184722

#184721
M48 Patton front part of the bottom armor thinner - from 51mm to 38mm

And the last: M46 armor change

Front part of the bottom armor 7 -> 25.4
Front of the secont turret 114 -> 101.6
Back of the second turret 76 -> 91.4
Mantlet of the second turret 114 -> 101.6

WoT: Nishizumi77

pointer4
#184720
Köszi!
#184719
Amit nem tartalmaz a patch note:

Т-34:
Back 45 -> 40
Top/bottom 16 -> 20
Front and sides of the top turret 60 -> 52
Back of the top turret 45 -> 52
Mantlet of the top turret 60 -> 52

Т-34-85:
Back 45 -> 40
Mantlet on the top turret 115 -> 90

IS:
Sides and back of the turret 100 -> 90
Turret bottom (whatever that is) 30 -> 60
Armor behind the mantlet 100 -> 90
Mantlet 100 -> 60

WoT: Nishizumi77

pointer4
#184718
Pontosan. Mert ez megy itt 95%ban, rinya, sírás, hiszti, hupákolás. Még jó, hogy a sok trágya között van néha gyöngyszem is 😄
#184717
Ja most nálam is, de jó hogy új oldalon nyitottam meg, és a régi betöltve maradt így elolvashatom 😄😄

Itt van:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Content

New Chinese Tech Tree added (17 vehicles in all: light, medium and heavy tanks). The Tier I light tank, Renault NC-31, will be added to every players garage with an additional slot.
New line of American tanks added: light Т21, light Т71, medium Т69, medium Т54E1, heavy T57 (one can start researching this line from medium М7 tank).
New premium tanks available for purchasing: British heavy tank TOG-2, British TD АТ-15А, French heavy tank 1945 FCM 50t.
Reworked the following maps: Prokhorovka, Redshire, Erlenberg, Ruinberg.
Reworked sounds for ricochets, tank hits, and penetrations.
Reworked sounds for round hits into landscape and other objects.
Reworked sounds for low-caliber guns.
Added Jordanian flag to emblems.
Added the “Patton Valley” achievement for the destruction of 100 M46 Patton or M48A1 Patton III.
After the update releases, all previously destroyed tanks (of this type) will be counted.
Added “commemoratives” – achievements without a grade, which can be granted to a number of players in each battle:
Lucky’ – Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
‘Cool-Headed’ – Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy team players.
‘Spartan’ - Survive a ricochet or non-penetration from an enemy team player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points left.
‘Ranger’ - Destroy all enemy light tanks (at least 3) in the course of one battle.

Game mechanics

Fallen trees are counted as masking cover (like bushes) for the visibility system (fallen trees were excluded from the calculation of visibility earlier).
Reduce or completely removed tank vibration when rolling over rubble, rails and small objects.
Increased radius of gun firing and hits sounds, Changed the way these effects sound at a distance.
‘Brothers-In-Arms’ perk now gives a bonus to the ‘Mentor’ perk.
Changed to armor values more in line with historical real-world vaues for Т-34-85, IS, Matilda (British) tanks.
Changed the hull weight of the Churchill LL tank from 22000 kg 20869 kg.
Changed the weight of the AEC A190 engine from 400 to 800 kg.
Changed the hull weight of the Valentine LL tank from 8700 kg 8300 kg.
Reduced the research cost of the 2x Leyland E164 engine for Matilda tank to 310 experience points.
Increased the research cost of the Churchill tank after the Matilda tank to 11500 experience points.
Fixed the mechanics for receiving the “Sniper” achievement.
“Patrol Duty” achievement is now counted in the “Kay’s Medal” achievement.
The Panther M10 added to the “Hunter” achievement.

Graphics and technical improvements

Draw distance (settings/graphics/draw distance) increased for minimum graphics quality from 400 to 600 meters, and from 1000 to 1400 meters for maximum graphics quality.
Improved rendering performance of trees and vegetation – this should reduce fps drop in the sniper mode when one has a large amount of vegetation on the screen.
Low performance improved for some configurations (mainly for Radeon VGAs) for the following maps: Steppes, South Coast, Highway, Mines, Widepark, Abbey.
Fixed the incorrect auto-detect of the Texture Quality in the Graphics quality menu.
Reworked and optimized some destruction effects of buildings and objects.
Some objects were reworked and readjusted based on the taxing of system resources.
Added the shadow of the vehicle in the garage space.
Added the effect of decreased brightness and density of emblems and inscriptions while in post-mortem mode.

User Interface

Battle Interface: module icons (bottom left corner of the screen) will now have a a repair progress indicator.
Fixed sharp camera shifts when interacting near or with other objects (tanks).
The distance between the icons of the tanks in the Tech Tree was reduced.
In the tank tech tree, the way back to the full tech tree for the nation was changed. It's now a flag instead of a link that reads 'Back to Tech Tree'.
In the tank tech tree, the research cost and the purchase price for the tanks and their modules will be displayed--regardless of whether or not you've already purchased them.
In the tech tree, If there is a shortage of resources or experience, the pop up will show how much experience or credits are needed for research and purchase.
In the tech tree, vehicle experience representation has been changed.
When viewing players on your team from post-mortem mode:
Fixed drowning indicator display.
Added the display of ‘empty ammorack’.
Added the status of tank modules and tank crewmembers to the available display.

Removed display of damage to allies from after-battle statistics.
The login message ‘Cannot connect. Connection is blocked by firewall’ changed to ‘Unable to connect to the server. It may be that the server is on maintenance or you may need to check your connection settings.'
The old message for a failed attempt to connect to the server was changed:
"The login packet sent to the server was malformed" to "Error in authorization on game server. Your game client version is outdated or damaged’

Changed armor display interface (without displaying the armor itself) of the SU-5, T-46, КВ-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, ИС-7, ISU-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6.
Restructured the visualization of the British tanks.
Fully reworked the design of tank selling window.

Fixes

Fixed a rare bug that occured when a projectile disappeared after penetration of the mantlet, hitting the gun but the gun was not damaged.
Fixed a rare bug with the disappearance of the shell after penetrating the spaced armor and the subsequent rebound of the main armor of the tank.
Fixed "flying" tanks at high ping and significant loss of data packets.
Fixed displacement and "tugging" of aim in the sniper mode.
Fixed an abnormally high damage from ramming in some cases.
Fixed a low cost of repair of the tank in case of flooding.
Fixed blocking of a flooded tank after battle on the global map.
Fixed a bug where a destroyed ally’s tank continued to gain experience for the damage of spotted enemy vehicle during the battle.
Fixed the rare issue which caused players to be placed into excluded game modes.
Fixed the disappearance of destroyed vehicles burning effect when at close distances.
Fixed the display and collision models discrepancy of some buildings and objects.
Fixed possibility of entering ‘before-battle UI’ of special battles, which one cannot leave afterwards.
Fixed the rounding discrepancy of W/L ratio percentage when viewed in different windows.
From the after-battle statistics ‘battle efficiency’ tab, we removed the damage dealt to own vehicle.
Fixed the error in which an Ammo Rack critical hit was not being counted in after-battle statistics.
Fixed the error that displayed an SPG as a tank on the minimap.
Fixed the sniper reticule settings from having an effect on the arcade reticule settings.
Fixed some errors in the display of after-battle statistics.
Fixed camouflage errors of the Pz V/IV, A-32 tanks.
Fixed models and textures errors of the Object 268, T-46, IS-8 vehicles.
Fixed inscriptions and emblems of the KV-5, M5 Stuart tanks.
Fixed destroyed models errors of the Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille, Lorraine39 L AM, Lorraine40t, T25-2, Panther M10, Object 212, Object 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matilda (British), AMX13-75 vehicles.
Fixed incorrect shot effect of the 8.8cm KwK43 L/71 gun for the Tiger tank.
Fixed incorrect exhaust effect of the В-2К engine for the KV engine.
Fixed names of some American tanks.
Fixed incorrect displaying of hit/penetration marks on the KV-1S, Т110Е4.
Fixed the receiving description of the “Top Gun” and “Sniper” achievements.
Fixed the description of the “de Langlade's Medal” achievement.

WoT: Nishizumi77

Maala
#184716
Hehe, aztán sírnál, hogy a másik rocketjumpolgat, míg te nem tudsz. 😄

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#184715
Ebbõl is látszik, hogy nagyon nagyon közel van a teszt szerver, hétvége elõtt be fog indulni!

WoT: Nishizumi77

pointer4
#184714
Nekem ott meg karbantartanak épp!?
Trabant93
#184713
<#taps><#taps>

\"Ibolya csavargyár 4 per 4 alosztály dátum két fél kevert.\" Wot nick:Gvozgyika[-HOT-] War Thunder nick:Warlock93

pointer4
#184712
Ti hogy toljátok ki a játékot úgy, hogy nem artyztok? Benne van a játékban, és bele se kezdtek? Fél munkát se végeztek?
Ez olyan, mintha a Quake-ben nem venném fel a rakétavetõt, mert az nekem snassz.
#184711
8.2 Public Test Notes
Persze EU oldalra nem bírták még kirakni.

WoT: Nishizumi77

#184710
Artyd van buzi-e vagy?
#184709
BUUZIIIIIIIIIIIIIII

#184708
#184707
Normál esetben az arti sem lõ ki egybõl. Egyébként van magas szintû artid, vagy csak te is egyike vagy a tízmillió futballedzõnek, aki mindenhez ért?

Szánalom, amit itt mûvel egy-két ember.
#184706


na ez jó kör volt 😛
#184705
Meg lett Ltraktorral az acélfal
#184704
Igencsak ösztönzi a védelmet. Tegnap egyedüli életbenmaradóként T49-cel védtem kb. 100 v. 130 pontot és 17e lett a csata effije a végén <#wow1>

Maala
#184703
Ha vettél volna féláron javítócsomagot, és porral oltót, akkor csak 3k-ba került volna. 😄

Trololol.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#184702
Gyõzelem!
Csata: Widepark 2012. november 21. 10:18:22
Jármû: M7
Szerzett tapasztalat: 802 (2x szorzó a nap elsõ gyõztes csatájáért)
Szerzett kredit: 12 360 (kárpótlás a csapattárs által okozott sebzésért: 400)

kárpótlás 400! 6000 creditembe került a tûz eloltása, és a motor megjavítása, mert az idiótája nem találja el az enemyt
#184701
hat ezen nincs mit szegyelned! 😄DD 5 egesz szazaddal 😄DDD
#184700
.. a francia spg azert elegge kilog a sorbola tobbi kozul 😊
#184699
És tényleg. Nekem is azzal a leggyengébb.
http://kepkezelo.com/images/341un2qhq7f2e8sywh4u.jpg

#184698
Nem értem minek kell ez a sok arti szidás. Abban mindenki egyet ért, hogy ezek a gyógyegerek csökkentett szellemi képességû játékosok, akik legtöbbször még ahhoz is ostobák, hogy két kattintás között elmozogjanak legalább 10 métert... most az ilyen karfioloktól mit vársz? Hogy képesek legyenek felfogni, hogy amit csinálnak azt bárki jöttment kezdõ tudja produkálni néhány kör után? Ezek menthetetlenek, engem pl már nem is érdekel a top tier, lövöldözzön csak egymásra a sok idióta a laser guided missile launcher-el.
Most az egész játékba az 5-ös szint a legjobb, kevés a karfiol artista, ha mégis van azokat olcsón le lehet tk-zni, nincs 8-as 9-es tank. Ajánlom mindenkinek. A wg meg dugja fel magának a 10-es tankjait a 5-8-as szintû artijaival meg a játszhatatlanul nyílt pályáival.

#184697
mondjuk nekem fracia artyval van invader medálom is meg sokszor felmegyek a bázisukhoz vagy a map közepére, ha onnan jobban belövöm õket, vagy ha menekülni kell a scoutok/medek elõl
#184696
na ilyet se láttam még, 15 kill.. azért ehhez kell egy jóféle csapat 😄
#184695
amuyg lehet artyval konnyu jatszani, csak eppen nyerni nehez.
legalabbis nekem:

#184694
ne haragudj de artyval megis honnan lojjon, ha nem a terkep masik vegerol?? 😊)))

ez olyan kb mintha azert ostorozod a medet mert flankol, vagy mert td-vel bokorkempel..
#184693
"a Gay Wagon Type E-nek meg van 2000, méghozzá területsebzéssel."
Ezt a csacsiságot mikor felejtitek már el?

#184692
Azt álmodtam hogy volt artym és kinyírtam 3 tankot. Elötte este persze jól bezabáltam fasírtból azért volt rémálmom.
#184691
"Igen, one-shotolhat az arti, pont úgy, ahogy egy IS7 is kilõhet egy lövésbõl."

Persze, ammorack berobbantással, semmilyen más módon. Az ammoracket pedig ne kerverjük már ide. Nomrál esetben minimum három találat kell még egy Tier8-as TigerII-be is az IS-7bõl, hogy meghaljon.

Az IS-7nek van 500 átlagsebzése, a Gay Wagon Type E-nek meg van 2000, méghozzá területsebzéssel. Szerinted ez mennyire arányos? És akkor már arról ne is beszéljünk, hogy az IS-7 a frontvonalban lövöldöz az ellenségeire, és közben a saját életét kockáztatja, míg a buzeráns artista a térkép másik oldaláról lõ, semmit se kockáztatva.

Ha neked ez igazságos és arányos, akkor valami nagyon nincs rendben a fejedben.

#184690
Igen, itt már gondok vannak.
De ne felejtsük el, hogy az alap effi nagyon rossz mutató, millió módon lehet manipulálni, ami legtöbb esetben nem a csapat érdekeit szolgálja.. Azt soha nem fogom megérteni, miért ér valaki annyival többet, ha öngyilkos módon spotol, vagy foglal, amikor még nem kellene, miközben a többiek sok ezer sebzést kiosztanak, ami az effiben alig ér valamit. Ahogy láttam a korrigált mutatók a dossierben sokkal jobbak, nem ártana átállni valamelyikre...
Egy dolgot értékelek benne, hogy a védelmet is ösztönzi. Hihetetlen, hogy sokan nem képesek visszamenni, védeni a bázist, amikor látják, hogy az egyik szárny elesett és az ellenfél nyomul elõre..

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#184689
Õt azért lehet ekézni? 😊

bujcsik555
#184688
Végre megvan ez a vacak. Bár nem egy tipikus scout tank 😄

Sánta kutyának híg a leve. Néma gyereknek anyja se látja a fától az erd?t. Most ugrik a majom elásva.

#184687
Szerintem az is szánalom amikor valaki meg akarja magyarázni mekkora skill kell egy artyhoz... van itt a fórumon néhány példány aki még büszke is rá hogy igaz retardált tank-al egy tankos játékban de van arty...
Én imádom irtani a férgesét...megnyugtató hogy sokkal több artyt ölök mint ök engem... de ebben az is benne van hogy a 90%-a a arty playereknek csalódott tankos .. mert kiderült hogy 600 eff low idiot...

Így név nélkül pl itt van olyan ember aki linkelget képeket low eff lamakról... megnézem a statját, nem annyira vészes 1100 de aztán észre veszem benne hogy kurva szarom a statjai csak a foglalá kiemelkedõen magas leveszem a többi szintjére és 700 eff😄 no comment<#nyes>

Ez nem mind neked szólt😊

#184686
Képzeld, kaptam ilyet Hummeltõl. Kiléptem, és mentem a következõ tankkal, nem sírtam tele a csetet hülyeségekkel.
Játszok artival is. Tudod hányszor van olyan, hogy az überokos tankoscsávó bekapja a lövést, vagy robban mellette a splash, aztán

1 - nem mozdul
2 - elõremegy egy fél tanknyit
3 - elõremegy majd visszamegy egy fél tanknyit.

Meg amikor ott ég a társa hullája, akit kilõtt az arti, aztán simán odamegy mellé. Volt, amikor 3 tankot lõttem ki így zsinórban,ugyanott.

Vagy amikor Arctic Regionban áll a csávó a halálkanyon felsõ részénél onnan nézve a bal oldalon. Írom neki, hogy vigyázz, oda lát az arty. Még vissza is írt, hogy No, it is safe. Aztán, amikor a GW tiger seggbe szerette, ment a fck OP arty!!! a csetre.

És ezek zöme nem low effes kezdõ, hanem sárga - zöld játékos.
Igen, one-shotolhat az arti, pont úgy, ahogy egy IS7 is kilõhet egy lövésbõl.


Szánalom, vagy inkább nevetséges ami sírás itt folyik.
#184685
Német 9-eseket valóban nem viszi szembõl, és a KV-4-et sem mindig. De ezek gyakran okoznak problémát nagyobb tankoknak is. Ha ilyen jön szembe, nem kell nekimenni. Ezeket intézze csak el a saját top tankotok. Elfutni nem fogsz tudni, de fedezékben maradni igen, ha meg nagyon rád akar mászni, akkor tegyél róla, hogy ahhoz a csapattársaid ágyúi elõtt vezessen az útja. Végsõ esetben gold ammo. Nálam is van belõle 20, ha kell, használom. Általában nem szokott kelleni ellövöldözni.

Egyébként meg pontos, gyorsan céloz, lehet vele weak spotokat lõni, vagy menetbõl tüzelni. Páncélja meg meglepõen jó a nominális értékéhez képest. Kaptam már vele acélfalat 9-es mezõnyben is 😊
Nem ajánlom, hogy csak duplázgasd, mert eléggé egyedi stílust igényel, amit nem fogsz kitapasztalni, ha csak 1-1 körre veszed elõ.

#184684
Amúgy ez fakenek tûnik de attól még nem lesznek szebbek a többiek se. Amit meg ténylegesen használtak azok a Britt Vickers módosított változatai meg BT-7 copy. Ha EU treeben lesznek akkor OK, de külön treet könyörgöm ne csináljanak már nekik.

WoT: Nishizumi77

#184683
Nem rakta be a képet..: kép

WoT: Nishizumi77

#184682
Na ne! Lentebb valaki linkelt lengyel tankokról képet, ha ezek ilyen korcsok lesznek ( márpedig ilyenek lesznek ) mint ez a PZln¿ 20/25 TP akkor nagyon nem fogok örülni nekik.

Ez meg mi a jó fene? Egy Crusader megerõszakolt egy T-34/85öt, meg egy panzer IV ágyút, és ez lett belõle?

WoT: Nishizumi77