World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#310558
Én azért ennek örülök egy kicsit és nem a Hellcat, T18 miatt, hanem a cicuska miatt. Kevés nehéztank van, amivel imádok menni, de ezzel most örömköröket lehet autózni még T9-ben is.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#310557
Én nem vitatom, hogy kell skill a páncélvadászokhoz, de a medekhez azért tényleg több kell. Illetve szerintem pont a lassú TD-khez nem kell skill. Azzal elindulsz egy irányban és annyi. De mondjuk egy SU-101-hez tényleg kell némi tudás, ha normálisan segíteni akarod a csapatod.
Egy medhez azért kell több tudás, mert ott pattanókra nem szabad számítani és muszáj tisztában lenni vele mikor mehetsz flankelni egy ellen és mikor nem. Tudni kell oldalt váltani, pontosabban ennek jó idõben való megtétele csatákat dönthet el. Ilyen döntés egy lassú TD esetén nincs. Tudni kell mikor kell visszaindulni resetelni és mikor kell inkább elõlremenni foglalni.
Pl. Jagdtiger. Imádom ezt TD-t, de mondjuk Himmelsdorfon annyit csinálok északról, hogy beállok C3-ba az ablakhoz és csinálok vele lila kört, igazából skill nélkül. Jött szembe egy lila Tortoise múltkor, kapott kettõt, kettõt pattant a felépítményrõl és ment is vissza. Páncélvadászokkal tudni kell hova állni és nagyjából ennyi a fõ tudás. Persze adott szituációkhoz kellhet más képesség is, de az esetek többségében nem jön ki ennek szükségessége.

#310556
Milyen fejlesztés? ezt még fejlesztik? egykét napot dolgoznak rajta egész hónapban.

angelus1991ster.blogspot.hu

Maala
#310555
Kharkov nem lesz HD, szal... ki tudja?!

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#310554
Még szép, most, hogy jelentkezett a konkurencia, éreznie kell a népnek hogy halad a fejlesztés. Olyan ez, mint mikor a kommenizmusban az év végén bejelentették, hogy a célkitûzéseket még túl is lépve legyártottak x tonna y árut. Csak egy: nem gyártottak le annyit, kettõ: amit legyártottak, annak a kétharmada olyan selejtes volt, hogy önthették is ki a búsba kapásból.
#310553
Megint lesz új pálya ami nem lenne baj, de: A legutóbbi Windstorm pályát nálam sokáig tölti be, sokkal tovább mint a többi pályát. Már rég felment a csapat mire beenged és mehetek utánuk. Kiváncsi leszek ezt a Harkovot hogy tölti be. Egyre növelik a gépigényt ehez a játékhoz. Vagy nincsenek optimalizálva az új pályák vagy esetleg hányaveti módon rakták össze.
#310552
Meglett?

angelus1991ster.blogspot.hu

#310551
shitgaming-féle rezsi csökkentés, én senvedve játszok ezzal a ...., képregényt nem akarok láni játék közbe


minek számol fakidöntéseket még? mert egy ottani naplopó irodaszellemnek tetszett

angelus1991ster.blogspot.hu

#310550
kövezzetek meg nekem tetszik a super pershing 😄
Sunsetjoy
#310549
Egy jó ideje csak azt csinálgatják, hogy menetrendszerûen adják ki a patcheket, amibe épp belekerül az, ami addigra elkészül. Nem lenne jobb hosszabb fejlesztési folyamat és tesztelés?

Persze a sok egybites folyton rinyál, hogy hol vannak már a HD tankok, hol vannak az új tankok, az új pályák? Ezeknek meg hol meg tudnak/akarnak felelni, hol meg nem. Aztán sejhaj, romlik az egész, kapkodnak, mint Bernát a ménkûhöz 😄

Így meg olyan, mint az egyszeri karácsonyfa: van rajta minden szép, minden jó, csak közbe a súlytól csálén áll, az égõktõl kiszáradt és hullanak a levelei (így már az illat is elveszett).
Csoda, ha nem gyullad ki 😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#310548
Jelenleg nekem is súrolja a játszhatóság határát az átlag. Az a 9.0 nagyon kellett.
patchaou
#310547
Én redscreent akarok még mindig 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Maala
#310546
Akkor nekem már csak 2-4 fps-em marad? 😄

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#310545
De, lesz benne FPS drop <#hehe>
Pales27
#310544
Minek egyáltalán 9.1et kiadni? Semmi nem lesz benne, csak megint 1 nap elmegy a modok keresgélésével.

#310543
- Storm confirms that patch 9.1 has FPS issues, they are looking for the problem

Remek, FPS optimalizációra ne számítsunk, de az újabb -15 FPS az meglesz.
#310542
- the 9.1 patch will be technical with various fixes, not much on a content (just one map)
- Storm admits that FPS issues were not fixed unfortunately in 9.1

Ha a hülyeség fájna...
mijki
#310541

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#310540
Jó, hagyjuk...
#310539
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#310538
“Well, if we are to rebalance Hellcat, we also need to rebalance KV-1S so the tier is fixed”

mijki
#310537
Kellene egy kis segítség. Melyik az a mód, amelyikkel lehet rajzolgatni különféle taktikákat(pl.: ESL-re) WoT-os térképekre és azt megosztani a többiekkel?

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

Master91
#310536
nyomorékok <#levele><#levele>
#310535
Kicsit akkor észbe kapnak. FPS visszaeset köszönet az új coldfixnek. és ezek még piacvezetõk. Amatõrseggükkel elmehetnek a jó büdös.

Az új pálya szokás szerint 1-1km-es lesz?

semmit nem tanulnak? 1,5-1,5km-2-2km-s pályák nem lesznek?

angelus1991ster.blogspot.hu

#310534
Tank változtatások 9.1-ben visszavonva.

Angolul nem tudóknak röviden: minden 9.1-re ígért buffot/nerfet visszavontak, egy két dolgot kivéve (például a TD-k álcabónuszának változása).
#310533
kicsiben játszottam nem sok arty van ott. Húzódnak feljebb azok hogy ott bosszantsanak benneteket tier 9-10-ben. De ott aztán három minden oldalon. Este megint jöttek a 2 perces csaták. Megvettem IS-2 re a nagy löveget ezzel már nem gond xp-t szerezni a 10-be kerülve. Bár volt egy 6 vereséges széria zsinórban úgyhogy a mai szopatás is meglegyen.
Maala
#310532
"- the reasons why gold ammo amount is not limited in the game (harcapped) are the reduction of profit for Wargaming and the fact that people, who run full gold ammo setup would find the game less interesting"

Kezdenek csõdbe menni muhahaha.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Maala
#310531
Hát, ma rendesen próbára tette a lelki erõmet a játék, ez tény... Az artyk... Az a legnagyobb gond, nem a td, med, gold, fasztuggyami. 😄 Még mindig.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#310530
9.1-ben egész szépen változtattak a mapokon, artic region nagyon komoly lett 😊
#310529
Oké, ezentúl dupla szaltóval átugrom a felém közeledõ E-100-at, majd egy dupla pörgõrúgással ammorackelem <#hehe>
pointer4
#310528
Használd a skillt 😄
#310527
Ezúton szeretnék ismét gratulálni a WG-nek a 12. battle tier eltávolításához. P2-vel az eddigi 16 csatámból 14 T10-ben. Nincs is nagyobb élvezet, mint 135 alfás ágyúval grindelni top tierben.
pointer4
#310526
Mérhetetlen türelem, ami miden fajta skillen túlmutat, a tökéletes lelki béke 😊
#310525
Mert a TD-hez nem kell skill:


81 csata, 6 kilõtt ellenfél, 83-as átlagsebzés egy OP TD-vel.

Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.

#310524
😄
Maala
#310523
Ha már ahhoz is skill kell, akkor a T95-höz mi, csoda? 😄

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#310522
saját kv1s kilövéséért csak 1 óra ban fullra megérte
#310521
Hát pont az, hoyg a WTe-100hoz kell skill
#310520
TD-im 90%-val így játszok, nekem bevált, (többé kevésbé, hiszen nem mindegyik avg. dmg-el vagyok elégedett de mûködik), amivel "új" taktikát kellett választanom, és még mindig gyakorlom, az az új német td vonal, az ilyen papír td-kel már természetesen nem jó azoknál hátrébb kellett állnom, és új helyeket találnom ami még nem sikerült minden mapon, (gyorsan döglök így is mert túl közel vagyok, és ugye nincs páncélzat, de a gyorsabb rof, jobb gun miatt még így is normális avg. dmg-t hozok össze, bár jóval többet kellene érzésem szerint, pl. nashorn-al 1400 körül vagyok asszem, és 1700-t tartanék reálisnak vele, hiszen eszméletlen karakterisztikája van annak a gunnak)

De ez megint ki-ki játékstílusa, R3nton 1 értelmes ember, nem értem miért száll le rá ilyenkor a sûrû köd ha meglátja h TD...😞 Ha belátná h nem teljesen van igaza (WTe100-hoz nem kell skill, borsig-hoz se, de pl. 1 at8-hoz igenis kell, ne legyen már ez a szar általánosítás...)

Itt jön Tomdantes állítása, jöhet a nerf a TD-knek, azoknak amelyek megérdemlik, de ne az egésznek ugyan az, mert az megint nagy baromságot szül. Értelme nicns h utána 2 patch múlva meg újra buffolják.
#310519
Azért tegyük hozzá, hogy ez is jármûfüggõ. Ezt JT-vel meg lehet csinálni, de egy ISU-val hiába mész te az elsõ vonalba, mert te leszel az ellenség elsõ ingyenfragje.
#310518
Rossz a kérdés...tomatoman is tud követni 1 másik tankot, attól még 0 dmg-el hal el.
Inkább úgy kérdezd: Hogy menjek úgy második vonalban h az a csapat hasznára váljon és abból én is jól járjak (ergo normális dmg normális xp stb.)

Az a baj, h a legtöbb ember szemébe az él, h aki td-zik, az veri a f.szát vmelyik bokorban hátul. Tomatojózsi ezt is teszi és döglik el elhanyagolható dmg-el. Én JT-vel nem úgy érem el a 3,3k avg dmg-t h hátul kempelek (egyszerûen nem tehetem meg, mert akk lenne 30%-s WR-em és sztem nem is tudnék annyit összelõni), egyszerûen nincs is idõm arra h 3k avg. dmg felett legyek 1 lassú tetûvel, ha csak nem, idõben elindulok 1 olyan chokepoint-ra ahol nem szednek ki relatíve hamar, de tudom használni a dpm-em, nem kell cornerfight-olnom (TD-vel halál), nem kell forgolódnom, de minden elõnyömet ki tudom használni.

Ez h nem kell kreativitás 1 td használatához, igaz, tomatojózsinak nem kell, de nekem igenis kell. Ha meddel szar helyzetbe vagy, elmenekülsz...megvan a sebességed jobb esetben (természetesen nem 1 szuperperzsával fogod ezt megtenni), 1 TD-vel nehéz ezt megtenni (természetesen nem a hátsó bokorból, hanem abból a pozícióból ahonnan normálisa nakarsz sebezni, stb.)

Nem azzal van nekem bajom h nem bírod a td-ket, de h aki td-t vezet az noob, meg h nem kell hozzá skill...nettó baromság. Ugyan olyan baromság mint h azt mondom h medhez se kell skill. Magához ahhoz kell skill h az adott tank elõnyeit felerõsítsd, a gyengeségeit pedig kiküszöböld. Ez tökmind1 h TD-ben, med-ben v heavy-ben teszed.

És ez még mindig azokra a td-sekre áll akik nem a0-ban verik a legutolsó szalmaszálban a micsodájukat...😊 Azokat én se nézem semmibe, és el is szoktam õket küldeni jó messzire, mivel mocskosul kellene a frontról a dpm-jük és a pen-jük.
#310517
A leendõ új pálya:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Savaran
#310516
Azon elgondolkoztatok hogy számszerileg mennyi ez a nerf? Mert lehet nem olyan vészes, mondjuk ha "21" az álcázása a stug3-nak leshelyzetben, lõ egyet és teszem azt lemegy 5-re, a nerf után meg 4-re az még nem olyan vészes.

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

#310515
mekkora kreativitás kell ahhoz, hogy menjek a heavyk után. Hát legalább 800 WN7
#310514
Hogyne kellene..

Tédézni nem azt jelenti, hogy váltott kézzel húzogatod egy bokorban várva az arra tévedõ ellent, hanem mész a csapattal, és a második sorból fedezed õket...

Mielõtt elkezdesz TD vel játszani, próbáld meg feldolgozni, hogy az a feladatod. NEM te fogod eldönteni a csatát, de ha jól csinálod te segítheted a legtöbbet. ( mivel téged nem lát az ellen )

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#310513
Következõ csata, most szerintem csak 3 másodpercig álltam.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#310512
Nincs türelmem az a baj. Persze a Borsig is jó lett volna, de nincs semmi türelmem a vackokhoz.

Master91
#310511
#310510
De most tényleg mit akartok? 😄 Elõször az volt. "Te hülye medes neked fogalmad sincs milyen TDzni, húzzál ki egy TD-t", kihúztam 2-t is. "Az nem éri azok OP-k, és különben is tornyuk van". Közben mentem mondjuk a sturerral is, ami a legtöbb ember szerint foshalmaz. Nekem az is tetszett nagyon, jó tank. "De az nem éri mert a német OP, nem érted hülyegyerek??!!"

Komolyan mit akarok menjek a legnagyobb foshalmazokkal és mondjam, hogy szarok a TD-k??? Igen az AT8 egy gyökér szar tank, undorító. De gyerekek nem véletlen nerfelték õket és nerfelik õket tovább.

Lehet, hogy nem vagyok lila játékost, de azért annyira nem is vagyok szar. És állítom, hogy TDvel jóval egyszerûbb játszani, mint egy meddel vagy lighttal.

Eleve lassabb a játékmenete, nem kell olyan gyorsan dönteni, nem annyira fontos az intuíció, nem kell hozzá annyi kreativitás és nem kell folyamatosan mozogni.

Nyilván egy paradicsom szar lesz vele, de akkor is jóval egyszerûbb velük játszani, mint egy lighttal vagy meddel. VISZONT a gyors tankokban sokkal nagyobb a potenciál a csata eldöntésére, ha egy jó játékos kezében van. Ezt aláírom.
Maala
#310509
Pedig az FV mindenért kárpótol.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU