World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szánalmas és hiába mindez, a tank frusztráló lesz és valószinűleg könnyen leküzdhető a sebessége miatt, mégis t8-as páncéllal meg ágyúval kompenzálni ezt szánalmas húzás és legjobb példája, hogy mennyire elcseszett ez a játék balansz ügyileg.
Sorozatosan jönnek a t8 tankok t7-re akkor a wg a páncélt szeretné kicsit felértékelni, ok itt van ez, de ezzel párhuzamosan meg vk45.02b jön a németekhez t7-re a maga 80mm-es páncéljával nehéz tanknak.
De rengeteg ellentmondást elő lehetne kaparni.
Ugye vagy az ilyen t10 jött t8-ra, miközben az egy t9-es nehéz tanként van már jelenleg is a játékba, t28 concept baromság is full t8-as mégis t7-re jön ki...
Én csak egy minimális következetességet várnék tőlük.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Mivel random csatában általában nulla csapatjáték van, ezért elmondható, hogy akkor van a legnagyobb esélyed megnyerni egy csatát, ha te magad minél többet sebzel. Ebből kiindulva az a legfontosabb, hogy egyénileg minél több sebzést ossz ki egy körben, és lehetőleg ott, ahol erre szükség van (ez a nehezebb része). Ezzel tudod legjobban növelni a győzelemre való esélyed. Jobb tanácsot nem tudok adni.
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
WoT: Nishizumi77
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Mondjuk szépen megint egy t8 tankot hoznak be t7-re...(páncél ágyú t8-as szint)
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

WoT: Nishizumi77
szegyenled?
az enyem, amit itt hasznalok.
miert amit te mondtal, h a haverjaidda teszteltetek valamit valahogyan, az sokkal hihetobb 😊
mondjuk kis matek a kedvedert: jagdpz e100 170esevel, 1700 mm +/- 25% az ut amit meg megtehet a lovedek. ami testverek kozott is alig lenne eleg egy loltraktorra is.
lovedek, ami elmeleti, mert elmondtak mar parszor, h grafikai elem, de talan egyszerubb igy hivni, mint elemeti csak grafikailag megjelenitett lovedek. de ha gondolod meg rugozz rajta.
<#nezze>#nezze>
Utoljára szerkesztette: TuskoMobile, 2015.06.23. 20:56:27
Ezt mindenki ismeri szerintem ezzel nem sokat mondtál.
Ha nem bírod amit írtam egyszerűbb ignorálni szerintem maradjunk ennyiben.
De józan ésszel ha belegondolsz pl: egy átlag TierX 260mm-t átütő lövedék nem tűnik el vékonyabb pl:20mm páncélzaton ha volna minek eltűnnie de a játékban nincs lövedék csak egy lézeres célzó izéd amivel oda pöttyintesz az ellenre persze kapsz egy szép animációs tracert de az történik hogy utána számol a szerver és valószínűség alapján és az alábbi wg-s szabályok szerint összehozza de mivel ez nem szimuláció nehogy már elhiggyed hogy sebészeti precizitásokkal találkozol a játékban épp ezért lett az rng ilyen mert a szerver leterhelt bőven elég a láthatóságot is kiszámítgatnia állandóan azt is tudjuk milyen bugosan.
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
A tank belsejében, ahogy a lex által is bemásolt anyag írja, teljesen felesleges adat a penetration, az csak a penhez, és az external részekhez van. Internalnál töklényegtelen.
A pent, sebzést a randommal együtt amúgy - az én értelmezésem szerint - a kilövés pillanatában kapja meg a lőszer, tehát lősz egyet, a lőszer kap X vektort, Y pennel, és pen esetén Z sebzéssel. Aztán találkozik a páncéllal, és stbstbstb. Jó móka mindezt több 100 csatában több ezer tankkal eljátszania a szervereknek. 😊
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
amugy:
http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Penetration_Loss_over_Distance
Penetration Loss over Distance
Since shell speed decreases the longer a shell flies, the game models linear penetration loss over distance depending on the gun and shell type used:
Armour Piercing (AP) shells experience low penetration loss over distance.
Armour Piercing Composite Rigid (APCR) shells generally experience high penetration loss over distance (the exception are the APCR shells used by tier 10 mediums)
High-Explosive (HE) and High-Explosive Anti-Tank shells (HEAT) shells experience no penetration loss at all.
The penetration values displayed in game indicate average penetration values at 0-100m distance (no penetration loss occurs within this range). Penetration values at higher distances are not displayed. As a rule of thumb, the higher the tier of the gun used, the lower the penetration loss over distance. For example, a Leichttraktor loses up to 17.5% penetration firing AP shells and 51.4% firing APCR shells with its default gun, whereas a Maus only loses about 2% with AP and 15.4% with APCR.
Double Penetration
A shell can continue its flight path after the initial impact, either on the outside of the tank in case of ricochet or inside of the tank following penetration of spaced armour, hull armour or external modules. A shell will continue flying for ten times its caliber (a 100mm shell will continue for 1 meter). The remaining penetration potential is the initial penetration value, randomized at the point of impact +/- 25%, minus whatever effective armour thickness that was penetrated. This remaining penetration potential is then used to calculate whether any other armour plates that are hit can be penetrated. Internal modules or crew members have no armour and thus will always get hit if any penetration potential is left in the shell.
További információ általános iskolai kémia: Az anyag kettős természete. 😊
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.06.23. 20:28:00
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
Mivel van a modulnak mentődobása, ezért pontosan így működik. 😛 Persze tudom, hogy nem így értetted. -.-" És ha a mentődobás negatív eredménnyel jár, akkor megy tovább a lövedék (AP-ról van szó), ha pozitívval, akkor pedig megáll. Egy AP egy külső és egy belső modult sebezhet. A HE az penetrationnél szétrobban bent, és a "repeszek" több belső modult is sebezhetnek.
Belső modul alatt itt most crew és pl. ammo rack is értve vagyon.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.06.23. 20:22:10
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Utoljára szerkesztette: TuskoMobile, 2015.06.23. 20:16:56
De ha nem hiszed, olvass utána, meg gondolkodjá óemgé.
A lánctalpas példád meg pont rossz. Amikor egy lövéssel leszedik mindkét láncod, akkor az pont amiatt történik, mert miután az egyik oldalon elkapta, halad tovább a lövedék, és eléri a másik oldalon lévő láncot is.
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
175mm front, 190 átütés, T8as heavy tankoknak megfelelő HP, megtartós lesz ,amúgy is jól néz ki 😄
Utoljára szerkesztette: Nazarov77, 2015.06.23. 20:00:50
WoT: Nishizumi77
Utoljára szerkesztette: TuskoMobile, 2015.06.23. 19:40:44
0:35
Ha volna ilyen akkor 2 ellent is lehetne sebezni ennyi xD de ugye hogy nincs mert nincs lövedék se csak egy körülbelüli számítás ami nem pontos mert a szerver eléggé leterhelt és a válaszidő (ms) is igen képlékeny
De ha nem hiszed játj utánna két papírvékony tankot egy brutál átütésű td-vel lőj át meglátod mi történik mi már kipróbáltuk szvsz
Utoljára szerkesztette: TuskoMobile, 2015.06.23. 19:26:22
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
angelus1991ster.blogspot.hu
http://ritastatusreport.blogspot.hu/2015/06/99-hd-tanks-t23e3.html
angelus1991ster.blogspot.hu
2. Az átütő lövedék az átütött tank belsejében a kalibere tízszeresének megfelelő távolságot halad (pl. egy 122 miliméteres lövedék 1,22 métert)
3. Elméletben igen, de ez azért ritka. Ilyen esetekben általában nem a motort éri el, hanem a váltót, ami a tank elejében van, de játékmechanikailag a motor része (kivéve azoknál a tankoknál, amiknél már szét van választva a kettő).
4. Lásd az előző két pontot. Mindazonáltal annak az esélye szinte nulla, hogy a torony átütése után a motorig nem "akad bele" semmilyen más modulba/legénységi tagba.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2015.06.23. 19:07:42
Pantherrel lett meg, Object 704 volt az áldozat.